YouTube100萬訂閱達成✨
總算達到了這個里程碑,這數字的感覺很不真實!謝謝大家一路的支持💕
首先,想跟大家聊聊一開始怎麼會想要開始彈ACG音樂。
剛畢業時,我把時間全部投入在教學(和打電動)上,就算改編也是寫給學生彈,很少為了自己而改編,直到看到了Animenz和SLSMusic的作品,受到了很大的啟發,能夠把興趣跟專長結合,這是多麼吸引人的事情!
起初改編狀況不太理想,一直找不到自己滿意的改編方式,這件事情就一直被我擱置,後來從開始彈魔物獵人的BGM後,整個變超順手!感謝一開始亂入新手獵人的爆鱗龍,你的音樂真的很好改編又效果很好😂
經過多次的嘗試後找到了自己的風格,雖然我沒有受過作曲創作的訓練,但是每次看到有粉絲表達喜歡我的版本或詮釋時,我內心都非常地感動!有一種被肯定的感覺。
至於Cosplay的部分,是受到了日本小提琴家Ayasa的影響,看她頻道好一陣子,她大部分的影片都有cos或是找相近風格的衣服,一開始我頻道小小的時候我還沒有辦法每一部都cos,只有用在串燒作品,我的第一部cos影片是去年6月的龍珠,也是讓我頻道起飛的開始,謝謝YouTube將這部影片分享出去。
開頻道後,影響生活最多的事情是時間的消失,認識我的人都知道我從小喜歡打電動,很多身旁朋友都是線上遊戲認識的,現在為了夢想捨棄了自己最喜歡的休閒,常常會覺得很疲勞,不過心裡並不會覺得辛苦,因忙頻道音樂也是在享受自己的興趣!常常覺得自己閒不下來,沒事時就想抓個音打些譜或練個琴😆
去年一週一部影片時我還能囤片,年底改成一週二部在時間上非常的吃緊,我每部都需要花一天抓音改編、一天錄音剪輯、一天打譜發布,工時是三天一部。這陣子跟別人撞曲還被作文章,心裡其實滿無奈的,世界上彈動漫鋼琴的人很多,大家多多少少題材都很相近,我在沒辦法囤片的狀況下也無法去避免這樣的現象。這兩年來認識了很多優秀的音樂創作者,大家都有一個相同的共識 「分享音樂不是在比快,國外永遠會有人比你更快,重點是如何用自己的方法去詮釋與改編,並且從中得到成長」,我認為這件事是音樂人的根本,也是最難維持的初衷。
我自己在選曲上很任性,平常只彈自己有看過或玩過的曲子,唯有粉絲敲碗敲太大力的才會特別回饋給他們,因還是喜歡彈自己有共鳴的音樂,從心而發的音樂跟為了彈而彈的感覺是不一樣的!但還是很謝謝你們每天給我大量的點歌素材,也請原諒我的任性💦 我還是會盡己所能的完成每一部作品。
前陣子迷上動物森友會,害自己不小心作息大亂,前幾部都剪片剪到半夜或天亮,有粉絲常在我發片的當下提醒我趕快去睡覺,真的很暖心❤️ 也常常有朋友或粉絲建議我請人協助剪片,前幾天和S大聊天時發現我們都有一樣的堅持,覺得影片要全部自己來,才是自己的作品!所以從抓音,改編、練琴、錄音、剪輯都是我一個人完成,我沒有經紀公司也沒有宣傳團隊,但我對於自己所努力的一切很有成就感,也謝謝你們一路不離不棄的支持,有些熟面孔從幾千粉還在開遊戲實況時就在了,甚至每場現場演出必到,真心感謝你們,未來也請多多指教了💕
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#謝謝大家 #ThankYouEveryone
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