如果你喜歡《冰與火之歌》,你喜歡奇幻文學,還有所有迷人的中土世界、複雜糾葛的女性角色與爾虞我詐的政治權謀元素,在苦苦等待 George R.R. Martin 的第六部小說與最後一季的影集的同時,時代雜誌 TIME 特別精選了七部相似風格的小說,而且台灣不少都已經有繁體中文上市,可以讓你稍微擺脫鐵王座的魂牽夢縈。
▍《風之名 The Name of the Wind》Patrick Rothfuss
https://goo.gl/4bPy3G
被稱為「弒君者三部曲 Kingkiller Chronicle Series」的暢銷小說《風之名》為期第一部,美國於 2007 年問世,台灣則為漫遊者文化 AzothBooks 出版,敘述一位孤兒成為傳奇人物的故事,充滿音樂、魔法、愛和失去,並帶領讀者深入魔法師的行為與心靈世界。目前《風之名》也已經預定由一手創造出橫掃東尼獎賣座音樂劇《Hamilton: An American Musical》的 Lin-Manuel Miranda 親自作曲並擔任製作人。
▍《白皇后 The White Queen》Philippa Gregory
在 2013 年被 BBC 改編成影集的小說,是根據英國真實歷史與年代所撰寫的「The Cousins' War」系列作品,第一部《白皇后》於 2009 年出版,講述 15 世紀玫瑰戰爭 Wars of the Roses 中 House of Lancaster、House of York 兩大家族與三個女人之間爭奪王位的故事。
▍《玻璃王座 Throne of Glass》Sarah J. Maas
https://goo.gl/aZhZTN
大受歡迎的青少年小說作家 Sarah J. Maas 編織出一個關於魔法、謀殺與神秘謎團的龐大冒險故事,18 歲的 Celaena Sardothien 為了掙脫鹽礦裡的囚徒生活,不得不參加皇室舉辦的生死決鬥,以性命作代價爭取擔任國王御前鬥士的名譽,盼能藉此重獲自由。此系列小說共有八本,《玻璃王座》國外於 2012 推出,台灣則是尖端出版發行繁體中文版。
▍《黑塔Ⅰ:最後的槍客 The Dark Tower: The Gunslinger》Stephen King
https://goo.gl/R5kAuB
這本應該無須多做介紹,從 1982 年出版第一部曲,到 2012 年共計八本,耗時長達 30 多年的光陰,內容涵蓋了奇幻、恐怖、科幻和西部等迷人元素,造出的銷售量令人嘆為觀止,台灣由皇冠文化集團出版。整部小說靈感來自於英國詩人與劇作家 Robert Browning 的長篇敘事詩〈公子羅蘭來尋黑塔〉,並受 托爾金《魔戒》、亞瑟王傳說和 1966 年的義大利西部電影《黃昏三鑣客》所深深影響,講述在文明崩壞的『前進』世界裡,Roland Deschain 是行俠仗義的槍客,擅長使用雙左輪手槍,卻因為世界劇變而使其他同行都命喪黃泉,讓他成為碩果僅存的槍客。他的目標是宇宙的中樞「黑塔」,黑塔連接六條光束,光束的存在是負責維持所有世界的平衡。而正在一步步走向毀滅的世界,光束正面臨崩壞,因此他必須先找到密謀支配黑塔的神秘巫師 Walter Padick,進而設法底達並拯救世界。
▍《灰燼餘火 An Ember in the Ashes》Sabaa Tahir
https://goo.gl/uvNe72
早早賣出電影版權的暢銷小說《灰燼餘火》由奇幻基地所出版,融合奇幻冒險與反烏托邦的情節,背景設定於古羅馬時代為發想的 Martial Empire 帝國,在統治者暴虐無道的施政之下,Laia 一家不幸成為了受害者,為了拯救在獄中的哥哥,她投靠走入地下的反抗軍,受訓成為一名雙面間諜,並混在殘暴司令官身邊擔任貼身侍女,以獲取情資。
▍《Alanna:The First Adventure》Tamora Pierce
此書可以說是 Arya Stark 擁護者會喜歡的作品,屬於「The Song of the Lioness」四部曲的第一部,出版於 1983 年,描寫一個貴族出身的小女孩,為了實現自己的騎士夢想,因此喬裝成希望成雙胞胎哥哥的模樣,結交了很多強大的朋友,也樹立了為數不少的敵人。
▍《刺客正傳Ⅰ:刺客學徒 Assassin’s Apprentice》 Robin Hobb
https://goo.gl/41M88S
刺客這一系列在台灣風靡了非常多年,也由尖端所出版,美國 1995 年便已問世,屬於「刺客正傳 The Farseer Trilogy」的第一本,故事設定上也與史塔克家族的孩子有些共通點,講述王室私生子出身的 Chivalry 不被整個家庭和王室所接受,但他同時擁有瞻遠王室血脈的魔法「精技」,以及能與動物心靈相通,被民眾斥為「野獸魔法」的「原智」,在詭計多端的國王祕密訓練下成為一名刺客,而他的存在對王位造成威脅,卻可能是王國存續的關鍵。
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅小屁的奇幻旅程,也在其Youtube影片中提到,天2M下載:https://l2m.onelink.me/AA9f/NewBJ 歡迎加入小屁Line新社群: https://line.me/ti/g2/FH64tbtl7ebZu8yW-U0qPA?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_ca...
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久違了!囉唆的詳細旅行資訊文....
