#我為什麼學日文
「Schizophrenia」是什麼意思?
今天回想到一件小事,讓我回憶起一路上唸日文的路程。
大二升大三的暑假,我到澳洲的布里斯本上了幾個禮拜的英文課。我們班大多數是亞洲人,還有幾位歐洲人。有天老師在白板上寫下這個字:Schizophrenia,問有沒有知道這是什麼意思。我看了一下,想說這是什麼艱難的詞彙,看都沒看過。放空了幾秒,班上的瑞士同學馬上回答出來。
老師很驚喜的稱讚同學字彙量很充足。瑞士同學只是笑笑謙虛地說:沒有,我是用猜的,那跟OO語的XX字很像。我看一看,大概就知道了。(確切語言我忘了,但我記得瑞士同學因為家庭成員的關係,從小自然而然會說三種語言)
後來在課堂上,也常常發生類似的事件。讓我深深地覺得,這個世界真的是很不公平!!!我喜歡學校也喜歡語言,每天花好多時間在學習,但是這種時刻就會發現自己程度如此低。我從小被教育英文很重要,聽說讀寫要全方位發展,為了應付大學聯考,背了好幾本的單字文法,練習了一篇又一篇的作文。結果,遇到像「Schizophrenia」這樣的單字,我只能舉白旗!!!而西方人因為語源的優勢,居然不用像我們這樣死背活背就可以輕鬆運用英文!!!
(現在想起來真的覺得自己激動得誇張XD 但這就是我那時在內心震盪的衝擊)
於是,我下定決心,我一定要把一個台灣人很容易學的語文學好,充份發揮我台灣人的優勢。而我的解答就是:日文。
20歲的我,很喜歡一些華麗的意象,比如說:「國際化」、「外語流暢」、「競爭力」、「個人優勢」、「差異化」。
那時候充滿功利主義思想的我,完全一廂情願的盤算著,學好日文,就可以提升我對那些華麗意象的滿足感。
其實我從小一直或多或少若有似無的接觸著日文,但是就是沒有很認真的研讀。
(以前寫過一篇我之所以熱愛日文的初心: 原點 https://iamju.me/home/2016/12/5 )
從澳洲回來之後,我開始比較認真的唸日文。不止是看看日劇,做白日夢想去日本玩,而是真的報了相對嚴格的日語補習班,同時為了督促自己唸書,也報考了日語檢定考試。
當人的意識改變時,開啟了某部份的覺知,好像人生也開始悄悄有了轉變。
那時候的我,只是一個功利的心態開始認真面對學日文這件事。完全沒有想到,將來會住在日本這麼久,也不知道,日語會進入到我的靈魂,成為我生命中不可獲缺的養分.....
(待續)
(最近因為球球上學了,看到他上學後的成長,讓我意識到我必須更仔細的思考教育這件事。於是我不時的會反思自己一路上受教育的過程,被動學習與自學的路程。不時的和王先生討論,也自省紀錄下來想到的一些往事,希望大家不要嫌棄一位書呆子的學習雜記XD)
#iamjudiary
#我最愛的黑咖啡和金莎
#以前在日本工作時每天中午開一瓶
#醫師袍裡都會放顆金莎
#因為常常太忙沒時間吃飯
#都趁跑樓梯間時吞一顆
#姐苦澀又甜蜜的回憶
都趁跑樓梯間時吞一顆 在 I am Ju - #我為什麼學日文「Schizophrenia」是什麼意思 ... 的推薦與評價
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都趁跑樓梯間時吞一顆 在 [心得] 10.1 DF S2 敏銳賊M+ 八門齊開- 看板WOW - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
版本:現行
內容 : 敏銳賊 / M+心得
0.前言
捲捲鎮樓
