昨天是過得平淡又刺激的一個週日。
晨起後,舍監就一直守在電視前看奧運比賽,我則是起床後就頂著金門人(李洋)拿金牌的光環狂嗆他,沈浸在驕傲得意的情緒。
吃過早(午)餐後,就問他有沒有要帶孩子們出門,他說沒有。小孩日漸長大,已經可以倆人自己設計遊戲情境玩了起來,或是一起組樂高關卡,舍監看電視,做家事,我整理他們的書包,過了一會,舍監跟我說,感覺還是帶他們出門走走或是一家人一起做些什麼吧,否則好像也沒什麼陪伴的感覺,一個週末就這麼慵懶度過了,這樣對小孩不太好,他說。
舍監找了離我們很近的寶藏巖,我們準備些外出用品,上車出發已經是中午,買了便利商店飯糰坐在車上吃,小孩就覺得開心,像在野餐,而且跟平常媽媽煮的不一樣。說來傷心,阿福在家二個半月,體重完全沒有上升一咪咪,一直維持在18.5公斤,可是才回學校上課四天,體重瞬間變成19.2公斤,還說廚房阿嬤煮的好好吃,我不知道該不該開心。
吃完以後,我們沿著路走,自從上週爬過山後,這種小坡度對他們倆來說都是一碟小菜,只是很多樓梯,不太適合還太小剛會走路或還在坐推車的小孩,寶藏巖氣息孤高,明明離公館很近,卻幽然靜謐,站在高處看著風景,有一種遠離塵世喧囂感。
走在巷弄裡,會感覺每棟小屋都很有個性,每戶人家都有故事,每間小店都看不出是在賣什麼(還是只有我)。傍晚回家路上,阿福睡著了,舍監還難得的同意買了一球冰淇淋給柚子吃,他邊吃邊說他覺得好幸福。
回家洗好澡,晚餐很早就準備了,一切準備就緒,只為了看晚上的球賽,全家人在電視前為小戴搖旗吶喊大尖叫,為能看到這麼精彩的比賽感動,勢均力敵的比賽,雖敗猶榮。
睡前聊天,柚子問我,今天去寶藏巖看到地藏王菩薩拜拜的事,我連帶講了目蓮救母的故事,他問了很多鬼月的問題,我告訴他,七月是孝親月,無論鬼神或人,只要心存敬意,保持禮貌,就不需要特別恐懼。
但後來他跟我說,他還是很害怕鬼,我只好告訴他,傳說中,鬼只有晚上才會出來,那個月的晚上不要出門就好,他又急著問我,那放學的時候妳來接我,算不算是晚上,我跟他說,七、八點才算晚上吧,不要擔心,無論如何,我一定會用生命保護你們,這個世界上沒有什麼事可以傷害你們,好嗎。
聽見我這麼說,倆人才閉上眼沉沉入睡。
早上出門,是空白的禮拜一,為了昨夜的激動沉睡醒來已經是嶄新的一頁。舍監開著車,我們送他們到學校去,在校門口,舍監抱著柚子下車時,他請舍監蹲下把耳朵湊過去,說要跟他說一個秘密;爸爸,下個禮拜開始,晚上七八點會有鬼出來吃東西。
#別說我沒有提醒你
#好多故事
#東京奧運
#寶藏巖
#鬼月
#祝太日常
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅Aotter Girls: Girl's Tech Talk,也在其Youtube影片中提到,【貝爾告訴你!週末玩什麼?】 玩過超級瑪利歐 但你有設計過超級瑪利歐的關卡嗎! 《超級瑪利歐創作家2》這款遊戲在外媒的評價非常高 你可以自己設計遊戲關卡 把磚塊、水管、敵人放在任何你想放的地方 創作自由度非常高~ 所以我也很期待可以創作出一個非常難的關卡讓大叔挑戰!...
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#2021設計最前線
從高中生設計,看見未來的樣子
上個月桃園設計獎高中組的決賽激烈落幕
桃園的高中生展現驚人創作能量
來看看00後的年輕人玩什麼招
青年亮點🌟在地文化 X 遊戲設計
這個在各種遊戲中成長的世代
也著迷於自己設計遊戲
其中壽山高中的參賽者
就以桌遊獲得平面設計組金獎
《尖山寶藏 -大園尖山遺址考古趣》
是一款棋盤式教育類遊戲
遊戲結合位於大園國小內的市定遺址
#大園尖山考古遺址
希望透過「遊戲式學習」與「認知分析」
讓玩家在挖掘過程中
瞭解桃園在地文化以及考古專業知識
🏆平面設計類組 金獎
桃園市立壽山高級中學
尖山寶藏-大園尖山遺址考古趣
組員: 陳雅筑 葉洛瀅 李佳萱 董明玉
老師: 楊朝勝 蘇健倫
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青年局針對18-35歲青年的 #桃園設計獎
也在火熱徵件中,最高可獲得8萬元獎金!
