【 九記 食糖水 】
🏠高雄市苓雅區林南街4號
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感謝高雄朋友帶路☺️
這家港式甜品店空間雖小,卻很有型
年輕老闆是香港人
會打詠春拳又超迷李小龍
店內不只有很多李小龍和電影角色的公仔
還有許多充滿濃厚港味的佈置物
像是小巴牌、雞公碗、舊式櫥櫃和窗花等等
想當初幾年前去香港也堅持扛了一堆手繪雞公碗回來
昨日吃了 #芝麻杏仁糊 好好味
尤其老闆擁有一身絕技
可以在雙手同步倒入後形成完美太極
(也能做畫,超強)
可惜錯失良機沒拍到過程,飲恨啊!
據聞老闆很有個性
除了是林正英粉絲
將菜單製作成符咒外
曾對討厭的網美搖鎮魂鈴🔔(戲中趕殭屍那種)
聽完我整個笑瘋🤣🤣🤣🤣
#還好沒有貿然拍攝(?)
#好吃一直吃下次還要去
#發限動太多人詢問直接插播發文
#Claire吃高雄
同時也有4部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#'93年にコナミが発売した、アクション作であり、悪魔城ドラキュラシリーズシリーズ通算10作目。FCD版初代ドラキュラを踏襲したステージクリア型のシステムで、ステージは11。城内のみだけでなく、街中、墓場など屋外ステージも多く飽きさせない。ゲーム内には様々な救済措置もあり、アクションが苦手な人でもク...
鎮魂 街 09 在 Song Yi 配音 Facebook 的最佳貼文
被兩個大佬帶走本 完成了人生第一次在台上配音的夢想!!
鎮魂 街 09 在 偽學術 Facebook 的精選貼文
[魔幻京都] #都市型災難的復興節慶:神戶Luminarie – 光之殿堂
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#光之饗宴 #神戸ルミナリエ #也來台北喔 #現代城市
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知名的關西三大光祭之一,神戸Luminarie,2019年的春節期間(2/5-2/19),也來到台灣展出,地點於市民廣場與仁愛路四段,將有絢爛奪目的光之殿堂,讓你體驗神聖光輝的沉浸。
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不過,在去「#2019光之饗宴」之前,我們先來了解一下,已經在神戶舉辦了24回的Luminarie,究竟是在展示甚麼?而這城市的燈光節又是怎麼來的?
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▓ #從那一場阪神大地震開始
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1995年1月17日早晨,震度7.3的大地震突然侵襲大阪、神戶地區,而神戶是受災最嚴重的區域,共6433人罹難。在今天,神戶有許多地方仍保有阪神大地震時的災難遺跡,例如神戶港畔特地保留當時遭受破壞部分,供人了解自然力量的巨大,人們必須謙卑。並且,從1995年開始,神戶市便舉辦了「#神戶Luminarie」,其目的在於「#鎮魂」,一方面讓犧牲者安息,另方面則意味著都市的復興與希望的重振。
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▓ #夜景成為日本現代都市的一種審美
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都市增添豐富的夜間燈光裝飾,除了照明功能,「#夜景」變成為都市「#現代」魅力的來源之一。1989年,東京鐵塔第一次照明,開啟了日本都市運用夜間照明來增加注目的作法。1992年京都清水寺,1993年京都觀永堂,1994年京都高台寺,都加上了「夜間參拜」的項目,漸漸成為一種審美的觀點(根本忠明,2014)。
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1995年12月,為了阪神大地震之鎮魂而舉辦「神戸Luminarie」,第一年就吸引了250萬人進入神戶,振興神戶地區觀光事業。東京也在1999年引進相同作法,舉行「#東京ミレナリオ」(東京Milenario)。
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與奈良「#節分萬燈籠」的幽暗燈籠、「#二月堂お松明」的滾動火球、三鄉町「#龍田大社風祭」的猛爆煙火等的傳統火光不同。這些都市的「光」,更像是在標示著人的聚集與資本的流動,現代城市的神聖,像是法國詩人波特萊爾(Charles Baudelaire)面對現代巴黎時的那種驚奇。
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▓ #朝聖之路與光的教堂
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2017年冬季為了見見這華麗的夜景,也去到神戶。夜間的神戶,溫度驟降到3度,步行至遊園地,才發現人潮早排到元町的大街。踏著前人的腳步,緩慢前行,兩旁的小店早已精心佈置,足以抵擋寒流的各式溫馨聖誕裝飾,彩燈、琉璃球、金蔥、絲緞帶在聖誕樹上閃耀著光芒,讓人想把臉貼在玻璃櫥窗上好好瞧瞧。
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在大丸百貨旁的一個U型轉彎,群眾們進到了一條光廊大道,兩旁的楓樹與棲樹上裝點著數萬顆鵝黃色的燈,舊居留地的老式洋樓像是創造了什麼情境,但也說不上來。忽然間,葛利果聖歌從隱藏在樹間的音響裡傳出,簡單的旋律、簡單的歌詞、清唱的方式,營造了一個安靜莊嚴的世界,人群原本的興奮、焦躁、不耐像是被平息。
