今天,台中群組同學聚餐~ 大家聊到欲罷不能....
有同學問到我當初是如何開始開始用裸K的方式看盤?
我直接把準備要出的書中,其中一個章節貼出來給大家吧!
-----以下節錄自正在寫的書-----
『#直到我遇見阿伯,#一整個被敲醒!』
正當我賠到脫褲子時候,
因緣際會下知道有一位期貨賺很多的阿伯,
鼓起勇氣當面向他請教期貨。
還記得我們在餐廳吃著Pizza,
我問:『阿伯,請問做期貨有沒有什麼特別的方法?』
他想了一下說:「買在跌不下去的點位,賣在漲不上去的點位。』
然後繼續吃著他的Pizza。
沒了。 沒有繼續講了.....
當時的我,心中大概翻了一千次白眼,
「eo4! 這不是廢話嗎?」
我又鼓起勇氣,直接問他,那要怎麼看跌不下去的點?
他說:『你看久了就知道!』
我:『@$%^#$@^%#』
(你到底是真贏家還假贏家!?)
『那我可以去你家跟你看盤嗎?』
『好啊!來吧!』
沒多久阿伯真的讓我去他家跟他一起看盤,
去到他家我傻了。
客廳三個大電視,
一個是靜音的非凡新聞台,
另兩個接券商看盤軟體。
『沒有K線圖!』
『沒有K線圖!』
『沒有K線圖!』
只有報價畫面以及特定幾個期貨商品的十檔報價下單視窗。
看到這邊,我愣住了。
『沒有K線怎麼做交易?』
怎麼知道哪邊是跌不下去的點?
他說:『你看價格就知道!』
(真的假的!?)
反正都來了,好吧!
拿出我的筆電,跟著看盤。
盤中,就看到阿伯打電話給營業員,
『幫我掛日圓期貨在XXXXX價位,30口!』
然後幾個小時後,又打給營業員掛出場單。
就看著他掛出場的單子,
在電視上的看盤軟體中出現,
一口兩口三口,陸陸續續被吃掉。
就這樣在我眼前,賺了40多萬,一天而已。
接下來幾個禮拜,
親眼看著阿伯在眼前表演神功!
我看這麼多,研究這麼多,
他什麼技術指標都沒有看,
甚至連K棒都沒有! 就能賺錢了!
我到底在幹嘛啊!!!
當時離開阿伯家時,他還跟我說,我太浮了,賺不到錢。
要我學學靜坐,學著把自己的情緒穩下來。
回到家後第一件事,
把螢幕上亂七八糟的技術指標全砍!
KD拿掉,RSI拿掉,MACD拿掉!
均線刪掉,切線拿掉,布林通道關掉!
忘記酒田戰法!忘記黃金切割率!
忘記波浪理論12345ABC、忘記量價背離、忘記指標背離。
從那天起,我的螢幕只剩下價格走勢。
結果,意外發現原來國外稱這種看圖方法叫做『Naked Charts』(裸體的圖表),
我後來也直接沿用國外的說法,
把這種什麼技術分析都沒有的圖,叫『裸K』。
說來好玩,自從把螢幕簡化後,
反而可以直接看到以前忽略的東西。
『價格的變化、價格的暗示其實早就在你眼前!』
『是我們自己,把簡單的東西複雜化了....』
(原來阿伯沒有騙我啊....)
把技術指標刪掉以後,
你以為從此就變成白馬王子過著幸福快樂的生活嗎?
不!這才是地獄的開始!
(如果交易有這麼簡單就好了...)
從開始用裸K交易後,
還是要面臨一堆考驗啊!
到底要怎麼出場?
怎麼進場?
怎麼做交易計劃?
如何控制風險?
如何讓自己心態穩定?
如何不要大賠?
如何真的真的不要『再』大賠?
來,後面我們一步步慢慢進入狀況吧!
----------待續----------
以上,大家週末愉快!
延伸必讀:交易不必證明給誰看! by Jack Li
https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=307847384090936&id=100045970302299
波浪理論怎麼畫 在 經濟部中小企業處 Facebook 的最讚貼文
【科技加油站】數位轉型時代脫穎而出的大好機會來囉!
✨你知道什麼是「#Z世代」嗎?