各位安安,我終於找到車隊,不用再當預組野狗了。
順便工商我的好碰油們:
天能首席法師-瑞林
https://www.twitch.tv/afeiori
冰火奧三系精通,特點是不使用任何UI(除了Details),代價是DPS固定少20K,還可以視
情況變身白瑞林或紫瑞林。圖奇公務員,每天都會開。
最有料聖騎-香橙霜糖
https://www.twitch.tv/syrupless
主玩懲戒騎/補D,偶爾開視訊,特點是真的有料,非常憑E近人,不能說太清楚。有時候
打累了會進入雜談環節,通常週末開。
美聲牧師-安妮海豹
https://www.twitch.tv/annieseal
主玩戒律牧,特點是一坨海豹,美聲又會講英文,我很豹歉介紹成這樣,希望安妮不要把
我豹打一頓,怕豹。誠摯推薦DBM安妮語音包,還不快點手刀下載,保證有料。全職實況
主,會公布每周行程,通常下午開。
1.屬性與裝備
屬性:敏捷>>>致命>臨機>精通(我們不要加速了)
由於T30*2的效果能將死兆延長至16秒,又T30*4的效果會在死兆期間內將剔骨/黑火藥的
暴傷+40%,等同於40%的精通,故致命的價值大幅提高。
臨機則是彌補死兆期以外的終結技傷害,且S2的八本有很多盜賊很怕的單點物理dot及流
血技能,臨機的常駐減傷能讓補師有時間把你從鬼門關救回來。
精通因為T30的關係權重下滑,且暗釀修改為不加成盜賊本身技能以外的暗影傷害後,會
將這一點改點靈魄鞭笞,每90秒能提供24秒的75%精通,故已經不需要再堆疊精通。
-小結:敏銳的三圍最好能達到致命40%、臨機20%、精通70%。
裝備與寶石附魔:
-戒指、項鍊、寶石均選擇主致命副臨機,武器雙主屬附魔(暗焰附魔單體略強,通用性而
言建議仍選擇雙主屬),戒指致命附魔、鞋子耐力附魔、褲子主屬耐力護甲片、胸甲主屬
性附魔、披風手腕迴避附魔(降低AE傷害)。
-製作裝的2格裝飾選擇毒鞋(降加速)與護腕/腰(毒化護甲片),毒鞋總體佔比約2%,增加
毒甲片後約3~4%,是目前最強的裝飾。而元素項鍊nerf後,直到後期全身打洞才會強於
10.0的效果,目前暫時換成調屬性用的項鍊。第3個火花可以選擇做戒指或項鍊,M+和團
本1王有很多匕首可以刷,屬性調整好可以做一把製作匕首。
-消耗品:不慍不火、命定餅乾/整人魔鬼蛋、銳器磨刀石*2。
2.天賦
代碼:BUQAAWulQAmRd/c4Iy2r7VOUFAAAAAAAAAAARAJJiQASkkkEJJRQSESS0iQSJJkkEpFAAAA
天賦與10.0.5相比並無太大變化,不熟的天賦可參考上一版的心得。
值得注意的是目前M+傷害極高,因此改點萎縮毒藥(降低敵方3%傷害),對BOSS也有效。
紅圈處則是湊齊T30*4後的核心技能-靈魄鞭笞,施放後在12秒內每消耗1個連擊點數可疊1
層,最高30層,12秒的疊層時間結束後會再維持當前層數12秒,共24秒。每層提供2.5%的
精通,在爆發期可輕鬆達到120%~140%的精通。
T29*4或T29*2+T30*2可以暫時維持點暗釀。
3.手法
巨集修改為:
#showtooltip 暗影之刃
/cast 暗影之刃
/cast 暗影之舞
/cast 菊花茶
/use 13(or 14)
/use item(爆發藥水物品ID)
#showtooltip 幻影秘技
/cast 冷血
/cast 幻影秘技
-影舞送6秒死兆,結束後單開死兆可達16秒,最大化T裝效果。
