這是一個激勵人心的故事!台中市和平區平等國小女籃隊,是支第一次打全國國小籃球賽的隊伍、也是支從沒練過木質地板的球隊,甚至也從未坐過捷運!在今天居然拿下全國冠軍,而且是創校105年來首座,過程真的是太感人了。
平等國小全校只有39人,位於環山部落,多半都是泰雅族原住民,他們從山上部落到台中市區要3、4個小時,交通極不便、教育資源非常不足!這次因為許多公益夥伴的支持,才有機會到台北打球!並在此次全國賽中,直接挑戰小六女乙組,拿下全國冠軍。
全校才18個女生,3-6年級共10個女生,剛好組成一支籃球隊!而因比賽非常激烈,每個學校都為了榮譽而奮戰,大家寸土不讓;所以平等國小也被要求跟大校用一樣的6年級乙組出賽規則,亦即每個小朋友只能上場兩節來比!而這10名球員中有1個腸胃炎,還有三年級生,因此在某一場比賽中,甚至出現4打5的極度劣勢,但平等的小朋友卻沒有放棄,最終還是打贏了來自全國各地,有著數千名學生的籃球名校!
平等國小教練何慶隆說,原本只預計住兩晚,覺得會輸球回家,結果球員們韌性十足、一路逆轉,關鍵幾戰都是一分險勝,冠軍戰更一度被對手超前,最後一刻逆轉。
Never give up!! 這也是我參與各種競賽時,支撐我最重要的信念! 從平等國小的球員身上,我再次看到了這種可貴的、永不放棄的心態和堅持到底的奮戰精神!令人動容!
再次恭喜這些小朋友,請再接再厲💪💪!!也感謝攻城獅隊明星球員 #高國豪 及 #田浩、領隊許毓仁、江啟臣委員、林奕華委員以及籃協謝典林理事長共同參加閉幕式頒獎,並再次感謝所有夥伴們的熱情支持!
«平等國小女籃譜灰姑娘傳奇 奪校史百年首座全國冠軍»
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3/27 無懼跑團 x 愛迪生跑步訓練班合訓
在某次與 #七王子 王子銘 WANG,Tzu-ming年前慢跑閒聊的時候提到。
💡:最近不少學生都想休腿,練跑起來特別沒勁,你對於學生的觀察也是這樣嗎?
🤴:學長~你課表太硬啦(等等...這邊是不是有什麼誤會),我現在都先讓他們做做肌力,志在秋冬啦(遠眺)~
💡:我想接下來多安排幾次不同訓練的路線,再繼續河濱,不然我週五越來越腸收到請假或是腸胃炎的訊息🤭
你們週末有常跑哪裡嗎?
🤴:我們週末都各自跑,沒有團練耶
然後就順(ㄇㄨ)理(ㄉㄧ)成(ㄉㄚ)章(ㄔㄥ)促成本週六首波團練了~據說也是子銘本人國手之道的初體驗,不管從哪個角度觀察,效果都相當不錯,希望日後可以每個月互揪,或是有友團想加入也相當歡迎👏
#無懼的愛首播合訓 #貓空國手之道
3/28 Running Holidays-旅跑新北 #追火車接力賽海神棒試跑 ( 總長約15K的海神棒,是追火車接力賽單棒距離最長的區間)
相對於3/7山神棒,今日的天氣完全是兩樣情,體感近30度的東北角,可說是真的很熱情!
10:15-11:15 石城車站-馬岡活動中心(約6.7K)
11:45-12:45 在地特色餐點
13:30-14:30馬岡漁村導覽
14:30-15:30 馬岡活動中心-福隆遊客中心(約8.5K)
-16:00 收操賦歸
比起上午的艷陽天,下午卻起了大霧,整體氣候舒適宜人,沿途也有不少騎士歡呼打氣,魔王坡跑起來都覺得十分好相處了呢😎😆
-
三月最後的週末,補足了來自各方的歡樂能量,消弭了過去90天的焦頭爛額,原來2021也過了四分之一,陸續收到幾件有趣的合作邀約,盼望自己有養足力量,拉動今年綁在身上的多頭馬車,繼續衝刺前行💪💪
#GarminTW #GRC #FromZeroToHero #跑出傳奇
熱情傳奇炎上 在 管碧玲 (kuanbiling) Facebook 的最讚貼文
因為新冠肺炎的緣故,藝文活動大受波及,來自高雄的年輕文創團隊,將實體活動轉為線上展演〈貝多芬250年紀念活動樂來樂懂你〉,讓台灣民眾不必到展覽館、音樂廳,用手機就能與全球音樂愛好者、藝術家一起聽見、看見、遇見貝多芬。
貝多芬250年紀念是由德國向全世界發起,透過不同藝文方式紀念貝多芬250週年誕辰。多數紀念活動都是以音樂形式舉行,台灣的策展團隊傑迪斯整合行銷,結合本土音樂、漫畫、動漫、插畫、搖滾等多元藝術向樂聖致敬,非常具有創意。
我特別要推薦展覽中的「看見貝多芬」這由台灣本土漫畫家、插畫家張乃元老師編創的漫畫作品《傳奇樂聖貝多芬》,用生動簡潔且貼近台灣人的線條與文字,讓我們彷彿親歷了貝多芬不凡而豐富的樂曲人生。
我在擔任高雄市文化局長時,出版了《漫畫高雄歷史》,即是希望透過漫畫的形式,讓台灣人、台灣事、台灣史,有更活潑的文化載體,也讓台灣優秀的藝術創作者有更多發揮的機會,因此在〈貝多芬250年紀念活動~樂來樂懂你〉中看到《傳奇樂聖貝多芬》漫畫,就想推薦給大家!
