🎉很開心這次可以跟老團員佼哥跟ANO一起合作。
這次以動漫主題為主ANO特地用二手玩具做成一個誇張的玩具鳥居「動鳥。漫居」我們在後面努力的創造了玩具神!除了這以外,還有我們用繪畫結合攝影3D光柵印刷作品和Ano的「獅去勇氣」與佼哥的「跨越彩虹」
非常精彩哦😄
此外二樓還有⭐️
香港黃玉郎集團的著名漫畫家 #鄺志德
新加坡影視改編漫畫第一人 #張勝福
破4,000萬按讚數!LINE Webtoon最受歡迎漫畫家 #Fishball阿魚丸
即興繪畫功力深厚的日本殿堂級漫畫家 #岩見靜治
創作出家鄉吉祥物的日本超人氣漫畫家 #本庄敬
深耕動畫教育多年的知名動畫家 也是本次展覽策展人 #趙瞬文
😋歡迎大家一起來觀賞😋
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展覽名稱:動漫藝次元特展
日期:2021年07月13日至2021年09月26日(展期如因疫情異動,另於官網公告。)
時間:09:00 – 17:00 ( 週一休館 )
地點:國立臺灣藝術教育館 第1、2展覽廳(臺北市中正區南海路43號)
相關問題請來電洽詢:02-2311-0574轉110
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#動漫美學展
#國立臺灣藝術教育館
#沉浸式體驗
國立臺灣藝術教育館
台灣玩具圖書館
新北市玩具銀行
黃子佼
Ano塗鴉阿諾2.0
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過22萬的網紅香港花生,也在其Youtube影片中提到,(嘉賓: 甘小文 )(主持: Kobe, Gary) 上世紀次文化風起雲湧的八十年代,小文老師入行的經歷,也很漫畫,小時因拾到10元買下東方庸的《黑蝙蝠》漫畫看,自此一發不可收拾,他離開玉郎集團後,先後幫過上官小強編繪《金裝壽星仔》及為自由人寫《笑王》,後來更出版過《一本大便》、《廁文化》、《至GO...
玉郎集團 在 Facebook 的精選貼文
上星期受邀與作家朱宥勳、林立青與桌遊設計者張邵年(以下省略姓氏)一起試玩《霹靂:入陣武林》桌遊,相當有意思,發文記之。
我對霹靂布袋戲一直是又好奇又不知要從何下手。我國小的時候電視是看得到史豔文和藏鏡人的,但因為家裡不看電視所以也無從追起。大約是國中到高中時期霹靂布袋戲甚是風行,到朋友家常可以看到成疊的霹靂錄影帶(錄影帶耶,想不到老夫有生之年還會寫到這三個字,時代的眼淚),但因為我家不看電視所以又跟我無緣,只有偶爾到別人家裡看看第四台,會看到長得像戴了墨鏡的黃秋生的業途靈在那裡喊「火龍金魔體」,以及頭長得像臭豆腐的鬼王棺。不過劇情是什麼,一概不知。
到我長大之後,沉浸在武俠世界裡,這個臺灣本土最大最悠久的武俠IP當然也吸引我的注意。但此時霹靂龐大的故事體系讓我有滿漢全席不知如何下箸之嘆,雖然想一探究竟,但又不知要從哪裡切入。最後只買了鄭問在香港玉郎集團繪製的《漫畫大霹靂》過過乾癮,也算是對霹靂的宇宙觀有了初步了解。
所以我收到邵年的邀約,是相當興奮的。一來是我對「霹靂宇宙」本來就有興趣探索;二來是我其實幾乎是霹靂的門外漢,如果讓我來玩,卻無法投入這套桌遊的情境,那麼對於完全是霹靂門外漢的玩家而言,必定感到索然無味。也就是說,由我來當霹靂門外漢的玩家門檻,再適合不過了。
依約到場,大家寒暄幾句,便坐定開始解釋遊戲。桌遊我只算是初階玩家,家裡大小桌遊加上電腦版本大概就十幾種而已。所以我很難拿舊有的桌遊來比擬這套桌遊。要我說的話,有點像是90年代的「金庸群俠傳」故事架構,在這套桌遊裡,玩家扮演一個初出茅廬、只有低階家傳武功的雛兒,必須通過「獲取福緣、搜尋祕笈、修練武功、結交俠客、討伐BOSS、購買道具」六種動作來累積自己的實力,打倒BOSS,贏得錢財與經驗。
