[第3屆 觀眾在民間電視大獎2018]
得獎名單傳送門 >>>
https://www.facebook.com/…/p.21370908330…/2137090833021617/…
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=民選最佳男配音員:馮錦堂 - 本之木桃矢《百變小櫻clear咭》 / TVB =
有效票數為458票。各入圍單位得票如下:
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馮錦堂 - 木之本桃矢《百變小櫻clear咭》 / TVB :194票(42.36%)
蘇強文 - 域陀 · 尼基福羅夫《冰上溜星》 / TVB :121票(26.42%)
張振熙 - 牧凌太《大叔的愛》/ ViuTV :77票(16.81%)
李錦綸 - 韋戴倫《直覺追兇》/ TVB :41票(8.95%)
羅偉亮 - 黑澤武藏《大叔的愛》/ ViuTV :25票(5.46%)
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=民選最佳女配音員:林元春 - 木之本櫻《百變小櫻Clear咭》/ TVB =
有效票數為558票。各入圍單位得票如下:
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林元春 - 木之本櫻《百變小櫻Clear咭》/ TVB:234票(41.94%)
梁少霞 - 源靜香《多啦A夢》/ TVB:188票(33.69%)
林丹鳳 - 基路仔《百變小櫻Clear咭》/ TVB:83票(14.87%)
曾佩儀 - 東海林夕子《不自然死因研究所》/ TVB:48票(8.60%)
梁少霞 - 觀月歌帆《百變小櫻Clear咭》/ TVB: 5票(0.90%)
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#觀眾在民間電視大獎2018
#全民提名 #全民投票 #全程公開
#馮錦堂 #林元春 #TVB
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅許睿光-《 光 》的殿堂,也在其Youtube影片中提到,✨20210404-0410星座週運|兒童節連假快樂|十二星座的好運勢 象徵自信的太陽、享樂的金星、溝通表達的水星,都走到牡羊座,帶動火象星座變的有自信、熱情,好運也跟著來喔。火星在雙子與跟海王星在雙魚有一個四分相,雖然有些事情很急著想完成,但是頭腦可能沒有想清楚或是曖昧不清,建議事緩則圓喔! 接下...
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[第3屆 觀眾在民間電視大獎2018]
[全民投票期:2018/12/01 00:00至2018/12/10 23:59]
[民選最佳男配音員] Click相對嘅Reaction,投選你嘅心水啦~
❤ 馮錦堂 - 本之木桃矢《百變小櫻clear咭》 / TVB
😁 蘇強文 - 域陀 · 尼基福羅夫《冰上溜星》 / TVB
😮 張振熙 - 牧凌太《大叔的愛》/ ViuTV
😭 李錦綸 - 韋戴倫《直覺追兇》/ TVB
😠 羅偉亮 - 黑澤武藏《大叔的愛》/ ViuTV
[各項投票傳送門]
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有關《觀眾在民間電視大獎》
大台嘅《萬千星輝頒獎典禮》由員工組成嘅專業評審團提名投票,我哋做觀眾好多時都冇份參與,有份投票嘅獎項選舉過程亦唔夠透明公開,提名資格亦只限於一個電視台。
為咗有效反映觀眾意見、表揚唔同免費電視台嘅創作以及台前幕後工作人員,喺2016年開始,「#方以文 #睇電視喇喂」每年舉辦《觀眾在民間電視大獎》,由 #全民提名 #全民投票 ,喺 #全程公開 嘅過程裡面選出 #跨電視平台 最具民意代表嘅電視獎項,各位觀眾可以表達對喜愛節目以及各單位嘅支持。
各獎項如下:
民選最佳劇集 / 民選最佳劇本 / 民選最佳男主角 / 民選最佳女主角 / 民選最佳男配角 / 民選最佳女配角 / 民選飛躍進步男藝員 / 民選飛躍進步女藝員 / 民選最佳男配音員 / 民選最佳女配音員 / 民選最佳綜藝資訊節目 / 民選最佳綜藝資訊節目主持 / 民選最佳戲劇拍檔 / 民選最佳劇集橋段 / 民選最佳電視歌曲
#觀眾在民間電視大獎2018 #馮錦堂 #百變小櫻Clear咭 #蘇強文 #冰上溜星 #張振熙 #大叔的愛 #李錦綸 #直覺追兇 #羅偉亮
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直覺話俾我知,#直覺追兇 聽晚就會做!
