同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過51萬的網紅GamePlayHK短片攻略,也在其Youtube影片中提到,#AOM 戰略遊戲除咗AOE外,AOM都好好玩,今次由 Leo 帶大家去到神話時代,征服泰坦軍 《神話世紀 泰坦》《(Age of Mythology》 =================== Eli 同阿俊 設計的機身/ 手制保護貼 http://goo.gl/yzWLnH Instagra...
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《神話世紀 泰坦》《(Age of Mythology》
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神話世紀泰坦 在 《神話世紀泰坦》#1 守護家園而戰(Age of Mythology) - YouTube 的推薦與評價
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神話世紀泰坦 在 《神話世紀泰坦》#2 攻城計劃(Age of Mythology) - YouTube 的推薦與評價
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神話世紀泰坦 在 [神話] 神話世紀龍之傳說更新內容- 看板AOE 的推薦與評價
在下英文不是很好,所以以下翻譯有錯請告知我謝謝。
歡迎轉貼但是請附註出處和網址。
題外話:這次改內容的地方很多,但是製作組的美工與翻譯部分真的有待加強。
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錯誤修正
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噴火獸不再對英雄市民使用特殊攻擊。
可以對該亞的大地森林使用召喚樹精。
薩特人現在擁有訓練時間值,訓練時間從30秒減至15秒。
先知不再顯示在閒置士兵旗幟上。
克羅納斯可以研發全知能力了。
泰坦之門不再顯示其建造位置(只顯示在小地圖上,不會給對手視野)
小海蛇現在能攻擊巨魚怪/水澤女神。
亞特蘭提斯的科技樹現在包含駝馬。
希臘的獨特單位在軍事學院、射箭場、馬廄能使用快速鍵。
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畫面改善
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修正主選單的背景。
魚群和浮標顯示更加清晰。
聖器現在會散發光澤而且更清楚。
雨霧效果更加清晰。
雪域地圖的亮度減弱。
幽靈與木乃伊的光澤減弱。
圖示使用雙倍解析度。
改良紋理壓縮,獲得更好的圖像品質。
改良地形紋理,獲得更好的地形一致性。
改進的光源效果和陰影位置能更容易識別單位,舊的光源效果已備份。
修正透明度的錯誤(例如獅身獸的翅膀)。
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平衡性修正
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一般
泰坦的秘密研發時間從60秒增加至90秒。
城牆修復速度降低70%。
城牆的劈砍防護值從64%降低至50%。
城牆連接處不再提供視野(但城門、城牆中段仍有)
修正多彈類型攻城器對城門、塔的精準度與額外傷害。
聖器阿緹蜜絲之弓將作用於擲斧兵與所有遠程神獸部隊,但人頭馬不再受益於此聖器之額
外5%獎勵。
聖器聖甲蟲垂飾將作用於火焰車。
碼頭傷害從10降低至8。
碼頭範圍從20降低至18。
漁船生命值從120降低至100。
希臘
新單位:醫師。治療單位,出現於古典時代。
遠古時代的英雄傷害降低50%。
艾傑克斯、西修斯、傑森的訓練時間從9秒降為4秒。
奧地修斯的生命值從320降低至300。
開綸的射程從14增加至16。
希波麗塔的生命值從240增加至280。
阿契里斯與大力士的成本從350食物4眷顧值修改為200食物150木材4眷顧值。
柏勒洛豐的特殊攻擊從100劈砍傷害降低至70劈砍傷害。