這六種動作分開粗略解釋的話,「獲取福緣」是擲骰以獲得某些福份。「搜尋祕笈」則是霹靂世界裡的武功祕笈一字排開,玩家可以看自己累積的福份取得對應的祕笈。「修煉武功」則是透過行動累積自身八大穴道的點數,點數與祕笈所需的穴道點數相符即可練成祕笈絕學,待會打BOSS的攻擊力也會上升。「結交俠客」則是與霹靂世界裡的正角結交,讓他提高你所屬陣營的攻擊力。「購買道具」有用銀兩購買武器(提高攻擊力)、平安符(增加福緣)、禮品(讓與你結交的俠客成為莫逆之交)等等功能。「討伐BOSS」就是玩家衡量自己的攻擊力夠了(修煉武功+配備武器+結交俠客武力+BOSS本身弱點......),便可發動攻擊,打敗BOSS之後,銀兩、修煉等數值也會上升。
用文字說明看起來挺複雜,不過其實玩起來也就是這六種動作輪流執行而已,玩幾回合就上手了。我覺得這款遊戲最妙的地方是計分方式多元,不到最後結算分數,不知誰輸誰贏。我是穩紮穩打型,大致照著「獲取福緣、搜尋祕笈、修練武功、結交俠客、購買道具、討伐BOSS」的SOP走,玩到終局我大概是自身武力最強的,因為我練成了三本祕笈,還配備了兩種武器。宥勳則是結交了一堆不離不棄的俠客,大家笑說現實中的戰神在遊戲裡反而不好戰,倒是以和為貴、廣拓人脈。立青的玩法最讓人跌破眼鏡,因為他要修煉的祕笈、想結交的俠客,剛好都被前一家玩家搶走(仔細一想,所以這其實也是一種策略),只好在沒有特殊武功和人脈的情形下,直接單挑打怪;幸運的是他每次剛好都有數值比他稍低的BOSS讓他痛宰,而解決一個BOSS就能賺到銀兩和武功素質,所以到最後他的武力竟也不弱。
所以最後終局之時,我們四個人呈現了四種極端:我是武功最高、兵器最強;宥勳是助拳的俠客一大堆,隨時可以「烙人(落人)」打群架;立青是獨來獨往一匹狼,祕笈修煉不多,也沒有人相助,但他解決的BOSS居然最多;至於桌遊人邵年......你不是玩過好幾次了嗎?怎麼會落得最後一名的地步?
最後結算分數,立青第一(沒朋友、不專心修煉祕笈,居然也行!)、我第二、宥勳第三、邵年第四。
上半場心得:「習武之章」因為得分方式多元,意味著玩家的抉擇都是為了得分(主要是打倒BOSS)的方向前進,但是你福緣夠不夠、祕笈好不好練、遇到的BOSS打不打得贏、剩多少銀兩......都關係著分數。所以在玩的當下,要計算彼此各有幾分,極度困難;這時候只要盡情融入霹靂武俠世界裡,把自己當成是不斷成長的少年俠客,拚命去修煉和闖蕩便是。
有趣的是,隨著自己祕笈越練越多本、武器越來越強、盟友也越來越眾,一次又一次能打倒的BOSS,其武力值(也就是玩家能獲得的分數)也越高。也就是說在這場遊戲中(一共六回合),玩家是能夠明顯感受到自己一次比一次強大,給予我相當真實的「成長」感。
這個玩法,有一定的策略性,例如觀察別人的數值,搶先一步奪走對手可修煉的祕笈或可打倒的BOSS,讓對手在這回合無功可練、無人可打,只能pass,所以熟悉遊戲規則的玩家一定程度上是有利的。但是由於福緣、祕笈、BOSS的出現是隨機的,因此老手玩家不見得就能贏過新手玩家(看看邵年......),這樣的遊戲機制對於新、老玩家都是公平的,真正體現了「三分天註定、七分靠拍拚」這句俗話。
霹靂門外漢如我,照樣玩得血脈賁張、驚呼連連,若是霹靂迷,玩起來一定加倍過癮。我在某回合「結交俠客」時,故意拉攏了武力值極低的「秦假仙」,邵年好意提醒我,我的數值可以結交武力更高的俠客,我說我就是喜歡打不死的蟑螂秦假仙。
我沒說出口的是:有他在身邊,我彷彿回到國中那年暑假,半夜在外婆家看霹靂布袋戲時,業途靈用怪腔怪調叫喚秦假仙「大仔(ㄉㄚˇ ㄗㄞˊ)」那一刻;雖然不知道劇情如何,但依然為霹靂所塑造的武俠奇幻世界逗得呵呵大笑。
但是這才到中場休息而已。以上是「習武之章」,算是小蝦米初入江湖闖蕩江湖的過程,打的都是霹靂世界中的反派角色。我們四個人都已經練到這麼強了,難道不讓我們互毆一場嗎?
