開團預告 >> 星期一開團! 美國Educational Insights & 美國Learning Resources這兩大品牌的桌遊和玩教具
✅圖文分享→ https://reurl.cc/3a9ndL
這次的桌遊團一樣是近百款同步開團、同時還會有熱銷的 #魔塑粒粒黏土,上次開團因為剛停課的關係,有超多款式都被掃到沒貨,這次趁著貨櫃剛到,趕快來幫大家補開一團,順便推薦幾款好玩的新品給大家,其中 益智巧拼板推薦給大班以上的孩子哦!
這是第8篇美國桌遊的文章 ,一路從莫莉2歲多寫到現在7歲多了,一開始陪她玩桌遊 只是因為整天跟小孩綁在一起 實在太多時間了,想著除了共讀 和去公園跑跳、塗鴉剪貼之外,還能陪她做些什麼呢?
一方面又覺得 小孩還太小 不懂怎麼玩桌遊吧?但就在第一次接觸這兩個美國品牌的桌遊之後大大改觀,原來也有好多小小孩適合的認知桌遊 (配對、數量、形狀、顏色等)
甚至有許多 即便家裡只有一個小孩也能玩的桌遊,就這樣一腳踏進桌遊坑的我們家,到現在已經第5個年頭,回頭想想 桌遊帶給我們的影響實在好大好大
除了親子之間可以培養良好的互動,小妞也在不知不覺中擁有極高的專注力,這點是在當時 她還是小小孩的時候 完全沒有預料到的結果 ,舉凡社交互動、情緒控制、認知能力、注意力與感覺統合等,都能在LR和EI桌遊中找到最適合你和孩子的需求!
‥
這篇文章來推薦大家幾款桌遊
1.小松鼠的橡樹果爭奪戰(10週年紀念版)
2.益智巧拼板 #大齡童推薦
3.拼圖字卡系列 (字母/單字/數字等5款)
4.貓狗大戰
‥
#小松鼠的橡樹果爭奪戰(10週年紀念版) 3y以上
規則簡單好懂、幼齡孩子也能同樂,超可愛的松鼠夾還能訓練小手肌肉發展,可別看它好像很簡單,認真要夾、還得把夾到的橡果依照顏色好好的放到樹洞裡還真的沒那麼容易!
偶爾轉盤還會轉到橡果小偷,好不容易集到的果實就要被偷走了!更別說好不容易快集滿的時候,轉到超級大風暴,整盤的橡樹果都會被吹走呢!!
‥
#益智巧拼板 (5y以上)
這款外盒寫7歲以上,但是實際玩下來,比較初階的玩法大概5歲就可以玩囉!! 如果不考慮裡面的遊戲卡的話,自由做幾何拼接 其實是任何年級都可以玩的哦! 這是一款使用年齡層極廣的桌遊,很值得入手哦!!!
這一盒裡面有142pcs的積木片 還有18張挑戰遊戲卡,從一開始最簡單的是 「有顏色、有輪廓」的圖案,小朋友只要按照上面的顏色及形狀 正確的擺入即可,這個我覺得中班的孩子大概就能做到
第二階段則是「有輪廓、沒有顏色」,小朋友必需找到相對應的形狀擺進去,因為少了顏色輔助所以難度稍微提升了些
最後一種是只有形狀、裡面沒有分割線,小朋友必需憑空想像把它填滿,上方還會指定孩子 必需要用幾塊積木去完成才算過關,這部份就真的需要比較大的孩子才能辦到了!