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這是朝聖之路,是眾人前往聖地的儀式,是尋覓靈性意義的過程。在共感冥契間,我看到大道的盡頭是一座「#光之教堂」,人群遙望著光暈,發出讚嘆聲。在進入光之教堂前,速度又更緩慢了,我們都舉起了雙手,手機螢幕與教堂的光交融在一塊兒,像是集體儀式中緊密的社會凝聚感,有一瞬間,我們都消失在「#共同體」之中。面前巨大的光牆,閃耀著神聖的光芒,#聖歌充盈耳膜,#心也隨之共振。
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▓ #台北希望更好
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2019年,神戸Luminarie要來台灣了。此次「2019台北光之饗宴」是由廊(Galleria)、面(Façade)、架(Spalliera)三種結構所構成,利用233,990顆LED燈泡構建出長達300公尺、高20公尺的光廊,呈現出華麗、壯觀、雄偉的光之盛宴。策展方期望轉化神戶在地災難都市復興的意義,透過「#2019台北光之饗宴」的內涵精神:「#希望。#更好」,為新的一年帶來新希望。
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▓ #2019台北光之饗宴 資訊
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#限定期間:2019/02/05(二) ~ 2019/02/19(二)
#點燈時間:2/5大年初一 18:00點燈儀式、假日18:30-22:00、平日19:00-22:00
#地點:市民廣場及仁愛路4段 (逸仙路至光復南路口)
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▓ #參考文獻
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根本忠明. (2014). 夜景観光の活性化と街興し. In 経営情報学会 全国研究発表大会要旨集 2014 年秋季全国研究発表大会 (pp. 57-60). 一般社団法人 経営情報学会.
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攝影/ 文字:李長潔
鎮魂 街 09 在 translation Youtube 的最佳解答
#'93年にコナミが発売した、アクション作であり、悪魔城ドラキュラシリーズシリーズ通算10作目。FCD版初代ドラキュラを踏襲したステージクリア型のシステムで、ステージは11。城内のみだけでなく、街中、墓場など屋外ステージも多く飽きさせない。ゲーム内には様々な救済措置もあり、アクションが苦手な人でもクリアに辿り着きやすくなっている。
また、所々に、FCディスク版、呪いの封印、悪魔城伝説など過去作へのオマージュと言えるシーンが刷新され取り入れられているのも楽しめる。
BGMはコナミのサウンドスタッフが作曲、ギターサウンドを中心とし、それぞれのキャラクター性を重視した曲もあり新たな方向性を見せ始めたつくり。
作曲:荘司朗(あきろぴと)氏、中村圭三氏、斎藤幹雄氏、佐野朋子さん
ギター・ソロ:古川もとあき氏
Manufacturer: 1993.10.29 konami
Hardware: CD-ROM
computer: PC-ENGINE(CD-ROM2)
Guitar solo: Motoaki furukawa
Composer: Akira Souji、keizou nakamura、mikio saito、tomoko sano
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00:00 01.Konami Logo (コナミロゴ *psg)
00:05 02.Overture (オープニング・リヒターのテーマ)
01:09 03.Requiem (鎮魂歌/ネームエントリー)
02:47 04.Opposing Bloodlines (乾坤の血族/1ステージ )
05:47 05.Poison Mind ( *psg)
06:40 06.Stage Clear (ステージクリア *psg)
06:48 07.Vampire Killer (2ステージ表面)
08:33 08.Cross a Fear (2ステージ裏面)
11:15 09.Bloody Tears (血の涙/3ステージ表面)
12:58 10.Cemetery (3ステージ裏面)
15:30 11.Beginning (4ステージ表面)
17:59 12.Slash (4ステージ裏面)
21:40 13.Picture of a Ghost Ship (幽霊船の絵/5ステージ表面)
24:07 14.Opus 13 (5ステージ裏面)
25:32 15.Den (巣窟/7ステージ)
28:48 16.Preparation for Boss Fight (ボス戦前 *psg)
30:57 17.Dancing in Phantasmic Hell (獄幻界乱舞/ボスのテーマ)
32:28 18.Illusionary Dance (幻想的舞曲/8ステージ・ドラキュラのテーマ)
34:12 19.All Clear (オールクリア)
34:18 20.March of the Holy Man (聖者の行進/リヒター・エンディング)
38:21 21.Mary Samba (マリア・エンディング)
42:36 22.Player Death (ミス *psg)