直覺話俾我知, 我同 @nostalgicoutlaw 係襯既🤓🤓🤓
#sexypose #instinct
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✨20210404-0410星座週運|兒童節連假快樂|十二星座的好運勢
象徵自信的太陽、享樂的金星、溝通表達的水星,都走到牡羊座,帶動火象星座變的有自信、熱情,好運也跟著來喔。火星在雙子與跟海王星在雙魚有一個四分相,雖然有些事情很急著想完成,但是頭腦可能沒有想清楚或是曖昧不清,建議事緩則圓喔!
接下來我們一起來看下週運勢吧!同時參考你的太陽星座及上升星座喔!
好運旺旺
牡羊 熱情自信 追求所愛
獅子 遠地好運 火花四射
射手 桃花朵朵 偏財運旺
雙魚 正財走旺 注意身心
運勢平穩
天蠍 職場忙碌 氣氛融洽
金牛 慵懶放鬆 秘密戀情
巨蟹 展現魄力 職場發光
處女 多方合作 注意上級相處
加強戒備
天秤 他人火氣 小心應對
摩羯 莫名匱乏 自我觀照
水瓶 心情起伏 保持正能量
雙子 放慢速度 謹言慎行
桃花最旺🌺射手
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《The First Soldier》
mobile 2021年
正當你以為大逃殺吃雞玩法已經退流行,手遊天尊SQUARE ENIX馬上逢低買進,將於今年推出一款名為《The First Soldier》的大逃殺手遊!
遊戲故事設定在《Final Fantasy VII》本傳30年前的米德嘉,玩家將扮演神羅戰士候補生,在戰鬥中運用各種能力來取得生機。
除了使用各種槍械展開激戰,《FF》系列各種熟悉的魔法也會加入其中,更能召喚「伊弗利特」等經典召喚獸加入戰鬥,讓玩家已經熟悉到不行的大逃殺玩法,增添了專屬於《Final Fantasy》系列的獨特韻味。本作預計今年於手機雙平台推出,這次玩家們會不會買單呢?
《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》
PS5 2021年6月10日
去年4月推出且叫好叫座的《Final Fantasy VII重製版》,這次並沒有公佈第二部消息,倒是宣布將於PS5推出強化版《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》,除了提升畫質同時追加全新內容。
其中最受矚目的莫過於原作中必須離開米德嘉才能入手的同伴女忍者「尤菲」,並將同步推出以「尤菲」為主的兩個全新章節;奉「五臺」密令行動、披著莫古里披風的少女尤菲,目標是神羅公司正在研發的究極魔石。究竟她會和主角群們展開哪些有趣的互動,劇情會不會跟原作有所差異,相信都是非常值得關注的焦點喔!
本作將於2021年6月10日於PS5登場,原有的PS4版遊戲可以免費升級為PS5版,PS4存檔也可以轉移到PS5使用喔。
《Final Fantasy VII Ever Crisis》
mobile 2022年
SQUARE ENIX會被稱作手遊天尊真的不是沒有道理,光是《Final Fantasy VII》這個IP,就可以推出重製版、加強版、手遊大逃殺,現在還來個Q版風格另類重製版,裁判可以讓人這樣賣了又賣嗎!
這款名為《Final Fantasy VII Ever Crisis》手遊,是章節制單人遊戲,將承襲《Final Fantasy VII 重製版》故事內容,並且以接近原作的Q版風格來詮釋;戰鬥方面則是接近《Final Fantasy VII 重製版》的等比例寫實風格與即時動作戰鬥。此外將收錄來自所有《Final Fantasy VII》系列衍生外傳劇情,讓玩家體驗最完整的故事!
