[想攝影145] 細說分鏡 Vol.22
🎥 影片時間連結:https://youtu.be/3XpWY8Xbe5U?t=316
🖍我的課程,每一堂課的設計
🖍並沒有華麗的外在標題
🖍既不追求速成、速效
🖍也無法讓你覺得大開眼界、值回票價
「老師,課程快結束了,你有開進階課嗎?」這問題這幾年教完基礎課,我一直被問到的問題,一開始是沒有什麼進階課程,但經過數次的課程更新,上課速度放得慢一點,增加更多說明與例子,再把一些我覺得「真的對學生稍難」的課程,另外獨立出來,我的入門課程,從 2012 年初的 6 堂課,到現在共有 12 堂,再另還有 6 堂進階課,所以這個問題答案是「有的」
🟥課程設計想法不同
「蛤? 你單就對焦、光圈,就花 2 堂課,4 小時來教哦?」 別人一節課不但都講完,也把快門、ISO 等等全都講完了,為什麼你要花這麼多時間來講?
嗯,雖然沒有上過別的基本攝影課,但有參考別人的課程大綱、講義,如果真的要我一堂課講完曝光三元素 – 快門、光圈與感光度,我當然可以,甚至快的話,可以在 10 分鐘全部講完,有什麼難的? 但為何我不這麼做? 單單「對焦」我就可以講近 2 個小時,因為背後對於「整個所有課程設計想法」是有很大的不同。
前面幾篇文章,約略談到「構圖」對我的意義,也提及到「構圖技巧」與「構圖」的關係,但有一點是沒有提到的,當要開始「構圖」,也就是要說一個故事之前,我們該如何進行第一步 – 對焦,先將一張照片主角放進去,透過對焦,讓主角更加清楚,讓觀眾一眼就看得出「誰,是這張照片該看的」,不用其它的言語輔助,對焦就能達到這一點。
這樣就要花 2 個小時去講嗎? 這當然不只如此,要簡單認識相機、鏡頭結構、如何達成對焦、對焦在不同處,清楚的「主角」不同,背後隱含的意義有什麼差別? 又或著問最根本的問題 「我們幹嘛要對焦」,一張照片可不可以不要對焦? 如果要對焦的話,在實際拍攝流程,該放在一開始? 還是邊構圖邊對焦? 構好圖再對焦可不可以?
更常看到的,很多初學者根本「完全不在意對焦」,無論是手動、自動對焦、對焦的形式,一點也不去管,彷彿「對焦」這件事,在他拍照過程完全消失,只管照片裡頭元素的擺放、呈現形式,遇上更誇張的是,有些初學者拍了一整天,相機一直切換至「MF 手動對焦」都不去在意。
🔹這些問題在這幾年都會被台下同學問到,進而重新調整講義,希望在同學舉手發問時,不是後頭的講義有準備到答案,不然就是等著同學提問,好讓我進一步來談談「對焦」更重要的意義 – 一張照片的故事、靈魂就從「對焦 – 主角」展開,一個故事,沒有主角,自然就沒有下文,更難去構圖,甚至就算拍完照片,這張照片也說不出個故事,也更無法呈現你與這張照片的「連結、關係」也答不出所以然。🔹
🟥談談故事的「主角」
.「即將上映的電影「007:生死交戰」終於要上映了」
.「電影 “魔戒” 若是一句話講完,就是一個人,千辛萬苦把戒子帶到大老遠的地方,把它熔掉的故事」
.「ㄟㄟㄟ,聽說 A 跟 B 他們有點曖昧,每天中午經常一起下樓買飯,他們會不會是情侶啊」
.「我聽說隔壁東西要漲價,這樣子以後我就可能不去吃了」
.「今年第 3 號颱風 – 櫻花颱風已經成形,位於我們東南方海面 1500 公里…」
任何一篇故事、小說、電影、戲劇、舞台劇、歌舞劇,還是我們市井小民日常生活閒談、八掛,或是電視新聞,甚至是氣象預報,無論時間長度、字數多少,以上每一種「故事」裡頭都隱含著我們討論的焦點 – 主角,在裡頭,整個故事才能繼續往下推展。
如果你打開電視,隨意看著一部播到一半的電影,你該如何判斷出誰是這部電影的主角?