‥
#拼圖卡系列 (3y以上)
這系列有五盒,分別是數字、字母、短單字、單字、字首單字 5款
單字款裡面有20個常見單字,搭配拼圖和明確的圖案來加強孩子的印象,對於已經開始學習拼字的孩子是很好的玩教具
短單字款主要是針對Three Letter Words,由三個字母組合而成的單字,非常適合剛開始學習自然發音和拼讀的孩子,發音簡單、可以邊讀出字母發音、邊拼讀出正確發音
字首單字拼圖則是以字首為主的常見單字 ,左邊是大小寫字母+單字 右邊則是圖片,可以用單字去找出正確的圖片
還有更入門的則是 大小寫字母的拼圖卡,它是由 大寫字母 拼接著 小寫字母 再拼接出關聯圖案,對於正在學字母的幼齡孩童很有幫助 ,這款只有字母 沒有出現單字來混淆初學的孩子
最後這款是18M以上就可以玩的 無論是拼圖片數 還是認知內容都是 ,算數拼圖是由 數字、相對應的數量 兩片拼圖所組成,總共有1~25的數字&數量拼圖,從1~10開始 可以陪著孩子認識數字、數一數數量,透過不斷的數、更能加深數字與數量的觀念哦!!
‥
#貓狗大戰 (4y以上)
貓狗大戰是簡單的策略桌遊,這款適合中大班以上的孩子玩,小一生莫莉還覺得好玩! 它是雙方對戰的一款遊戲,可以讓手足一起玩,裡面有貓和狗兩種動物,遊戲開始的時候可以選擇自己要貓還是狗,然後再拿取同色的圍牆,猜拳決定誰先攻
每一回合都可以築一片圍牆,只要圍成一個正方形的框 就可以放入你的貓或狗,不一定正方形都要自己的顏色,只要是最後一個圍成正方形的那個人就可以佔據領地
遊戲裡的圍牆有很多不同形狀,你要去思考怎麼放才能佔領最多領地,而且不要讓對方佔據太多 每一回合一定都要圍圍牆 不能pass,總共25個格子,全部排滿之後算算看誰佔據的領地最多就是贏家哦!
‥
週一早上9點開團,滿2000以上就有滿額禮
滿$2000送→魔塑粒粒黏土 乙個(不挑款)
滿$3000升級送→ Petit Collage貼紙遊戲書 乙本
滿$5000升級送→ Petit Collage 立體組裝拼圖 乙款
桌遊一共有八篇文章,年齡介於2~8歲之間,點文章進去 文末有各篇的網址及清楚的桌遊分類哦!!
✅圖文分享→ https://reurl.cc/3a9ndL
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅粒方不插電,也在其Youtube影片中提到,遊戲這裡買➡️https://myship.7-11.com.tw/cart/confirm/GM2008191889365 0:00 5 心靈共感 4:43 4 推理事件簿 8:33 3 高塔神廟 11:57 2 國家公園:自然之旅 15:28 1 心靈同步(靈光同現) ...
跳格子玩法 在 毛毛遊戲城堡 Facebook 的最讚貼文
很久沒有更新 美國Educational Insights & 美國Learning Resources這兩大品牌的桌遊和玩教具了!!! 這次因為疫情停課的關係,以往只有假日會玩到的桌遊,這兩個月又被搬出來玩個不停~
✅最新一篇圖文分享在這裡→ https://reurl.cc/3a9ndL
桌遊在我們家玩最多的時候,大概是小妞5歲以前、時常待在家裡的那段時間,和孩子一起玩桌遊除了增進親子互動,還能從中觀察孩子遇到挫折的處理方式、獲勝時的態度等
每個孩子天生的個性都不一樣,透過遊戲互動的方式 最容易輔助家長去調整孩子的行為和觀念,許多兒童職能治療師也都是利用適合的遊戲陪伴孩子
這是第8篇美國桌遊的文章 ,一路從莫莉2歲多寫到現在7歲多了,一開始陪她玩桌遊 只是因為整天跟小孩綁在一起 實在太多時間了,想著除了共讀 和去公園跑跳、塗鴉剪貼之外,還能陪她做些什麼呢?
