這幾天用網路視訊上課,很幸運地都算是順利。
在此分享一些心得。
環境
因為「學生在家視訊上課」,也因此看得到學生在家練琴的環境,也可以依據每一位的「各種」條件,提出建議。
硬體
電腦與行動電話:
1)幾年來為了演講與上課而添購的Windows與Macbook筆記型電腦
2)汰換手機而保留下來的兩個手機(可輪流充電),
從鋼琴的左、右、「鍵盤上空」取角度、並且以螢幕錄影軟體錄製上課、並回傳給學生回溯觀看。
3) iPad 12.9用來看譜,若需要畫記號在譜上可以隨時使用。(使用的情形補充於下方留言處)
我沒有添購視訊用的網路攝影機,除了不想再多買可能會馬上被半淘汰的3C廢棄物之外;對音樂演奏或課程而言,目前很流行的廣角和追焦或美肌都不是重點,要加強清晰度與視覺舒適度,軟體就可以將手機變成攝影機,而且當時添購貴森森的手機的花費就更值得了~XDD
附上的影片我的主畫面是MacBook pro的內建攝影機,從空中俯瞰鍵盤的畫面是 iPhone 6。在Google meet中設定auto,因為我怕設定解析度高會影響傳輸速度。
麥克風
這才是網路視訊上音樂課主要的硬體需求。
老師與學生兩端最好都有最低限度的麥克風可在適當的位置/高度收音。
音樂系音樂班的學生,請考慮為自己添置「至少可以作為外接麥克風的便攜錄音機」。因為無論是自己練習時錄影錄音或演奏會時作為自用的紀錄器材皆可發揮很大的效能。不建議為了「省事」去添購錄影機,不是因為市面上的錄影機不佳,而是為了樂器演奏的「攝影角度」與「錄音角度」很難取得妥協的單一角度,要畫面就不能不犧牲聲音,反之亦然。
想想,以鋼琴而言,一般錄音室不可能只錄古典範疇的音樂,為此要「供奉」一部情況很好的夠大的演奏琴並不容易;而需要送升學或比賽甄選錄影「前」,你最好已經累積足夠的演奏經驗,知道在不同的場地不同的聲音條件要如何表現;更不要說一旦出國留學,隻身在外需要錄音錄影,除了尋求專業影音紀錄服務之外,這樣的配備能夠給自己增加很多練習經驗、甚至應急所需。
紀錄上課實況:
我都會告訴學生我會錄下上課情形並上傳給他們觀看。
我試過不同的視訊會議以及錄製程式,這裏附上的影片,是以Google meet上課,用螢幕錄影軟體 AnyMP4紀錄(付費版沒有時間限制)。個人認為錄製成果的視覺與聲音效果都優於google meet 的錄影功能。
Google meet的教育和企業帳號方可錄影,但這原本是為了視訊會議所設計,因此若參與視訊會議其中一方mute或沒有發言出聲音,就會在錄下來的畫面上暫時消失,比較不適合紀錄我們上課的實況)
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說實在,比起有很多大班課負擔的朋友而言,我的課負擔算是羽量級的,也覺得網路上課比實體上課增加了很多工作呢!
然而,我希望自己盡量使「這些折騰」都能轉變成「多學到的能力」,也藉此帶著學生一起學習,目前在教學上的效果頗為正面。
既然我們暫時無法親自去滅病毒,就順勢 "upgrade" 這部分的能力 吧!
*影片已經學生家長同意使用*
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅TechaLook 中文台,也在其Youtube影片中提到,歡迎收看Tech a Look~ 這次我們來開箱 Apotop Apoeye 「瞇瞇眼」這台迷你無線行動攝錄影機 (中文名稱也太可愛了吧.....),它擁有超大光圈和支援HD高解析度錄影,免費下載APP亦可以搭配行動裝置一起使用 (遠端操控/雙向即時語音),放在家中可以掌控長者小孩的即時資訊,而外出...
行動 錄影機 在 香功堂主 Facebook 的最讚貼文
#金馬奇幻觀眾票選居高不下
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咖啡館店長發現自己屋內的電視機比咖啡館內的電視機時空慢兩分鐘,咖啡館裡的未來店長透過電視機告訴屋內的店長接下來兩分鐘將會發生的事情,屋內的店長來到咖啡館內,從咖啡館的電視機向慢兩分鐘的屋內店長闡述接下來兩分鐘將會發生的事情,接著咖啡館店員和友人們發現這個神秘現象,他們思考著:如果只知道兩分鐘後的未來多無趣,要是能知道兩分鐘、四分鐘、六分鐘後的未來,應該可以讓他們搶得先機,獲取更多利益...
