#義大利連衣索比亞都打不贏嗎
網路上常常有二戰義大利的笑話,其中一項是義大利竟然連非洲國家衣索比亞都打不贏,但實際上真的如此嗎?
歷史上義大利共有兩次入侵衣索比亞,第一次是1894到1896年,第二次是1935~1936年
#先來談談第一次入侵衣索比亞
時間回到1876年,衣索比亞的孟利尼克二世,這時還是國內的軍閥,就偷偷與義大利人接頭,想方設法購買義式現代化武器,要壯大自己的勢力,伺機奪取皇位。
義大利也借力使力,想扶植一個親義的政府,來擴張自己在東非的勢力。
#從衣奸變成衣索比亞英雄
1885年義大利入侵衣索比亞,孟尼利克這個「衣奸」,是站在義大利這邊;以對抗當時的皇帝約翰四世,最後在義大利的支持下,孟利尼克二世如願當上衣索比亞皇帝,孟利尼克也把衣索比亞海岸送給了義大利,讓義大利取得東非地一塊殖民地,簽訂了《烏恰勒條約》
#與義大利鬧翻
但這個條約出現翻譯上的誤解,衣索比亞文的版本是「義大利可參與衣索比亞外交」,但義大利的版本是「義大利可主導衣索比亞外交」,義大利也用這規定,宣告衣索比亞是義大利保護國,並昭告天下,孟利尼克得知後相當不爽,寫信跟列強解釋,但沒人鳥他,孟利尼克怒而撕毀條約。
義大利原先打算用賄賂的方式解決紛爭,先送給了孟利尼克200萬發子彈,失敗後又扶植了另一個魁儡,想要武裝推翻孟利尼克,但也失敗了。
#全面開戰
義大利最終火了,在1894年底,直接出兵1.8萬人入侵衣索比亞,但衣索比亞大軍有接近20萬人,人數佔有優勢,且在孟利尼克二世的領導下,衣索比亞有半數的現代化的士兵,加上衣索比亞幅員廣大,又缺乏現代交通建設,補給後勤與通訊指揮都相當困難
在1896年3月的阿杜瓦戰役,義大利被徹底完爆,義大利國內爆發各種示威遊行,要求義大利撤軍,首相被迫辭職,義大利承認衣索比亞完全獨立。
這一戰也被俾斯麥嘲諷,義大利人胃口極佳,但卻只有差勁的牙齒
這就是義大利打輸衣索比亞,被當笑話的由來
#第二次義大利衣索比亞戰爭
但第二次義大利衣索比亞戰爭就是義大利獲勝了,1935年得知義大利要入侵衣索比亞時,皇帝海爾·塞拉西一世下達全國動員令
「所有能夠攜帶長矛的男子都必須上戰場,已婚男子可以帶著他的老婆為他作飯洗衣服、未婚男子能夠找未婚女子為他做飯洗碗」
當時的衣索比亞擁有50萬大軍,但很多都還是拿長矛弓箭,拿火槍的也多是1900年前的裝備,雖然比起其他非洲國家,衣索比亞算是蠻有戰力的,但比起義大利還是有一段差距
七個月後衣索比亞被征服,陣亡比是1:27,皇帝海爾·塞拉西一世被迫流亡英國,直到1941年才被英國光復。
#優秀的義大利海軍
二戰的義大利長久以來被黑化嚴重,義大利確實是弱,但也沒那麼誇張
像是二戰的義大利海軍表現就還不錯,擁有六艘主力戰艦,十九艘巡洋艦、五十九艘驅逐艦,各型潛艇100餘艘,在缺乏訓練、燃料與空中支援下,面對的是世界最強海軍英國皇家地中海艦隊,在蓬塔斯蒂洛(Punta Stilo)與卡拉布里亞海戰(Calabria)打成平手
#有創意的武器
武器更是有極有創意的人操魚雷,顧名思義是那時代的精靈炸彈,藉由人為操作,魚雷可以準確地擊中目標且「駕駛員」在魚雷爆炸前,可以利用魚雷後半身撤離現場,人員大機率不會折損。後來被日本人學走,做出了「回天魚雷」,結果為了節省原料,回天並沒有逃生系統,挺不人道的。
#義大利的潛水艇
義大利的潛艇部隊也相當優秀,1940到1943年,義大利潛艇在大西洋擊沉了112艘商船,絲毫不輸給德國的U艇。
潛水艇達文西號,總計出航11次,擊沉了17艘船隻,甚至還計畫偷襲紐約,只是在行動前,達文西號就被擊沉了。
達文西號也是整個二戰中戰果最佳的非德國潛艇。總結來說意大利海軍雖然不能與英國海軍匹敵,但在極度缺乏燃油與裝備下,絕對是一支值得尊敬的海軍,也是二戰義大利軍隊中少有的亮點。
#重點來了
好在現在還有一款佛心遊戲《戰艦世界》,讓我們可以好好了解義大利海軍,《戰艦世界》是一款史詩級的海戰主題PCGAME
