高分少女!出動畫版了!!!!!!!!!!!!!!!!啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'95年にナムコが稼働させた、AC用STG作品。ソルバルウ(AC/'90年)に続きポリゴンを採用したもの。 ソルバルウを操作し、全7面をクリアしてガンプ打倒を目指す。 主な特徴としては、敵をサイトに捉えてブラスターを発射すると誘導弾になった、ブラスターが連射可、アイテムによりショットがパワーアップ...
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格ゲーブーム 在 translation Youtube 的最佳解答
#'95年にナムコが稼働させた、AC用STG作品。ソルバルウ(AC/'90年)に続きポリゴンを採用したもの。
ソルバルウを操作し、全7面をクリアしてガンプ打倒を目指す。
主な特徴としては、敵をサイトに捉えてブラスターを発射すると誘導弾になった、ブラスターが連射可、アイテムによりショットがパワーアップ可、シームレス展開からステージクリア式に変更等が挙げられる。
得点によるエクステンドがなく、スペシャルフラッグ頼り、ボムのような一掃武器が無い、エフェクトで弾が見づらい、ランクシステムの影響により難易度は急上昇、ファードラウトサーガを締めくくる作品にしてはあっさりし過ぎな展開等、粗さも伺える。また、格ゲーブーム全盛の時代だった事や、同年発売のレイストーム、バトルガレッガ等の競合作の存在もあり、存在感は薄まったのは否めない。
しかしAC版としては最後のゼビウスであり、緻密なプログラミングに妥協は感じられないのも事実。
BGMはめがてん氏をはじめとした、リッジシリーズ等のコンポーザーによる共同作曲であり、アシッドテクノで構成されている。
作曲:佐宗綾子さん、めがてん氏、佐野信義氏、佐々木宏人氏
Manufacturer: 1996.05 namco
System: namco System 11
Hardware: C76,C352
composer: Ayako Sasou, megaten Hosoe, Nobuyoshi Sano, Hiroto Sasaki
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00:00 01.Credit
00:02 02.Area 1
04:32 03.Boss 1
07:00 04.Area 2
09:34 05.Boss 2
12:22 06.Area 3
16:09 07.Boss 3
18:04 08.Area 4
21:05 09.Boss 4
23:57 10.Area 5
26:36 11.Boss 5
28:37 12.Area 6
32:34 13.Boss 6
34:25 14.Area 7
39:24 15.Boss 7
41:39 16.Continue
42:15 17.Stage Clear
42:37 18.Ending
44:12 19.Name Entry
45:03 20.Boss 4 (Part 1)
47:04 21.Boss 4 (Part 2)
50:48 22.Boss 6 (Part 1)
52:11 23.Boss 6 (Part 2)
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格ゲーブーム 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳解答
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
ノックなので最短だと序盤のボスくらいまでのプレイになります。
本日85本目はPS1「 ポポロクロイス物語」です。
ノックの時間が短そうなので選んでみたけど…どうだろう?
とりあえず触ってみます。
※RPG千本ノックは、一度にプレイ出来る時間内で
そのゲームを評価する企画です。一般的な評価とは
異なる異質な結論が出る場合も有ります。ご了承ください。
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【DL販売など】
PSストアにて628円で販売中
対応機種:PS3/PS Vita/PS Vita TV/PSP
※今年の7月までの販売っぽいです…遂に終わるのか
タイトル:ポポロクロイス物語
ジャンル:アニメチックドラマチックRPG
ハード:PS1
発売日:1996年7月12日
希望小売価格:5,800円(税別)
発売:SONY
開発:株式会社epics・シュガーアンドロケッツ
©1996 Sony Computer Entertainment Inc.
©YOHSUKE TAMORI
【本作発売周辺情報】
PS1の同時期だとトバルNo.1・ストゼロ2・時空探偵DDなど
格ゲーブーム中。FF7発売前なので微妙な品揃え感も有る。
サターンはナイツ・デカスリート・デスクリムゾンなど、
セガの本気と、終末を感じさせるラインナップが…。
N64は6月発売だけどソフト数も少なくマリオ64くらいかな…。
マジで64は世間的にはスマブラがヒットするまでスルーしてた
人が多かったからね。一部では007をやってた人も居たが
友達の誰かが本体を持ってたら皆で楽しめちゃうから
本体まで持ってる人は周囲には居なかった。自分は一応は
持ってたけど、ほぼ触らなかったなぁ。何で買ったのか謎。
N64が売れなかったのは「友達が1人買えば充分」ってのが
一番の問題点だったと思う。結局、友人が集まる家に1台
有ったら事足りちゃうもんね。大人が一人でやりたい
ゲームはほぼ無いし。PSとSSが有ったら充分だからね…。
【総評】
ポポロクロイス物語【7.5/10点】
スッと理解出来る絵本の様なストーリーは素晴らしいが
オッサンの自分には合わなかった。良い所は沢山有るし
遊び易いからゆっくり時間をかけて楽しみたい人向け。しかし、
「アニメチックドラマチックRPG」と呼ぶにはアニメ要素が少々
弱過ぎる。短いアニメが頻繁に差し込まれたらもっと印象も
良かったのになぁ。5時間プレイしてアニメ1回は少ない。
とにかく視認性が悪く把握し辛い町や村は調整不足感が強く、
マップも序盤から障害物で見えない道が多過ぎるのはダメ。
移動速度が速いのはマップの広さを考慮した結果なのだろうか。
次に何処に向かえば話が進むのか把握する事が難しいので
攻略を見ながらのプレイがおススメ。ヒントが少な過ぎる。
良いゲームだしファンが多いのも頷けるが、強い刺激や
強いワクワク感を求める人には向かない低刺激ゲームな印象。
子供や女性なら楽しむ余裕が有りそう。オッサンには向かん。
#PS1 #ポポロクロイス物語 #PoPoLoCrois
格ゲーブーム 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最佳貼文
ここ最近、駿河屋系列で購入した物の起動チェック放送です。
PS3も買いましたが今夜の放送ではPS2のチェックです。
【ジャンク収穫リスト】http://goo.gl/MjFVur
【PS2動画リスト】https://goo.gl/mW6f2c
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
0:00 挨拶
1:00 グラディエーター ロード トゥー フリーダム
45:55 ファンタスティックフォーチュン2
1:44:45 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE
1:53:00 ARMORED CORE NEXUS
2:03:40 Rhapsodia ラプソディア
2:17:45 戦国無双
2:25:50 真三國無双2 猛将伝
2:47:00 バーチャファイター4
2:52:35 努力は報われる…それが「対戦型格闘ゲーム」なのだ!
3:09:55 アーケードとコンシューマーの差は縮まっているか?
3:19:05 格闘ゲームって衰退したの? 格ゲーブームの正体
#駿河屋 #ジャンク #PS2
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