Z世代為1995到2010年誕生的新世代,Z世代已為全球人口最多的群體,人數高達19億,佔全球人口的25%,過去幾年,全球各研究機構開始關注Z世代的青年,預估2020年將成為全球最大的消費群體🎯
因應此世代的青年敢於冒險、重視自我價值,也因數位經濟與AI興起,政府推動「#數位青年轉型種子賦能計畫」(簡稱T大使計畫⚡),針對未來所需人才提前布局,發展創新商業模式與技術,達到擴大市場的目標,透過職能培育與企業實作,協助人才接軌多變的就業市場與數位趨勢👍
/
「我有創新和創意的頭腦,正在尋找一個可以發揮的平台 」
「求職中的我,發現好多工作都要求本科系畢業怎麼辦😰」
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
你是畢業後還在求職中的社會新鮮人嗎?
別再擔心才華和專業不被看見、無處施展,因為T大使來啦🤩🤩
/
🙍注意★★★★★ T大使來啦!
是讓你在數位轉型時代脫穎而出的大好機會!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
你可能就是我們尋找的下一個T大使!
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
📣透過26週數位技能培訓與企業實作,跟隨企業導師學習,完成理論與實戰培訓,結業還可在104履歷上加註「T大使」標章,讓你的履歷亮起來🌟🌟🌟
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
第二波浪潮即將啟動了💓,快注意相關訊息吧!
/
🔹T大使官網:https://3t.org.tw/
🔹T大使FB粉專:@T大使 未來智造者
🔹T大使IG粉專:https://reurl.cc/zzO470
/
#T大使計畫 #未來智造者 #青年人的救星
#數位轉型新T驗 #T升職場競爭力 #數位轉型
#畢業 #實習 #職場
波浪理論怎麼畫 在 黑貓老師 Facebook 的最佳貼文
好,不氣了。
但是我看還是很多人很氣 (´;ω;`)
而且互相攻擊的狀況越來越嚴重 ...
我前幾天也是很氣,很多情緒發言,但可惡的是頑皮狗,玩家之間不要吵架啦!
今天,讓我們重拾文學美少年的形象,用理性跟專業的角度,來聊聊《最後生還者2》的劇本到底是哪裡糟,以及為什麼這麼糟還有人喜歡。
-
這篇會有暴雷,但開始暴雷前我會先警告。
(但我說真的,這遊戲我雷你是在救你啊⋯)
然後,可能會有一些色色的敘述,但這是因為文化發展本來就跟情慾脫離不了關係,而不是我變態喔 QQ)
好,開始囉!
-
首先,你為什麼要打電動?
「爽啊!」
為什麼會爽?原因是因為:
人啊,平常內心中都會有一些垃圾情緒,這些情緒不噴出來,悶久了就會出事。
但藉由戲劇、歌唱、電影、閱讀、遊戲這類的藝術演出,激起你情緒的海波浪,等潮水一退,垃圾情緒就會一起被沖走,整個人就通體舒暢了起來。
這個步驟,叫做katharsis,通常我們會翻譯成洗滌,或淨化。
-
一開始,文明剛開始發展,人類寫了一堆劇本,大多是「神明好棒喔」、「喝酒好爽喔」、「打炮好爽喔」之類的開心題材。
但後來,有一些作家開始腦洞大開,硬要逆風,寫一堆讓主角沒得打砲或是找錯人打砲,進而導致家破人亡的故事,讓大家看了哭成狗,氣氣氣氣氣。
「這劇本他媽的誰寫的!ヽ(`Д´)ノ」
「是我」
「可以請您再多寫一點嗎 ...(*´ω`)」
結果莫名其妙,大家看戲明明追求的是一個「爽」字,但票房冠軍都是這種看了很崩潰的劇情。
其中有一部敘述《賢明的國王為了幫人民解決瘟疫,最後雙眼被桶瞎、老婆自殺、還跟自己的女兒一起被流放,永遠回不了家鄉》的虐心故事竟然場場爆滿,30000人同時入場看戲,一堆人二刷、三刷還不夠。
「到底為什麼啊?」
希臘大哲學家,亞里斯多德,滿頭問號,開始研究為什麼人們喜歡看悲劇。
接著就提出上面說的katharsis假設。
-
懶人包是這樣子的:
看戲 → 累積情緒 → 情緒釋放 → 爽
而看悲劇,特別容易累積情緒,尤其是「對角色的同情」、「對危機的恐懼」這兩種最多。
而且,
人在看戲的時候,會在潛意識中,自動把戲中的角色,代入自己,帶入朋友、甚至代入自己虛構的人設,並對於戲中發生的劇情不斷的思考:
「如果今天換作是我的話,我會怎麼做?」
這個代入跟投射的步驟非常重要。
因為代入感越強,堆疊出來的情緒就越高漲,最後高潮一到,情緒大爆射完,爽度也會是好幾倍。
例如:
1. 你討厭某個政客。
2. 劇情中的角色推翻暴政,把暴君吊起來打。
在這過程中,你會自動把你代入成主角,看完戲後,就會產生一種你親自揍爆你討厭政客的錯覺,爽啦。
但如果一個對政治毫無興趣的人看,可能從頭到尾都想打嗑睡。
所以一部劇要好看,角色能不能讓人有代入感,並且產生感情,這是最重要的事。
-
接著第二重要的是情節的安排。
劇情要盡可能的安排合理以內,因為只要觀眾一出戲,代入感就會降低。
但是又要意料之外,這樣子的驚奇與未知才會再把觀眾的情緒推上巔峰。
主角的個性不能太好,也不能太壞,最好是跟觀眾差不多身分地位。
接著主角要為了完成一件好事,但卻作了錯誤的決定,最後導致衰事降臨。
就是這裡!劃重點!
