事務所藏車裡,塊頭最大是本田金翼,杵在那兒,活像一艘大和戰艦,
那金翼 GL1000 是怎麼來的?
1968年2月,本田CB750Four開發基本構想確立,本田宗一郎將開發案定調為 King of Motorcycles 機車之王,
接下來的兩、三年,歷史的發展落實了本田的設定。
4年後,1972年川崎的Z1擊敗CB750Four,成為新任機車之王,大家耳熟能詳。
於是本田迅速組建了一個設計團隊,目標為擊敗Z1 ,本田宗一郎再度將開發案定調為 King of Kings 萬王之王,
結論是GL將會是機車與汽車結合的產物,舒適性會被強調,
1974年9月發表,GL 尾速結實超越了Z1,來到220公里/小時,看它美式機車的外型,實在難以置信,
本田展現無以倫比的造車工藝,再度實現了本田的預言。
金翼擁有很多詭異的設計,包括水平對臥四缸引擎,本田第一具水箱,假油箱,可拆式踩發桿.......
後續的發展,金翼成為長途豪華休旅車的先驅,其他三廠都陸續推出類似機種,供應北美市場。
事務所展示的是1976年GL1000 LTD,美國建國二百週年紀念車,屬二代機,限量二千部。
今日騎它,覺得威風堂堂如戰艦出巡,又像汽車般舒適。
#本田重砲回擊
#GL擊落了Z1後登基
#GL直到今天還在賣
#最後圖打倒Z1目指
#台灣最老金翼
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項目 頁數
*、更新 006
一、前言 008
╰─→009 1-1、背景故事
二、伺服器選擇 011
三、新手教學 012 *NEW
四、遊戲分期 016
五、艦船篇 019(含艦娘推薦榜)
╰┬→020 5-1、建造畫面
├→024 5-2、艦娘基本分類
├→026 5-3、突破與油耗
├→028 5-4、強化與改造
├→030 5-5、艦娘換裝
├→031 5-6、推薦練等圖(含簡易掉落表)
├→040 5-7、前衛艦隊(含有效血量、命中與閃避公式)
├→056 5-8、主力艦隊 *NEW
├→066 5-9、技能訓練
├→068 5-10、同名/同類技能之疊加
╰→070 5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜(附圖)
[目錄]
項目 頁數
六、裝備篇 072┬→073 6-1、彈種補正
├→074 6-2、驅逐主砲
├→076 6-3、輕巡主砲/副砲
├→077 6-4、重巡主砲/副砲
├→078 6-5、戰列主砲/副砲
├→081 6-6、魚雷
├→083 6-7、防空砲
├→084 6-8、艦載機 ┬→084 6-8-1、戰鬥機 *NEW
│ ├→086 6-8-2、轟炸機/爆擊機 *NEW
│ ├→088 6-8-3、魚雷機/攻擊機
│ ├→089 6-8-4、水上偵查機
│ ╰→090 6-8-5、艦爆/艦攻制空 *NEW
├→091 6-9、設備
├→093 6-10、藍裝的保留
├→095 6-11、金裝的保留
╰→096 6-12、外掛裝備(外裝)
七、鑽石與商店 097┬→097 7-1、鑽石的使用
├→098 7-2、不知火軍火商(AMMUNITION)
╰→099 7-3、金箱金裝與開箱機率
八、勳章獲得與兌換 100
[目錄]
項目 頁數╭→102 9-1、關於勝敗
九、戰鬥進階 101┼→103 9-2、SL大法
├→104 9-3、彈藥BUFF
├→105 9-4、艦隊索敵值
├→106 9-5、伏擊
├→107 9-6、陣形
├→108 9-7、緊急補修
├→109 9-8、敵方詳細
├→110 9-9、等級壓制
├→111 9-10、絕對閃避技能
├→112 9-11、防空砲機制
├→113 9-12、空母自動防空/手動防空
├→114 9-13、防空減傷
├→115 9-14、敵方盾牌
├→116 9-15、瞬切自律砲擊
├→117 9-16、組隊概念
├→123 9-17、每日副本
├→124 9-18、困難模式
├→125 9-19、海域危險度
├→126 9-20、模擬戰與核心點數
╰→127 9-21、追擊模式
[目錄]
項目 頁數
十、指揮官經驗 128┬→129 10-1、指揮官等級
╰→130 10-2、資源上限
十一、委託與更新 131
十二、演習<PVP> 132┬→132 12-1、演習畫面
├→133 12-2、演習軍階與基礎分數
├→135 12-3、演習加減分機制 *NEW
├→137 12-4、演習對戰
├→138 12-5、演習艦隊組合
├→142 12-6、演習戰果
├→143 12-7、戰果兌換
╰→144 12-8、演習結語
十三、艦娘心情值 145
十四、好感度與結婚 146
十五、秘書艦 147
十六、寮舍 148
十七、學園大講堂 150
[目錄]
項目 頁數
十八、遊戲活動 151┬→151 18-1、日常活動
├→152 18-2、限造活動
├→153 18-3、大型活動
├→156 18-4、萌新的注意事項 *NEW
├→168 18-5、日服過往連動
╰→169 18-6、日服過往大型活動
十九、補註 170┬→170 外部重要連結 *NEW
╰→174 PTT重要連結
二十、結語 177
*本文網址(好讀版)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1518099008.A.BF7.html
*使用PTT者,請使用頁數搜尋
*使用網頁者,請使用關鍵字搜尋
*、更新:目錄之*NEW約保留一至二天
更新細項會保留約一週,之後只會留下新增項目與改版調整項目
2018/02/09:新增:1-1、背景故事;5-6、推薦練等圖;6-8-4、水上偵查機
2018/02/10:新增:9-8、絕對閃避技能
2018/02/12:常設實裝:SR「逸仙」SR「オーロラ」SR「ヴァンパイア」
SSR「プリンス・オブ・ウェールズ」SSR「愛宕」
改造追加:「平海」「寧海」「ポートランド」
2018/02/20:新增:9-13、瞬切自律砲擊
2018/02/21:新增:9-1、關於勝敗
2018/02/24:新增:9-19、追擊模式;7-3、金箱金裝與開箱機率
2018/02/27:改造追加:「フォックスハウンド」(02/26維修後)
2018/02/28:新增:18-3-3、EX STAGE;6-8-5、艦爆/艦攻制空專篇
2018/03/03:修正敘述:6-7、防空砲;9-9、絕對閃避技能
2018/03/04:新增:9-15、組隊概念
更新圖片:兔老師排行榜
新增敘述:12-5、演習艦隊組合:前衛組合
修正敘述:6-8-2、轟炸機/爆擊機;9-2、SL大法;9-9、絕對閃避技能;
5-3、突破與油耗
*、更新:目錄之*NEW約保留一至二天
更新細項會保留約一週,之後只會留下新增項目與改版調整項目
2018/03/05:修正敘述:6-2、驅逐主砲;三、新手教學;5-7、前衛艦隊;
5-8、主力艦隊;158 外部重要連結
新增:9-3、彈藥BUFF;5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜(附圖)
2018/03/06:修正敘述:5-7、前衛艦隊;十九、補註;6-8-1、戰鬥機;6-2、驅逐主砲
更新圖片:(井号)全艦娘裝備一圖榜、(井号)全兌換裝備推薦榜
2018/03/07:修正敘述:6-2、驅逐主砲;12-3、演習加減分機制
新增敘述:五、艦船篇;18-4、萌新的注意事項
更新圖片:兔老師排行榜
2018/03/08:修正敘述:12-3、演習加減分機制;18-4、萌新的注意事項;三、新手教學
5-8、主力艦隊;6-8-1、戰鬥機;6-8-2、轟炸機/爆擊機;
6-8-5、艦爆/艦攻制空;十九、補註:外部重要連結
更新圖片:(井号)全艦娘裝備一圖榜
*達編輯行數限制:刪除推文・第一次
一、前言
在C93之後有很多新人進來碧藍航線(アズールレーン=アズレン)的大坑,
然後對一開始練船、配裝備有很多的疑問,
因此才有了打這篇教學文的念頭
想想一開始只想做個簡易教學文,
所以初稿只有區區的22頁(時值2018年01月15日),
第二版預定將超過百頁,
這真是不可思議...
總之,碧藍航線歡迎您的加入:
◢ ↘★↙ ◣
◢ ○ ◣ ロマン
アズールレーン これが君の望んでいる「海戦」
◣↖│↗◢ ψbinshuan
◥◥◣▼◢◤◤ https://www.azurlane.jp/
1-1、背景故事:
世界觀:<陸服官網:https://blhx.biligame.com>
這是一個表面被71%的海水覆蓋著的藍色星球,
人類在這片碧藍色之中出生、成長、孕育和發展屬於自己的文明。
然而,伴隨著它們的,還有不斷膨脹的野心和欲望。
表面風平浪靜的世界格局之下,歷史的暗流湧動。
終於,未知的敵人在海洋中出現,面對敵方壓倒性的戰力,
各個陣營卻仍然各自為戰,最終換來的結果亦是慘痛的:
人類失去了90%以上的海域控制權,科技和生活水準急速倒退。
人類對於海洋以及未知的敵人產生了深深的陰影,
並且將那些將他們拖入深海黑暗之中的怪物們稱之為「塞壬」。
數十年之後,各大陣營為了奪回曾經的輝煌,
終於摒棄前嫌,聯合創建了第三方軍事組織「碧藍航線」,
「碧藍航線」的宗旨在於:
集結並共用來自世界各大陣營的科技與資源,
建造出能夠與「塞壬」抗衡的新銳艦隊,奪回海域的控制權。
1-1、背景故事:
主線發展:[賽壬為了某個目的,以此世界作為試驗場並觀察之]←劇透(活動)
白鷹、皇家、鐵血、重櫻四大陣營組成的「碧藍航線(アズールレーン)」,
以人類科技之力成功地逐步奪還海域。
*掌握方塊和艦娘艦造技術之兩巨頭:
NYB=Nagasaki Yataro Boatyard
長崎彌太郎造船廠(原型:日本三菱長崎造船廠)
BIW=Boatyard Imperial Wihelmshaven
帝國威廉港造船廠(原型:德國威廉港海軍船廠)
然而,鐵血與重櫻兩陣營不滿足於人類科技之力,
希望能以毒攻毒,取用「賽壬(セイレーン)」科技之力以強化自身。
*鐵血強化艦裝:艦裝異形化/重櫻強化肉體:肉體人外化。
(*註:白鷹シムス級有獸耳的理由,絵師表示:「忘れた(忘了)」→不可考)
最後因理念不合,兩方的衝突激化,
鐵血與重櫻兩陣營分裂出走組成「赤色中軸(レッドアクシズ)」。
兩大聯合陣營分別以各自的理念,為了人類的未來的進化方向而戰。
二、伺服器選擇:目前碧藍航線有兩個服務器:陸服與日服
→兩邊的更新進度有快有慢,官方表示有的兩邊都會有(所以有時可以互相抄作業)
→請依個人喜好選擇服務器,選了之後不要後悔就是了XD
陸服:官網:https://blhx.biligame.com/ (有模擬器下載點)
微博:https://www.weibo.com/azurlane?is_hot=1
優勢┬語言:簡體中文(公頻聊天方便,劇情也看得懂)
├艦娘不用突破也可以升級至滿等100級
╰金框等級裝備強化沒有額外增加材料量
劣勢┬文化局干涉頻繁:特殊服裝下架、不少艦娘立繪修正、重櫻陣營改艦名
│ 秘書艦特殊觸摸與語音關閉
╰語音與台詞不一致(一個是日文,一個是中文,且部分也有被修正)
日服:官網:https://www.azurlane.jp/
推特:https://twitter.com/azurlane_staff
優勢┬較少外界勢力干涉:更新與活動頻繁
│ 服裝、立繪、秘書艦特殊觸摸未特別鎖定
├語音與台詞一致
╰活動難度(敵艦等級)常較陸服為低(*超次元活動以前)
劣勢┬語言:日文(除特殊頻道,公頻聊天需日文)
├艦娘不突破會卡等級(70→80→90→100)
├金框等級裝備強化需1.5倍材料量
╰原爆團體干涉:印第安納波里斯(インディアナポリス)立繪修正
三、新手教學
本遊戲的新手教學由亞馬遜(女將,アマゾン)友情贊助:
登入並選擇伺服器(港口)後,亞馬遜(女將,アマゾン)會依次教導:
◆前衛艦隊移動、戰鬥/主力艦隊戰鬥
俾斯麥(ビスマルク)ライン演習:
◆輸入指揮官姓名
→獲取初始艦娘(*)+正式建立帳號+獲取長島(ロング・アイランド)
◆小型艦建造/高速建造
→首抽之一(**)
◆艦隊編成/艦隊出擊(***可強制關閉新手教學)
◆海域移動/伏擊+回避/戰鬥撤退
◆任務情報/報酬領取
◆倉庫裝備箱開箱/設計圖裝備製作/艦娘裝備+強化
◆大型艦建造
→首抽之二(**)
◆1-1通關→新手教學結束+任務報酬獲取反擊(レパルス)
◆此時約有資金9000+和方塊20+→首抽之三(**)
三、新手教學
*初始艦娘三本家三選一:
陸服:標槍(ジャベリン)、Z23、拉菲(ラフィー)
日服:標槍(ジャベリン)、綾波、拉菲(ラフィー)
**本質上並不建議刷首抽,畢竟遲早都會入手
若堅持刷首抽的話,建議:
小型艦建造:雙海(寧海、平海)、逸仙、貝爾法斯特(ベルファスト)
大型艦建造:胡德(フッド)
特型艦建造:企業(エンタープライズ)、光輝(イラストリアス)
PVE優先度:胡德>企業>光輝>雙海=逸仙>貝爾法斯特
*雙海取一個就好,但同時要有逸仙,不然寧可要別的
***關於強制結束新手教學:
艦隊編成:老人使用。於別的伺服器(港口)先選定主力艦隊
→
再登出登入選新伺服器(港口),
到這裡時,教學會因為找不到前衛艦娘而強制中斷,之後可正常遊玩XD
艦隊出擊:不建議。
於戰鬥中前衛艦隊全滅/後衛艦隊全滅/旗艦沉沒導致戰鬥中斷,
有可能使新手教學卡死,導致無法遊玩
三、新手教學
本遊戲本質上屬於橫向射擊遊戲(STG)
自律戰鬥需通關1-3才會開啟,
而在後期,通常自律戰鬥的結果會比手動操作來得差
因此,可以在此觀察自己的手動操作狀況如何,
尤其是使用平版/智慧型手機的玩家,
若發現在前三關玩起來基本要完蛋,
甚至已經完蛋(沉船)的,
代表用此介面(平版/智慧型手機)手動操作會比自律操作差(比如我)
若是如此,在後續高難度關卡需手動操作時,
建議使用模擬器介面,
或有裝配鍵盤/搖桿的平版/智慧型手機來遊玩,
通常結果會比單純使用平版/智慧型手機的介面來得強
不然就是必須提高自己艦隊的實力,
來硬是使用自律戰鬥通關
三、新手教學
機制鎖定:
指揮官等級:
寮舍:指揮官等級8等解鎖
每日副本:指揮官等級10等解鎖
大艦隊(公會):指揮官等級11等解鎖
軍事委託:指揮官等級12等解鎖
演習/特別補給:指揮官等級15等解鎖
一般海域通關:
軍事委託第三隊開放:通關2-4章
軍事委託第四隊開放:通關3-4章
艦隊編成第三艦隊開放:通關第四章
艦隊編成第四艦隊開放:通關第五章
困難海域:該章一般海域全三星達成
四、遊戲分期
4-1、瑟瑟發抖的萌新期:
通常海域進度:第一章至第二章
基本是剛進遊戲不久,
對遊戲機制還不甚了解
基本是有什麼艦娘就用甚麼艦娘,
裝備通常由一票的藍裝白裝組成
四、遊戲分期
4-2、自律撈裝的成長期:
通常海域進度:第三章至第七章
艦隊已經有雛形,
開始撈裝撈船練等練技能,
逐步充實艦隊戰力
→艦隊戰力:
時值2017年11月28日
建議優先充實推圖榜T2以上的艦娘,
還有逐步替換成紫裝以上的裝備,
以應付大大小小的活動海域
四、遊戲分期
4-3、花式低耗的老手期:
通常海域進度:第八章以後
基本推圖艦隊戰力已足夠,
應付活動通關通常不成問題,
開始組建演習艦隊,
目標演習軍階:大將/上級大將/元帥
有一定的裝備支持,
所以撈裝推圖時可以考慮各式各樣的低耗週回隊伍,
甚至會有一大票的用愛發電的艦隊出現
→湾岸含蓄物 頭突き艦隊
https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744
→【アズレン】EXTRA超次元の挑戰狀-BOSS戰全SR艦種
https://youtu.be/tc8zr7F5Fsw
五、艦船篇
寫在前頭:
這遊戲並不是一定要頂級裝備加上頂級艦娘才能過關的
→
這是我破關8-4時的隊伍組成,
雙戰力都沒有破萬,也沒有任何金船,
需要的只是一顆手動戰鬥的心!和毅力!(′・ω・‵)+
上面貼的頭突き艦隊和EXTRA-BOSS戰全SR艦種的影片,
也都表明了不一定要金框SSR的艦種才能過關
只是要注意一些事情:
*不是頂級艦娘時,需要提高裝備/技能的等級
*不是頂級裝備時,需要使用高級/頂級之艦娘
→針對活動練船:「十八、遊戲活動:萌新的注意事項」
→兔老師艦娘推薦榜 ver.23.1:
→玄虚小聖高難度PVE實用榜 ver.08:
https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg
→井号萌新推薦艦娘排行榜 ver.01:本章節末亦會解釋
五、艦船篇
5-1、建造畫面:
右側為秘書艦,據信目前沒有跟出貨率掛勾
建造分四種:一次可建造1-10艘
→期間限定:活動限造,含有限定活動的船隻,
通常會混合小型艦/大型艦/特型艦其中之一的建造池
(資源消費量比照混合的建造池辦理)
→小型艦建造:驅逐艦/輕巡洋艦/輕空母/工作艦/砲艦
資源消費量:600資金/1方塊
→大型艦建造:輕巡洋艦/重巡洋艦/砲艦/巡洋戰艦/戰艦
資源消費量:1500資金/2方塊
→特型艦建造:輕巡洋艦/重巡洋艦/輕空母/正規空母/工作艦
資源消費量:1500資金/2方塊
*雖然畫面上沒有寫,不過輕巡洋艦三者都會出的
*建造後→等待,並懷抱希望吧! 愛德蒙
*艦娘的由來(誤): PID=65924638
5-1、建造畫面:
部分艦娘有別於分類顯示,
只會出現在特定的建造池中(其中有些亦可常規圖打撈獲得):
→小型艦建造:聖路易斯(セントルイス,可打撈)、
極光(=歐若拉,オーロラ)、逸仙
→大型艦建造:愛宕
→特型艦建造:無特殊限定艦娘
5-1、建造畫面:
部分艦娘只能以建造方式獲得,
其中部分艦娘可:圖艦兌換/勳章兌換/任務獲得/
曾經是月份簽到船/曾經可限定活動打撈:
驅逐艦:吹雪、莫里(モーリー,需先圖鑑解鎖)、吸血鬼(ヴァンパイア)、
Z23(日服,需先圖鑑解鎖)、綾波(陸服,需先圖鑑解鎖)
貝利(ベイリー)、谷風、神風、本森(ベンソン)
睦月、如月、卯月
輕巡洋艦:聖地牙哥(サンディエゴ)、貝爾法斯特(ベルファスト)
愛丁堡(エディンバラ)、夕張、寧海、平海、逸仙、
極光(=歐若拉,オーロラ)
萊比錫(ライプツィヒ,需先圖鑑解鎖)
長良
重巡洋艦:歐根親王(プリンツ・オイゲン)、高雄、愛宕
威奇塔(ウィチタ,需先圖鑑解鎖)、
多塞特郡(ドーセットシャー,需先圖鑑解鎖)
青葉、衣笠
5-1、建造畫面:
部分艦娘只能以建造方式獲得,
其中部分艦娘可:圖艦兌換/勳章兌換/任務獲得/
曾經是月份簽到船/曾經可限定活動打撈:
輕空母:無
正規空母:企業(エンタープライズ)、光輝(イラストリアス)
巡洋戰艦:胡德(フッド)
戰艦:厭戰(ウォースパイト)、威爾士親王(プリンス・オブ・ウェールズ)
砲艦:無
工作艦:明石(需先任務解鎖)
5-2、艦娘基本分類:
*艦隊編成畫面長按艦娘,可以進入該艦娘之詳細畫面,
以進行更換/強化裝備等事情!