預告:非洲遊樂園 馬達加斯加 X 盧安達 X 烏干達
生態旅行講座
5/28(六) 下午 台北旬印咖啡
主講:芋頭 X 貝琪梨
(須事先報名,報名網站近期公佈~)
[盧安達、烏干達旅行二三事]
線上圖文版
http://0rz.tw/3l07B
旅行期間:2016/03/24~04/07
美金:台幣 = USD:NTD = 1:32.8
美金:盧幣 = USD:RWF = 1:785
美金:烏幣 = USD:UGX = 1:3344
盧安達貨幣單位為盧安達法朗 Rwandan Franc(縮寫為RWF),從盧安達法朗快速換算成台幣,將當地金額 × 0.04即約莫等於台幣金額。
烏干達貨幣單位是烏干達先令 Ugandan Shilling(縮寫為UGX),從烏干達先令快速換算成台幣,將當地金額 ÷100大約等於台幣金額。
原本這段期間打算前往阿拉斯加追極光,不過阿拉斯加極光團公佈太過倉促導致報名人數不足而流團,便錯過了我人生第一次帶團也可能是唯一的機會,隨著日子接近,極光預測值在三月底不如預期地高,在出發前十天臨時決定放棄走極光行程,改規劃前往盧安達和烏干達走非洲火山雨林大猩猩健行生態行程。
台灣關於盧安達和烏干達的旅行資訊算是很稀少,會一趟旅行中排各式各樣的健行逼死自己的瘋狂旅人更少,很開心活著回來跟大家分享。
盧安達和烏干達的國內治安狀況很安全,不是大家所想像的戰亂,尤其盧安達,歷經過1994年的境內種族大屠殺,整個國家相當法治,路上人們騎機車都會戴安全帽,我覺得比台灣中南部民眾戴安全帽的比例高,一過邊境進入烏干達,立馬發現烏干達人騎機車都不戴安全帽,整個旅程跑遍烏干達西南部到首都坎帕拉,只看過兩個騎士戴安全帽。
不過貝琪梨這次盧安達和烏干達的旅行,是透過網路由烏干達的一家旅行社所安排,這家旅行社安排的行程、旅館都很好,但是不巧安排了一位和他們有簽約合作的自由司機導遊(free-lance driver guide,意思是非專屬於他們公司的司機導遊),這位天兵導遊其實在烏干達數個國家公園的導覽資歷算是相當資深,但是對於跑點的帶團經驗方面,貝琪梨認為他完全不合格,導致這趟旅行心境上一直在幸福天堂與怒火地獄之間徘徊。貝琪梨強烈建議,盧安達境內的旅遊找盧安達的旅行社,烏干達部分則找烏干達的旅行社比較妥當。
一、氣候:
這次主要前往盧安達和烏干達的目的,就是前往位於剛果、盧安達和烏干達三國交界的火山群高山大猩猩(Gorilla)保育區健行,與野生的高山大猩猩近距離接觸。盧安達在遼闊的非洲實屬小國,土地面積僅為台灣的0.7倍,全國境內海拔在一千到四千五百公尺之間,高低起伏,幾乎沒有平坦的地區,故有「千丘之國」(A country of thousands of hills)的稱號,也因此盧安達的氣候為熱帶高地氣候,無四季之分,僅分為乾季和雨季,境內西北部為火山雨林氣候,西南部為高地雨林氣候。
三到五月是長雨季,尤其四月是高峰,降雨量可多達一百五十五毫米,沒錯,貝琪梨就是選擇在長雨季高峰的時節,義無反顧地前往非洲火山原始雨林健行。六月到九月中是長乾季,十月到一十月是短雨季,十二月到二月是短乾季,一般而言,旅客大多喜愛選擇乾季前往,雖然雨林的氣候終年都是隨時可能會有變化,不過乾季下雨的機會少很多,原始雨林裡健行若是遇到下雨,除了拍照的光線較差、要防護相機以免淋雨,途中的路會變的非常泥濘,著實折騰與消耗體力。
然而雨季前往的好處是,雨季期間動物的食物來源豐沛,動物較為活躍,而且高山上的氣溫較低,因此大猩猩家族比較會在相對低海拔的區域活動與覓食,也就是遊客比較容易不需要健行較遠的路線便能找到大猩猩家族。也因為雨季為非旺季,此時境內旅館的預定相當容易,價格也較低,但是大猩猩健行的火山國家日門票倒是終年不二價Orz。
至於烏干達土地面積為台灣的6.6倍,地幅相對盧安達廣闊許多,境內的地形與氣候變異較多,境內平均海拔一千到一千兩百公尺,大體來說是個多湖的高原,西邊與剛果邊界有非洲第三高山史坦利山(Mount Stanley 海拔5109公尺),東南邊有非洲第一大、世界第二大淡水湖維多利亞湖(Lake Victoria)。且烏干達南半部為赤道線所劃過,所以國境一小部分位在南半球,大部份位在北半球。
講了許多關於盧安達和烏干達的地理事實,對於實際要前往旅遊的人,可能還是知道我三月下旬第一天抵達盧安達首都卡加利(Kigali)氣溫是攝氏31度比較實在,西南部紐格威森林國家公園(Nyungwe Forest National Park)沒有下雨的晚上室內是29度,隔天下雨晚上室內就驟降到21度。 在靠近大猩猩健行的火山區,沒下雨的晚上室內16度,有下雨晚上室內13度,是個熱也熱到爆、冷也冷到爆,覺得不是大家想像的撒哈拉非洲樣貌。
二、簽證:
決定前往旅行的重要關卡就是簽證的辦理。盧安達簽證必須事先線上申請,單次簽費用是美金$30,烏干達持台灣護照可以申請落地簽,單次簽費用是美金$50,也可以事先線上申請,費用一樣是美金$50,而在2014年之後,盧安達、烏干達、肯亞三國為發展東非觀光,推出東非觀光簽證(East African Tourist Visa)一樣線上申請,費用為美金$100元,從哪一國入境,便從哪一國的簽證網站申請,譬如這次貝琪梨從盧安達入境,烏干達出境,便從盧安達的簽證網站申請。線上填寫申請表送出後,三天內會回應,若是申請核准,會另外收到一封核准簽證信,將信件內容列印出來,入境海關的時候出示,在海關櫃台繳交簽證費用,就可以換成正式的簽證。簽證費用可以線上事先付款,也可以入海關時再付美金現金,也可以當場刷卡!就這點而言,比台灣還進步!(令我想起前幾年入境約旦,簽證費要付約旦幣,試問剛到海關還沒入境的外國旅人身上怎麼會有約旦幣….囧)
盧安達簽證網站
https://www.migration.gov.rw/
烏干達簽證網站
http://gov.ug/content/requirements-entry-uganda
另外網路上也有查詢到盧安達、烏干達和剛果涵蓋三國的大猩猩行程旅行團,不過由於持台灣護照要申請剛果護照實在太麻煩,加上目前剛果境內局勢仍然不算穩定,於是作罷。
三、換匯與鈔票
盧安達首都為卡加利(Kigali),機場離市區不遠,車程大約十分鐘左右,換錢的話,市區會有許多換錢的地方,市區換匯較機場好。