《戰艦世界》擁有所有海軍強國的最強艦艇,每個國家的特色都不同,可以研究不同國家的特點,選出最適合自己的戰術與打法,像是義大利的特色就是具有隱蔽性、機動性且轉砲很快,裝甲防護也還可以,但就是手短了點。
《戰艦世界》是一款用心打造的史詩級遊戲,嚴格對照歷史的真實細節,在還原歷史船艦上嚴格且苛刻,像是船艦材質如鐵甲還是木質甲板都依照歷史去設置,同時戰艦數據也依照歷史的數據庫去打造,慣性、後座力、碰撞、鑿穿等效果,都力求趨近現實。
#重點是免費的
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅Shaun&Nick,也在其Youtube影片中提到,Active・Sailor〔活躍・水手〕 早熟的Active style(活躍風格) 未完成之馬(Gran Cavallo)的一種可能性 #FGO #達文西 #靈衣...
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面對「加零競速」的 5G 時代,經理人要如何打通管理與領導的任督二脈?
Posted on2020/08/21
TO 創新嗜讀
【我們為什麼挑選這本書】5G 世代帶給大家「百倍」的速度感,讓人不禁思考市場變了嗎?有沒有危機?核心競爭力還管用嗎?去哪裡找解決方案?《暫態競爭力:5G 時代打通管理和領導任督二脈的組織新能力》一書由資深顧問顏長川撰寫,將告訴讀者如何在 5G 時代提升自我競爭力。(責任編輯:賴佩萱)
5G 被產業界視為工業 4.0,具有「高頻寬、廣連結、低遲延」三大特性,連接數個設備形成「萬物互聯」,供消費者、企業和政府使用。最值得注意的是八大行業(AIoT、Bigdata、Clouding、Devices、EdgeComputing、FinTech、Gamification&Health)及十個最具潛力的應用場域(VR、AR、車聯網、智慧製造、物聯網、個人 AI 助理、智慧城市、智慧家庭、智慧路燈、智慧電錶),構成「跨界混合、異業結盟」的大生態。
5G 的生態和功能
5G 會讓未來生活更科技、更創新、更便利,將從生活、商業和產業等方面來創造更有感的智慧世界並產生三大功能:
1. 生活變革 :3 秒鐘就能下載一部 2 小時的 HD 高解析電影、達文西手術下刀精准可少流 80% 的血、很多宅男都幻想要有一句比林志玲還美的高 EQ 機器人等
2. 創業紅利 :5G 帶來新科技 X 新應用 X 新商務,賦予每個人創造新價值的機會,任何個人和組織都有創業的機會並享受商業創新紅利;造成新微企業如雨後春筍般在各地紛紛探出頭來
3. 數位轉型 :5G 緊密結合 AI、BigData、Cloud、Devices 等技術,讓人事物相互聯網,使電信、金融、娛樂,教育、零售、運輸、製造、醫療等各行各業,進行產業數位轉型,引爆龐大企業垂直運用,估計全球約有 2,510 億美元的商機。
5G 的三大活用方式
5G 將帶來一場翻天覆地的數位革命:「數位匯流」讓資通信業又多了影視業和娛樂業的綜合服務業;10 歲男童吳比獲 2019 年寶可夢世界錦標賽兒童組冠軍,成為新臺灣之光;「數位金融」讓銀行不再而金融常在;在數位革命下,大資料會變巧生活且讓人長命百歲:
1. 數位革命 :影視業進行新五四(5G+4K)運動,直播風行(只要敢秀,人人都是自媒體),網紅當道(爭搶 8,000 億元的商機),遊戲升級(桌游、手遊、電競等琳瑯滿目);行動支付造成無現金社會,純網銀完成普惠金融,連信用小白也可借到錢。
2. 大數據 :5G 的大資料會「指數成長」為海量甚至是無限量,經過雲端、邊緣或量子運算出人工智慧(AI),任何事情只要加上人工智慧(+AI)就會變聰明,關鍵在想像力;沒有想像力就不會運用大資料。
3. 巧生活 :人人都想過智慧生活,智慧音箱或萬能小秘將成為智慧生活八大需要(食衣住行育樂+醫養)的妙管家兼好幫手;智慧醫療(病後復建)和精准健康(病前預防)可讓人活到 150 歲,「呷百二」不再是天方夜譚。
5G 時代已到來,要如何建立暫態競爭優勢?