本作預計2022年於手機雙平台上市,估計會採取付費買斷制的方式推出,而且應該會有繁體中文版,感興趣的玩家可以持續關注喔!
《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》(Five Nights at Freddy's: Security Breach)
PS4 PS5 PC 2021年
先前才跟大家介紹過的《五夜驚魂》系列最新作《佛雷迪的五夜驚魂:安全漏洞》,終於在今天釋出了首部遊玩宣傳影片。
這次舞台將不再只是小比薩店,而是巨大的複合家庭娛樂中心,比起先前系列,遊戲內容將會更加豐富,從影片中大家也能看到本次遊戲的實機畫面,究竟這次玩家能否在恐怖玩偶的追殺下逃出生天呢?這就讓我們一起期待遊戲正式上市的那一天吧。
《奇納:靈魂之橋》(Kena:Bridge of Spirits)
PS4 PS5 PC 2021年8月24日
接下來這部看似很像迪士尼動畫的作品,是款來自「Ember Lab」開發的全新動作遊戲,故事講述一名年輕的靈魂嚮導來到了一座廢棄村莊尋找聖山神廟,並努力在這座森林中發掘埋藏的祕密。
玩家在遊戲中將與一種可愛的黑色靈魂夥伴「腐靈」一起展開冒險,玩家也能切換各式各樣不同的武器,或是使用強大的技能與敵人進行戰鬥,整體打擊感還算不錯,遊戲預計2021年8月24日上市,喜歡動作遊戲的你,不知道會不會心動呢?
《死亡循環》(Deathloop)
PS5 2021年5月21日
《死亡循環》是款第一人稱射擊遊戲,遊戲舞台在一座名為「黑礁」的法外之島,玩家要選擇扮演「寇特」或「茱莉安娜」這兩位超級殺手中的一位,而另一位將成為追殺你的敵人。為了終結這個永恆的死亡循環,玩家要暗殺8個關鍵目標,而敵對殺手就會來暗殺你來保護和重啟循環,如果失敗了只能一死重新再來。隨著全新遊戲影片釋出,各位玩家可以好好期待這款緊張刺激的追殺遊戲囉!
《袋狼大進擊 4:時空之旅》(Crash Bandicoot 4: It's About Time)
PS5 2021年3月12日
《袋狼大進擊4:時空之旅》是《袋狼大進擊》系列三部曲後,睽違20多年的最新作品,故事中大反派Neo Cortex和N.Tropy將再度回歸,他們準備侵略這個宇宙以及所有的平行時空,玩家要操作克拉修和可可等人,收集4個量子面具來扭轉現實拯救世界。
這次順應PS5主機規格推出的強化版,將支援4K 60FPS的超高畫質輸出和強化3D音效,PS5行動分頁卡功能也可以讓玩家直接從系統介面進入遊戲中的各種模式遊玩,讀取也會更加快速。原本舊PS4版本的玩家從3月12日起也可以免費升級為PS5版本,不過首先是你要有PS5啦!
《死亡回歸》(Returnal)
PS5 2021年4月30日
《死亡回歸》是一款科幻題材的第三人稱動作射擊遊戲,玩家要扮演主角「瑟莉妮」迫降到一個會不斷改變形體的神祕星球上,為了逃離遺留古代文明的荒蕪之地,玩家要不斷四處探索,並在重生與死亡的旅程中邁進。
最新影片可以看到深入主角記憶片段世界的場景,在較為含蓄隱晦的故事中,玩家會聽到各種語音紀錄和看到不同的現實片段,各種元素相互交織堆疊出層次豐富的劇情。本作針對PS5性能打造,其細膩精緻的視覺效果一定能讓玩家感到驚艷,隨著記憶拼圖漸漸完整,主角與這星球背後的真相也將逐漸解開。
《Solar Ash》
PS4 PS5 2021年
《Solar Ash》故事描述主角身處於一個超現實的世界,為了避免自己的故鄉,被巨大的黑洞吞噬,展開了冒險旅程。在遊戲中主角像是穿上了滑板鞋,在地圖當中移動穿梭,基本的高速移動之外,有些場景還需要玩家攀爬和跳躍。
玩家除了需要收集資源之外,同時也將面對許多敵人,戰鬥方式非常簡單直覺,高速移動與流暢的攻擊方式,充滿了無比的爽快感!在地圖關卡當中,也會出現超巨大BOSS,靠著你的操控能力,擊退BOSS吧!遊戲預定在今年推出,你是不是也很期待呢?