前衛艦隊:(前衛)
→次分類為:驅逐艦(驅逐)、輕巡洋艦(輕巡)、重巡洋艦(重巡)
→特性:手動戰鬥時可操作控制盤移動
碰撞敵人時可以有衝撞傷害
→為必中,優先度高於絕對閃避
有裝備魚雷的艦娘時,擁有魚雷發射之技能鈕
→初始魚雷依艦娘順位裝填/發射
→後續魚雷依裝填順序發射
→裝填完畢可發射魚雷之艦娘於血條右側有魚雷標示
→按住魚雷發射之技能鈕,可以延遲發射時間,
但按住期間,該艦娘不會進行任何砲擊
5-2、艦娘基本分類:
主力艦隊:(後衛)
→次分類為:輕空母(輕母)、正規空母(空母、正母)、
巡洋戰艦(戰巡、巡戰)、戰艦、砲艦、工作艦
→特性:戰鬥時龜在後方,以航空機群、戰列主砲、副砲等支援前衛艦隊
戰艦基本不會受到敵方魚雷攻擊,演習除外
*註:部分第十章的魚雷打得到
空母系航空攻擊啟動時會清除畫面中的敵方彈幕、魚雷,但不會清除飛機
*註:演習場除外
敵方飛機與艦船接觸畫面左側時,
會對主力艦隊之隨機艦娘產生觸底傷害(神風傷害)
*註:觸底傷害隨殘存血量降低而降低,
殘血之飛機與艦船的觸底傷害約滿血時的三分之一
*註:本質上必中,但優先度低於絕對閃避
敵方戰艦/戰巡可能隨機對主力艦隊之艦娘進行砲擊,但旗艦機率較大
5-3、突破與油耗:
艦娘突破後戰力會大幅加強,
但吃的油也會大幅增加(每突破一次油耗+2)
→
一般建議突破的情況為三種:
→限時活動打不過急需戰力
*打不過關卡時請先檢查艦娘組成、有無突破卡等、裝備有無強化+6
→你沒搞錯吧?所謂的活動(ry(戶愚呂調)
→已達到當時等級上限
*要繼續練等當然只能突破了
→沒突破實在難用沒辦法練等
*可是可以先丟寮舍吃食物也可以跑軍事委託練等...
突破時需使用同樣的艦娘或布里當材料:
SSR:使用同樣艦娘或金布里(試作型ブリMKII)
SR(含)以下:使用同樣艦娘或紫布里(汎用型ブリ)
5-3、突破與油耗:
同艦娘油耗
→突破:
三次突破>二次突破>一次突破>零次突破
*改造後換底色不會增加油耗
*每突破一次油耗+2
同艦種油耗
→星級:
金>紫>藍>白
*存在部分特例,如:神風、夕張、多塞特郡(ドーセットシャー)、三笠
*大部分艦種升到一定等級時油耗也會上升
同星級、突破、等級油耗
→前衛:重巡>輕巡>驅逐
→後衛:戰艦>戰巡>空母>輕母>砲艦=工作艦
5-4、強化與改造:
強化:
可強化數值分為火力、雷裝、航空、裝填四種,
依艦娘類型能強化的項目與數值也不一樣
選擇食材後會增加對應項目的經驗值,
滿足時表定數值即會增加
注意,實際數值是有小數點的,
強化到MAX之後,
再點選食材並按強化按鈕後顯示:
才是真的到達強化上限
5-4、強化與改造:
改造:
部分艦娘有開放改造(據說未來所有艦娘都會有...不知要等多久就是)
選擇該格時下方會顯示改造後性能變化,
以及所需改造圖紙與資金
近代化改修格會另外需要一艘布里或自己
→點擊⊕的格子選取
完成近代化改修後:
→解鎖改造skin
→星級不變,底色更改:白→藍、藍→紫、紫→金
*目前沒有金改彩的艦娘
另外,除少數艦娘外,
大部分能改造的艦娘都有中上水準
5-5、艦娘換裝:
艦娘skin可以由活動任務、明石商店、近代化改修、結婚等途徑獲得,
獲得後可在艦娘詳細頁面點擊進入選擇
→
艦娘skin的效果:
更換立繪與SD人物
部分skin具有當秘書艦時更改辦公室背景的效果
*如聖誕節、過年等skin
部分skin具有更改砲擊抬手/前搖時間的效果
*日服已修正、陸服部分已修正為不影響
5-6、推薦練等圖:
練等就算不是頭等大事,也是第二等大事→通則:練等順便撈裝/撈船!
*註:以下建議等級參照海事局,為前衛2後衛1配置,配置越多艦娘所需等級越低
*第一章(01-12):毫無反應只有1-4:刷聲望(レナウン)換勳章
*第二章(12-40): 2-1:油壓舵(油圧舵T3)
2-2:迷彩(迷彩塗装T3)
掉落限定:祥鳳
2-3:滅火器(消火装置T3)
掉落限定:祥鳳
2-4:掉落限定:祥鳳
*第三章(40-70): 3-1:掉落限定:蒼龍、飛龍
3-2:紫液壓(油圧カタパルトT2)
127單裝(127mm単装砲T3)
SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)
掉落限定:蒼龍、飛龍
3-3:76砲(76mm砲T3)
掉落限定:蒼龍、飛龍、白露、陽炎、加古、古鷹
3-4:修理工具(応急修理装置T3)
F4U海盜(F4UコルセアT3)
掉落限定:赤城(BOSS)、加賀(BOSS)、陽炎
5-6、推薦練等圖:
*第四章(70-80): 4-1:擋雷版(バルジT3)
134連裝砲(134mm連装高角砲T3)
掉落限定:不知火
4-2:152三連(152mm三連装砲T3)
120連裝(120mm連装砲T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)
掉落限定:時雨、不知火
4-3:火控雷達(火器管制レーダーT3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
152連裝(152mm連装砲T3)
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2)
掉落限定:白露、陽炎、不知火
4-4:紫四聯(610mm四連装魚雷T2)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3)
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2)
掉落限定:加古、古鷹、不知火
5-6、推薦練等圖:
*第五章(80-90): 5-1:金高平(127mm連装両用砲MK12T3)
鍋爐(改良型缶T3)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)
掉落限定:妙高
5-2:F6F地獄貓(F6FヘルキャットT3)
5-3:BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3)
副油箱(空母燃料タンクT3)
掉落限定:加古、古鷹
5-4:金博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T3)
紫碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T2)
紫博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T2)
天山(天山T3)
*第六章(90以上): 6-1:金SG雷達(SGレーダーT3)
紫SG雷達(SGレーダーT2)
6-2:貝爺砲(155mm三連装砲T3)
陀螺儀(ジャイロスコープT3)
406MK6(406mm三連装砲MK6T3)
掉落限定:白露、扶桑、山城
5-6、推薦練等圖:
*第六章(90以上): 6-3:406MK6(406mm三連装砲MK6T3)
410(410mm連装砲T3)
彈鏈(自動装填機構T3)
掉落限定:扶桑、山城、加古、古鷹
6-4:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
紫五聯(533mm五連装魚雷T2)
紫四聯(610mm四連装魚雷T2)
紫105SKC(105mmSKC連装高角砲T2)
掉落限定:夕立(BOSS)、扶桑、山城
*第七章(95以上): 7-1:金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3)
海燕(フルマーT3)
掉落限定:時雨、白露
7-2:金圓盤(113mm連装高角砲T3)
紫液壓(油圧カタパルトT2)
紫圓盤(113mm連装高角砲T2)
紫梭魚(バラクーダT2)
7-3:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
410(410mm連装砲T3)
掉落限定:五十鈴
5-6、推薦練等圖:
*第七章(95以上): 7-4:金五聯(533mm五連装魚雷T3)
擋雷版(バルジT3)
紫SG雷達(SGレーダーT2)
掉落限定:鳳翔、陽炎
*第八章(95以上): 8-1:金高平(127mm連装両用砲MK12T3)
120連裝(120mm連装砲T3)
掉落限定:電、阿武隈
8-2:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
掉落限定:雷、阿武隈
8-3:貝爺砲(155mm三連装砲T3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
掉落限定:那智、鹽湖城(ソルトレイクシティ)、
阿武隈
5-6、推薦練等圖:
*第八章(95以上): 8-4:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
203連裝砲(203mm連装砲T3)
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2)
掉落限定:摩耶(BOSS)、那智、
鹽湖城(ソルトレイクシティ)、
里士滿(=列治文=里奇蒙,扶他,リッチモンド)、
阿武隈
*第九章(不適合): 9-1:金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3)
鍋爐(改良型缶T3)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)
紫碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T2)
掉落限定:里士滿(リッチモンド)
9-2:金吊臂(艦艇修理施設T3)
燃料罐(燃料フィルタT3)
掉落限定:杰金斯(詹金斯,ジェンキンス)、
拉德福特(拉德福,ラドフォード)、
陽炎、里士滿(リッチモンド)
5-6、推薦練等圖:
*第九章(不適合): 9-3:134連裝砲(134mm連装高角砲T3)
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3)
掉落限定:尼古拉斯(尼古拉,ニコラス,BOSS)、
時雨、里士滿(リッチモンド)
9-4:金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3)
152三連(152mm三連装砲T3)
掉落限定:新月(BOSS)、白露、陽炎、
里士滿(リッチモンド)
*第十章(不適合):10-1:金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3)
彈鏈(自動装填機構T3)
127單裝(127mm単装砲T3)
152連裝(152mm連装砲T3)
掉落限定:妙高、那智、里士滿(リッチモンド)、
三日月、水無月
5-6、推薦練等圖:
*第十章(不適合):10-2:金SG雷達(SGレーダーT3)
擋雷版(バルジT3)
陀螺儀(ジャイロスコープT3)
152三連(152mm三連装砲T3)
掉落限定:火奴魯魯(檀香山,ホノルル)、
里士滿(リッチモンド)、
三日月、水無月
10-3:金高平(127mm連装両用砲MK12T3)
火控雷達(火器管制レーダーT3)
修理工具(応急修理装置T3)
152三連(152mm三連装砲T3)
掉落限定:里士滿(リッチモンド)、
三日月、水無月
10-4:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
燃料罐(燃料フィルタT3)
紫四聯(610mm四連装魚雷T2)
掉落限定:神通(BOSS)、
里士滿(リッチモンド)、
三日月、水無月
5-6、推薦練等圖:
*打撈艦船:一到十章簡易掉落表:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
5-7、前衛艦隊(前衛):
在討論前衛練什麼之前,先提一下所謂的坦度
所有艦娘都有「真實血量」=「耐久」,
耐久越高能損的血就越多
然而這遊戲受到攻擊時是能「MISS(回避)」的,
在加算回避率後,往往能承受比帳面上更多的傷害,
此時之耐久稱為「有效血量」
https://img.ngacn.cc/attachments/mon_201802/08/foQ5-dunnZ13T3cS16u-34z.png
*註:詳細計算方式請查閱NGA:https://goo.gl/GyxhBa
*註:命中與閃避公式:
而,此遊戲擁有等級壓制之機制,
會影響傷害與回避值,
也就是等級差距越高,回避的效益越大
*詳細後述,見「九、戰鬥進階:等級壓制」章節
總之,就是不要只看單純的耐久血量,
高回避低耐久的艦娘未必會比低回避高耐久的艦娘脆弱
5-7、前衛艦隊(前衛):
前衛三種艦娘概觀:
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │耐久│回避│火力│雷裝│航速│命中│裝填│防空│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│驅逐│低 │高 │低 │高 │高 │高 │高 │中 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│輕巡│中 │中 │中 │中 │中 │中高│中 │高 │
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│重巡│高 │低 │高 │低 │低 │中 │中 │中 │
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
*航速=速力
5-7、前衛艦隊(前衛):
輕巡和重巡,都有分雷巡與砲巡兩類
→
*上列為雷巡:
副武裝為魚雷,
二次突破通常為魚雷預裝填且上限+1,
和驅逐一樣,
但可以在保留魚雷作為雷擊使用的前提下,
擁有遠超驅逐的火力
另,雷巡一樣擁有預設的副砲,
傷害非常感人,等同驅逐白裝砲
*下列為砲巡,
副武裝為副砲,
二次突破為主砲加一座,
代表主砲可二次發砲,
造就了雙倍的火力傷害,
在自律戰鬥時的火力穩定度極高
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
驅逐:低耗高雷擊(哨戒艦種)
普遍擁有低耐久、低火力、高回避、高雷擊、高航速
*等級壓制高時擁有較高之有效血量
→低等時容易暴斃
*輸出主要依靠魚雷和彈幕傷害
→高裝填高雷擊,魚雷裝填快且傷害高
→驅逐主砲發砲間隔短,容易觸發彈幕
*航速高,容易操作
→反面就是容易撞船受傷
因此,驅逐在手動操作時,
輸出會遠遠高於自律戰鬥,
也比較不會因為自律亂跑而撞船受傷,
是一個手動遠比自律優秀的艦種
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
主要出場:
萌新期(應急+雷擊)
→沒船了加減用
成長期(低油耗+雷擊+回避伏擊)
→等級壓制時有效血量高
→雷擊打王很快
→伏擊回避率看隊伍總回避值
老手期(低耗+雷擊+回避伏擊)
→雷擊打王很快
→伏擊回避率看隊伍總回避值
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
驅逐之間的落差極大,除少數例外,基本以技能實用性來決定練什麼
*三本家:標槍(ジャベリン)、綾波、拉菲(ラフィー)
*Z23?不認識的孩子呢...