「鏡頭最多的那一位」(這一定是)
「對話最多的」 (這通常也是)
「最帥的、最美的」 (大多都是)
「正義的一邊」 (通常)
「主角,通常不會死」,這是最常聽到的說法,總是死裡逃生,槍林彈雨總是沒任何一發子彈打中他,就算打中了也不會致命,總是在身體邊邊角角不礙事的角落,就算命中要害,沒事的,很快救援就來,沒事沒事,但也是有主角最後真的死去的故事,最有名的莫過就是「鐵達尼號」,裡頭主角「傑克」在全長近 3 小時的電影,最後十幾分鐘才沉入冰凍的海裡。
若是一部「沒有主角的電影」,主角在電影播放第一分鐘被賜死了、消失了,那故事還能如何推展下去呢? 即使主角真的第一分鐘就「消失了」,那應該也是採用「倒敘法」方式訴說後頭的故事,若整個電影沒了主角,自然就沒有意義,更不會被拍攝出來。
🟥對焦與主角
🔹電影,某程度可以說是「連續不停播放的照片」,在電影播放時,你按下「暫停鍵」,不就等於是一張「照片」了嗎? 🔹
無論在何時暫停,每一秒的鏡頭,都是導演與剪接精心設計的「分鏡」,想傳達一些概念在裡頭,讓故事合理、節奏流暢、或是輔助說明,沒有一個分鏡浪費時間,若是以奧斯卡眾多獎項中「最佳剪輯獎」或許可以說明,好的剪輯可以讓一部原有的故事更加出色,既然可此,無論電影播放到哪,任何一刻按下暫停所呈現的畫面,我們都可視為充滿「故事性」的照片。
🔹我們並不是拍電影,也不是微電影、短片,我們拍的是「靜態攝影」,相對就簡單多了,只需要拍攝「一張照片」就好,並且為了要訴說這張照片的故事,以及背後的「創作動機」,我們得要好好朝著這目標,在眼前的景像,眾多的事物中「尋找出主角」,並且搭配「構圖技巧」,好讓一張照片完成後,有著你想說的故事,有著這張照片代表的意義在裡頭。🔹
當在說明這張照片故事,必然說說創作動機,而「為何這個放這裡、為何比例是如此、為何曝光如此呈現」這些都構圖技巧,最後你仍需要說明這張照片,所要傳達的「故事」,故事自然是從主角開始展開,那麼「對焦」這件事情,必定為選定一張照片的「主角」,所有的故事都從主角開始展開,自然是故事的重心。
🔹照片的「重心」,並不是視覺上的重心,而是所有這張照片存在目的,就是為了「他」才開始一連串拍攝工作的準備、路途的跋涉,全都是為了「他」,照片才有存在,才有了背後的故事,又或著是說,這張照片就是為了證明事件的存在、證明你的心中的追求,又進一步可以說,在眾多你所拍照的照片,背後隱藏的主角,其實就是「你自己」。🔹
「好的導演,會從電影最後一幕開始推起整個故事」,當電影第一秒開始,所有的故事鋪陳、轉折、悲歡離合,就是為了最後一幕所準備,隨著電影謝幕升起才算是最後的 ENDING 。
我覺得這觀念跟「攝影過程」蠻像的,無論拍攝一張照片中間歷經多少曲折、起伏,觀眾所看到的「就是成果而已」,事前所有的準備,包含每個攝影工具的準備、行程規畫、拍攝技巧的磨練,不就是為了「最後的照片」存在嗎? 這所有的過程就是為了最後一幕能夠完美誕生 – 也就是這張照片,從這個角度去想你一張感動自己的照片,是不是讓你有著蠢蠢欲動的念頭,也來想試著動動筆、動動口,來為這些作品說說背後的故事,其實也就是交代與分享你自己的故事。
🟥HOW 很重要
但更重要的是「WHY」,我認為「為什麼 WHY」比「怎麼做 HOW」來得先、來得重要,也許這跟我從小學習的個性有關,我總是希望知道「為什麼這門課是必修」,而想著不是「如何把這門課學得好」。
讓我想到求學時期的故事,面對一題數學問題,不懂當然問懂得同學,他們給我的感覺通常是不假思索的說「就帶 XX 公式就好了啊」,心裡不免「蛤,你們都這樣子死記哦? 都不去想為什麼一定要這麼做嗎?」這種感覺,但最後到底誰對? 當然他們是對的,誰對或錯又該如何判別? 看誰考高分、誰過關、誰被當,一翻兩瞪眼,沒有好爭論的。
偏偏我又是理組的,計算數字哪怕差個 0.01 都是錯的,用誇張一點的比喻的話,這個 0.01 的誤差可能會炸掉一間工廠,或是燒掉一隻手機,確實數學「計算得精準」是很重要的,至於為什麼要用 XX 公式? 在那時候對我「並不重要」,若我真想證明可以不要用 XX 公式也能計算出來,可能要到研究所,或是更高深的學位,這問題才比較適合被提出來。
我這「WHY 比 HOW 看得更重的個性」,不大適合讀理組,轉到社會學門就太適合了,社會學門面對問題,通常比較不給定一個確定的答案,比較傾向思考答案之外,有沒有其它的可能,只要你說得通,理論帶進來解釋得好,就不像是理組考題「不是對就是錯」,而社會組的答案,比較像是「哪個理論解釋得更好、更適合」,這樣子我反而駕輕就熟,讀得自在也符合我的個性。
🟥課程設計精神
