70 年代初,「巨大機器人」還是一個陌生的單字,到了 80 年代至今,巨大機器人一直是流行文化裡的熱門議題,《鋼彈》、《蓋特機器人》、《新世紀福音戰士》、《環太平洋》等等名作,讓至今 40 年來的巨大機器人歷史,成為陪伴許多粉絲長大的難忘回憶。
而這一切,都是從塞車開始的:我們必須談談永井豪與他的《無敵鐵金剛》,這部 1972 年的電視動畫,奠定了巨大機器人的發展契機。
70 年代以前,全世界最熱愛機器人的國家就是日本,手塚治虫大師創作了漫畫《原子小金剛》,橫山光輝大師創作了《鐵人28號》,這些力大無窮的機器人,是當時日本少年們的夢想。大家都喜歡它們、羨慕它們...同時與它們保持距離。在那個年代,「想跟機器人成為好朋友」已經是孩子們表達熱愛最露骨的說法了,這是為什麼呢?
答案很簡單,因為它們是「人」。
「機器人」也是一種「人」,是一種類似人類但有別於人類的人。它們有自己的意志、有自己的價值觀。作為人類,我們與這種族群最好的相處方式,就是和平相處。
在 70 年代以前,娛樂作品裡的機器人可以是奴僕、朋友、同學,而不是工具、載具這種無生命的「用具」。就如同《鐵人28號》,主角正太郎拿著遙控器操縱鐵人 28 號,但某種程度上,鐵人仍然有著某種正太郎「無法操控」的意志存在,許多時候,他會自主地行動——你可以在後來的OVA《機械巨神:地球靜止之日》裡看到類似的描寫,機械巨神甚至還會「哭泣」。
你會發現,在那個年代,機器人的概念,與如今的機器人動畫有很大的差距。在 70 年代以前,人類主角需要「拜託」機器人幫他們解除危機。例如壞人用花言巧語,詐騙小金剛幫他們做壞事。
而這種概念,到了 1972 年的《無敵鐵金剛》,被徹底顛覆了——鐵金剛與其說是有思考能力的「鋼鐵人類」,不如說是主角兜甲兒的「武器」、「載具」、乃至於「手腳的延伸」。
《無敵鐵金剛》,是史上第一部由人類「穿上」或「駕駛」巨大機器人的機器人動畫。
【永井豪與偉大的《無敵鐵金剛》:創新機器人動畫歷史、讓孩子們一夜長大、解決塞車的完美方案】
全文請參見下方留言連結~
同時也有64部Youtube影片,追蹤數超過15萬的網紅電撃オンライン,也在其Youtube影片中提到,※画面は開発中のものです。 ※試遊版は楽曲や演出、ステージ内容等が製品版と一部異なります。 『スーパーロボット大戦30』のプレイ動画をたっぷりお届け! タイトル:『スーパーロボット大戦30』 メーカー名:バンダイナムコエンターテインメント 発売日:2021 年 10 月 28 日 対応ハード:N...
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永井豪 在 Facebook 的最佳解答
2007/3【GX-36傳說巨神伊甸王】
●小時候當然聽過1980年首播的《傳說巨神伊甸王》。只是同年還有無敵G7、宇宙大帝、黑豹鬥士…「伊甸王」沒有五官的長相,讓人提不起興致。
遙遠的當年,雜誌媒體不斷稱許富野喜幸《傳說巨神伊甸王》是大經典,礙於日文閱讀程度障礙,那時錄影帶也沒翻譯,始終無緣一窺原貌。就這樣直到1995年《新世紀福音戰士》來襲,諸多評論提及《福音戰士》深受《伊甸王》永井豪《惡魔人》影響。讓80年代《伊甸王》於90年代後期再度成為話題。
https://howzatoy.blogspot.com/2016/05/10.html
或許是拜「超合金魂」之賜?坊間開始出現中文譯本電視動畫流傳,自己終於有機會把劇場版「接觸篇」及「發動篇」補完,“伊甸王傳說”果真名不虛傳。
而萬代超合金魂也不辱「傳說巨神」之名,2007年「GX-36傳說巨神Ideon」以重量級聲勢登場。最重要的是「GX-36傳說巨神Ideon」與「GX-34鋼巴斯達」「GX-61大王者」一樣,都以絕妙變形設計,重現幾乎不可能完成的劇中設定,把玩過程充滿令人讚嘆的驚喜。
30公分1.4公斤的巨大重量感,加上神乎其技的變形機關設計,成就“傳說”等級的產品。如果要從20年100款商品之中挑選「我最喜歡的合體超合金魂」,2007年「GX-36傳說巨神Ideon」至今仍名列前茅。
https://youtu.be/jmKRgqWGrWc
●2007年宇多田光〈Beautiful World〉宇多田ヒカル
永井豪 在 Facebook 的最佳解答
2005/5【GX-27大空魔龍之鎧王】
●從2005年「GX-27鎧王」到2021年「GX-100大空魔龍&鎧王」,感覺相隔16年,但東映近十年推廣《大空魔龍鎧王》其實不遺餘力,商品不斷。在永井豪軍團之外,東映旗下機器人角色,最積極玩具授權的…應該就屬「大空魔龍鎧王」?