資通訊業的「5G」世代,帶給大家「百倍」的速度感,應用「AIoT、Blockchain、Clouding、Data、Edge-computing、FinTech 等」技術,把「人、機、物」全部串聯起來,使人人在「智慧城市」的「智慧家庭」中過「智慧生活」成為可能;在新經濟的新零售下,「智慧手機」隨處嗶一下,就可解決人生六大需要──「食衣住行育樂」,這不是天方夜譚的科幻小說,而是活生生擺在眼前的現實。在千變萬化的「五代同堂」的未來職場中,「新經理人」如何面對「Z 世代」的衝撞?自有一套關鍵成功方程式(Key Successful Formula,簡稱 KSF)!
Success=3C+10A+6R+12D
1. 新經理人面臨的新 3C 時代(3C)
新經濟的新經理人可向《冰山在融化》的企鵝學「商場敏感度」、向《誰搬走了我的乳酪?》的小老鼠學「危機急迫感」、從《十倍速時代》得到「預測變局,創造轉機」的啟示,從《暫態競爭策略》得到沒有「永久競爭優勢」的警惕,因而體會出「把變化(Changes)帶來的挑戰(Challenges)視同機會(Chances),也就是所謂的新「3C」;同時,焠鍊出「能跨敢變夠快」的六字心法。
新經理人必須應用「轉念、換角度、切換、逆轉勝、精神勝利法」等技巧,把原來充滿負面想法的心態,從「NO」調整為「YES」;也要對「改變」和「創新」的角色,做一番再認知:不變應萬變行不通了,至少要隨機應變,最好能不變也要求變;「不創新,即死亡」早有耳聞,內外部新創要雙管齊下,不斷地改善就是創新,不斷地創新,就是未來。
2. 新經理人必須歷練 10 個面向(10 A)
新經理人在職場存活的法則,可從 10 個面向(Aspects)──「10 A」去探討; 即先融合「職場的相對論」,再踏穩「工作的三步驟」,最後熟悉「經營五字訣」,一步步循著職涯天梯往上爬,終至心目中理想的「C 什麼 O?」每個人的職涯都會從「職場的相對論」如:「做事 vs. 做人、管理 vs. 領導、左腦 vs. 右腦、人才庫 vs. 知識庫、正式 vs. 非正式、物質 vs. 激勵、工作 vs. 生活」去專精其一,後來發現老闆想的跟我們不一樣,必須兩者兼備,因此,趕緊把「vs.」變成「+」;把「相對論」變成「融合論」。
新經理人在職場的歷練會循著以下「工作的三步驟」前進:
(1)努力工作 :職場上的新進菜鳥,一來充滿好奇,二來求知若渴,因此,在主管或資深老鳥的悉心指導下,會很努力工作 ;但事情沒有想像的那麼簡單,挫折難免,當初的熱情冷卻,工作能力未養成,陷入困境,工作很努力,績效卻不彰,只好以「沒有功勞也有苦勞」自我安慰了。
(2)聰明工作 :陷入困境的菜鳥經過主管雙管齊下協助脫困之後,就學會聰明地工作,他會聚焦在關鍵工作上且先做重要又緊急的事,活用 6W2H 法則提案,運用 PERT 掌握有限資源,利用 CPM 與 KA 敲 D-Day,用魚骨圖找原因,用 Brain-storming 找對策,效率至少提高一半以上。
(3)快樂工作 :資深的職場老鳥,工作能力強,意願也高,有很強的獨立作業能力;他很喜歡當家做主,能把興趣當工作,把工作當事業,每天快樂地工作,不但能苦中作樂且能樂在其中。
資深的企管專家融合多年的經驗,將企業五大功能濃縮為「產、銷、人、發、財」;資深的企業人士再根據這五個字,也分別發展出五個字,號稱為「經營管理五字訣」:
(1)生產 :人、機、料、法、環;廠長只要把人和機器搞定,各種用料充足,規章制度方法齊備,並營造 5S 的生產環境,加上預備的應變計畫,每天就可高枕無憂了。