-10.1的飾品BIS無疑是異界信標,單體或AE都強到不行,M+另一個還是得帶牢獄的噬風者
的恩澤(風王飾品),這東西強在AE沒有遞減上限,只有450的異界信標能贏,我覺得有很
大的機率被動刀,最好趕快刷一個來爽。團本王另一格帶龍火炸彈箱。
4.八門心得
一、灌注迴廊
這個本最重要的是「解除移動限制」的技能,很多麻煩的招都可以靠此類技能規避,如盜
賊消失、聖騎自由、獵人後跳、武僧猛虎、法師套盾、牧師漸隱、術士法陣、小D變身等
等。
需要驅散中毒:聖騎、龍人、德魯伊、武僧、薩滿
-一王前小怪
1.不要拉太多,打斷不夠用。蛇人流血和球的牽線很痛,如果沒有其他全體減速,記得換
緩速毒藥幫坦克風箏。球的牽線可以使用解除移動限制技能擋掉,但不管是控場還是擋掉
都會馬上再唱牽線(無內置CD),給個長時間點控(滿腎)或聖騎雙自由比較有用。
2.斷法優先順序:球的驅逐(超高傷AE)>蛇人挫志怒吼(DPS-25%)。
3.進門後建議右轉,左轉有一個重生裝置可以假死一次(工程25+),但這假死只會讓你HP
扣到1,不會有其他減傷,後續有傷害還是會直接死。右轉有員工通道(但有一波3顆球的
怪),放魂後能迅速通往2、3王,一開始左轉可能滅一次就黑了。
-一王
1.有順劈,不要跟坦克站,但坦可以橫移或者穿王躲順劈。
2.被點名近戰要去遠程集合等群驅或時間到,炸開後全隊點門或加速帶王離開髒水。
3.轉階段,所有人站王腳下,引球過來後A掉。
4.暴君周可以把英勇/嗜血開在轉階段之後,因為王會疊BUFF,讓髒水範圍越來越大。
-二王前小怪
1.打完一王後建議左轉,直走很浪費時間,而且左轉可以馬上採蘑菇(拔草25+),每15秒
驅散1層中毒,對小青蛙跟二王有奇效。
2.小青蛙咬人會疊中毒,10層直接秒殺無視任何假死無敵,下群控或驅散中毒。
3.左轉或直走的樓梯上、雙人組前都有潛行怪會偷襲暈人,請遠程AE或盜賊偷天刀扇抓出
來。
4.守門雙人組先殺女人,唱什麼斷什麼,被熔火定身要幫忙驅散,否則combo會直接死。
-二王
1.AE時記得開佯攻或減傷,注意小青蛙層數。
2.吞人時盡量讓王把小青蛙全吃,坦克也要被吃,如果沒吃到就會狂暴。
-三王前小怪
1.一波一波拉,龍跟洪荒使者都很痛,重點斷洪荒使者的回血。
2.龍的AE開減傷,第一下傷害還好,後續的dot痛到炸裂,但解除移動限制的技能可以消
掉dot,盜賊請自己消失、暗披或call自由祝福。
-三王
1.環境AE非常痛,全程高壓,如果群補很差的請合理安排減傷、糖、紅水。
2.注意站位,王會隨機點人吹風,吹到冰塊會裂開,不能擋冰風暴,因此打王時請確定身
後沒有完好的冰塊。
3.冰風暴前坦克請帶王到完整的冰塊旁邊,裂開的冰塊被冰風暴或龍捲風炸到會直接爆開
(12碼超高傷AE),簡單來說就是遠離裂開的冰塊。
4.補師有空可以驅散坦的冰霜震擊,忙著抬血就讓坦自己扛。
5.環形地板AE超恐怖圖騰,先遠離再靠近。
-尾王前小怪
1.噁心的天堂路,坦最好能把怪帶到路中央的柱子或兩旁的燈柱,緊貼柱子躲水,近戰也
是站在柱子後,讓近戰-怪-坦呈現一個直角三角形,遠程看情況站柱子或燈柱後躲水。
2.天堂路終點的守門人,他唱的單點鋼條無法卡視角迴避,只能開減傷硬吃,強悍周可以
把英勇/嗜血開在這。點地板遠離時記得注意水波。
-尾王
1.等坦到近戰位後再上,否則衝或閃到王身上會被尻一拳,打坦會擊退,注意確認身後是
否有水球。
2.轉階段的天堂路,碰到水球會直接被秒,無視無敵假死,不要問我為什麼知道。