一方面又覺得 小孩還太小 不懂怎麼玩桌遊吧?但就在第一次接觸這兩個美國品牌的桌遊之後大大改觀,原來也有好多小小孩適合的認知桌遊 (配對、數量、形狀、顏色等)
甚至有許多 即便家裡只有一個小孩也能玩的桌遊,就這樣一腳踏進桌遊坑的我們家,到現在已經第5個年頭,回頭想想 桌遊帶給我們的影響實在好大好大
除了親子之間可以培養良好的互動,小妞也在不知不覺中擁有極高的專注力,這點是在當時 她還是小小孩的時候 完全沒有預料到的結果 ,舉凡社交互動、情緒控制、認知能力、注意力與感覺統合等,都能在LR和EI桌遊中找到最適合你和孩子的需求!
‥
這篇文章來推薦大家幾款桌遊
1.小松鼠的橡樹果爭奪戰(10週年紀念版)
2.益智巧拼板 #大齡童推薦
3.拼圖字卡系列 (字母/單字/數字等5款)
4.貓狗大戰
‥
#小松鼠的橡樹果爭奪戰(10週年紀念版) 3y以上
規則簡單好懂、幼齡孩子也能同樂,超可愛的松鼠夾還能訓練小手肌肉發展,可別看它好像很簡單,認真要夾、還得把夾到的橡果依照顏色好好的放到樹洞裡還真的沒那麼容易!
偶爾轉盤還會轉到橡果小偷,好不容易集到的果實就要被偷走了!更別說好不容易快集滿的時候,轉到超級大風暴,整盤的橡樹果都會被吹走呢!!
‥
#益智巧拼板 (5y以上)
這款外盒寫7歲以上,但是實際玩下來,比較初階的玩法大概5歲就可以玩囉!! 如果不考慮裡面的遊戲卡的話,自由做幾何拼接 其實是任何年級都可以玩的哦! 這是一款使用年齡層極廣的桌遊,很值得入手哦!!!
這一盒裡面有142pcs的積木片 還有18張挑戰遊戲卡,從一開始最簡單的是 「有顏色、有輪廓」的圖案,小朋友只要按照上面的顏色及形狀 正確的擺入即可,這個我覺得中班的孩子大概就能做到
第二階段則是「有輪廓、沒有顏色」,小朋友必需找到相對應的形狀擺進去,因為少了顏色輔助所以難度稍微提升了些
最後一種是只有形狀、裡面沒有分割線,小朋友必需憑空想像把它填滿,上方還會指定孩子 必需要用幾塊積木去完成才算過關,這部份就真的需要比較大的孩子才能辦到了!
‥
#拼圖卡系列 (3y以上)
這系列有五盒,分別是數字、字母、短單字、單字、字首單字 5款
單字款裡面有20個常見單字,搭配拼圖和明確的圖案來加強孩子的印象,對於已經開始學習拼字的孩子是很好的玩教具
短單字款主要是針對Three Letter Words,由三個字母組合而成的單字,非常適合剛開始學習自然發音和拼讀的孩子,發音簡單、可以邊讀出字母發音、邊拼讀出正確發音
字首單字拼圖則是以字首為主的常見單字 ,左邊是大小寫字母+單字 右邊則是圖片,可以用單字去找出正確的圖片
還有更入門的則是 大小寫字母的拼圖卡,它是由 大寫字母 拼接著 小寫字母 再拼接出關聯圖案,對於正在學字母的幼齡孩童很有幫助 ,這款只有字母 沒有出現單字來混淆初學的孩子
最後這款是18M以上就可以玩的 無論是拼圖片數 還是認知內容都是 ,算數拼圖是由 數字、相對應的數量 兩片拼圖所組成,總共有1~25的數字&數量拼圖,從1~10開始 可以陪著孩子認識數字、數一數數量,透過不斷的數、更能加深數字與數量的觀念哦!!