(2)銷售 :無、有、優、廉、跑;業務主管常常念念不忘這樣的口訣:「人無我有、人有我優、人優我廉、人廉我跑」。
(3)人資 :徵、選、育、用、留;所有主管都是人資主管,「徵親仇、選對人,育成才、用其才、留好人」是最高指導原則。
(4)研發 :思、創、代、專、先;研發人的共同專業和信仰就是思考和創新,代工也會立大功,專利也可賣錢,研發人應走在行銷人之前。
(5)財務 :真、嚴、效、活、細;財會人員要有求真的精神和嚴謹的紀律,才能產生有效的財務報表和分析;靈活和細心是財會人員的特質。
3. 新經理人必須做對 6 件事(6R)
傳統的職場上,新官上任會點這三把火:「蕭規曹不隨!照我的方式去做!我說了算!」新經濟的新經理人上任要提問這三個問題:「管理是什麼?領導是什麼?策略是什麼?」大家公認:管理是「運用有限資源創造最高和理成效」,領導是「透過他人把事情完成」,策略是「決定要做什麼和不做什麼」;管理和領導是新經理人的兩把刷子,而策略是 Make a difference,執行是 Make it happen。
新經理人搞清楚這三個「大哉問」之後,才能期望他們可以成為一個呼籲:「We are family」的好老闆、一群呼籲:「We are partners」的好主管、一群拍胸膛說:「We are the best」的好部屬,然才能締造出一家基業長青的幸福企業。
一家高績效企業的新經理人必須要能複製對的主管、建構對的平臺、甄選對的部屬、輪調對的位置、教練對的方法和聚焦對的事情並且做得「好.快.樂」(意思是又好、又快、又樂,即品質、速度、樂趣三者兼備);這就是所謂的「6R」。
如果「6σ」是品質管理和流程改善的特效藥,「6R」就是打造高績效企業的萬靈丹。各行各業在敲定年度業務目標時,若先有年底交出「極大化績效」的心態,則年初就敢承諾「挑戰性目標」;經過一年的努力,高績效企業可能有「不能說的秘密」;低績效企業可能有「不願面對的真相」;但無論如何,基業長青的新經理人必須做對以下的 6 件事,茲分述如下:
(1)對的主管 :是所有部屬的典範,也是高績效企業的領頭羊,複製愈多愈好
(2)對的平臺 :將 ERP、SCM、CRM、ABC、BSC、EVA 等建構成一套的 IT 系統
(3)對的部屬 :先開出「人才需求單」,再用「行為式面談」去甄選對的部屬
(4)對的位置 :把對的人輪調到對的位置上;時時檢討:「有沒有擺錯的棋子?」
(5)對的方法 :教練部屬用對的方法做事且做得好快樂
(6)對的事情 :聚焦關鍵工作,也就是對績效有重大貢獻的事
4. 新經理人必須進行 12 項修練(12 D)
「專業、電腦、語言、能說、會寫」是職場人士的五大核心競爭力,「時間、人脈、健康、財富」是人生四大寶貴資源,「提案、執行、持續」是職場三大特質;新經理人必須「自我修練」這 12 項(12 D),才能贏在起點,成為職場贏家(Winner),茲分述如下:
(1)專業 :沒有一萬小時別談專業;期望成為變形上班族
(2)電腦 :行動工作者隨時在旅途中,永遠聯絡得上
(3)語言 :語言是一項終身資產,英語是第二官方語言,程式語言是另類需求
(4)能說 :鬥嘴鼓,說得嘴角全波
(5)會寫 :你有九把刀,我有一把槍
(6)時間 :時間是一把雙面刃,一天有 25 小時
(7)人脈 :九同之說,貴人!你在何方?智慧老人!你在哪裡?
(8)健康 :養生有術,長命百歲;千萬不要過勞死!
(9)財富 :臺灣錢淹腳目,中國錢淹肚臍
(10)提案 :創意 x 可行性,Mission:I’m possible
(11)執行 :績效是硬道理,年齡不是問題
(12)持續 :續航力,戲棚下站久了就是你的!