盧安達遇到只跟當地Eco Bank合作的商店的話,刷卡就只能刷Visa卡,以防萬一還是建議出國信用卡Visa、Master各帶一張。
不管是在盧安達還是烏干達,以標價上的貨幣付款比較划算,例如博物館的紀念品店標價是盧安達幣,但其實店家也可以收美金,以美金付錢的匯率極差。盧安達或烏干達有一些高級旅館度假村的收費是以美金計價,如果反而想用當地幣付現,反而比較貴。最好一到當地身上就換當地的貨幣,但也要留美金現鈔,標什麼單位,就用什麼錢付,以免在這些擾人的換匯間,白花了很多錢,貝琪梨這趟大概在這些莫名其妙的換匯平白流失了三、四千塊台幣,一大部份是拜天兵司機導遊所賜。
盧安達 RWF5000(約台幣200元)的鈔票圖案是大猩猩Gorilla,烏干達UGX50000(約台幣500元)的鈔票圖案是大猩猩,如果想要留下來做紀念,記得有看到乾淨的新鈔趕快收起來,乾淨的鈔票可遇不可求。
四、插座
盧安達是雙圓孔,烏干達是英式三平孔(跟香港、馬來西亞、肯亞一樣。)
五、行車方向
盧安達是跟台灣一樣,靠右行駛,烏干達是跟英國一樣,靠左行駛。如果這兩國同時旅遊是同一家旅行社安排的行程,必定會面臨到左駕的車開在右駕的馬路上,右駕的車開在左駕的道路上。
六、銀背猩猩健行
1.門票預訂、票價
盧安達的火山國家公園銀背猩猩健行門票,外國人是美金$750,沒有分淡旺季,終年不二價,如果你是擁有盧安達居留權的外國人($375)或是東非國家居留權的外國人($450),有比較便宜(要趁著去那裡當志工的時候趕快去)。另外如果不是透過旅行社預訂的話,要提早半年上網站預訂。
http://www.volcanoesnationalparkrwanda.com/trip-planner/gorilla-permits.html
Price of a Rwanda Gorilla Permit
Non Residents – $750, East African Residents – $450, East African Citizens – $300
Rwandan Residents – $375, Rwandan Citizens – 30,000 RWF
烏干達的布恩迪國家公園(Bwindi National Park),就是傳說中的難以穿越的國家公園(Impenetrable National Park)大猩猩健行入門票,外國人也是終年不二價,美金$500。
2.總部集合
盧安達火山國家公園裡,在2015年統計有十個已經習慣人類的大猩猩家族,貝琪梨出國前查到的資料說七個,不過顯然是舊的資料,每五年會重新計算這個火山區域大猩猩的數量,火山國家公園官方網站2015年的資料有十個大猩猩家族,每個家族每天限制一組人最多八名遊客可以健行前往追蹤大猩猩。大猩猩健行總部,六點多集合,所以每天早上莫約會有七、八十名的遊客在此集合,比較會行銷觀光的盧安達,蓋了一個很大的亭子,提供茶點、咖啡給遊客,並且有傳統歌舞表演,貝琪梨六點五十五抵達,亭子裡已經都是準備要健行的遊客了,而總部的幹部就是利用這段時間統整報名當天大猩猩健行的遊客名單,並且進行分配,將遊客分配到各組去,七點半左右分配完成,才各組帶開行前說明。七點四十,大家各自開車前往各組的健行登山口,貝琪梨這一組開到出發口是八點半。
烏干達難以穿越的國家公園大猩猩健行總部,便顯得簡樸許多,健行遊客總數也沒有盧安達那麼多,由於健行出發口距離較近,所以早上八點集合即可,八點會先概論性的行前說明,結束後等待分配組別,然後再各組行前說明。八點四十左右開車到健行出發口,車程大約十分鐘而已。
3.行前說明
盧安達大猩猩健行的工作人員穿藍色的制服,提供大家上面雕刻有黑猩猩的健行木杖,健行前的行前說明並不像烏干達會特別說明要攜帶食物,可能因為過去平均健行時間通常在午餐前結束,不過其實難以預期,有可能會到下午,最好身上還是要攜帶一些糧食,因為路程很消耗體力。盧安達的大猩猩健行,不會告訴你,萬一沒看到會怎麼做。(很有自信一定看得到?)
烏干達大猩猩健行工作人員穿綠色的制服,提供的木杖是較輕、造型簡約的木杖,行前說明會先告知,如果是有感冒或其他傳染性疾病(譬如疥瘡,過去曾經有例大猩猩家族被人類感染疥瘡),提早告知終止健行,可以退50% 的門票錢,如果出發後,體力不支,無法完成健行,便無法退錢。如果沒有找到大猩猩,也可以退錢50%或是隔天再來。
4.分配組別
分配組別,這是大猩猩健行不為大家所知的秘密!大猩猩是野生動物,所以每天都會覓食遷移,原則上分配時,如果有比較年長、體弱的健行參加者,總部的人會依據前一天各個大猩猩家族的位置,把年長者、體弱者分配到健行距離較短的組別去,但是每天都還是會變化,有可能前一天走了三個小時才找到的家族,隔一天移動到走一小時就找到的地方。(貝琪梨下次再去的話,一定要裝得很弱,拜託,請幫我分配在大猩猩距離近的組別….)
5.大猩猩健行時間
網路上聽說盧安達的大猩猩健行,平均來說是兩~三個小時,烏干達的大猩猩健行是五~六個小時。大體來說差不多,但是每次健行的經驗皆不可預期,(這跟極光很像,即便可以預測,但是還是要看運氣)。
出發前,貝琪梨詢問朋友美秀,她兩年前前往烏干達大猩猩健行,走了九個小時!(天都黑了吧?)今年一月份前往盧安達大猩猩健行,走了三個小時。因此推薦我選擇盧安達。
而貝琪梨本著實驗的精神,決定盧安達和烏干達的大猩猩健行都要親自體驗,於是同一趟旅程,兩邊都去。在盧安達走了兩個小時找到大猩猩家族,加上待在大猩猩家族旁邊的時間規定的一個小時,所以從出發到走回健行出發點來回是五個小時。
在烏干達的大猩猩健行,破天荒走了大約二十五分鐘,便找到大猩猩家族,來回僅約兩小時!十一點不到就回到健行總部,工作人員都大為吃驚。原本這是這趟旅程中眾多健行的最後一個,體力、肌力、精神力都快到極限,前一晚心理建設了許久,已經做好奮戰一整天的心理準備了,結果竟然很快就回來。
附帶一提,盧安達健行那天組員都是三十歲上下的年輕人,烏干達健行那組有帶青少年的家庭,感覺健行時間長度,跟所分配的組別大有關係。話說,據說我原本被分配在另外一組,我的天兵司機導遊,雖然帶團很天兵,但是畢竟他在大猩猩健行的導覽很有資歷,他和他的前同事討論,研究前一天各大猩猩家族的所在位置,幫我改分配到我後來去的組別,結果很快就找到。貝琪梨在烏干達大猩猩健行不到十一點就結束行程回到總部那天,有一組下午三點半才回來,也就是他們來回走了六個半小時!