*綾波主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
*不突破之低耗驅逐:佛來徹(フレッチャー)及其可愛的眾多妹妹們
卡辛(カッシン)、唐斯(ダウンズ)、神風
*詳見後述「十八、遊戲活動:萌新的注意事項」章節
*建議改造艦娘:小天鵝(シグニット)、新月(クレセント)、
彗星(コメット)
哈曼(ハムマン)、命運(フォーチュン)、浜風、谷風、
標槍(ジャベリン→標日天)、綾波(→綾斬仙)
*C級改造三選一即可,拉煙用
*技能・側面援護:建議改造命運來獲得,而不是狐提(フォックスハウンド)
*特殊需求,如:雷擊強化:陽炎、白露
Z艦強化:Z1、特型艦強化:吹雪、鞍山級強化:鞍山
陣營團隊Buff:長春
敵方Debuff:無敵(マッチレス)、貝利改(ベイリー改)
手動補血:吸血鬼(ヴァンパイア)
5-7-1、驅逐:縮寫DD:Destroyer
*金框驅逐:
Z46:文學少女,驅逐中耐久最高,且彈幕強勢,自律表現相對穩定
*主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,演習戰果兌換):
彈幕極強,特殊技能可使前衛絕對閃避,
且擁有等同重巡的低航速,自律表現最穩定的驅逐
*主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
金布里(試作型ブリMKII):
要練我不會阻止你,畢竟軍事委託有都市傳說:
→「據說」帶紫布里(汎用型ブリ)+金布里出委託能提高大成功率
夕立:6-3(彩蛋)、6-4掉落
雷擊強,彈幕強,但萌新別想了,你拿不到的(′・ω・‵)
*主砲選擇請見「六、裝備篇:驅逐主砲」
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser (巡洋艦縮寫CR:Cruiser)
輕巡:多功能、萬能(防空艦種)
普遍擁有中耐久、中火力、中回避、中雷擊、中航速,且高防空
*等級壓制高時擁有較高之有效血量
*雷巡:輸出依靠砲擊與魚雷
→相較驅逐,擁有較高的火力輸出,自律時較穩定
→雷擊傷害比驅逐低些
*砲巡:輸出主要依靠砲擊
→二次突破主砲+1,火力輸出兩倍
也代表會比雷巡更快觸發彈幕,但是彈幕通常不怎麼樣
因為雷巡自律時和驅逐一樣會有魚雷亂灑的問題,
所以手動操作還是會比自律戰鬥要好,
但因砲擊火力較高,所以影響較驅逐少些
砲巡輸出基本全靠砲擊,
而砲擊不管是手動操作還是自律戰鬥都是全自動,
所以是影響很小,很適合自律戰鬥
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
主要出場:
萌新期(火力+雷擊)
→雷巡有基本的火力,也有雷擊可以打王
→砲巡未突破時火力優勢並不明顯
成長期(自律火力:刷怪+打王)
→等級壓制時有效血量高
→雷巡因魚雷在自律時容易亂打,
故自律週回刷裝時不太常用
→砲巡二突以後,火力輸出很高,
不管刷怪還是打王火力都足夠
同時砲擊不像雷擊自律時容易打空,
是自律刷裝時第一選擇
老手期(自律火力:刷怪)
→輕巡多為輕甲,面對後期大量通常彈/榴彈容易被打殘
→火力仍足以打怪,但根據前輩經驗,打王略有不足
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
雷巡:在萌新期相當好用,
火力足以刷怪,又有雷擊可以炸王,
可惜在自律週回的時候,魚雷容易亂灑,不穩定性太大
*建議改造艦娘:利安德(リアンダー)
阿賈克斯(エイジャックス)
神通 ←萌新這隻拿不到的
寧海、平海 ←有逸仙的話,雙海優先改造一隻
*建議將開放改造艦娘:阿基里斯(アキリーズ)
*不常用,和阿賈克斯(エイジャックス)擇一改造即可
*特殊用途:演習補血:朱諾(ジュノー)
敵方Debuff:極光(歐若拉,オーロラ)
團隊Buff:曙光(阿芙樂爾,アヴローラ)、神通、
涅普頓(涅普提努,ネプテューヌ)
*特殊用途除涅普頓(ネプテューヌ)外都建議練
*東煌三連星:寧海改/逸仙/平海改
滿改滿等滿技能時,為目前版本最強的前衛推圖組合,
號稱「遇事不決上東煌」!*祖國威能的體現
*暱稱海鮮(仙)/仙海戰隊
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
砲巡:二次突破之後,可以說火力直接翻倍,
相對重巡有較高的回避值,應對伏擊方面尚可,
加上輕巡本身防空性能良好,
自律戰鬥也很方便,
在成長期地圖可以說是橫行無阻
*藍輕砲巡:布魯克林(ブルックリン,2-2、4-1、5-1、5-4、8-3、9-4)
菲尼克斯(不死鳥,フェニックス,
4-1、4-4、5-1、5-4、8-3、9-4)
*紫輕砲巡:克里夫蘭(克爹,クリーブランド,4-4、5-3)
海倫娜(海媽,ヘレナ,5-1、6-1、9-4)
*註:因克里夫蘭(クリーブランド)(輕砲巡代表)適合裝備:
150mmTbtsKC/36連装砲T3來作為AOE輸出清小怪,
所以該砲又稱為克爹砲(陸服)
然而因為愛丁堡(エディンバラ)技能的關係,也很適合裝備該砲,
所以也可稱為愛丁堡砲(日服)
5-7-2、輕巡洋艦:縮寫CL:Light Cruiser
*金框輕巡:
貝爾法斯特(貝爺,貝法,ベルファスト):
全能型的輕雷巡,
附帶開場15秒發煙技能,演習場防空好用
*因為技能極適合155mm三連装砲T3,
故該砲又稱為貝爺砲
聖地牙哥(3D5=金坷拉,サンディエゴ):*3D5是日文諧音梗
輸出低,本遊戲中防空能力位於前衛中前三,
僅次於五十鈴和亞特蘭大(アトランタ),
然技能可增加全隊防空值,實際防空能力並不愧於技能名:私はNo.1!
在防空砲尚未齊全時,可以在高防空壓力地圖充當防空主力,
如既往活動異色格、演習面對敵方三空母組成之艦隊等(*其他時候僅是倉管)
擁有專屬角色歌:私はNo.1!https://youtu.be/zmn0HEhYnzc
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser (巡洋艦縮寫CR:Cruiser)
重巡:高火力(火力艦種)
普遍擁有高耐久、高火力、低回避、低雷擊、低航速
*無關等級壓制,擁有高有效血量
→多數重巡為中裝甲,
在面對後期圖數量繁多的通常彈/榴彈時,有更好的減傷效果
→且部份艦娘擁有盾牌防禦或減傷技能,可以更坦
*雷巡:輸出依靠砲擊,魚雷為輔
→雷擊傷害比驅逐低(特定擁有技能之雷巡除外)
*砲巡:輸出主要依靠砲擊
→二次突破主砲+1,火力輸出兩倍
也代表會比雷巡更快觸發彈幕,
但是彈幕通常也不怎麼樣(德意志(ドイッチュラント)除外)
重巡普遍低航速的關係,手動操作手感極為惡劣(日系重巡BUFF後好一些),
且輸出主要依靠砲擊,所以很適合自律戰鬥(特定擁有技能之雷巡除外)
然而,重巡主砲射擊間隔長,主砲射擊角度偏小,
且一輪砲擊中若目標已沉沒,並不會轉移目標,
對於較低血量的敵人容易有火力溢出的問題
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
主要出場:
萌新期(坦+火力)
→重巡有強大的火力,沒有等級壓制也沒裝備時也有夠高的血量
成長期(自律火力:刷怪+打王)
→砲巡二突以後,火力輸出極高,
可是不管刷怪還是打王,在這些地圖容易火力溢出,
同時因為回避低,容易被伏擊,油耗又是前衛中最高的,
所以自律刷裝時基本不會用上
老手期(自律火力:刷怪+打王)
→本身擁有足夠高的真實血量,
多數重巡為中裝甲,且部份艦娘擁有盾牌防禦或減傷技能,
可以勝任坦位
→砲巡火力輸出極高,適合高等圖輸出
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
以萌新期來說,在等差不高裝備又不好的情況下,
重巡的高血量和高火力可以幫萌新快速推進海域
然而一到成長期,
過高的火力溢出、過高的油耗、和極低的回避值,
造成重巡會冷凍起來變成板凳組,
要到老手期,
重巡的極高火力與耐久值才會顯得重要
簡言之,萌新期可以使用,
但在成長期並不是該優先鍛練的艦種,
但必須至少練2-4隻作為活動圖鎖船格的備用
*幾乎所有活動困難圖都會鎖重巡!!
*目前波特蘭改(=波特紫,ポートランド改)為重巡中破格的存在,
甚至有這種說法:重巡只分波特紫及其他
5-7-3、重巡洋艦:縮寫CA:Armored Cruiser
*建議改造艦娘:薩福克(サフォーク)、
波特蘭(ポートランド)←*極優先!
*埃克塞特改(エクセター改)尚未實裝但不建議改,因為不符合成本(花太多金圖紙)
*砲巡:鹽湖城(ソルトレイクシティ)、彭薩科拉(ペンサコーラ)、
芝加哥(シカゴ)、北安普頓(ノーザンプトン)、
波特蘭(ポートランド)
休士頓(ヒューストン)、印第安納波里斯(インディアナポリス)
威奇塔(塔爺=歐派塔,ウィチタ)←*輕重巡輸出頂端!
*高輸出的雷巡:多塞特郡(ドーセットシャー)、
德意志(ドイッチュラント)
高雄、愛宕、摩耶
*德意志主砲選擇請見「六、裝備篇:重巡主砲/副砲」
*有盾牌技能:諾福克(ノーフォーク)、
印第安納波里斯(インディアナポリス)、
希佩爾海軍上將(アドミラル・ヒッパー)
歐根親王(布丁,プリンツ・オイゲン)←*重巡坦位頂端!
5-8、主力艦隊(後衛):
後衛概觀:
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ │耐久 │回避│火力│航空│航速│命中│裝填│防空│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│空母系│中至低│低 │無 │高 │低 │中 │中高│極高│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│戰艦系│高至低│極低│高 │無 │低 │中低│中 │高中│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│工作艦│低 │低 │沒用│無 │低 │沒用│中高│中 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
後衛基本都會練完,
但總有些特殊技能的艦娘是會建議優先練的,如後述
5-8、主力艦隊(後衛):
因有所謂防空減傷機制的存在,
嚴重影響空母系的輸出,
而防空減傷的高峰在第八章與第九章,
且後期圖多半有自爆船的威脅(傷害不低),
故後期圖多半會攜帶戰艦系作為後衛
*詳見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」、「九、戰鬥進階:防空減傷」章節
反過來說,
因為戰艦的火力需要突破增加主砲底座後才能出來,
在萌新期或成長期沒突滿的話,火力相對不夠,
尤其半分鐘一次的砲擊填海的話會更傷
空母轟炸和魚雷清屏對於突破的要求相對沒那麼嚴格,
同時空母系擁有航空值,能減低伏擊的威脅度增加的速度,
航空攻擊時還能清除彈幕和魚雷
因此,在萌新期與成長期,
空母相對戰艦是相當強勢的
5-8-1、空母系:
航空攻擊啟動時可以清除畫面中彈幕與魚雷,飛機無法清除
*演習場除外
航空值與回避值會影響艦隊索敵值,進而影響伏擊發生率
若有裝備戰鬥機,於敵機接近時可自動升空迎擊
*詳細後述,見「九、戰鬥進階:空母自動防空/手動防空」章節
輕空母:鎖圖格為輕母,縮寫:CVL:Light Aircraft Carrier
→通常擁有兩格飛機格與一格防空砲格
→裝填比正規空母快速,
航空值較低,回避值較高
*前衛補血:祥鳳(支援空母,可改造)、
獨角獸(=國民妹妹=ユニコーン,支援空母)
*輸出:遊騎兵(=突擊者=レンジャー,スクランブル、強襲空母,需改造)
*對空特化:蘭利(ラングレー,装填指揮・軽母,需改造)
5-8-1、空母系:
正規空母:鎖圖格為空母,縮寫CV:Aircraft Carrier
→通常擁有三格飛機格,無防空砲格
→最高的航空值
→目前沒有能改造之艦娘
*輸出:企業(エンタープライズ,LuckyE)、
赤城+加賀(綁定,吃喝)、翔鶴+瑞鶴(綁定)、蒼龍+飛龍(綁定)
列克星敦(レキシントン,支援砲撃)、
薩拉托加(加加=120円の女,サラトガ,支援砲撃)
*註:120円の女=
首儲(即使只儲值最低的120日圓)即送
維多利亞(勝利,ヴィクトリアス,勝利の歌、強襲空母)
*減速:皇家方舟(蘿莉控,アーク・ロイヤル,ソードフィッシュ発進!)
*前衛護盾:光輝(イラストリアス,装甲空母)
*團隊減傷:齊柏林伯爵(780,グラーフ・ツェッペリン,鉄血の翼)
*註:有要組鐵血艦隊才練
5-8-2、戰艦系:
戰艦系通常能裝備副砲,可以迎擊接近畫面左側的敵艦,
尤其是那爆不停的自爆船
*詳細後述,見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」章節
巡洋戰艦:鎖圖格為巡戰,縮寫CC/BC:Battle Cruiser
→通常副砲格只能裝備驅逐主砲
*德國戰巡例外,可以裝備輕巡主砲:
香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト)、
格奈森瑙(グナイゼナウ)
*日系戰巡比叡亦可裝備輕巡主砲
→擁有比戰艦稍高的回避
*輸出:胡德(フッド,グロリー・オブ・ロイヤル)
*主砲選擇請見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」
香霍斯特(=沙恩霍斯特=シャルンホルスト,狙撃、魚雷発射)
格奈森瑙(グナイゼナウ,通商破壊、魚雷発射)
5-8-2、戰艦系:
戰艦:鎖圖格為戰或戰艦,縮寫BB:Battleship
→通常副砲能裝備驅逐主砲、輕巡主砲
*美國戰艦為例外,只能裝驅逐主砲
→擁有較戰巡更高的火力、耐久,
以及油耗
→擁有目前戰艦系唯一能改造之艦娘:山城
*前衛補血:亞歷桑納(アリゾナ,白鷲の黒い涙)
*主砲選擇請見「六、裝備篇:戰列主砲/副砲」
*全體光環:伊莉莎白女王(QE,クイーン・エリザベス,女王号令)
*註:為皇家艦隊核心
三笠(御坂/超電磁砲,新生連合艦隊旗艦、丁字戦法)
*註:為重櫻艦隊核心
御坂是源自實裝時英語被誤植為Misaka→Pixiv ID=66009784
*後排護盾+輸出:南達科他(南胖,サウスダコタ,最強の盾、集中攻撃)
5-8-2、戰艦系:
戰艦:鎖圖格為戰或戰艦,縮寫BB:Battleship
*輸出:厭戰(ウォースパイト,絶対命中のオールドレディ)、
鐵必制(北宅=提爾比茨,ティルピッツ,
孤高なる北の女王、磁気魚雷)、
威爾士親王(POW,プリンス・オブ・ウェールズ,王家同盟)
*註:威爾士親王(プリンス・オブ・ウェールズ)綁定高油耗
約克公爵(DOY,デューク・オブ・ヨーク,
血煙の協奏曲,滅亡の悲嘆調)
羅德尼(ロドニー,BIG SEVEN)、納爾遜(ネルソン,BIG SEVEN)
日向(砲術指揮・主力,砲火制圧)
山城(半改:不進行近代化改修和航空強化,砲火制圧)
*山城改:變為航空戰艦(BBV:Battleship aircraft carrier)
→輸出變為:山城一波流(砲擊+航空攻擊):只論第一波為戰艦系最高
道中清場:錯開砲擊與空襲時間:砲擊→航空→砲擊
→山城改無法進巡戰/戰艦/空母/輕母鎖圖格
→可以配合鐵必制(ティルピッツ)技能-孤高なる北の女王
→無法配合三笠技能-丁字戦法
5-8-2、戰艦系:
砲艦/重炮:目前沒有鎖圖格,縮寫M/BM:Monitor
→目前唯二:黑暗界(エレバス)、恐怖(テラー)
→油耗極低,和輕母並列 *但耐久比輕母還不如,為輕巡等級
→擁有最強大的彈幕技能 *但滿等發動率只有60%,實在看臉
→目前沒有鎖船格,並不是優先練等艦種,但未來...誰知道呢?
