巴哈姆特電玩瘋直播手機遊戲《放置英雄 Eureka》由編輯小妃跟特約烏拉拉主持。
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🔥每週遊戲新聞觀察-2021.06.W3
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上週遊戲新聞觀察分享如下,
挑出以下5則新聞:
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📺《力壓韓國頭部暢銷產品,登頂5地免費榜,這款遊戲驚人的爆发力來自何處?》
📺《從瀕臨死亡到DAU翻倍,DeNA如何讓《逆轉奧賽羅尼亞》在日本起死回生?》
📺《DNF開發商分享:公平又高效的遊戲匹配系統如何做?》
📺《投稿 | 《魔神英雄傳》的這支H5刷屏了,你的童年記憶治愈你》
📺《放置手遊密集出海日本,成爆款品類,他們如何做廣告的?》
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📺《力壓韓國頭部暢銷產品,登頂5地免費榜,這款遊戲驚人的爆发力來自何處?》
https://bit.ly/3gHl3Gn
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這篇文章分析了《二之國:交錯世界》在韓國上市成功的原因,
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內文提到:「《二之國》突圍的目的性很明確。無論是「二之國」IP,還是產品的吉卜力美術風格,二者都是從內容層面改變韓式MMO過去所固化的品類題材,而其所附帶的JRPG強敘事方式,則是變相增強了韓式MMO付費體系的刺激作用。嚴格意義而言,《二之國》進一步驗證了這套體系在韓國市場還有相當的空間可做。」
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※JRPG是Japanese Role-Playing Game簡稱,即日式角色扮演遊戲,強調劇情的推進。
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《二之國:交錯世界》在日本以及台港澳現在表現也不差,
我自己在兩週內就對這款遊戲寫了兩篇文章,
第一篇是受到畫風與劇情的喜愛而寫,
第二篇是受到對無課玩家的不友善而寫,
自己懷抱著希望而遊戲,
最後卻充滿感傷地離開。
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《二之國:交錯世界》可以說是拿了滿手好牌,
卻用最粗劣的方式攤牌。
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連巴哈姆特討論版的版頭都被版主開嘲諷,
《二之國:交錯世界》這次要錢的方式真得是太令人看不下去了。
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🔎延伸閱讀:
●二之國:交錯世界-如同身在宮崎駿動畫內的手遊
https://bit.ly/2TFUt7h
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●【遊戲觀察】二之國:交錯世界-令人挫敗的新手七日任務
https://bit.ly/2UbyjKi
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📺《從瀕臨死亡到DAU翻倍,DeNA如何讓《逆轉奧賽羅尼亞》在日本起死回生?》
https://bit.ly/3gHEY81
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這篇文章提到日版的《逆轉奧賽羅尼亞》如何從谷底翻身的故事,
主要有兩個核心重點:
✅舉辦大量下線活動,營運團隊親自接觸玩家
✅重視平衡度,透過數據與玩家回饋優化遊戲
.
一款遊戲能夠谷底翻升,
一定還有許多原因在裡面,
例如遊戲本身體質健康、公司願意持續給予資源、營運活動有配合上等等,
因此文章內我認為不無有些灌水和浮誇,
但其中一些精神和做法也是值得我們學習。
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詳細文章可參考以下連結:https://bit.ly/3qeIbPj
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📺《DNF開發商分享:公平又高效的遊戲匹配系統如何做?》
https://bit.ly/35H7kc2
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文章內提到通常在做遊戲的匹配系統有以下幾種算法:
✅拿勝利場次直接除以總場次,計算玩家的平均勝率
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✅“技術評分”。這個分數會隨著對戰結果而浮動,通過玩家不停進行對局,這個評分會越來越接近玩家的真實水平
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✅Elo rating System(埃洛等級分系統)(下簡稱ERS)
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如果僅靠上述任一個做配對系統都可能會出現以下問題:
1.對手太強,壓力很大
2.不管打多少局排位分都不動
3.匹配時間太長
4.只打了幾局就拿到排位獎勵了
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因此需要針對玩家的對局次數、技術水平以及遊戲心態做綜合考量,需要開發者進行權衡。
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雖然文章最後也沒明確講出什麼才是「公平又高效的遊戲匹配」,
但仍有帶入一些方法論,
還是能參考參考。
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📺《投稿 | 《魔神英雄傳》的這支H5刷屏了,你的童年記憶治愈你》
https://bit.ly/3xDru2u
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《魔神英雄傳》在大陸展開事前預約,
事前預約的頁面非常特殊,
透過各種互動來勾起你對於這個IP的回憶,
要吹氣、要拍攝、要連連看、要刮開等等,
這事前預約的頁面的確有吸引到我。
.
