話說唔知仲有幾多人有玩下隻彈射世界WORLD FLIPPER
自從隻驚在12月劈了當時最強的風奶隊之後
隻驚本身都可以話係一蹶不振....
課金排行榜剛剛CHECK...見到係138位~😬
但認真劈左風奶隊之後其實隻驚百花齊放左
我都仲係覺得幾好玩既🤗
所以我到現在都仲有玩緊架😇
近日佢出左MULTI BOSS - 火巨人"超級"(其實都好似起碼兩個星期)
基本上講緊都係水隊限定的(剋屬有加攻嘛🥴
最後我就3個ACC都起左水隊😫
到今日終於可以全自動餐6分鐘了(好滾動呀😭😭😭😭
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目前都打算唔改架啦....
照打到夠數為止就算了🤗🤗🤗
呢3隊反而場場最好輸出係水黑劍士那隊,唔知點解XD
組隊理念方面:
養3個ACC,兩個打1個SUPPORT(18隻角色)
護士>回血加救人
火瘴氣女>夾水黑龍可以一開始消對面加攻BUFF&加自陣火耐,可以頂左前段無技爆時最難頂的時間
鈍足劍士>想像以上的實用XD佢呢兩日上修了鈍足個效果,係幾顯著....佢又會好似水黑肉咁轉轉轉幫手拎HIT數
水黑龍>我認為必落...他最正係會吸傷....個技又火耐又加攻.......自己比人打多幾次又有火耐性...我本身有1個ACC係要手控,最後改用佢即時解決
可能會有人問,點解有1隊係用水黑劍士做MAIN唔用水黑肉做,原因係水黑劍士那個ABILITY 3🤯
係自己加攻BUFF效果期間會幫全隊水屬加攻而又加唔少
再加上個技CD短,都幾實用先咁放....😇😇
其他都係基本角色...相信真係有玩的朋友都不會有好大問題....
PS:廢JJ窮JJ玩唔到10秒FINISH隊....
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火巨人超級周回小心得分享 在 [心得] 黑暗靈魂重製版白金心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
附上人權
趁著這次新年特惠把黑魂重製版入手
自己好好體驗一遍
結果一玩就上癮,連續打了好幾天,終於白金了
去年成為了白金的雅南獵人後,陸續也將黑魂三跟隻狼破到白金
相當享受這系列遊戲打王那種過癮的感覺
以及推圖拓荒時那種刺激的體驗
因此下定決心也一定要拿到這款經典神作全部的獎盃
文長,也感謝花時間看完的板友
整體心得跟印象最深的事情
先來分享一下推圖的感想吧
得說黑暗靈魂的地圖真的設計的太神了
看到大家常吹真的不是沒有理由
相較於一般遊戲的線性or開放式地圖
黑魂的整個世界是類似立體、上下的
而且很多區域彼此相連
相信玩過的玩家都懂
探險探到一半,結果回到走過的地方
或是開了一條新捷徑的那種感動、驚喜
我自己的經歷就是一路從不死鎮下方殺到底層
再繼續往下打克拉格,好不容易敲完鐘
想到我要再一路爬回去,就有點崩潰
結果竟然從另一邊上去可以通到飛龍之谷,再回到祭祀場
那種感覺在別的遊戲很難體驗到
接著是BOSS戰
比我想像中強很多XD
即便血狼白金也是被石像鬼教訓好幾次
一代看起來雖然不像三代有速度感
但遊戲本身的難度還是擺在那
玩過三代再回來玩也不會比較吃香一點(也有可能我真的太爛
最難的BOSS我就投給馬努斯了
招式很多,每招的時機也都不一樣
傷害又高,空檔也少
每次被打到後喝水就馬上接著被打下一下XD
練到把他的每一招都記熟後才勉強通過
山羊頭惡魔:旁邊的狗真的有夠XXX...
