參考看看
【ALL MAX 解說助你選擇】
以下角色為最適合本版本生存!
*選擇相關屬性及種族前,請查看自己缺少是否多於5張選項內的角色!*
卡池如下:https://bit.ly/2IuVXtx
【人族】
‧ 革新英雄 內的 水、木、光 較為獨特。
/ 水屬冰花,具有10倍界王拳,而最注目的是她的附加消除技,注意:先開冰花再開其他增傷技能。
/ 木屬新月,潛解前效果沒什用途,潛解後卻得到界王拳效果 ( 心轉木人珠,8粒可達100%回血 + 8倍界王),加上滿技是最大EP為12,大技只需消耗EP6,可以爆發兩回合,缺點是需要有更多心珠才能觸發最大效能。
/ 光屬摩斯,人族數一數二的排珠角色,而且開技同時享用2.5倍攻回效果,但昇大技需要EP8,屬於爆發性角色。(面對現時常見BOSS技能1515盾可以使用)
‧ 三巫,遠古以來已經存在,但仍然有部份玩家未能收集三隻。根據負面效果而排列出優先次序:木>火>水
‧ 【SPECIAL】聞仲,為水屬的長駐禁心掉水角色,曾經為上代黑金特哥的隊員,面對 長期心珠無法被消除的敵技時是非常好的卡片。在一年後,特哥的潛解可能會令閒仲再次光榮。缺點:無法隨意開關,會因缺心死亡(非特哥隊伍)。
【妖精族】
‧ 妲己,自神魔之塔1.0版本被稱最難獲得的角色之一。
在妖精內是稀有的排珠兼增傷角色,針對現時常見的 XX軌跡 及 1515盾 及 秒數減少 時,是非常實用的神卡。
‧ 仙女座,自備所有屬性攻擊的功能卡,能夠解決現時常見的 只有X屬攻擊盾 或 非X屬減少傷害 及 X次數攻擊盾 等技能,非常實用。
‧ 木/火玩具,屬於回復技能角色,兩張卡都是為大幅增回的卡片,但現時妖精隊的回復力都算是高水平的,而且其他隊伍都有強化回復力的角色(如. 凱拉,灼蘿,魔母),而且兩張卡皆需要人面怪鳥升技。缺點:現時一線隊伍的生存率較高,令倍回角色出場率偏低。
【神族】
‧ 現時究極北歐神皆為一線隊長,生存能力極高,爆發傷害可以直上50億以上!回鍋玩家也能加入公會刷奧丁潛解素材,缺點是隊伍空間有可能過大!
‧ 木看守者 能夠解決所有敵人布來的負面效果。現時有些敵人具有 X回合零攻擊 的負面效果 或 X回合軌跡扣血 等致命傷害,有需要用到他。缺點是好壞效果也會被消除。
‧ 雙子座 眾所皆知,極限突破大大提升雙子的評價,而且也可能避免史萊姆升技地獄。
‧ 天秤座,現為路西法必用隊員;其次是配合雙子拉最大傷害,面對 X屬強化珠無傷 能靠配合雙子打出其他屬性傷害。
(暗希配天秤打贏貝西摩斯:https://youtu.be/URHAiWoWMtY)
‧ 【SPECIAL功能卡】巨蟹座,出場率較低。主要功能為極限突破後的 無視攻前盾。而且可以節省大量人面怪鳥。
‧ 【SPECIAL功能卡】人馬座,極限突破後,三回合便能全隊追打火屬一次,造成木克水、火克木的良好效果!面對火屬盾 及 X屬強化珠無傷,可以輕易解決。
【機械族】
現時機械族有四巨頭:黑金龐貝、達伽、愛因斯坦。
‧ 達伽隊,為機械族一線隊長,生存能力及傷害都足夠。只要有其一,也可以直接去選隊員;沒有的話可以自選其一,但建議選達爾文!
