#舊文回顧 http://ct2city.com/hakone-temple/
西踢精心設計的首圖實在太美啦~
無論中間放上哪種照片都好適合(自己說)
尤其是站名設計最得我心了,你們喜歡嗎~
#發現這麼久以前的文章有瀏覽量非常震驚
#但是那時候真心隨便寫
#重整時發現連我自己都看不懂
#極度懷疑自己不是寫中文
#真心謝謝你們的支持與容忍度XD
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過34萬的網紅Ashlee xiu,也在其Youtube影片中提到,我們怎麼度過轉機的21小時 ✨訂閱我的頻道 https://goo.gl/cJUSVh 常用的營養品 ✨【MYPROTEIN】http://bit.ly/Ashleexiu ✨【專屬6折碼】👉🏻MYPASHLEE ------------------------------- 常用的拉力帶 ✨【V...
「重整時發現連我自己都看不懂」的推薦目錄:
重整時發現連我自己都看不懂 在 Ashlee xiu Youtube 的精選貼文
我們怎麼度過轉機的21小時
✨訂閱我的頻道 https://goo.gl/cJUSVh
常用的營養品
✨【MYPROTEIN】http://bit.ly/Ashleexiu
✨【專屬6折碼】👉🏻MYPASHLEE
-------------------------------
常用的拉力帶
✨【VERSA GRIPPS】https://www.versagripps.tw/
✨【折扣碼】👉🏻Ashlee
-------------------------------
高蛋白健身魚
✨【POSEIDON】https://www.poseidonfh.com
✨【折扣碼】👉🏻Ashlee
--------------------------------------
追蹤我
✨ Instagram 👉🏻https://goo.gl/m5Ro8b
✨ FB👉🏻 https://www.facebook.com/ashlee.lin.0/
--------------------------------------
我們的健身服裝品牌
✨ TAIGER 官網 👉🏻https://goo.gl/IjRjwB
✨【折扣碼】👉🏻Ashlee
--------------------------------------
我們出國上網會用的WIFI分享器
✨下面連結點入有特價+8折+寄件免運
✨http://globalwifi.com.tw/?pr_vmaf=QOLAdV1Gk5
来台湾租借WiFi 优惠连结:https://www.wifi-rental.com.tw/?apply_coupon=ashlee10
--------------------------------------
✨ 我的二手出清👉🏻 https://shopee.tw/show_o_o
______________________
字幕原文
在等水舞秀的過程
想要跟你們分享
剛剛在等飛機的時候呢
看到一篇文章
我覺得有點瞬間解開我的疑惑
念書時期
然後一直到剛畢業的那幾年
其實我是非常喜歡跟朋友一起出去玩
很多的社交生活
我就覺得說這好像就是一個所謂的人脈
你跟大家玩在一起的時候不孤單
處於一個舒適圈的安定感
一種歸屬感
那一直到後面幾年呢
我很認真的工作
基本上很少有社交活動了
朋友約我約不太出去
我有時候會出去
回到家的時候就覺得
今天好像有點可惜
沒有做到什麼正事
但我剛才說我困惑的事情
就是有的時候我會想說
我應該繼續這樣子孤獨的奮戰下去嗎
還是說我應該要多兼顧一些自己的社交生活
那我剛剛看到這篇文章是說