3.跑回中場後,選一邊控2(致盲、變羊)斷2,長時間點控後先殺一隻,他們都會唱天堂路
守門人的單點鋼條(超高傷AE)。
二、蕨皮谷
這個本需要驅散疾病:聖騎、武僧、牧師、龍人,或煉金25+路上開鍋,不然不用打。
只有一個近戰,流血會全部咬你,補師要特別照顧單抬到90%,或是被咬前開閃避、消失
,被咬後吃糖喝紅水,或是直接轉矮人。
-一王前小怪
1.戰譴者的旋風斬是狂怒,可被盜賊、獵人、小D、龍人驅散,咯咯笑會群恐,驅散狂怒
後留1個斷法給他。
3.獵人的骨箭沒那麼痛了,但還是不要拉太多,可以點控優先殺。
4.圖騰第一時間優先轉火,不然會上疾病上到飽。
-一王
1.擊殺順序:劈牙>圖騰>砍爪,劈牙的狂舞殘殺附帶流血,補師優先群抬刷血。
2.狡詐圖騰打斷治療術就好,坦克自己斷大地箭。
3.被劈牙點屠宰印記立刻開減傷,賊可以等他順到你背後時消失卡掉,被狂爪點名劍刃風
暴帶開近戰位。
4.組合技會致盲坦克>圖騰癱瘓補師>狂爪衝鋒DD,應對方式為:DD立刻轉火圖騰>補師驅
散坦克致盲>坦克擋幫DD擋衝鋒。
-二王前小怪
1.打完一王右轉,左邊的怪又痛又拖台錢。
2.優先打斷大樹的死亡吐息,被噴到會直接往生,踩地板跑開或開閃避。中樹斷法或開減
傷。小樹衝鋒開減傷。
-二王
1.二王樹嘴聖坦可以全程單吃,被點小軟的靠近王順帶A掉,賊現在已經不能暗披單吃了,
讓坦或聖騎、法師這種有無敵招的單吃就好。
2.二王橋前的巡邏大怪會偵隱,讓能脫戰的隊友拉走,最好有術士能開門法師能用時光+
漸隱單拉,不能拉脫或沒自信成功直接打掉,注意王頭,唱法時間很短,被噴到直接往生
。
-三王
1.打王時注意保持自己-陷阱-土狼的位置,可以最快讓土狼踩陷阱。
2.主人的呼喚一個近戰可以全程斷法。
-尾王
1.尾王的圖騰優先轉火,點名AE時減傷+分散。
2.保持坦-王-圈的拉法,DD站場地中間打。
3.尾王門口有一波怪,開王後還是有可能引到,請把它們清掉或不要離開山洞,也不要敲
鐘或飛盾。
三、奈薩魯斯堡
-一王前小怪
1.門口的守衛熾熱劈砍非常痛,扛不住就風箏,強悍周可以起手英勇/嗜血。
2.奇術師唱熔火之心,會讓土元素狂暴AE,需要分2個人打斷,鋼條點名非常痛,遠離人
群、用硬控打斷或DD自保。
3.土元素的盾很厚,需要奧術洪流或進攻驅散。
4.路上的鐵鍊可以炸怪(用鐵鍊穿怪),但拉的人會有很痛的dot所以不要亂玩。而且拉著
鎖鏈移動25碼會對10碼內所有玩家造成超高火焰傷害。我們等高層影片或MDI抄作業就好
,預組不要亂玩。
-一王
1.集合靠近門左手邊的牆,讓大象衝鋒路線盡量呈一王入口-一王重生點來回衝,比較好
躲熔岩波。
2.被點名噴吐遠離人群,可以用消失或影遁卡掉。
3.王的變異每唱一次身上會多1根觸手(天生2根,最高5根),dot的時間也會越來越長,前
2次可以靠補硬刷,後兩次dot長達20幾秒,一定要開減傷或免疫。
4.桌上的龍族酊劑不要碰,也不要拿去丟王,不要問我為什麼知道。
-二王前小怪
1.斷治療師的治癒陶土,被丟白骨非常痛,點控優先殺。
-二王
1.被點龍擊不要用消失或影遁卡掉,會出BUG不點鎖鏈。
2.被點鎖鏈開減傷,1位在王附近先撞斷,另外2位交叉同時撞斷,進入易傷階段開爆發。
撞斷前遠離王腳下的圓圈,進去會直接往生,並閃好地板。
-三王前小怪
1.很多流血怪,跳斬後的流血世界痛,補師多照顧,DD自保。
2.打斷龍骨斧,這個dot也是世界痛。