‧ 金屬生命系列 為大部份機械隊的核心成員。
/ 水屬貝塔 + 光屬阿爾法,合體後能夠做出爆發界王拳效果,而且具有1.6倍回復及增傷轉化強化符石,而且合體後根據隊長提供的生命倍率可以再次提升血量。
/ 火屬艾普塞朗,現為龐貝及反殺龜隊員。配合神卡 德耳塔,令自身血量剩一血要觸發轉換大量火心效果。不論在龐貝或反殺龜隊,也能發掉最大效用。缺點:吃隊員,單靠自己未能做到想要效果。
/ 木屬弗愛,現為機械神卡,消除屬性回復%血量,能隊伍的生存力大幅提升,以做出持續輸出的效果。【極度建議選這張神卡】
/ 暗屬史納莎,發動技能時會扣至殘血以換取三個擁有最大基值的機械族隊員提升2.5倍傷害,明顯是交換的意思,屬於王關爆發型角色(除非配合有回血的技能去支援),但以現時情況來看,她的出場率都偏低。
‧ 愛因斯坦,作為1%大獎。他具了減傷,小型爆版 及 跨回合增傷技能,但是水屬機械的牛棚現時並不大,很多時要借勇水人的角色去支援,而且面對無視減傷時(如十封王的突擊27000),他的隊伍血量是不足以去抵擋的!
‧ 【SPECIAL功能卡】鐵拐李,稀有的同一層數長駐增傷效果。在厚血的BOSS戰中,能夠彌補技能已使用而沒辦法做出足夠的輸出的缺點,而且更能提供多3秒的轉珠時間,減輕在BOSS戰的壓力!
【龍族】
‧ 阿撒托斯(巴龍),已經主宰了神魔之塔一年,仍然屬於龍族一線隊員,血量平均有四萬血。配合暗龍使能輕鬆打出千萬傷害,以擊殺為回復的源頭,而且不要綁定全龍!缺點是需要暗龍使及水龍使等石抽角色才能發揮最大效能,而且被秦皇的暗屬連累下,有關暗珠的敵技未來會變得常見 以及時在已出現的 左右暴風盾 都會阻礙巴龍的龍伍技能!
‧ 道羅斯(道總),速刷的姑祖,輕鬆造出光強化符石。現時大多數配合體日月狼及科雷,少見會配上妖精,光獸龍卡池不大,加上十封地區種族限制,會阻礙玩家衝主線。
‧ 銅丸,一線龍族隊長/隊員。雙隊長+全龍 觸發42.25基倍倍攻、2.56倍血量 及 額外增加2700點回復力,自備每回合爆一橫行的解版能力,還會依照炸非光珠的數量要增傷;主動技更是接近無敵的回避技能(毒,燒 等不能回避),大幅增加生存能力,缺點是主動技能CD太長。
【獸族】
被稱超越宇宙系列的神貓系列,引領獸隊進入新時代。
零蜜隊為現時常見隊伍之一,因為血量和回復力良好,能令隊伍在絕境生存。
方案1.) 有 零/蜜兒,選 阿飄 / 向其他方面發展
方案2.) 無 零/蜜兒,我會選蜜兒,畢竟它的潛行技能非常強大,而且不受隊伍/屬性限制!
方案3.) 直接選阿飄。以首消30COMBO作為三大獎之一,配合 零 的隊長技能令增加極大的倍率!但現時有常見的 禁首消敵技,阿飄的主動技能會因此而受到限制,但個人也是極推薦的。
【魔族】
除著秦皇的出現,魔族再次被推上頂位;百鬼的極限突破 和 妖姬們的出現,令魔族的需求量增加。
‧ 【神卡】眼球,正常運氣開一個技能已經算是超級爆發。
以全屬二消作大獎之一,支援的一二線隊伍也很多(龐貝,秦皇,幽助,夏娃 等),解版能力極好。只是當某屬性被消的數量達30粒便會被中止(如秦皇掉大量暗珠) 而且CD較長,一關只能開一/兩次。(火魔角色也很多,如缺太多火魔角色,抽到眼球的機會會降低)【本人極度推薦】
‧ 水百鬼雪女,她需要經過水史萊姆地獄才能煉成的轉心強角色,突破後的她只需5CD就能做出火轉心,心兼水的效果,消到9粒9便享有5倍的界王掌!本人試用後,評價極高!
