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同時也有35部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅奮game王紫楓,也在其Youtube影片中提到,#軟體工程師 #Kotlin 👍歡迎訂閱!! 🔔🔔按下小鈴鐺,就可以一有新影片就搶先看! [軟體工程師雜談] 專業Android工程師來聊聊:Kotlin的10大優點 0:00 開場 0:51 紫楓自介 1:39 Kotlin的10大優點 1.完全相容於Java 2.結尾不用分號 3.好用的...
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🔥 udemy 網路週,課程最低 NT330 元起
在這個課程中,將學習什麼是函數式程式設計,以及它與其他程式設計風格(如程序和物件導向)如何區分。
我們還將了解為什麼以及何時使用函數式程式設計,以及程式為什麼以及何時會發展出不必要的複雜。
然後我們繼續探索 lambda 表達式,它是簡短的單行函數,是 Python 提供的最純粹的函數式程式形式。接下來,我們將學習高階函數:接受其他函數作為參數的函數,或將其他函數作為返回值。
在 Python 中,通過裝飾器( decorators )優雅地支持高階函數。我們也會遇到函數式程式設計的重要概念,比如單子( monads )、currying(將一個函式繫結到其引數的子集 )、無狀態 ( statelessness )、副作用( side-effects )、記憶化( memoization )和引用透明( referential transparency ); 這些概念對於 Python 程式設計師來說可能最初看起來很奇怪,但我們將看到它們是如何得到該語言的優雅支持。事實上,許多 Python 程式設計師已經使用函數式程式設計的概念,卻沒有意識到這一點。
https://softnshare.com/functional-programming-in-python/
物件導向程序導向 在 軟體開發學習資訊分享 Facebook 的最佳貼文
課程說明
哪種程式語言經常被視為軟體開發人員的榮譽徽章? C ++
你可以學習哪種程式語言,添加到履歷時,通常會讓你獲得面試? C ++
哪種程式語言通常依需求被排名在前 5 名,且在接近 20 年的時間一直位居前 10 名? C ++
為什麼要學習C ++?
很多,如果不是大多數今天編寫的軟體仍然用 C ++ 編寫,這已經很多年了。
C ++不僅很受歡迎,它還是一種非常息息相關的語言。 如果你去 GitHub,你會發現有大量活躍的 C ++ 貯存庫( repositories ),C ++ 在 Stack Overflow 也非常活躍。
有很多很多領先的軟體標題完全或部分用 C ++ 編寫。 這些包括 Windows、Linux 和 Mac OSX作業系統!
許多 Adobe 產品(如 Photoshop 和 Illustrator)、mySQL 和 MongoDB 資料庫引擎以及許多其他產品都是用 C ++ 編寫的。
領先的技術公司將 C ++ 用於他們的許多產品和內部研發。 這些包括亞馬遜、蘋果、微軟、PayPal、谷歌、Facebook、甲骨文等等。
學習 C ++ 將如何為你開拓更多的就業機會?
如果更專業的公司正在使用 C ++,那麼可以理解的是,對 C ++程式設計師的需求會更多。
但程式設計師應該學習 C ++ 的主要原因是因為它非常強大!
我所說的”強大”是什麼意思?
C ++ 非常快,是一種通用程式語言,支援程序化( procedure )和物件導向程式設計( OOP ),使其非常靈活。
它可以輕鬆擴展。 它也可以是便攜式的。
C ++ 可以做許多其他語言無法做到的事情。
這就是為什麼幾乎每種主要語言都有辦法與用 C ++ 編寫的程式碼進行互動的原因。
由於 C ++ 已經影響了很多語言,如果你了解 C ++,你可能會在新學習的語言中看到 C ++的元素。
https://softnshare.com/beginning-c-plus-plus-programming/
物件導向程序導向 在 奮game王紫楓 Youtube 的最佳解答
#軟體工程師 #Kotlin
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[軟體工程師雜談] 專業Android工程師來聊聊:Kotlin的10大優點
0:00 開場
0:51 紫楓自介
1:39 Kotlin的10大優點
1.完全相容於Java
2.結尾不用分號
3.好用的資料類別
4.變數名稱支援與default
5.IDE提供了良好的支援
6.更清楚的呼叫方式
7.No FXXKing Null exception
8.更好的函式支援
9.簡潔有力 (40% off)
10.生產力提升
Kotlin 實戰手冊: http://l.ovoy.click/vx3xj
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物件導向程序導向 在 在地上滾的工程師 Nic Youtube 的精選貼文
對於設計模式的學習有多方派系持不同意見,但仔細去思考,會發現設計模式的存在是避免自己發明愚蠢的設計在已經常出現的問題上,在日新月異的科技進步下,隨著商業邏輯更加複雜,軟體工程師所遭遇到的問題也一次比一次還難
Design Pattern 的存在是幫助思考,避免不必要的協作災難,只要能懂得這點並融會貫通,職業生涯中有更多的時間去學習不同的思考方式、軟體架構以及團隊管理
