Samsung Odyssey Neo G9 在規格上最大的升級就是導入量子 Mini LED 技術,搭配與三星 Neo QLED 量子電視相同的「量子矩陣」技術,可以更精確控制密佈於面板後方的 LED 晶粒,藉此達到更出色的控光效果,徹底避免一般 LED 液晶螢幕常見的邊緣漏光、或高對比內容所產生的光暈造成視覺上的干擾,帶來更純淨、真實的觀看效果。
在遊戲的表現上,Odyssey Neo G9 堪稱完美,面對特別強調真實光影呈現的遊戲更是有著絕佳演繹,無論是《絕地求生》裡戰鬥時槍火輝映的光點散射,或《黑色沙漠》中大型戰役場面豐富的光影變化,都讓人印象深刻。
#Samsung #Odyssey奧德賽 #NeoG9
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感冒終於告一段落了,但鼻竇炎還沒好,只能繼續吃抗生素了😔
久違的外出,小柴克顯得異常興奮,所以抵達樂園時,原本快睡著的寶寶瞬間充滿電,4個房間各具特色,讓小柴克大開眼見,還滿推薦給其他媽媽帶寶寶去玩一下,重點不管怎麼拍照都很網美😂
#異想新世界 是擁有3000坪的室內遊樂園,裡面分好幾區,今天帶小柴克 #宙影幻鏡_傳奇 這一區~
裡面一共有4個房間+一個傳奇區,工作人員會依次帶我們介紹,所以我們是從最後一個房間:鏡 開始玩
👇依照片循序介紹👇
#鏡(第四個房間)
📖官方介紹:光束流淌出旋律,融身璀璨光境,境與鏡之間,連接來自過去的映射和未來的鋪陳,近5000條水晶燈,構成晶瑩剔透的光束矩陣,融身於璀璨光境。
❤️柴克心得:這房間跟柴克媽去日本看的展很像(最後一張照片就是當初我去日本看展拍的),雖然不是100%像,但真的很美,不管怎麼拍都美,這是小柴克第一次接觸到這麼多光影刺激的房間,平常就很愛看投影星空的他,自然看到這就會興奮,還想用任何角度鑽進水晶燈裡,好可愛,也在裡面跟柴克爸玩起躲貓貓~
#幻(第三個房間)
📖官方介紹:閃爍的銀河,在夜空中劃出親密的弧線;黑夜裡的微光,傳遞光明的希望。超過1000盞特殊星雲燈,微光閃爍、溫柔卻不可忽視。天地壁無限延伸的光之幻影,分不清虛實的神秘空間。
❤️柴克心得:這一個房間是柴克爸喜歡的,因為好涼好舒服,而小柴克初次來到這個房間,本來很開心的下來要走向媽媽時,發現地板感覺好像要掉下去一樣,然後轉身跑回爸爸懷裡,慢慢時間久了,他也敢下來走了,但用一種小心翼翼的方式走路,如果一定要說那個畫面是怎樣,嗯⋯就是躡手躡腳那樣的小碎步走路,哈哈哈哈,超好玩,不過隨著時間久了,小柴克也不怎麼怕了,還會趴在地上看。
#影(第二個房間)
📖官方介紹:攜手2019 SIGGRAPH Asia XR大獎得主「黑川互動媒體藝術團隊」用巨型互動LED螢幕地面,推出原創新媒體創作,呈現超乎想像的視覺感官效果體驗。
❤️柴克心得:這一間房間是小柴克最愛的一間,他愛到可以在裡面奔跑,也可以躺在地板上觀看天花板的光影變化,說真的這個房間有點熱,但視覺效果很棒,對於初次看到這種可以互動的光影很是新奇,還會一直比著地板說泡泡,米寶媽說米寶也是最愛這一區。
#宙(第一個房間)
📖官方介紹:仿佛糖甜蜜的雲朵,數百顆澎彈的「大泡泡」,形成輕盈柔軟的漫延雲海,可變化出夢幻的七彩暖光。
❤️柴克心得:小柴克一進門就直奔這一顆顆五顏六色的大球球,還很想拍打它們,重點還把臉都埋進球球裡,所以這一區媽媽根本拍不到他的正臉,就算有,也都是興奮到模糊那樣的糊。
#傳奇(外面長廊)
📖官方介紹:遠古的傳奇,黑洞的未知,科技的幻滅, 每個人躲不開的好奇心,愈發濃烈。真實的裸眼3D走廊,巨幅立體畫作,展現超逼真視覺景深效果。
❤️柴克心得:因為有掛著4幅比較血腥的畫面,所以我們就沒特別看了。
以上,簡單的小小開箱,如果大家有興趣可以去看唷~
💰票價:平日$499、假日$699,3歲以下免費
#zaczac飛天小柴克 1y3m29d
