✨金點新秀設計獎✨ 年度得獎名單揭曉!
今年收到 66 校 144 系、共 5,952件 作品報名參賽,812 件進入決審,最後選出
🥇金點新秀年度最佳設計獎 9 件
🏅金點新秀設計獎 45 件
🌳金點新秀循環設計特別獎 3件
🎖金點新秀贊助特別獎 56 件
「金點新秀設計獎」搭配「新一代設計展」,是發掘台灣新銳設計人才的指標性獎賽,其中最受矚目的「金點新秀年度最佳設計獎」,是各類作品中獲得專業評審團最高評價之作品,每件可獲得10萬元獎金。
「#2021金點新秀年度最佳設計獎」得獎名單如下:
🔸產品設計類:急救充氣擔架(吳郁心,實踐大學工業產品設計學系)
🔹工藝設計類:个亇(朱德芸,實踐大學工業產品設計學系)
🔸時尚設計類:全球性警報-W(張雅婷、王俊傑、方曉恩、謝鎧如、鄭伃庭,樹德科技大學流行設計系)
🔹數位影像設計類:交戰(董恆瑞,實踐大學媒體傳達設計學系)
🔸數位互動設計類:你是一隻胖倉鼠(謝文偕、楊詠恩、林俊利、陳家弘、葉岱昀,樹德科技大學動畫與遊戲設計系)
🔹傳達設計類:Going Down(林翰祥、凃家暄、吳湘琳、徐淋琦、顧祺,國立臺灣藝術大學視覺傳達設計學系)
🔸空間設計類:虎井嶼/新地景(倪貫倫、吳朝欽,大葉大學空間設計學系)
🔹社會設計類:康思貝-緊急避難所私人空間之研究規劃(林秀燕、李庭緯、林采蓉,台南應用科技大學商品設計系)
🔸產學合作設計類:FS BEAST(邱士軒、徐卉盈、陳湘沄,國立臺北教育大學藝術與造形設計學系)
今年金點新秀設計獎再度攜手永續循環經濟發展協進會,設立「金點新秀循環設計特別獎」,共同鼓勵學生重視環境、永續發展等議題。報名採各校系推薦制,在初審階段共選出 31 件入圍作品,再經決審評選出 3 名特別獎得主,各可獲得 2 萬元獎金。
「#2021金點新秀循環設計特別獎」得獎作品名單如下:
♻Roaring Cosmos 摺疊展場(鄭策、蔡佳頴、蔡祥和、蔡懷宇、李羿樺,國立虎尾科技大學多媒體設計系)
♻魚樂圈(保麗龍替代計畫)(徐廣澤、林子翔,東南科技大學創意產品設計系)
♻迴紋封箱器(許芳萍、賴謙忱,明志科技大學工業設計系)
台灣優良設計協會辦理的「#2021金點新秀贊助特別獎」,今年共 46 家國內知名企業及單位擔任評審,在 507 件晉級決審之作品中,選出55件得獎作品,各可獲得 1 萬元獎金。
另選出 1 件「優設銀獎」,由乾唐軒美術工藝股份有限公司、緯和有限公司、宏竹實業股份有限公司贊助獎金 2 萬元,得獎作品為台南應用科技大學商品設計系林秀燕、李庭緯、林采蓉的「康思貝-緊急避難所私人空間之研究規劃」,此作品同時也是「金點新秀年度最佳設計獎」社會設計類得主。
#特別感謝評審團
今年評審團創下歷年之最,評審總人數多達61位。各類別召集人分別為Atelier AGI 創辦人李政宜(產品設計類)、究方社有限公司創意總監方序中(傳達設計類)、台灣奧美集團創意長龔大中(數位影像設計類)、叁式有限公司總監曾煒傑(數位互動設計類)、田中央工作群主持建築師黃聲遠(空間設計類)、豪華朗機工藝術家&共同創辦人張耿華(工藝設計類)、《GQ》總編輯杜祖業(時尚設計類)、5% Design Action執行長楊振甫(社會設計類)、竅門設計主持設計師王俊隆(產學合作設計類)及PlanB共同創辦人游適任(循環設計特別獎)等,齊力發掘台灣設計新秀。
最後,再次恭喜各位得獎的同學,金點新秀設計獎,我們明年見!