成為真正的資深工程師道路上,Design Pattern 絕對是一門主修科目,你可以不完全使用,但卻不能不知道
以下是學習 Design Pattern 的推薦資源,其中包含筆記、書籍和程式碼範例
✅ 我的部落格筆記(Ruby) https://blog.niclin.tw/2018/11/18/%E7%89%A9%E4%BB%B6%E5%B0%8E%E5%90%91%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E5%8E%9F%E5%89%87-solid-ruby-sample/
✅ 設計模式學習筆記 https://skyyen999.gitbooks.io/-study-design-pattern-in-java/content/
✅ 七天學會設計模式:設計模式也可以這樣學 https://www.books.com.tw/products/0010750585
✅ 大話設計模式 JAVA 版範例: https://github.com/skyyen999/bigTalkDesignPatternJava
章節:
00:00 算我拜託你了
01:00 什麼是 Design Pattern
02:25 學習 Design Pattern 的好處
04:43 實際應用與學習方式
07:34 導入工作
喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘
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#designpattern #前端 #後端
物件導向程序導向 在 奮game王紫楓 Youtube 的精選貼文
#軟體工程師 #Kotlin
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[軟體工程師雜談] 專業Android工程師來聊聊:想寫Android APP 要用JAVA還是Kotlin比較好?
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物件導向程序導向 在 U03-13-程序導向&物件導向 - YouTube 的推薦與評價
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2. 封裝(Encapsulation); 3. 繼承(Inheritance); 4. 多型(Polymorphism). 相信只要有在寫程式的人, ... ... <看更多>
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不知道為何總覺得跟Java風格和走Java領域的人有點八字不合,
應該是說我不是特別喜歡物件導向基本教義派的撰寫風格,
這可能跟我早期的背景有關係,我初學的程式語言是在上大學前自學的Perl,
當時完全是自學沒人帶,然後之後的寫作風格其實又深受Perl的一些觀念和主張影響,
我認為程式只是拿來當成工具應用的,不是拿來學的,
當然要會拿它應用,得先學會怎麼用,可是很多人會把重心放在於,
明明就是一個小到不行專案,花了一大堆時間在什麼完美OO跟漂亮的設計模式研究上,
然後多數時間是鑽研在怎麼OO後更OO,這樣的設計方法有沒有很合乎DESIGN PATTERNS,
或是什麼UML夠不夠美,refactory好幾次....然後覺得自己是有深厚功力的工程師...
結果如果最後結果是快又正確的,那也就算了,花了一堆時間下去,
最後也沒比較好,bug也沒比較少... 能夠說的就是,花了很多時間下去,
程式相當OO,UML好漂亮,很值得...
我個人還真的不是那麼信那一套.....
我是比較偏向於把OO變成是程序導向的一個極為方便的輔助,
一天到晚在那邊什麼夠不夠OO我還覺得真的滿無聊的...
如果OO是正解王道,那像是早期沒OO時,那當時神級的人物,
寫的程式是不是就很爛... 不對吧... 就算是程序導向,做法不同,
也是可以做到像是減少程式碼的累贅.好維護.程式互用的功能,
只能說導向不同,某些技術手段和安排的方式不同罷了...
好壞程式真的不會因為什麼夠不夠OO.或是程序導向而有所不同,
我反來更偏向結果論,能做到別出包.速度快.好維護就是好.
像是Perl神人寫出的7行程式碼解DVD保護程式,一整個醜到不行,但是也屌到不行,
所以OO是啥,可以吃嗎..
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.70.79.227
化煩為簡 減少一層又一層的封裝 如果不是真的有必要或是可以利用 用完即可拋
幾行程式可以幹掉的東西 就直接幹掉 這原則 我覺得至少對中小型專案好用
過多的包裝或是一層又一層的抽象化 有些時候有需要 有時候只是自我滿足用的
※ 編輯: erspicu 來自: 61.70.79.227 (09/22 13:08)
如果你看到那個人說出你的OO不夠OO 或是兩個人在爭吵誰的OO才是真正OO的人
通常都是JAVA工程師
不過像我寫C#的 我自認只是把OO的語法結構當成是程式序的功能擴充
什麼OO精神 我倒還真的沒多琢磨 我偏向程序導向的骨批著00的肉
不過在Java派的人眼中 對這種做法很反對
※ 編輯: erspicu 來自: 61.70.79.227 (09/22 13:34)
只是我對什麼風格上的什麼追求更oo的oo 有點反感而已
※ 編輯: erspicu 來自: 61.70.79.227 (09/22 13:36)
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