在職場打滾多年的人士都知道「步步為營」的道理,如何踏出正確的第一步是首要之務,否則容易一失足成千古恨;一旦步入正途,就要想辦法比別人快一步,先卡位要緊;永遠要先預想下一步,隨時學些新把戲,以備不時之需;「自我管理」的最佳口頭禪是「What’s next?」而非「So what?」綜合加總上述的 31 張卡片(3C+10A+6R+12D),可打出一副好牌(CARD),新經理人的成功方程式就是 Success=3C+10A+6R+12D。
資料來源:https://buzzorange.com/techorange/2020/08/21/5g-era-competition/?fbclid=IwAR2qKwGdoc5fWW9slfJVDtv8jp_5wuuGBaIW1HYFYvD743j4LrdAfe7LOj8
達文西靈衣 在 一本好小說的誕生(拿起筆就能寫) Facebook 的最佳貼文
【關於不在場證明的二三事】當屍體會說話之一起來燒腦解謎團
其實,關於不在場證明的文章,我總共寫了四篇,(1)人際蛛網篇、(2) 影分身術、(3)連續犯案的魚目混珠與(4)CD-Pro2。
不過其實在阿嘉莎.克莉絲蒂(Agatha Christie)《五隻小豬之歌》(Five Little Pigs)裡,就有討論過最方便的不在場證明-
那就是以毒犯罪的謎團,只不過從提早想方設法先行給藥,接續再瞞天過海欺騙被害,再至後來發展的親近周遭換藥。
人不是他/她殺的還真天殺的證據確鑿,畢竟藥物的確是被害自行服用的,且又是遵照醫矚使然,他人又能說些什麼呢?
除了《五隻小豬之歌》 醫師與醫矚的存在是好是壞,還有印度電影相愛相殺的《天作兇殺案》(Coincidence)也很精彩。
但如果讀者的磁場,並不是名偵探柯南或毛利小五郎,會被目暮警官調侃走到哪就招來禍患,一種偵探禍水的概念?!
那麼可以想想,萬中選一像被雷劈中的千萬分之一機會,你所眼見的犯罪,不過是場自然循環的機率,到底是有多少?
這其實說難猜也難猜,說簡單也簡單,因為事實上,在推理出現屍體,多半不會是正常死亡,不然之後就沒戲唱了啊~
不過其實還是有主動被動的差別,由此來影響刑罰判斷;例如臺灣本土推理前輩,有臺灣連城三紀彥美稱的作家葉桑。
其《夜色滾滾而來》裡,就曾以婉轉蒼涼的筆觸、生活日常八卦與婦人養蛇殺夫的童年舊事,改編社會紀實的毒飲料。
但有一點非常有趣的是,往常我們讀法醫鑑識推理相關時,常會聽到標語題名是這樣下的-屍體會說話/屍體不會說謊。
那麼如果站在屍體的角度來看(?!),又要怎麼理解知道呢?(屍體表示)這其實可以翻翻深水黎一郎《推理競技場》。
《推理競技場》書如其標,是各式各樣推理詭計謎團混在一起做撒尿牛丸(X),所以其中自然藏有各式各樣的意外逆轉。
先別管如果本書不具有驚奇的逆轉,對我們這些推理老司機(?),而且是很熟門熟路的物種來講,要讓我們看出些什麼?