🔥桃園設計獎徵件🔥
📍徵件時間: 5/6-6/30
📍徵件資格: 18-35歲青年
📍徵件組別:
⭐視覺與商業設計組
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📍報名連結: https://tyda.org.tw/login
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更多設計獎與設計資源,請上
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自己設計遊戲 在 吹著魔笛的浮士德 Facebook 的最讚貼文
【安裝《#臺灣社交距離》App 抽獎贈書活動】
「要成為遊戲設計師只有一條路,就是設計遊戲。」
「如果要說的更具體,就是 #設計人們真正喜歡的遊戲。這表示只把你的遊戲概念寫下來還不夠,你得做出遊戲、自己玩過、讓別人也玩過。如果遊戲不讓人滿意(絕對不會),你就要修改它。然後再修改。繼續修改個幾十次,直到你做的遊戲真的讓人們玩得開心。」~《遊戲設計的藝術》
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承蒙「大家出版社」邀請,本次有幸掛名推荐《遊戲設計的藝術》乙書。鑑於疫情嚴峻,是故攜手 洛克洛克的桌遊倉庫 ,響應 巴哈姆特電玩資訊站 ,透過本活動抽獎贈書。
基於這是鼓勵性質的活動,各位就不用貼截圖了,隨意留言聊聊(比方說 #今天晚餐吃了什麼),將在 #星期一的中午 12:00 前抽出得獎者,屆時請透過私訊提供收件地址及資訊給我,將委由大家出版社協助寄出本書。
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《遊戲設計的藝術》乙書,作者傑西.謝爾係美國卡內基美隆大學的遊戲設計教授,在推荐本書給業界某製作人前輩時,他提到作者是求學時的系上教授,因此曾經讓開發團隊的每位成員都買上一本。
當時只有簡體版(原書第二版),而本次大家出版社所推出的繁中版則是最新增修的第三版,包括譯稿品質和整體裝幀,都有著更進一步的要求。
由於台灣書市長期都沒有這類書的引進,出版社方面表示,希望這本書能稍微彌補此缺口。
「本書的目的是協助你盡可能成為最優秀的設計師。」作者表示:「任何決定遊戲該長怎樣的人,都是遊戲設計師。」而遊戲不僅限於電玩遊戲,也包括了桌上遊戲、卡片遊戲及體育競技等。
並不是只有「從事電玩產業」的人才能成為遊戲設計師,以友人洛克洛克倉庫為例,他從桌遊玩家,變為眾多桌遊群募專案的支持者,進而決定自己設計遊戲,推出自己設計的全新桌遊 - - 《#俠客集》。
正如書中所言:「在創作遊戲內容的過程裡,幾乎每個團隊裡的開發者都會做出一些決定,當你做出這些決定,你就是遊戲設計師。」
希望這本書能幫上想要從事遊戲設計的各位,這也是本人能為產業所盡的綿薄之力。
自己設計遊戲 在 Aotter Girls: Girl's Tech Talk Youtube 的最佳貼文
【貝爾告訴你!週末玩什麼?】
玩過超級瑪利歐 但你有設計過超級瑪利歐的關卡嗎!
《超級瑪利歐創作家2》這款遊戲在外媒的評價非常高
你可以自己設計遊戲關卡
把磚塊、水管、敵人放在任何你想放的地方
創作自由度非常高~
所以我也很期待可以創作出一個非常難的關卡讓大叔挑戰!
自己設計遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
憤怒鳥公司 Rovio 除了自己設計遊戲外,也推出了 Rovio Stars這個品牌來發行第三方製作的遊戲,而今天要推薦的《Tiny Thief》是他們發行的第二款遊戲。
《Tiny Thief》的背景描述一個中古世紀的小盜賊,在各個地方進行任務,利用話劇的形式講述小盜賊的故事,結合動作和解謎遊戲的操控特色,讓玩家大展身手,手腦並用突破難關。
眾多惡搞要素,與幽默的機關,則是這款 App 充滿喜劇笑點的遊戲性所在。不論是陷害路人來轉移注意,還是找出隱藏的要素,每一個關卡都沒有看起來那麼簡單,可以讓玩家花上許多心思去解開那些讓人會心一笑的「惡作劇」驚喜,「喜劇解謎」讓這款遊戲的別有一番風味,只是要價100多元,喜歡益智解謎的玩家就自行斟酌囉。
(C)Rovio Stars
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休閒平台:http://myfun.gamedb.com.tw
最hot攻略:http://www.gamedb.com.tw/
自己設計遊戲 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
今年七月推出的《星海爭霸2:自由之翼》在全世界銷售勢如破竹,Blizzard公司也在本屆的BlizzCon魔獸嘉年華,展示了出《星海爭霸2》四張自訂地圖,包括《艾爾料理食神》《被留下來等死》《璀璨星辰》與《Blizzard DOTA》,並會陸續免費開放下載。因為《星海爭霸2》本身有開放地圖編輯器,不少玩家都有嘗試自己設計遊戲地圖,而這四張地圖都是玩家自製地圖的優勝作品,但還需要經過更細緻的平衡度調整,才能開放給玩家下載。另外製作團隊也透露《星海爭霸2》首個資料片「蟲族之心」,顧名思義這新資料片將以蟲族為主軸,不過目前還是研發初期,不能公布太多細節,也請玩家多點耐心等待啊!!
(C) Blizzard Entertainment All Rights Reserved.
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