這些年輕人苦守文創產業的熱情值得鼓勵,希望透過這次展覽讓全球看到台灣的創意力。管媽也邀請您一起成為紀念貝多芬250年的一份子!💪
🎹貝多芬250年紀念活動 樂來樂懂你 線上展
3/15-4/30 全球同步放送
活動官網:https://beethoven.show
熱情傳奇炎上 在 [閒聊] 都是傳奇系列都在中途離隊- PlayStation - PTT生活資訊討論 的推薦與評價
我沒買熱情傳奇但是看當時炎上也知道被當女主角的人居然中途離隊結果後來才跑出另一個女角OK 我想到這其實不是第一次TOD的里歐就是標準的在中途離隊而且他還有專用水晶 ... ... <看更多>
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防雷一下——————————————————————————————————— 我沒玩過遊戲,所以是直接看動畫的不過看之前就有稍微查了一下遊戲炎上的事件開始看了幾集之後滿喜歡公主的~抱著公主 ... ... <看更多>
熱情傳奇炎上 在 [心得] 《熱情傳奇》全破感- 看板TalesSeries 的推薦與評價
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1N4BKCMc ]
作者: ace0824 (ACE) 看板: PlayStation
標題: [心得] 《熱情傳奇》全破感
時間: Fri Apr 15 17:31:52 2016
部落格圖文版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3161214
前言
老樣子,晚了一年的《熱情傳奇》全破感,想想製作人馬
場英雄當初是怎麼說的,「《熱情傳奇》沒有移植PS4的
打算。」,結果筆者還是等到PS4中文版了(笑),其實
認真講,馬場雖然講的話,一個標點符號也不能信,但這
件事,他並沒有說謊。
因為對日本玩家來說,要玩到《熱情傳奇》的PS4版,他
們只能玩到海外輸入版,日本是沒出PS4版的。但之所以
沒有PS4版的最大原因,大概是因為「炎上事件」吧,身
為遊戲第一個登場的女角,也是介紹第一個出現的女角,
被玩家認定是女主角的艾莉莎,竟然在故事前期就永久離
隊。
導致本作惡評如潮,《時空幻境》系列未嘗沒有永久離隊
的同伴,但像艾莉莎這樣的「宣傳詐欺」,可說是前所未
有,不敢說後無來者,因為你永遠不會知道,一家公司的
無恥能到什麼程度,也因此,筆者只是抱著一個全系列都
玩的心態來接觸《熱情傳奇》,並沒有抱有任何期待,但
一接觸過後,卻覺得《熱情傳奇》比想像中還不錯,底下
就來說明一下吧。
角色介紹
史雷
本作男主角,就設定是正面積極的角色,成為「導師」,
世人將是導師作為「獲得神力的救世主」,希望導師能拯
救這個混沌的世界。
艾莉莎
路人,「炎上事件」的當事人,海藍德王國的公主騎士,
為了處理世界發生的災厄,尋求線索的旅程途中,在發生
意外事故的地方受到史雷的幫助。
羅潔
真女主角,或著該稱為「真主角」,存在意義在於與史雷
互補不足,史雷若是陽,羅潔就是陰,但整體設計非常微
妙,天然呆的殺手嗎。
艾德娜
本作的最大賣點,既腹黑又幽默,哥哥因為憑魔化而成為
龍,史雷答應幫艾多娜尋找拯救她哥哥的方法,因此與史
雷一行人同行。
劇情問題
《熱情傳奇》的劇情,主要在於「海藍德王國」及「羅蘭
斯帝國」兩個國家的戰爭,及天族及人類兩個種族間的相
處,史雷就是天族及人類的接點,至於兩個國家的接點,
則各選出一個人來代表,內容非常的簡化,但艾莉莎一下
就因為沒有才能被拋棄了,想最初還誇獎艾莉莎很有才能
的說,果然局勢是瞬息萬變的,這麼鬼扯的設定變化,大
概只有《天子傳奇五》的柴榮了。
同伴們的設定也很微妙,艾德娜也沒有詳細的前因後果就
加入了,甚至艾德娜的故事是在支線就解決了,至於德澤
爾跟札維塔兩個角色,更是完全不知道在搞什麼鬼,一堆
東西沒交代,不過筆者想,若不是「炎上事件」燒得比想
像中還要火燙,《熱情傳奇》或許會不止一個DLC,說不