3.樓梯上睡覺的怪不要走到他臉上就不會引到。
4.看門的指揮官從邊邊走不會引到。
-三王
1.會一次點3人煙火,主目標是你(王會看你,DBM也會提示),可以用消失或影遁卡掉3人
的點名,但主目標不是你的話只能卡掉自己的,另外2人還是會炸。
2.打完三王鐵砧上有個盾牌,鍛造25+可開啟,攻擊附帶特效。
-尾王前小怪
1.唱熔岩大軍時優先單點破盾斷法,叫出來的怪血很厚也不會消失只能打死,別像個狗畜
生還在黑火藥或AE騙傷害。
-尾王
1.打完爆發後提前去撿地上的財寶,點了以後可以移動或唱法,看DBM或WA提前使用道具
秒破盾,使用道具時也可以移動或唱法。
2.沒有無敵技能不要用衝鋒石,會直接白給+5秒。拿完一個可以再拿另一個刷首抽。
3.撿財寶會中詛咒,需要小D、薩滿、法師、半龍人驅散。
四、奧達曼
-一王前小怪
1.一王前的怪最痛的是蜥蜴流血,優先斷法蜥蜴>地卜師。
2.狂戰士會群體狂怒,增加附近的怪20%傷害和易傷,坦扛的住可以不用驅散。踩地板跑
開或開閃避。
3.強悍周可以考慮三矮人前一波拉開英勇/嗜血,有2隻狂戰士跟5隻蜥蜴,群控安排好就
沒有問題。
-一王
1.優先擊殺匕首矮人,被點彈射之盾圈內不要有人,王頭不要站人,會順劈跟頭前射擊。
4.上船之後近戰站船下的牆邊,遠程站另一邊的牆邊,中場不要站人,下船後才有地方帶
位。
-二王前小怪
1.土靈管理者會順劈,別站怪前面。
2.土靈法師的石化詛咒沒斷到會開始疊層,疊滿5層後暈眩加自身腳下超高傷AE,牧師千
萬不要把隊友抓回來,會炸全團。但還沒疊滿5層前可以用解除移動限制的技能消除
debuff或是小D、薩滿、法師、半龍人驅散詛咒。
-二王
1.遠程小怪法系幫忙打斷,出圖騰所有人第一時間轉火,坦把王跟小怪帶進圖騰的圈裡等
暈。
-三王前小怪
1.蛇人隨著戰鬥時間會逐漸buff自身傷害,眩暈類技能可以重置buff層數+50%易傷,坦可
以先風箏再群暈。
-三王
1.這隻王機制很特殊,他是可以被擊暈的,一開始王身上會有兩顆球,每顆可以防止被擊
暈1次,因此坦要帶王撞地上的球消除王身上的球,王身上沒有球的時候即可擊暈(不會有
易傷)。但不要亂丟暈,因為王每被暈就會+5%傷害(最多+25%),等王滿能量唱大招時再給
一個長時間單暈(聖騎暈鎚、滿腎)。
2.被點名的人重疊站,利用隨後的踩地板擊退防止被球暈,重疊放方便坦一次消2層。
3.王會隨機點一個超痛的物理dot,注意減傷或吃糖喝紅水。
4.全隊血量不健康或已經+25%傷害了,可以用眩暈技能打斷王的踩地板,避免中dot的隊
友被秒殺,再用剩下1顆球跟2個單暈打斷滿能量大招。
-四王前小怪
1.白色魔像打坦很痛,注意減傷。地震術是高傷物理AE,閃避暗披卡視角都不能擋,只能
用佯攻減傷。
2.雖然看起來像蜘蛛,但他其實是螃蟹,會撲最遠的人,因此近戰遠程集中站,注意打斷
蝙蝠的沉默。
-四王
1.躲好球、圈分散、群驅dot,轉階段集合打小怪。
2.金屬地板有光澤,球又會閃爍實在有點難看,建議在石頭地板上打,球會看起來比較明
顯。
-尾王前小怪
1.黑色魔像的拍手是高傷AE,可以卡視角或柱子,請坦拉到柱子或轉角旁邊。
2.土靈的石頭暴雨是高傷AE,優先打斷。
3.衡龍的dot會一直往上疊,可以群驅或是卡視角防止疊層,dot倒數2~3秒時去卡視角即
可。
4.尾王門口的2隻守門員,可以用術士的門上台階或直接從椅子那邊跳上去,上去後走柱
子後面不用安撫或群隱也能跳怪。