尤其在2005年「新大空魔龍:Gaiking: Legend of Daiku-Maryu 鎧王」播出後,海洋堂轉輪科技、CM's:Mecha Action、Evolution Toy、ES合金、千值練Metamor-Force、好微笑Moderoid、半眼社studio halfeye,大家全都做過「大空魔龍鎧王」,密集程度令人吃驚。
https://howzatoy.blogspot.com/2019/10/27.html
記得野中剛先生曾說最喜歡的機器人就是《勇者萊汀》與《大空魔龍鎧王》。我們也能在GX-27與GX-41兩款超合金魂產品上,感受到野中剛先生奮力燃燒的熱情。也是曾經這樣全心衝刺過,現在的我非常好奇,超合金魂未來該如何讓《勇者萊汀》再次進化呢?
https://youtu.be/2upBkx3ojwY
●2005年《假面騎士響鬼》仮面ライダーヒビキ
永井豪 在 電撃オンライン Youtube 的最佳解答
※画面は開発中のものです。
※試遊版は楽曲や演出、ステージ内容等が製品版と一部異なります。
『スーパーロボット大戦30』のプレイ動画をたっぷりお届け!
タイトル:『スーパーロボット大戦30』
メーカー名:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2021 年 10 月 28 日
対応ハード:Nintendo Switch™/ PlayStation®4/ STEAM ®
公式サイト:https://srw30-thirty.suparobo.jp/
©天酒之瓢・主婦の友社/ナイツ&マジック製作委員会
©CLAMP・ST/講談社・TMS©サンライズ
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2017 CLAMP・ST
©SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design ©2006-2018 CLAMP・ST
©創通・サンライズ©創通・フィールズ/MJP製作委員会
©円谷プロ©2018 TRIGGER・雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会
©東映©永井豪/ダイナミック企画・MZ製作委員会©永井豪・石川賢/ダイナミック企画
©1998 永井豪・石川賢/ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
© 2005 AIC・チームダンチェスター/ガンソードパートナーズ
#TGS2021
永井豪 在 translation Youtube 的精選貼文
#'93年にアルマニックが開発、セガが発売した永井豪氏原作の同名作品からのMD用格闘アクション作品。
通常面をベルトスクロールアクションで進み、ボス戦を巨大化2D対戦で行う。
BGMはくにおくんシリーズの澤氏が担当、どことなくくにおくん色を感じさせる作り。
作曲:澤和雄氏
Manufacturer: 1993.02.28 Sega / Almanic
computer: Mega drive / genesis
Sound: YM2612,SN76489
Composer: Sawa Kazuo
------------------------------------------------------------
00:00 01.Title Theme (タイトル)
02:20 02.Round Start (ラウンドスタート)
02:24 03.Round 1 (ラウンド1/東京)
04:45 04.Midboss Battle (中ボス戦)
07:21 05.KiKaiju Battle (生体機械獣戦)
08:59 06.Round Complete (ラウンドコンプリート)
09:03 07.Round 2 (ラウンド2/インド)
11:05 08.Round 3 (ラウンド3/ヨーロッパ)
12:38 09.Escape (脱出)
14:15 10.Round 4 (ラウンド4/ニューヨーク)
15:56 11.Round 5 (ラウンド5/エジプト)
17:10 12.Round 6 (ラウンド6/ボスオンパレード)
18:28 13.Last Battle (ラストバトル/ヘルマジンガー)
20:05 14.Ending Theme (エンディング)
20:36 15.Staff Roll (スタッフロール)
22:37 16.Continue (コンティニュー)
23:09 17.Game Over (ゲームオーバー) ------------------------------------------------------------
永井豪 在 wotafa/ヲタファ Youtube 的最讚貼文
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2012年12月発売「DX超合金魂 マジンガーZ 」のレビュー Part.2!
『マジンガーZ』生誕40周年に発売された究極の超合金!装甲の着脱、音声や発光ギミックに加え、基地を彷彿とさせる大型格納庫など。プレイバリュー満載です!今回の動画ではプレミアムバンダイ限定で発売されたスクランダークロスセットを中心にレビューします!
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永井豪 在 看板movie - [新聞] 《蓋特機器人》宣布推出真人版電影預 的推薦與評價
《蓋特機器人》宣布推出真人版電影 預定 2025 年上映 初期機體設定圖釋出!
GNN
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=247727
經典超級機器人作品《蓋特機器人(ゲッターロボ)》,官方於今(4)日宣布將推出真人
版電影的消息,目前預定 2025 年上映。
《蓋特機器人》為永井豪負責原作、石川賢作畫的經典超級機器人作品,本作於 1974 至 1
975 年在周刊少年 Sunday 進行連載。而除了漫畫外,當初也同時推出了電視動畫以及諸多
延伸創作。在故事中,早乙女研究所藉由「蓋特線」作為能量來源研發了「蓋特機器人」。
而流龍馬一行人為了抵禦恐龍帝國的襲擊,乘上了蓋特機器人,展開一場又一場的死鬥。
隨著原作 50 周年即將到來,官方也在今日正式宣布將改編真人版電影的消息。與此同時,
他們也在 CAMPFIRE 以及 Kickstarter 針對日本國內以及海外,展開了試播會的集資活動
,並且曝光了《蓋特機器人》真人版電影初期開發階段的機體設定圖。《蓋特機器人》真人
版電影,將會交由岡部淳也執導並且負責劇本,他們預計將會以原作漫畫版要素藉由現代風
格重現。
目前電影預定將在 2025 年春季上映,對於本作有興趣的人,可關注後續相關報導。
STAFF
原作:永井豪、石川賢
製作人:岡部淳也
導演:岡部淳也
劇本:岡部淳也、與其他劇本家及漫畫家
劇本協力:田畑由秋
攝影:古谷巧
機械設定與印象板:Skan Srisuwan
音效:Michael Verta
制作:BLAST
製作:BIGONE
發行:未定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.10.52 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1680755115.A.2AF.html
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