說起來輕鬆,但像是在盧安達健行的五個小時,是背著大相機,在海拔二千五百多公尺到二千七百多公尺之間不斷地上坡下坡,中途經過許多泥濘的地方,腳踩下去泥巴會下陷,要非常小心地平衡身體,腳從泥巴拉出來很費力氣,有一半的時間是走在看不出來是路的地方移動,尤其接近大猩猩的半個小時路程,這裡所謂的路,是前哨追蹤者(Tracker)拿開山刀一路劈出來的,所謂的路,在小組裡最後一名遊客踩踏過之後就消失,看不出來是路。好幾次看見開路的人往令人匪夷所思的茂密荊棘前進,心中吶喊「#@$^(消音),那真的能走嗎?」,然後某一次貝琪梨就踩在看似植被茂密的地方,旋即下陷過腰,身旁都是俗稱咬人貓的蕁麻,陷落的瞬間反射動作去抓旁邊的東西,兩手臂外側和雙掌都中標,刺麻不已,兩名挑夫合力把我拉上來,不一會的工夫,走在我後面的大個兒瑞典男生也在同一個地方陷落(內心OS不是我的問題,那真的不是人走的路)。
6.挑夫與小費
盧安達火山國家公園,挑夫的公訂價格是10美金,烏干達難以穿越國家公園的話,挑夫的公訂價格是15美金,不過建議如果身上有當地貨幣的話,最好用當地貨幣付款或給小費,因為後來發現,付美金給挑夫,他們會私下跟帶團導遊換錢換成當地幣值,匯率比去銀行換差一成左右,等於你付給挑夫,實際上他們只拿到九成,莫名其妙得利於帶團導遊們,沒付出什麼勞力就平白拿了一成的錢。
7.攝影與裝備
在找到大猩猩所在地之前,可能需要健行半個小時到三個小時不等,體力好的人建議可以相機接旅遊鏡或廣角鏡拍照,體力不佳的人,建議相機直接收起來請挑夫背,因為一直在走很難走的上下坡路,沿途很喘,也幾乎不太有機會停下來拍,也不太有什麼需要用到望遠鏡頭的東西可以拍攝。同時其中一隻手需要拿健行木杖,所以沿途拿小相機或是iphone邊走邊拍比較實際。抵達接近大猩猩的地點之後,通常會在距離大猩猩棲息地點五分鐘左右路程的不遠處,讓大夥卸下背包和木杖,可以這時候再準備相機即可,只是這個大夥卸下物品的地方,可能是地勢傾斜的植被上,大夥要錯身或是放東西動作都要小心,不然可能會陷落植物叢裡,挑夫(Porter)和持槍的巡守員(Ranger)就會在此休息等待遊客。大猩猩健行的國家公園導遊和開路的前哨員則繼續帶領大夥往前,大猩猩會出現的距離,可以很近,所以不需要望遠鏡頭!
木杖會令大猩猩想起過去人類攻擊他們的過往,因此在最後近距離接觸時,是不能攜帶的。詢問過國家公園導遊,是否最後接近的時候可以使用三腳架和單腳架,盧安達和烏干達的答案都是可以的。貝琪梨每次都有帶三腳架,不過最後都沒有使用,因為要拿著腳架在難以前進的濃密樹林裡上下坡移動很困難,有時則是遇到最後大猩猩所在的地方,根本沒有所謂的地板可以架腳架,最後只能手持,萬一遇到陰天或是濃密的樹林裡,光線不足,只能將ISO開高。
8.不可不知的大猩猩「適應人類計劃」(Habituation Program)
世界上大猩猩有兩種,一種是平地大猩猩(Lowland Gorilla),一種是高山大猩猩(Mountain Gorilla),高山大猩猩又稱做銀背猩猩,因為成年公大猩猩背部的毛會轉白,通常一個家族只會有一隻具領導地位的銀背猩猩。高山大猩猩只存在非洲高山,近二、三十年才開始被保育在野外。全世界動物園裡所看到的大猩猩,都是平地大猩猩。
野生的大猩猩,生性溫馴害羞,正常來說,若是人類接近的話,就會離開遁入森林深處,為何健行遊客前往觀看大猩猩他們卻不會跑走呢?這是因為從九〇年代開始,透過「適應人類計劃」,讓大猩猩習慣人類的出現。實際上怎麼讓大猩猩習慣人類呢?起初是一組六個人,穿著綠色的衣服,不攜帶任何物品包括木棍、槍(簡直是冒著生命危險),每天找到目標的大猩猩家族後,待在大猩猩家族的附近數個小時,假裝在吃樹葉、植物,其他什麼事都不做,每天重複這樣的過程,長達二到三年,接近大猩猩的距離,由遠而近,直到大猩猩習慣人類出現在牠們都周圍。接著,嘗試將其中幾位成員改為科學家或是其他研究員(可能是白種人),就是所謂的仿冒健行(Mock trekking),成功了之後,這個習慣人類的大猩猩家族才會開放給觀光客健行追蹤。
在盧安達、烏干達、剛果這個火山區的大猩猩,過去曾經發生過原住民攻擊大猩猩的事件,因此大猩猩起初對人類是有攻擊性,尤其是黑人,據說一開始訓練大猩猩習慣人類時,大猩猩看見白人和黑人的反應不一樣。
不過起初這個計劃的目的,是為了研究以及保育大猩猩,並非單純希望發展觀光,然而保育大猩猩需要經費,同時原本共同使用當地森林資源的住民被驅逐離開,到保育區的外圍生活,靠觀光收入來補償他們,增加他們願意配合保育大猩猩棲地的意願。
網路上查得到相關概略的說明,卻沒有這麼詳細,那為什麼貝琪梨會知道呢?因為我的天兵導遊竟然就是當年這個計劃裡的一員!