*黑暗界(エレバス,魂凍ル氷闇ノ深淵)
*恐怖(テラー,魂凍ル氷闇ノ深淵)
*砲艦主砲選擇:
砲艦不同於一般戰艦,火力值相對低落很多(白值少了100左右),
滿突破時也硬生生少了一門主砲座,
但她們卻擁有最強的彈幕技能(每20秒機率觸發),
也因此她們的輸出來源主要依靠彈幕。
所以,主砲選擇加強火力來提升彈幕威力:金框戰艦主砲
*但這個不算在內!!→
另,道中自律時,主砲若能和彈幕錯開,能提高清場的效率
→首選:381改:双联装381mm主炮.改T3(日服未實裝)
→次選:金四聯(356mm四連装砲T3)及其他金框戰艦主砲
5-8-3、工作艦:
工作艦目前只有兩艘:女灶神(ヴェスタル)、明石,縮寫AR:Repair Ship
→突破效果:
0破自帶一個緊急補修,可在作戰地圖上回復艦隊全員約10%的耐久
1破再多一個緊急補修
2破可使艦隊攜帶的彈藥量+1,亦即5/5變成6/6;另,防空砲座+1
3破再多一個緊急補修
→帶三格設備格與兩格防空砲格(而且二突砲座還能+1)
*所以為最強的防空船
→沒有任何的主砲格和副砲格
*所以自身防禦火力=0
→一個隊伍同時具有滿破女灶神(ヴェスタル)與明石時:
緊急補修=3+3為6個
彈藥量=6/6不會再多了
5-8-3、工作艦:
取得:女灶神(ヴェスタル):於6-1、7-3掉落
明石:需完成專屬任務,
總之先去商店戳她30次就對了(完成任務後建造解禁)
*另,有專屬的看板娘好感度,會送25次禮物:https://goo.gl/ZX8yCT
→點擊增加:數次,每天有上限(會有愛心圖示)
→購買鑽石/商品增加:印象中沒有明顯的上限
工作艦無關艦艇修理施設,
自帶隱藏回血技能,
但二破以前會和艦艇修理施設的效果互相覆蓋:
→二破恢復量+15等同T3,
故單純練二破拿彈藥量+1,就不用攜帶艦艇修理施設了
→三破恢復量+20高於T3,且不會互相覆蓋,
因此可同時攜帶T3,每5秒補血+20+15=+35
*女灶神(ヴェスタル,応急修理、定期メンテ)
*明石(泊地修理、定期メンテ)
5-9、技能訓練 *註:訓練中仍可以出擊
→
戰術教室只有兩格空位,那技能要優先練什麼?
這裡只說通則:練好用的、會派出去的船的技能!
*畢竟不會派出去的船的技能再好再強大,
練了等於生灰塵,也沒有用咩
*強大的技能造就了大部分的強船,
而強船大都會派去推圖、演習、打活動,
所以先練會派出去的強船的技能就對了
那要練到幾等...
推薦先練個5等頂著用:
→一本技能書T2+一本技能書T3剛剛好,12小時
有時間可以再往上至7等:
→再多三本技能書T3剛剛好,24小時
越強且越常用的船的技能優先練滿。
至於沒那麼強或沒那麼常用的,
可以先5等甚至暫時3等頂著用:
→一本技能書T2
5-9、技能訓練 *註:訓練中仍可以出擊
→
若為彈幕技能,
一般彈幕技能升級到4級/7級的時候,
會有數量上的變化=強化,
故會建議優先練到7等讓彈幕升級,如:
*羅德尼(ロドニー)和納爾遜(ネルソン)的BIG SEVEN
*黑暗界(エレバス)和恐怖(テラー)的魂凍ル氷闇ノ深淵
但有些彈幕技能升級到10等時還會有再一次的強化,如:
*華盛頓(ワシントン)<日服未實裝>
*ネプテューヌ連動角色(コラボキャラ)的技能彈幕
5-10、同名/同類技能之疊加
部分BUFF技能有特殊說明:
→前者是說同(名)技能效果不重複,
後者是說同類技能效果不重複
同(名)技能效果不重複:
→很好理解,
兩個以上的強襲指令或煙幕散布,
取較高等的效果,不疊加
*但煙幕散布和貝爾法斯特(ベルファスト)的煙幕散布・軽巡,
同時存在時,比較特殊,
需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:
→回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加
→空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留
5-10、同名/同類技能之疊加
同類技能效果不重複:
主要有兩類:指揮類和設備類
→指揮類:如砲術指揮・巡洋艦和砲術指揮・前衛視為同類:
→作用在同一艦娘身上時,
取效果較高者,不疊加
但砲術指揮、装填指揮、雷撃指揮、対空指揮和戦術指揮:
→五者之間視為不同類,
作用在同一艦娘身上時,
可以疊加
→設備類:
如:
名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:
如:命運改(フォーチュン改)或狐提改(フォックスハウンド改)-側面援護
夕暮-随伴空母
哈曼(ハムマン)-旗艦随伴
三者可同時存在,效果為「乘法計算」
5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜
井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:
原文:https://www.bilibili.com/read/cv267352
注意事項:*以推圖至「第六章」為主
*改造最優先為標槍(ジャベリン)和波特蘭(ポートランド)
*驅逐優先建議:御三家:標槍、拉菲(ラフィー)、Z23
埃爾德里奇(エルドリッジ,演習戰果兌換)
*註:日服Z23改為綾波,且綾波亦建議改造
*輕巡優先建議輕砲巡,非常好用,尤其是自律玩家
*極光(歐若拉,オーロラ)強在後期,前期不推
*東煌三連星(雙海+逸仙),以逸仙為核心,又坦火力又高,
雙海(寧海、平海)選一隻即可(*註:後期需要改造),
建造限定所以不強求,但若有造出來,
建議一定要培養(*優先把逸仙技能一升到7級,即可上場)
*重巡波特蘭改一枝獨秀,其餘作為鎖船備胎
*註:波特蘭改你想練兩隻我也不會反對
*巡戰優先建議胡德(フッド),聲望(レナウン)作為鎖船備胎
*註:胡德你想練兩隻我也不會反對
5-11、井号萌新推薦艦娘排行榜
井号・萌新舰娘推荐榜・第一期:
原文:https://www.bilibili.com/read/cv267352
注意事項:*戰艦優先建議納爾遜(ネルソン)和羅德尼(ロドニー),好獲得
*期間限定三戰艦:鐵必制(提爾比茨,ティルピッツ)
約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)
華盛頓(ワシントン)
極強力,若有的話建議一定要練,因為是限定所以沒放在表上
*空母優先建議企業(エンタープライズ),
其餘隨便挑一兩個,練來鎖船用
*註:企業你想練兩隻我也不會反對
*輕母優先建議獨角獸(ユニコーン)和祥鳳改,
至少要練一個出來,推圖能省很多壓力
*註:我個人是建議兩個都要練,活動圖萬用
*六圖以前不需要工作艦
*註:然而萌新推活動圖時,有沒有工作艦是差很多的(′科ω科‵)
六、裝備篇:
參照:海事局裝備打撈點:https://goo.gl/8yjvUZ
兔老師裝備推薦榜 ver.11.
全艦娘裝備一圖榜 ver.07 by 井号5467
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6d29bb690d729de40c232e93a06e6df6bb3c19aa.jpg
感謝xga00mex前輩製作對照表:
感謝m159357大大製作表格:
萌新要先認清一個事實,那就是萌新是沒得選擇裝備的,
什麼金吊臂(艦艇修理施設T3)是產廢、
金零戰52(零戦52型T3)是金恥、
金406(406mm三連装砲T3)是金恥、
金356四聯(356mm四連装砲T3)是金恥等等,
全部和你無關
不管拿到什麼紫裝備和金裝備,
如果能力值比現在的裝備高,就都得用了沒辦法管那麼多...
怕強化錯爛裝的話,可以只先強化個+3頂著用
6-1、彈種補正
不管是哪種艦砲,都有分彈種:
通常彈:一般的砲彈,彈速中等,對各護甲補正一般
徹甲彈:穿甲彈,彈速快(*但戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈)
同樣口徑下,較通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正
*大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,使傷害降低
可以貫穿一位敵人,造成近似AOE的傷害(*無法貫穿盾牌)
榴彈:高爆彈,彈速慢
同樣口徑下,較通常彈具超高的對輕甲補正,以及較高的中/重甲補正
能起點燃效果(炎上),每三秒持續損血,且炎上傷害無法回避(MISS)
→炎上圖示:(冒火)
*點燃機率:戰列砲(50%)>重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)
*點燃傷害:戰列砲>重巡砲>輕巡砲>驅逐砲(*不同砲亦有不同倍率)
*部分艦娘技能彈幕亦有點燃效果,但機率和傷害可能和上述有所出入
*彈種補正圖片:
*部分艦娘技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入
6-2、驅逐主砲
頂裝/畢業裝:
*金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3,9-4):射速、彈幕取向
*金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向
金秋月下位替代:射速、彈幕取向
*127單裝(127mm単装砲T3,3-2)
*紫秋月(100mm二連装九八式高角砲T2, 6-1、7-3、8-2)
金高平下位替代:火力、通用取向
*120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
*個論:*Z46主砲如何選擇?→NGA計算式:https://goo.gl/GAF8kx
結論:滿技能時,以輸出來說:金秋月>128SKC41>金高平>>其他
*128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)
6-2、驅逐主砲
特殊用途:射速砲76砲(76mm砲T3,3-3)
*為完全犧牲通常砲擊的火力,換來極高射速的裝備,
只適用於彈幕極強或需要頻繁發砲啟動技能的艦娘
(請依個人喜好與需求選擇裝備76砲或金秋月)
適用艦娘:埃爾德里奇(エルドリッジ)
標槍改(ジャベリン改)、綾波改、拉菲(ラフィー)、
夕立、時雨、神風、
尼可拉斯(尼古拉斯,ニコラス)、
查爾斯・奧斯本(チャールズ・オースバーン)
*Z23?拿76砲觸發強化砲擊的技能是不是搞錯了什麼(′・ω・‵)?
*個論:*埃爾德里奇(エルドリッジ):#1QdGcYZ4 #1QdpD8rs (AzurLane)
主砲:金秋月+10為首選
金秋月不足且強化材料不夠時,76砲+6可以作為很好的替代
*單排推圖首推金秋月+10,然而用她單排的人一定是搞錯了什麼
*+6強化限定:76砲>120單裝(皇家)>120雙聯=金秋月>127單裝
*綾波改、夕立
主砲:首選76砲,可以使技能一覆蓋率期望值達到80%以上
清自爆船?交給前衛隊友和後衛戰艦就好,大不了撞上去
*用她們單排自律的人一定是搞錯了什麼
6-3、輕巡主砲/副砲
輕巡主砲頂裝/畢業裝:
*克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)
*貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
兩者綜合性能基本同級,
克爹砲為徹甲彈,貝爺砲為榴彈,請依照敵方裝甲組成選擇
*但看顏色就知道哪一個好撈了...冏
除了貝爾法斯特(ベルファスト)擁有榴弾強化技能,
一定要用貝爺砲以外,其他輕巡都可以使用克爹砲
*註:若貝爾法斯特(ベルファスト)技能練滿,但仍沒拿到貝爺砲的話,
可以暫時使用紫貝爺砲(155mm三連装砲T2)代替,
或一視同仁使用克爹砲也行,能貫穿但沒燃燒傷害
輕巡主砲下位替代:152連裝(152mm連装砲T3,4-3),
通常是作為戰艦副砲的存在,但輸出其實也不錯,為輕巡主砲第三位,
可作為克爹砲不足時的替代
輕巡副砲選擇:金高平和其下位替代120連裝
6-4、重巡主砲/副砲
重巡主砲頂裝/畢業裝:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3,7-3)
重巡主砲下位替代:紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3),
203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)、
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)
另,第九章BOSS基本為輕甲,
此時203連裝砲(其中一種為榴彈)和203三連裝砲改(榴彈),
反而會是上位之選擇
德意志(ドイッチュラント)專屬砲:283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3)
*和戰艦主砲的283mmSKC34三連装砲T3長很像,不要弄錯囉
*分類為重巡砲,但是只有德意志(ドイッチュラント)可以裝備
*特殊效果是跨射,可以繞過護盾直接炸人(和戰艦主砲一樣,是範圍攻擊)
*註:NGA表示:以DPS計算(含彈幕),德意志(ドイッチュラント)主砲:
試作203(试作型203mm(3号)连装炮T0,日服未實裝)>=金歐根砲>283SKC28
重巡副砲選擇:金高平和其下位替代120連裝
6-5、戰艦主砲/副砲
戰艦主砲頂裝/畢業裝為兩種:
*406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向)
*410(410mm連装砲T3,偏射速向)
撈裝點在6-3,同時也產出戰艦必須設備品彈鏈(自動装填機構T3)
故戰艦成型相當晚,基本要在接近老手期才能完成
*特殊用途:射速砲的選擇:
如胡德(フッド)彈幕流、亞歷桑納(アリゾナ)前衛補血
410、283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3)、380SKC(380mmSKC連装砲T3)
這三種砲皆可作為過度裝,
真正好用的砲是日服還沒有的381改:双联装381mm主炮.改T3
*註:為了射速裝備305連裝(305mm連装砲T0)的人一定是(ry)
戰艦副砲的選擇比較多樣,分演習向<PVP>與推圖向<PVE>
*演習向戰艦副砲:思路:以長距離榴彈教對方前衛作船
→驅逐主砲:金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)
→輕巡主砲:貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
152三連(152mm三連装砲T3)
6-5、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船:
→副砲砲彈速度跟彈種有關:徹甲彈>通常彈>>榴彈
一般來說,徹甲彈+射程50、
通常彈+射程60,
為比較可以清理自爆船之副砲選擇
至於榴彈...
選用榴彈就不要想說能清理自爆船會比較好
→另,戰艦抬手/前搖也會影響攔截自爆船的成功率:
→
*圖中152表示152連裝(152mm連装砲T3)
*原文:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13394910
*日服skin影響已被修正,圖中skin相關部分可以略過
→暫停大法打自爆:
*已確認日服也可使用
*當自爆船靠近畫面左側時,連點暫停,可以消除抬手/前搖,使副砲瞬發
(對玩家有利的BUG就是密技!)←類似聖劍傳說3按暫停瞬發魔法
6-5、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲之通則:
適用「驅逐主砲」之戰艦/戰巡:清理範圍為正面
→首選:128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3,徹甲彈+射程45)
→次選:134連裝砲(134mm連装高角砲T3,徹甲彈+射程45,4-1)
*新備選:長春、太原自帶130單裝砲(130mm単装砲T2,通常彈+射程65)
適用「輕巡主砲」之戰艦/戰巡:
→首選:152連裝(152mm連装砲T3,徹甲彈+射程50,4-3):
清理範圍為正面及部分上下
→首選之二:152三連(152mm三連装砲T2,通常彈+射程60):
清理範圍為正面及部分上下
*註:考量152三連為大範圍散射,在某些圖相對好用,
但基本火力值較低,建議艦娘已有一定強度後再裝備
→次選:152三連(152mm三連装砲T3,榴彈+射程60,4-2):
清理範圍為正面
另外,根據地圖的不同,平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:克爹砲
→參照:[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
6-6、魚雷:
魚雷殺傷力強大,
是驅逐和雷巡的重要傷害手段
然而自律戰鬥時AI會幫你把魚雷亂灑...
