今天草東意外在中國網路掀起討論,原因是當地某偶像團體發表了一首叫做「媽媽叫你别哭了」的新歌,由於風格實在太像草東的「大風吹」引來不少網友的批評。
團體當中的成員也特別發聲明否認抄襲,但也表示自己非常喜歡草東,但是對搖滾的認識受其作品影響,他說「被認為與草東相似是我收到的最好的評價」,透露自己不論是旋律、歌詞都刻意避開,避免與草東的作品相似,也多次確認多首作品後才創作,下午發表作品時他曾說這次嘗試新風格「是學習也是致敬」,因此這首曲子是「致敬」無誤,不少粉絲也紛紛出聲護航偶像「你把譜抓出來啊!」。
大家也不要特別去找來聽了,傷眼又傷耳,就當他們只是「20幾歲的年輕人愛跟風」吧,別讓演算法搞得你未來頁面都是些奇奇怪怪的東西,來聽草東沒有派對的「大風吹」吧。
草東沒有派對 / 大風吹
https://youtu.be/HqmpIQ9l-uA
#草東沒有派對
草東沒有派對 No Party For Cao Dong
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過9,570的網紅這是老K ThatsOldKay,也在其Youtube影片中提到,我就是主流 你情不自禁點頭 我就是主流 你忍不住想拍手 我就是主流 饒舌界最大組頭 我就是就是就是就是 我就是主流 你情不自禁點頭 我就是主流 你忍不住想拍手 我就是主流 不服的就來battle 我就是就是就是就是 我救世主劉哲凱 信徒都快來這膜拜 感恩師傅 讚嘆師傅 那些食古不化的植物都lose...
草東沒有派對 評價 在 Loui5Ng 伍公子 Facebook 的最佳貼文
《還願還願》
還願整體不錯,但也只是不錯。
故事講述一個男人因自我和迷信,最終逼死親生女兒,餘生都要遭悔恨折磨。
遊戲跟隨典型恐怖遊戲公式:
· 一個悲劇故事
· 將人物內心痛苦外化成鬼怪
· 倒敍手法
遊戲畫面一般,可是場景設計很寫實,由台灣製作人做出了台灣人的回憶。
音樂也特意用了台灣文青的摯愛-草東沒有派對。
整體評價就是好,但我要強調他只是好,談不上很好。
由Amnesia開始,同類型的作品已泛濫了市場,還願所作其實是老調重彈。
對比香港人的刻薄,台灣人習慣過譽,凡是本土的就要捧,所以返校和還願都被捧上了天,我們香港人管這叫「打飛機」。
過,現在他又從天上被人拉回來,還被踩在地上。
他好好,已經不是重點,大家都只看他的政治含意。
1989年、陸心、小熊維尼和習近平,諸多元素,很明顯都是製作人刻意的揶揄。
而調侃揶揄從來是弱勢專利。
好比胖子可以說人長肉,矮子可以說人長太高,全因為他們被公認為弱勢。
反過來強勢對付弱勢,那就是欺壓。
長得高,還笑別人矮,未免欺人太甚,任誰也不待見。
強勢須有海納百川的氣度,面對揶揄亦一笑置之,方能叫人折服。
可是,說穿了,遊戲也是一門生意。
赤燭揶揄了,遭還擊了,結果低頭了,也還願了。
草東沒有派對 評價 在 紀老師程式教學網 Facebook 的精選貼文
[時事閒聊] 赤燭遊戲團隊 2/19 發售的「還願」 -- 氣氛營造有國際水準!
推薦「無實況解說」破關過程:
https://youtu.be/QoIhOJIS3gI
(警語:內含部分血腥恐怖畫面,觀看者請自行斟酌)
「還願」發售前「線下實境遊戲(Alternative Reality Game, ARG)」 全記錄:
https://youtu.be/hlhwVJibQlE
----------(以下正文)----------
昨天(2019/02/19)是台灣遊戲製作團隊「赤燭」發售新款遊戲「還願」的日子。國內各大論壇瞬間被「還願」的遊戲細節所淹沒。國際遊戲發售平台 Steam 的排名,甚至於衝上第一名。所以我就以「遊戲程式設計」的角度,跟大家聊一聊我個人的看法。
Part 1:關於「還願」遊戲本身
1. 什麼是「赤燭」遊戲開發團隊?
它是一個台灣本土的遊戲開發團隊。前年(2017)以處女作「返校」一炮而紅,衝上 Steam 遊戲平台的世界第三名。詳情可以看這篇報導:
https://goo.gl/QVbouM
2. 什麼是「還願」?
是赤燭團隊,繼以 228 為背景製作的「返校」後,另一款故事型恐怖解謎遊戲。背景大致講「邪教」讓一個家庭破碎的故事。這邊有這款遊戲的簡介:
https://goo.gl/ivL9Gt
3. 恐怖嗎?
還好...除了「觀落陰」那一段有點噁心外,我個人是沒被什麼劇情嚇到。不過美術與音樂把氣氛營造得很好!會真的讓你以為回到 1980 年代那時候。
4. 你認為最棒的地方在哪裡?
氣氛營造!這邊包括用美術與音樂,把玩家帶回 1980 年代,並且讓人一邊玩,一邊產生「戰戰兢兢」的情感。片尾「草東沒有派對」樂團演奏的曲子很好聽,會想收藏。此外,「赤燭」花了五個月,設計了「線下實境遊戲」(Alternative Reality Game, ARG),選在遊戲發售前,炒熱氣氛,讓真人參與解謎的快感。網友有全程記錄這場活動。這麼靈活的行銷手腕,很值得其它遊戲發行商學習:
https://youtu.be/hlhwVJibQlE
5. 你覺得有待改進的地方在哪裡?