‧ 光百鬼毛倡妓,配合新一代光魔隊武則天,效果良好。突破後每WAVE會自產光魔珠,也能在短時間內做出光珠!自帶全隊1.1倍傷及倍回昇華劍效果,也免了吃人面怪鳥,基攻也是光魔中TOP3內!
‧ 暗百鬼土蜘蛛,可說秦皇/夏娃專武,突破後額外增加500點基攻和減技能CD,配合昇華-4CD,等於進場直接開技能。它被放到高輸出的隊伍內,以1.8倍全隊增傷秒殺對方能夠一直維持效果,除非遇到需多回合擊殺/先攻的敵人;本來它的出場率不高,但是魔族時代令它被倉管內走出來。
‧ 【SPECIAL】蘭斯洛特:其實依照現時的情況,蘭斯洛特的位置有點尷尬。他的長駐倍傷看似有用,但看到現時需要他的隊伍並不多,秦皇一人的生存力及傷害已足夠、暗神洛基主玩神族角色,只剩下針對 禁消水珠 的主動技能。(未知未來潛解撒旦會不會有多餘位置收留他,畢竟撒旦都是自身具有界王效果),要不要選擇就看看大家了!
感謝大家看完這篇打了四個小時的文章,我平時只發攻略,最近有空來發點心得,幫助各位選擇困難的玩家,
你們也可以留下背包網址/圖片,我有空會來解答一下!
平時我都會在這個YT頻道發攻略影片,你們也可以加我FB 問我組隊方法及通關攻略阿~ 我會盡力解答你~
YT頻道:https://www.youtube.com/hei0403
日月狼不能合體 在 大舊石 Bigoldstone Facebook 的最佳貼文
大家都知三藏已經解放了
試隊後,發現解放三藏有幾個比較明顯的缺點,現在分析給大家知
我不是為了放大缺點,只是提供資訊,讓大家知道而已
我用了兩個隊伍去試關
1. 三藏 日月狼 艾爾莎 梅比斯 三藏
2. 三藏 艾爾莎 梅比斯 光埃 科雷 三藏
不需要理解我為何這樣組,好單純的試隊
1. 武裝龍刻
由於武裝龍刻會增加基值攻擊力(他是在跟最高基攻值後才提升),因此全隊的攻擊基值會不同,導致三藏主動技的符石兼具效果不能發動,浪費了整個技能,三藏的兼具效果可說是惹重要的。
而武裝龍刻除了增傷和加回復%外,減cd也是亮麗的地方,現在因為三藏卻不能放...連埃神那些都不行....
(只要不是影響基值的龍刻應該不受影響,例如主角)
2. 種族符石的過度依賴
雖然考慮隊伍並不是單純地只看傷害,但是隊伍對種族符石的依賴度較高。若果隊伍中有日月狼合體,傷害固然比未潛解前高;但倘若沒有放日月狼合體,傷害明顯出現差距,每隻的傷害也只有大約47-50萬(在沒有種族符石的情況下)
所以不用種族符石可能和你認識的三藏有差距。
3. 隊伍技能的問題
正如上文所說,三藏隊伍較常放入日月狼2張卡片,而解版等功能性卡片也只能放進餘下2個位置。而潛解那2個位置通常會至少放一張變出種族符石的卡片,變相少了一個放功能卡的位置,因此在這裏的取捨亦頗大
我在直播中講可能不需要合體卡,試用後我可能要收回這句。這個就比以前更綁手綁腳,其中一個隊員必定是轉種族符石,合體卡提高傷害也重要....取捨很大...
