「魔法真的有用嗎?」這是一個乍看之下好像來踢館的問題。實際上,多數我遇到發問的人仍偏向相信——或許只是想從我這裡得到一些更有利的說法或證據,來證明自己不是迷信的笨蛋吧。
#圖片來源是網路
#咪子塔羅占卜 #塔羅牌 #占卜預約 #占卜課程 #魔法課程
我不意外,而且很能理解,因為連我自己都懷疑過。
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神祕學之所以被稱為神祕學,就是因為箇中道理無法被合理解釋,當然也沒辦法被統整歸納。所以我剛開始賣 #魔法油 的時候,自己心裡也有點忐忑:「真的只要滴幾滴精油、放幾搓藥草、蠟燭燒一燒就好了嗎?」就怕被人說怪力亂神(現在則是放飛自我,帶頭說自己怪力亂神🤣)。
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我遇過熟識的老師說他對魔法跟藥草不予置評——先別急著誤會,人家老師不是瞧不起的意思,而是單純指他自己對這個領域不熟,所以無從驗證,當然不好評論。
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所以根本的問題是:#魔法可以被驗證嗎?當然可以!而且塔羅牌也可以。
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舉個最簡單的例子吧:增加個人吸引力的 #維納斯的誕生 魔法油,雖然不是一款使用後就能100%保證擄獲愛人的東西,但包括我自己,好幾位個案都說一段時間沒聯絡的對象,使用後好像突然被甚麼東西召喚一樣跑來主動聯繫。
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另一個讓我印象深刻的,就是 #大地之母蓋亞 這支以「儲蓄」見長的魔法油,至少有兩位個案發生過網路商城的購物車被清空或網站直接當掉、最後氣到乾脆不買的狀況🤣還有其他更多個案發生被請吃東西、送禮(包括長輩多給紅包或零用錢)等情事。
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諸如此類的例子不勝枚舉,礙於篇幅只能略過不提。即使如此,我最一開始的時候,還是會懷疑這些都是巧合——我只是運氣好碰上,沾了點光而已啦~但時日漸久,各種巧合的發生率已經高到我實在很難否認這些只是單純的巧合。而且倘若只是巧合,那為什麼這些共同使用某一支魔法油的個案們,都會發生類似的狀況呢?
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既然魔法不是巧合,那麼使用藥草為媒介,則代表只要掌握藥草的魔性,就能根據個人需求寫出各種魔法配方,那麼 #實驗 就是確認效果的最佳良方。當結果可以被複製,我們怎麼能說這只是無以名狀的神祕學呢?
//
人們都說科學的前身是煉金術,其實神祕學的前身也有一部分來自煉金術。例如1888年成立的「黃金黎明協會」(Golden Dawn),據傳裡面很多會員是知名的瘋狂科學家——包括牛頓,物理學只是他研究中的一小部分,占比最多的其實是煉金術。
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當然,神祕學中仍有很多我們人類無法釐清的細節,不然也不會被稱為神秘學了。隨著人類科學的進步,那層面紗也變得越來越薄,例如近年興起的量子力學,而這不就是以前的煉金術士們在做的事嗎?
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當有人再問我「魔法真的有用嗎?」的時候,想聽歸納辯證的答案我們都可以再討論,但我會更傾向回答「世界很大,永遠都有某個角落用著我們意想不到的方式在運作」。
∎
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⭐️ #魔法賣場 蝦皮販售中 | https://bit.ly/3k93q1x
同時也有9部Youtube影片,追蹤數超過6萬的網紅Janice Yan閻奕格,也在其Youtube影片中提到,EP17大來賓:安竹間、姜典、項婕如、傅孟柏、宋偉恩 ︱不要看它是小螢幕 它反而花的工是更多的︱ 防疫期間J格不能停! 隔空線上錄製的第一集來啦! 安竹間導演帶著《愛的奧特萊斯》的演員們一起線上同樂 這集長知識!原來奧特萊斯是Outlet的意思 《愛的奧特萊斯》其實不只是交換愛情那麼簡單,背...
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踢館意思 在 Facebook 的最佳解答
[在職場要不要說真話?]
