Pioneer HK
【 PQLS 無時基誤差聲音傳輸 聲音更準確 】
SC-LX704 9.2聲道網絡影音擴音機
在數碼聲音傳輸世界裡,時基誤差(jitter)絕對是失真的重要元凶,所以我們的技術開發就開發出 PQLS 無時基誤差聲音傳輸技術。透過 SC-LX704 中的精準石英控制器,精準石英鎖定系統(PQLS: Precision Quartz Lock System)消除時基誤差造成的失真。PQLS 可減少時基誤差帶來的不利影響,並實現精確的數碼模擬轉換,同時亦大大提高了聲音的 S/N 訊噪比,並能夠呈現逼真的聲音與及豐富的 3D 音場效果,聲音更準確。
設定方法:當透過 HDMI 連接至 Pioneer 宇宙盤影碟播放機 UDP-LX800 及 UDP-LX500 時,只要在播放器設定 HDMI CEC,而 SC-LX704 就設定開啟 PQLS 即可。
了解產品: https://pomahk.info/Pioneer_SC-LX704
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美國 線聖 AudioQuest 甲蟲 Beetle 解碼器
開發構思源自同門黑蜻蜓解碼器 DragonFly Black,接駁介面更趨多元化的美國 線聖 AudioQuest 甲蟲 Beetle 解碼器,內藏 Microchip® 微型處理器和 ESS 9010 Sabre 解碼芯片,意味著它的Micro USB輸入端,將會借助非同步Streamlength® 傳輸模式接收從電腦送出的數碼訊號。至於重點主打藍牙 4.0 接收環節,主要透過非同步 Streamlength BT 傳送技術與裝置之間建立無間斷串流通道。除此之外,甲蟲 Beetle 解碼器的光纖 Optical 輸入組更加入嶄新 時域抖動消除技術 Time Domain Jitter Eliminator®,配合極低相位偏差數碼濾波技術 Minimum-phase Filtering 的協助,令整體音效更勝傳統光纖介面。
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消除 jitter 在 [討論] 期待頂級耳機玩家進行測試的有趣問題- 看板Headphone 的推薦與評價
在剛剛結束了論戰的情況下又要談一個會吵架的現象,真的是
冷汗直流;但是實在太感興趣了,所以還是有被噓爆的覺悟下
貼這篇文。
數位播放0101資料完全相同(專業術語叫做BIT-PERFECT),聽
起來為什麼差異極大?原因一切都可以還原成各種jitter,以
及各種電磁幅射污染或接地污染。
透過bchsieh在my-hiend的努力講解,我們知道國外diy圈有人
發展一套 Ian's FIFO,其原理使用簡單的講法就是:
想像有一台小電腦,『即時』接收數位播放資料後,先暫存在
自己的記憶體內。然後,完全不管數位前端在幹麻,『自己』
根據『自己』的時脈,把資料每個bit用『自己』的電源產生 0
或 1。整套系統如果完全電池供電並且有效進行電磁隔離,那
就能徹底排除數位前端的任何jitter,便可以消除所有數位播
放的差異。
根據很多國內外diyer的描述,都發現明確消除了數位播放的差
異,導致他們都覺得只要使用pi進行bit-perfect播放就萬事ok
了。
可惜故事沒那麼簡單................
在我的中壢音響室,因為音響系統的敏感度超強,因此找一天
把兩種不同的 Ian's FIFO裝置進行比較,卻發現:的確有效降
低數位播放的差異,可惜最多只能說打了五折,還是非常明顯
受到數位播放的影響。
以上現象的學理或真實性都不重要,信者恒信就好。我想向頂
級耳機玩家請教的是:
有沒有頂級耳機玩家在玩 Ian's FIFO?或者有興趣開始玩?
那麼,怎樣的耳機系統可以分辨出:
Ian's FIFO的確有效降低數位播放的差異,但是無法消除。
我個人好奇的是:耳機系統與落地喇叭系統的敏感度是不太一
樣的,這種分辨力的現象會有什麼不同?
如果頂級耳機玩家有Ian's FIFO的經驗後,希望與落地喇叭系
統進行比較,歡迎家訪,人在中壢。不過我自己沒有任何
Ian's FIFO 裝置喔!必需請你自行帶過來。
(也沒有任何耳機系統)
期待能與對Ian's FIFO有任何體驗的玩家互相交流喔!
(end)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.30.60 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1594615541.A.EA8.html
感謝支持!
咦?進入討論串後右上方有一個『搜尋主題』,打個FIFO什麼都看到啦?
bchsieh大魔王剛好回答了,別問我,我不會diy:
https://www.my-hiend.com/vbb/showthread.php?5404&p=241870#post241870
好可怕!被掀底了........
難得被 911老大稱讚耶!我要痛快地乾一大杯!!....:)
真丟臉,我從來不知道什麼是naa?剛google了一下,發現很像是
jplay中的『streaming』模式?
依目前所見,它是hqplayer提供的雙cat功能。本質上接近『網路
播放』的電腦運作?那就跟 ian's fifo的運作邏輯相差非常非常
多喔!...:)
jplay也有這種模式,結果在我的音響系統中,不但聲音比較不
夠傳真,rip差異現象也會特別明顯。所以我都是使用jplay的傳
統雙cat模式。
多嘴一句:然後也發現 jplay 7.0的聲音退步,降級回 6.2。
ian's fifo 跟『非同步』相差巨大,正確的用詞是『完全無同步』!!
所以長期播放音樂偶爾會中斷呢!不過上百萬的 MSB白金級使用相同
原理的進階版也是如此就是了....:P
※ 編輯: psycholife (220.134.30.60 臺灣), 07/14/2020 09:22:06
天啊!不要再來 bit perfect就如何如何了............
請看這個圖解:
https://headfonics.com/wp-content/uploads/2017/12/jitter-audio.jpg
只要『時脈』有JITTER,無論如何數值資料如何bit perfect,永遠就會
嚴重失真!
再來,從 0 變成 1(或相反),都會有SLEW RATE的『電壓轉換時間』,SLEW
RATE快,這個時間就小;這個會產生每個BIT的內部JITTER,外部時脈再準
確都救不回來。所以數值資料再怎麼bit perfect,『時脈』再怎麼準確,
沒有處理好內部JITTER,JITTER一樣會爆增!
再來又要戰人耳能不能聽到JITTER了?在座那一位是比本人這種小小的實驗
心理學博士更懂人耳聽覺現象的,我洗耳恭聽了....:)
然後可能不到一個小時又開始戰01010101一樣聽起來一定一樣......
昏倒。
※ 編輯: psycholife (220.134.30.60 臺灣), 07/14/2020 21:36:50
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