9.健行服裝
三、四月氣溫約12~24 度,健行一開始涼涼的,過沒多久發現一直在爬坡,很快就會飆汗,所以不要穿太多,但是高山雨林一旦下雨,氣溫會驟降,所以防雨的外套還是一定要帶。沿途泥濘,建議穿防水靴或是雨鞋,有小腿套防褲管髒很有用。薄手套、薄外套沒有硬性規定要帶,但是如果帶了,當你發現沿途都是咬人貓的時候,將會非常慶幸有帶。(貝琪梨就是沒帶手套Q_Q)
七、黑猩猩健行
黑猩猩是Chimpanzee,DNA與人類最接近的靈長類。
健行之前,貝琪梨以為看黑猩猩會和看大猩猩一樣,以為牠們也是在幾公尺內的平面距離裡緩慢移動,喔,不,結果是跟看狐猴差不多,他們在濃密的樹林裡呼嘯而過,在樹上休息通常也是距離人類一段距離的樹上,拍攝的話需要望遠鏡頭。除此之外,找到黑猩猩之前的過程則是大同小異,就是背著相機不斷在濃密森林裡上下坡,好不容易從前兩年嚴重貧血狀態恢復的貝琪梨,不小心大量訓練了心肺功能。
八、大猩猩以外的國家公園獵遊
伊麗莎白女王國家公園,有會上樹的獅子、河馬、斑馬,Mburo國家公園有數量龐大高達十一萬匹的斑馬群,品種和普通斑馬(Common Zebra)不同。
九、明信片與郵寄
不管在盧安達或是烏干達,明信片在紀念品手工藝品店有販賣,但是樣式非常稀少,在各家店看來看去不超過十種,烏干達的明信片樣式選擇稍多一些大多二十種,而且很多明信片看起來古董級的鎮店之物,有泛黃的、有受潮又乾掉捲曲的、有積灰塵的,結賬的時候,老闆娘大媽還會用乾抹布把灰塵擦一擦再用報紙包起來,明信片上的照片解析度,看起來也是古董級的。
盧安達的明信片價格大約開價大約一張台幣六十塊錢,貝琪梨不是會殺價的人,買到價格約一張三十塊或一張四十塊,有特殊盧安達銀背猩猩家族血統圖的明信片,一張要價三美金,是的,將近台幣一百塊!
盧安達國際明信片的郵寄費用是RWF 500(約台幣21.5元),旅館老闆很老實弟告訴我,他們可以幫忙寄,一張收費一美金,如果自己去寄是RWF 500。
烏干達的明信片,如果是在博物館紀念品店或是四、五星旅館的紀念品店裡購買,定價一張UGX 2500(台幣約25元),但是如果是在一般各地手工藝品紀念品店,開價都一張五、六十塊台幣起跳,買很多張殺半天最後也只能殺到跟人家的定價一樣,而且還有灰塵或是泛黃 Orz…
烏干達寄國際明信片的費用是UGX 3400(約台幣34元)
貝琪梨決定下次去,在台灣事先印好明信片,從盧安達寄出,會比較划算!(話說離開烏干達三個多禮拜,明信片還沒收到。盧安達的明信片則是花了二十五天抵達。)
十、慎選導遊
天兵導遊有多天兵,由於貝琪梨的盧安達、烏干達行程是烏干達的旅行社所安排,導遊是烏干達人。令人翻白眼的事跡,讓貝琪梨在回國後寫了一封長達四千多words的英文抱怨信給當地旅行,族繁不及備載,總之旅行社「火了」天兵導遊,並且將我的投訴轉給烏干達國家導遊協會,旅行社主管請訴協會撤銷其導遊資格。
堅強的貝琪梨仍舊玩得很開心~😄
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王國 槍 騎士 配 點 在 王國Kingdom大補帖- 槍騎士配點怎麼配?智力還是力量?實測給你看 ... 的推薦與評價
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王國 槍 騎士 配 點 在 槍/矛系劍士(劍士/槍騎兵/龍騎士/黑騎士) 2010年 - PTT遊戲區 的推薦與評價
(劍士系的第一次轉職的等級) 這個部分非常容易,至於技能配點,就是嫩寶投擲術三 ... 槍騎兵以後, 教官會詢問你是否要傳送到菇菇王國,確定以後就被傳送到菇菇王國。 ... <看更多>
王國 槍 騎士 配 點 在 [心得] FE if 三線無雷破關心得- 看板NDS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
不愧是樹林桑的劇本,最後的推理程度好像看金田一(負評)XDD
這代其實是三作分量了,關卡重複性也不高
就算重複了,敵人配置和機關也有相當程度差異
[難度&系統]
先從系統聊起
這代基本上重攻輕防,除非防禦能破30,否則很難穩穩坦住
因為迴避參數調低,幾乎沒人能當空氣盾
後盤敵人強度上升很快,沒練好的話很容易防線崩壞
雖說有即戰力兒女,但外傳可能比本篇麻煩XD
我故意不打遭遇戰、不平轉、Hard難度,難度整體來說:
暗夜>=白夜>>透魔(透魔有打遭遇戰和平轉,不過主練2線角)
白夜其實很接近傳統FE,敵人不太帶技能
關卡主要是地形變化,機關不多
暗夜難度建立在敵人機車技能,和錶人機關
透魔則是帶有點點機關的白夜
白夜好處是有大量遭遇戰賺錢和EXP
但不打遭遇戰、平轉的情況下,白夜後盤難度其實不低
因為白夜角色頗兩光XD,尤其是坦職很缺乏
後期敵人強度上升後,幾乎只能看龍馬無雙(汗
暗夜角色強度好很多,光大哥和大姊就能吃掉一大半敵人
不過暗夜有許多機關,總是可以突破坦的防禦
像萬惡移位技、中毒技能,某關忍者走廊連大哥都坦不太過
建議大哥、大姊、雙重甲、狼必練,5大坦練好難度差很多
不過暗夜缺少龍馬、拓海這種絕對攻擊役
相對於白夜可以搞強行突破,暗夜需要穩扎穩打
透魔是有點機關的白夜,理論上比白夜難
可是...8王族到齊的組合實在是虐殺
加上玩家歷經過黑白夜,對系統、選角早已駕輕就熟
龍馬和MAX夢幻無雙可以輕鬆過後半關卡XD
(エポニーヌ:哈啊、哈啊 (゚Д゚)=3)
除了倒數幾關空間較開有點麻煩外,大致上沒啥問題
這次影響難度的還有兩個:支援、杖
支援發生源很多,造成單兵命中70%,親友包圍可能會漲到90%
...之類的狀況,所以主力支援S、A+的對象可能要慎選一下
而這次子代支援較弱,也是讓親代較強的原因
看看透魔10王族卑鄙的互相支援親友團XD
杖的話,這次效果都滿強的
睡眠、降能力、Wave...等,而且商店都買得到
很多難關放個杖,會變得輕鬆很多
(暗夜僧侶會幫你做示範的XD)
L難度可能因為時間放棄了,但要攻略可能除了選角外
杖和支援更是關鍵,真要玩應該會在這裡做研究XD
[優點]
音樂一如往常穩定
這次新增歌曲要素,比以往更騙財騙色(?)