在職場不講真話,對自己比較安全,公司則比較危險;至於講真話,對自己比較危險,但是如果用對方法講,並且勇於任事,擔起後來的工作責任,這種人容易被尊敬,也會有出頭的一天,同時公司會由於聽到真話而帶來改善契機。
不過在說真話與否之間,充滿天人交戰,很多人說「心很累」,原因就在這裡。
事實上,你只要學會我兩個填空題,從此不再陷入要不要說真話的困境裡:
💚第一個填空題:教你表示你有在聽對方說話
💚第二個填空題:教你說出真話卻不得罪對方
最近有個年輕人來跟我私訊,說到在公司無法講真話的痛苦,明明看到有些提議不可行,也嘗試表達意見,但是人微言輕,不敢太過強烈,擔心得罪人,只能輕輕點到,結果意見並未被採納,讓他很挫折。眼見事情一路錯下去,越到最後越是離譜,他質疑自己沒有做對的事:
勇敢說出真話﹗
這個情景,我們多數人在職場都會遇到。在說與不說之間,有很多的擔心害怕;就算決定要說了,也會對怎麼說﹑何時說感到猶豫不安,這使得多數人最後都選擇不說。而不說好嗎?老實說,根據「心理安全感的力量」一書,的確比較沒有風險,反而是說了要冒風險,而且是我們最不敢冒的一種風險,那就是—
人際風險﹗
阿德勒說,所有的問題都來自於關係,他的學生因此寫了一本書「被討厭的勇氣」。可見得在人際關係中,我們之所以有很多莫名的焦慮﹑帶來高度的壓力,不少源自於擔心別人討厭我們。其中說真話,是最有可能被別人討厭的原因之一。更何況被老闆﹑主管或同事討厭,而他們決定我們的職場前途。所以多數人在職場都選擇—
明哲保身。
這樣的態度久了,會讓我們成為兩種人:
💚1.麻痺無感的機器人
💚2.有罪惡感的偽善者
不論哪種人,我們都不喜歡這樣的自己,因為任何人都想要有所貢獻。因此即使繼續留在公司,情感上都會跟公司逐漸疏遠,一旦日子長了,不是逐漸在工作上不積極而為,就是心裡有一股怨氣,想要離職他去。因為工作要做得開心,就是要有參與感,才能融入工作環境,受到肯定,形成良性循環。
之所以變成這樣的人,主要是性格使然,比如膽小;另一方面是企業文化﹑管理風格造成,讓員工不敢暢所欲言,造就一個不健康的職場環境,反噬的是企業的生產力。當一家公司開會時,大家都沒有意見,或是一面倒地支持老闆,表面看似一派和諧,骨子裡卻是危機四伏,很多問題不被看見或提出。
上個月我在線上為企業做內部培訓,主題是「職場溝通UP」,不僅滿意度極高,大家也學到馬上能夠應用的方法,效果立竿見影。另外,我也跟上市企業講過「向主管報告」,他們的董事長非常讚許我的看法與做法。為什麼?因為我就是膽小型員工,可是又很想講真話,所以我知道上班族的痛點,以及突圍的方法。
首先,你得先了解自己的溝通風格,以及主管偏好的溝通模式,這需要花時間解釋怎麼觀察。今天我先講在開會時,當你不同意對方提出的看法時,怎麼說會最好?很重要的一個原則讓對方知道你有「仔細聽」他的意見,而且「聽懂了」,然後表現出來,這會讓對方感到你有誠意,他就會聽得進你不同立場的陳述。
你想想看,有時你在會議中被質疑或反嗆,你心裡的OS是不是「他根本沒在聽我講什麼,只想講他的」?這使得很多爭辯變成雞同鴨講,無法聚焦。怎麼讓對方有這種仔細聽的感受呢?有兩個原則:
💚1.表現出你有理解性的聆聽:你有感受到他的心情。
💚2.表現出你有積極性的聆聽:你有聽懂他的意見。
我有個簡單的溝通方式如下,是個填空題,在任何情境都能簡單套用:
💚第一步,理解性聆聽:
我看得出來,你很______(說出對方的感受,比如生氣﹑難受﹑開心等)
💚第二步,積極性聆聽:
我有注意到你提到________(說出對方剛剛的關鍵字,比如改變流程等)
跟你確認一下,這是不是你的意思?
________________________________(說出對方的重點,比如想要做促銷等)
掌握這兩種聆聽的原則,當對方一聽,便會有如獲知音的感受,跟你同一國,哥倆好了起來,卸下防衛的盔甲。心情對了,事情就對了,便能夠聽進你的意見。
好,接下來你要切入正題,表達不同的意見時,該怎麼說?我一向推崇「三明治溝通」,有三個原則:
💚1.認同對方
💚2.說出自己的意見
💚3.請求對方展開行動
你試試看以下這個填空題:
💚第一步,認同對方:
我很認同你剛說的這一點:________________,
很有說服力,因為______________
💚第二步,說出自己的意見:
我也有個想法:___________________,
理由有一點:___________________
💚第三步,請求對方展開行動:
我們就這麼做,你看呢?________________________________
其中第二步要特別注意,不要說「但是」﹑「然而」﹑「不過」這些字眼,它們讓人聽起來很不舒服,覺得你說了半天就是要來全盤否定前面的認同,非常虛偽﹗如此一來,怎麼會聽進去你的意見?你要用的字眼是「同時我有個想法」﹑「而且我有個補充」,表明態度是來「1+1大於2」的,有建設性,不是來搞破壞。
這個手法是即興話劇的最高原則:「Yes,…and…」,幫助對方的意見更成熟﹑更周詳﹑更務實可行。相反的,用「Yes,…but…」會覺得你是來踢館的﹑打臉的,誰都不歡迎,不是嗎?
說什麼不重要,怎麼說才重要。而且不需要違背良心或拍馬屁,照樣讓對方心服口服,顯示你的專業,也贏得尊敬,並讓事情順利推展開來。
讀了本文有受益,請留言+1。

踢館意思 在 Zen大的時事點評 Facebook 的最讚貼文
沒有批評館長的意思,想借這個事件說一下,其實這一年多來,一些網紅網美賣的產品,有一些就是找代工廠製作內容,自己在做包裝品牌行銷等等外掛去自己的通路推廣。
要做的細,就是產品在委託代工時,一定要問清楚,有沒有其他家委託的內容物跟自己的一樣!
不然就會碰到這種不買單包裝與品牌價值,只比內容物價格的消費者賴踢館!
https://liff.line.me/1454987169-1WAXAP3K/v2/article/ZvYavX?utm_source=copyshare
踢館意思 在 Janice Yan閻奕格 Youtube 的最佳解答
EP17大來賓:安竹間、姜典、項婕如、傅孟柏、宋偉恩
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防疫期間J格不能停! 隔空線上錄製的第一集來啦!
