【新年期間】按習俗每日一冷是公休。可是科宅編還是亂入友站,寫了些強制科普的冷知識,今天搬運過來。
這張 Pansci 泛科學的豬年科學賀年卡——泛科娘祝大家「豬鈰銣鐿」有一點微小問題......呃「#鈰」「#銣」「#鐿」三種元素非常的冷門,觀者不是很能懂其中的福氣所在。
沒關係!讓小編講給你聽。(顯示為一邊聽眼球中央電視台的正宗春晚一邊打字)
【鈰】讀 ㄕˋ 音同市——你沒聽過但一定用過的元素。
鈰(Cerium, Ce)的名字來自小行星帶天體穀神星(Ceres),但讀者不一定是天文迷,不一定很瞭小行星帶是啥,甚至可能還沒看超級值回票價的科幻影集《太空無垠》←堪稱傑作。
生活化一點的梗?好喔。打火機中的打火石,雖然稱為「石」但其實是一顆金屬合金。通常成分是鑭(唸藍)或鈰,加上銅或鐵的合金。鑭和鈰屬於鑭系元素家族的前兩個成員,是最活潑的。一般聽到最活潑會想到個子嬌小,但鑭和鈰其實是家族裡最胖的兩員。SciNote: 鑭系收縮
因為原子的半徑大,很難抓住最外側的電子,電子容易跑到氧氣那邊 → 然後鑭/鈰就很火爆的在空氣中自燃起來了。原來是潑辣,不是活潑XD。以上是打火石起火的原理。
鈰元素祝你打保齡球天天打火雞,很福氣不是嗎?
※FYI 火雞就是連續三個全倒。
【銣】讀 ㄖㄨˊ 音同如——比黃金貴,比鞭炮還炸的元素。
在地殼當中,銣元素的含量不算少,但是因為並沒有礦物極度富含銣,所以提煉它就很難有經濟效益,這就是為啥銣的售價比黃金還貴了。但銣的用途其實也很少,考慮供需效應之下,就沒有讓它太貴。說起來整個週期表裡的元素,大半售價都比黃金貴,不能說有多獨特XD
銣身為鹼金族裡第二胖的成員(僅次於銫,鋰鈉鉀銣銫),因為一樣的原因,越胖就越容易氧化。所以銣也會在空氣中自燃,丟到水裡甚至會爆炸。
銣的英文名字 Rubidium (Ru) 來自拉丁文的赤紅色 rubidus,但是讀者知道了這點反而容易在化學考卷上慘遭扣分。因為在老師很愛考的「焰色反應」中,銣的答案和鉀一樣,都是『紫』色的。(超不常用的,考這幹嘛啦!)所謂赤紅色,只有使用三稜鏡把火焰的光分成彩虹,進行所謂的「光譜分析」之後,才會看到有幾條特徵的赤紅色光譜線和鉀區別。
拿含有銣的鹽,進行焰色反應實驗時,如果你選擇使用本生燈就會遇到一個相煎何太急的狀況——銣元素正是德國化學家本生先生(Robert W. Bunsen)發現的。
額外一冷。在 google 搜尋列打「銣」,會跑出「銣雅鉻雷射」這個搜尋建議。這個醫美名詞在科學上是以訛傳訛,有兩重錯誤。第一重:這裡的銣是錯字,應該是「釹」(Nd, Neodymium,釹音同女),這是與銣完全不同的元素,是另一種稀土元素。至於「雅鉻」,和鉻元素或 Jacob 沒有關係,它指的是「釔鋁石榴石」(YAG, Yttrium aluminum garnet),是固體雷射中,被電激發產生雷射的核心零件。所以正解為 Nd:YAG 摻釹釔鋁石榴石雷射,唸完全名之後戰鬥力陡增 87 點!
【鐿】讀 ㄧˋ 音同意——家和萬事興,稀土族人多到叫名字都是一場記憶的試煉。有沒有一種福氣XD
鐿是鑭系元素家族15員之一,因此也是稀土元素。和大部分鑭系元素一樣......它的冷知識相當難寫XDDD,因為它們的應用,大多都是非常專門的高科技與尖端工業用途,沒有太多生活化知識好寫。
那,先講講稀土吧,稀土元素有17種,讓科宅很困惑,鑭系明明就只有區區15員(但名字我始終背不齊,就和眾多外甥外甥女的名字一樣),怎麼多了兩個亂入的呢?