🔹若是在戶外拍攝時,你我只是片面之緣,問我「拍的太亮怎麼調整」,我用「十秒鐘的時間」告訴你如何操作「曝光補償」來達到你想要的;但如果是在課堂上,要清楚了解曝光補償,我得要花 4 小時時間先講講「測光」與「測光公式」,再花 2 小時講講曝光補償原理,以及實際相機操作過程學習,懂了以後你才了解「曝光補償」那不到 10 秒的動作,原來背後是 6 小時的學習,是這麼多要學的概念。🔹
你想要哪一種? 不同的學生要的不同,攝影教學快 10 年,遇上各式各樣、老的少的、男的女的各種形形色色的學生,總是得因應不同學生上課目的,選擇一種適合的教法來迎合學生才行,現在,不如也想想這問題「你願意花上近 6 小時間來學習 10 秒鐘就能操作完的動作」還是「我只要知道怎麼做,背後為什麼我不想知道」。
🔹課程設計大綱越是看起來精彩、豐富多元,當然在競爭的市場上,更容易得到學生的青睞,這一點我並不否認,我的課程大綱,無法帶著你爬上山、跳下海,讓你知天文通地理,因為每一堂課的內容,我總是希望帶著更多的 WHY 在裡頭,讓你在懂得 HOW 之前,是了解自己為何要「這麼做」,當你更了解每一個動作背後基礎是這麼一步步推展而來,這並不是走冤枉路,而是為你打下更多未來創作的基礎,也許課程結束短暫時間你無法體會,但相信若你繼續朝著更深、更多元的攝影主題鑽研,你所花的時間與精力,在那時會漸漸現出來,這點是我設計課程的精神,也正我對攝影教學的堅持的地方。🔹
你說若採用這樣子精神,設計每一課、每一個觀念、每一個章節、每一個投影片,直到每一句話,有辦法在短短的時間,教會你更多東西嗎? 我,是做不到的;但如果我們講求「速效」,簡單了解基本做法與原理,然後帶著設備直接開始拍攝,遇到不懂再回頭來討論問題,這樣子不好嗎?
也沒有什麼不好,這點在前幾篇文章我也提到過,因為學習攝影不是個「單程車票」,總是在「基礎 – 創作」之間不斷的來回,從偉大的作品中發現精華點,再回頭看看自己哪裡不足,再做更多嚐試重新創作,但如果你的基礎不夠好,是無法識讀那些讓人感動作品背後的心血如何達成,反之若你不適當踩個煞車停下來思考自己的缺失檢討,要再突破自己的界限也是有限。
先準備齊全後再出發、再回頭檢討? 還是先有了簡單的認識,先出發再說,遇到困難再回頭,哪一種教學課程設計比較適合? 沒有哪個比較好,只是哪種方法適合你,而我的課程設計採取「前者」,希望你準備更齊全後再出發,失敗了、遇上問題了再回頭檢討、再出發,同時我的求學過程那些挫折經驗,以及轉換不同領域後學習的經驗,讓我強調「為什麼 WHY」,比起告訴你「如何做 HOW」來得更重要,不希望你一開始朝著飛翔前進,只希望在往前踏第一步前,先試著問自己「為什麼」,而不是「如何走得好」。
🟥蘇格拉底之死
我常問學生「哲學家蘇格拉底是怎麼死的?」,大多數學生認為「人,總是一死」帶過這問題,知道故事的學生會說是被賜毒酒死的,但我總是開玩笑說「他是被人 “討厭” 死的」。
🔹為何這麼說? 蘇格拉底總是到處問人「為什麼、為什麼」,最敏感也不能問的問題 – 為什麼你要信上帝? 上帝是誰? 真的存在嗎? 信他有什麼好處? 這些不該問「為什麼」的問題惹怒了掌權的人,覺得他是個挑戰威權的無神論者,要他做二個選擇,要嘛認錯相信上帝,不嘛就喝下毒酒去見上帝,此時我相信蘇格拉底喝下毒酒後可能心裡還在想「喝下毒酒,人為什麼會死」吧,我猜。🔹
我不敢拿我自己跟蘇格拉底相比,我也不想淪落到蘇格拉底最後的結局,在面對有限的時間,以及市場彼此競爭之下,儘管我多麼想在一個觀念上做更多的「為什麼的討論」,但學生總是需要更多的實作,以應付未來,或是即將到來的問題 – 我需要學會攝影,來做一點什麼事情,而近期的課程,也試著平衡「WHY 與 HOW 」的比例,這才是我更該做的。
所以我自認我的課程大綱,沒有華麗的外在標題,本身設計也不追求速成速效,更無法讓學生能有一種「哇,一門課可以學到超多東西」的感覺,這些都是我自認的缺點,也只有認同我的想法的學生,願意嚐試上上我的課程,我都非常感激。
也有學生、朋友建議我「既然課程內容這麼多,再拆細一點,多元一點」讓不同需求的學生,選擇更多,如果一味追求「開課、賺錢」,似乎又與我的個性相違背,但這又是另外一個可以好好開一篇數千字的文章來分享,這裡,就讓我們跳過吧。
或許目前開設的線上課程 – 終生閱讀的線上課,較能解決這個問題,若想學得快一點,每天都看一集,並且用 1.5 倍速度播放,觀念學到了,不懂再重頭看;若想要慢慢看的也沒關係,一周看一集,一集看二次都沒關係,享受每天都進步一點的感覺。
再應因疫情下的困境,所以,這樣子的線上課程就這麼「上線」。
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帶你看懂《#沙丘》的背景故事,理解為什麼會被人稱作是這個世代的《魔戒》?