「你的心聲我們聽到了。」邵年拿出《霹靂:入陣武林》盒子裡的棋盤,接著教我們玩第二個遊戲:「決戰之章」。決戰結果如何,緊張緊張緊張,刺激刺激刺激,當然要像布袋戲一樣,下回分解!
《霹靂:入陣武林》桌遊,是給喜愛桌遊、喜愛RPG遊戲、喜愛武俠、喜愛霹靂的你,最豪華的獻禮。
《霹靂:入陣武林》桌遊集資預購資訊:
https://zecz.ec/3rpzG4o
《霹靂:入陣武林》桌遊粉絲團
https://www.facebook.com/Piliboardgame
玉郎集團 在 許幼如的職場學習路 Facebook 的最讚貼文
《千年一問》
如果你跟我一樣,記得1980年代後期的台灣,聽到「明天會更好」的節奏就能唱出歌詞。
那你看到鄭問參加時報周刊比賽的出道作品,會有種感動。
那你聽到有人講「彷彿世界剛剛整個打開,我們發現到處都有無限可能,然後日本人就來了」
講談社做過手塚治蟲的編輯,娓娓道來他對鄭問的欣賞與熱愛,到了要請畫家本人舉家搬往日本。
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千年一問
問的是觀眾回饋,問的也是藝術。
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我特別喜歡鄭問提到他為什麼去日本那段
「在台灣連載一年,只收到十封讀者來信
在日本連載一週,立刻收到上千封」
大市場,空間也就大一些。
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上坡人生,卻在要開始燦爛的時候遇到陰影。
編輯提到「我沒有注意到,他的短篇無懈可擊,但長篇就⋯有那麼點節奏上的差異」
千葉徹彌「我非常欣賞他的分鏡構圖與技術,但是,我的習慣是會花更多畫面在人物情感表達上,有時候好多格只動一點表情」
池上遼一「(笑)我的話,會更注重在人物面部與情感表達」
(迷妹尖叫,小拳王跟聖堂教父)
(但也解開我心中疑惑,我小時候看《深邃美麗的亞細亞》一直覺得不好看,節奏不對。
毛筆風在《東周英雄傳》《始皇》都很棒,《戰士黑豹》更讓我每次看野柳女王頭照片都有異想。
我本來以為是《深邃》的故事不適合毛筆風,但看著日本漫畫名家同時語帶欽佩與惋惜的討論,才想到
「這是藝術與市場的糾結啊,能讓你賺到第一桶金、第二桶金的市場,是不是能跟你長長久久,又是另一個故事」
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之後是香港與黃玉郎集團的合作、在遊戲界與華藝與金山軟件(雷軍!再次尖叫),每次都看到大師在現代化合作方式與媒介上更上一層樓。
在香港期間的《大霹靂》,看來用了大師早年拒絕的沾水筆,也用了電腦著色(以漫畫來說,我更喜歡這時期的畫面感,鬆份比較多,可以輕鬆享受)
在中國的《鐵血三國》《月影》,尤其是後者,聽到他同事們說「運營當然希望多幾套裝備、多幾件衣服,這樣收入比較好。但大師想把丐幫的龍頭畫得更美」
嘆氣,此事古難全。
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我很喜歡楊斯棓醫師在《人生路引》開頭寫到「為什麼是我?我做過這些這些那些那些,我想,把這些經歷寫出來也許可以鼓勵或啟發到某些人」(非原味原文,都我的記憶)
同樣的,以五十幾歲英年早逝,但一生橫跨台灣、日本、香港、北京、珠海各地,感動影響的弟子無數;我想,刻劃鄭問的這部紀錄片也許也能帶給你些什麼。
#千年一問
#鄭問
玉郎集團 在 香港花生 Youtube 的最佳解答
(嘉賓: 甘小文 )(主持: Kobe, Gary)
上世紀次文化風起雲湧的八十年代,小文老師入行的經歷,也很漫畫,小時因拾到10元買下東方庸的《黑蝙蝠》漫畫看,自此一發不可收拾,他離開玉郎集團後,先後幫過上官小強編繪《金裝壽星仔》及為自由人寫《笑王》,後來更出版過《一本大便》、《廁文化》、《至GOAL無敵》等有味作品,笑傲畫壇。 小文老師老早玩先於《100毛》,大灑鹽花、拚命粗鄙,把時事惡搞得淋漓盡致,「柑蕉桔李碌柚」笑爆街頭巷尾,被玩至體無完膚的還有他當時的老闆黃玉郎。昔日少少鹹、多多趣包裝的輝「黃」歲月,早已打包為麻甩佬的集體回憶。
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玉郎集團 在 玉郎集團 的推薦與評價
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