賽到一次躲過狗的攻擊後把牠們解決掉就簡單很多了
王城雙王:這兩隻就比耐心吧,我自己的打法就是一直跑圖
想辦法支開他們兩個,斯摩跑比較慢,等翁斯坦出衝刺貼近後
再個別先殺他,剩斯摩後二階就簡單了
(我一周目先打翁斯坦結果二周目得最後殺他
他變大後超難打...
小隆德四王:這隻就變成和時間賽跑了,拖久了被圍毆基本上沒啥勝算
尤其二三周目血量拉高後更難,傷害不夠高沒辦法盡快解決他
而且還限制少戴一個戒指,最後我直接全身哈維爾硬A
亞爾特留斯:打起來超刺激,節奏相當快
打得當下真的是全身灌注,去抓準每一下閃躲的時機
還記得打完的時候心跳超快
至於武器我用雙手巨劍跟黑騎士戟
後者有點太OP了後面就沒用了
這次選擇拿重武器,可以享受那種把敵人直接拍扁的快感XD
同時也相對增加了點遊戲難度
因為不太能持盾,攻擊的時機也要抓得比較細膩
至於每個地區跟小怪
最有印象的就病村了吧XD
魂系列知名地標
第一次來的時候真的從頭到尾壓著L1
盾牌都不太敢放下來
慢慢的推,時不時調視角來看有沒有埋伏
巨人墓地也是很機車
第一次來完全在亂走
摸黑摸到一半還會有超大骷髏兵跟黑騎士
真的是惡意滿滿
我還有印象其中一個餘燼在一間塞滿骷髏兵的房子裡
我選擇用自殺的方式衝進去撿
但整體看下來大部分小怪的配置都滿魂的
就是轉角會給你塞一隻坑你用的
寶物的四周也會佈個一兩隻
不熟的玩家看到寶急著撿就中獎了
有時候自己還是不小心被坑到還會笑一下XD
心中OS: 這就是英高的惡意R
最後補一下白金感想
魂一要白金其實並不會很難,要農也不會很花時間
一周目通關前把等級拉到最高
再回去地毯式搜索,關鍵道具或奇蹟魔法都不太會漏
也能透過王器傳送,省很多時間
至於NPC支線等等可以邊玩邊看攻略解
或二周目再自己去挖掘
比較麻煩的獎盃只有騎士的榮耀
以及全武器強化到頂級獎盃而已
要花很多魂跟素材,以及刷特殊的武器
但經歷過魂三單機白金歷練後也都是小case
應該沒有東西比頸椎骨還難刷吧... OAO
過程其實也沒那麼無聊
把王武都合出來的時候會看一下說明跟背後故事
或是拿起來揮揮看,甚至直接拿來用
讓自己不要那麼膩
至於我自己高周目的玩法
就是能盡快過圖就快 畢竟沒必要再撿東西
該謹慎的地方要更警慎
很多小怪的攻擊力都提高很多
不能蠻幹的地方就要智取跟拉打
不用纏鬥的地方就趕快speedrun過去
同時返回骨片的用法也可以起到奇效
因為這代前期不能傳送
你推圖的策劃就要花多一點時間去規劃
你最近一次在哪座火,死掉或用骨片就會直接飛回去
像我稍微熟練一點後,當二三周目要去敲病村的鐘時
就先在祭祀場座火,然後一路殺下去
打完克拉格敲完鐘,直接用骨片回祭祀場
這樣就不用再從下面辛苦爬回來了(當然你下去的路上不能掛掉XD
最後打玩了兩個半周目花了3X小時
知道了每個階段的目的和流程後就可以玩得很快了
但樂趣也不減,高周目的王打起來也更有挑戰
結尾一下,從入了魂系列的坑也過了好幾年
直到現在才玩過最經典的一代實在是沒資格自稱粉絲XD
但即便放到現在再玩也非常好玩
通關後的感想也跟血源魂三不完全一樣
建議其他系列作玩完或是想接觸魂系列的玩家
一定要親自體驗一次這款神作
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