-尾王
1.尾王踩地板擊退注意背後有沒有髒水,記得開佯攻減傷。
2.點名可利用解除移動限制的技能消除放水,沒有的話等補驅散。
3.轉階段坦帶王到水多的地方,近戰盡量把場地弄乾淨。
五、自由港
-一王前小怪
1.鐵潮執行者的低鳴爆碎非常痛,近戰注意減傷,遠程停止施法。
2.狗的狂怒要立刻驅散,狂怒流血會把坦咬死。
3.強悍周一王前2隻執行者+2隻狗可以開英勇清掉。
-一王
1.起手直接開爆發(75%轉階段),隨機點名頻率高又很痛,可以直接開閃避,點到一次就
賺,多點幾次直接賺爛。
2.下鳥後分散站位,請確定身後沒有其他隊友,不要讓一炮雙響。王的喝酒要秒斷。
3.需要一個遠程引鳥屎。
4.鳥衝坦擊退出場地很容易拉脫,最好能定在鳥巢那邊打,王死後如果鳥已經下來了還是
會衝,並且有傷害。
-二王前小怪
1.橋前面的守門員執行者通常會跳掉,術士直接開門上橋或盜賊法師拉走脫戰。
2.划槳手的海潮爆發和捕鼠者的夾子一定要躲,碰到差不多涼了。
3.被點肥皂千萬別跳。
4.黃名怪可以帶著跟2王一起打,但紅名怪不要,被勾回驅吃香蕉、葡萄彈、酒桶會直接
往生。
-二王
1.進藍圈吃加速/致命buff,綠圈躲開,坦帶王去踩綠圈。
2.尤朵拉的葡萄彈都是從他的左邊開始射到右邊,因此你也往左前跑就不會被射到,盜賊
直接暗閃。
3.被點酒桶的隊友要提前給解除移動限制的技能,最好是自由、猛虎、消失,被罩酒桶後
是無法放招的。規避酒桶後他會掉到地上,可以偷資源但不要毛傷害。
-三王前小怪
1.打完二王,請賊或D先去開三王對話(長達一分鐘),清完怪進場抓豬,抓完豬再清一波
怪,烏龜出來後可以帶著巨人打,閃好正面龜殼。
2.不要等到海盜讀完點名追人再給控,很容易出事,鋼條時直接控不會繼續讀。
3.打烏龜跟三王時,不要站場地邊緣(圓環牆壁的木板上),容易被判定為出界丟垃圾致死
。烏龜戰鬥途中死亡後不要靠近圓環周圍,也會被丟垃圾打死,除非有免疫(暗披、聖盾)
跟加速可以衝回場內。
-三王
1.三王會隨機點進戰位的人流血,不是很痛,但想規避掉可以看DBM提前離開進戰位,這
樣流血只會點坦。
2.丟鯊本身有傷害,配合藤蔓辭綴或衝鋒容易被秒殺,被點的注意保命。鯊魚會追離他最
近的玩家,需要一個遠程引鯊魚。
3.DKT可以全程無壓力單吃鯊魚,打起來會舒服很多。
4.王會衝鋒取回鯊魚,不要站在鯊魚和王的連線上。
5.圓環邊邊斜後方有個木樁,遠程可以掛木樁騙資源。
6.旋風斬只有8碼,王的模組又比較大,賊可以站在圈的邊緣上無損輸出。
-尾王前小怪
1.過橋後坦壓力很大,軍官的塗油之刃會降治療,需要秒驅。痛苦激勵現在改為每秒
-1%HP,傷害+50%,坦扛不住就打斷或進攻驅散。
2.尾王坡上那一波怪一定要斷痛苦激勵,沒人扛得住痛苦激勵+低鳴爆碎。
-尾王
1.尾王的英勇/嗜血留在易傷階段(30%)。
2.飛刀開減傷,可以用閃避擋掉。
3.火炮跑田字型比較節省空間,也可以開暗披站A。
4.炸彈客可用長控場讓他自己爆炸,或是坦直接撞掉。
六、幽腐深窟
-一王前小怪
1.大蛆正面時點控,被噴到直接往生。
2.祭司的黑暗重組(回滿血)優先斷,古翰之賜(鎖血)可以斷或進攻驅散。
3.獵頭者會網人定身,平常沒差,如果剛好主母頭前順劈,立即驅散或減傷,後續流血極
痛。
4.打完進本一波後右轉,左轉會多一隻主母。平台上的面具怪改成免控了,分1個人專門
盯面具讀條,鋼條點名開減傷或消失影遁。
-一王