蠻推薦大家可以看一下,
但記得不要用電腦開,會跑版,
要用手機內建的瀏覽器開啟才行。
.
但高互動的關係,
導致頁面運行時有些lag還要一些授權,
如果對這IP沒興趣的話可能會覺得擾民,
因此整體而言到底是好是壞還說不準,
後續就看事前預約的成績來判斷成效。
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📺《放置手遊密集出海日本,成爆款品類,他們如何做廣告的?》
https://bit.ly/3qaSNyX
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這篇文章主要分享《放置少女》在日本打TVCM的成效,
另外也分享了《放置少女》與《劍與遠征》一些營運數據,例如:
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✅《放置少女》的平均WAU在33.31萬人左右。
✅《放置少女》在TVCM上線的時期,新玩家數量都超過了2.5萬人。
✅《劍與遠征》的平均WAU在12.17萬人左右。
✅《放置少女》的玩家平均遊戲時長為48.5分鐘/天,而《劍與遠征》為43.3分鐘/天。
.
TVCM一直都是很燒錢又很難衡量成效的溝通渠道,
從文章中《放置少女》的TVCM數據來看,
新玩家好像也沒成長多少...
如果能再比對該時期的營收成長幅度,
那推導出來的成效會更有價值。
.
以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
.
🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ScJfXw
放置遊戲巴哈 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最佳貼文
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放置遊戲巴哈 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
#天地劫#改版#更新#宇韶容#劍邪#諸天神魔#沒錯姐
今天的影片主要跟大家分享《天地劫》9月30日諸天神魔資料片更新內容,包含了主線劇情關卡新增第20章和21章、韓千秀限定外觀「碎清光」上架、限定召喚-劍魄花魂(宇韶容和劍邪)、光風霽月、限時活動-墨子道、通關文牒-第二期和超級禮包上架
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
https://youtu.be/wTtvFfCK0dA
2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
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#最新 #手遊 #轉蛋 #介紹 #試玩 #攻略 #動畫 #下載 #電玩 #遊戲 #事前登錄 #無課 #新手 #首抽 #新手首抽 #推薦 #刷首抽 #SSR #角色 #卡池 #2021手遊 #無課玩家 #課長 #玩法 #基本操作 #MMO #RPG #ARPG #MMORPG #商城 #坐騎 #事前登入 #巴哈
放置遊戲巴哈 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最佳解答
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放置遊戲巴哈 在 [分享] 幾個放置遊戲- 看板Mobile-game - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
我是一個放置遊戲控
主要是因為我是上班族又有家庭孩子
玩遊戲的時間很少
基本上就是打發時間抒發壓力用
所以放置遊戲這樣慢慢玩的手遊很適合我
想推薦幾款玩過或是正在玩的遊戲給大家
(劍與遠征就不說了 X-Heros之前寫過介紹了 有興趣可以爬文)
1. 天使軍團(Angel Legion)
遊戲背景時空是宇宙反叛軍與聯盟軍的對抗
玩家扮演立志成為獵人的人類男性
加入聯盟軍後認識了女主角 一個生化人(其實好像只有主角是人類)
後來慢慢其他生化人角色也加入了主角的團隊
當然整個反抗軍與聯盟軍的對抗似乎也充滿許多謎團
個人覺得很佛心的遊戲
不用刷首抽 也似乎沒得刷
各方面(包括畫面)的福利都相當好
美工大概是我玩過的放置遊戲中最出色的
3D畫面 角色都是女神(歐派震得我頭都暈了)
另外有放置遊戲少有的故事情節
角色也可以自己捏臉