原來兩個亂入者是 #釔 和 #鈧。這是因為在富含稀土元素的礦物「獨居石」裡面,常常也含有較多的釔和鈧存在,這是因為他們的離子半徑相似,容易在結晶中和鑭系待在一起,就被歸類為一個小圈圈。
「稀土」的稀是少,那土是什麼?在早年的化學術語中,土(Earth)的意思是氧化物。陶瓷和玻璃廣義上都是土,因為它們都已經被氧化到極點了,不會繼續氧化,因此通常很耐燒耐熱,所謂 #死豬不怕熱水燙 就是這個意思。
釔和鐿,不只中文很像,英文也是 Yttrium (Y) 和 Ytterbium (Yb) 很容易眼花。這不是巧合,而是命中注定。因為鐿和釔,它們的出生地是同一個鎮出產的同一種礦物!那是瑞典斯德哥爾摩郊外的一個礦場小鎮:以特比 Ytterby。礦物則叫做加多林石(Gadolinite),這種黑黑的石頭裡面,可以分離出大半個稀土元素的家族成員,其中就包含釔和鐿。於是兩種元素就(先後)用了同一個小鎮的名字來命名。
最離譜的是,Ytterby 小鎮的名字其實一共命名了四種稀土元素。另外兩種是 #鋱(Terbium, Tb) 和 #鉺(Erbium, Er),有沒有瑞典人很缺乏創意的八卦。但也因為這樣,四種元素的冷知識就一次滿足啦。
至於加多林先生,是一位芬蘭的化學家,他也是第二個名字被拿來命名一種元素的科學家,以他為名的元素是 釓(Gd, Gadolinium),中文字唸法是ㄍㄚˊ,二聲嘎。他的名字變成元素名是間接所致,是因為先被拿去命名礦物加多林石的關係。
鈧元素的名字也和這個魔性的小鎮有一點點相關,鈧 Sc, Scandium 就是表示它來自「斯堪地那維亞」半島('Scand'inavian peninsula)就是瑞典所在啦。
咳咳,還沒完,稀土大家族裡面,還有另外兩隻的名字和瑞典有關。首先是鈥,中文念作火,英文是 Holmium (Ho),就是來自斯德哥爾摩 Stock'holm'。還有銩,中文唸丟,英文 Thulium (Tm) 來自古地名 Thule「圖勒」,這個名字傳統意思是「北方遠得要命的地方」。
好啦,沒想到一則冷知識就可以讓我們熟悉17個稀土元素裡面11個成員的名字,小編也太會扯淡啦。
下列是17個稀土元素,後15為鑭系元素,括號中的前文沒提到:
鈧釔;鑭鈰(鐠)釹(鉕釤銪)釓鋱(鏑)鈥鉺銩鐿(鎦)
#強制科普就是沒有人問你但你硬要回答
#文長慎入
#文長慎入寫在後面是有屁用喔
打火石原理 在 月亮媽咪的育兒寶典 Facebook 的最佳解答
【團購-Beleduc益智桌遊】
#趣味又富學習的桌遊
#訓練孩子腦力好物
#12月10日到12月16日開團
喜歡和孩子一起玩桌遊的爸比媽咪們,這次Beleduc他們家除了層疊拼圖外,桌遊也有一起開團唷,若有需要的人,歡迎參考
一、摘蘋果遊戲
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=v7ouLnH296o
★玩法:玩家手中拿著摘蘋果的叉子,可以決定是自己玩還是兩個人玩。在限時的沙漏漏光前,利用平衡感將每一顆蘋果移動到籃子裡。
★遊戲目標:培養孩子耐心及挫折感忍受度,並訓練手眼協調和手指小肌肉能力,
二、淘瑞塔遊戲
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=YP9TJg0A_78
★玩法:孩子們使用帶顏色的骰子或帶點的骰子,根據投擲骰子時出現的顏色或點數,孩子們建造塔樓,獲勝者是巧妙地堆積磚塊並建造最高塔樓的人。
★遊戲目標:利用簡單的堆疊原理,讓孩子學會小心仔細,並且明白打基礎的重要性,適合全家一起玩,增進親子感情,另外對孩子挫折感忍受度、手眼協調和手指小肌肉能力...也有一定幫助唷~
三、恐龍角遊戲
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=YRzDj4XzqQI
★玩法:每隻恐龍的背上有不同數量的尖刺,將恐龍放進袋中,孩子擲骰子決定要找出什麼數量尖刺的恐龍後,把手伸進看不見的袋子裡用觸覺尋找,找對的人可以獲得一個打火石最先拿到五個打火石的人獲勝。
★遊戲目標:結合恐怖箱和觸覺訓練,讓孩子在遊戲過程中,加強觸覺,並且學會數數
四、益智七巧板-巧樂拚
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=CglQZRoLRGQ
★玩法1:內附多款圖卡,根據圖卡左上角的數字提示,選擇七巧板中相應數量的木塊拼出彩卡挖空部分的圖案輪廓。