1.一王本體3個人輪流斷,出分身後改成2+2斷,記得溝通好。
2.出什麼躲什麼。
-二王前小怪
1.打完一王從中間走,不會引到兩邊的垃圾怪。
2.小花輪流下群控或斷法,漏斷快速補滿血或驅散疾病。
3.不要一次拉超過2隻吸血蟲。吸血蟲會盯人追,拉開距離超過20碼還會衝鋒,最好給個
長時間點控或緩速風箏。小D可以無限休眠吸血蟲。
-二王
1.第一波暴怒前拉在牆邊打,補和DD背對牆壁,可以多偷一點傷害。暴怒完不用強求拉回
牆邊。
2.暴怒時每個人都要認領一區踩蟲子,小蟲咬坦的流血很痛。
-三王前小怪
1.蛇全部的讀條都要斷
2.污染者需要分2個人斷所有讀條。
3.亡頌者黑暗狂亂要斷,但優先級不高。
-三王
1.被點名去炸離坦克遠的蘑菇,出圈後馬上離開,離王越近圈炸的越快。
2.如果潰爛收割時場地上還有蘑菇,開啟免疫技能提前踩掉。同時開減傷,走位躲球。
-尾王後小怪
1.無面者的觸手會打附近5碼,自己找乾淨的地板就好,坦克不要來回拉,容易ADD。躲開
正面催狂凝視。
2.尾王前打兩個門神如果死人了,不要靠近門,會被傳下去救不到人。
-尾王
1.尾王集合站位,呈王-全隊-髒水一直線,噴吐讀條到一半即可一起穿王,重新調整站位
。
2.王免疫傷害,會將受到的傷害變成能量,滿了以後會噴出鮮血形體,NPC會快速的把鮮
血形體殺死所以不用轉火,DBM會告訴你還剩幾隻,最後一隻直接轉打鮮血形體,這時候
打王沒意義了。
3.孢子會追人,法係用遠程AE打掉。
七、奈薩里奧巢穴
-一王前小怪
1.遠程靠近人群,不然噴油蟲鑽地會太遠,鑽出來後會正面噴吐高傷AE,無法被暈或其他
控場打斷只能躲開,請DK不要拉過來噴全團。
-一王
1.晶化地板動了會扣血,小蜘蛛馬上轉火,蜘蛛越多王的AE會越痛。
-二王前小怪
1.下了木桶後走右邊,等巡邏走到另一邊後貼牆走就不會引到。
2.讀崩擊時分散站並要馬上移動,等地板出圈就來不及走了。
3.不要一次拉兩隻盤子哥,可以悶棍變羊或點控殺掉,盤子哥會後跳,坦注意拉怪方向別
讓盤子哥後跳進其他怪堆。
4.大石頭人的穿刺裂片很痛,其本身也免控,別站王頭。
5.火花優先殺掉,就算控場還是會一直噴火。
-二王
1.二王點名,從手的縫隙裡走出去,不要往手上撞。
2.出圖騰時不要重疊站,優先轉火圖騰。
3.猜猜樂階段專心看。打石頭時分散+移動,以防一起被落石砸死。
-三王前小怪
1.打完二王後的三隻蝸牛競賽觀眾,靠邊走不會引到。
2.水裡的蜥蜴遠程幫拉,盜賊偷天去拉三王房間門口的蟲子一起A掉。
3.小蛆的變身給控場打斷
-三王
1.老三AE+點名開減傷,優先轉火小怪,尖刺之舌拉坦時要遠離+踩水。
2.坦跟近戰分開站左右兩邊,比較不會被毒水弄到沒地方站。
-尾王前小怪
1.蠍子的狂怒可以驅散,但CD只有20秒,盜賊毒襲25秒會有空窗期,坦克自求多福。蠍子
旁邊的盤子哥可以先悶棍或控場點殺。
-尾王
1.尾王跟尾王大怪移動都會AE,所以坦在原地不要亂動,補和DD站在王屁股後面,呈坦-
王-其他人一直線,大怪也會出在王附近,方便迅速撞山後轉火。
2.不要站在王頭,坦也不要把王頭面對人群。
八、漩渦尖塔
-一王前小怪
1.狂風士兵不要拉超過2個,會隨機衝人並附帶很痛的魔傷dot,要即時驅散。狂野漩渦的
颶風優先斷不然會被控場,有餘裕再斷颶風箭。裝甲元素的大圈會讓近戰很躁,沒閃會飛
高高,可以暗披無視。
2.潛伏風暴元素只要1個人的視野範圍內有他就不會動作,如果沒有就會偷唱法肛人。但