但如果想讓屍體來說話(遞麥克風),其實最直接的辦法,就是以屍體溫度的計算,來粗估死亡時間的上下大約在哪:
死亡時數=(98.6(華氏)-屍體中心體溫〔℉〕)/1.5(華氏);華攝氏互換為F=9/5℃+32, 或℃=5/9(F-32)。
這公式的計算,可參考本身也是個職業醫師的道格拉斯‧萊爾(Douglas P. Lyle)《法醫˙屍體˙解剖室2謀殺診斷書》頁267。
但要注意的是,用屍體溫度來推算死者死亡時間的臨床應用上,有時仍然存在著因人為外力或外部環境影響的誤差值。
據說正常情況下,屍體以每小時華氏一點五度(約攝氏17度)的速度下降,但仍須將現實環境各種狀況納入參考~
如費德利可.阿薩特(Federico Axat)《自殺互助會》便曾以公寓地板下接洗衣廠散熱管所以降溫較慢來作不在場(18)。
不過看到這裡先別頭大,以為要屍體說話只能是理組的天下,其實真正使用上的計算公式就真的只有如上(結案)。
重點則是在要有顧左右而言他的混淆,通常都在一個盛大公開的場合發生事端,衍生究竟是致敬挑釁還是犯罪的疑難。
如丹.布朗(Dan Brown)《達文西密碼》(The Da Vinci Code)一開場館長那裸身死亡卻有五芒星號與名畫的姿態。
或威爾.拉凡德(Will Lavender)死者的身上竟被神秘作家保羅.法奧斯的作品鋪蓋的《深夜的文學課》(Dominance)。
這些都是噱頭,但過程的推導,可能會結合暴風雨山莊密室加上命中註定死亡筆記來揭露過往基於(情財仇)的犯案。
可如果是問人心還是怪物可怕,解答往往都會讓怪物的「邪臨」形象,來喻指蔓生在人心深處,不可告人的醜惡難堪。
這樣人心怪物的雙關,由此最後可能會另轉為怪物真實存在的人心惶惶與驚恐逃竄,或怎麼樣都不比人心可怕的啟發。
如臺灣推理作家舟動舟動,靈術師偵探系列《慧能的柴刀》《跛鶴的羽翼》-怪物叢生的暗影,多始自於人心的陰影。
當梗都用光以後,最後一個大絕招則會以人算不如天算之誰真的要犯案,卻天殺了-心臟病、驚嚇、高血壓猝死而亡。
這時候,才是真真正正的難辦啊!(真凶表示沒動手就結束惹)(安排好的樁腳os:沒我出場時候,還有錢可領嘛?)
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絆禮裝-美麗新旅途【Beautiful Journey】
痕跡一路延伸。
車輪不斷運轉。
“萬能之人”目標所向的地點,
“巨大之馬”夢裡所見的彼方。
我們的腳步從不停歇。
天空無論何處都那麼高,世界無論何地都那麼廣,
就算,世界已經化成了白紙。
跨越那道地平線之後,會遇見什麼新事物呢?
是迫不及待的未來嗎?
是新的威脅嗎?
無論怎樣,我都已經好生雀躍好生期待。
就算這趟旅途終會迎來終結,之後你們的冒險仍會繼續。
我為此覺得非常非常地自豪。
美麗的旅途回憶。
美麗的旅途伙伴。
美麗的我的人生。
——啊啊。無論什麼都顯得那麼美麗,就像看著一幅畫一樣。
#FGO #達文西 #靈衣
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白情語音的日文參照:
https://fate-go.boom-app.wiki/entry/1533
我給薔薇的時候忘了錄下來(ry
靈衣語音參照:
https://www.youtube.com/watch?v=5-8o6D-MQDQ
~活動頁面~
通常台詞
1.
歡迎蒞臨。
嗯...偶爾一次也不錯呢,像這樣的。
不...沒什麼,失禮了。
2.
呀,歡迎!
不...剛剛的說法不太對呢。
唔...我果然還是難以習慣這種事呢。
但是,既然都要做了,我就會全力以赴的。
(清嗓子)重來一遍...歡迎蒞臨!
請問您今天有什麼貴事嗎?
3.
歡迎蒞臨。
今天準備了一些特別的物品。
那麼,要是有您中意的物品的話就好了呢。
「白亞的薔薇」第1輪限定台詞
要給我...玫瑰嗎?
真是漂亮呢,謝謝妳。
唔..不回送點禮物可不行呢...
嗯,正好,做為謝禮就送點特別的物品給妳吧。
是我要送你的禮物。
跟商店的商品(呼符)不同,是另外準備的喔。
雖然我考慮了什麼時候該送這份禮...
但是一次把這個分量全給妳的話,實在是做過頭了,
我被達文西氏這麼地教訓了呢。
所以就每天分批送妳吧。
妳覺得呢?
「白亞的薔薇」第2輪限定台詞
呀,今天也要送我玫瑰啊,謝謝妳。
那麼,也給妳約定好的回禮。
這是我今天能做到的極限了。
妳願意收下嗎?
欸?妳問我...是怎麼收集這些禮物的?
那是...不,不是喔,我並沒有使用妳們的資源喔。
那是我去狩獵來的喔,
嗯,對,狩獵,去打獵喔。
狩獵是很棒的事呢,下次要跟我一起去狩獵看看嗎?
「白亞的薔薇」第3輪限定台詞
是呢,老實說的話...
是喜歡的呢,我很喜歡...
突起的部分這麼地鮮麗又香氣十足。
該說是充滿熱情的嗎。
欸?啊...!