其實我們擁有那種所謂的知心朋友
大家聚在一起覺得很快樂
可是呢 通常有這種關係的時候
大家都是花很多時間
在互相關注 互相給予關心
你會把時間浪費在一些
比較沒有創造價值的事情上面
然後就讓我聯想到說沒錯
我以前剛大學畢業
跟大學那段時間
我很喜歡到處跑
然後也會去夜店
認識很多厲害的人
可是當我什麼都不是的時候
別人又為什麼會理我
別人又為什麼會記得我
我現在的想法
當我把自己做好
我花時間在投資在我自己身上
好像這些很厲害的人
我就可以比較有那個跟他接近的高度
可以跟他們有一個連接的感覺
總之呢 我覺得人脈這個東西
當你有在一定的高度的時候
你好像也不用特別去找
有一種人呢 他是那種很喜歡交朋友
然後認識很多人
所以說我覺得我只需要有這樣子的朋友
當我把自己充實到有一定高度的時候
我需要什麼幫忙 需要什麼連結
我可以透過這些我身邊
所謂的 創造關係的人去達成
而不是說 我把自己的時間花在一些
沒有什麼意義的社交生活上
然後真的需要幫助的時候
那些高我這麼多的人
憑什麼要彎下腰來幫我 你們懂嗎
所以我覺得看完那篇文章之後
我知道我現在這些孤獨奮戰
讓自己變得更好
其實並不是一項錯路
我覺得我就是延遲享受
跟朋友出去玩
當然很開心
跟姐妹去逛街 去喝下午茶 聊八卦
多麼的輕鬆自在
而且當你在那個過程中的時候
你會覺得很快樂
你不會覺得說你自己在浪費時間
可是我現在回頭看
之前前幾天在英國的時候
Myprotein有給我一個小小的訪問
然後有一題的問題是問我說
如果你現在可以對幾年前的自己說一句話
你會說什麼
我想了一下 我會說
不要再浪費你他媽的時間了
我真的覺得我以前浪費太多時間
所以導致我現在這個年紀
然後只有現在這樣子
如果我從唸書的時候
就開始很認真
我現在絕對不只現在這樣子
現在你水舞還有一個小時的時間
好 其實我剛剛的訓練
只是做做樣子
看這麼美的景 可以這樣子訓練
是非常非常幸福的一件事情
等一下我練完的時候
我要再點一個榛果醬起司蛋糕
謝謝 看起來好乾的牛肉喔
看起來滿好吃 但是這牛肉好乾
然後這雞肉也好小
這個好吃 加了橄欖油
我把我自己綁得跟當地人一樣
在六七分鐘
水舞秀就要開始了
可是我發現
那邊有好多人都是用手機在看水舞
不是用他們的眼睛
剛剛那個水舞是半個小時一次
我們看了兩場
現在覺得有點疲憊 想睡覺
所以我們買單了
然後準備去吃起司蛋糕
我們離登機大概還有
八個小時的時間
可能會去我們今天訂的那個飯店休息一下
但我想那飯店應該是不會很好
因為我選一個最便宜的
好像大概台幣1600
為了要出境 然後訂的一個飯店
我現在有點選擇障礙 因為真的是太多
我現在在想我要吃焦糖的
還是要吃低碳的
你知道 身材還是要顧
這一餐呢 應該就是我們
在上飛機以前最後一個了
不應該吃的東西
也不能說不應該
我覺得人活著就是要快樂
只是我對我自己的身材
有比較高的要求
所以我必須要做一些犧牲
然後去讓我達到我想要的體態
所以這個應該就是最後一個
接下來上飛機吃糖尿病餐
然後回家乖乖吃草
最後點了一個低碳的
因為男朋友點了一個OREO Dream
所以我就是點一個比較保守的
然後我們可以一起分享
我這就是一般的低碳
它多普通 它多淳樸
然後你們看看他的
這什麼啊 會不會太過分
他側面是怎樣
我覺得我這個就已經很好吃了誒 就很濃
好幸福喔
我可以吃吃看你的嗎 (當然可以啊)
哇靠 你這個是太過分了吧
太犯規了
我怎麼沒有吃到起司蛋糕
感覺都是慕斯的感覺
我這個比較像起司蛋糕
他就是非常甜
然後巧克力味很重的蛋糕
某人又要去拍他的夢想車了
我們吃完起司蛋糕
其實我還沒有飽
但是我覺得真的有點太超過了
這幾天你們知道 我前幾天在英國的時候
Myprotein送我們的
就是一個日曆 三十天
每天抽一個巧克力