📰經濟部工業局新聞稿:https://bit.ly/3jwDRd0
同時也有323部Youtube影片,追蹤數超過7,290的網紅小華~實況,也在其Youtube影片中提到,那個......我不敢玩 注意音量啦!! 【名稱】哭聲 【作者】亦夕妄存(東南科技大學數位遊戲設計系4名學生) 【類型】恐怖 | 3D | 劇情 | 動作 【製作軟體】Unity 【簡介】 你將成為少女,行走在恐懼的場所中,你是否可以逃離恐懼? 【下載網址】 https://reurl.cc/p...
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看畫面感覺有些療癒啊~
《浪漫村落 》是款強調讓玩家享受身心寧靜的策略型益智遊戲,透過拼湊組合各式各樣的地景板塊,不斷延伸探索多采多姿的村落風景
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=212629
#Dorfromantik
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「返校日」
才說舞台,舞台就接著出現!!存摺不只能攝也能說......至於唱,你們再等等我(歪) #胡瓜成就達成
感恩母校給我機會與學弟妹分享這一路的心路歷程!!
畢業於育達科技大學多媒體與遊戲設計系的我,究竟是怎麼走上攝影這條不歸路(哈哈哈~其實甘之如飴),期待有一天也能跟你們分享啊!!(快來約我演講~)
#接下來有什麼新挑戰等著呢
#世界很大永遠值得學習
#築夢踏實持續向前
遊戲設計系 在 小華~實況 Youtube 的精選貼文
那個......我不敢玩 注意音量啦!!
【名稱】哭聲
【作者】亦夕妄存(東南科技大學數位遊戲設計系4名學生)
【類型】恐怖 | 3D | 劇情 | 動作
【製作軟體】Unity
【簡介】
你將成為少女,行走在恐懼的場所中,你是否可以逃離恐懼?
【下載網址】
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小華Twitch實況台(不定時開台)
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FB粉絲頁:
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遊戲設計系 在 愛睏熊 Youtube 的精選貼文
特別感謝以下廠商協辦與贊助:
《指導單位》
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苗栗縣議會
頭份市公所
《主辦單位》
苗栗縣頭份社會志工服務協會
Muida苗栗無人機應用服務創新發展協會
《承辦單位》
君毅高級中學
育達科技大學 Yu Da University of Science and Technology
《協辦單位》
育達科大電競社
頭份市團委會
頑皮豹愛心社
育達科技大學多媒體與遊戲設計系
縣議員徐功凡服務處
救國團苗栗縣團委會
立法委員徐志榮服務處
立法委員陳超明服務處
市民代表鍾振池服務處
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遊戲設計系 在 wow_tomato Youtube 的最佳解答
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遊戲設計系 在 Re: [請益] 遊戲設計系所的選擇? - 看板GameDesign 的推薦與評價
可以來考慮來當我學弟吧,
我是南台多媒體與電腦娛樂科學所畢業的,
現在已經待過三家遊戲公司...
在業界的這段時間,
再回頭看看我唸的東西,
若決定要走遊戲的話,
是真的很推薦來唸遊戲設計,
台灣遊戲公司中,
待過遊戲公司正職,
又唸遊戲設計科系的人不多...
我算是其中一個,
所有遊戲上的問題我應該都可以回答你,
若一個沒唸過遊戲設計系,
也沒進過遊戲公司的人,
我相信也很難給你什麼意見,
我們系所進遊戲公司的比例,
我知道還不少,
龍華比較大的問題就是完全和業界脫節了,
我記得我畢業時,
龍華全系還幾乎在用virtools,
那是教授要求的緣故...
我們系雖然也會用virtools,
但是基本上是鼓勵各式各樣型式的創作,
我作品就是用C++寫的,
至少出去工作後,
公司還是會承認我的學生經驗啦,
畢業時還申請到國防役,
我們系屬於設計學院的,
一般設計科系有的風格文化,
在我們系所也可以看得到,
我在唸書時還給炎龍騎士團的作者教過,
我同學以前是智冠的美術組長,
離職後在我母系當講師...
師資不敢說很好,但不會差的,
雖然我母系過去也引起過不小爭議...
但現任系主任是真的很用心,
拿下遊戲設計比賽的獎牌也不少,
我也是其中一位,
我當時比賽是拿第二名,
只輸給數位內容學院的學生,
給你參考看看,
你想走企劃,更適合來唸遊戲設計,
因為遊戲設計科系目的在培養企劃人員,
只是我想挑戰技術,所以在走程式,
請記得以下四個問題的回答,保證受用無窮!
1.「為什麼我會強力推薦想走遊戲業的人去唸遊戲設計系所?」
Ans:因為你畢製或研究就是做遊戲,若你搞不定你老師的要求,
你更不可能搞定遊戲公司老闆的要求!