安竹間導演帶著《愛的奧特萊斯》的演員們一起線上同樂
這集長知識!原來奧特萊斯是Outlet的意思
《愛的奧特萊斯》其實不只是交換愛情那麼簡單,背後的涵義聽導演娓娓道來
直式拍攝?一集三分鐘?對幕前幕後所有人都是挑戰
如果真的走進“愛的奧特萊斯”中,你會用什麼樣的優點來交換愛情?
他寧願不要換?他想這樣偷吃步?他曾經用這優點逮到另一半偷吃!
而每一位夢寐以求的愛情又是怎樣的輪廓呢?
居家防疫期間演員群們又是怎麼豐富生活的呢
各種多才多藝超級厲害!!!
░░J格喝奕杯░░
線上隔空還是要來喝一杯
這絕對是開播以來最熱鬧的乾杯
也是最奇妙的乾杯,居然出現了這個品項!
░░J格問奕下░░
如果能問一個人一個問題保證得到誠實地回答 會問誰? 問什麼?
導演選人功力太厲害!演員個個回答都超哲學超深度
愛的奧特萊斯需要拿出優點交換
那這次的心理測驗就來測
導演及演員們人生中最先拋棄和最不能拋棄的事情
結果竟然是?!
來跟我們一起聊聊各式各樣的J格辣個吧
---
全台首部直式微想劇📽《愛的奧特萊斯》播出平台觀看連結:
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踢館意思 在 賢賢的奇異世界 Youtube 的精選貼文
根據【葛葉物語】傳說中安倍晴明是妖狐之子,
而他媽媽就是傳說中的稻荷大民神,也就是狐仙,叫葛葉。
傳說裡面,一個住在阿倍野(就是現今的大阪和泉區),
叫安倍保民的人,在森林裡面救了一隻被獵人追殺的白狐,
而在過程中受了傷,
過後的幾天,有個叫葛葉的女人來到他家照顧他,
兩人日久生情,生了一名孩子叫童子丸(Dojimaru),
在童子丸5歲時,不小心看到露出真身的葛葉,
於是他媽媽只留下和歌一首,然後就離開了他們。
這首和歌是這樣寫的:我不會日文,
邀請到會日文的AyuTV,Ayu來為我獻聲,大家也記得訂閱AyuTV哦!:
恋しくば ,寻ね来て见よ,
和泉なる, 信太の森のうらみ葛の叶
妾即离君若逝露,萦思会逢和泉处。
景风萧然人孑立,信太泪痕凝悲树。
白話的意思就是:我先閃了!想我的話,在信太的森林見啦~賈吶~
保名回到家過後,看到了和歌,
就帶著童子丸去到信太的森林裡,就想帶回葛葉,
但是葛葉只給了他一個裝滿黃金和水晶玉石的箱子給他,
從此不再相見,
而裡面的童子丸改名為晴明,也就是安倍晴明啦~
他用媽媽留下的遺寶治好了天皇的病,
而他的死對頭就是道摩法師,
道摩法師是指一般非官方的咒術師,大部分是指蘆屋道滿。
而在葛葉傳說裡面,他父親是被蘆屋道滿殺害,
在安倍晴明和蘆屋道滿對決占卜時,被安倍打敗,
而他爸更顯靈向天皇上奏其惡行,最後道滿被斬首,
而安倍晴明被封為天文博士。
而在【今昔物語】裡面收藏的故事更多,
傳說中安倍晴明從小就有陰陽眼,他可以看到憑依在女僕身上的鬼魂,
而在和他師傅賀茂忠行夜行,
安倍在夜裡看得到鬼,告訴了忠行,
忠行覺得他很聰明,就收他為徒,並傳授陰陽道。
到了他成年時,一個來自播摩國的僧人叫智德法師,
他曾經用方術抓到海賊,方術也就是神仙之術,也就是道術。
智德法師覺得自己已經很厲害,就上門拜訪晴明,說是要學術,
他身旁帶著兩名童子,其實是式神變成的。
安倍晴明知道這人是來踢館的,
於是用法術偷偷的把他的式神藏起來,然後和他說,
今天不得空,找一天再來吧,
智德走後,發現兩名童子消失不見了,
於是他又回來見安倍晴明,問道:請把我的兩名童子還給我吧!
晴明假裝不知道,然後智德磕頭認錯,
過後兩名童子出現了,智德驚嘆道:
自古控制式神容易,但是要藏別人的式神可難了!
你可真的太厲害了!然後向他拜師學藝。
而另外一個故事,一班年輕的貴族和僧人叫晴明不用手可以殺死一隻青蛙,
晴明用一片樹葉,就把一隻青蛙壓扁,唉~~可憐的青蛙。。。
還有另外一個故事就是晴明可以使用式神,
明明沒有人在家,門窗可以自動的打開,
而在收錄百鬼夜行的【宇治拾遺物語】,
裡面的【東齋隨葦。十訓鈔】也有收錄他的故事,
傳說在藤原道長家的一隻狗,每次出行是一定會跟住他,
有一天他即將要去法成寺時,
他的狗突然擋住他,並且不停的吠,
而且咬住他的衣服不讓他進入,
藤原就叫了晴明問問是什麼原因,晴明說有人想要詛咒你,
在這裡埋了詛咒的東西,他就在一個地方,挖掘出一個法器,
上面刻有朱書文字,所謂的朱書文字是處於甲骨文和文字之間的符號,
大部分是刻在土器上的紋飾或符號,
而晴明知道,會這種法術的人,只有道滿法師,
也就是之前講的蘆屋道滿,
於是用一張紙折成鳥型,念了些咒語,紙張就化成了鷺,
去追踪看看究竟是誰施的法,果然真的是道滿,
他們審問之下,屬實後,便把他放逐播摩。
而在【大鏡】傳說中,花山天皇欲捨棄皇位而選擇出家,
晴明觀天象而知,就用十二天將(式神)來向朝廷急報,
那個時候是花山天皇想要進寺廟前。
雖然這些傳說有點神格化了,但是就好像聊齋一樣,
就當是一些鬼怪故事聽就好!