《師父》(Sifu)
PS4 PS5 PC 2021年
《師父》(Sifu)是一款以中國功夫為背景的戰鬥動作遊戲,主角為了找出殺害家人的兇手,將發揮渾身解數,靠著一身的好功夫,來面對無數兇殘的敵人。別怕!就算戰鬥中被殺死也沒關係,主角身上的神奇墜飾將會幫助玩家復活,只是身體會老化許多。
這趟復仇之路充滿了許多意外,玩家要踏遍城市的每個角落,不管是龍蛇混雜的夜店,還是辦公室或科技大樓,只為了找出真正的兇手。準備好踏上復仇之路了嗎?一起來大展拳腳吧!看完上述介紹的十款作品,你最期待哪一款呢?歡迎留言告訴我們,也別忘了持續訂閱追蹤我們頻道,才不會錯過第一手資訊喔!
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現代人對於關係的困擾,有很大的程度都源自於跟「家人」的關係,假如你也想要舒服的跟家人相處,就一定要鎖定今天的節目。
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歡迎來到「一天聽一點」,今天跟大家聊聊「家人關係」這個主題。
我想對大部份的人而言,我們都是從小在自己的原生家庭長大,小時候爸爸媽媽照顧我們,長大了想多跟爸媽親近,這是很自然的事~
家庭會傷人?
只是當家裡發生一些紛紛擾擾的時候,受到東方文化影響的台灣,大部份的人都希望以和為貴、息事寧人;畢竟同在屋簷下,能夠和諧相處是最重要的事!
然而在我的實務經驗上,「息事寧人」這樣的思維,卻是辛苦的開始,因為人都是有情緒的,而且情緒每天都在波動、變化;要是一昧的強調「家和萬事興」,反而容易壓抑過多的情緒。
導致家人關係太糾結,到最後養育的恩情、陳年往事、甚至於是生活、情緒、財務,全部糾纏在一起,剪不斷理還亂。
說到這裡,讓我想起一個學生的家庭困擾,他的情形是這樣子的~
我的學生是個剛出社會的新鮮人,畢業後有了工作,也曾想過搬離開家,不過考量到房價物價,掂掂自己有限的薪水,自己獨立生活實在太辛苦。
加上母親過幾年也會退休,怕媽媽一個人生活太寂寞,留在家裡跟母親作伴,還有人幫忙打理生活瑣事,想想也挺好的。於是她就選擇繼續住在家裡。
一開始還相安無事,可是隨著她工作越來越忙碌,母親對她的擔心就越來越多。怕她太忙沒時間吃飯、纖維質攝取不夠,每天都準備一大盆水果要她帶到公司去。
即使她表示整天的行程都在外頭,帶水果不方便,媽媽還是堅持。有的時候加班晚回家,媽媽也堅持一定要等門,不管她怎麼勸,要媽媽早點睡,都沒用。
她覺得兩個人住在一起很有壓力,想要搬出去,不願意自己變成媽媽的負擔,可是又放不下母親,怕媽媽一個人太寂寞,當然錢的問題也是一個考量。
這三方面的矛盾,一直在她心裡打架,讓她很糾結、為難,就跑來問我該怎麼辦?
媽媽講不聽,怎麼辦?