老闆的要求比老師的要求機車十倍...
搞不定老師的話,證明你不適合走遊戲業,
千萬不要等到進遊戲業被虐待之後,
才恍然大悟自己在浪費青春,
搞不定老闆,
有時候還會害到同事呢
2.「為什麼我會強力推薦想走遊戲企劃,更要唸遊戲設計系所?」
Ans:因為遊戲設計系所會讓你親身體驗遊戲團隊運作的過程,
我待過的遊戲公司,發生過的問題幾乎在我唸遊戲設計時,就發生過,你相信嗎?
不親眼看過美術和程式吵翻天,
不親手熬夜做到天明,
不玩過充滿Bug的「自製」半成品,
沒修過一直當掉的Server,
千萬別說你懂遊戲!
你在遊戲設計系保證就會遇到這些業界常發生的問題
3.「你在遊戲設計系所能學到什麼?」
Ans:遊戲設計系最終要實作,所以你會學到美術和程式...
就算你不會畫畫,也不會寫程式,
至少理論和知識會學到,
可能有人覺得他想走企劃,不想學美術或程式...
這種企劃就成了嘴炮,
因為通常寫出的企劃天馬行空,
實作不出來,
不去親手畫看看動畫,或刻個3D模型,怎麼知道美術的辛苦?
不去親手寫個程式,建個資料庫,連個Server,怎麼知道程式的流程和限制?
不懂美術的辛苦的人,也對程式沒觀念的人,怎麼可能企劃出好遊戲?
遊戲設計系的訓練,畫得好不好,程式寫得好不好不是重點....
重點是就是要摸過要了解,要陪養出遊戲Sense...
遊戲Sense絕對不是只玩遊戲就會擁有的,
我在遊戲公司時,
我最討厭天馬行空的企劃,
每次遇到天馬行空的企劃,
我心裡就想...遊戲設計系的大學生都比你強太多了...
因為遊戲設計系有許多專業上的訓練,
「盡可能」的讓你不會變成天馬行空的企劃
4.唸遊戲設計系畢業後進遊戲公司的機率大嗎?
Ans:很大,前提是自己要有「料」,而且在遊戲界要熬...
我是程式也待過三家遊戲公司了,
我同學在智冠要升企劃小組長了,
我學長學弟學妹都有人在遊戲公司,
唸書時,
人脈打好的話,
能力不錯的學生是很容易被找去遊戲公司面試的,
有些遊戲公司的主管和教授交情也不錯
也會問教授有沒有好的學生可以推薦,
我公司的主管也常問我我母系有沒有人選可以推薦...
只是有料的學生真的不多就是了...
但也有許多學生是因為了解遊戲公司的「生態」,
不想常熬夜加班,
不想領低薪,
所以選擇不進入遊戲業,
而非能力不佳,
在遊戲設計是有心肯拼就有機會進遊戲公司的,
在其他科系不見得有完整的環境和人脈讓你接觸遊戲,
所以我會推薦我的母系給你參考看看,
至少聽起來有符合你的需求,
其他的遊戲設計系所也不錯,
但走向是不是你要的就要去了解了
※ 引述《ritud (小風)》之銘言:
: 我主要指企劃,程式和美術是附屬。
: 上面有人不推龍華遊戲系,不過我去查一下課程,倒是覺得沒什麼不妥之處,
: 如果都有認真學,應該是可以打下一定的遊戲製作(設計我不確定……)基礎
: 才是……
: 另外,還有查到的是世新數位多媒體設計系的遊戲設計組,我也滿有興趣的,
: 不過不曉得內容是否夠紮實,抑或是蜻蜓點水,大家當交個通識報告了事……
: 碩班的部份,台灣目前好像只有北教大的玩遊碩?但是大學部的課,基本上並
: 不是以遊戲為主的,而遊戲設計也僅是碩班中的一組,課程的量似乎不太夠,
: 但就我目前的現實狀態,這間是比較有可能的考量。
: 如果還有其他的選擇,還請大家互相交流一下,順便藉機會討論一下台灣的遊
: 戲設計教育,說不定其實意外地還不錯?
: 要是我能先處理好所有事情,明年很想先辭掉工作去念,第一選擇是玩遊碩,
: 不過若有很棒的大學,能讓我rock到考慮重念四年的話,嗯……這好像有點誇
: 張^_^"?
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星星是我的眼睛,
大海是我的故鄉,
我將在你們的懷抱中長眠。
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◆ From: 219.70.125.200
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