而陰陽師這個職業,到了明治時代,除了廢刀令之外,
陰陽道被冠上淫祠邪教的罪名,
而陰陽師被貶成迷信,妖言惑眾的道士,最後沒落在民間裡面。
到現在,在日本還保留陰陽師,不過和當年比較起來遜色多了
好啦!今天的影片就到這裡,剛才在文中有提到今昔物語,
不如下次是一些今昔物語的故事吧!
喜歡我的頻道就訂閱點贊吧!我是Tommy,我們下個奇異世界見!Bye Bye!
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EP14大來賓:動力火車
@動力火車 Power Station官方專屬頻道
︱ 我從以前負責的工作就是顏值 志琳負責的是內容︱
最近在網路上討論度極高,身邊朋友紛紛進圈的大師兄動力火車來啦!!!
全新專輯”都是因為愛”大人情歌是甚麼意思?感情中的工具人定義是什麼?
聽聽興爺&志琳哥分享另一半做哪些舉動會感動他們?
終結吧檯女生們的必備開場白和絕招以及女生什麼點一定不行會NG的?
想擄獲鋼鐵直男的心,全攻略必須聽!
░░J格喝奕杯░░
對不痛不癢的飲料沒辦法的興爺,就是要全糖珍奶加紅豆!
愛喝咖啡的志琳哥,最近從美式轉拿鐵的原因是?
░░J格問奕下░░
兩位老爺對幸福快樂的定義是多麼簡單卻寶貴
從20代到50代的感情觀有了怎麼樣的變化?
░░J格唱奕首░░
終於等到神仙組合再唱只願和你相愛
虐心主打”我很好騙”清唱也好聽!
默契大考驗!
近50年的友誼小船說翻就翻?
說彼此默契不好真的不是在謙虛, 對一題都是大挑戰!
來跟我們一起聊聊各式各樣的J格辣個吧
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動力火車2021全新專輯”都是因為愛”: https://orcd.co/Because_of_Love
"我很好騙"Mv: https://youtu.be/3HsIaWuNeX0
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踢館意思 在 王可樂日語- 你的功夫果然「名不虛傳」!】... - Facebook 的推薦與評價
師傅的「功夫(カンフー)」,可是打的又漂亮又好, 因此常常會有人上門來找喳, 有一天城裡的陳師傅又帶了一群人來「踢館(道場破り)」, 結果這一群人又被Ya! ... <看更多>
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... 右邊走YouTube: https://www.youtube.com/user/Class4YNTVIG:www.instagram.com/christinacasss/大馬人在台學會4簡稱!「可可」 意思 你懂嗎?... ... <看更多>
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又是個需要解釋一下,然後大家應該都玩過的膾炙人口經典遊戲!
原文:スパルタンX
英文:Spartan X/Kung-Fu Master
中文:成龍踢館(快餐車)
═══════════════════════════════════════
【基本設定】
˙武功高手的トーマス(Thomas)
因為女友シルヴィア(Sylvia)被綁架
就隻身前往五層塔,準備打倒Mr.X跟其手下,救出女友...
───────────────────────────────────────
【補充解析】
˙關於本作名稱。
這個談到本作都會說明到,所以不厭其煩再說一次。
這遊戲是取自成龍的電影《快餐車(Wheels on Meals)》。
但日本上映時片名採用了裡面那個車的名字スパルタン號(斯巴達號),
底下有網友用樂高拼當時的車跟努力重現角色的影片。
https://www.youtube.com/watch?v=DGjuoCe-BCs
然後遊戲製作時,現在普遍說法是兩種:
1.做遊戲時沒有參考電影
2.香港那邊拍武打電影本來就不太照劇本所以沒得參考
所以內容跟該電影幾乎完全無關,
真的有關的只有主角トーマス(成龍飾演),女主角シルヴィア的名字,
還有シルヴィア被綁架這個設定,以及武打功夫橋段。
https://goo.gl/GTDukM
真要說的話,遊戲內容比較接近李小龍的電影《死亡遊戲》,
(這名字在之後真女神轉生三代也被當作招式名)
https://www.youtube.com/watch?v=hSZzoSzicQI
也有拿棍棒的跟黑人,算是最接近的。
據說原本是打算採用佛教的七級浮屠概念做七層塔,但後來改成只有五層。
當時翻譯弄「成龍踢館」其實可以說是很吻合沒什麼大問題。
大概是因為版權的問題,所以本作是沒有登上任天堂VC頻道等位置的作品。
˙關於其他版本跟歐美版名稱、發行公司。
然後這遊戲在其他版本或歐美版繼續搞名字不一樣的混亂戲碼XDD
歐美版是Kung-Fu,根據主機也有叫Kung-Fu Master的(可參考底下日本維基連結)
但因為MSX版好死不死已經有類似的遊戲名稱,該遊戲可參考如下:
https://www.nicovideo.jp/watch/sm10812430
所以只好改名為「聖拳アチョー」發售,因此又更加容易混淆XDDD
(アチョー:日文功夫吆喝聲的狀聲詞,頗多功夫遊戲如《LAL功夫篇》等採用。
雖然一般覺得源自李小龍但那個音應該是『啊噠~!』之類的,
總之現在可以當作是中國拳法的狀聲詞代名詞,在ACG界中頗為常用。)