畫面部分...戰鬥畫面大躍進!
3D模組有2D人物的靈活度,而且腳長出來了XD
地圖部分也相當用心,物件豐富
雖然機率很低...還是期待能出個家機版FE
這動畫水準應該很棒
系統面如前所述
掌機以往都是無腦疊參數
這次是活用龍脈要素,讓地形產生變化
尤其暗夜和王族搶龍脈非常有趣
[缺點]
最大缺點是劇情
架構其實不錯,橫跨兩國的親情
要選擇長大之處,或是出身之地?
要協助親人統一,還是王道護國?
加上隱藏起來的阿水身世,第三方勢力(DLC)
謎題理應層層撥開雲霧...但太跳Tone啦XD
實際演出變成腦軍師,帶著傻主角衝衝衝
暗夜王族刻畫也明顯比白夜偏心
透魔劇情幕後黑手理應是超展開
演出太爛卻只覺得:阿不就好棒棒?
標準樹林原作效應,滿分結構零分演出
還好兩邊王族生離死別都很帥,還能投入感情進去
再來是影響結果的變數太雜
自軍的支援變化多,這次技能也是數一數二多的
暗夜敵人的杖、技能也滿滿一堆
要時常確認敵方技能、地形變化
相剋系統多了暗器,也沒以前直觀
變成要算的東西很多,高攻低防容錯率又低
很多不好算,或沒算到的時候,就是Reset主因
暗夜太多拿1~2的武器,也讓遠程職業特性弱了一些
[偷渡舊FE要素]
相對於覺醒歡樂郊遊
這次偷偷帶了很多就FE要素
1.戰爭感:
比起上作遠足郊遊,這次有把戰爭感覺作出來
可惜進展太快,感覺比較像急行軍XD
2.皇族大亂交:
透魔交代,關係很亂XD
主角和白暗的關係滿複雜的
可能三方勢力雖然不少,卻沒仔細交代
3.兩邊各自的正義,一定會有犧牲:
類似暗黑龍卡謬、系譜魔劍
會有人堅持自己的理念而亡
透魔以外,不能盡善盡美
4.主角平均,但沒法當主戰力:
艾克寵壞人太久了XD
[職業&技能]
聊一下我有用過的,省篇幅上職為主~
白の血族:
白夜幾乎是給龍穿用的XD
由於這代主角其實不是很強
能拿杖這點頗方便,但白夜方能用杖的一卡車,其實有點雞肋XD
龍盾的話主角很多人短處選幸運吧,很少看它發動XD
ダークブラッド:
暗夜和這代重支援的系統很合
如果透魔平轉白の血族拿白夜,更是如虎添翼
龍咒降能力更是方便技能,打王當第一刀很方便
雖然能拿魔法,但暗夜方偏偏缺補血役...
整體而言這職業技能比較好用,但參數是白の血族好一些
剣聖:
低迷許久,由於皇族威能,這代終於大爆發,最安定攻擊役
由於重攻輕防的設計,讓月光效益變差
使得流星一躍成為最安定的攻擊發動技能
雖然防禦面差,但配合先制、清流一擊、高必殺,危機時救命率很高
可惜打1~2的劍不多,也只有龍馬能去前線反擊
大商人:
看起來平凡,但暗夜要靠他賺錢XD
暗夜練了不會吃虧
槍聖:
白夜稀有的半坦,不過起始這職業的只有オボロ和龍馬子
下級職的守備封和入替很實用,不過還是騎士的救出較安心
降速對盜賊、忍者很好用(結果最常打忍者的暗夜沒有XD)
婆娑羅:
破天發動率雖高,但追加傷害是看對手的力魔
最適合的應該是力魔雙修的暗夜組,又一個製作人惡意XD
陰陽師:
魔力叫很微妙,因為魔法職太少,叫了也沒幾人受用
價值果然還是魔傷害+5
魔法傷害而言,暗夜方的魔力似乎比較高
下級職的職業也是暗夜方好用
不過天生魔力爆表的小櫻,轉這職業配傷害+5頗殺
戦巫女:
因為要吃力,アサマ其實比小櫻適合,但練他的不多吧XD
這代不能自吃杖補血,恢復對補血役很實用
魔法反擊...戰巫女的HP沒人敢用這技能吧XD
聖天馬武者:
速叫喚不錯,雖然這代迴避沒以前重要,但還是能幫助追擊方面
整體而言算弱化職業,力量太低了,對法師專武
金鵄武者:
新職業,對空軍專武,天照範圍補血很實用
可惜平均參數偏低,除非弓箭手轉過來,不然不夠力
(但弓箭手會想轉弓聖吧)
弓聖:
強勢職業,以往弱勢職大翻身
穩定的殺傷力和命中率,尤其法師弱化後更突出
上忍:
蛇毒和手裡劍搭配,穩定削血非常實用
滅殺發動率雖低,但對很難殺死人的忍者不無小補
當敵人非常討厭,當自己人算輔助要員
絡繰師:
人形崩...暗夜比較用得到,但偏偏是白夜職
又是製作小組惡意XD
分身是很實用的技能,給主力學的話可以當兩人操
但要小心傷害源也會倍增
九尾の狐:
曉女後實用度增加不少的獸族
迴避、魔防偏重,但有守獸石的關係,物防也不差
對騎兵特效、還有四牙削血,偶數回合增傷補血
除了不能打兩格外很好使用
パラディン:
以往穩定職業,這次有些弱化
主要是系統重攻輕守,能力太平均反而坦不住
但序盤的機動力和救出,以及多樣武器還是很實用
護手因為攻、防陣分開,沒以前好用
聖盾依然是實用技能,尤其這代魔王都遠攻XD
グレートナイト:
月光由於重攻系統,效益沒以前高
但依然是實用技能
金剛一擊適合給忍者之類的,低防開場角
但大騎士問題一向是怕的特效太多
加上將軍強化後,這職業實用度弱化很多
ジェネラル:
因守備隊形大翻身,不會被二攻,弱點全沒了
唯一弱點裝甲殺手,大盾還有機會擋住
這代扣掉皇族大哥最穩定的坦
バーサーカー:
高攻擊力的特性還在
但是內建職業是戰士的這代都不太好用XD