說實在的,我也不知道該怎麼解決,不過這倒讓我想起一位朋友,在對家人關係的衝突上面,他的面對和回應方式,非常經典,於是我跟我的學生說了一個諮商界前輩的例子~
這位前輩有兩個女兒,一個五歲,一個三歲,有天晚上,兩姊妹吵了架,妹妹先哭著跑到我朋友的房間告姊姊的狀;沒多久之後,姊姊也到朋友的房間,說妹妹的不是。
照常理來說,當父母親面對孩子吵架的時候,會很直覺的說「不要吵架!」或是會問「到底在吵什麼?」這一類想要介入排解,擔任調停者的角色。
不過我的前輩非常有智慧,他關注的焦點不是兩姊妹吵架的細節,而是跟兩姊妹說了一個「呵呵與癢癢」的故事~
「呵呵與癢癢」的故事
「森林裡啊有兩隻猴子,叫做『呵呵』和『癢癢』。呵呵和癢癢很喜歡一起 玩,玩得好開心的時候,都會哈哈哈一直笑,好開心好高興好興奮!
可是啊…有時候,呵呵和癢癢會吵架,一吵架,就會很難受,不舒服,不高興,很想要把對方推開,推得遠遠的…。
在一起的時候,會開心,會吵架,可是如果呵呵不在,只有癢癢一個,就會好無聊好無聊......」
這兩個小女孩在前輩的懷裡聽得很起勁,忘了哭,後來前輩接著說:
「森林裡啊,另一個角落,有一隻小河馬,牠有一個可愛的名字,叫小河馬波波,小河馬波波有一天遇到小鱷魚赫赫,小鱷魚赫赫有看起來好可怕的牙齒,牙齒好尖好尖看起來就好可怕…
小河馬波波看著小鱷魚赫赫,說:『我要來數一數你有幾隻尖尖的牙齒!嗯∼∼∼一,二,三,四,五......哎唷喂呀,怎麼那麼多啊......』
小鱷魚赫赫,看到小河馬波波沒有被牠尖尖的牙齒給嚇到,忽然也開心的想要數小河馬波波的牙齒。
小河馬波波也有很多很多牙齒,而且啊,小河馬波波的牙齒圓圓的,好可愛喔!『一二三四五,哇∼好多可愛的小牙齒喔!』。」
小河馬波波和小鱷魚赫赫,後來還會發生什麼故事呢?下次把拔再跟你們說喔!」
前輩刻意賣關子,可神奇的事情發生了,兩個小女孩聽完故事,不約而同的翻下床,走到客廳,然後姊姊就跟妹妹說:「來,姊姊說個故事給妳聽。」
五分鐘前還吵的不可開交的姊妹,一下子又變得相親相愛了。
故事說到這裡,那位坐在我面前的年輕朋友,原本皺得很緊的眉頭鬆開了,嘆了口氣,笑了笑跟我說:「老師謝謝,我懂了~」
聽到這裡,不曉得你的感受是什麼呢?
「隱喻」是什麼?
會不會有種模糊的感覺,好像懂了一點點,又好像沒全懂呢?
事實上,從理性的角度來看,我並沒有提供我的學生,任何實質上的解決方案,而是跟學生講了一個故事,就能讓他主觀感受上的挫折、痛苦等等情緒,減輕了很多,那麼到底為什麼「說故事」會有用呢?
其實答案很簡單,這是因為故事裡有「隱喻」!
而所謂的「隱喻」,它是一種繞過表意識,直接跟潛意識溝通的語言。要是你對心理學有點概念,你就會知道,在心理學裡,人的意識層面分為表意識跟潛意識。
表意識的理智思維無法控制潛意識,不過潛意識卻無時不刻,都在影響著表意識的行為和選擇。
這就是我的諮商前輩~哈克,在面對女兒糾紛時的策略!
他不是直接調解女兒們吵架的「表面事情」,而是說了「呵呵與癢癢」的故事,就能繞過表意識,讓兩個女兒領悟到更重要的事情是「彼此的陪伴」,於是女兒們不吵了。
這就像是《孫子兵法》,很多人以為《孫子兵法》是教人打仗,用武力解決問題。但其實《孫子兵法》開宗明義,就請大家要多想想如何「不戰而勝」?不用流血、殺傷就能弭平衝突,才是更高境界~
如何啟動「潛意識」?