然後原作是IREM公司的街機版,FC則是透過任天堂發售,
因此在標題畫面仔細看也可以確認,雖然一般介紹書籍會歸類為任天堂作品。
˙關於惡搞版本的系列影片。
1.這個十年前的影片應該很多人看過,後續則是還有各種發展。
裡面改了很多老遊戲的梗,有興趣可以仔細看跟挖。
Sylvia那個則是底下會談到的傳說級的梗XD
https://www.nicovideo.jp/watch/sm689011
https://www.youtube.com/watch?v=ZEEfy0nt1fo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm3211100
https://www.youtube.com/watch?v=hgoR8T8hTEs
https://www.youtube.com/watch?v=hpRiMVoXybY
4.https://www.nicovideo.jp/watch/sm6956836
https://www.youtube.com/watch?v=PwdSlFMZoOg
5.https://www.nicovideo.jp/watch/sm14356258
https://www.youtube.com/watch?v=ltabvNCp-GA
6.https://www.nicovideo.jp/watch/sm20778066
https://www.youtube.com/watch?v=sNagGiWP31A
最後本尊Sylvia把換身的Z給封印在椅子上。
看完後會對最初那個影片有不同的看法這樣。
7.https://www.nicovideo.jp/watch/sm1802329
https://www.youtube.com/watch?v=nUoEViYG7Nc
8.https://www.youtube.com/watch?v=bXp4ScctoiE
同作者的其他大亂鬥。KOF:King Of Famicom。
───────────────────────────────────────
【基本操作】
˙關於操作
[標題畫面]
SELECT:選擇1P/2P以A/B難度進行遊戲(2P為兩人交替進行遊戲)
START:開始遊戲
A難度在敵人出現頻率、移動速度、飛刀速度、出現數量、攻擊傷害都會比較少。
具體來說在1~2樓一次只會出現2~3人雜兵。
B難度1樓敵人出現人數依然是出現2~3人上限,
但移動速度、飛刀速度跟頻率都跟A難度第二輪差不多。
2樓開始就都跟A難度第二輪差不多。
另外2樓的三種機關、4樓妖術師的火球都是打中一次少半條血超難。
(A模式即使第三輪都不會扣血扣到這樣多)
難度差異大概主要在這些地方。
[遊戲畫面]
十字鍵:上=跳躍 斜上=斜前/斜後跳躍
下=蹲下 上/斜上+A=跳躍飛拳 上/斜上+B=跳躍飛踢
左=左移Thomas A=站立正拳 B=站立高踢
右=右移Thomas 蹲下+A=蹲下直拳 蹲下+B=蹲下掃膛
SELECT:沒用
START:畫面暫停
遊戲畫面如上方標示,可以一覽所有資訊。
本作所有敵人跟我方被打倒都有如圖的後仰圖片,
不管是AC或FC都有豐富的合成人聲,
若我方被打倒,敵人BOSS也會有合成的笑聲(還會有點差異)算滿用心的。
搭配音樂輕快有中毒性,FC版的操作也反應靈敏,
在當年FC版似乎是賣了142萬片是相當強的記錄,甚至比原本的AC版還受歡迎。
攻擊方面根據底下參考影片解析,
踢看起來射程很遠但只有腳掌有判定,大腿等近身區域是無攻擊判定的。
所以真的要穩反而是用拳頭最安定,還滿令人意外的。
˙關於隻數
得分在50,000分時會1UP,以後就沒了。
1UP的音效很像門鈴這點也是常常被拿來當梗的點XD
我方血量歸零或者剩餘時間歸零,就會少一隻並且從該樓開頭重來。
全死光就會GAME OVER得從1F重新開始。
───────────────────────────────────────
【關卡攻略】
˙關卡規則
1.一輪是5層樓,每層樓會有區域標示「一」~「六」。
打倒會在「五」~「六」出現的頭目,走到底上樓後就換層。
第5層過關後就會救出Sylvia,然後重新開始循環。
原則上一輪就會破關,但FC版第二輪的結局畫面愛心配置有差異(詳下述),
因此要看完的話,可以算第二輪全破才真的全破。
2.各層樓都是限制時間2000秒倒數,剩下400秒會開始持續有警告音。
過關後剩餘時間X10倍就是獲得獎勵分數。
剩餘血量的部分則是滿血會轉換成5,000分,剩下依比例減少獎勵分數。
3.無論A或B難度,
第一輪只要打到「五」以後雜兵就會大致上退散和不再增援。
(偶而還是會有像飛刀手之類的纏一下但不會再有新的就對了)
讓玩家可以專心跟該層頭目對戰。
等打倒頭目同時,才會繼續無限增援雜兵出現。
第二輪開始即使到「五」~「六」,
邊跟頭目對打還是邊會有雜兵出現增援很煩,戰術也可能要更動。
˙1樓(從右往左)
出現敵人:擒抱男(つかみ男)
分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飛刀手(ナイフ投げ)
分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
頭目:使棍高手(棒術使い),分數:2,000分
擒抱男本身就是會大量無限出現靠近,抓好時機一一擊退就好。
他在靠近時會抬手就是提醒玩家,可以準備攻擊。
如果太靠近被抓到,就立刻按任意左右鍵或攻擊鍵掙扎甩掉即可,
否則會被持續失血到死,非常危險!