ブレイブヒーロー:
手槍類不會發動奧義,太陽算弱化很傷
覺醒最強候補職,這代弱化很多
主要是防禦面太差坦不住
攻擊面還不錯,但不如劍聖
加上這代敵人能打1~2格的太多,太陽變得很不安定
ボウナイト:
好用的輔助職,高機動力+偷射
(如果盜賊轉來還移動+1)
這代技能大多技來發動,加上命中平均較低,技叫喚實用性很高
暗器殺是對忍者第一候補
アドベンチャラー:
Lucky7不無小補,開場時能當一下空氣盾
すり抜け老技能,實用性不用多說
(當敵人超討厭XD)
但這代迴避調弱,遊走時請注意對手攻擊範圍
這代可以用杖,是暗夜珍貴的補血要員
ドラゴンマスター:
相對飛馬,是攻擊特化型,防禦面亦不差
龍騎的力+2、換位非常實用
守備叫喚、劍殺也是好用技能
レヴナントナイト:
相對龍騎,是力魔雙修,雙防也不錯
死の吐息穩定削血,見下す者對步兵非常暴力
缺點是速上限不高,但技能非常強勢
最穩定的飛兵,不過幾乎是暗夜姊專用職
ソーサラー:
暗夜法師的下級職技能比白夜好用很多
(被動增魔傷、降迴避)
但是上級職的一樣微妙
復讐可能要搭配先制來使用
但是以法師而言,HP不高也發揮不了啥威力
敵人能反擊法師的主要是弓手
弓殺し還算合用技能
ダークナイト:
相對於ソーサラー比較全面,多少能坦一下
但相反的魔力比較差
生命吸収看起來平凡,但非常實用,尤其是缺少補師的暗夜方
魔力封じ和生命吸收相衝XD,主要是打魔法系的王用
ストラテジスト
相對於白夜巫女,機動性較高,比較偏魔法
技能也屬於輔助型
魔防の叫び對欠缺魔防的暗夜方很重要
戦闘指揮有加攻防效果,尤其搭配暗夜妹的固有技能很好用
バトラー/メイド:
可以用暗器,也能用杖,萬能職業
同時也是唯一能杖S,只用復活杖的職業
身為暗夜王國的執事,怎能連這點小事也辦不到?
力不足問題可以用爆炎手裡劍補足
ご奉仕の喜び是恢復主動版,效果差不多但比較不穩
(沒人受傷就不能自補啦XD)
魔殺し對魔防高的自己還好,但能傳給其他職業就很好用
マーナガルム:
相對於狐,物理攻擊和防守比較好
比狐狸安定的職業
[人物感想]
對有用的角色簡單介紹
主角:
白夜我選低HP...找死阿XD
害我白夜的魔王,是龍馬和拿龍殺的風花打
暗夜選高速、低魔,但殺傷力和魔防不足
透夜選高力低魔,好用多了,力量還帶點物防
靠武器威能和暴力技能的職業
對魔王有特效,所以不能練太弱
アクア:
暴力腦軍師,可惜HP和雙防太低不能站前線
力、技、速都練到發綠的舞孃/歌姬,應該絕無僅有
平和之聲和特別之歌很好用
但異邦王女基本上是傳給兒子用的
ジョーカー:フェリシア:
由於暗夜妹一般都轉補騎,所以可能是唯一能杖S的人物
其實除了防禦面不足外都很全能,當後衛還能加主角能力
拿到爆炎手裡劍攻擊力才能發揮
但暗夜外都有點晚拿到
ギュンター:
老聖騎,冰箱
不過前期輔助技能很好用
リョウマ:
最強角色候補
攻擊面完美無缺,又有雷神刀加持
雙防略差的問題,能靠HP補
先制+武士道+流星+高必殺,快死時還能先發反殺
尤其缺盾役的白夜就看他無雙
唯一缺點是平轉天馬不太適合,但其實也不太需要平轉
和暗夜哥A+平轉聖騎,學聖盾幾乎無敵了XD
ヒノカ:
對魔專家,物防有有一定水準
但力成長不好
白夜的力容易跳壞,透魔起始19比較安定
轉金鵄就毀掉了,千萬別轉XD
不過平轉力、防比較優秀的槍聖似乎比較威
有愛的話可以試看看
タクミ:
最強角色候補,一擊必殺型弓手
高命中+高必殺,以及風神弓優秀參數,與無視地形
就算重甲兵也難逃一死
缺點是速普通,魔防悲劇
遇上法師和盜賊對射要注意
可惜自己轉職學不到流星和滅殺,有點浪費高技
サクラ:
白夜轉陰陽師,透魔轉戰巫女
老實說雖然特殊造型是戰巫女,但陰陽師比較適合
理由無他,基礎魔力太高了,白夜方又缺魔法
相較暗夜妹,能力比較平均
起始職業有祈禱,整體上耐打很多
被動技能小聲援範圍較廣,相當實用
マークス:
最強角色候補
攻擊面除了命中率外都不錯,不過力技成長高可以補回來
重點是物防全角色最強,即使是銀槍也傷不太了他
平轉學月光、金剛一擊、死の吐息、見下す者也很適合
唯一缺點是魔防不高,但可以靠聖盾硬撐
レオン:
全皇族最平均的天才,但樣樣通,樣樣不精
力、魔、雙防都不錯,可惜魔力外都不夠頂
神器靠技減魔傷,偏偏技速都不高
自我平轉是微妙的杖騎士,轉法師技又更低了XD
基本上還是不難用就是,傷害優秀的半坦
カミラ:
最強角色候補,又坦又痛的角色
不管物傷、魔傷、雙防都是Top Class
除了弓箭以外很難打死她
固有技和亡靈騎士後天技能都很強勢
缺點是幸運爛、速上限低、命中差
但自己平轉的法師可以學弓殺和呪縛
或者就直接用龍騎或法師也很強
色氣滿點,滿滿製作組的愛
エリーゼ:
完全輔助角
不管技能、職業,都為了減傷而存在XD
魔力、幸運、魔防極高
必要時還能坦法師,或者打一發魔法
自轉可以轉龍騎,學到守備叫喚就超全能了
雖然攻擊性能不錯,但HP和物防是倒數的...