眾所矚目的《沙丘》由 #丹尼維勒納夫 執導,劇情講述聰明又富有天賦的年輕人保羅,肩負著超越自己理解的偉大天命,遠行至宇宙中的危險行星,面對為了搶奪資源大打出手的敵對勢力,他必須戰勝恐懼才能確保家族未來的延續。
改編自法蘭克赫伯特於1965年出版的科幻小說,《沙丘》在強大視覺特效和演員卡司之下,可以說是為了大銀幕而生的史詩鉅片。然而進場看電影前,由於原著世界觀相當宏大,因此本篇文章便針對片中複雜的故事背景、劇情設定和角色關係進行簡單介紹,幫助觀眾在有基本認識之後,完整感受《沙丘》這部電影的偉大和無可取代的魅力。
部落格圖文版:https://loory.tw/dune-analyzed/
#沙丘故事背景和世界觀
《沙丘》故事背景設定在遙遠的未來,那時候人類已經具備星際旅行的能力,前往外太空的各個星球建立起文明社會,但比起其他類似題材的科幻電影,《沙丘》經過數千年的發展演變,人類科技卻沒有想像中的那麼進步發達。
#香料的重要性
因為在很久以前,人類跟他們創造的「人工智慧」發生了一場長達兩個世紀的「#巴特勒聖戰」,這場大戰造成難以估計的嚴重死傷,從此人類便明文禁止任何有關人工智慧和計算機的一切事物,而這也改變了後續人類文明的發展演變。
不僅宗教和政治的影響力逐漸擴大,在少了資訊科技的幫助下,為了解決生活的眾多不便、避免在超光速的太空旅行中遭遇危機,人們轉而開始增進自己本身的能力,想盡辦法透過強化頭腦和身體素質來超越極限,而這都必須仰賴一種名為「#香料」的神祕物質。
服用香料的人能夠延長壽命、強化智力與心靈能力,甚至部分人類在經過訓練後還能夠短暫地預知未來。而在《沙丘》的世界觀中,因為攝取香料而獲得進化的主要有三種人,分別為「宇航公會」的領航員、在各大家族擔任軍師的「晶算師」,以及神秘組織「貝尼潔瑟睿德」的「真言師」。
#攝取香料的超人類
宇航公會的「#領航員」能在高光速星際旅行的過程中分析出可行的路線,人們只有搭乘他們駕駛的船艦才得以安全穿越危機四伏的外太空,可以說是掌握著全宇宙交通運輸與經濟的命脈。
「#晶算師」能夠以高超的精神狀態在腦中進行複雜的邏輯運算,能通過準確分析敵我兩方的情報,擬定應對方案和行動策略,是各大家族勢力不可或缺的重要指揮官。
「#真言師」來自《沙丘》世界中最神秘的組織「#貝尼潔瑟睿德」。該組織已經成立數千年,成員全由女性組成,她們皆通過嚴格的心理與身體訓練,不僅善於打鬥、能夠承受巨大的痛苦,甚至還擁有強大到能夠讀心的觀察力,並通過「#魅音」來操控他人的行為。她們表面作為「真言師」跟各大家族通婚聯姻,但實則是為了深入整個帝國政治的核心,暗中操縱領導階層的決策,把局勢導向她們組織所認為正途。相信某天組織成員會生下一位男孩,而他就是傳說中的預言之子「#奎薩茲哈德拉赫」。
#利益和權力帶來的衝突
儘管「香料」帶給人類這麼多好處,逐漸成為維持社會正常運作和經濟文明發展的必要根基,但因為有著強烈成癮性,並且人在攝取到一定程度的量之後,若是停止服用就會死亡,因此產量稀少的「香料」也成為人們急於爭搶的珍貴資源,並連帶使得「厄拉克斯」這顆表面全被沙漠覆蓋,但卻是全宇宙唯一香料出產地的星球變得特別且關鍵。
在「巴特勒聖戰」之後,人們建立以「#皇帝」為中心的封建社會制度,而各大星球也在皇帝分派下,交由效忠於皇室的各大貴族來統治,這些家族就好像是我們現在的各個國家領袖,他們彼此之間維持著互相合作或互相競爭的關係。而其中那個負責掌管沙漠星球「厄拉克斯」的「#哈肯能家族」就靠著長年奴役當地原住民採集沙子裡的香料獲得龐大利益,逐漸累積成一股不可忽視的勢力。
然而某天皇帝卻突然公布一道命令,表示要將「厄拉克斯」的統治權從原本的哈肯能家族,轉交給另一個具有高聲望的「#亞崔迪家族」。因此在這個「誰掌握香料誰就能掌控宇宙」的世界觀之下,這個攸關龐大利益的變動也對兩個家族造成劇烈影響,引發一場無可避免的腥風血雨,而這就是電影《沙丘》的背景故事。
#沙丘星球「厄拉克斯」與「弗瑞曼人」