我一次把它全部吃完
所以覺得還是保守一點
然後雖然沒有吃飽
但是把我剩下的胃
留給等一下的糖尿病飛機餐
搭個計程車都這麼多規矩
井然有序的
難怪會想說這整個商場裡面的人這麼多
為什麼外面車潮這麼少
原來是他們把這些車流
引導到它建築物的旁邊 大家都乖乖排
我們坐計程車
從大廳被趕下來
然後在這下面
又被趕到另外一個地方
光找計程車的路
我們就消耗不知道多少的熱量
終於到飯店了
這邊超級當地的
有看到剛剛的路嗎
其實我們這附近
全部都是那種當地人的小吃
招牌上全部寫蚯蚓字
完全看不懂
然後其實我還蠻想嘗試
因為我覺得都已經到這邊了
就很想要試試看當地的食物
可是男朋友說他吃不下
一進來這個旅館 就好臭
也不能說臭
就是我很不喜歡的某種香水味
很濃 濃到爆
我剛洗完澡 然後他的沐浴乳味道超奇怪
我從來沒有聞過這種味道
就很像那種藥草味
我不知道怎麼說
然後我覺得這裡東西還滿特別的
雖然說這櫃子看起來好像很舊
看起來好像很舊 對不對
可是你知道嗎 一拉
你知道那種比較高級的傢俱
拉起來的那種軌道的滑順感
不一樣的感覺
像我們亞洲大部分
都像那種IKEA
你一般拉這種 都會這樣卡住
或是那種不順
但這一拉起來就是感覺超級高檔貨
比我家的那個系統櫃的軌道還要好
這裡就是不一樣
雖然是 不是很新 但是還滿乾淨的
這裡不知道是他們的什麼區域
還滿多人的 現在已經快要晚上十點了
然後還是很多人在這路上走動
不知道這邊
這個時間女生走在路上安不安全
所以我在杜拜二十幾度
可是我穿毛衣
都是當地的事物誒
剛剛買那個電源轉換器差點被騙
如果你想知道內容的話
直接去看Tao的影片
因為我不想要再講重複的話
(反正就是你很機靈啦)
對啊 我一直都是這樣
(反正就是你很機靈)
然後沒有被騙到錢這樣子
這菜長的好畸形喔
這很像是茄子吧
你看這茄子
好好笑喔
有沒有賣零卡可樂
有賣這個無糖的 這個要不要喝
(唉噁 這個地方竟然會賣這個)
然後我剛才買了 那個蘋果
這什麼啊
喔 這看起來好好吃喔
這是油類的
他們好多不同種類的米喔 好特別喔
剛剛我不是說我想要吃當地的食物嗎
但是一路走過來
看到那邊正在烤的雞
我就完全沒有食慾
看起來都滿
好像都沒有很衛生
我不知道
我不知道是看起來
還是這邊就是這樣子
這電梯會不會太浮誇了一點
哇 現在已經凌晨三點多了
這邊的免稅商店還是超級亮
就是大家 都是還是繼續在搶錢
我記得很多機場
到晚上的時間 很多的免稅店都是關的
但是這邊是全開
我們的飛機延遲了大概一個多小時
我通常去到一個沒有去過的地方
我就會對當地的歷史
或是一些相關的文化 會感興趣
剛剛有Google了一下
在四五十年前的時候
在很多人都還不知道杜拜
在世界地圖上是看不到杜拜這個地方的
突然間有一天發現了杜拜下面有石油
然後這個城市就開始迅速的發展
然後產生一個巨大的變化
但不是因為石油
造成這個城市突然的這樣崛起
石油在他們這整個
算是酋長國的GDP裡面只佔了6%
所以你可以想像6%很少誒
他們其實是透過
他們對國際的一些
投資的限制是放很寬的
所以給一些外資進來的
那個幅度是很大的
所以讓他快速變成一個國際化的城市
然後加上他們有各種建設的發展
所以就這樣蹦 就這樣起來了
然後像我們剛才過來的路上
其實已經凌晨兩三點了
路上的燈都還是亮的
就是有種不夜城的概念
這一趟呢大概其實不到一天
我們就是轉機
然後停留這邊大概二十幾個小時
但是就是感覺很充實
然後還滿喜歡這邊的
這些東西我看不懂他在寫什麼
我們看很酷喔
這是英文對不對
Google一放上來 直接幫你翻成中文
(滿大的啊) 這才是我的吧
好失望喔 這一份要600塊
這也太不值得了吧
這根本就是一堆飯啊
現在Giraffe讓我太失望了
那麼貴 然後全部都是米飯
男朋友那道是還不錯吃
