各位召喚師好:
大家好,我是小黑。新版本昨天已推出了,希望大家會慢慢習慣新的介面。
新版本推出後,團隊一直在收集召喚師的意見。團隊除了留意召喚師於各個平台的討論和留言外,下週即將舉辦此版本的 Discord 交流會,也會發佈版本問卷,以及未來會安排語音訪問召喚師。詳細安排將會發佈於 Facebook 官方粉絲專頁。
雖然系統/介面上的改動通常都需時研究和製作,不過工程師會將不同項目按重要性和難易度去排期制作,希望能陸續將改善帶給大家。 以下是其中幾個關於新版本討論項目的回應:
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Q:為什麼戰友頭像上的武裝龍刻樣式不見了?
A:工程師已修好這個部分。選戰友時,在戰友右上角會看到武裝龍刻的模式。召喚師重開遊戲後,就能看見此改變。
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Q:為什麼取消行商要塞商品購買練技素材?
A:團隊了解不少召喚師不滿取消了「在行商要塞中購買練技素材」的安排。
其實,未來每個自家版本練技小怪的需求會大幅下降。本版本開始採用全新的抽卡更替流程,卡匣中的「候選召喚師」(小獎角色) 並不會每個週期都更換。日後會大約每個 3 星期推出 2 隻新的自家大/二獎。如果以過往的版本週期來說,即是在同一週期長度新增的角色由 8 隻減成 4 隻,需要強化的角色數量降低了一半。而其餘的原有練技小怪活動入手方式,則繼續維持不變。召喚師可以繼續透過活動入手練技小怪。
此外,「候選召喚師」(小獎角色) 的技能等級上限由以住的 12 級減至 10 級。未來的「候選召喚師」(小獎角色) 皆能以未來版本的練技小怪強化。
順帶一提,豐腴珍獸系列素材現已由「通過靈魂石兌換」改為能用金幣直接購買,希望大家能更容易強化角色等級。
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Q:能否改善新抽卡機的「返回」操作?
A:團隊在抽卡結果頁面設計「返回」鍵是為了避免召喚師不慎誤觸畫面而錯誤離開頁面。然而,不少召喚師表示不習慣此操作。工程師將會研究如何改善這個頁面。
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Q:稀有卡框表現消失了?
A:新的卡片資訊頁面暫時未有支援稀有卡片的卡框效果。工程師將會在未來版本中再次支援相關效果。對於新介面未能即時支援此功能,請大家留意日後的消息發佈。
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如果大家對新版本有其他意見,很歡迎你參與下週舉辦的 Discord 交流會!我們亦將會發佈新版本問卷,希望大家能夠給我們意見。
最後,關於最近不少玩家在討論的遊戲漏洞和存檔機制,工程師正在處理中。在此呼籲各位召喚師不要進行任何作弊行為或利用任何遊戲程式漏洞,團隊對於以上行為將會保留追究權利。
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其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 關卡調整
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
- 未來系統優化
正在研究「一鍵升技」功能的可行性中 ;亦希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現
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其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部已開展神魔男將計劃中
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
購買頻率問卷 在 柯耀宗 Facebook 的最佳貼文
(「我的」 Windows本 優於 Mac本 的幾個特點)
有空時,看到網路上評鑑家的新品結論,多是「值得買!買買買!」至於是否需要「那麼多同一品牌」手機與電腦,我不能說懷疑,而是好奇!
我因為工作需要,擁有Linux/Windows/Unix......等各平台電腦,各有優缺點,難以說何者強過何者,然而可以考慮「不需忠誠特定品牌,購買微小進步」!
例如,我同時擁有Windows本與Mac本,前者的使用頻率愈來愈高,因為 Windows本
1 有「手寫筆」:要簽公文、看客戶問卷、期刊筆記,直接搞定
2 有「觸控螢幕」:經常諮商時,在螢幕上,指指點點,直接畫記,然後留存該數位記錄給諮商客戶,讓其專注當下就好!
3 一拆為二:可以一按,一台變二台,成為0.87公斤的15吋超大平板,站起來幹活,避免久坐!久坐=慢性自殺!
4 各種接口都有:Type C、USB、SD卡槽,不用怕,忘了帶「轉接頭」
5 磁吸充電線:踢到沒關係!Apple棄置的,微軟學起來!如果Apple最後又改回來,就糗了,說明亂創新(鍵盤改回舊設計,就是其一)!
沒有完美的產品與公司,就看主人能否清楚需求,在爭奇鬥豔中,找到最適合的工具!我很確定,用Mac本或Windows本,沒有高人一等或低人一截,因為「主機」不是CPU,而是「主人腦海」!
購買頻率問卷 在 劉恭甫-功夫老師 Facebook 的最佳貼文
▍產品,可以這樣賣!跟著功夫這樣做-2
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繼上次講完「產品的生命週期」今天繼續跟你談談「產品的成長策略」。
產品的成長策略非常重要,因為它會決定我們的產品,用什麼樣的樣式跟風貌面對消費者!
✔︎舉個例子:
新產品推出到市場上的時候,要了解產品跟市場的匹配性,你必須先清楚知道你的產品是:現有的產品v.s.新的產品、面對現有市場v.s.新市場
→將產品和市場比對後,會出現一個矩陣,有四種不同的組合:
現有產品vs.新市場
現有產品vs.現有市場
新產品vs.現有市場
新產品vs.新市場
這四種情況,就會有不同的產品策略!
►「現有產品vs.現有市場」
這個時候我們的產品推出到市場上,要考慮到既然我的產品是現有產品,我的客戶又是現有客戶這時候怎麼辦呢?
我可能要通過一些行銷的方法,讓消費者可以多買一點、或者是消費的頻率增加。所以要運用「市場滲透策略」透過行銷活動,增加現有顧客對現有產品的購買數量
►「現有產品vs.新市場」
進到新市場就要帶著吸引新的族群一個目的,像是如果你原本做男性市場,想跨到女性市場,但因為產品技術沒有改變,就必須要想辦法改變產品款式,像是改變產品顏色或花樣。
►「新產品vs.現有市場」
推出了一個新技術的產品,但是我想要讓我現有的客戶來消費,但他們已經有前一代的產品或之前的產品,所以就要往「更換」或「搭配」的方向想。大家現在使用的蘋果手機產品就常使用這樣子的模式。
►「新產品vs.新市場」
當技術產品是新,市場也是新的,這個時候你需要通過多種測試來了解,才能達到新市場新客戶的需求。如何做測試的部分,主要有3種方法,觀察法、訪談法、問卷調查法,詳細的操作方法及注意事項,在我的線上課程中有更多解說喔!
想想看你現在負責的產品,又或是公司目前銷售不佳的產品,在上市前有沒有先確立產品與市場的匹配度?如果沒有,那看完我的說明後,趕緊看看現在正進行中的產品,有沒有需要調整的地方:)
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