《沙丘》電影主舞台「#厄拉克斯」是顆地表被沙漠覆蓋的星球,環境惡劣、天氣酷熱乾燥,白天氣溫可達攝氏 60 度且極度缺乏水源,甚至沙漠裡還存在著能夠感知震動、吞噬一切的巨大怪物「#沙蟲」,但因為這裡盛產能夠啟發人類意識潛能,對人類知識、貿易和存亡至關重要的「香料」,數個世代以來一直都是各大勢力的兵家必爭之地。
厄拉克斯星球上的原住民叫做「#弗瑞曼人」,因為長年暴露在充滿香料的環境中眼睛逐漸變成藍色,並且面對險惡的環境發展出一套獨特的方式。他們平時居住在挖掘出來的地下隧道和洞穴中,視水為世上最重要的資源,不僅會回收死去族人體內的血液,還研發出一種能夠收集人體排出的汗水、尿液,重新過濾利用的「#蒸餾服」,穿上後能在沙漠整整一個禮拜都不另外攝取水分。
弗瑞曼人長年被統治厄拉克斯的反派哈肯能家族給奴役,不斷尋找機會推翻他們的暴虐統治。然而這時卻碰到統治權轉移,並在亞崔迪家族抵達時,遇見了他們世代口耳相傳的救世主「#馬赫迪」。
影評文章請點:https://loory.tw/dune/
角色介紹與角色關係圖請點:https://loory.tw/dune-analyzed/
華納兄弟台灣
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【沙丘】好評不斷!明天搶先在台灣上映
提摩西夏勒梅、辛蒂亞幕後花絮:https://youtu.be/K4Nfolw1U68
改編自法蘭克赫伯特同名小說、由導演丹尼維勒納夫執導的【沙丘】自威尼斯影展首映獲八分鐘鼓掌後,好評不斷:「屬於這世代的《魔戒》」、「為大銀幕而生的經典巨作」、「嶄新世界的完美序章」,電影即將於明天(9月16日)搶先全美在台上映。故事以數千年後的未來作為背景,片中蘊含很多深意,不僅僅是部冒險片,更講述主角保羅亞崔迪因命運捲入星系間的權力鬥爭,並描述保羅和荃妮冥冥之中注定的初戀,追尋自己的渴望,長大成人的心路歷程。
飾演保羅的提摩西夏勒梅認為,保羅不是一個救世主,而是個迫於時勢的英雄。當他還在學習了解自己是誰或是注定要成為什麼樣的人的時候,便被迫接受了權力,在一群大人之中他是唯一一個孩子,書中的保羅只有15、16歲。
片中最神秘的角色,也許就是保羅不斷在夢境中看到的荃妮。在他的夢中,荃妮有著一雙藍眼睛,召喚著他,但他還不知道這其實是預言向他展現未知的命運。當保羅和荃妮相遇時,他們之間的關係非常緊繃,荃妮是一位自信、高傲且強悍的戰士,抱著懷疑的態度觀察保羅,然而荃妮未來會成為保羅的重要夥伴,會成為保羅的靈魂伴侶。
提摩西夏勒梅與飾演荃妮的辛蒂亞也變成好友。提摩西夏勒梅說:「當她出現在約旦的外景現場時,我開心得不行,因為我一直很欣賞她。」辛蒂亞也表示:「提摩西是一個厲害的人,有趣又搞笑,我想他也很開心能在片場遇到另一個和他同齡的演員。」
對導演丹尼維勒納夫而言,他終於實現自己一生的夢想,將這部為大銀幕而生的巨作帶到觀眾面前,他說:「【沙丘】是一部心理驚悚片、一部冒險片、一部戰爭片、一部青春成長片,甚至是一部愛情片。這些年來,這本書一直在我的書架上、床旁邊,都是有理由的。」
【沙丘】明天(9月16日)搶先全美在台上映。
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《魔戒:咕嚕》是以奇幻小說《魔戒》為題材改編的遊戲,就在近日公佈了最新宣傳影片,咕嚕雖然不是大家常見的主角,但在故事中他與魔戒的漫長追途也是至關重要,這段神祕的奇幻之旅一定能帶給玩家前所未聞的體驗。
遊戲透過獨特的藝術風格呈現美麗壯闊的中土世界,從黑暗塔奴隸坑到精靈的幽暗密林,玩家都將與咕嚕一步一腳印走過,結合潛行與跑酷,體驗有如電影一般的冒險旅程。
玩家也將邂逅一些有趣的人物,像是幽暗密林之王以及甘道夫,玩家的選擇最終將決定整個中土世界的命運。本作將於2022年秋季正式推出,喜歡《魔戒》奇幻故事的玩家可別錯過囉!
©2021 Daedalic Entertainment and Nacon.
©2021 Middle-earth Enterprises.