但是鹹到爆
我是非常合理的懷疑
他應該是在倒鹽巴的時候
鹽巴的蓋子掉下來了
甜美的家 終於到家了
希望家裡不要太可怕才是
因為出門前的時候
有刻意安排工人來重整我的地板
因為我房間的地板有些問題
讓我走路的時候有聲音以外
我連體重計都秤不準了
這邊怎麼會這樣子一條 好醜喔
唉 就是這樣子
如果房子在設計 跟在裝潢的時候沒有處理好
後續你要處理就超麻煩
接下來把行李整理一下
我要開始編輯影片
雖然現在很累
但是我覺得這趟的旅程有被激勵到
Tibo 就是那個法國人
他跟我講的第一句話就是說
你一個禮拜做多少影片
我說一支 講了我都很慚愧
他真的超屌 就是一個很認真
很努力 然後又很有天份的一個人
我要向他學習
所以我等一下再怎麼累
我還是要編輯影片
所以今天的Vlog就到這邊
希望你會喜歡
如果想要看到接下來的影片的話
請記得訂閱 追蹤 加關注
誒 我在講什麼
這三個好像是一樣的
請記得訂閱 追蹤 關注我
然後按讚
對 按讚 現在立馬按
然後分享給你的朋友
我們下次見
Peace
重整時發現連我自己都看不懂 在 爆料公社公開版 的推薦與評價
05:嚴禁在公開留下任何聯絡方式(包含加我好友、請私密之類暗示),如遇私下騷擾,請直接封鎖對方。 . 06:如看不慣之文章,對方又無違規情節時,請善用封鎖,眼不見為 ... ... <看更多>
重整時發現連我自己都看不懂 在 阿涵- 說一句我不走了(原唱:小五)『問自己還有什麼值得搶手 的推薦與評價
訂閱頻道收聽更多好聽的歌:https://www.youtube.com/c/EHPMusicChannelII❖Facebook臉書專 ... ... <看更多>
重整時發現連我自己都看不懂 在 [閒聊] 排行榜的人都花多久時間在爬分?(圖多警告) - 看板Steam 的推薦與評價
這篇文沒甚麼意義,單純想曬我自己在這個遊戲裡面花了多少心力。
遊戲名稱是 Interstellar Rift,小眾又冷門的太空造船遊戲,
不推薦你去玩,製作組已放生,更別說這個題材本來就只有少數中的少數人才有興趣。
簡單來說這遊戲會生成一些星系,不管你是單人還多人,
玩家都可以自己探索、蒐集資源、執行一些任務或戰鬥...
不過遊戲裡面的內容乏善可陳,會攻擊你的主要就只有一種外星種族而已。
遊戲最吸引我的特色是他的造船系統,跟比較知名的 Space Engineer 比起來,
這部的特點在於把"船內"和"船外"分成兩個完全不同的領域,
玩家不是像玩麥塊用方塊蓋房子那樣,自己把船艙堆出來,
而是像畫設計圖那樣畫出船內空間,直接在生成出的船艙裡面放各種設施,
等到到船外的部分主要就是專心做裝飾就好。
船內可能只有這樣,
但加上裝飾的船外長這樣。
這種分開內外的作法,反而讓我覺得讓設計流程更簡化了,
也更能發揮創意造出自己想做的船,
所以雖然它跟其他類似的遊戲比起來機制簡單得多,
船員只能在船上活動,船跟人都不能降落星球,
甚至連船對船接舶都沒有,只能靠傳送器來往不同船艦,
卻讓我玩得欲罷不能,不知不覺深陷其中。
最初嘗試的時候,我對這部遊戲其實還沒有太多興趣,
由於我是個全成就仔,到了某個時間點後,
我決定投入一點心力,造出一艘好一點的船來打到全成就,
好讓我可以早點放生這個遊戲去玩別的東西。
一開始的想法如下:
1. 遊戲內最高級的反應爐是核動力 (撇開 admin 零件不談),所以必須要有核動力爐。
2. 不需要任何蒐集資源的裝置,但是武力必須充足,是艘軍事艦。
3. 長得要好看一點,並且外觀必須對稱,即使不對稱的船在遊戲裡面沒什麼影響。
4. 必須要有個人房間、廁所等生活設施,雖然這些其實在遊戲中也沒有作用。
嗯...要求不多嘛,我想應該可以很快達成,
再玩個十幾二十小時就不會再碰這個遊戲了吧?