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「預知未來是不會有好下場的!」
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金馬奇幻影展觀眾票選穩居第三名的《#超越無限兩分鐘》,導演 #山口淳太 利用簡單的錄影裝置,以一鏡到底(不確定中間有沒有偷剪接)的方式,拍出一部媲美《一屍到底》又致敬「藤子·F·不二雄」的精緻科幻小品。電影概念雖然簡單,觀賞過程還是要花點腦筋思考眼前的景象到底是兩分鐘或四分鐘或六分鐘前或後的時空。電影玩先有雞還是先有蛋的大哉問,劇中人物依據兩分鐘(或更久以後)的未來人所給予的指示去行動,行動來自未來人發想的命令?或是過去的自己告訴未來的自己該怎麼做?「想法的源頭」到底是在哪個時間點產生的?
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《超越無限兩分鐘》的好玩在於,一,兩分鐘能夠造成時空混亂嗎?二,人類的慾望(創意)無窮,懂得鑽漏洞,把既定優勢放得更大。三,未來是命定的嗎?我們能否違抗未來?四,過去與未來很重要,那麼現在呢?一直執著於過去或是一直放眼未來,到底是懷舊或前瞻,亦或者,是不懂得把握當下?
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儘管不懂《超越無限兩分鐘》的主角們到底是怎麼知道錄影機裡有藏錢?最後解決時空問題的方法有些草率,也覺得主角們把電視機樓上樓下搬來搬去,電源線居然可以拉得老長似乎不太合理?不過,時空可以快慢兩分鐘已經是不可能出現的情境,計較電源線的長短或是神秘人物攪局合不合理這種「小」事幹嘛啦!!
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《超越無限兩分鐘》是一部有魅力的作品,或許還及不上《一屍到底》那麼地讓人驚艷(情感面還是《一屍到底》比較打動我),但它夠直率,夠純粹,夠歡樂,而且片長才70分鐘,非常好消化,大推!
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《超越無限兩分鐘》週五還有一場場次,如果有票,一定要搶來看:https://reurl.cc/qmqEen
行動 錄影機 在 歷史哥澄清唬 Facebook 的精選貼文
澄清唬爆米花新聞:2020/6/15加勒萬衝突詳情 #福編
首先要說明放中共官方影片的節選,主因是印度方並沒有放出任何畫面,只有中共有部分釋出(但還是有大量訊息能研判);保留共軍殉職人員介紹,是要讓那些色厲內荏,不是逃兵就是紙上談兵,幻想美軍天降來援或共軍無能怯懦的人,看到解放軍戰士的臉。
從而證明韓國瑜不計毀譽,堅持和平路線的正確性,絕非為中共宣傳。
=============下為正文,首先是影片分析
中共中央軍委在中印雙方正式達成互相撤軍、拆除主衝突區(班公湖)前沿工事協議後,終於釋出8個月前加勒萬衝突的部分畫面。雖然影片經過截選,但仍有相當多的訊息透露:
一、影帶中一開始清楚顯示印軍主動搬移帳篷、搭便橋過河進入加勒萬河小河口三角洲(所謂支那意圖侵略的垃圾話可以休矣,可以證明是印度自己率先向前推進,改變對峙狀況)
二、然後中共的邊防團長祁發寶帶人上去交涉(拍攝者就是後來中共陣亡4人的其中之一),從畫面可以發現,白天時大量印軍就已經涉河而來,顯然包括增援(平常加勒萬地帶印軍沒那麼多),反而是解放軍沒有帶武器,祁發寶和隨從站前排阻擋印軍涉水強行過溪時,亦僅張開雙手
;#印軍卻已戴頭盔與手持盾牌與棍棒,正好證明印方是先存心挑釁並運用武力進行衝突。
三、印軍在白天主動大量持盾拿棒涉水渡河,並未著所謂及胸之青蛙裝,這正是之後傷亡慘重的原因。因為在內陸高山夏季,日夜溫差可輕易超過20度。印度主動越線挑釁卻沒有考慮夜間問題是印度方之失一。#共軍方面一開始就有穿青蛙褲,這決定了最後傷亡的對比。