42:40 23.Game Over (ゲームオーバー *psg)
42:48 24.Stopwatch (ストップウォッチ *psg)
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履歴
2021-04-03 抜けていた「Dancing in Phantasmic Hell」を追加した. (情報協力:sin12 様)
2019-11-02 initial upload
鎮魂 街 09 在 translation Youtube 的最讚貼文
#エニックスが発売したFC版RPG作品('88年)からの移植版。トーセが開発を行った。システムは基本的にSFC版準拠となる。
モンスターメダルの追加、中断の書の追加、街や背景などが56色に変更、バハラタの町へ行く工程フラグの変更等の変更点がある。
BGMは本作でもすぎやま氏が編曲、 19世紀のヨーロッパのロマン派音楽調で構成。「戦いのとき」01:30:18 に交響組曲に元々あったイントロパートが追加され、「ダンジョン」00:39:08 のイントロは削除された。
編曲:すぎやまこういち 氏
Manufacturer: 2000.12.08(J),2001.07(U) Enix / Tose
computer: game boy color
Hardware: stereo psg 4ch (square wave ch(x2),wave ch,noise ch)
Arranger: Koichi Sugiyama
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00:00 01.Overture ~ Roto's Theme (ロトのテーマ/エンディング *シリーズ全般で使用されている「序曲」)
01:41 02.Intermezzo (間奏曲/冒険の書)
03:30 03.Prologue (プロローグ)
07:51 04.Distant Memories (まどろみの中で/性格診断)
11:17 05.Town (街/街の曲)
13:34 06.Night Town (街の夜/夜の街の曲)
16:23 07.Castle ~ Rondo (王宮のロンド/お城の曲)
19:28 08.Night Castle (王宮の夜/夜のお城の曲)
23:04 09.Adventure (冒険の旅/フィールド)
25:41 10.Village (村/レーベなどの村の曲)
29:16 11.Night Village (村の夜/夜の村の曲)
35:10 12.Sleeping Village (ねむりの村/復活前のノアニール)
38:59 13.Wake Up Powder (目覚め/目覚めの粉使用時)
00:39:08 14.Dungeon (ダンジョン/洞窟の曲)
00:42:01 15.Battle Theme (戦闘のテーマ/通常戦闘)
00:44:35 16.Victory (勝利/戦闘勝利)
00:44:38 17.Level Up (レベル・アップ/レベルアップの曲)
00:44:42 18.Tower (塔/塔の曲)
00:47:02 19.Requiem (鎮魂歌/全滅 *SFC版の昼のテドン)
00:49:03 20.Small Shrine (ほこら/ほこらの曲)
00:50:44 21.Church (治癒/教会での治療)
00:50:53 22.Pyramid (ピラミッド/ピラミッドの曲)
00:53:10 23.Special Item (アイテム/重要アイテム入手 *DQVI以降の重要アイテム入手曲の流用)
00:53:14 24.Boogie-Woogie (ブギウギ 闘技場、すごろく場)
00:58:24 25.Fanfare 1 (当たり *DQIV以降の各ファンファーレの流用)
00:58:28 26.Fanfare 2 (大当たり *同上)
00:58:37 27.Fanfare 3 (超大当たり *同上)
00:58:58 28.Rolling Dice (ローリング・ダイス/すごろく)
01:03:03 29.Sailing (海を越えて/船での移動時)
01:07:46 30.Jipang (ジパング/ジパングの曲)
01:09:54 31.Cursed (呪い/おきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました)
01:09:59 32.The Palace of Himiko (ヒミコの宮殿/ヒミコの宮殿の曲)
01:12:50 33.Echoing Flute (やまびこの笛/やまびこの笛使用時の曲)
01:12:56 34.Echoing Flute (Echo) (やまびこの笛 *やまびこ)
01:13:10 35.The Phantom Ship (幽霊船/幽霊船の曲)
01:15:23 36.The Song of Sadness
01:15:32 37.Memories of Love 1 (呪いがとけた/愛の思い出使用時)
01:15:42 38.Memories of Love 2 (愛の想い出/オリビアとエリック昇天)
01:15:53 39.The Reverie of Phoenix 1
01:16:12 40.The Reverie of Phoenix 2
01:16:52 41.Heavenly Flight (おおぞらをとぶ/ラーミア飛行)
01:20:49 42.The Archfiend's Castle
01:30:18 43.Gruelling Fight (戦いのとき/バラモス戦など)
01:34:09 44.Unknown World