結果不知不覺我就讓自己投入了不斷修改設計的地獄。
第一次嘗試製作的結果,因為一開始很多細節都還不懂,
剛做好時感覺...好像還不差?
結果當然是馬上就被自己淘汰掉了。
MK1 被廢棄的主要理由是重複的 CPU。
這邊解釋一下 CPU 的觀念:
簡單來說,這種造船遊戲可以讓玩家自由放置任何物體,
那麼玩家只要在上面放一大堆武器或防護罩,
豈不就能輕易造出一台無敵的戰艦了?
為了避免這種情形,很多造太空船的遊戲都有一種叫 CPU 的機制,
大多戰鬥用設施都需要占用一些 CPU 資源才能正常運作,
要是武器超出了船艦能供應的 CPU 資源,
多的武器當然就不能使用了,
這樣就能避免玩家濫設武器造出太離譜的戰艦。
我在一開始的時候沒意識到 CPU 機制,
看到一直出現 CPU 不足的警告訊息,於是我在船內堆了一堆重複的 CPU,
這當然是一點用都沒有的,完全就是累贅。
理解 CPU 機制後重新設計了新的船,
武器系統正常,規格也比之前大了,不過最後沒有完成。
MK2 廢棄的理由是兩具引擎,偏離船的中軸太多,
有玩過崁巴太空計畫的人就知道,
要是你的引擎總輸出向量延伸出去的軸,
沒有通過你的太空船質量中心的話,
太空船是沒辦法筆直的飛行的,
而是會偏一邊走彎曲的路線,
就像兩人合力推一個箱子,但兩人出力不平均一樣。
其實在這部遊戲裡面,這點是完全沒差的,
甚至你引擎倒過來裝也對船沒有影響,
照樣能正常飛行。
我單純只因為注意到這點後就覺得視覺上不對勁,
加上既有的設計又不適合再加一個引擎來平衡視覺,
因此決定直接放棄。
新增了兩個中型貨艙來儲放必要物資,
並且這次懂得先選好我喜歡的內部佈景主題了。
MK3 廢棄原因是因為覺得需要更多內部設施,
但現有船艙內無法容納。
MK4 是個重要的版本,新增加了"電池房"的概念。
簡單來說,遊戲中的外星種族可以發射孢子寄生到你船上存放能量的設施上,
吸取供船艦正常運作用的能量,這種情況下玩家必須手動清除這些寄生蟲,
因此理想的狀態下,所有儲存能量的設施應該在同一個房間,
這樣船員才能最有效率的應對這種狀況。
先前的設計裡面,電池和電容都是隨便找空間放置的,
而 MK4 "電池房"的設計會貫徹到之後所有的版本裡面。
MK4 廢棄的原因是因為決定增加更多更豐富的設備,
原有空間無法容納。
新增了隱形裝置與雙艦橋。
隱形裝置之所以有兩個,是因為我希望船的造型維持對稱,
而我的船體寬度是奇數的房間,但隱形裝置占了 2x2 的面積,
沒辦法放在正中間,因此乾脆放了兩個。
之所以船體寬度是奇數房間,是因為我想用一個寬度只有 1 的銳利駕駛艙,
但是這個駕駛艙裡面的設備與控制面板,
跟其他大型的艦橋比起來乏善可陳,因此先前的版本裡面,
我都要在那個駕駛艙後面增加房間放置很多設備,
但後來我想通了,再給我的船一個大型艦橋不就好了嘛。
MK5 廢棄的原因是因為決定增加更多更豐富的設備,
原有空間無法容納。
新增了兩具重型磁軌炮、一具無人機停機坪,
以及一些太空搜集器等次要設施。
其實磁軌炮在遊戲裡面並不好用,
發射前要先集氣,射程又不長...