★玩法2:讓孩子們發揮自己的想像力和創造力,自由拼出各種圖案,也有附許多圖案的提示小圖,給陪玩的大人參考唷~
★遊戲目標:不同的圖案有不同的難度,孩子們可以由易到難,智力啓發,是訓練腦力靈活度很棒的遊戲,連大人都會沉迷研究其中唷~
五、毛毛蟲遊戲
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=wMhdk73Ey9A
★玩法:結合穿線和顏色形狀配對,孩子先用兩個骰子骰出需要裝到毛毛蟲上的部件的組合,然後木製件中找到正確的形狀和顏色,先將六塊木製品放到他們的毛毛蟲上,就算獲勝。
★遊戲目標:讓孩子在遊戲中學會顏色和形狀,才能找出正確的配對,另外穿線遊戲也可以訓練手眼協調和手指小肌肉能力
六、糖果遊戲
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=7-owua6k040
★玩法:玩家扔三個顏色的骰子,需要用最快速找到與投擲的顏色組合相匹配的糖果,速度最快的人才能拿到,遊戲結束後,拿到最多糖果的人就獲勝
★遊戲目標:訓練孩子在竸爭壓力下,要快速找到相匹配的糖果,所以不只是訓練速度,更可以訓練孩子的反應力
七、形狀遊戲
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=SFmfScFJG8s
★玩法:和糖果遊戲一樣,玩家扔三個顏色的骰子,需要用最快速找到與投擲的顏色組合相匹配的糖果,速度最快的人才能拿到,遊戲結束後,拿到最多糖果的人就獲勝
★遊戲目標:訓練孩子在竸爭壓力下,要快速找到相匹配的糖果,所以不只是訓練速度,更可以訓練孩子的反應力
八、深海補魚
★遊戲影片:
★玩法:需要兩個人一起玩,左右各拉起深海布,一起合作,操縱魚游到遊戲墊中的四個彩色洞穴裡,但是要避免掉入黑色洞穴,可以團體合作,也可以互相競爭看誰收集到的魚最多
★遊戲目標,培養孩子的敏捷靈巧能力和協調平衡感,另外團體合作一起玩,還能增進團體互相幫助的合作意識唷~
九、鏡中猜
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=CD2y185JoGc
★玩法:將卡片面朝下放鏡座上,孩子依照鏡中顯示的部份圖案,觀察自己面前的鏡子裡所顯示的那部分圖片,輪流猜猜圖片上是什麼東西,猜對的人將卡片拿走,拿到卡片最多的人就是勝利者。
★遊戲目標:利用顯示局部的方式,讓孩子觀察細節,並且聽竸爭對手的描敘,分析卡片圖案是什麼,是一款訓練觀察力、分析力趣味的遊戲
十、尋找蒙堤
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=VTHQWrSWznc
★玩法:內附場景圖片,一次翻開一張圖片,通過對圖片的記憶,請孩子用床、枕頭和地毯再次展現圖片中貓咪躲藏的位置,並清楚地表達出再現場景的 內容。
★遊戲目標:訓練孩子的瞬間記憶力,並提高孩子的空間思維和方位詞語的表達能力,對於孩子的記憶力和創編能力發展有一定幫助。
十一、女巫廚房
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=zWAacDG3e1I
★玩法:小小魔法藥師們輪流擲骰子,如果蘑菇下面的顏色同擲到的骰子顏色一樣,遊戲者就可以把蘑菇放到他(或她)的鍋裡,如果同投擲的骰子顏色不一樣,蘑菇得放迴轉盤裡,其他孩子要記住被放回轉盤裡的顏色以便下次用得上,第一個集滿7個蘑菇放到鍋裡的遊戲者就是魔法藥師冠軍
★遊戲目標:結果顏色配對、記憶力
十二、寶島探險
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=TtpJa5ASXyE
★玩法:遊戲者輪流擲骰子,根據骰子上的顯示逐步搭橋,誰最先將橋樑搭建到島嶼中心,就允許到達島嶼中心挖掘寶藏。
★遊戲目標:讓孩子在遊戲過程中,訓練手指精細度和練習數數。
十三、聰明建築師
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=N7ADtShwbEI
★玩遊:孩子圍繞工具片輪流拿取,並將它們與畫在房子部件上的的工具圖案進行比對。每當它們匹配,房子的部分被收集和組裝,直到最後一個漂亮的小房子製成。
★遊戲目標:集中注意力、提高記憶力
十四、益智拼圖:我的一天
★遊戲影片:https://www.youtube.com/watch?v=DvafcSKnbnE