カザハナ:
固有技類似死亡吐息,但要擊破+限定自己周圍,不太實用
攻擊面無懈可擊,但前期力偏低要花點工夫帶
主要問題是HP和雙防有夠低,剛轉劍聖只比阿水好一點
但靠著劍聖強勢還是值得一用,紙大砲
練ヒナタ似乎好一點?但我沒用過XD
ツバキ:
力量悲劇,固有技在低迴避系統下不好用
只能怪自己生錯時代XD
スズカゼ:
偏速的忍者,不過力、技、防禦面太差
所以後來棄練
サイゾウ:
平均型忍者,爆炎在留好補血的情況下意外好用
速度忍者來說偏低,但至少不會被忍者以外的敵人追擊
三忍裡最好培養的,技不錯滅殺也算常發動
也是透魔我扣掉王族的兩雄之一
(因為要開寶箱XD)
ユウギリ:
過渡角~
ツクヨミ:オロチ:
白夜法師沒有魔風,傷害都很悲劇...
カゲロウ:
偏力的忍者,但技和防禦很慘
滅殺很難發動這點可以靠力彌補
ベルカ:
固有技能偷打一流,可惜暗夜1~2格敵人太多
不太適合亡騎,龍騎技能又偏輔助
加上大姊太強勢,後來出場空間被壓縮了
ルーナ:
成長極端,很容易跳壞的角色
加上傭兵弱勢,沒覺醒暴力了
力有跳好的話可以考慮轉弓騎
ニシキ:フランネル:
狐狸偏速魔防、狼偏力和防
狐狸是白夜難得的空氣盾
兩者都很優秀,這代剋獸的又少
帶個守獸石就能大殺四方
ハロルド:
很有梗,搞不好是最好用的斧角
但幸運實在太差,後來棄練
エルフィ:
又痛又硬的鐵壁
固有技讓她拿把手槍,就可以把敵人反擊到半死
除了魔法以外很難傷到她,不過自轉能學到魔殺
沒有神器也不會輸給暗夜哥的一線強角
可惜透魔登場等級偏低,就沒練她了
ブノワ:
外表可怕,其實內心超善良溫和,把皇妹嫁給他了XD
相對於エルフィ,比較沒有殺傷力
但是魔防成長高,防守面可說是全角最強
甚至平轉傭兵後,能學太陽、還不怕鐵鎚
透魔雙雄之一
サイラス:
三劇本都有,白夜唯一的內建騎士+半坦
唯一缺點是HP偏低,因此整體來說透魔最強(起始HP40)
但用膩了所以不想用XD
相當平均,練了不會吃虧的角色
セツナ:
HP太低了XD,身為弓手技也不高的怪咖
也許平轉忍者會比較適合
クリムゾン:
和龍馬關係不錯,但居然沒支援,很謎的角色
オーディン:
窮人版雷歐,轉劍士又起始劍E...
這告訴我們不要太中二
不過女兒算是最強法師
ラズワルド:
比露娜好用,成長安定
但相對也沒能力特別突出
和其他覺醒眾一樣不是很好用
後來轉弓騎偷射XD
ピエリ:
擊破後能力上升,和歌姬很合
暗夜和サイラス算二擇
不過透魔用了一陣子,也許是怕固有技能太強
感覺基本能力還好,後來棄練
ゼロ:
暗夜稀有弓箭手
對抗白夜飛兵海必練
高速貧力的問題,等拿到陽光弓就能改善
子代部分...
基本上支援較少,雖然成長和繼承技能比較好
但還是沒親代好用
而且加入晚,主要是補後期多出的出擊數
カンナ(主角):
長短處和主角相反,但考慮固有技能
主角不善長魔法會比較有利
算是不能拿夜神刀的第二主角
但由於能繼承父/母的技能,強度不算太差
白夜的話,拿龍石是個半坦
シグレ(阿水):
固有技能補不多XD
阿水能傳的技能很少戰鬥用,整體而言就是輔助角
暗夜缺補師、速度叫喚可以一用
ゾフィー(サイラス):
老實說沒老爸強,固有技能能降防但太隨機
就是個平均的騎士,老爸練壞補上用
マトイ(ツバキ):
固有技能不差,很適合貧力天馬
但即使加上去打人也不太痛XD
整體能力平均,不過也沒特別之處
老實說沒有很強...XD
但飛兵功能性強,缺空位還是可以一用
キサラギ(白夜弟):シノノメ(白夜哥):ジークベルト(暗夜哥):
皇族三兄弟,其實都老爸窮人版
シノノメ因為職業跟老爸不同,又是稀有槍聖還不錯
キサラギ靠弓箭手強勢
ジークベルト...沒專用劍就沒老爸坦度了
キヌ(狐):
子代裡樣子最好看的女角
貧力防、技超高...但力量、防太低、守獸石要和老爸搶
所以表現沒老爸優秀
但是高技可以繼承月光或滅殺
オフェリア(澳丁):
子代王者,沒意外也是最強法師
固有技+專用魔書,還有天生高技
被職業扣掉還是有30的技...
可以有40%以上必殺率
外加老爸平轉,能輕鬆傳承流星
掛個先制還能當反擊坦
エポニーヌ(Zero):
參數和老爸很像,力高些魔低點
防禦面太差了,我是轉弓騎當高機動偷射兵
ソレイユ(ラズワルド):
和父親滿像的,一樣不太好用XD
可能轉弓騎會實用些
イグニス(ブノワ):
有組隊的話,被動技很好用
我還繼承母親的深窓の令嬢(炸)
一整個總受感
但沒老爸支援多,所以用起來沒老爸坦
フォレオ(Leo):
偽娘不想練XDDD
等有機會玩暗夜女再來配對試試
不過固有技+男敵人多,搞不好意外的殺
[總和心得]
除了跳Tone劇情外,這代真的玩得很過癮
本來以為拆賣會有點縮水
但內容根本是三作份啊!
算是實驗性很強的一作,但內容卻非常扎實
不管新舊玩家應該都能玩得盡興才對
再來休息一下,準備迎接SRW BX !
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