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大家有在網路上看過《魔戒》的甘道夫拿著AK47步槍的迷因圖嗎?還有《哈利波特》的哈利朝佛地魔開槍的短片嗎?而那張
手持雙槍並P上「榮恩,這玩意比魔杖好用多了」的迷因圖更是廣為流傳,現在就有遊戲團隊把巫師拿槍梗用在遊戲中,製
作了這款《持槍巫師》(Wizard With A Gun)多人合作生存遊戲。
遊戲採用可愛卡通風格,玩家將扮演小巫師在隨機生成的世界中和怪物戰鬥並收集資源,之後必須想辦法回到基地「塔樓」
,打造各種法術效果的子彈,並藉由開槍來施展這些法術,在這貧瘠的災變世界中與其他人協力生存下去。
遊戲預計2022年上市,目前已經開啟STEAM頁面,並且支援繁體中文,感興趣的玩家快加入願望清單吧。
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【梗你報新聞】2021-JUN. WEEK 2
國內外影視新聞一週總整回顧
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▶ 【方格子】新聞圖文整理:https://vocus.cc/article/60c6af67fd8978000107ac71
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01 《捍衛任務4》卡司陸續到位!新加入比爾史柯斯嘉、勞倫斯費許朋回歸
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02 HBO Max 確認今年佈局台港星馬等亞洲地區
根據DEADLINE的報導,曾擔任Disney+ 東南亞業務,且即將在本月上任HBO Max東南亞與印度地區總經理的Amit Malhotra表示,HBO Max將繼續擴展全球61個市場,其中確定包括臺灣、香港、印尼、馬來西亞、新加坡、泰國、越南等亞洲地區。華納媒體目前尚未宣布這些地區的上線日期,迪士尼是否針對此作為有所應對,未來動態值得關注。
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03 傳《毒梟:墨西哥》泰諾克烏爾塔將演出漫威海底霸主並於《黑豹2》登場?
根據 The Illuminerdi 報導,以《毒梟:墨西哥》走紅的男星 泰諾克烏爾塔,從去年底便傳出即將演出《黑豹2》反派的消息;如今本片在下個月正式開機拍攝,泰諾克烏爾塔演出的角色很有可能就是漫威漫畫中的海底國家 亞特蘭提斯領主「納摩」(Namor)一角,等同於DC漫畫中的「水行俠」。目前《黑豹2》排定2022年5月7日上映。
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04 史蒂芬史匹柏與湯姆漢克斯聯合監製新劇《空戰群英》驚爆片場一主角確診
根據英國《太陽報》報導,由知名導演 史蒂芬史匹柏與兩屆金獎影帝湯姆漢克斯聯合監製,成本約2.5億美金製作規模的迷你影集《空戰群英》(暫譯:Master of the Air);驚傳片場有一主角確診,劇組至少被迫停拍七天。這是史匹柏和湯姆漢克斯繼《諾曼地大空降》《太平洋戰爭》合作後第三部以二戰為背景的影集製作,未來動態值得關注。
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05 《閃靈悍將》外傳《Sam and Twitch》由《東城奇案》製作人掌舵
知名漫畫《閃靈悍將》原作者 陶德麥法蘭喊話親自執導新板《閃靈悍將》電影多年未見成果,近期卻先證實《閃靈悍將》支線漫畫連載《Sam and Twitch》將被製作成影集,並由《東城奇案》的兩位監製 保羅李、馬克羅伊包爾擔任執行製作;麥法蘭表示,故事將保留漫畫中的黑色犯罪及超自然元素,相信未來會有更多值得關注的消息釋出。
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06 艾米漢默傳進勒戒所
根據Vanity Fair的報導,近期因食人言論與性騷醜聞而形象崩壞的美國男星 艾米漢默,於五月下旬主動聯繫去年離婚的前妻 伊莉莎白錢伯斯,並在前妻和家人的支持下入住勒戒機構接受治療。
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07 華納兄弟宣布製作《魔戒》前傳電影《魔戒:洛汗人之戰》
華納兄弟動畫公司與新力影業上週宣布將製作一部全新的《魔戒》前傳電影《魔戒:洛汗人之戰》。這是被設定在彼得傑克森版的中土世界觀前傳故事,並以動畫形式呈現洛汗人探索聖盔谷堡壘的歷史。
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08 「緋紅女巫」伊莉莎白歐森證實已和樂團主唱秘婚
近期演出漫威電影中「緋紅女巫」而走紅的伊麗莎白歐森,在一場演員對談節目中,用「老公」稱呼交往超過三年的「Milo Greene」樂團主唱 羅比阿奈特,等於間接證實兩人已婚的消息。
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09 萊恩雷諾斯公開長期患焦慮症
因演出電影《死侍》的萊恩雷諾斯,不論幕前幕後都給人一種「嘴賤」形象;上個月他在自己的Instagram上發文坦承,自己長年飽受焦慮症之苦,並希望此發文能夠喚起大眾對心理健康的重視。
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10 萊恩雷諾斯Instagram限時動態暗示《死侍3》即將開拍?