這個按鍵/動搖桿掙扎的術語是「レバガチャ」,
意思是「レバー/搖桿」+「ガチャ/搖動狀聲詞」,
在之後的格鬥遊戲比方說頭暈之類的掙扎就很常用到。
因為擒抱男會多個一起出現,就可以如下圖一次飛踢踢倒。
分數就會200-400-800這樣翻倍增加,
但第四個一起踢倒很難卻只有200,所以踢倒三個就夠了。
FC版還新加隱藏要素,在累計打倒第12個擒抱男時用飛踢打倒,
就可以如下圖獲得5,000分!
最後第12個用飛踢即可,其他11個用任意攻擊打倒皆可。
中間如果被抓住掙扎甩掉的不算在這12個之內,
如果出現飛刀手之類的就會累計歸零,因此也不好取得。
飛刀手的部分,這飛刀有高段跟低段,分別用蹲和跳閃即可。
問題是人海中就會很難處理,需要經驗跟反射神經。
隨第二輪、第三輪推進就會越來越快跟棘手。
基本上就是保持距離等飛刀發射後,趕緊貼身攻擊。
要注意的是其實他被攻擊後會立刻要丟飛刀反擊,
加上這傢伙又要打2發才會打倒,因此要連打攻擊一口氣解決才安全。
如果想用飛踢的話其實很容易被反擊飛刀受傷而危險。
(分數計算的話,是看第二發打倒他的是哪招來計算)
最麻煩的還是像下圖一樣被前後夾攻,這個很常會遇到要練習怎麼處理。
主要是兩邊飛刀都閃掉然後先幹掉一邊這樣,說起來簡單XD
頭目無論什麼招式打倒都是固定分數。
然後受傷的血條會隨時間自然慢慢恢復,所以不能拖太久。
基本上頭目都只會在「五」~「六」之間移動,
因此可以像下圖那樣,卡在「五」的邊邊比較好掌握對方行動。
棍棒攻擊射程比踢還長所以必然要打近身戰比較有利,
而且貼身到一定程度,棍棒攻擊其實是無效的。
在不考慮無傷的狀況下,
其實只要抓好距離,斜跳飛踢,再來蹲下直拳連打就可以輕鬆過關。
計算上飛踢會扣50%HP,蹲下直拳是25%所以三連擊就可以打倒。
看起來好像很難,實際做就知道滿簡單的(畢竟可以失血)
這個打法算是最普遍跟最好用的確實戰法。
不知道為啥看到我都會想到谷花高校的五代XDDDD
╭───────────╮
│利用往返賺取高分的秘技│
├───────────┴──────────────────────╮
│這個秘技說真的要很熟練,因為時間很趕,最好可以邊用飛踢打倒敵人邊移動│
│條件很簡單,開始後前往打倒該層頭目,然後折返到起始地點那一側的邊端,│
│ 奇數層就是最右端,偶數層就是最左端,碰到後再折返並過關。│
│ 碰到這個邊邊不會有SE提醒,反正就是折返就對了。 │
│ 單趟大概600~700秒不等,所以2000秒其實很趕但可能辦到。 │
│達成條件後,本來體力計算獎勵分數是依剩餘體力比例最高5,000分, │
│ 現在會變成大約10倍的量,上限則是48,000分。 │
│ │
│因為需要體力越高越有效果,所以才會說要很熟練才有意義。 │
╰──────────────────────────────────╯
╭───────╮
│爬上透明的樓梯│
├───────┴──────────────────────────╮
│實際影片:https://www.nicovideo.jp/watch/sm4858793 │
│簡單來說,讓Thomas在體力剛好歸零時切換畫面進到最深處樓梯那邊就會成功│
│實際作法是留個飛刀手且體力剩一發,算好距離剛好中招掛掉後剛好過關這樣│
│ 之後Thomas不會死而是會爬上透明樓梯過關。 │
╰──────────────────────────────────╯
˙2樓(從左往右)
出現機關:蛇壺/分數:隨機400/300/200/100分
蛇:無敵無法打倒
龍球/分數:隨機400/300/200/100分
龍:固定2,000分,只能用站立正拳、站立高踢打倒
彩球/分數:固定1,000分,只能用飛踢或飛拳打下
三向爆彈:無法打倒
出現敵人:擒抱男(つかみ男)
分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飛刀手(ナイフ投げ)
分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
頭目:回力鏢高手(ブーメラン使い),分數:3,000分
上面看起來一堆數據很複雜,這邊簡單說明其實很好懂。
本關從「一」~「四」會隨機從天花板落下三種東西。
這三種中,壺在墜落前用任何方式都可打破並得100~400分隨機。
但若墜落後出現蛇就無法打倒,
蛇也會沿地走過來,撞到會受傷所以要跳起來閃。
龍球跟壺差不多意思,分數一樣100~400分隨機。
但會出現大隻的龍還會吐火給大傷害。
不過可以在貼身時用站立拳或腳打倒並賺高分。
實際上也不少人會在這邊賺分數。
來不及靠近就建議躲遠點或近身蹲下等火焰消失。
彩球則是會在空中漂浮很久才爆炸成三方向子彈,打到就1,000分
因此會有充分時間可以反應跟攻擊。
只能使用跳躍飛拳跟跳躍飛踢處理。
這也是跳躍飛拳本作大概唯一有用的地方XDD
所以前半區域就是眼睛盯著看落下物。
反正要先制就跳打全清掉,來不及就看是哪個東西。
壺就跳閃,龍球就貼身站打,彩球就跳打這樣反應遊戲。
新敵人的筒鼓男說真的我也不知道該翻什麼,總不能湯姆湯姆,我還母湯母湯咧XDD
在這第一輪的二樓好像只會單純出現,不會有特殊的空中翻滾動作所以很弱。
也因此目前只能用蹲下攻擊打倒(跳打得等他跳,站立原本就打不到)
那這樣就是小人版的擒抱男,需要蹲打而已,就這樣。
頭目的回力鏢高手,簡單來說就是飛刀手升級版。
可以一次兩發,且飛出去的還會回來,甚至被打倒後都還會殘留有攻擊判定。