他也是鎖血狀態,可以帶位到他附近騙資源。
-一王
1.一王外場不能站人,用十字站位確保每個潛伏風暴元素都會被看到,閃電箭分好斷,別
踩球別碰風。轉階段靠近補方便抬血。
-二王前小怪
1.騷亂暴風A到半血以後會上盾,護盾存在期間會不停AE,需要進攻驅散,唱法分好斷或
群控。
2.蒼穹刺客會閃現打遠程(小範圍AE),全隊分散站才不會被一次A好幾個人;雲霧型態
-90%傷害,漏斷可以進攻驅散。
3.小風暴龍全隊站在綠色治療圈兩側,千萬別站圓心,否則龍噴會蓋住整個圈。兩隻小龍
都可以跳怪。
-二王
1.隨時注意風向變化,白線來的位置即是上風處。
2.下流暴擊(X下擊暴流(O出現時,在白圈快碰到你時開減傷踩風上天。但最好用閃現類技
能躲,不僅無傷還能橋位置,如盜賊暗閃、法師閃現、術士法陣等,位移技或傳送門還是
會吃到白圈。
-尾王前小怪
1.神廟專家要一個近戰斷不過來,強效治療術會在15秒內唱2次,至少要2人才能斷好。
2.執行官的集結會讓附近的怪HP加倍,坦負責斷好。粉碎之石是高法傷AE,記得開減傷。
3.有雷電力場坦一定要帶位到附近,全隊站在力場內打即可無視風之司祭的閃電鞭笞,司
祭唱超載時全隊出力場。
4.強悍天墜星辰沒有仇恨,會隨機A全隊,可以自己開減傷或免疫衝到中間毛傷害。第一
波天墜星辰可以走外圈跳怪。
5.最後一波怪有2隻執行者,第一次粉碎之石直接開掉減傷,2.5秒後第二次粉碎之石,補
師交全招硬刷,到下次粉碎之石前一定要先殺掉其中1隻執行者。打完這波怪可以直接跳
樓到尾王門口。
-尾王
1.尾王點閃電鏈不要貼到人,靜滯之握看WA提示跳起來躲開,不小心中了即時驅散或者用
解除移動限制的技能解掉。
2.出天墜之星第一時間轉火,轉不快通常就要滅了。
3.王開始畫閃電力場一直到AE結束都是木樁,趁這期間偷傷害。
5.結語
恭喜讀完8,500字,其實這版賊幾乎沒有改動,而且S2的8本幾乎都是一條路,不太需要群
隱跳怪。但還是強勢專精,只要跟隊友配合,開個門或上3,000肯定是輕輕鬆鬆。
注意:
這版黑屋散團了,S2到目前為止我都沒打過團,因此T裝只有1件,手法部分是參考WCL前
幾名的敏銳,數據分析則是參考Subcreation彙整,請謹慎參考。如果本文有任何錯漏敬
請不吝斧正,實感德便。
參考資料:
Subcreation
WCL
Raider.io
10.1大秘境版的把暴躁老哥情绪翻译成人话
(https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=36224437)
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那麼本篇文章到此結束,我們有緣再見。
若有問題,歡迎在底下留言或回覆,也可以在線上問我,但我都是在PTT或線上比較多。
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魏吉爾@語風/Vergil#41465
WCL、Raider.io:魏吉爾-語風
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「即使顛沛流離、即使外敵環伺,我相信總有一天我們終將重返吉爾尼斯。」
「然後替我們摯愛的王子復仇,為了吉爾尼斯,也為了葛雷邁恩!」
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