官方辦的活動與給的福利相當好
另外雖然沒有劍與遠征的馬車或共鳴水晶之類的設施
但是有祈禱這個功能
也就是過渡期所使用的角色可以讓他們去祈禱
根據祈禱角色的強度 會加成給上陣的英雄
當然也可以選擇解雇角色
所有的材料都會返還 但是英雄就會消失
而且我覺得官方給的材料也還算大方的
目前幾個可惜的點
整體比劍與遠征每天能玩的還少
一天上線解完每日大約五分鐘就搞定了
不知道這樣會不會對某些玩家來說有點無聊
另外就是官方的硬體不是太好 有時會卡卡的
但真心覺得不錯 官方對於玩家的建議與抱怨回覆處理的速度也很快
玩得人目前不多 希望大家一起來衝高他的人氣
2. Mobile Legions: Adventure (國外簡稱MLA)
他其實是另一款遊戲Mobile Legions: Bang Bang的附屬遊戲
玩法和劍與遠征相當雷同
也有類似馬車與共鳴水晶的設施可以使用
不用刷首抽 畫面也很不錯
當然角色也是有OP角 但整體平衡度我可以接受
官方福利也送得相當好
我幾乎每天都可以有一次十連抽
加入聯盟後也可以向其他玩家請求英雄碎片
基本上就是另一款很不錯的劍與遠征
每天上線大概十五分鐘可以解完該解的任務
3. Battle Arena Heros Adventure (國外簡稱BAHA)
基本上就是建立自己的英雄團隊
推關卡 及材料與英雄碎片升級
也有PVP的競技場
整體遊戲非常單純 不用刷首抽
每天大概需要上線兩次以開啟競技場寶箱或是累積體力完成每日關卡數
總共加起來大約十到十五分鐘左右可以完成該完成的任務
比起目前我在玩的其他放置遊戲較為單調一點
但他也因為勝在單純所以幾乎不花腦
沒有一堆合成英雄方面需要考慮的細節
基本上也不大卡英雄等級
我玩到後期 英雄練了三十到四十隻都沒太大問題
至於升階就需要考慮一下材料
大概後期我主力可以練到十到十五隻
也就因為這樣我還是繼續玩
這個遊戲的缺點應該就是角色強度極為不平衡
而PVP又做成自動配對制
很容易就因為遇到課金戰士瞬間被打趴
官方又拼命出新角色吸引課金而非調整角色能力
但基本上所有的角色都可以在後期得到
有些OP角甚至前期就可以得到
只是需要時間提升能力
而這個遊戲可以藉由加入聯盟來請求需要的英雄碎片
慢慢也就可以把OP角撐高了
不過遇到課金戰士就還是呵呵
若是不想花時間思考 不要求PVP成績
這是可以嘗試的遊戲
4. 末日危機
對於放置遊戲來說
這款的英雄算是相當多
每個英雄都有其優缺點 當然OP角也是有
嚴格來說不用刷首抽
但是若是可以想刷出一支T0角對後期還是有幫助的
但刷一次首抽要蠻久的
該遊戲多了蓋建築這種類似開心農場的功能
也算是一個亮點
不過可惜的是該遊戲的福利較為少
抽卡機率超低又沒保底
沒有共鳴水晶之類的東西導致升級材料很容易缺乏
想換練其他英雄也就不容易
我後來是棄坑了 覺得對無課或微課玩家不友善
但是總體來說還算可玩
5. 先驅
其實這個遊戲在國外已經出來一段時間了
這幾個月才出中文版
整體畫風相當不錯(但我還是喜歡天使軍團阿~~~歐派)
腳色是古今中外的名人這個設定還蠻有趣的
看到諾貝爾打莫札特 趙雲打織田信長 就很科科
首抽還算重要 但不難刷到想要的 開局就給你免費刷30次十連抽
遊戲的設計也相當豐富
可以玩的東西不少
英雄的取得雖然也不容易 但是這個遊戲所有的角色都可以衝到最高級
所以也就沒有一定要S級才強這樣的潛規則
這導致整體遊戲變得蠻有彈性的
但是材料該卡的還是照卡...
整體還算好玩 但因為官方的作風
出新角基本上都很難集到特定的材料與專武
除非花大錢
所以感覺上遊戲新鮮度就上不去了
對於無課玩家也慢慢比較不友善了
大家還是可以試試 還是不錯玩的
6 靈魂方舟(soul ark)
韓國遊戲
畫風很韓國 戰鬥畫面非常華麗
與先驅一樣 開局30十連抽讓你刷首抽
沒有中文版 但是英文版的翻譯非常非常爛
爛到他們很用心的做的故事情節我卻完全看不懂
遊戲的角色是以封神傳或是一些其他中國故事的名人為主
向姜子牙 申公豹 妲己之類的
我是沒玩多久就因為英文而棄坑了
若是對於故事情節不在意的板友可以載來玩玩看
其實應該還是不錯的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 141.61.126.83 (德國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1581089936.A.256.html
※ 編輯: woodtwoday (141.61.126.83 德國), 02/07/2020 23:44:21
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