同樣如果沒在意無失血,就等他發射回力鏢後貼身靠近然後飛踢+蹲下直拳連打。
至於回力鏢的射程跟折返,大概就是如下圖的距離,可以參考。
回力鏢也是貼身到一定程度就沒攻擊判定,可以利用來製造攻擊機會。
勝利上樓後,這邊會有如下圖的求救場景跟Mr.X的笑聲。
首先這個合成笑聲有人說很像超人力霸王的巴爾幹星人。
來實際看看:https://www.youtube.com/watch?v=OM9UyEOz4IU
原本正常就是Mr.X會笑三次後結束。
但如果笑的時候按暫停等笑聲結束再開始,這樣重複三次後,
本來應該結束回到第三關,卻會變成繼續在笑,沒意義XDD
˙3樓(從右往左)
出現敵人:擒抱男(つかみ男)
分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飛刀手(ナイフ投げ)
分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
頭目:怪力男,分數:3,000分
所有敵人都出現了所以就變成很單純。
但敵人出現頻率跟夾攻等都提升到不容易的程度。
筒鼓男應該是從這層開始才會如下圖空中滾動打過來,但機率還不算高。
通常是遠遠我方就開始先蹲下攻擊才會提升他空中滾過來的機率。
加上蹲下攻擊時會有些微僵直處理,就會很難跳起來反應應戰,
但反應快點看到就還是能跳打就能擊落,意外地不算太難但真的要快按。
因為被包圍就會很麻煩,所以可以如下圖開始採用,
刻意留個飛刀手在後面追,減少敵人數量的策略。
頭目怪力男的攻擊,拳頭其實還好但腳踢很厲害。
體力如果保持的順利,就一樣無視傷害跳踢過去後蹲下連打最快最簡單。
即使飛踢沒打到也是趕緊貼身蹲下連打。
體力如果很少的話就會大苦戰,所以前面保持體力就已經是頭目戰的對策。
˙4樓(從左往右)
出現機關:毒蛾/分數:踢系一律500分,拳系一律600分。
出現敵人:擒抱男(つかみ男)
分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飛刀手(ナイフ投げ)
分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
頭目:妖術師(妖術使い),分數:5,000分
本關跟2樓很像,從左到右然後前半到「四」都是機關。
這次是毒蛾,總共陸續會有四個孔出來。
第一個在高處,要打要用跳打/飛踢,也可以快速走過通過。
第二個中等高度,可以用站立高踢對應。
第三個在低處需要用蹲下攻擊對付和跳躍閃過。
第四個則是同於第一個高度。
由於毒蛾會往Thomas身上飛過去改變高度,所以也要隨機應變換招式打下來。
穿越過「四」毒蛾就會折返,然後一般敵人出現。
但到「五」~「六」之間就會出現頭目,所以其實很短暫。
妖術師算是本作極強的存在,特別是B模式火球一丟就半條血很扯。
攻擊很多樣,這邊簡單說明方便理解:
1.火球攻擊:
這個有分水平兩種,斜下兩種合計四種。
(1)水平投出,然後就這樣消失
(2)水平投出,然後變成白色毒蛾水平飛回=回力鏢
(3)斜下投出丟比較近,隨機變成蛇/龍
(4)斜下投出丟比較遠,隨機變成蛇/龍
火球/毒蛾/龍打掉都是2,000分,蛇一樣不能打掉。
說真的水平的還能蹲下閃,畢竟攻擊主要也得蹲下,
但斜下的不僅太近很難反應跳閃,也很難掌握是龍還是蛇,
多半還是只能硬挨,所以最好是快快決勝負不然很危險。
2.如果用站立高踢或飛踢,攻擊到頭部則會如下圖掉頭。
接著她會變成煙霧瞬間移動在後方出現並且丟火球反擊。
因此非常危險不能這樣打,會很難閃掉反擊。
3.經過一段時間後就會分身兩邊夾攻,
分身只能等時間經過消失,只有本尊可以打傷。
附帶一提,本尊只能往回到「五」,但分身可以退到「四」這樣。
這麼麻煩的傢伙,實際上有效的攻擊只有蹲下直拳。
但問題是連打中兩發就又會煙霧逃跑+火球反擊,超煩。
這邊有兩種打法參考,一個是等跟逼到她到最後面,
這樣即使煙霧逃亡也會在原地出現就可以順利連打到死。
同樣在「五」的邊端,就最前面也是個方法。
另一個打法則是巧妙算好節奏,蹲下直拳的四拳,照「1-2-34」這樣,
前面一拳一拳打,接著才二連打一口氣打倒。
對方就不會煙霧逃跑而直接落敗,這個要練且第二輪以上會較實用。
最後是,這傢伙似乎是女的老太婆,確實打倒Thomas時的笑聲也不太一樣XD
勝利上樓後,同樣會有求救場景跟Mr.X的笑聲。
˙5樓(從右往左)
出現敵人:擒抱男(つかみ男)
分數:飛踢200分/站拳200分/站踢100分/蹲拳200分/蹲踢100分
飛刀手(ナイフ投げ)
分數:飛踢1,000分/站拳800分/站踢500分/蹲拳800分/蹲踢500分
筒鼓男(トムトム)
分數:飛踢400分/飛拳400分/蹲拳300分/蹲踢200分
頭目:Mr.X,分數:10,000分
前面就正常一樣,到頭目時無論第幾輪都會清空雜兵。
Mr.X是唯一只會在「六」這邊待著,不會前進到「五」的頭目。
直接攻擊的話很會防禦所以很棘手。
正規打法就是看他動作破綻來確實狙擊攻擊,就會很強。
FC版被弱化,基本上就是下段踢掃膛腿連打,打中6發就可以打倒。
第二輪有時候也會被飛踢反擊但多少還是可以這樣打倒。
打倒之後,往後走見到Sylvia就全破,準備進下一輪。
FC版,兩輪的全破畫面會有一點點不同。
第一輪的愛心畫面會如此:
第二輪以後的愛心圖則是:
對照AC版,則是都只有一種為此:
訊息也很有趣「恭喜Thomas和Sylvia!