嗯,我是在說你送給我的...這朵玫瑰喔。
謝謝你今天也送我新的玫瑰。
當然,我也準備好回禮囉!
請你收下它。
查了一下那個峰(突起的部分),在玫瑰應該是沒有這種說法的(?)
應該是要故意讓人誤會是在講女性的胸部(CV.櫻井孝宏)
(ry
「白亞的薔薇」第4輪限定台詞
玫瑰...
人們自古以來便跟玫瑰十分親密。
裝飾用...觀賞用...
也有做為香料或是藥品使用的。
那位有名的黃金英雄王的財寶裡,
肯定也有著最古老的栽種玫瑰吧。
那個時代我記得...
似乎也有女神伊斯塔聞著玫瑰香氣,
像這樣的雕像來著?
也有寄宿於玫瑰之中的話語。
是古羅馬的話語。
意思好像是,生活於奢侈之中。
對我的故鄉來說,是難以想像的遙遠話語。
像這樣每天收到玫瑰,讓我體會到了呢。
呵呵...
這個...確實是很奢侈呢。
「白亞的薔薇」第5輪限定台詞
你知道花語...這種東西嗎?
遠古時期有從神話而來的,
經歷一段時間後,也有與聖人有關的......
嗯...怎麼說好呢...
實際上,我不是很懂這些東西呢。
什麼花有怎樣的花語,
我幾乎都不清楚。
但是,玫瑰的花語我是知道的,
對我來說是在之前不久,對你來說是在20年前左右吧。
有個人告訴我的。
玫瑰的花語是...愛,純真的愛...
到現在我仍舊是無法想像,
因為我只有「在長滿尖刺的藤蔓上綻放的花」,這類的印象而已呢。
那麼你呢?
早就知道花語了嗎?
「白亞的薔薇」第6輪限定台詞
謝謝妳今天也來這裡...
當然,我有準備回禮喔。
希望妳別客氣地收下,
要是對妳有所幫助的話就好了。
嗯...這是怎麼回事...
配額搞錯了喔...
我應該再多學點關於後勤的運用才對。
全都交給貝迪威爾跟阿格拉文後,
報應居然在這種地方...
嗯?怎麼了嗎?
啊哈哈,什麼都沒發生喔!
沒問題的!
沒事,沒事...
「白亞的薔薇」第7輪限定台詞
其實...呃...
那個...我就說實話吧!
準備好的禮物,在昨天就送光了。
抱歉!
都是我配額上的疏失。
雖說如此...
最後一天什麼都不送的話實在是不可原諒。
所以...
好,決定了!
就決定是我正在穿的靈衣如何?
啊,不是...
並不是我在這裡突然脫光光的意思。
靈衣是以魔力編織而成的東西。
我的意思是,要送妳由我的魔力新編織而成的靈衣。
希望妳把它當成紀念,務必收下它。
雖然送妳類似妳所穿的禮裝的話,說不定會更好...
欸?這樣就夠了?
是嗎?
謝謝妳!妳能這樣說,我很高興喔!
3月14日白情限定台詞
妳知道今天是什麼日子嗎?御主。
對,是白色情人節。
聽說是慰勞親近之人的日子,
嗯...從達文西氏那邊聽說了很多呢。
我想先表達感謝,
一直以來謝謝妳,御主。
妳能持續地向前邁進,讓我...
欸...?搞錯了?
白色情人節是作為回禮情人節的禮物,
贈送棉花糖或糖果的日子...嗎?
啊勒?是...是這樣的嗎...
啊勒?好奇怪啊,達文西氏明明...
不,就是這樣沒錯呢!
一直以來謝謝妳,御主。
妳那向明天繼續前行的腳步,就是我的喜悅。
~靈衣相關~
靈衣開放
我試著重新著裝好了!
嗯,只有外觀有變化而已,
並不是靈基再靈了喔。
感覺如何呢,御主。
還適合我嗎?
小房間
這不是適合戰鬥的造型呢。
不過那也沒關係,我還蠻喜歡的。
開始1
那就,讓我們開始吧!
開始2
我會盡早解決的它的(戰鬥)。
技能1
我試試看!
技能2
是不是該控制點力道呢?
選擇卡片1
了解!
選擇卡片2
是呢。
選擇卡片3
謹遵指示。
選擇寶具
Yes,My Master.
EX攻擊
就是現在,接招!
