「第五個物件是個謎,它是原因,也是目標,是一項極大的犧牲,也是終極的勝利。只有...妳才找得到,一旦找到它,妳就能重獲自由。還有一件事,為自己而戰。」
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遭受繼父家暴的娃娃被送入精神病院,為了逃出恐怖病院,娃娃帶領一群新認識的姊妹展開逃亡大計...
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一,查克史奈德導演的《#殺客同萌》,畫面十分炫目,可惜角色一直給我很浮面的感覺,沒能激起我太多的情緒(沒有一個角色能讓我打心底產生認同感)。
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二,《殺客同萌》有三層世界:現實、表演者(想像)、反抗者(想像中的想像)。娃娃不管在哪一層「世界」(現實或虛構),男性都是恐怖的存在:色情狂、虐待狂、流氓、活屍、機器人。女性想要逃出生天,得要通過層層考驗,除了要對抗數量龐大的男性外,也得說服對男性感到恐懼而不敢反抗的自我。
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三,無論是表演或反抗的想像世界,娃娃等人都穿著性感撩人的服裝,#彷彿就算是在想像世界女性的穿著打扮也得符合男性凝視的眼光。當娃娃進入反抗者的幻想國度時,她和同伴攜手打怪,然而,在那個幻想世界中,她們的導師卻是一名年長的白人男性,貌美的女性在男性的指示下出任務,這不就是《霹靂嬌娃》情節嗎?導演是有意識地呈現「#女性始終受制於白人男性權力」這件事嗎(包括最後甜荳的逃亡,也是依賴白人男性/司機的解救)?
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四,電影裡,每個人都說娃娃的舞蹈很迷人,然而,觀眾從未在片中看到娃娃的舞蹈,頂多只看到她笨拙地搖擺幾下身子,畫面隨即切換到幻想場景。由此來看,舞蹈並非重點,#男性對年輕女性胴體的意淫才是重點。另外,娃娃在兩層幻想世界中的穿著打扮,會讓我想起《計程車司機》的茱蒂福斯特:未成年的性工作者。以此延伸聯想,《殺客同萌》控訴的對象是對未成年女孩上下其手的「男恩客」?即便電影裡的第一層世界是娃娃等人身處的精神病院,我卻無法不將其視為應召站,Oscar Isaac 飾演的看護藍佬是皮條客,而教導女孩表演的葛斯基醫師,則是老鴇。
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五,《殺客同萌》結局,甜荳逃出病院,搭上公車離開傷心地,公車司機竟是娃娃幻想世界裡的導師。因此,#甜荳逃出病院這件事到底有沒有發生?甜荳的「自由」會不會只存在娃娃的想像中?甜荳搭上公車的前一場戲:娃娃被施以手術,失去記憶,執行手術的醫生表示:「她看我的方式,#彷彿她希望我這麼做一樣。」娃娃在《殺客同萌》的最後一個畫面,鏡頭停留在娃娃臉上綻放出的謎樣笑容,意識離開現實躲進幻想之中。這是娃娃的精神勝利?或只是哀傷地承認,娃娃(女性)唯有遁入想像之中,才可能找回快樂?
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六,《殺客同萌》一方面讓我覺得有點意思(畫面、配樂、特效、劇情都熱鬧滾滾),#一方面又對影片過於簡化的論述感到不適,例如影片只呈現了娃娃的想像世界,未對片中無所不在的暴力成因提出解釋。此外,葛斯基醫師一角也處理得很蒼白,她到底是加害者?受害者?直到電影落幕,我好像也沒個答案。
殺客 同 萌 劇情 在 老爹談影 Facebook 的最佳解答
對我來說,查克史奈德導演這次算失手了。回想2004年的《活人生吃》的視覺讓我衝擊,但沒想到《活屍大軍》的劇情冗長,設定沒有讓人驚豔之處,畫面的衝擊更是少了導演過往善長的視覺美學。
查克史奈德的《活人生吃》改編自喬治羅密歐1978的同名作品,劇情節奏上加快很多,也抹去原作大部分的社會批判訴求,但在不停歇的危機衝突裡,人性的自私與光明還是快速的反覆辯證,人物的個性也迅速而強烈的被鋪展,換句話說,《活人生吃》在一連串的事件裡形塑人物。《活人生吃》最高明的地方,是一開始就用緊湊的危機讓觀眾陷入巨大的不安,也用流暢的剪接畫面帶入全世界陷入殭屍危機的恐怖感。
《活屍大軍》並非是過往烏托邦形式的殭屍電影,人類社會還維持在正長的型態,所以少了《活人生吃》被侷限在特定區域的求生驚悚感,搶銀行式的招兵買馬過程也不夠俐落順暢,使得電影節奏直到中半段才開始有一些衝突戲。即便《末日之戰》的世界觀很龐大,劇情也平庸,但至少電影一開始便用大規模的感染危機,營造出駭人的災難場面,《活屍大軍》場面也大,但殭屍危機的威脅性不夠強烈,大大減低劇情的緊迫感。
《活屍大軍》試圖結合《瞞天過海》這種搶銀行智慧型犯罪的元素,但《瞞天過海》之所以精彩,是因為過程主角們必須跟有思考能力的人進型鬥智。基本上殭屍就是沒有思考能力的生物(或是低下),自然無法跟人類產生精彩的鬥智火花,另一個可能的做法是在電影裡安排兩批想搶銀行的人馬,雙方在殭屍城裡產生衝突,但人類反派的設定上也不夠高明,所以搶銀行這個元素只成為一種噱頭而已。
查克史奈德導演的作品,通常都有鮮明的視覺風格,十五年前的《活人生吃》視覺的衝擊非常強烈,劇情簡單明快,但角色又有存在感。《活師大軍》導演企圖想走不同的路線,想要深化劇本的架構,但貧乏的轉折讓故事看起來有無病呻吟的色彩,更讓角色的輪廓被稀釋,不夠順暢的剪接也讓敘事打了折扣。
殭屍類型的電影,隨著場面規模的擴大,反而更容易減低整體電影的特色,《屍速列車》第一集被侷限在列車裡,反而能凸顯出每個角色各別的選擇,續集放大世界觀後,卻無法有效的聚焦在深刻的情感上。電玩《惡靈古堡》系列到了第七部跟第八部作品,將故事拉回到一棟小民宅跟小村莊,反而讓角色的心境被凸顯出來。《活屍大軍》擴增了場面規模,卻使得查克史奈德無法發揮既有的水準,《活屍大軍》每個角色都有電玩人物的特色潛力,應該能模仿《殺客同萌》的視覺效果,只能說對於這樣的結果有些惋惜。
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#查導新片首波評價!
由 #查克史奈德 執導、#戴夫巴帝斯塔 主演的 Netflix 電影《#活屍大軍》即將問世,影評們對於這部喪屍類型電影的評價也已正式出爐。本片是史奈德自 2011 年後再次於 DC 宇宙外執導筒的長片電影,並執掌他所熟悉的恐怖類型。
劇情聚焦於一群傭兵計劃闖入活屍病毒疫情爆發的賭城拉斯維加斯,並打算利用這最危險的時刻來完成一起極具野心的賭場搶劫計畫;而在這趟過程中,隨著病度得愈趨蔓延,勢況也越見險惡。
以下為《活屍大軍》目前公開的首波 #媒體評論 整理——