柏修斯的特殊攻擊範圍從5增加至10。
波利菲莫斯的速度從3.5增加至4.1,特殊攻擊對撤退緩慢的敵人更加確實。
閃電不再作用於村民、巨魚怪、巨鵬。
閃電現在對冥王之子與滅絕巨龍分別造成1%與2%的傷害。
復原術持續時間從8秒減少至6秒。
冥界之門修復速度現在將正常。
海王騎兵的生命值從110增加至140。
半人馬的基本速度從5提高至5.2,人頭馬司令的效果從+40%修改為+1速度。
三列槳戰船射程從16降低至14。
聖血能作用於建造城鎮中心時。
宙斯眷顧值獲得速度獎勵從38%降低至25%。
巨神像基礎生命值從1100降低至1000,吃資源/治療速率從每秒30降低至15。
動物招引法不再有不一致(之前為15%)的使用耐久度。
閃電風暴現在完全準確。(之前為66%)
眾馬之神的食物成本從150降低至100,眷顧值成本從10降低至5。
埃勒伯斯寶庫的食物成本從150降低至100。
幽靈將受兵工廠科技影響。
薩里沙長矛的眷顧值成本從20降低至15。
克羅納斯之願的眷顧值成本從25降低至15。
戴莫斯的驚懼之劍的眷顧值成本從15降低至10。
恩優的掠奪之弓的眷顧值成本從20降低至15。
聖血的眷顧值成本從35降低至30。
太陽的眷顧的眷顧值成本從30降低至20。
海怪席拉的眷顧值成本從15增加至20,訓練時間從5秒增加至15秒。
倒置戰術的研發時間從40秒降低至30秒。
色雷斯馬的食物成本從400降低至300。
泰烽之焰的食物成本從400降低至300。
毒箭的效果從15%增加至20%,眷顧值成本從40降低至30,將作用於冥界弓兵。
戰船司令官的效果從18%增加至27%,眷顧值成本從40降低至25。
奧林帕斯熔爐的效果從便宜75%減少至50%,眷顧值成本從60降低至30,研發時間從30秒
增加至60秒。
泰坦的武器的黃金成本從400降低至300。
雅典之牆的木材成本從400降低至300,眷顧值成本從30降低至20。
石化妖之面的木材成本從400降低至300,眷顧值成本從30降低至20。
暴怒現在能作用於獅身獸、人頭馬、邁諾托的特殊攻擊。
北歐
新單位:Bogsveigir。專剋步兵與神獸部隊的弓兵,在山丘堡壘中訓練(英雄時代),弓兵
線升級只需消耗一半費用。
初始的北歐步兵現在是特殊單位,不受宙斯閃電的作用,但你不能重新訓練它。
赫瑟戰士的移動速度從4.2增加至4.3,戰士殿堂提供的速度加成從+1.1降低至+1。
墨思伯之斧從英雄時代移至古典時代,現在對擲斧兵提供+2射程但不包括對飛行單位。
攻城槌的的移動速度從3.25增加至3.5,訓練時間從20秒降低至15秒。
矮人螺旋鑽的移動速度加成從+20%降低至+10%,訓練時間減少從-50%降低至-25%。
火攻對弩砲的殲擊傷害加成從+20%增加至+40%。
芬瑞斯之狼群體加成從+20%降低至+15%。
療癒之泉被動每秒治癒值從3增加至4。(閒置時主動再生速率是被動的十分之一)
奧丁的烏鴉出現時間點從演進至古典時代改為建完神殿時出現。
奧丁的生命值再生速率從每秒0.8增加至1.5。(被動再生)
聖器鑲牙弓與三重弓現在能作用於擲斧兵。
狩獵祭現在完全準確。(以前可能只有75%)
破壞術現在完全準確。(以前可能只有75%)
冰霜咒現在完全準確。(以前只有90%)
只要目標足夠,召喚樹精必為8棵。(以前只有75%7~8棵)
弩砲現在自動攻擊單位而不是建築。
火焰兵器現在可以點選任何地方施放。(不需要再點擊部隊)
山巨人的食物成本從300降低至250,眷顧值成本從27降低至25。
巨蛇戰船的黃金成本從400降低至300,研發時間從45秒低降至30秒。
賞賜的黃金成本從400降低至300,研發時間從60秒低降至40秒。
天馬之子的食物成本從400降低至300,眷顧值成本從30降低至20。
矮人螺旋鑽的眷顧值成本從35降低至30。
狂暴戰士的眷顧值成本從45降低至30。
英勇的食物成本從400降低至300,眷顧值成本從35降低至25。
滅絕巨龍的生命值從2000增加至2500,劈砍傷害從30增加至40,移動速度從3.7增加至4.0
。
埃及
新單位:Khopesh劍士。從軍營生產的快速突擊步兵(古典時代),專剋村民,被普通士兵
所剋。
法老的射程在遠古時代時從4降低至3,演進時代後自動恢復。