手動操作時貼臉雷王又可以快速把王蒸發,
所以是一種傷害值上下限很高的武器
魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,
依規格分為「533mm」和「610mm」兩種
萌新什麼魚雷都沒有,
請認證萌新驅逐之友:陽炎(3-3、3-4、4-3)、不知火(4-1~4-4)
她們自帶藍四聯(610mm四連装魚雷T1),
對萌新期的魚雷來說,
是不可多得的好裝備
*註:然而成長期會拆了個爽
6-6、魚雷:
*通常雷:直線射出,永不回頭
磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方
→自律時命中率較通常雷為高
擁有較同規格通常雷較慢的裝填、較低的傷害、稍長的射程
*533mm相較610mm:單發傷害低,單發裝填快(比不過聯裝數),射程較短
磁性雷無610mm規格
*二聯、三聯、四聯、五聯裝雷:同規格、同階級下,依序:
裝填變慢、散布變廣、單發傷害降低、DPS下降
頂裝/畢業裝:
手動操作:金四聯(610mm四連装魚雷T3)
>金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他
自律戰鬥:彩磁雷(533mm五連装磁気魚雷T3)
近似金四聯磁(533mm四連装磁気魚雷T3)
>金五聯>金四聯
大老們並不推薦三聯裝以下的魚雷:單輪傷害過低
大老們並不推薦金五聯磁(533mm五連装磁気魚雷T2)和紫磁雷
→金五聯磁:散布角度太大,容易亂轉向
→紫磁雷:傷害太低
6-7、防空砲:
頂裝/畢業裝:
*金圓盤(113mm連装高角砲T3,7-2):綜合排名第一
*金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3,9-1),又名橡皮擦
*金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3,5-4)
次頂裝:
*金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3,7-1):射程較短
下位替代:同系列的紫防空砲
127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3,4-4)
不過萌新當然是沒得選的,
不管是啥紫裝備甚至藍裝備,
只要比現在已經有的強的,就直接用了
請認證萌新防空之友:諾福克(ノーフォーク,2-3、4-2),
她自帶藍碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T1),
對萌新期的防空砲來說是個不可多得的好裝備
*註:然而成長期還是會拆了個爽
6-8、艦載機
6-8-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
頂裝/畢業裝:PVE中三者基本同級,對海單輪傷害相同
*烈風(烈風T3):
*紅染絕版品,因飛速快會提早觸發防空砲,PVP可作為掩護艦爆/艦攻之用
*CD最短(10.44),對空次之(85傷害CD 0.90秒),
血量最少(147),飛速最快(60),觸底傷害最高(162)
*F6F地獄貓(F6FヘルキャットT3,5-2):
*通常圖可打撈,血量高較不易被一下掃光,PVP首選
*CD最長(10.90),對空最強(40傷害CD 0.65秒+46傷害CD 0.63秒),
血量最多(170),飛速最慢(50),觸底傷害次之(156)
*海毒牙(シーファングT3):
*CD次之(10.60),對空最弱(80傷害CD 0.90秒),
血量次之(160),飛速次之(53),觸底傷害次之(156)
6-8-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
下位替代:
*F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4):綜合性能最強的紫艦戰
射速特化:
*Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):對空特化,無對海能力
*零52(零戦52型T3,9-3):射速特化,弱對海能力
適用對像:獨角獸(ユニコーン)
光輝(イラストリアス)
6-8-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
頂裝/畢業裝:
*SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
綜合對海性能最高的艦爆
下位替代:
*螢火蟲(ファイアフライT0):對空大幅強化,對海傷害略低於BTD-1
*BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3,5-3)
適用對象:列克星敦、薩拉托加(レキシントン、サラトガ)
可用來提升航空值,來提升技能支援砲撃的威力
*Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):
適用對象:齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
當她的技能鉄血の鷹達到8等以上,
Ju-87C的總和威力可以超越SB2C,
反之,若技能沒有練起來,建議一律裝備SB2C比較好
6-8-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
特殊用途:
*海燕(フルマーT3,7-1):最速與最強對空轟炸機,幾乎完全犧牲了對海能力
*彗星(彗星T3):射速特化,弱對海能力
適用對象:要求射速:祥鳳改、皇家方舟(アーク・ロイヤル)
要求對空:海燕→蘭利改(ラングレー改)*註:不一定真的要用
幾乎犧牲了對海能力,
請根據戰況來衡量需不需要使用
6-8-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
依攜帶的魚雷不同,有不同的攻擊方式:
*汎用雷:平行雷,會平行畫面方向往右而去
*重櫻雷:集束雷,會朝敵人集中魚雷攻擊
頂裝/畢業裝:目前金梭魚和金流星都無法打撈
*金梭魚(バラクーダT3):平行雷
次頂裝:火把(ファイアブランドT0):對空強化,對海魚雷同傷但裝填較慢
下位替代:紫梭魚(バラクーダT2,7-2)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1):單發傷害較高,裝填慢
優勢部分:道中清場、患有過動症的BOSS
*金流星(流星T3):集束雷,紅染絕版品
下位替代:天山(天山T3,5-4)
優勢部分:集火站樁BOSS
6-8-4、水上偵查機:水偵
唯一頂裝:瑞雲(瑞雲T3)
目前無法打撈,
只能開裝備箱取得
「航戰」專屬裝備:
*目前唯一能裝備艦娘:山城改
6-8-5、艦爆/艦攻制空:*只看金/紫飛機
*本遊戲防空主要由防空砲、防空船(輕巡/工作艦)和艦戰負責,
其中防空砲比重最高(*註:都有艦娘了就別吐槽這不史實XD)
*然而當上述裝備不足以應付時,手動防空(空襲)的制空就變重要了
如:異色格D圖、海王星EX關卡
*機槍傷害表請參見:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858&rand=542
*綜合制空性能參考:
*艦爆制空:
頂┬→海燕(フルマーT3):8x7.7mm機銃,射程短
│╰→螢火蟲(ファイアフライT0):4x20mm機銃:射程長
╰次→水偵・瑞雲(瑞雲T3):2x20mm機関+1x13mm機銃(震驚!)
╰次┬→BTD-1(BTD-1デストロイヤーT3):2x20mm機関砲,射程長
│╰→Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):3x7.92mm MG機銃,瞬傷高
╰次→SB2C(SB2CヘルダイバーT3):2x12.7mm機銃
*艦攻制空:
頂→火把(ファイアブランドT0):4x20mm機銃
╰次→金流星(流星T3):2x20mm機関砲+1x13mm機銃
╰次→紫流星(流星T2):2x20mm機関砲+1x13mm機銃
╰次→其餘T3金/紫飛機:2x7.7mm機銃
6-9、設備
坦裝:滅火器(消火装置T3,2-3)
修理工具(応急修理装置T3,3-4)
*取自bilibili的av19879707
擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)
下位坦裝:燃料罐(燃料フィルタT3,3-1)
油壓舵(油圧舵T3,2-1)
迷彩(迷彩塗装T3,2-2)
對空裝:對空雷達(対空レーダーT3,2-3、2-4)
輸出裝(航空):副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)
紫液壓(油圧カタパルトT2,3-2、7-2)
金液壓(油圧カタパルトT3)
輸出裝(火砲):彈鏈(自動装填機構T3,6-3)
火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)
輸出裝(魚雷):彩棒(九三式酸素魚雷T3)
6-9、設備
綜合:金SG雷達(SGレーダーT3,6-1):輸出+坦+伏擊
紫SG雷達(SGレーダーT2,6-1、7-4):輸出+坦+伏擊
鍋爐(改良型缶T3,5-1):坦+航速
陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2):輸出+航速
珍珠之淚(真珠の涙T1):坦+沉沒時團隊補血
貓爪(猫パンチT1):坦+明石裝備時恢復量上升20%
Z旗(Z旗T0):輸出+坦+三笠裝備時特殊效果(火力+5%、命中+5%)
*並發動「Zの正義」:全艦隊火力+3%~+5%
工作艦專用:金吊臂(艦艇修理施設T3)
6-10、藍裝的保留
到了成長期以後,會有一大堆的裝備可以用
通常白裝是一定會拆,藍裝基本也會拆,
但是有幾個藍裝要注意了...
*滅火器:顧名思義,降低炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間
*76砲:最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能
*152三連:和152三連(榴彈)相比,彈種為通常彈,攔截自爆船效率比較好,
當然,也可以直接使用152連裝(徹甲彈)
*油壓舵(油圧舵T3)、迷彩(迷彩塗装T3):
強化滿後,在遊戲中提供了第二高的回避值=17
→僅次於小海狸徽章(ビーバーズエムブレム)=35
依陸服新閃避公式,可為重巡/戰艦的下位坦裝選擇之一
6-10、藍裝的保留
*305連裝(305mm連装砲T0):只有三笠出生時會帶,為戰艦主砲中射速最快者,
但火力慘不忍睹,收藏用
*130單裝砲(130mm単装砲T2):長春、太原出生時自帶,
通常彈且射程達到65的驅逐主砲(祖國威能),
有望成為新一代處理自爆船的戰巡副砲
130單裝砲vs128SKC41:
130單裝砲vs128SKC41:https://youtu.be/EhBUS_wmKH8
6-11、金裝的保留
被視為產廢和金恥的金裝,
若格子數夠的話,
請盡量保留
因為指不定哪天改版更新,
突然就鹹魚翻身了呢!
目前例子:金碰碰由唯一防空砲頂裝,
下跌為金裝中綜合排名第四名,
次於金圓盤、金博福斯、金105SKC
至於傳說中的產廢金吊臂(艦艇修理施設T3),
說不定哪天改版,
設備技能不可重複被改掉,
那就從產廢翻身了呢(妄想...
6-12、外掛裝備(外裝)
特定活動可以取得外掛裝備箱,
可獲得外掛裝備:
注意!這並不是指什麼超強力的裝備的那種「外掛」裝備!
外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,
和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關
獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:
可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面
目前分三類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機
*砲彈:大口徑砲彈(283以上:戰列主砲/德意志專用砲)
中小口徑砲彈(不滿283:驅逐/輕巡/重巡主砲)
*魚雷
七、鑽石與商店
7-1、鑽石的使用:
鑽石不考慮課金的話,獲取不易,
那要買什麼CP值最高?
明石商店(SHOP):
*另,有專屬的看板娘好感度,會送25次禮物:https://goo.gl/ZX8yCT
→點擊增加:數次,每天有上限(會有愛心圖示)
→購買鑽石/商品增加:印象中沒有明顯的上限
一般來說是:
寮舍床位
→船塢船位
→戒指=倉庫裝備位
→skin=資源(燃料/資金)
話說回來,
連艦娘的skin都不買給她,
也不給她戒指,還說你(ry) (‵・ω・′)
7-2、不知火軍火商(AMMUNITION):
一般來說,優先順序為:
打折(40%OFF以上)金箱=金技能書
→金箱=紫材料(汎用、艦砲)
→藍材料(汎用)=方塊=食物=紫材料(其他)=打折紫箱(40%OFF以上)
→其他
請量力而為(′・ω・‵)
*金箱(明石):
*金箱(不知火):
7-3、金箱金裝與開箱機率
各裝備箱能獲得的裝備有所出入,可查閱海事局:https://goo.gl/eWxX3B
*其中金裝的部分:
→目前金裝好用的比例:
白鷹=5/6:金高平、金五聯雷、金博福斯、F6F地獄貓、金SG
皇家=5/7:金五聯雷、金圓盤、金碰碰、海毒牙、金梭魚
重櫻=4/6:金秋月、貝爺炮、金四聯雷、金五聯雷
鐵血=4/6:金歐根、金四聯磁、金五聯磁、金105SKC
→所以請以自身缺乏的裝備來買裝備箱,
但若什麼都缺...由上述比例,白鷹箱是CP值最高的
裝備箱開箱機率:海事局原始數據:https://goo.gl/1SUjpk
井号:https://www.bilibili.com/video/av19393460/
*金箱開金裝:約13%-15%
*紫箱開紫裝:約24%
八、勳章獲得與兌換
勳章:
獲得方式:*任務報酬
*艦娘退役:
R艦娘=1勳章
SR艦娘=4勳章
SSR艦娘=10勳章
勳章兌換:
一般來說,優先順序為:
物資支援金技能書=物資支援金改造圖(驅逐、巡洋)=右側15天輪值金船(註)
→戰力支援金布里(試作型ブリMKII)
→戰力支援未取得紫艦娘=其他
*註:限於沒有得到的,且下列除外
聖地牙哥(サンディエゴ):出現率過高,且多數時候倉管
高雄:重巡大型特型都會出現,機率多,且這艘很吃技能書,不適合萌新練
九、戰鬥進階
戰鬥畫面(一般):
戰鬥畫面(BOSS):
*左上手動操作/自律戰鬥切換鈕
*上方為前衛艦隊目前砲擊目標的資料:GENERAL=通常小怪
ELITE=菁英人型怪
FLAGSHIP=旗艦(BOSS)
*右上為剩餘時間/暫停鈕
下方飛機數表示殘餘敵方航空飛機種類與數量(空母系敵人升空的不算在內)
敵方飛機會先從畫面左方放大飛來(預告),再從右方正式襲擊過來
*此時若我方有艦戰,會由畫面左方升空迎擊
*左側為後衛狀態(血量)
*中央為前衛狀態(血量/魚雷裝填)
旁邊白色虛線為防空圈:防空砲起效範圍
*左下為前衛手動控制盤
*右下為技能施放鈕:空襲/魚雷/戰艦主砲
*中央縱白線為:暗流=減速邊界
會受到向左推力,越往右側會越大
9-1、關於勝敗:
*S勝利:完全勝利:達成所有「作戰目標(TARGETS)」
→獲得經驗120%(含指揮官經驗)
*A勝利:敵軍擊破:有複數「作戰目標(TARGETS)」時欠缺一個
→獲得經驗100%(含指揮官經驗)
*B勝利:作戰成功:有複數「作戰目標(TARGETS)」時欠缺兩個
→獲得經驗80%(含指揮官經驗)
*C敗北:旗艦大破:旗艦被擊沉
→獲得經驗10%(含指揮官經驗)
*C敗北:時間超過:右上秒數倒數至0
→獲得經驗10%(含指揮官經驗)
*D敗北:艦隊全滅:前衛艦隊全滅,但部分關卡旗艦被擊沉也算D敗北
→獲得經驗10%(含指揮官經驗)
9-2、SL大法:
→Save & Load:存檔後不斷讀取重來,以求得最好的結果
按下右上暫停鈕之後,
會進入暫停頁面:
可以查看艦隊艦娘的剩餘血量、與關卡剩餘時間
若選擇戰鬥中止,
可回到艦隊迎擊畫面(耗費油耗=每隻艦娘1油),
艦娘血量也回到關卡前的狀態,
即可再重新打一次關卡
故,若有艦娘沉沒/時間不足/旗艦快爆掉等情況,
果斷按下戰鬥中止重打一次,
也是不錯的選擇
*演習一樣適用!