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企業快訊: ADI與Microsoft合作量產先進3D成像產品及解決方案
Analog Devices, Inc.(Nasdaq: ADI)宣佈與Microsoft Corp達成策略合作,將運用Microsoft的3D飛時測距(ToF)感測器技術協助客戶輕鬆建立高效能3D應用,實現更高的深度精度,而不受具體的環境條件限制。ADI將基於Microsoft Azure Kinect技術為工業4.0、汽車、遊戲、擴增實境、運算攝影和攝像等領域提供領先的ToF解決方案。
工業市場現正推動3D成像系統的發展,這些系統可用於需要人機協作機器人、房間映射和庫存管理系統等先進應用才能實現工業4.0的嚴苛環境中。此外,ToF並可在汽車應用中實現乘坐檢測和駕駛員監測功能,為駕駛員和乘客提供更安全的汽車駕乘體驗。
ADI消費性電子事業部總經理Duncan Bosworth表示:「客戶希望深度圖像採集能夠和拍照一樣簡單。HoloLens混合實境頭戴裝置和Azure Kinect開發套件中均使用了Microsoft的ToF 3D感測器技術,該技術被視為飛時測距技術領域的業界標準。將這種技術與ADI自主建構的解決方案結合,將使客戶能輕鬆開發和擴展所需的下一代高性能應用,而且是開箱即用。」
ADI正設計、生產和銷售一全新系列產品,其中包括3D ToF成像器、鐳射驅動器、基於軟體和硬體的深度系統,這些產品將提供卓越的深度解析度,精度可以達到毫米級。ADI將圍繞互補金屬氧化物半導體(CMOS)成像感測器建構完整系統,以提供3D細節效果更佳、操作距離更遠,且操作更可靠的成像,而且不受視線範圍內的目標限制。此平台為客戶提供隨插即用功能,以快速實現大規模部署。
Microsoft合作夥伴硬體架構師Cyrus Bamji表示:「ADI是將物理現象轉化為數位資訊之領導者。此次合作可擴大我們ToF感測器技術的市場滲透率,協助開發商用3D感測器、攝影機和相關解決方案,這些產品與方案可與基於Microsoft depth、Intelligent Cloud和Intelligent Edge平台建構的Microsoft生態系統相容。」
ToF 3D感測器技術可精準投射僅持續數奈秒的受控鐳射,之後這些鐳射從場景中反射到高解析度圖像感測器,而對這個圖像矩陣中的每個像素提供深度估值。ADI新推出的CMOS ToF產品基於Microsoft技術,可實現高度精準的深度測量,是具有低雜訊、防多路徑干擾高穩定性,且易於量產的校準解決方案。ADI的產品和解決方案已開始提供樣品,首款運用Microsoft技術的3D成像產品預計於2020年年底發表。如需瞭解更多資訊,請瀏覽:www.analog.com/TOF
Analog Devices 公司簡介
Analog Devices, Inc. 為全球領先的高性能類比技術公司,致力於解決最艱鉅的工程設計挑戰。我們協助客戶運用無與倫比的技術進行感測、測量、電源、連接和解讀,智慧地搭起現實和數位領域之間的橋樑,從而更瞭解周圍的世界。詳情請瀏覽:www.analog.com。
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線代的換底公式這裡
我不懂換底公式的定義是什麼
我把transition matrix和matrix representation搞混了
在同一空間內換底不就是等於換基底嗎?
那用transition matrix的換到另外一個基底不就好了?
下面是轉移矩陣的定義
下面是矩陣表示法的定義
我怎麼看都覺得這兩個定義根本一模一樣
起初我以為這兩個就是差在
轉移矩陣是在相同空間內轉
矩陣表示法是在不同空間轉
結果換底公式把這兩個合起來我就直接黑人問號了.....
請問這轉移矩陣和矩陣表示法的差別是在哪裡?
換底公式又是在換什麼底?
還拜託各位解答了
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