萊恩雷諾斯在Instagram限時動態貼出一張裝有死侍面罩的大包包,包包上更有一張不知道是甚麼內容的A4紙張;照片雖然沒有文字,但不免讓人懷疑,這是否是在暗示《死侍3》即將開拍?
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11 《熊麻吉》前傳影集開發中
在2012年和2015年推出兩部作品的R級喜劇電影《熊麻吉》,如今宣布NBC環球旗下的孔雀串流平台(Peacock)正式宣布開發其延伸影集,兩部電影的原導演 賽斯麥克法蘭正洽談回歸執行製作。
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12 《良善之地》賈米拉賈米爾確定加入《女浩克》飾演反派
根據Variety報導,演出《良善之地》的英巴混血女星賈米拉賈米爾確定加入《女浩克》劇組,並演出反派泰坦妮亞(Titania);她在漫畫中是個具有超能力的格鬥專家,也是女浩克的經典死對頭。
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13 《水行俠2》片名首度曝光
DC漫改電影《水行俠》續集即將開拍;導演溫子仁在個人Instagram上貼出一張參與製作會議的側拍照,電腦螢幕另類公佈了《水行俠》的續集片名為《水行俠:失落的王國》。
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都靈魔戒 在 都靈魔戒在PTT/Dcard完整相關資訊 - 媽媽最愛你 的推薦與評價
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都靈魔戒 在 Re: [請益] 魔戒裡的角色關係- 看板Fantasy 的推薦與評價
先簡單回答你的問題,
"都靈部族領袖" 意思是:索林是一個名叫 "都靈" 的矮人部族的的領袖。
巴林也是都靈部族的一員,在地位上算是索林的臣子。
摩瑞亞之王則是紀念巴林的事蹟,
摩瑞亞是一個在《魔戒》故事的1700年前被炎魔毀滅的矮人王國
《哈比人歷險記》結束之後,巴林率領矮人軍團進入摩瑞亞試圖重建王國(並一度成功)
但後來全都被炎魔及半獸人殺光、沒有矮人存活下來
《魔戒首部曲》中遠征隊經過摩瑞亞礦坑時,發現了巴林的墳墓,
上面刻著 "方登之子巴林,摩瑞亞之王"。
如果你想看較詳細的解說請見下文,文長注意XDDD
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先說索林與都靈的關係:
在敘述《魔戒》世界觀的神話《精靈寶鑽》中提到,
工藝之神奧力創造了七名最古老的矮人,並將他們藏在中土大陸的七個角落沉睡,
當精靈初次出現在世界上時,這七名矮人也會從沉睡中甦醒並開始活動。
日後七名矮人先祖分別建立了七個矮人部族,並以他們各自的名字為部族命名,
這便是矮人的起源。
這七位矮人先祖之中有一位名叫 "都靈",被藏在迷霧山脈的山洞中沉眠,
他是七名先祖之中最早甦醒的,於是其他六位矮人先祖就奉他為領袖,
日後他們各自建立部族時,也以都靈部族的領導者為七個部族的共主。
我們在《哈比人歷險記》中遇到的索林‧橡木盾,
便是最初那位都靈的直系子孫之一,也是都靈部族的首領,
在《哈比人歷險記》的年代,都靈部族的族人在中土世界數個地方都有勢力
但因為索林的家族統治的孤山王國不幸被巨龍史矛革入侵而毀滅
人民流落到其他都靈部族的領地中尋求庇護、或在人類城市工作討生活
所以在故事發生的當下,索林雖然是名義上的都靈部落首領,卻不是最有權勢的那位。
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再來說巴林與摩瑞亞之王:
巴林是都靈部族的一員,在部族地位上算是索林的臣僕。
關於他的故事請直接參照《哈比人歷險記》與《魔戒首部曲》
值得一提的是:雖然電影中的巴林是個老頭,但小說中的巴林年紀比索林小了17歲xd
關於摩瑞亞:
前面提到,相傳矮人先祖都靈甦醒於迷霧山脈的山洞中,
當他建立部族之後,便從在迷霧山脈中找了個好地方,並帶領族人往地底挖掘,
最後建立了偉大的地底王國 "凱薩督姆",矮人語中意思是 "矮人的深谷"
(就是我們在魔戒首部曲中看到的矮人王國)
因為 "凱薩督姆" 是最古老也最偉大的矮人王國,又是由矮人的共主都靈一族建立,
故被所有矮人視為首都及故鄉。
凱薩督姆王國在先祖都靈建立之後繁榮了近萬年,