9-3、彈藥BUFF
地圖中左上角會顯示目前的艦隊彈藥狀況:
*完全補給:
*彈藥不足:
艦隊彈藥最大值初始為5
*隊伍中有一隻以上的二突工作艦時可以+1,變為6
*彈藥剩餘值在4以上(4、5、6)時,會有傷害增加之效果(BUFF):
→完全補給:艦隊造成傷害+10%
*彈藥剩餘值在1、2、3時,不會有額外傷害之增加
*彈藥剩餘值在0時,會有傷害低下之懲罰(DEBUFF):
→彈藥不足:艦隊造成傷害-50%
打三星敵方艦隊或BOSS時,
若能控制在擁有彈藥BUFF時攻打的話通常會比較順利,
至少不要在有彈藥DEBUFF時去打(尤其在高難度圖)
9-4、艦隊索敵值→參照:海事局專頁:https://goo.gl/4PqwY3
圖片參照左上角:
索敵值:和艦隊的「總回避值」與「總航空值」有關
索敵值越高的話,
海域脅威度的增加速度越慢(各海域不同)
海域脅威度:艦隊航行時會緩慢增加:安全→低→普通→中→高→危險
越往右觸發「特殊事件」機率越大
*特殊設備「SG雷達(SGレーダー)」可以直接降低觸發機率
觸發特殊事件後海域脅威度會恢復至安全或低
特殊事件:敵艦見ゆ!=遭遇伏擊艦隊,可迎擊或回避
此時之「回避成功率」決定於艦隊的「總回避值」
*特殊設備「SG雷達」可以直接增加回避成功率
敵機見ゆ!=遭遇航空攻擊,必中,艦隊全員受傷
傷害幅度依海域不同約耐久的2%至5%
9-5、伏擊
地圖上某些格子不管「海域脅威度」多少,不管重複走幾次,
都不會出現伏擊:
→此地圖有可能刷出「護衛艦隊(小怪)」的格子,不會刷出伏擊
*註:每張地圖都是固定的,所以可以背
→彈藥補給點,補完後的空格,不會刷出伏擊
→在機制更新以後,有可能出現?點的格子,以及拿完後的空格,不會刷出伏擊
*註:每張地圖的可能出現位置都是固定的,所以可以背
*註:刷出的「輸送艦隊」擊破後的殘骸格,在該場內也不會刷出伏擊
*推特:https://twitter.com/azurlane_staff/status/951801430905466882
*此外,此次更新後,若該海域有複數次的?點,可能在同一格刷出
→本場次將會出現中樞艦隊(BOSS)的格子,不會刷出伏擊
→註:特殊應用範例:
3-4的BOSS出現格固定為H3和H4,若H3刷出伏擊,代表H4為BOSS格
→我方艦隊已佔據之格子,另一艦隊移動時不會刷出伏擊
9-6、陣形:
在小地圖界面上,
點擊右側三角形按鈕,
可以叫出輔助介面:陣形切換鈕以及緊急補修
點擊陣形切換鈕,可依序切換:
單縱陣→複縱陣→輪形陣
*註:若遭遇敵人後,
可以由左上角退出迎擊畫面,再變換之
點擊左上角陣形圖示可以查看陣形效果:
→單縱陣:下次戰鬥,全艦火力、雷裝+15%,回避-10%
→複縱陣:下次戰鬥,全艦回避+30%,火力、雷裝-5%
→輪形陣:下次戰鬥,全艦對空+20%
9-7、緊急補修:
在小地圖界面上,點擊右側三角形按鈕,
可以叫出輔助介面:陣形切換鈕以及緊急補修
遭遇敵人後,
迎擊畫面左下角也有緊急補修按鈕
點擊緊急補修後,
可使用緊急補修:全艦耐久恢復約10%
*獲得方法:工作艦自帶,
或地圖?點獲得
9-8、敵方詳細:
地圖下方HELP點進去會有說明:
護衛艦隊:
▲為小型艦隊
▲▲為中型艦隊
▲▲▲為大型艦隊
偵查艦隊:以驅逐、巡洋、自爆艇為主
→第一章至第五章:魚雷パーツ、対空パーツ、汎用パーツ
→第六章以後:魚雷パーツ、艦載機パーツ、対空パーツ
主力艦隊:重巡、戰艦的比例提高
→艦砲パーツ、対空パーツ、汎用パーツ
航空艦隊:空母、艦載機的比例提高
→艦載機パーツ、対空パーツ、汎用パーツ
輸送艦隊:含有輸送艦
→擊沉輸送艦有機率獲得:更多的資金、パーツ、裝備箱
中樞艦隊:鬼面具標示,為BOSS艦隊,
通常要刷掉數次護衛艦隊才會出現←註:伏擊不算在次數內
*金設計圖、困難的改造圖、SSR艦娘、九章以後部分SR艦娘只會在此掉落
*S勝利時必定掉落艦娘,A勝利以下可能會隨機缺個艦娘或上述掉落物
9-9、等級壓制:
本遊戲有所謂「等級壓制」的機制 ,
受影響部分有兩個:「傷害」與「回避」
簡易公式為:等級補正=等級差*α,上限為25級
→等級高於敵人,α=0.02:BUFF最高為50%
→等級低於敵人,α=-0.01:DEBUFF最高為25%
所以常常體會到,
當等級差距達到某個程度以上時,
可以很快打倒敵人(攻擊傷害變高),
且幾乎不怎麼損血(回避變高,受傷時變成MISS)
反過來說,
演習時萌新對上滿等的艦娘,
那會是令人絕望的差距...
9-10、絕對閃避技能:
除了基本回避造成的MISS之外,部分艦娘擁有絕對閃避的技能:
*埃爾德里奇(エルドリッジ):彩虹計畫(レインボー・プラン)
→受到攻擊時15%機率發動,對象為前衛艦隊全體,10秒內完全回避所有攻擊
→有內建冷卻時間:「開場20秒內」和「技能發動後20秒內」無法再度觸發
*企業(エンタープライズ):幸運E(LuckyE)
→航空攻擊時70%機率發動,航空攻擊傷害2倍,
且自己進入隱身狀態,8秒內回避所有攻擊
*緊急回避:每20秒30%機率發動,自己6秒內回避所有攻擊(*機率感人)
→小獵兔犬(ビーグル)、大鬥犬(ブルドッグ)、新月(クレセント)、
小天鵝(シグニット)、命運(フォーチュン)、
螢火蟲(グローウォーム)、浜風改
技能效果發動後,持續時間內所有受到的傷害全部以MISS判定,相當之恐怖
但這並不是萬能的:(操作時需注意不要因此沉船)
*衝撞造成的雙方傷害為必中且無法以MISS判定
*炎上造成的持續傷害為必中且無法以MISS判定
*註:光輝(イラストリアス,装甲空母)的「謢盾」是代替前衛承受傷害,
所以上述衝撞/炎上的傷害反倒是能減免掉
9-11、防空砲機制:
戰鬥畫面:
*將所有前衛與後衛艦娘的防空砲統合成一個魔法防空砲:
│*射速平均、射程平均、傷害加總
↓
*把這個魔法防空砲裝在前衛艦隊順位1的艦娘身上:
│*依照射程展開防空白圈(白色虛線)
↓
*把防空砲傷害分攤在所有進入防空圈內的敵機身上:
*第一擊有0.3秒的延遲,確保敵機編隊進入防空圈
*防空砲傷害有亂數倍率:100%至200%
*防空砲攻擊時,前衛和後衛的艦娘都會有動畫演示
不過實質上沒啥意義就是XD
總之,可以想成所有艦娘把防空火力網建構在前衛艦隊順位1的艦娘頭上
→參照:松田千秋防空法
9-12、空母自動防空/手動防空:
自動防空:敵方飛機/艦載機出現時,
我方若有搭載之戰鬥機(艦戰),
會自動升空迎擊:
*註:就算艦戰有機載航彈,
此時也不會對海投彈
*註:有冷卻(整備)時間,
不會短時間重複出擊
手動防空:啟動航空攻擊時,
所有艦載機升空對海攻擊,
此時會順便迎擊敵機
*註:就算沒航彈也沒魚雷,
艦戰也會一起出擊護航
9-13、防空減傷:
因為空母過於強勢的關係,
本遊戲除了防空砲和艦戰對空以外,
還額外擁有「防空減傷」的機制
*結果反而造成空母後期弱勢冏
艦娘受到航空攻擊時:
*艦載機機槍、艦載航彈、艦載魚雷、觸底神風攻擊
會依據艦娘防空值進行傷害減免:
*防空值減免補正(%)=150/(150+防空值)*100%
*舉例:8-4摩耶的防空值是437.5,補正是25.5%
代表空母空襲炸下去只有計算出的傷害的1/4左右
故,當後衛艦娘因為觸底神風傷害GG的時候,
給予金防空砲和對空雷達,
除了有增加防空砲傷害的作用外,
也能實質減少該艦娘所受的傷害
9-14、敵方盾牌:
盾牌技能:我方某些艦娘擁有,但敵方艦娘也常常看到,
效果是持續時間內阻擋一定次數的通常砲擊
要攻擊這些艦娘有以下數種方法:
→使用無視盾牌的攻擊方式:後衛之空母系航空攻擊/戰艦系主砲砲擊
前衛/後衛之魚雷攻擊
德意志(ドイッチュラント)跨射砲擊
*註:需裝備283mmSKC28三連装砲T3
前衛艦娘行衝撞攻擊
*需要有一定的航速
→以通常砲擊強行破壞盾牌:達到盾牌的承受攻擊次數上限,盾牌即會被破壞
→時間經過:達到盾牌的持續時間,盾牌即會消失
*註:越後期的地圖,盾牌的承受次數上限越高且持續時間越長
→以通常砲擊經過盾牌縫隙進行攻擊:機率,看臉
→艦娘跨過盾牌直接貼臉進行通常砲擊:需要有一定的航速
9-15、瞬切自律砲擊:
自律模式下,
當右下技能CD轉好,
即會自動使用空襲、魚雷、戰艦主砲砲擊
然而,戰艦主砲砲擊在手動操作與自律戰鬥有不同的效果:
→手動操作:以瞄準框瞄準前衛艦隊正前方固定距離處進行砲擊(只限第一發)
並且,命中時有威力補正(120%傷害)(只限第一發)
→
→自律戰鬥:隨機對砲擊範圍內敵人進行砲擊,
並以人形目標為優先(只限第一發)
因此,
若不在意那20%的增傷,
在戰鬥中可以連續按自律/手動按鈕來達到瞬發戰艦主砲砲擊,
並且能夠維持前衛艦隊手動操作之目的
9-16、組隊概念:
這是本遊戲最有趣的地方,在此只提供幾個基本概念
*基本觀念:
「技能」是艦娘最重要最重要的部分!大多數時候比基礎能力值還重要!
→碧藍航線全技能價值排行榜 ver.07
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6e171ea12b247d21b40189fbb414311a9c5c2144.jpg
*首先,先區分你是要打演習<PVP>還是推圖<PVE>
<PVP>演習
*雙方全由AI控制,所以是以艦隊的硬實力作為導向
*常見前衛和後衛組合請見「十二、演習:演習艦隊組合」章節
<PVE>推圖
*推圖時也要分是想要手動操作還是自律戰鬥
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*越多驅逐、雷巡、空母的艦隊,越適合手動操作
*練度越低、組成越雜的艦隊也越適合手動操作
*前衛雷擊:以驅逐、輕雷巡為主,
驅逐:三本家:標槍(ジャベリン)、綾波、拉菲(ラフィー)
日系驅逐:陽炎、白露、不知火、夕立、浜風、谷風等等
大多數驅逐:小天鵝(シグニット)、
新月(クレセント)、
彗星(コメット)、
哈曼(ハムマン)、
命運(フォーチュン)等等
輕雷巡:神通、阿武隈、
貝爾法斯特(ベルファスト)、
利安德(リアンダー)、
阿賈克斯(エイジャックス)等等
重雷巡:重...雷巡?洗洗睡吧(′・ω・‵)
*目標:雷擊可用在大範圍清怪、存雷蒸發BOSS
通常手動打王隊都會用這個
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*防空支援:前衛部分:*輕巡(基礎高防空)為主,
且若有防空技能更好,
如:聖地牙哥(サンディエゴ)、
克里夫蘭(クリーブランド)、
五十鈴、亞特蘭大(アトランタ)等
*部分驅逐也擁有防空技能,如:Z46
後衛部分:*工作艦為最強的防空船(單船四座防空砲)
*帶有艦戰的空母系能自動防空,
空母系啟動空襲時也能手動防空
*不要選用三笠(無防空砲)和砲艦(太脆)
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*後衛空母:空襲啟動時可以消除畫面上的敵方彈幕和魚雷,
對拯救前衛危機非常重要,
甚至可以消除敵方對後衛的跨射砲擊來保護旗艦
*選擇:所有空母系都能用空襲消彈,
所以著重點在其他方面:
*輸出:企業(エンタープライズ)、
*自動防空:光輝(イラストリアス,雙艦戰)、
輕母(裝填快,但是沒艦戰的除外)
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:手動操作
*後衛戰艦:戰艦通常相較空母具有較高血量,
大部分也能清除來襲的自爆船,
能減輕手動操作的壓力。
*參見「六、裝備篇:戰艦主砲/副砲」章節
手動操作時,第一砲有120%威力,適合狙擊BOSS,
但若戰況不適合瞄準,也可瞬切自律進行砲擊。
*選擇:戰艦技能多樣化,
請依照需求選擇:參照「五、艦船篇:戰艦系」章節
*注意:狙擊類技能,如厭戰不適合道中戰!
*注意:厭戰和胡德(フッド)不要期待能打自爆船!
*注意:黑暗界(エレバス)和恐怖(テラー)皮非常非常非常薄!
9-16、組隊概念:
<PVE>推圖:自律戰鬥:
*後衛選擇:同前面的手動操作部分,
但自律戰鬥就不要期待空襲消彈的功能,
同時空母魚雷機請選擇汎用雷(平行雷)
*分別用過重櫻雷(集束雷)和汎用雷(平行雷)你就知道了
另外,自律時對於後衛清理自爆船的需求會更高!
*前衛選擇:砲擊本身就是半自動攻擊,
所以改成自律時是影響最小的部分,
多數地圖適合輕砲巡為主要組合
驅逐:Z46、埃爾德里奇(エルドリッジ)、
東煌四天王:鞍山、撫順、長春、太原
輕巡:以砲巡為主
重巡:以砲巡為主,這裡你要用重雷巡也是可以
<PVE>推圖:為愛發電:
*因為很有趣又很經典,一定要再推一次!
湾岸含蓄物 頭突き艦隊
https://twitter.com/akitsugi17/status/936938986576031744
9-17、每日副本:
目前開放三種:
→海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊
<ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>
掉落:技能書T1T2T3
*註:封面為戰艦田納西(テネシー)
→強襲作戰:BOSS RUSH,有三波
<BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>
掉落:裝備箱T2T3T4
*註:封面為空母赤城、加賀
→商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊
<TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>
掉落:装備強化パーツT1T2T3
→水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ
→航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ
*註:封面為輕母龍驤(未實裝)
→龍驤:https://youtu.be/s7UBhjWtRWQ *註:原NICO影片已被移除
9-18、困難模式:
地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:
→有鎖船格,限定出擊艦種且有素質限制:
*和編成畫面之四個艦隊分開
*前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,能出戰之艦隊以黃框表示
→
*能出戰之艦隊素質會記入下方素質欄,滿足關卡條件才可出擊
→基本掉落同普通模式,但擊破中樞艦隊會加上:改造圖T1T2T3
*第三章以後才會掉落金改造圖
*第四章以後S勝才必掉改造圖紙
*掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母
*改造圖機率:76%:18%:6%→https://www.bilibili.com/read/cv187120
→每日開放攻略6次,台灣時間23點更新
→陸服已更新為3次,但每次攻略會骰2次,故總機率不變
*限時活動海域如紅染、異色格的困難模式:
不限次數,且有別於普通模式會增加更多掉落艦娘/設計圖,但不會有改造圖紙
9-19、海域危險度:
日服於2018年01月19日實裝之系統,利於高難度海域週回撈裝
→於該海域脅威排除100%才可進行,
每次擊破中樞艦隊降低一級海域危險度
→不同海域有不同的危險度判定,越困難的海域越高
*不同海域分開計算
*同一海域的普通與困難模式分開計算
→每降一級海域危險度,獲得全艦隊BUFF:受到傷害降低2%
*圖示會依序變換:
脅威海域(初始)→危險海域→支配海域→安全海域(危險度判定=0)
→海域危險度的進度不會重置,
請放心(′・ω・‵)
9-20、模擬戰與核心點數:
日服尚未實裝,
施工中...
參照:全兌換裝備推薦榜 ver.06 by 井号5467
→原文:https://www.bilibili.com/read/cv259098
https://i0.hdslb.com/bfs/article/f14acd2be4f75a43c290945bdb921d36991c1d10.jpg
9-21、追擊模式:
*陸服於2017年12月29日冬活墜落之翼首次實裝:https://goo.gl/gLBvbQ
*日服於2018年02月26日春活凜冬王冠首次實裝:https://goo.gl/DqmvB1
部分活動地圖會出現精英艦隊(賽壬):分驅逐與其餘艦種
*玩家艦隊視艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大可移動二至四格
*精英艦隊會朝向玩家艦隊移動:一次至多兩格
→陸服:玩家艦隊每移動兩次(精英驅逐)/三次(其餘艦種)就會移動一次
→日服:會在二的倍數的回合(精英驅逐)/三的倍數的回合(其餘艦種)移動
*有何區別?→日服精英艦隊比較好動(難度較高)
*精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中,「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊
→除了SSR艦娘,精英艦隊掉落比照該關BOSS(含金圖紙)*總之,能打就打!