但我不管,既然它在分類上是最高級的武器那我就要裝,
另外因為它的寬度是偶數的,跟隱形裝置一樣沒辦法放在正中間,
所以為了維持對稱,就裝了兩座。
除此之外,還新增了一具核反應爐,
即使依照目前船艦的噸位來說,第一具可能都有點太超出規格了,
但是萬一其中一具出問題怎麼辦,那就再裝一具備用吧,
很顯然我已經從實際需要開始變得重視想要了。
MK6 廢棄的原因是船體造型規劃不佳,
實際完工會長得不好看,因此決定重新規劃。
新增了兩具魚雷發射器,
以及在中間多加了一隻輕型磁軌炮。
好歹魚雷是比較實際的武器,
而輕型磁軌炮又不佔太多空間,
更新的東西算是比上一代實際一些。
MK7 廢棄的原因是有些內部房間難以到達,
沒辦法架設占空間的大型樓梯,
必須要用電梯來通行,
但這遊戲裡面的電梯爛到沒有正常玩家想用,
因此索性放棄再重新設計。
另一個原因是想調整重型磁軌炮的位置讓它更好看,
以及隱形裝置被移到太後面,
我認為要啟動時不夠方便,因此想把它們移回靠近艦橋的位置。
之後我會為此反悔的。
MK8 是自 MK1 以來,第一次完成外觀裝飾,達到完工的成品,
這是因為經過多次嘗試後,我終於覺得自己知道船上需要什麼,
且達到了理想的配置,能在內部機能與外觀造型上做出足夠的水準。
基本上內部設施和 MK7 相同,只有把兩具中型貨艙改為大型,
並重新規劃設計空間而已。我對這艘船非常滿意,
認定他是能拿來做為我完成遊戲用的船艦了,直到我實際試飛過以後...
MK8 廢棄的原因,部分內部船艙之間的動線不太通順,以及...噪音。
由於船員房間都是在最上層,橫跨整艘船的後半部,
因此房間的下面都是各種船艦主要設施,
而很多像是核反應爐、大型防護罩之類的設施,是會在周邊產生很大的噪音的,
換言之就是當你待在船員房間內,幾乎隨時都會聽到轟轟轟的機械運轉聲響。
MK8 上層的船員房間。
MK8 底下各種繁雜的設施...