但後來矮人為了發掘藏在王國地底下的秘銀礦脈,意外挖出了古代的邪神 "炎魔",
炎魔被挖出來之後順手就把凱薩督姆王國給毀滅了。
當時倖存的王子索恩一世繼承王位、並帶領臣民逃出凱薩督姆,
日後在遠方的伊魯伯建立了孤山王國,
因為孤山王國是由源自先祖都靈的凱薩督姆王族(都靈部落首領)的直系血脈建立
所以孤山的王族同時也繼承 "都靈部落首領" 及 "矮人共主" 的部族地位
只是索林.橡木盾的父親當國王時,孤山王國又倒楣地被巨龍史矛革盯上而毀滅XD
而身為落難王族索林因為失去領地、臣民流散各地,
所以雖身為名義上的首領,在部族中講話不太有份量(直到他與夥伴們奪回孤山王國)
總之,在凱薩督姆王國被炎魔毀滅之後,
這個地下城市就被取了另一個名字 "摩瑞亞",意思是 "黑暗深淵"。
而矮人們永遠都記得當年盛極一時的王國被毀滅的災難,
進入黑暗的摩瑞亞、復興當年的故鄉凱薩督姆王國便也成了所有矮人的夙願。
(孤山王國被史矛革毀滅後,矮人們也一度發起戰爭想要奪回凱薩督姆,
但被佔據此處的半獸人擊退了,
《哈比人歷險記》的索林便是在這場戰爭中獲得 "橡木盾" 的稱號。)
關於摩瑞亞之王:
在《哈比人歷險記》結束之後,矮人因為奪回孤山王國,勢力與財富大增,
因此他們想起了復興凱薩督姆王國的夙願,
過了不久便決定便由巴林及《哈比人歷險記》時的夥伴佛洛伊、歐力、歐音
共同率領一個矮人軍團進入摩瑞亞
並且一度成功取得內部的控制權,重新在摩瑞亞裡面的古代矮人城市建立聚落
但後來不敵躲在暗處的半獸人軍團及炎魔,
在來不及將情報傳達給外界的情況下就被殺得一乾二淨,
巴林本人則是在一次出擊中被半獸人的暗箭射死。
《魔戒首部曲》中,
魔戒遠征隊穿越摩瑞亞礦坑時有經過一個矮人墓室,那便是巴林的墳墓,
(就是電影中金靂看到之後衝過去大哭、後來眾人遇到食人妖攻擊的地方)
墓碑上用矮人語刻著 "Balin Fundinul Uzbad Khazad-Dumu",
意思是:"方登之子巴林,摩瑞亞之王"。
從此 "摩瑞亞之王" 就成了紀念巴林的稱號了。
※ 引述《wakeup706 (起床)》之銘言:
: 不好意思我又來問問題了
: 魔戒裡的角色關係真的把我弄得一個頭兩個大
: 之前看到巴林的墓上寫著"摩瑞亞之王"
: 然後WIKI了一下索林橡木盾的身分,發現是"都靈部族首領"
: 我想問一下這兩個稱號有甚麼從屬關係或是關聯嗎?
: 另外問一下,印象中巴林之前從來沒到過摩瑞亞
: 為什麼可以稱作摩瑞亞之王呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.79.10
原PO在前文推文中提到巴林的血統
基本上《哈比人歷險記》中參與孤山任務的十三個矮人彼此都有一點親屬關係,
類似血緣上較遠的堂兄弟、表兄弟、或叔姪這樣。
以都靈直系血脈的索林‧橡木盾為中心,
探險隊的其他十二名矮人或多或少都算得上是王族的支系血脈,
以巴林的情況來說:
巴林和探險隊中的夥伴 "葛羅音"(魔戒本傳中金靂的父親)是表兄弟,
葛羅音和前傳當時最大的矮人王國 "鐵丘陵" 的統治者丹恩二世是堂兄弟,
這位丹恩二世與索林在N代以前的父祖輩是親兄弟(夠遠吧XD)
(鐵丘陵是孤山王國建立之後,王國內的旁系王族在鐵丘陵地區建立的矮人王國,
在都靈部族中,鐵丘陵的國王仍然認孤山王國的王族為宗主。)
前傳故事發生時,葛羅音在鐵丘陵當地根本是個貴公子,
而巴林既然和葛羅音是表兄弟,所以血統上也仍是矮人的旁系王族,
巴林的父親 "方登"過去在孤山王國仍興盛時也在王國中位居要職
過去孤山王國仍然興盛時,很可能當時年幼的巴林就當過索林(當時是王子)的侍從
後來方登在試圖奪回摩瑞亞的阿薩努比薩之戰戰死。
順便一提:阿薩努比薩之戰的戰場就是《魔戒首部曲》中遠征隊最後逃出的那一道門。
結論:巴林的確是貴族,但摩瑞亞之王是紀念他的事蹟,與血統無關。
※ 編輯: KaoruGao 來自: 118.160.79.10 (08/20 21:56)
我找不到在是在哪本書中的記載,但中英文維基上都說:
在索倫敗亡、第三紀元結束(魔戒持有者佛羅多離開中土世界)、
第四紀元開始之後不久,
當時的矮人王 "都靈七世"(前述 丹恩二世 數代之後的矮人國王)
帶領矮人們回到摩瑞亞,重建凱薩督姆王國。
但此事件的確切年份不明。
※ 編輯: KaoruGao 來自: 118.160.65.53 (08/26 11:31)
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