‥
#貓狗大戰 (4y以上)
貓狗大戰是簡單的策略桌遊,這款適合中大班以上的孩子玩,小一生莫莉還覺得好玩! 它是雙方對戰的一款遊戲,可以讓手足一起玩,裡面有貓和狗兩種動物,遊戲開始的時候可以選擇自己要貓還是狗,然後再拿取同色的圍牆,猜拳決定誰先攻
每一回合都可以築一片圍牆,只要圍成一個正方形的框 就可以放入你的貓或狗,不一定正方形都要自己的顏色,只要是最後一個圍成正方形的那個人就可以佔據領地
遊戲裡的圍牆有很多不同形狀,你要去思考怎麼放才能佔領最多領地,而且不要讓對方佔據太多 每一回合一定都要圍圍牆 不能pass,總共25個格子,全部排滿之後算算看誰佔據的領地最多就是贏家哦!
‥
這次的桌遊團一樣是上百款同步開團、同時還會有熱銷的 #魔塑粒粒黏土,上次開團因為剛停課的關係,有超多款式都被掃到沒貨,這次趁著貨櫃剛到,趕快來幫大家補開一團,順便推薦幾款好玩的新品給大家,其中 益智巧拼板推薦給大班以上的孩子哦!
‥
週一早上9點開團,滿2000以上就有滿額禮
滿$2000送→魔塑粒粒黏土 乙個(不挑款)
滿$3000升級送→ Petit Collage貼紙遊戲書 乙本
滿$5000升級送→ Petit Collage 立體組裝拼圖 乙款
桌遊一共有八篇文章,年齡介於2~8歲之間,點文章進去 文末有各篇的網址及清楚的桌遊分類哦!!
✅圖文分享→ https://reurl.cc/3a9ndL
跳格子玩法 在 兒物 Facebook 的精選貼文
在家也好好玩攻略| 兒物 X 薰鮭魚採訪手記 週四專欄 ep53
本想說來個防疫招數分享,後來想想,對全職媽媽來說,是不是處在警戒期有差嗎?天天都WFH,天天心裡都亮紅燈。即使另一半在家工作,畢竟還是工作,小孩也還是纏著主要照顧者,只能說,多個傢伙添亂啊!
前陣子搬家出清了一些玩具,才發現蠻多朋友不知道怎麼替孩子買玩具。我就來分享豬寶一歲半至今快兩歲的愛用玩具~
(註:每個孩子的喜好和脾性差很多,僅供參考,可比價後從便宜相像者下手。)
一、大塊積木
對三歲前的幼兒來說,積木務必挑選大塊的,也就是樂高得寶系列那種大小。更小一點的嬰兒,可以玩軟積木或鬃毛積木,通常材質可啃咬,也能訓練觸覺,長大後,軟積木和鬃毛積木的功能就如同一般積木,可疊高、訓練配對、認識形狀等。
我們家有軟積木、費雪大積木、跳跳蛙圓形積木、鬃毛積木,沒有買得寶的原因是,這些已經夠多了!!!豬寶一歲多時,他頂多拿積木敲打啃咬,並沒有發揮真正的玩法,積木持續異化到一歲半後,他的認知、手部肌肉都發育較成熟,才出現明確的排列、疊高、組合等。
我個人很推薦跳跳蛙圓形積木,除了不卡手、形狀圓滑,特別的是他兼具主題式的英文字彙教學和音樂。每個主題都有一個底座和對應的積木,每塊積木上有2個圖案,都能插進底座槽裡,聽它念出這是什麼東西,讓孩子練習圖案和念法的連結,不同主題的積木和底座都能互用。
我並不期待他學英文,但能從玩樂中多聽點不同的語言腔調,我自是樂見。而且光是要把積木完好放入卡榫裡,他們就要學很久,成功放進去後聽到音樂,孩子自己也會很開心!