航速與格數計算:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
→X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]
* X≦25:每次行動上限兩格
*25<X≦36:每次行動上限三格
*36<X :每次行動上限四格
→注意:艦娘航速是有小數點的,但海事局wiki上並沒有寫到小數點後
→注意:裝備白字(如鍋爐)有效!
裝備技能(如小海狸徽章)和艦娘技能(雙海改的尚武の魂)無效!
十、指揮官經驗
bilibili的圖示:
指揮官經驗來自艦隊出擊:
*出擊之艦娘越多,獲得的經驗也越多
*註:每日副本除外,為固定60
*指揮官等級高於敵方艦娘等級「20等」時,
經驗懲罰:-50%
*指揮官等級高於敵方艦娘等級「40等」時,
經驗懲罰:-90%
艦隊滿員出擊可以增加指揮官經驗,
但也會增加油耗
*折衷的辦法是:後衛油耗高,盡量少人
前衛有空位時,塞滿油耗1的白框驅逐
→可以增加艦隊索敵值,又可以增加指揮官經驗
→而且增加的油耗超少的有沒有~
10-1、指揮官等級:目前滿等150等
等級提升時:
*燃料和資金的儲備上限會逐漸提高:
150等時分別為15900與95400
*學園海軍食堂和海軍売店的等級上限會逐漸解鎖:
80等時解鎖Lv.10=Lv.MAX
*每日副本任務解鎖:
50等副本有金箱、金技能書、紫材料,
70等副本上述機率提升
*軍事委託項目解鎖:
每日委託最高等為50等委託
緊急委託最高等為90等委託
因此,萌新強烈建議:
*盡快升到50等:每日副本可拿到金箱、金技能書、紫材料
*第二階段到70等:把上述物資的機率提升
*第三階段到80等:解鎖最高等的學園海軍食堂和海軍売店
10-2、資源上限:分為兩部分:港口所持資源與學園備蓄資源
10-2-1、港口所持資源上限:
*隨指揮官等級提升而提升:
→指揮官等級150等時為燃料=15900與資金=95400
*當所持資源抵達上限時:
→無法領取學園海軍食堂和海軍売店內的資源
→仍可以進行軍事委託的指派與資源的領取
→仍可以進行信封資源的領取
*當所持資源抵達真・上限時:燃料=25000與資金=600000
→無法進行含有資源的軍事委託的指派
→無法進行所有資源的領取
10-2-2、學園備蓄資源上限:
*隨建築等級提升而提升:指揮官等級80等時解鎖建築Lv.10=Lv.MAX
→Lv.MAX時備蓄上限為海軍食堂=3000和海軍売店=10000
*當備蓄資源抵達上限時:
→學園海軍食堂和海軍売店暫停產生資源
十一、委託與更新
每日委託換日刷新:「日服換日(台灣時間23點)」後刷新成日常資源開發:
→
*通常每天有10次的日常資源開發,之後才換成其他種類的委託
→若換日時希望刷新剩下的全部委託:
*換日前數分鐘登出(如22:55),於換日後數分鐘(如23:05)再登入,
所有非日常資源開發的每日委託,有高機率刷新成日常資源開發
→若換日時有希望保留的每日委託:
*換日前不登出,有一小時的緩衝期(到台灣時間00點)可以接受前日的委託
→什麼事都沒做,過緩衝期之後登出再登入,
剩餘的前日委託有機率刷新成日常資源開發
→但若換日後登出前,領取完成的委託,使清單中出現日常資源開發的話,
剩餘的前日委託將全數保留,不再刷新
→同理,若先接受要保留的委託,於換日前登出且換日後登入,
使清單中刷新出日常資源開發的話,此時取消已接受的委託,也可以保留
懶人包:*換日前數分鐘登出且換日後數分鐘再登入,
有最大機率可以刷新剩餘的前日委託(仍有機率死不刷新,原因不明)
*換日後若出現日常資源開發,其他剩餘的前日委託將不再刷新
十二、演習<PVP>
12-1、演習畫面:
中上方四組對手為隨機匹配,對手的積分/排名高低由左至右逐漸降低,
覺得太難打不過可以點選右側相手変更(一天只能變更5次)
對手的積分/排名不會實時變動,
想確認最新狀況請回「主畫面」→設定→切斷→「重新登入」
對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」會各恢復5次,保留上限為10次
一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認
*註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季
左下方為你目前的資料:
左側為目前軍階,
右側數字依序是:Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)
底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分
右下側為你的「防禦艦隊」,
也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,
在異色格活動中的鏡面海域以及未來可能實裝的模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡
12-2、演習軍階與基礎分數
各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)
╭─────┬──────────────────────╮
│階級基礎分│軍隊階級 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹長 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25/28│ 0分以上:軍曹(日服25/陸服28) │
╰─────┴──────────────────────╯
12-2、演習軍階與基礎分數
將階以上,
要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階
┌────┬────┬────┬────┐
│將階 │積分條件│排名條件│戰果獎勵│
├────┼────┼────┼────┤
│准將 │1050 │1000名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少將 │1250 │ 600名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中將 │1450 │ 300名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大將 │1650 │ 100名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上級大將│1900 │ 50名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帥 │2200 │ 10名內│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
12-3、演習加減分機制
演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,
所以追求積分排名時,
需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),
然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...(=蹲分)(人稱西索)
*演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜
*加分機制:
→ 850分以上(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分
→1050分以上(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分
→ 849分以下(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多
*越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差
*不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,
就算每次都只+1分,結算時就比別人多210分
*減分機制:
→打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分
*減分總比漏打或敗北好,這很重要!
*舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,
此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分
12-3、演習加減分機制
*蹲分要訣:
*分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊
→所以盡量打左邊數來第一個
*剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配
→分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分
*剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間
*前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動
→有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)
→沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複
*第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週
*第二週,過點前後一小時內多多查看即可
→此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點
*過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看
*絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!
*除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)
*很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!不要賭!
→SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)
*大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)
12-4、演習對戰:
對戰畫面:
*雙方皆為AI自律操作
進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF
*上方戰力條僅供參考
(但若時間到,以此判定勝負)
*注意到右上角沒有?
演習一樣可以實行SL大法,
戰鬥中止不會扣演習次數,
所以快GG的時候就大膽按下去吧!
*萌新目標:
萌新演習請先以大佐為目標,
盡力少輸,
多拿些戰果來兌換金艦娘、金布里和裝備箱T4
12-5、演習艦隊組合:
若想要往將階挑戰的話,就請往強勢組合發展吧
*後衛組合
**目前日服最強組合為皇家禮炮隊:
厭戰(ウォースパイト)
伊莉莎白女王(クイーン・エリザベス)
胡德(フッド)
*目標:皇家勾股:胡德和厭戰分別占據上下位,
以求快速打爆對方後衛的一人,來取得人數優勢
**次級組合為吃喝胡/吃喝企:
赤城+加賀(綁定)
胡德(フッド)/企業(エンタープライズ)
*目標:利用一航戰「先手必勝」,
克制埃爾德里奇(エルドリッジ)的閃避技能,
並盡早於兩波空襲內炸光對方前衛
12-5、演習艦隊組合:
*後衛組合:
**另,下個版本(陸服)華南虎也相當強勢,
華盛頓(ワシントン,日服尚未實裝)
南達科他(サウスダコタ)
胡德(フッド)
*目標:華盛頓和胡德其中一個居於旗艦,
以雙倍的強力彈幕瞬殺對方兩後衛,取得人數優勢
南達科他除了單點火力強以外,
也能保護其餘兩彈幕船
12-5、演習艦隊組合:
*前衛組合:
**苟命隊:核心:朱諾(ジュノー,輕巡)
可選:命運改(フォーチュン改)、
貝爾法斯特(貝爺,ベルファスト)、
小天鵝改(シグニット改)、
標槍改(ジャベリン改)、
埃爾德里奇(エルドリッジ)、
利安德改(リアンダー改)
*目標:技能保後衛,且盡量存活長時間以免對方前衛能去打後衛
*適用:皇家禮炮、吃喝胡/吃喝企、華南虎
**火力隊:核心:貝爾法斯特(ベルファスト)、
克里夫蘭(クリーブランド)
可選:其餘高火力或高雷擊艦娘
*目標:盡早打掉對方前衛,
配合後衛,以人數優勢打擊對方後衛
*適用:吃喝胡/吃喝企、華南虎
12-5、演習艦隊組合:
*前衛組合:
**核爆隊/雷擊隊:神通改
標槍改(ジャベリン改)
綾波改
浜風改
谷風改
*目標:開場SL拼瞬間蒸發對方前衛
或至少要在吃喝第一波時能幹掉對方前衛
*適用:吃喝胡/吃喝企、華南虎
12-6、演習戰果:
演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,將階為90,
敗北時給予的積分為零且戰果折半
另,升階時會給予額外戰果,以信封寄送
每階的升階獎勵一季只會給一次,升元帥時獎勵2500戰果
換季後會重置軍階,才可再度領取 *沒有最終結算獎勵,不用維持軍階
╭────┬─────────────────────────╮
│獎勵戰果│軍隊階級 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帥 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹長 │
╰────┴─────────────────────────╯
12-7、戰果兌換:
戰果可在不知火老闆娘的軍火商店裡的特別補給作兌換
→
會出現:裝備箱:T4(1500)、T3(600)、T2(300)、T1(100)
布里:金布里(15000)
紫布里(3000)
艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)
其他:方塊(2000)
推薦兌換:兩隻金艦娘(一次限定)
→金布里=裝備箱T4
12-8、演習結語:
除了陣容以外,前往元帥的道路,
最重要的是:無盡的耐心(地藏)與等養肥後吃掉的毅力(西索)
*參照進擊的巨人OP第一句:
Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他們是獵物,而我們是獵人!
因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,
再決定要衝什麼階級:
元帥
大將
大佐
十三、艦娘心情值:心情值:https://goo.gl/4NzCX2
Condition:上限150,下限0,可在寮舍2F確認
降低:高於120者,單純放置時會漸漸降至120
有出擊進入戰鬥的動作時,每次降低2
*註:使用SL大法時會重複扣
被擊沉時降低10
*註:使用SL大法取消擊沉時,不會降低擊沉之10,但仍會扣出擊之2
提升:低於120者,單純放置會漸漸回升至120
於「寮舍1F及2F」放置時,會持續回升至最大值150
*註:回升量2F>1F,且結婚後回升量皆會增加
圖示:
閃亮綠臉:心情值>120,此時出擊有「經驗加成20%」
綠臉:心情值<40
黃臉:心情值<30
紅臉:心情值=0,此時出擊進入戰鬥會降低好感度
十四、好感度與結婚:好感度:https://goo.gl/P5eHkB
初始值50,下限0,未結婚上限100,結婚後上限200:
出擊後,心情值>0:每16次戰鬥勝利上升1好感度,若為MVP則每8次上升1好感度
→失望:好感度=0-30
→普通:好感度=31-60
→友好:好感度=61-80,全性能(速力、裝備以外)提升1%
→喜歡:好感度=81-99,全性能(速力、裝備以外)提升3%
→愛:好感度=100,全性能(速力、裝備以外)提升6%
→此時可以結婚
→結婚(好感度100-199):全性能(速力、裝備以外)提升9%
→結婚(好感度200):全性能(速力、裝備以外)提升12%
十五、秘書艦
選為秘書艦時:約每5小時(在線)至6小時(離線)會上升1好感度,
提升上限為到90好感度為止
觸摸秘書艦:
→語音:
紅框:範圍依立繪而定,為一般觸摸,觸發語音為:
主要(待機)台詞(Main=メイン)
除觸摸語音2以外的觸摸台詞(Touch=タッチ)
紫框:即O部範圍,為特殊觸摸,觸發語音為:
觸摸語音2(タッチ2)
另,長按紅框範圍內的地方,可以直接開啟秘書艦的詳細狀態
→但紫框內和正在顯示的對話框的地方不行
→可用於確認秘書艦的好感度,看是否需要更換艦娘
目前有Live2D的艦娘為:
初始三本家:標槍(ジャベリン)、綾波、拉菲(ラフィー)
陸服三本家之一:Z23
商店老闆娘之一:明石
*註:需選擇初始Skin才有Live2D的選項
十六、寮舍:https://goo.gl/KZRjvL
寮舍1F:初始兩床位,擴增至五床位分別需要鑽石300、500、800
→可擴建三次:
分別要家具幣100、500、1000
→訓練:添置「食物」可以給予放置於此的艦娘經驗值
無食物時仍有經驗值,但很低
*食物可由任務/地圖?點獲得,
或在寮舍食物圖示上按⊕用燃料/鑽石購買,
也可於不知火商店以資金購買,或是在物資支援以勳章兌換
*使用家具幣/鑽石購買家具可以增加「快適度」,
可增加經驗值獲得效率:
→購買家具之後,並不需要擺放出來也有增加快適度的作用
→快適度會分別以各種類的前幾個最高快適度的項目為計算
→購買家具時的快適度標示,即已扣除上述計算,為購買後將增加的快適度
→
→另,艦娘放置於此可以快速恢復心情值(*結婚後恢復量增加)
→寮舍事件:
*可獲得少量家具幣或提升極低量親密度
(不確定親密度是否即為好感度,不過就算是,加的也比出擊勝利還更低:16次沒升1)
十六、寮舍:https://goo.gl/KZRjvL
寮舍2F:https://pbs.twimg.com/media/DMdtrogVQAAZPCU.jpg
→寮舍1F擴建三次完畢後,
以500鑽石增築,
床位數比照寮舍1F的床位數
→休憩:https://pbs.twimg.com/media/DMdtsPiV4AA9c5x.jpg
艦娘放置於此不會增加經驗值,
但會更快速地恢復心情值
*結婚後恢復量增加
→遊戲中唯一可以數值化確認心情值的場所
→
十七、學園大講堂
日服尚未實裝,
施工中...
十八、遊戲活動
目前碧藍航線的活動基本分為三種:日常活動、限造活動、大型活動
18-1、日常活動:(超)小規模活動:
→
*以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,
獎勵多半以贈送skin或裝備為主
*活動期間內多會新增一個SD小人物在學園內:
→
點擊後可以觸發任務環節,照著任務提示一步一步完成即可,
內容多半是以:
建造/出擊/困難模式挑戰/每日副本挑戰/強化裝備等等
的日常內容為主
18-2、限造活動:小規模活動,有時候會合併日常活動
→
*先行實裝的艦娘,常會以有限時間內限定建造的方式登場,
之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予等等,
看營運心情而定
*總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,
資金/方塊不夠是可以不要跟的
*信封贈送的資金/燃料等資源,可以不提領而存在信箱之中,
以此來達到儲存高於資源上限的目的
*註:然而,部分特殊信封會有期限,請注意(1)信封內提示
(2)官網推特提示
→從戶愚呂指揮官學來的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)
→原PO的三笠活動
18-3、大型活動:大規模活動,常合併日常活動、限造活動
→紅染の来訪者:https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
→鏡写されし異色:https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
*會出現EVENT STAGE(活動海域):
→和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」
→日服的難易度相較陸服通常有所調降
→日服掉落限定的艦娘在普通模式也有
故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:
→https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
→https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
18-3-1、普通模式:
*日服異色格以前之過往活動約為通常海域第五章的難度
*凜冬王冠約等為通常海域第六章的難度
*第五章難度:
艦隊70等上下、二至三突、紫裝+6的程度,
可以打得很愉快,故單純想過普通模式的萌新不需要有太大壓力
*第六章難度:
艦隊編成需求80等上下、滿突,紫裝+6的程度,
不然會有點壓力
*若活動期間才剛加入的萌新,急需速成戰力的話:
→前衛以滿突的輕砲巡為主
→後衛以二突以上空母系或滿突破戰艦系為主
→艦隊滿編!
→白裝+3、藍裝和紫裝+6以上
這樣的程度也是可以過關的(*第六章難度,當然燃料也很快就大破了)
18-3-2、困難模式:
*日服異色格以前活動約為通常海域第8章末,或通常海域困難模式第6章的難度
*凜冬王冠約等通常海域第九章至第十章初的難度
相較普通模式:
*更高的敵方等級
*更高的索敵值需求
*掉落多了金裝備圖、金箱
*更多種的活動掉落艦娘(指同一海域時)
*三倍以上的活動兌換道具(如繪馬、Pt素子)
故以掉落物和活動兌換道具的層面來說,
能打困難模式就盡量以困難模式為主
(當然三星任務還是打普通模式比較方便)
18-3-3、EX STAGE:
自2018/01/26合作活動別次元からの来訪者起出現,
約第十章末的難度,通關能獲得限定家具(大佬之證)!