但這幸福並沒有持續太久...」
應該是要接無限循環所以這樣寫,但會感覺很像壞結局或去死去死團XDD
又或者是因為主角犯了「全天下男人都會犯的錯誤」吧?(大誤)
最後是,女主角名字上面圖片亦可確認,,FC版寫Sylvia,但AC版是寫Silvia。
˙關於進一步的分析討論。
1.https://www.nicovideo.jp/watch/sm23561496
這邊有五關頭目的攻擊動作可以參考:
2.https://www.nicovideo.jp/watch/sm5836303
https://www.youtube.com/watch?v=skBWfTazqYc
結局兩種愛心差異、結局訊息的內容日文翻譯、
在五樓用透明樓梯秘技,結果不會到六樓而是Sylvia變透明(畫面超好笑XD)
剩下就是其他遊戲的秘技檢驗、不少遊戲破關結局這樣。
3.https://www.nicovideo.jp/watch/sm6001377
https://www.youtube.com/watch?v=jTE6UMLaWOc
然後實際演練第24輪全破時的狀況。想詳細熟練本作,本影片建議必看。
會這樣是因為漫畫「ファミコンロッキー」,
當年在連載關於本作時,
畫了唬爛秘技的「X=24,所以全破第24輪時,Sylvia=真正的Mr.X會襲擊過來」
˙其他人的遊戲影片:
1.https://www.nicovideo.jp/watch/sm21418908
照順序全破紅白機遊戲的玩家にーや。的全破挑戰影片。
在17分18秒開始的時候也有比較第一輪和第四輪的飛刀與角色移動速度。
2.https://www.nicovideo.jp/watch/sm801163
https://www.youtube.com/watch?v=5dnC5A8RN50
FC版TAS
3.https://www.nicovideo.jp/watch/sm29583677
FC版RTA(東方+ゆっくり+biim兄貴版解說)
4.https://www.nicovideo.jp/watch/sm22786588
只用下踢過關
˙關於其他版本的遊戲影片。
1.https://www.nicovideo.jp/watch/sm32098921
AC版TAS
2.https://www.nicovideo.jp/watch/sm4290049
AC版過關影片(niconico的zun網友)
3.https://www.nicovideo.jp/watch/sm1101218
AC版過關影片(niconico的童貞治網友)
4.https://www.nicovideo.jp/watch/sm26746587
https://www.nicovideo.jp/watch/sm26748036
WINDOS版的AC版移植版破關影片(niconico的718網友)
AC版基本上最大問題是斜上跳躍不能直接按,得助跑才能跳。
然後連打等操作性能其實比移植的FC版還差就比較難。
另外就是妖術師頭不會掉、Mr.X不能用掃膛腿簡單打倒。
細節是結局愛心沒有第二輪變化、Silvia名字不同、
Silvia看起來像自己掙脫繩子XDDD
5.https://www.nicovideo.jp/watch/sm17764196
多達11種版本的移植版比較
───────────────────────────────────────
【參考資料】
˙https://goo.gl/yd9Pcb
https://goo.gl/BkfFTt
日本維基百科[スパルタンX]、[スパルタンX (ゲーム)]項目
˙https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_njk/index.html
任天堂Wii的VC頻道遊戲介紹
˙https://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/299.html
FCのゲーム制覇しましょ
˙https://game.dancing-doll.com/family-computer/fc-games/spartan-x/
ゲーム攻略記
˙https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/3417.html
ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
˙https://goo.gl/CTDa61
https://ito2-5.hatenablog.com/entry/2017/02/02/120000
遊戲相關介紹心得
˙超々ファミコン
˙自身遊戲經驗
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文末附錄貼點各種影片。
1.https://www.nicovideo.jp/watch/sm3236913
當年本作原作電影預告
2.https://www.nicovideo.jp/watch/sm79906
當年本作原作電影的武打場景片段
3.https://www.nicovideo.jp/watch/sm10131059
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11323251
鬥志力研究所做的,融合FF7的ティファ+本作+略情色要素的同人小遊戲畫面。
4.https://www.nicovideo.jp/watch/sm5137325
用鋼琴彈奏本作的BGM,後面過關的SE完全重現也值得一看XD
5.https://www.youtube.com/watch?v=f1U_sn6taUI
https://www.youtube.com/watch?v=Mp5abYjPpik
這次操作轉檔圖片時有手誤還刪了檔案
所幸靠recuva這程式救回來,才省了不少時間,特別記錄一下跟分享。
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↑ LV35 物理治療師/遊戲玩家※PTT2個版:Healthland FB:https://goo.gl/MAZaAJ↓
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