受到傷害1
這真是...很強啊...
P.S.攻擊1~3&受到傷害2都是狀聲詞,就不翻了
無法戰鬥1
衣服...髒掉了呢...
無法戰鬥2
有點...難伸展開手腳嗎...
勝利1
接下來是下午茶時間,真是抱歉。
勝利2
已經結束了嗎。
Level Up
又變得,更加強大了呢。
https://fatesoku.com/fgo-cbc2018-6-39635.html
然後剛好看到對於第2輪的狩獵吐槽,就順便一起翻
576:名無しさん@Fate速報
アーサーさん、呼符を狩ってきたってどういうことなの……
亞瑟桑,獵來呼符到底是怎麼回事......
578:名無しさん@Fate速報
野生の呼符だよ
ブリテンが滅ばなければいけなかった理由の一つ
是野生的呼符喔
不列顛不得不滅亡的理由之一
580:名無しさん@Fate速報
しかも呼符ハントに誘ってくれたしいい人なのでは
而且還邀我們去獵呼符,真是大好人
582:名無しさん@Fate速報
ハンティングクエスト(呼符)とかやってもいいんですよ?
開個狩獵關卡(呼符)也可以喔?
583:名無しさん@Fate速報
アーサー王の時空なら呼符が稼ぎ放題なのかな
次の虚数ダイブ先は決まったな
在亞瑟王的時空序列裡呼符是想獵多少就有多少嗎?
決定好下次虛數時空跳躍的目的地了
584:名無しさん@Fate速報
呼符ってもしかして素材と同じでかなりヤバイのを錬金して作ってるのでは
呼符該不會跟素材一樣,都是用很糟糕的方式鍊金製作而成的?
585:名無しさん@Fate速報
平和な呼符の村に王子様が
和平的呼符之村跑來了王子殿下
(這邊有點被害意味)
586:名無しさん@Fate速報
巨獣狩り捨てて呼符狩り持ってきて
快丟掉巨獸特攻(技3)改成呼符特攻
587:名無しさん@Fate速報
エジプト人は10枚くれたけどな
石もくれたし
埃及人可是給了10呼阿
而且還給了石頭
589:名無しさん@Fate速報
呼符って狩りで手に入れられるものだったのか
呼符是靠狩獵就能入手的東西嗎
590:名無しさん@Fate速報
根源接続者狩りをしたのかも
搞不好是去獵根源連結者
591:名無しさん@Fate速報
ああ、小さな村を干上がらせて軍備を整えるってそういう……
「明日(ガチャで)勝つための措置だ! 皆、耐えて欲しい!」
啊啊,讓小小的村落乾涸藉此整頓軍備,這種行為真是......
「為了明天(抽池)勝利的手段啊!希望大家忍耐忍耐!」
593:名無しさん@Fate速報 2018/03/09(金) 06:29:42 ID:Mx0aPCak0
>>591
https://i2.wp.com/fatesoku.com/wp-content/uploads/k3yld01.jpg
こんな感じで村に行って(紳士的に)説明したのかもしれない
說不定是像這種感覺(參照上圖),去村落(紳士地)進行說明的
594:名無しさん@Fate速報
村人99人を生け贄に捧げた闇の錬金術の発動により
神秘の力を持つ呼符1枚が鋳造される
把村民99人獻做祭品來發動暗黑鍊金術
就能以神秘的力量鑄造出1張呼符
597:名無しさん@Fate速報
アンリマユは呼符だった…?
小安是呼符來著...?
602:名無しさん@Fate速報
王子様が狩ってきた呼符で王子様召喚チャレンジか
意味わかんねぇなもうその狩場に案内しろよ
むしろお前をよこせよ
用王子殿下獵來的呼符,來挑戰召喚王子殿下
真是意義不明呢,趕快帶我去那個狩獵場啊
不如說快把你自己送給我啊
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翻本命的台詞超難的
好多字眼都會糾結好久O<<(實力不足)
還有那個亞瑟,我勸你是最好快來我家喔!
不然我就要讓大英雄自殺囉(欸
(本加勒底的大英雄一次都沒使用過寶具(有派上場)
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ナンバーワンはここだよ
オンリーワンはこれだよ
最上の愛 与えようか
ナンバーワンになりたいかい?
オンリーワンになりたいかい?
さあ 魅せてもらおう 我ら、綾薙学園 華桜会
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.209.166
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