噪音就跟對稱設計一樣,其實根本不影響船的機能,畢竟船員房間本來就是裝飾用,
但我覺得船員的房間就該安靜點,所以這版本又被我廢棄了。
要解決 MK8 的噪音問題其實也不難,
把原本在上層的船員房間全部移到沒什麼大型設施的船首,
把船首那些次要設施交換到上層就可以了。
但我又給自己增加了新的條件,
我想把原本兩個大型貨艙往內縮,讓整艘船看起來更扁平流線,
加上要改善原本 MK8 內部船艙的動線規劃,因此就得重新設計了。
MK9 最後因為無法達成理想配置,被廢棄重做。
這次把原本兩具大型貨艙的配置方式改了,
並將內部兩具核反應爐,從各自設置在船的兩側房間,
改成統一放在中間的一個房間,增加安全性的同時節省空間。
MK10 最後因為無法達成理想配置,被廢棄重做。
與 MK10 類似,但將貨艙配置方式改回來,
只保留合併兩具核反應爐到同一房間的方案重新嘗試規劃。
MK11 最後因為無法達成理想配置,被廢棄重做。
基本上仍保持原本方針重新規劃內部。
MK12 最後因為無法達成理想配置,被廢棄重做。
慎重考慮後決定放棄實際作用有限,卻很佔空間的無人機停機坪,
改新增一個專門儲存放射性核燃料的小型貨艙,並且略為縮小船體到特定尺寸,
將船的整體長度訂在 364 公尺,而船體中心到最後面為 36 個房間空間,
原因是我喜歡 36 和 64 兩個數字。
MK13 最後因為無法達成理想配置,被廢棄重做。
與 MK13 類似,只不過將船體尺寸改回原本的長度再規劃。
MK14 廢棄的原因是因為多次嘗試規劃後,覺得還是不需要那麼多空間,
因此決定回到 MK13 的方針,再度將整體船艦長度定在 364 公尺。
照著既定方針成功達到完工的船體,就像 MK8 完工時那樣,
此時我對這艘船整體來說很滿意。
MK15 廢棄的原因是漏火。
簡單來說,這遊戲的大型船艦除了裝配船內的主引擎以外,
要達到最高速,還要在船外安插很多小引擎。
如前所述,引擎方向不影響船的性能,把它們藏在裝飾零件底下也沒關係,
但是如果放的位置或方向不對,這些小引擎的尾焰就有可能穿透出來。
靜止不動時。
船艦曲速飛行時。
這同樣是個不影響船艦機能,單純我看不順眼的廢棄理由。
內部小幅度修改,外部船體重新配置,
避免了漏火現象的完工成果。
MK16 廢棄的原因是因為船員房間的配置和...又是噪音。
先前在 MK8 的設計時,我注意到放在最上層,橫跨大半艘船的船員房間,
會吸收到底下所有重要設施發出來的噪音,
因此決定將船員房間移到船的最前端。
但此時我又覺得除了靠近艦橋的船長室以外,
其他都放在最前端的船員房間感覺頗為暴露在風險之中,
以軍事船艦來說好像有點奇怪,因此想把那些房間移到船中間一點。
這時我才注意到,靠近劍橋設置的兩個隱形裝置,
雖然未啟動時不會有噪音,但啟動時還是會發出聲音的,
看來要完全避免所有生活艙內有噪音,就得把隱形裝置移到後面去了。
隱形裝置移到後方,並因此重新規劃內部設施,
最後接近完工的成品。
MK17 廢棄的原因是,船在防護罩解除時遭到攻擊,
可能會引發船艙內火災,而各個房間的天花板上可以裝置灑水器來自動滅火,
然而,灑水器本身也是會受損的,而有些室內裝置如核反應爐有三層樓高,
如果在核反應爐的天花板裝灑水器,但沒有預留讓玩家到三樓的通道,
那在灑水器受損時是沒辦法手動維修的,因此需要考慮到維修所有設施的狀況,
在船內新增很多平時用不到的維修通道。
在核反應爐、引擎等天花板新增維修通道,原本核燃料貨艙的位置改為樓梯,
變成左右兩邊各設置一個小貨艙來存放放射核燃料。
MK18 廢棄的原因是沒有有效的利用空間,
雖然核燃料儲存空間增加一倍是好事,
但將核燃料貨艙分為兩個並不理想。
將兩個核燃料小貨艙改成一個中等貨艙,
試圖讓內部構造更單純。
MK19 廢棄原因是在兩個引擎中間塞一個中等貨艙,
會把引擎之間的距離撐太開,不好看,
但我決定預留更多核燃料儲存空間後,
又不想把它換回原本的小型貨艙。
未完工,MK20 最大的特色是全新設計的核燃料儲存房。
由於遊戲的機制,所有有存放核燃料的船艦設施,都會洩漏輻射到該房間內,
因此專門給核燃料儲存貨艙一個單獨小房間是最好的。
(帶在玩家身上的核燃料很神奇的不會有放射線)
然而玩家如果要進到該房間,還是會受到輻射傷害,
當然只要利用遊戲內的一些防護機制就可以避免危險了,
但我此時有了個大膽的想法:
我可不可以站在房間外打開門,不進房間就拿取房間的核燃料來降低輻射的暴露時間?