結合時鐘和拼圖,拼出孩子的日常活動,增加孩子對生活的認知
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打火石原理 在 浪哥 Facebook 的最佳貼文
《九陰真經2》新情報:確認無鎖定格鬥動作人物建模首曝
《九陰真經2》又有了新情報。作為2017仍然宣發的為數不多的幾款端遊之一,多玩網曾多次披露過其遊戲相關細節,而今日將要披露的則是《九陰真經2》的核心內容。
PK戰鬥物理化全程支持手柄戰鬥
在去年,多玩網就曾採訪到蝸牛副總裁孫大虎先生了解到,《九陰真經2》的所有武學和輕功都是基於物理引擎進行製作的,打在哪裡是什麼樣的效果,這個效果都會是真實的。
而在蝸牛最新的解釋中,更近了一步——“經典武俠小說中,高手決鬥,講求招招連環、見招拆招,往往電光火石之間便分出勝負。武學實力的提升,就是在不斷和對手交手的實戰中提升的,進攻和防禦對於武學宗師而言,本就沒有嚴格的界限,攻守平衡才能大成。借助虛幻4引擎的物理表現,武學套路更加逼真”。
當然,對動作體驗追求真實化後,《九陰真經2》會全程支持更舒適的手柄戰鬥。
無鎖定並取消滾鍵盤的操作模式
首先是無鎖定。《九陰真經2》確定取消角色的被鎖定概念,增加“破綻應對”的機制。具體如下——
遊戲中當前套路的每一招都具備擠破對方防禦的功效,同時每一招都有破綻可以被對手擊破。具體的判斷完全需要依靠物理的、視覺上的對對手當前身體姿態的解讀。如果對方的套路姿態有明顯的防禦漏洞,便可調整姿態和套路選擇進攻的方向,對方也可以根據你在進攻中出現的破綻隨時調整姿態,變守為攻。
其次是操作模式,去滾鍵盤化,而採用了組合鍵模式。有點類似於街機格鬥的操作。具體如下——
每一套武學套路都可以理解為具備自身的“出招表”,每一招甚至都可以看成有著“輕”和“重”的力度釋放設計,兩者之間的選擇和拳腳兵器的搭配可以“搓”出完全不同的對戰效果。使用鍵盤同時,不妨試試手柄,別有一番激鬥樂趣,遊戲對手柄操作實現了全程支持。
以上是拳腳功夫的貼身套路,另外還有遠程套路。遠程套路光兵器就有弓箭、暗器、流星錘等等數十種供玩家選擇,對喜歡偷襲不喜歡正面“硬剛”的玩家可以選擇精修,兵器塗毒後效果更佳。遠程套路雖然簡單易上手,但是實戰中需要消耗大量的“彈藥”(部分彈藥可以實現回收,比如射出去的弓箭可以從對方屍體上拔出來),也需要玩家具備較高的FPS功底。
內功修煉五行化
內功一直都是蝸牛在九陰系列中提出的概念,在《九陰真經2》也不例外。內功屬性按照“金木水火土”進行了區分,同時遵循五行相生相剋的原理,內功屬性之間擁有克制和反克制。
內功提升與是否處於修煉狀態有關。如果角色處在非修煉狀態(比如乾農活或者打兵器),內力的提升是有限的。
修煉狀態與角色和所處環境有關。如果玩家選擇木屬性的內功,就需要在一個“木”屬性的環境中修煉(比如木屋);或者環境中存在“木”屬性的奇珍異寶(比如千年檀木),這些奇珍異寶散落在武俠世界之中,需要玩家去發掘。內功修煉的居所可以自行搭建,有可以在野外風水寶地修煉。
首測版本中,“江南”地圖上有至少5個這樣的風水寶地,修煉事半功倍,同時由於稀少會引發關於“佔有權”的爭奪戰鬥。
存在“走火入魔”的設定
《九陰真經2》中加入了“走火入魔”的設定,如修煉環境有問題,比如選擇修煉“木”屬性內功,除了要置身於“木”屬性的環境中,還需要有良好的通風環境,若密不透風下強行運功,則會進入“走火入魔”狀態,損傷機體。
建築不僅僅材質不同其功能也不同
房屋系統除了因為建築的材料不同而分為茅草屋、木屋、磚瓦大宅等,也擁有不同的功能。據稱,建築的核心是——沒有純觀賞性建築,每一棟皆有其用途。
在《九陰真經2》的主城區提供了客棧功能供無家可歸或者不願意建造自己房子而浪蕩江湖的人“租房”。同時,主城區還規劃了供吃喝玩樂的各類功能性建築,有油鹽醬醋小地毯、茶館、酒樓、書院等,甚至還有五星級高端客棧。
另外,有一個特別的設定為“衙門”。功能是負責維持遊戲中社會治安和緝拿作姦犯科之人,同時維持遊戲世界的經濟平衡和商業秩序。
新官網疑似曝光遊戲實機人物模型
我們又得到了《九陰真經2》即將到來的新官網的主背景圖。從整體風格上來看疑似為遊戲實機截圖,並出現了“一人一馬”的人物角色,很可能是遲遲未曝光的遊戲實機人物模型。
#九陰真經2
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