法老的傷害降低至50%,研發法老王之手後恢復正常值。
法老王之手從遠古時代移至古典時代。
賽特的動物在遠古時代傷害降低至50%。
賽特的動物占有1(小動物)或2(大動物)單位人口數。
愛塞斯的紀念碑生命值降低至80%。
流沙對敵人的效果降低至50%,無法對牛車產生效果。
巨鵬的移動速度從4.8降低至4.6。
傭兵的劈砍防護值從45%降低至35%,穿刺防護值從30%降低至15%。
傭騎兵的劈砍防護值從40%降低至20%,穿刺防護值從45%降低至35%。
駱駝騎兵的訓練時間從9秒降低至7秒,穿刺防護值從30%增加至35%,食物成本從50降低
至40。
隕石雨現在完全準確。(以前只有85%)
獸性移至神殿研發。
犀牛皮移至神殿研發。
鑲皮盾的眷顧值成本從20降低至15。
鱷魚城的木材成本從400降低至300。
烈焰投石器的眷顧值成本從20降低至15,效果從對步兵傷害+30%增加至+50%。
鷹首復仇者的眷顧值成本從30降低至25,移動速度從3.6增加至4。
復仇之斧的眷顧值成本從30降低至25,效果增加10%。
捍衛軍的眷顧值成本從40降低至30。
阿提夫王冠的眷顧值成本從25降低至20。
千年夜船的木材成本從500降低至300,眷顧值成本從30降低至15。
沙漠之風的黃金成本從400降低至300,眷顧值成本從40降低至25。
鳳凰的生命值從400增加至500,劈砍/殲擊傷害從30增加至40,移動速度從3.6增加至4,
眷顧值成本從30降低至25。
鳳凰從鳳凰蛋復活只需消耗黃金,鳳凰蛋的生命值從300增加至400。
索瑟之書的木材成本從400降低至300。
亞特蘭提斯
新單位:Onager。從宮殿(英雄時代)中生產的遠程攻城部隊。
中級弓兵不再免費,現在需要在古典時代研發。
震波擊的暈眩時間從4秒降低至2秒。
火焰車的最大射程從12增加至16。
長槍騎兵(包括英雄)的穿刺防護值從15%增加至25%,食物成本從70降低至60。
升級成英雄的成本降低30%(四捨五入)。
神勇灌注的使用次數從3次降低至2次。
該亞的植被最大範圍從8增加至10。
機械戰士的移動速度從3.75增加至4.2。
火山冶鍊廠的穿刺防護值受到兵工廠的科技影響,並保有目前的效果。
離間術與混沌術的使用次數從2次增加至3次。
混沌術必定轉換1神獸部隊、4人類單位,先前為0~1神獸部隊、3~4人類單位。
英雄復活術的再生效果從每秒生命值再生1.5增加至2.5。
山銅盔甲之術現在同時作用於弓兵的劈砍防護值與穿刺防護值。
赫卡巨人的劈砍防護值與穿刺防護值從44%增加至60%。
亞特蘭提斯的城鎮中心不再那麼脆弱。
騎兵線升級成本降低至50%。
徒手弩砲兵的移動速度從3.85增加至4。
隧道移至神殿研發。
安全通道移至神殿研發。
傾巢而出冷卻時間從300秒降低至150秒,孵化時間從10秒降低至5秒,預警時間從1秒降低
至0.5秒。
機械戰士的眷顧值成本從8降低至6。
火神的復仇的眷顧值成本從15降低至10。
火山冶鍊廠的眷顧值成本從18降低至15。
鯊魚之噬現在能作用於狂熱雙劍兵。
失重的權杖的眷顧值成本從25降低至15。
波賽頓的秘密的眷顧值成本從35降低至20。
雙標槍的木材成本從350降低至200,黃金成本移除,眷顧值成本從25降低至15。
英雄復活術的食物成本移除,黃金成本從150增加至200,眷顧值成本從25降低至15。
攻城巨獸的每秒生命值再生速率從1增加至2。
亞斯伯之血的木材成本移除,眷顧值成本從25降低至15,火炬女神血之穿刺傷害從25增加
至50。
電擊水怪的射程從8增加至16。
日暈的黃金成本從350降低至300。
百眼阿加斯的生命值從360增加至400,訓練時間從30秒減少至20秒。
泰坦之盾的木材成本從350降低至300。
生死戰
移除所有種族的眷顧值細流。
希臘的眷顧值蒐集獎勵從+20%增加至+30%。
赫瑟戰士建造城鎮中心速度的懲罰從-50%降低至-25%。
移除赫瑟戰士在生死戰的特殊眷顧值獎勵。
移除生死戰特殊傭兵限制(原為10-10,現為12-8如同爭霸戰)。
亞特蘭提斯的眷顧值蒐集獎勵從+30%增加至+70%。
亞特蘭提斯的城鎮中心建造速度懲罰被移除。
先知開局時立刻產生沒有延遲,而且不再分散。
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