定會交代一下德澤爾跟札維塔間的故事,但一切也只是假
設而已。
最微妙的莫過於羅潔這個角色了,就設定上,應該是殺人
如麻的角色,但卻又是個生活白癡,一堆基本常識都沒有
,本作故事的重點「汙穢」與「憑魔化」在羅潔身上,更
是一整個矛盾,一邊說殺人沒有愧疚,就是怪物了,另一
邊則是誰都可以殺,要塑造一個完人,又替她加上奇妙的
缺點,可以說是全作最莫名其妙的角色。
系統問題
這次其實蠻多地方都很親切,像是只要跟羅潔對談,就可
以知道有那些支線可解,只要常常聊天,就不怕漏了支線
,,以往的《時空幻境》許多限時支線,變成不看攻略就
基本處發不了,還有遇到新的敵人的角色閒聊也很有意思
,且這代的地圖,總算不用瘋狂鑽狗洞,謎宮還有些許解
謎要素,雖然水之神殿很搞人,但至少迷宮有點變化了,
這些是這代還不錯的改進。
只是這代的遺跡,雖然是史雷和他的好基友得最愛,但這
遺跡根本是迷宮自動生成器誕生的,走起來超悶,每個都
沒啥差別,還有金銀銅鑰匙的設計,要收齊寶箱,一個迷
宮得走上多次,非常無聊,且想走得快一點,唯有利用「
隨風而行」的技能,但要發動技能,必須要戰鬥或聽人對
談,但一戰鬥又浪費時間,可以說是設計起來,本末倒置
的技能。
話說這《時空幻境》系列也好久沒飛空艇了,變成用傳送
,但這代傳送要錢,而且還是依比例扣錢,偏偏這代地圖
又大而無用,光跑路就花上不少時間了,如果不想傳送花
錢,就得去刷地之主的等級,為了節省金錢,就必須大花
金錢和時間去刷,又是個本末倒置的情況。
戰鬥問題
這代戰鬥基本是必殺技、天響術、奧義三者互剋的剪刀石
頭布系統,但由於「神依」的強大,這系統形同虛設,要
贏就必需發動神依,把所有敵人揪在一起打,不然可能被
敵人用天響術連到死,連本作的DLC,裡面羅潔都吐嘈艾
莉莎不會神依,還出來混個屁,這也顯示有沒有神依是有
多大的差異。
本作的特色在於一人類一天族的搭配,而隊伍中,除了中
離的艾莉莎,就只有史雷與羅潔兩位人類,所以是必派人
選,若少了一個人類,六人小隊,瞬間變成只有兩個人能
上場,而神依後的能力值是人類與天族互加,所以遊戲平
衡變成不神依的話,基本打不動敵人,而不用神依的秘奧
義,威力也弱得可憐。
本作的神依分別是史雷與羅潔配上風火水地四天族,照理
來說應該有八種攻擊方式,但很可惜的是,史雷和羅潔的
神依都是一樣的,沒有任何差別,至於天族角色也只有德
澤爾的防石化較有特色,只是他一半就…,而本作的AI更
是低能到不行,神依化後,還會自行解除再神依,浪費點
數,而首次的無接縫戰鬥更是導致戰鬥視角爛到不行。
結語
該怎麼說,這劇情的問題,只要製作小組想,其實可以用
史雷的力量增加了,將艾莉莎收為從士不再成為負擔,就
可解決了,但不知為何,怎樣都要讓艾莉莎成為只是一個
高級路人收尾,且連DLC的艾莉莎都不能使用神依,等於
是在艾莉莎的DLC,還是只能用羅潔來打,實在不清楚製
作小組在想什麼(汗)。
雖然講了一大堆問題,筆者還是玩到白金獎盃了,在白金
獎盃的過程中,筆者還是玩起來比《無盡傳奇》系列覺得
有趣多了,至少不是一堆刷次數的獎盃,且《熱情傳奇》
可以玩到的東西也比《無盡傳奇》系列來得多,除去宣傳
詐欺,筆者對《熱情傳奇》的評價還比《無盡傳奇》系列
高,至少在內容量的不充足,《熱情傳奇》是有在改進的
。
不過這世代對於JRPG的老玩家來說還真是慘,最新的《銀
河遊俠 5》真的是沒誠意到了極點,一堆老品牌也沒續作
了,但做出來像《銀河遊俠 5》這樣,到底是不是該期待
耶,這樣看來,《時空幻境》系列雖然也是越走越回去,
其實在JRPG裡還算不錯了,雖然遠遠比不上筆者最近全破
的《幻影異聞錄》(笑),看看下一款的《狂戰傳奇》,
會是怎樣的水準吧。
延伸閱讀:
【心得】遲來的TOX全破感&白金獎杯
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1803738
【心得】TOX2全破感
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