想證明自己實力的小伙伴們,就努力破關吧!
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*日服大型活動常為陸服已舉辦過之活動,
且難度有時會降低(*異色格活動[含]以前),
故可以先至海事局,查閱大老們的紀錄:https://wiki.joyme.com/blhx/
*針對鎖船格,優先準備各種艦娘:
通則:各艦種除了砲艦與工作艦之外,
都準備至少2艘(這是底線),
最好能準備3至4艘能戰的艦娘
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
驅逐:必要準備:標槍改、綾波改:2-1以後打撈/建造
*需要改造,標槍改重生存,綾波改重雷擊,
為目前最強勢的手操雷擊驅逐(打王效果妙不可言)
必要準備:埃爾德里奇:演習戰果兌換
*需求技能練至8等以上,極強力的前衛生存BUFF
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配/技能
*小天鵝改、新月改、彗星改、哈曼改、命運改、貝利改、拉菲等
擇二即可,選自己喜歡的練,反正推圖不常出XD
輕雷巡:單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配/技能
*貝爾法斯特、愛丁堡、極光(歐若拉):建造獲得,不強求
*利安德改、阿賈克斯改、阿基里斯(改):含上述建造者,擇二
*聖地牙哥:建造獲得,高防空圖使用,基本倉管,不算太優先
*神通改:能得到的才不是萌新呢!
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
輕砲巡:必要準備:海倫娜、克里夫蘭、菲尼克斯:第四章以後打撈/建造
*沒有輕砲巡就等著手操到死吧(無誤)
單艦預備:備用,低耗搭配
*布魯克林:第二章以後打撈/建造
東煌組合(海鮮戰隊):逸仙+寧海改/平海改:目前最強推圖組合
*等建造出逸仙,以及寧海/平海至少其中一隻以後,才來練比較好
*技能:優先升級逸仙東煌の絆,以及寧海/平海改造後的尚武の魂
*改造:優先改寧海/平海其中一隻即可
重雷巡:必要準備:歐根親王:建造,坦度單位擔當
*目前最坦的重巡
單艦預備:放棄吧,幾乎用不到的(自升難度用)
*高雄、愛宕、摩耶、薩福克改、多塞特郡、德意志、埃克賽特(改)
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
重砲巡:必要準備:波特蘭改:3-4、4-1、4-3、5-4打撈/建造
*綜合強度第一的重巡,沒有之一
單艦預備:額外鎖船格的備用
*威奇塔(需圖鑑解鎖)、印第安納波里斯(3-3、4-4、8-2)
*不過練波特蘭改二號機比較實在(認真)
*要低耗搭配,第一個就是要想辦法踢掉重巡!
輕母:必要準備:獨角獸(4-4、5-4)、祥鳳改(2-2、2-3、2-4)
*最好用的前衛補血機
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配
*遊騎兵改:需要改造,輸出特化
*蘭利改:需要改造,對空特化
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
空母:必要準備:企業、光輝:建造獲得(考驗人品的時候來了)
*企業輸出用,光輝則是BOSS雷擊隊很需要
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配
*皇家方舟、薩拉托加、列克星頓、一航戰(赤城、加賀):擇二即可
巡戰:必要準備:胡德:建造獲得(考驗人品的時候來了+1)
*最強巡戰,沒有之一
單艦預備:備用,為了額外的鎖船格/素質要求/低耗搭配
*聲望、反擊、比叡、香霍斯特、格奈森腦:擇一即可
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
戰艦:必要準備:鐵必制、華盛頓、約克公爵:期間限定,有的話必練
必要準備:納爾遜(2-3、5-4)、羅德尼(2-4、5-4)
*這些都是輸出用,以鐵必制和華盛頓最強勢
單艦預備:備用,但是最好要擁有
*山城半改、山城改、日向:素質要求/低耗搭配
*伊莉莎白女王(皇家BUFF)、亞利桑那(前衛機率補血)
砲艦:單艦預備:備用,為了素質要求與低耗搭配
*黑暗界:4-3、7-4打撈/建造
*適用地圖非常限定(要求對後衛壓力極小),故順位並不算太優先
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*各艦種優先建議練等艦娘:
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:前衛艦隊 與 主力艦隊」)
工作艦:必要準備:明石:明石專屬任務解鎖
*每35秒含後衛全體回血,且二突彈藥+1
單艦預備:沒有明石的時候拿來湊彈藥+1+低耗用+防空船
*女灶神:6-1、7-3打撈/建造,亦可在低耗時與菲尼克斯搭配
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:推薦練等圖」、「六、裝備篇」)
驅逐主砲:120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
*最好用的下位替代砲,包含上位金砲在內至少要8個
輕巡主砲:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)
*最容易取得的頂裝砲,含貝爺砲在內至少要4個
152連裝(152mm連装砲T3,4-3)
152三連(152mm三連装砲T3,4-2)
*推圖相對優良的戰艦副砲,至少要4個
重巡主砲:紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3)
203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)
*含上位金歐根砲在內,至少要2個
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:推薦練等圖」、「六、裝備篇」)
戰艦主砲:406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向,6-2、6-3)
410(410mm連装砲T3,偏射速向,6-3、7-3)
*至少要4個
魚雷:紫魚雷以上:不要用三聯雷,萌新等開箱就好,至少6個
*優先:金紫610四聯、金紫533五聯、金紫四聯磁、彩金紫五聯磁
防空砲:紫防空砲以上,至少12個
*優先:113連装高角砲、105SKC連装高角砲、四連装ボフォース、
八連装ポンポン砲、127連装高角砲
艦戰:F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4)
*最好用的下位替代艦戰,含上位金艦戰在內至少8架
艦爆:SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
*頂級畢業裝,含下位BTD-1在內至少8架
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
(更多詳細資訊可以參見:「五、艦船篇:推薦練等圖」、「六、裝備篇」)
艦攻:紫梭魚(バラクーダT2,7-2)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)
天山(天山T3,5-4)
*含上位金艦攻在內至少6架
水偵:瑞雲(瑞雲T3):開箱獲得,有山城改就留一架給她
設備:滅火器(2-3):請準備至少6個
修理工具(3-4):請準備至少8個
擋雷版(4-1、7-4)、鍋爐(5-1):總共請準備至少4個
副油箱(5-3)、紫液壓(3-2、7-2)、金液壓:總共請準備至少8個
彈鏈(6-3)、火控雷達(4-3):總共請準備至少8個
金SG雷達(6-1)、紫SG雷達(6-1、7-4):總共請準備至少2個
金吊臂:臉黑的象徵,主要開箱獲得,有滿突工作艦記得給她裝一個
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*低耗艦種的準備:
前衛:下位星級替代艦娘→省油週回:金→紫、紫→藍白(包含改造艦娘)
低耗掛件:未突破70等(日)100等(陸)白or藍驅逐
→大量的伏擊回避值/省油週回
*佛萊徹小隊:フレッチャー(核心)、オーリック、フート、スペンス
*Z驅小隊:Z1(核心)、Z19、Z20、Z21
*單獨掛件:神風、カッシン、ダウンズ
後衛:下位星級替代艦娘→省油週回:金→紫、紫→藍白(包含改造艦娘)
低耗掛件:未突破70等(日)100等(陸)祥鳳/獨角獸→前排補血
二突工作艦ヴェスタル/明石→彈藥+1
未突破70等(日)100等(陸)工作艦ヴェスタル→補血
未突破70等(日)100等(陸)遊騎兵(突擊者)→N圖撈船
未突破100等黑暗界(陸服限定)→低耗強力輸出
*亦可參照陸服資料:
→需注意突破差異:陸服0破可以100等,日服0破只能70等
→實際運用上日服0破會比較脆,
但也不到完全不能參考的程度就是
18-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*日服難度的上調:
*日服於2018/01/26合作活動別次元からの来訪者,
實裝EX STAGE為「超高難度」:BOSS等級=90
*2018/02/26的凜冬王冠也上修難度,
甚至一度比陸服還難:
*陸服示意圖取自bilibili
*同時有零突百等的BUG,強烈懷疑兩服版本裝反了
*所以請記住:
「練有愛的艦娘沒有錯,但那會需要更完備的裝備與技能等級!」
*當營運提到的「超高難度」活動開始前至少兩週,
*註:要兩週是為了金紫布里和改造圖紙的累積問題
請先確認前述艦娘,以及排行榜T0和T1的洞還缺多少!
尤其是幾乎必鎖的「空母/戰艦/重巡」!缺太多的趕快補!
>>兔老師艦娘推圖榜 ver.23.1:
>>高難度PVE推薦榜 ver.8:https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg<<
18-5、日服過往連動(合作活動):
2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ動画コラボイベント:
日常活動:『最近、綾波の様子が…』→綾波の新衣装
→https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
2018/01/26-2018/02/12 別次元からの来訪者:ネプテューヌコラボイベント
大型活動:ステージ編:
「指揮官LVを15にする」→ネプテューヌ(SR)
*無困難模式,有EX-STAGE:
限造活動:Pick up:
日常活動:日常編→ベール(SR)→
*所有コラボキャラ: *感謝kingvsandy大大
*指揮官躺著也中槍:
時間未定-時間未定 装甲騎兵ボトムズコラボイベント
18-6、日服過往大型活動:
2017/10/27-2017/11/09 紅染の来訪者:絵馬
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
限造活動
日常活動:「ハッピーハロウィン」→特殊家具
→https://pbs.twimg.com/media/DNHDCsnUEAAPV1d.jpg
2017/12/26-2018/01/12 鏡写されし異色:Pt素子
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DR3xeFuVwAEUVbJ.jpg
限造活動
日常活動:「謹賀新年」→如月・正月のお願い(限定衣装)
→https://pbs.twimg.com/media/DRni18dUQAAFx_T.jpg
2018/02/26-2018/03/15 凛冽なりし冬の王冠:女王の褒章
大型活動:https://pbs.twimg.com/media/DW8A6rxU0AAPD6D.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DW8E3fFVwAAj3rE.jpg
限造活動
日常活動:「春風の十字星」→シグニット・海浜の十字星(限定衣装・復刻)
→https://pbs.twimg.com/media/DXFvccJVQAAZrdr.jpg
十九、補註:外部重要連結
遊戲下載:APP STORE下載位置:https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下載位置:https://goo.gl/o6UHC9
兔老師排行榜:艦娘推圖榜 ver.23.
艦娘演習榜 ver.
裝備推薦榜 ver.11.
一到十章簡易掉落表:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
稀有船掉落表,紅字表該關才出:
海事局網頁:https://wiki.joyme.com/blhx/
NGA網頁:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564&rand=727
十九、補註:外部重要連結
低耗船推薦(陸服):
防空砲 詳細性能一覽 ver.11.5:
陸服海事局油耗列表:https://p5.qhimg.com/t019cecc2cc3aeb4077.png
如何高效练级与练级图推荐:https://goo.gl/DmisB6
前衛主砲彈幕一覽表 by twitter GR_guleis:
前衛艦娘主砲觸發彈幕一覽:
2017年人氣投票結果:
日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
→翻譯:
陸服:
碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
碧藍航線NPC合集:https://wiki.joyme.com/blhx/NPC
十九、補註:外部重要連結
[分享]战列副炮抬手对比 [更新副炮抬手排行]
→原文:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13394910&rand=167
【碧蓝航线】紫色科技箱爆率大揭秘!
https://www.bilibili.com/video/av19393460/
追擊模式航速與格數計算:https://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
金箱內的金裝(2018/02/24):
爆擊率公式:
射速公式:
命中與閃避公式:
取自:https://www.bilibili.com/video/av19879707/
閃避公式→海事局:https://goo.gl/Wjo5No
十九、補註:外部重要連結
高難度PVE實用榜 ver.08:https://pbs.twimg.com/media/DW-724GVMAANOZu.jpg
碧藍航線全技能價值排行榜 ver.07 by NGA-櫻毛 井号5467
→原文:https://www.bilibili.com/read/cv202578
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6e171ea12b247d21b40189fbb414311a9c5c2144.jpg
井号排行榜:萌新推薦榜 ver.01:https://www.bilibili.com/read/cv267352
https://i0.hdslb.com/bfs/article/055c98f7c6562206b3d93f35eeb1c4d4560defc3.jpg
裝備一圖榜 ver.07:https://www.bilibili.com/read/cv276175
https://i0.hdslb.com/bfs/article/6d29bb690d729de40c232e93a06e6df6bb3c19aa.jpg
核心兌換榜 ver.06:https://www.bilibili.com/read/cv259098
https://i0.hdslb.com/bfs/article/f14acd2be4f75a43c290945bdb921d36991c1d10.jpg
改造推薦表 ver.04:https://www.bilibili.com/read/cv259148
https://i0.hdslb.com/bfs/article/63504acab9137153b3846fdc71176a9f44090e01.jpg
綜合制空性能參考:
十九、補註:PTT重要連結
[分享] 常駐支線任務:明石的委託 準備工作 (#1Q1yUcVN)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510459302.A.7D7.html
→明石獲取任務:https://goo.gl/gEaK5A
[討論] 有什麼裝備是一定要撈的? (#1Q1zzmyl)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510465392.A.F2F.html
[閒聊] 攻略網站與文章整理 (#1Q24S65s)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510491910.A.176.html
[閒聊] 給新手的導航文和建議 (#1Q2BFlTZ)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510519791.A.763.html
[閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (#1Q2E4Nu3)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[閒聊] 偏效率的前期攻略 (#1Q2finEN)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510644529.A.397.html
十九、補註:PTT重要連結
[閒聊] 指揮官等級與經驗取得 (#1Q2gjaoA)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510648676.A.C8A.html
[翻譯] 日服 新手問與答 掉落分布 推薦船裝簡表 (#1Q3K9QLi)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510818394.A.56C.html
[閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4epIdC (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4flCua (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[閒聊] 防空炮機制簡介 #1Q3wZJuJ (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510975699.A.E13.html
[討論] 委託亂數收益/大成功/縮寫/幸運/雙海改 #1QEnecv0 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1513822758.A.E40.html
[情報] 各艦船幸運值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html
十九、補註:PTT重要連結
[閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書 #1QM7rjAI (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html
[討論] 修改迴避公式後,國服大佬們的計算結果 #1QO8ChHe (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516274475.A.468.html
[情報] 各關卡BOSS情報 #1QQQsZVa (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516875171.A.7E4.html
[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
[心得] 如何快速成長 #1QTnmWnm (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html
[閒聊] 埃爾德里奇(エルドリッジ)主砲測試 #1QdGcYZ4 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1520241058.A.8C4.html
[閒聊] 埃爾德里奇(エルドリッジ)主砲測試・續 #1QdpD8rs (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1520382792.A.D76.html
二十、結語:
這長達十四個小時的任務(?)終於要完成了...
也快要天亮了,
大概就這樣了吧...
紀念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
整個新手教學(?)在大幅膨脹之下,
已經突破百頁大關,
現在真的可以說:「這遊戲真難」了...
作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane
標題 [閒聊] 碧藍航線的入門指南 第二版
時間 Thu Feb 8 22:09:59 2018
───────────────────────────────────────
二十、結語:
祝福進入碧藍航線的指揮官們,
能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,
不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,
聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...
三次元的世界已經有太大的壓力,
盡量不要繼續在這艦娘的樂園裡給自己太多的不快,
追不完的活動/打不完的演習/造不到的艦娘...
栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),
所以不要給自己太多的悲壯感就好
如果真的覺得自己太緊繃了,稍微放開一下自己的標準,
隔個幾天再回來戳戳可愛的艦娘,享受那萌萌的語音,
其實這樣也真的挺不錯的:)
最後,標槍は俺の嫁!
ψbinshuan 2018/02/09 05AM
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◢ ↘★↙ ◣
◢ ○ ◣ ロマン
アズールレーン これが君の望んでいる「海戦」
◣↖│↗◢ ψbinshuan
◥◥◣▼◢◤◤ https://www.azurlane.jp/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.185.55
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1518099008.A.BF7.html
※ 編輯: binshuanMKII (1.174.72.15), 03/08/2018 23:04:29
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