這幾個缺點的關連性太大,只要少了其中一個部分,對整個隊伍的影響可說是很大。
#神魔之塔 #大舊石神魔分析
日月狼不能合體 在 大舊石 Bigoldstone Facebook 的最讚貼文
大家好我是大舊石!今日回來繼續為神魔的卡片作出分析。今天再次為封王作出分析。先講清楚封王怎樣都要刷滿一隻,因為各封王的能力都十分強,而特別強的我都會在分析當中說明。今天要講的就是準備復刻第9次的日月狼。以下內容純屬個人意見不喜勿插。
日月狼過往都成為大家口中所講的時代的淚痕,儘管已經解放及有雙技能的加持,但能力仍不能讓雙狼可以常上場。但經過14.0版本的更新之後,日月狼已經成為現時最一線的常用卡。
因為有合體型態變成日月巨狼 ‧ 芬爾厄,所以今次就不為日月狼的解放型態去作分析。
芬爾厄的3圍是非常強大的,10419血5327攻705回,作為一隻合體的角色,我相信大家都對這個3圍十分滿意,相對起日月狼兩張卡片,血多差不多多了3000,攻擊也提升了接近2000,而回復力更有約300點的提升,可以說是為整個隊伍帶來非常多的提升。另外當日月狼合體變成芬爾厄時,會完全回復生命力,並而將龍刻回滿,並且合體後每回合會追打50%暗屬性攻擊1次。
對比起其他的合體角色,芬爾厄合體後所帶來的效果誇張很多。先不計算可以回滿血,因為很多合體角色都可以做到這個效果。但龍刻可以立刻回滿,這個效果是非常實用的,因為日月狼合體都只是需要5CD就可以發動合體,如果是需要早早開龍刻面對關卡敵人,例如不死效果等等,或者敵人的技能會重置龍刻的話,這個回龍刻效果就非常適合,而且他是少數可以不靠主動技就可以回復龍刻的卡片,所以芬爾厄是絕無僅有的。而當時很多玩家都會為著合體後就會只有光屬性攻擊而放棄了暗屬性攻擊去煩惱,官方就為此加一個追打暗屬性攻擊。但就算攻擊被減半後,也比月狼的攻擊要高,所以傷害也是非常可觀。而芬爾厄很多時都會放進光隊例如三藏,道羅斯,或者獸隊作強力隊員;當面對敵人技能是光屬性不能攻擊時,暗屬性的追打就非常奏效。單看合體之後所得的效果就已經值得刷滿日月狼啦。再看看主動技有沒有讓覺得更有必要刷滿呢?
主動技1 噬狼吮血 最短5CD
引爆隊伍成員屬性以外的符石,以掉落屬性符石。1 回合內,將全隊對敵方造成傷害的 2.5% 轉化為生命力 (不計算主動技傷害),最大為生命力等值的 50% (不能疊加)
主動技2 百變圍城 ‧ 加冕 最短10CD
將所有符石轉化為隊伍成員屬性的強化符石
主動技1是爆珠及將攻擊力轉化為血量。爆珠的能力相信不用我多說,風化,電擊,凍結,鎖定一樣都可以處理得到。特別是純光隊的情況下,可以爆到的符石就更多,雖然不會特別增加掉落自己隊伍符石的機率;就算連少雜色的獸隊,使用主動技1時都非常好用。除了可以將不需要的符石爆走,更可以作救命用途。更重要是他只是5CD,雖然他沒有增傷效果,但我覺得5CD有兩個最常用到的效果...你還想怎樣呀?
如果將芬爾厄放在光隊中,主動技2就會變成圍城技能。若果放在獸隊中使用,就會只轉隊中成員的屬性;而我自己經驗是,隊中哪個屬性越多,所轉到的符石就會越多,例如我所顯示給大家看我獸隊,木珠和光珠就會轉最多。技能感覺雖然是一般,但可以讓玩家輕鬆達至高combo,同時也可以處理強化盾,不像道羅斯可以自帶強化珠。當全版都是光強化的時候,爆發你也想到是非常可觀,更可以無腦的1combo,避面處理腐蝕連這類技能。
兩個技能都有各自的好處,雖然是不能處理面對被鎖光珠這類的問題,但芬爾厄基本上都可以處理現時最常見的一堆敵人技能。所以芬爾厄的主動技1 5星,主動技2我會給4星。
當日練轉珠最好的角色日月狼,被放棄一段長時間,直到今天能夠成為最一線的隊員,相信你都沒有不刷的理由,特別是你擁有道羅斯和德魯伊獸隊,你不刷你真係會後悔。