那你會不會很好奇,為什麼「隱喻」這麼神奇?
其實這個答案也不難,因為凡是有「隱喻」出現的時刻,它就意謂著在人們的心裡打開了「新的空間」,於是表面上過不去的事情,也就有了轉圜的餘地~
打個比方來說,就像前面提到的哈克兩個女兒,她們在聽「呵呵與癢癢」的故事同時,她們的表意識就跳脫出吵架的情緒,全心全意置身在森林裡,跟呵呵與癢癢在一起。
跟呵呵癢癢一起笑、一起開心、一起森77、一起失去呵呵,然後發現了會好無聊、好無聊!
透過這樣的過程,兩個小女孩的潛意識,不知不覺吸收了「呵呵跟癢癢」的故事結局;知道失去彼此會很無聊。
於是哈克不必為兩個女兒調停和仲裁,兩個女兒的紛爭也就自然而然的解決了,這就是隱喻的妙用所在!
同樣的,回到我的學生身上,雖然我沒有直接處理她和媽媽的關係,也沒有花時間協助學生細數她母親的好。
但透過隱喻和故事,她卻重新發現和媽媽的關係,不只有爭吵,其實還有滿滿的愛,他們都是相互在意的,誰缺了誰都不開心。
只是有時候,我們的心思會被一些小細節給佔據,覺得對方好討厭,好想討一個公道,證明自己是對的。
卻忘了,只要有任何一方願意先釋出善意,不被表象兇惡或憤怒的模樣給限制住,主動靠近,就能看到對方身上還有很多優點。
也正是因為這份善意,幫助自己長出更多心裡空間,看見美好。
事情不一定都能解決,可是心情很快有了出口~
那麼要是你也跟我一樣,很佩服哈克的智慧,很想跟他學習潛意識的語言,我會很鼓勵你,加入我們最新的線上課程【與人連結的三個秘密】。
【與人連結的三個秘密】是哈克~黃士鈞博士,精心打磨一整年,在華人地區推出他個人的第一個有聲課程。
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今年年初蔓延開的新冠疫情,對我們的世界造成許多經濟、交通、關係的破壞,而從更大的層面來看,這次疫情或許也在警惕我們。
當我們一昧追求成長、追求改變的時候,很可能是在傷害身邊的資源;就像人類之於環境的過度開墾、對生態的掠奪,這些都需要休生養息,才能恢復環境的健康!
同樣的道理,回到你身上,「表意識」為了生存而不斷擴張的人際關係,可能讓你感到疲憊或受傷,這也需要「潛意識」來幫你找回內在平衡。
我們在這個時刻,推出哈克的線上課程,是因為這個世界需要重新建立人與人的信任網絡,而【與人連結的三個秘密】就是能為世界、為家人重新找回愛與溫暖的課程,歡迎你的加入。
希望今天的分享,能帶給你啟發與幫助,我是凱宇。
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直覺追兇 在 [心得] 《GRID/迷網追兇》開始與結束(最終時間表 的推薦與評價
很長的前言之一:
首先我要先聲明,我沒有要替秀妍辯護的意思XD
畢竟如果不管某+上架方式的拖磨,三不五時就讓人傻眼的翻譯,或者
是整體宣傳公務員般的敷衍狀,在劇集完整上完可以攤開檢視後,這整
個故事本身曖昧模糊的部分還是有點太多,雖然依然可以看到秀妍擅長
的某些「議題」的痕跡,但最終比起暢快感,留下了更多的疑惑是不爭
的事實,以各種角度來說都是讓人感到可惜的。
所以本來想說第十集之前交完了時間表和小雜感,就這樣當作有交代想
要去寫徵文了,偏偏腦袋還是一直分裂成兩半一直分神回來想這邊,所
以想想還是來把報告交完好了。
之二:
「未知」和「已知」是一種無法逆轉的狀態,基於知道秀妍一直都有事
前書面訪問的習慣,也翻譯了她的事前訪問的關係,這十週以來我一直
都是在知道訪問內容裡的關於整個劇集世界觀的出發點和時間假設下在
看這齣劇的。
(以至於看到某+現在才把最初的訪問隨便摘幾句拿出來當「擋箭牌」(?)