個人感覺是故事支線少了點。據說有三種不同的結尾,那就等待網路神人把三種支線都解出來囉~不過能做到這樣也不容易了。另一點是「操作性」。玩家只能在特定地點、特定時空、用簡單的鍵盤與滑鼠執行遊戲希望你做的事情。玩起來比較像在看一部恐怖電影,比較不像在玩遊戲。不過這也是故事型遊戲的特點啦~無可厚非。
6. 哪裡可以看到實況?
我推薦這一支影片: https://youtu.be/QoIhOJIS3gI 。我個人不喜歡實況主矯情大叫「好可怕好可怕」(明明沒有怕的感覺),所以選了「無實況解說」版本。這個版本片長也比較短,只有 2 小時左右。用 YouTube x2 倍快轉,吃個飯就可以看完。
7. 有續集嗎?
有!「還願」的下一集名稱網友已經幫赤燭定好了,叫做「還錢」(大誤) XD
8. 想要支持台灣本土開發商,在哪裡可以買到這款遊戲?
購買由此去: https://goo.gl/JCj3We
8. 你對「還願」整體評價如何?
100 分滿分的話,我個人給 85 分。以「神作、佳作、良作、普作、渣作」來分的話,應該算「佳作」。
Part 2. 遊戲程式設計觀點
1. 寫「還願」這樣一款遊戲程式會很難嗎?
嗯...難度屬於中間偏易。赤燭前一款遊戲「返校」是用 2D 美術製作,那樣的程式設計就屬於「偏易」。「還願」改用 3D 美術製作,程式設計上,要處理 3D 的打光、碰撞偵測,就比 2D 要難一點。不過也不是難如登天的水準。因為這款遊戲不必如星海爭霸那樣,得計算大量的動作,以及高智慧的遊戲 AI。
2. 想寫「還願」這樣一款遊戲,得學哪種語言?
這我不太清楚。我曾經試著上網查,有沒有訪談中製作團隊透漏他們使用的是哪種程式語言?我也上 104 人力銀行查赤燭開出來的職缺,想從他們對程式設計師的要求,猜測該款遊戲使用哪種程式語言。但是都無功而返。不過遊戲程式設計界,普遍都使用 C++ 或 C# 這兩款語言。所以有心朝遊戲程式設計這條路走的朋友,把 C++ 或 C# 學好,應該不會差到哪裡去。
3. Steam 是什麼東西?
這一篇講得不錯,可以參考: https://goo.gl/Tb6JTW
4. 我也可以製作遊戲、然後放到 Steam 上面賣嗎?
可以!詳請請參考官方網站說明: https://partner.steamgames.com/ 。註冊登入後,有更詳細的精靈,一步一步帶領你成為 Steam 的遊戲開發夥伴。七歲小女孩都做得到了,相信您也一定能做得到(7歲小女孩獨自開發遊戲《問與答》登上 Steam 平台: https://goo.gl/hcQMNd )
如果您對遊戲開發還有任何問題,歡迎留言討論。雖然我不一定 100% 回答得出來,不過我會盡我所能回覆您。
最後祝福台灣多幾家像「赤燭」這樣的遊戲開發團隊!身為台灣居民,以及曾經擔任過一年多的「前」遊戲程式設計師,與有榮焉!
草東沒有派對 評價 在 這是老K ThatsOldKay Youtube 的精選貼文
我就是主流 你情不自禁點頭
我就是主流 你忍不住想拍手
我就是主流 饒舌界最大組頭
我就是就是就是就是
我就是主流 你情不自禁點頭
我就是主流 你忍不住想拍手
我就是主流 不服的就來battle
我就是就是就是就是
我救世主劉哲凱 信徒都快來這膜拜
感恩師傅 讚嘆師傅
那些食古不化的植物都lose
什麼old school的old fool給我閃邊
從來不避諱沒錯我來自學店
在你前面的前面 已經練了千遍又千遍
你以為最流行的東西早就不是我重點
不想當個傀儡 被你歸類 不停消費 還被針對
一樣浪費這些時間不如去排一蘭拉麵
沒人在乎我也強勢回歸
有人攔阻我就強制違規
我的天賦從來就是違背
帶著homie還有我的baby
真的厭倦只會跟風那些so fake
去年愛big bang今年草東沒有派對
你以為穿了supreme你就會變成吳亦凡
就憑你的實力也只能跟我徒弟玩
誰是你最愛饒舌偶像 gai或PGone
對上我超級賽亞人你頂多天津飯
我就是主流 你情不自禁點頭
我就是主流 你忍不住想拍手
我就是主流 饒舌界最大組頭
我就是就是就是就是
我就是主流 你情不自禁點頭
我就是主流 你忍不住想拍手
我就是主流 不服的就來battle
我就是就是就是就是
從不在乎誰的評價
你不喜歡也不會停下
用實力凌駕 讓他們驚訝
看看最後誰才是贏家
就算氣氛零下 也拋開形象
徹底反轉他們刻板印象
他們受到驚嚇 對手集體請假
我把冠軍留在我的名下
just give you one shot 把對手直接擊倒
他們像乞討般 只能握緊雙手祈禱
讓大雨繼續下 向整個城市傾倒
我認真地搗亂 沒有在跟你嘻鬧
惡意攻擊我不在乎 早就說好我不再哭
至少從現在開始 約定好了就不會再輸
我了解不順著潮流走的人總是孤獨
但再過半個月誰還會記得 勒是霧都
走在沒什麼人的路也不擔心會走錯
如果真的為了賺錢我幹嘛講脫口秀
謝謝你用心的嘲諷 我才不怕出糗
總有一天做到最強他們說我就是主流