請拿紅筆,在「作決定」這三個字劃底線。
在出錯、遭遇苦難前,必須是主角主動選擇去作這一件事情。
因為一定要讓主角「作出選擇」
觀眾看完了戲,才會有「幹,主角是作錯選擇才會爆炸,如果是我的話,才不會跟他一樣犯錯勒」的情緒
(這也是你為什麼看恐怖片,劇中的角色都要作一些低能事把自己害死的原因)
-
好,接著回到我們的主題,《最後生還者2》
(要開始討論劇情了,不想被劇透的同學該迴避囉)
我們複習一下,一部好的劇本應該是:
1. 累積觀眾情緒 → 釋放
2. 為了更有效率累積情緒 → 營造讓觀眾很有代入感的情境
我們今天不談頑皮狗的惡意,單純討論劇情。
在喬爾夫球桿揮下去的瞬間,這部戲就爛掉了,救也救不回來。
為什麼呢?因為在一代的時候,玩家已經在喬爾身上放了很多的感情,多數人會把「自己」投射在他身上,或是自己的老爸之類的。
這麼重要的一個角色,卻被艾比這個新角色虐死。
在觀眾的潛意識中,艾比打死的不是喬爾,而是自己 (或是父親)
這一桿揮下去,直接仇恨值+9999,玩家立刻把心中最討厭、傷害自己最深的人代入艾比的角色,並且開始痛恨艾比的一切。
那如果今天艾比的定位是反派大魔王就算了 … 偏偏頑皮狗要讓她當主角 … 所以這遊戲有一半的時間,玩家都會處在極為難受的狀態。
在操控艾比長達一半遊戲時間的過程,玩家會本能性的感到排斥、覺得煩,不想看劇情,在艾比感到開心(例如談戀愛跟打炮的時候) 玩家會感到憤怒跟噁心。
所以就算後面劇情有交代艾比的心境變化、艾比的苦衷還是什麼的,都沒人想看了。
-
但是,凡事總有例外。
從這個理論來看,還是有人能通過喬爾夫球這一關的。
什麼人呢?