用,這資訊的時間落差讓我覺得非常的難以置信)
但總之,片名一開始是圓(圓形的圓,不是數字零),以及時間在劇中
可能沒有開始與結束是一開始就知道的,而「因為想像跟某部電影完全
相反的情況」會如何而產生的這齣劇,那個讓這齣劇「開始」的「某部
電影」到底是什麼也就成了我自己私人無聊的劇外猜測之一。
(得了一種看到別人講電影就想知道那是什麼的病)
之三:
如果你在下面看到某些熟悉的東西,那可能是我從來來回回的討論推文
裡撿回來的XD
===以下是字很多,沒有圖的報告書(?)===
包含在整個敘事的部分我還是直接用時間表來「交報告」,這個表盡量
不涉及因果關係的詮釋,只是單純的紀錄「發生的事情」
老實說即使是這樣整理起來,需要觀眾自己建構假設去說明的部分還是
太多(而且無限的假設可以有無限的可能,需要各種自由發揮XD)
如果要說有什麼新發現可能會顛覆前面之處的話,
最後一集關鍵幾乎都在拂曉。幽靈打從第一次特地出現在她面前,就讓
她看到了她將在生下宋星時才會看到的畫面。也是在這個時候,她說出
「時間是不會流動的」這句當初幽靈在被抓時對御真說過的話。
宗怡在round one管理部開會時曾經有過一些看起來很天馬行空的發言,
但是如果現在再去看她說的話,她的疑問和說的話也許都是對的:
為了跟能穿越時空的人對抗,必須要開發時光裝置(而且其實裝置已經
在開發中),然後她問說
「如果成功的話,現在不是應該要過來了嗎?
時光機就算幾百年後才成功,也是為了現在而開發的。」
如果從最後男幽靈手上的裝置跟女幽靈手上的不同來看,時光機也許的
確被開發成功了。
而這也牽連到下一點。
這不是個人的對抗,而是組織(群體)間的對抗
幽靈雖然始終是一個人行動,但她在面對世河質問時的回答說
「我們也反覆了數十次看看是否還有其他的方法。
雖然你們對我來說都是古人,其實(我)無所謂」。
在這段話裡的「我們」,暗示了她不只是一個人,後面還有別人(或其
他人),而反覆的嘗試是否還有其他的方法,則是回應世河問還要再犧
牲多少人才行,而雖然這些人的生死看似和未來的人無關,但或許他們
也的確有嘗試過,是否能夠在傷及無辜的情況下完成最終的目標。
這也呼應了世河去質問幫助馬鹿脫逃的幽靈時她說的「因為只知道這條
路(方法),所以就走了這條路」
當然這也許就可以說明了某個從一開始就會讓人疑惑的點,「假如未來
開發出裝置,為什麼會只有女幽靈一個人出現和移動?」還有她的手機
一直有在替她「指派或提醒任務」的資訊,她並不是完全隨心所欲的在
做移動。
而既然有要讓GRID建造成功以保護將來人類的人,當然也會有希望GRID
不要存在,因為太陽風的侵襲帶來的並不是整個世界的毀滅,因此會有
因為侵襲和獲得既得利益者(參考世河所看見的沒有GRID的世界就可以
知道,那會製造出另外一種社會現象與階級(而這部分顯然最後又默默
讓美國給扛了去了,所以忽然冒出了講英文的人)
在這種情況下,兩方對於「過去」的爭奪大概也不會有停止的一天。
這一點倒是頗為現實。
以上是在整理時間表時想到的一些點。
最後岔題聊一下那個打到秀妍腦袋(不是),在電視上播的電影。
雖然一開始有想過《天能》(Tenet)的可能性,但因為秘密森林2的
最後一集最晚也是19年末或者20年年初就寫完了(20年一月就殺青了)
但《天能》那時根本就還沒上映,所以想想唯一的可能性大概只有
《星際效應》(Interstellar)或者《異星入境》(Arrival)了吧?