01:37:11 45.Town of Alefgard (アレフガルドの街/アレフガルドの街の曲 *ドラゴンクエストの街の人々)
01:43:04 46.Chateau Ladutorm (ラダトーム城/ラダトーム城の曲 *ドラゴンクエストのラダトーム城)
01:50:55 47.Dungeon of Alefgard 1 (アレフガルドの洞窟 /アレフガルドの洞窟の曲1 *ドラゴンクエストの洞窟)
01:52:29 48.Dungeon of Alefgard 2 (アレフガルドの洞窟 /アレフガルドの洞窟の曲2 *ドラゴンクエストの洞窟)
01:54:14 49.Dungeon of Alefgard 3 (アレフガルドの洞窟 /アレフガルドの洞窟の曲3 *ドラゴンクエストの洞窟)
01:56:41 50.Dungeon of Alefgard 4 (アレフガルドの洞窟 /アレフガルドの洞窟の曲4 *ドラゴンクエストの洞窟)
01:58:53 51.Dungeon of Alefgard 5 (アレフガルドの洞窟 /アレフガルドの洞窟の曲5 *ドラゴンクエストの洞窟)
02:01:19 52.Fairy Flute (フェアリー・フルート/妖精の笛使用時)
02:01:30 53.Rainbow Bridge (レインボー・ハープ/虹の雫使用時)
02:01:39 54.Hero's Challenge (勇者の挑戦/ラスボス戦)
02:05:17 55.Zoma (ゾーマの城/バラモスの城、ゾーマの城)
02:09:48 56.The Light Returns
02:10:04 57.Into the Legend (そして伝説へ/エンディング)
02:12:54 58.Overture
02:13:15 59.Roto's Theme
02:14:17 60.Silver Harp
02:14:24 61.Wayfarer's Inn (宿屋/一泊した時)
02:14:29 62.Jingle 1
02:14:35 63.Jingle 2
02:14:39 64.Jingle 3
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鎮魂 街 09 在 translation Youtube 的精選貼文
#'93年にコナミが発売した、アクション作であり、悪魔城ドラキュラシリーズ通算10作目。FCD版初代ドラキュラを踏襲したステージクリア型のシステムで、ステージは11。城内のみだけでなく、街中、墓場など屋外ステージも多く飽きさせない。ゲーム内には様々な救済措置もあり、アクションが苦手な人でもクリアに辿り着きやすくなっている。
また、所々に、FCディスク版、呪いの封印、悪魔城伝説など過去作へのオマージュと言えるシーンが刷新され取り入れられているのも楽しめる。
BGMはコナミのサウンドスタッフが作曲、ギターサウンドを中心とし、それぞれのキャラクター性を重視した曲もあり新たな方向性を見せ始めたつくり。
作曲:荘司朗(あきろぴと)氏、中村圭三氏、斎藤幹雄氏、佐野朋子さん
ギター・ソロ:古川もとあき氏
Manufacturer: 1993.10.29 konami
Hardware: CD-ROM
computer: PC-ENGINE(CD-ROM2)
Guitar solo: Motoaki furukawa
Composer: Akira Souji、keizou nakamura、mikio saito、tomoko sano
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00:00 01.Konami Logo (コナミロゴ *psg)
00:05 02.Overture (オープニング・リヒターのテーマ)
01:09 03.Requiem (鎮魂歌/ネームエントリー)
02:47 04.Opposing Bloodlines (乾坤の血族/1ステージ )
05:47 05.Poison Mind ( *psg)
06:40 06.Stage Clear (ステージクリア *psg)
06:48 07.Vampire Killer (2ステージ表面)
08:33 08.Cross a Fear (2ステージ裏面)
11:15 09.Bloody Tears (血の涙/3ステージ表面)
12:58 10.Cemetery (3ステージ裏面)
15:30 11.Beginning (4ステージ表面)
17:59 12.Slash (4ステージ裏面)
21:40 13.Picture of a Ghost Ship (幽霊船の絵/5ステージ表面)
24:07 14.Opus 13 (5ステージ裏面)
25:32 15.Den (巣窟/7ステージ)
28:48 16.Preparation for Boss Fight (ボス戦前 *psg)
30:57 17.Dancing in Phantasmic Hell (獄幻界乱舞/ボスのテーマ)
30:57 18.Illusionary Dance (幻想的舞曲/8ステージ・ドラキュラのテーマ)
32:40 19.All Clear (オールクリア)
32:47 20.March of the Holy Man (聖者の行進/リヒター・エンディング)
36:49 21.Mary Samba (マリア・エンディング)
41:04 22.Player Death (ミス *psg)
41:09 23.Game Over (ゲームオーバー *psg)
41:16 24.Stopwatch (ストップウォッチ *psg)
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