因此我蓋了個小房間,裡面有儲存核燃料的貨艙,
房間門口放了欄杆擋住自己,看我能不能直接在房外拿取或放置核燃料。
嘗試過後,我發現這不但可行,而且有些測試房間非常神奇,
即使開門並緊靠欄杆,也完全不會有輻射洩漏出來,
但並不是每個測試房間都是如此。
為了弄清楚這遊戲輻射散播的原理,我只好做了一系列實驗,
經過幾天的掙扎後我終於搞懂了,原來輻射會往船中心的方向流動,
因此只要儲存間沒開門的那面正面面對船中心,
其他方向的門就都不會有輻射散出了。
為此我安裝了全新的輻射儲存槽擺放模式,
成為完全避免輻射洩漏的安全房間,並且依此再度重新規劃船內構造。
至此,我認為這艘船已經趨近於完美了,
當然回顧設計歷史,我的設計再度被自己廢棄重做,似乎也還是有相當的可能。
目前的版本其實是 MK22,
但 MK21 只是把原本的船內房間數從 25 個新增到 37 個,
MK22 則是改回 36 個並全部重做,好讓所有東西整齊一些,
基本上跟 MK20 版相比沒什麼差別,因此就沒有介紹的必要了。
當初的我是絕對想不到自己會在一個冷門又被放生的遊戲上,
花上上千小時,把一艘太空船重新設計 20 次的。
不過有些遊戲就是能讓你這麼不計一切代價的投入進去吧,
無論它在其他人眼中有沒有吸引力,
我想每個人都有自己的那一款,如果你還沒有,
很可能只是還沒遇到而已。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.70.88 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1686866396.A.E40.html
發現自己推文打錯太多資訊,決定直接刪自己推文修內文了。
遊戲內的設施是可以大幅度重疊的,我在初期有特別用這種技巧,
比如說把都很大的引擎和大型防護罩塞在一起來節省空間。
但後來我都刻意避免這麼做,一來覺得不好看,還是希望各種設施能完整露出來;
二來不合邏輯,像是引擎和防護罩為什麼會塞在一起;
再者這樣的好處很有限,船的質量(mass)主要來自重型設施而非船體大小,
所以刻意節省空間省不了多少資源,也沒辦法輕量化,
頂多只是讓船看起來比較小,好看而已,但我寧可不用這個技巧,
想辦法讓船的尺寸在我想控制的範圍內。
遊戲裡面設施的限制主要是,每個都要佔特定空間,
像核反應爐最小要 3x3x3 的房間空間,無人機停機坪是 5x8x3,
但實務上核反應爐我會給到 5x5x3 的空間,這樣使用與維護才方便。
部分設施需要靠牆或靠地板,像磁軌炮、魚雷發射器、引擎就一定要靠牆,
隱形裝置、無人機停機坪就一定要靠地板,不能懸空放置。
設施可以左右旋轉但不能垂直翻轉,靠地板的就一定要面向地板放置,
不能轉成靠牆壁放,反之亦然,這點是比較可惜的。
整體來說,因為這些先天條件限制,加上樓梯要占相當的空間,
小樓梯需要 1x1x2,而我為了通行方便,只肯用要占用 1x2x2 的大樓梯,
這個遊戲比較適合建造扁平、甲板層數不多的太空船設計,
如果要建造垂直造型的太空船是比較不利的。
另外以尺寸來說,這遊戲不適合做太小的戰鬥機尺寸,
因為一些最小的必要設施擺一擺就好幾立方公尺了,
如果是千年鷹那種小型貨船的話還可以。
船體外部裝飾就是用各種形狀的零件堆砌,就沒什麼方向限制了,
不過玩到後面還是會感受到缺了某些形狀的零件。
... <看更多>