而事實上看GRID的過程中,的確比較常讓我想到《異星入境》裡用語言
學來討論時間觀的部分(其實電影改編的地方還是很多,特別是那個好笑
的全世界攜手合作的大和平結尾,但語言學跟文字的部分真的很迷人!)
尤其是拂曉在最初和幽靈遇見時,就已經看到了最後宋星出生後的場景,
已經知道將會發生或完成的事,但還是選擇了讓它完成的路。
可惜的是Arrival光是要把有種對時間的思考方式是「時間並沒有向前或
者向後」的「順序性」這件事講清楚就已經非常困難了,而GRID在這之
中又加入了時空穿越,因此又顯得更加的混亂。
總之,就算秀妍看到的不是這部電影,我還是想摘幾段原著裡的話以作
為對觀看GRID的收尾。
(*原著短篇小說比電影好看很多!最精彩的地方就是透過語言學和費
馬原理,去把人文學和物理學,以及因果宿命或自由意志的時間觀,巧
妙的結合在一起。姜峯楠真的是奇人!)
我們這個宇宙就像是一種文法非常模糊的語言。任何一種物理現象就像
是一句話,可以解釋成兩種截然不同的意思,一種是因果論,一種是目
的論。這兩種意思都是對的,而且不管有多少前後文可以參照,兩種意
思都同樣站得住腳。
人類發展出來的是一種前後順序的認知,而七腳族(*故事中某天忽然
來訪的外星人)發展出來的是一種同時同步的認知。我們按照順序去體
驗那些物理現象,然後就認為這是一種因果關係。而他們則是同時體驗
那些現象,所以就認為所有的現象都有一個目標,一個極大值或極小值
的目標。
==
幾乎每一個物理定律,都可以說是一種變分原理。然而,人類思考物理
定律的時候,總是習慣從因果的角度來處理。有些物理屬性是人類覺得
很容易懂的,例如動能,或是加速度。這些屬性,都是某個物體在單一
時間點的屬性。
當你要解釋某個事件的時候,這些屬性會引導你從順序或因果的角度來
解釋。然後,當這個事件從某個時間點跳到下一個時間點,從過去到未
來,事件就會出現因果關係,產生連鎖反應。
反過來,有些物理屬性是七腳族覺得很容易懂的,例如「作用力」,或
是另外一些必須透過積分才能解釋的屬性,而這些屬性必須在經歷一段
時間之後才會出現。當你要解釋某個事件的時候,這些屬性會引導你從
目的論的角度去解釋。也就是說,當你從頭到尾觀察整個事件,你就會
發現事件有一個目標必須達成:極大值或者極小直的目標。而且,你必
須知道事件的起點和最終的結果,才能達成這個目標。
也就是說,你必須知道事件的結果,整件事情才會開始。
—姜峯楠〈妳一生的預言〉(Story of Your Life)
如果把幽靈的存在和行動用這種「目的論」(對未來結果的已知,讓該
發生的事情發生),她其實跟所有試圖找到她的人一樣帶有自己的目的
在行動來看待,似乎能夠獲得另外一種反向的解讀可能。
最後,是說,這齣的中文劇名其實是被翻成《迷網追兇》,但我看大家
打劇名的時候好像常常打錯XD(不是迷「惘」,也不是「緝」兇XD)
(好啦可能真的很迷惘然後又想棄兇(逼逼!)
總之以上,報告完畢。追劇的大家都辛苦了(欸).我想下次我應該還
是會繼續執迷不悟的嘗試科幻類型劇的雷。(雖然可能不會這麼認真)
但是拜託下次可不可以不要在某+?我真的覺得很累orz
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