四、印軍白天決定渡溪並拆除中共方剩餘帳篷(印方自己承認這部分,但堅稱是「檢查」中方有無落實脫離接觸),但上岸後仍呈哄亂態勢。「熱兵器講究散兵,冷兵器必須緊列」。共軍方面一開始就排列整齊,但印度方面紛亂為其所失之二 #這決定印度打輸的主因。
五、當地河谷狹窄,印度紛亂的大量人力無法充分展開,導致初期中共方能用60人擋住300人。當然,許多綠蛙與大紀元還在崩潰說中共一定隱匿傷亡。
六、還是白天時看到祁發寶頭破血流的搶救畫面,可以知道印方是在下午先襲擊中共帶隊軍官。
七、根據部分流出的中共軍方傳言,6月15日的下午,強硬的祁寶發與營長陳紅軍,繼續站在隊列前面要求越線架橋的印軍立馬滾,再拆就動手,共軍隨從也一樣對印軍大聲喝斥幹譙,當時印軍已有超過300人過河,但共軍大約60人在後以鎮暴裝排列。過程中印軍有援軍受不了刺激,就衝上來朝帶頭在前負責交涉喊話的祁發寶當頭攻擊,(畫面中先推祁發寶的黃面孔,根據查證,是印度曼尼普爾邦的入伍軍官,該邦黃種人不少,但與藏人無關,而印度承襲英軍傳統,依地域編成部隊,曼尼普爾邦部隊並非傳統駐當地部隊) 但團長有失,營長陳紅軍帶隨從陳祥榕過來以身保護,營長護團長,隨從護營長,結果陳祥榕先被活活打死,營長也被打成致命重傷,本來負責攝影的肖思遠跟上去保護營長,一樣活活被打死。事出突然,在場的其他持盾牌共軍趕快衝上前把祁寶發等人救走並狼狽撤退(所以中共也不釋出這部分畫面)。
當時印軍帶隊的上校發生誤判,他誤以為共軍被打人員「只是重傷」,眼看共軍第一時間倉皇撤退,只覺得己方打贏,並沒有想到曼尼普爾邦援軍不知輕重,已經打死3人,於是帶自己的比哈爾團繼續拆共軍工事與帳篷(所以印度也沒說謊,只是略去下午先打人一段不說)。但到了晚上,中共只提供幾秒畫面,印度也沒提供畫面,印度說法是帶隊上校繼續拆「中方的帳篷」,顯然認為下午獲勝,中方應已撤走,但遭到解放軍突如其來的強烈反擊
七、入夜後共軍等援軍抵達,共軍開始衝上去殺紅眼狂打反擊時,印軍團長與隨從沒想到中共援軍衝上來是要拼命與下死手的,兩位隨從保護團長被當場打死,團長被打成重傷,當夜也死亡(結果就是兩邊各有1位高級軍官與兩位隨從都當場死難),所謂的印度援軍發現鬧大了就先一哄而散,留下最慘的比哈爾團承接共軍怒氣。殺紅眼的共軍擊潰印軍後,還渡河追擊,當時共軍與印軍過河過程都有不少人在黑暗中腳卡在河裡的石堆縫中或跌入水裡。印軍吃虧在後勤保障較差,與戰場被共軍控制,所以共軍控制衝突地帶後,先救自己人,但還是有1位也失溫而死,而印方則有17位因肺氣腫與失溫罹難。
八、中共後續只提供晚上的片段畫面,應該是隱匿打紅眼追擊的部分。有人氣呼呼說共軍一定在吹啦、支那一定是先動手、侵略啦,隱匿傷亡啦,但印度方面卻拿不出任何畫面(表示印度方確實是潰散,連錄影機都沒拿就潰退了)。
九、從中共方面自己釋出的畫面,共軍不只多數都有穿青蛙裝,防護也較全面。裝備完整成為共軍勝利主因。
===============補充
有研究近年中共衝突史的人會知道,祁發寶是典型的邊關精銳(沒背景,求上進,主動應徵到邊疆)。2014楚舒勒衝突時,祁寶發就是帶隊在5000公尺高原頂了快2個月,對印軍喊「不想打仗就滾」,在5054公尺海拔帶頭挖了哨位的強硬派先鋒營長。
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這事情告訴我們的是,面對大局,中二害人害己。不管印軍或共軍,一己之快出言挑釁或動手,結果就是害自己的戰友捲進風暴之中。
#基進與陳柏惟請勿對號入座。同時從畫面也可以發現,#中共邊防官兵的防護裝備確實優於印軍,從而決定了615加勒萬大械鬥的勝敗
至於整天說 #中共不敢打的1450 我只知道中共和印軍都比你們敢打。
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有人說中共一定隱瞞死亡人數,其實在幾個月前,大陸有網民跑到康西瓦烈士陵園(西疆死難解放軍都會埋那裏)參觀時,發現4個新墳,與中共中央軍委後來發布的相同。而且共軍是控制戰場的,故救傷狀況一定優於印度方面。有人質疑共軍都死了營長,為何共軍只死4人?