【第一種,理性強化型】
這種人的理性特別強,不會輕易的把自己隨便代入劇情 (就算會,也不會放很深)
這不一定是優點,因為情緒值不夠,得到的katharsis效果就會很低,看戲都跟阿嬤一樣沒感覺。
所以這類人對劇情類遊戲往往較無感,反而會把重點放在遊戲性跟關卡挑戰性。
【第二種,代入失敗型】
這類型的玩家,可能是沒玩過一代、可能是太久沒玩忘了,或者是根本沒在看劇情,所以對喬爾沒有任何感情,也自然不會有代入感,所以這角色怎麼死的都不會影響他對後面劇情的看法。
或也可能是這類玩家,生命中沒有類似喬爾的角色,例如跟家人感情不好、單親之類的因素,所以沒有代入感。
這也不是什麼罕見的事。
以我自己為例好了,我跟我老爸的關係也不太好,所以有時候看到有些電影裡父子情深抱在一起的畫面,我完全不會被感動。
如果哪天我爸跑來抱我,我只會覺得 :
1. 他要死了
2. 我要死了
3. 他要殺我
-
【第三種,代入相反型】
當大多數的一代玩家把自己代入喬爾時。
也會有部分玩家其實是不認可喬爾的。
在《最後生還者》的世界觀,喬爾也算不上什麼好人,就算不是蓄意,為了艾莉放棄拯救世界也好、殺死無辜的人也好,或是結局對艾莉的白色謊言也好,總會有人不支持喬爾,或是不喜歡一代。
對於這類型的玩家來說,喬爾被虐死,搞不好還會增加它們的愉悅感。
這種狀況也不用覺得奇怪。
例如:復仇者聯盟,我相信一定有一堆人其實比較認同薩諾斯,而不是美國隊長它們那一票「正義之師」。
以上三種人,它們才是能正常體驗《最後生還者2》的人,對他們來說,雖然不見得香,但也不會有屎味。
在不考慮劇情的狀況,平心而論,這遊戲的畫面表現、戰鬥、遊戲性跟配樂還真的不錯。
所以這些人不討厭二代,甚至喜歡二代是有原因的。
(但我們這種一般人只有吃屎感)
-
但是!
不要以為過了第一關就沒事了!
最終生還者二還有一個爆幹致命的缺陷:
就是沒有情緒釋放的「高潮」
在亞里斯多德的研究中,
主角遇到轉折、遇到苦難後,應該要馬上迎來高潮,只有完成這個步驟,觀眾才能得到katharsis的淨化。
但是最終生還者2沒有好好的營造出這個環節。
最接近高潮的兩個點:
第一個在劇院,艾莉被打趴、迪娜要被幹掉的時候。
第二個則是聖塔芭芭拉救下艾比,水上開打MMA的部分。
兩個橋段都是讓玩家一頭霧水,心中反覆詢問「這到底在幹嘛????」
畢竟整個遊戲累積了太多仇恨跟負面情緒,這時不發艾比便當,玩家是很難接受了。
當然,也不是說一定要你死我活,但至少要有個讓玩家把情緒噴出來的點。
但頑皮狗沒有作。
就閃了一下喬爾的畫面就結束了
完全就是消費喬爾,噁心。
...
各位想想看,要是最後那一戰,艾莉要去最後一擊的時候,系統本來顯示是:
□ 重擊
但如果改成:
□ 重擊
△ 毆打
○ sent tree pay
如果按了□就進入結局。
但在按□之前,△跟○可以按無限次,每一按,艾莉就會一邊嘶吼一邊狂揍艾比。
艾莉:「這拳是為了喬爾!」(揍)
艾莉:「這拳是為了迪娜!」(揍)
艾莉:「這拳是為了亞洲人!」(揍)
艾莉:「這拳是為了克林!」(揍)
艾比:「克林是誰啊?」
艾莉:「妳猜啊幹!」(揍)
簡簡單單加一個步驟,玩家打到爽,艾比不用死,大家情緒釋放,katharsis大滿足,這就變神作了不是嗎?
所以結論就是:
幹拎老師頑皮狗!ヽ(`Д´)ノ
波浪理論怎麼畫 在 波浪理論excel2023-精選在Instagram/IG照片/Dcard上的焦點 ... 的推薦與評價
波浪理論 excel2023-精選在Instagram/IG照片/Dcard上的焦點新聞和熱門話題資訊,找波浪理論excel,艾略特波浪理論,波浪理論大師下場,波浪理論時間轉折 ... ... <看更多>
波浪理論怎麼畫 在 繪畫出整個的圖形。在波浪理論的體系中,遵循著一種「五浪上升 的推薦與評價
波浪理論 與道氏理論相似,同樣認為股市價格的走勢,有如大海波浪的起伏一樣,以一層層的形式,繪畫出整個的圖形。在波浪理論的體系中,遵循著一種「五浪上升、三浪下降」的 ... ... <看更多>
波浪理論怎麼畫 在 [請益] 大盤波浪理論- 看板Stock 的推薦與評價
小弟股海菜雞韭菜
想請教一下最近所學的波浪理論下降A.B.C波當中畫出以下幾種可能性:
第一種可能:
紅色 下降A.B.C波已經走完
第二種可能:
綠色 下降A波走完 目前B波反彈中 C波?
第三種可能:
半年後再看自己當初畫的對不對?!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.233.215 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Stock/M.1622170156.A.EDB.html
... <看更多>