另外推薦鬃毛積木,它紅不是沒道理,除了能增加觸覺刺激,玩法多變,豬寶最近又瘋狂愛上,變出很多新招,重點是自己安靜地玩,媽媽當然推薦。
二、磁鐵書、靜電貼紙書
這兩者的功能有點類似,就是讓孩子練習手部肌肉和思考能力,都可反覆使用,不太容易壞。如何好好地撕下貼紙、貼上,而且得貼在書上特定位置,需要照顧者有耐心帶玩個幾次,接下來他們就會慢慢學會,並發展出新玩法,例如把磁鐵貼在冰箱。
一開始,他們可能只會把貼紙撕下來揉成一團(靜電貼紙揉爛後還是可以復原),或把磁鐵拿出來亂灑、啃咬,都沒關係,一次次引導他們做下一步,帶著他們認識書上的圖案(也是一種繪本呀),一段時間後,你會驚訝他們的進步!
豬寶是車車狂粉,最愛Tomica磁鐵書,但他喜歡單獨看書、玩磁鐵,把磁鐵拿去扮家家酒、貼冰箱,及對應他有的Tomica車車,每天光是收納那些磁鐵,就讓他樂此不疲。
三、收納型玩具
承上,狂粉也有一台收納小車車的大車車(可搜尋:海鷗號汽車運輸車),一開始,他會拿他想收起來的車,叫我們放進某一格,幾次後發現,他學會轉開車子的鎖,會開車門了!接下來,他懂得把車子按照大小放進格子裡,再關起來。這個過程看起來簡單,孩子可能也要耗費三個月以上的放空、呆萌貌的學習時間。
這個年紀的孩子很多都愛收納和排列東西,不知道為什麼,找一個結合孩子喜好的收納型玩具,順便教他們收玩具,會是不錯的選擇。
四、配對玩具盒
這類產品非常多,千萬別貪心,就從最簡單、形狀最大的買起,先建立孩子的成就感,再去買複雜一點的版本也不遲。
孩子大約一歲半後才會開始認識顏色和形狀,在這之前,配對玩具盒可能就是積木功能。但他們摸久,加上認知成熟、家長引導,會開始知道到底怎麼玩,豬寶最近終於成功配對形狀和顏色,開始天天都要我坐在地上陪他玩一次,我會把所有積木塊灑在地上,一個個拿起來問他該放哪,當他全部完成對應,不只是他很驚訝,我更是感動!這絕對是幼兒生命中的重大成就啊!
一直以來,我沒什麼採買原則,正因不知道他喜歡哪種,我就什麼都買來看看,喜歡再追加(此風不可長,大家自行斟酌)。很多時候,孩子不一定會立刻愛上新玩具,或玩個幾天就沒興趣了,這時候請別氣餒,可能是他們不太懂怎麼玩,抑或是還沒玩出新玩法;藏起來一陣子後再拿出來,那時孩子能力稍微成熟了,成就感會讓他們玩得更起勁,同時重拾新鮮感,又會再玩一陣子喔!
*網頁版全文請見:https://www.er-taiwan.com/blog/posts/%E5%85%92%E7%89%A9%EF%BD%98%E8%96%B0%E9%AE%AD%E9%AD%9A-ep53-%E5%9C%A8%E5%AE%B6%E4%B9%9F%E5%A5%BD%E5%A5%BD%E7%8E%A9%E6%94%BB%E7%95%A5
撰文、攝影:薰鮭魚
薰鮭魚│斜槓到不行的地方媽媽,育有一兒豬寶。正職網路媒體總編輯,兼差各類文字工作,偶爾韓貨連線,夢想開奶茶廳。專業是文字,專長是把小孩養得很大;例如身高PR97的豬寶,和家裡那隻體重上看16公斤的肥貓。生活有時很像鬧劇,可能老公太像諧星, 薰鮭魚的採訪手記、豬寶的IG: zubaobaoyuan,歡迎光臨。
跳格子玩法 在 粒方不插電 Youtube 的最佳解答
遊戲這裡買➡️https://myship.7-11.com.tw/cart/confirm/GM2008191889365
0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅
15:28 1 心靈同步(靈光同現)
但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。
下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。
而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。
嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」
而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。
現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。
下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。
但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?
而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。
當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》
狼人殺 阿瓦隆 派對遊戲 驚爆倫敦