一來這涉及共軍的傳統,團級以下的幹部對峙時都要站在前列。假日的第一班夜哨也是幹部站(幹部當然不需要站0204,但留守與站夜哨是必須的)。(大戰時期的標準德軍類似,雖然德國軍官是別人送來茶飯,很講究上下之分,但一者在戰地軍官與士兵都吃一樣,二者營級以下軍官也被要求必須一起在火線。)
二來中印衝突傳統,都是雙方部隊老大往前站先談。這導致雙方的高級軍官在場面失控時都優先被打。若有人質疑為何6月會失溫?因為發生衝突的地點海拔大概4300公尺左右,又是大內陸,入夜氣溫不滿0度,水溫不滿4度。如果弄濕身體沒趕快拉上岸換衣服烤火,就會活活凍死。
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其實中共方也有人質疑印度瞞報死亡,並拿印度方自己釋出的飛機運送死難官兵覆國旗棺木照,來說印度死了不只20人,但當時印度在附近還有什約克河斷橋事故,軍人與承包工人也多人死亡,同為因公死難,自然也會覆旗送回。
一般而言,中外官方瞞報死亡數並不罕見,但是事件紀念碑文上名字不會少(就跟日本大戰時常美化戰報,但死者還是都進了靖國神社)。印度方的加勒萬紀念碑確實是20人(不管哪邊,如果有烈士不被寫進去,家屬會鬧,戰友會鬧,甚至影響士氣)。就像中共方的西疆因公殉職者,就算是在高山肺氣腫而死,都一樣能進康西瓦烈士陵園,更何況是衝突死傷。
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加勒萬衝突影響很大,印度執政黨方面震驚於中共真的會動手,而主要反對黨國大黨則藉機羞辱執政黨失能。#中共方面軍方士氣空前高昂,於是中共在多個方面主動前出爭議區。印度為了挽回顏面,在2020年8月底發動西藏流亡人士奪佔交界區無人山峰,引發中共進一步的行動,包括調度200輛以上的戰車來對峙。印度也調來坦克針鋒相對。但印度完全靠民夫人力馱運補給品的後勤問題在10月(部分路面結凍)開始浮現,印度被迫放棄佔領的山峰,直到最近雙方高層協商達成脫離接觸。
而且班公湖北岸的5104高地爭奪中(許多本地媒體都有轉該影片),在共軍持盾衝上山頭後,印軍竟然自行潰散,顯然是受到加勒萬事件影響,沒有堅守決心。
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另也有人質疑如果解放軍獲勝,那為何軍方一開始不像印度一樣大發新聞? 這涉及到共軍的另一項傳統,如果發生「計畫外的衝突」,第一時間並不是嘉獎與褒揚人員。而是先不斷調查有無違令、失職或擅自行動,而非馬上宣傳。另一個最大的例子就是意外爆發的1988中越赤瓜礁海戰,共軍指揮的陳偉文戰後也先不斷被審查,一年後才褒揚升遷。
(陳偉文前兩次參與中越海戰都是共軍主動按計畫發起或準備發起的戰鬥,所以很快論功,只有第三次的赤瓜礁海戰為突發事件,過一年才褒揚) 其本意就是避免將士為求功而擅自作主開啟戰端。這樣的作法歷來批評不少,但確實有效避免如日本軍閥時期一樣前線擅自發起戰爭並裹脅政府一起洗頭的問題。
據傳言,中共方面一直在審查祁發寶有無過失與當日決定大規模反擊的柳林少將有無不當擴大衝突,直到確認無過失後,才開始公開論功與褒揚。
======感言
最後,兵者,國之大事,多算勝,少算敗。印軍這次就是暴虎馮河的失敗典型。
歷史哥頻道/澄清唬粉專,雖然是因大家不滿韓國瑜被惡意檢視而在貓編與歷史哥號召下決定開始踏上不歸路(無誤),但一晃眼也快2年了,歷史哥頻道還有澄清唬,歷史哥、冰編、衛編、福編、Oreo編與連錢帶車贊助的雷編、蘇編、軒編、YT頻道的諸多板手、歷史哥同學會的工作夥伴等等也將憑著正義、事實、愛國的精神們繼續為讀者們提供YT直播、圖文服務與時事觀點分析。
直到時局不再需要我們的一天。中華民國萬歲。
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行動 錄影機 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
這款由美國獨立開發商 Behold Studios 推出的《ChromaSquad》,是以模擬電視台拍攝日本英雄戰隊,為遊戲主題的遊戲。玩家將扮演英雄戰隊影集負責人,來拍攝一系列的影集內容。
遊戲中玩家身為影集企劃工作室的負責人,一手包辦大小事,從演員招聘、治裝、腳色分配、攻擊招式選擇甚至是工作室內的硬體設備、錄影機、麥克風、燈光等等,都要可以逐步改進,才有辦法提升拍攝品質。遊戲也提供了多種不同的結局,也有單人和多人模式可供遊玩。而《ChromaSquad》也正式在募資網站 Kickstarter上 ,展開遊戲開發資金募集,有興趣的玩家請持續關注最新消息囉。
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