常有人說專家的選股勝率比不上猴子射飛鏢?那假設真是如此,這些知名投資機構怎麼還能存活這麼久呢!
事實上就是因為它們有一套系統性的邏輯方法幫助選股,即使底下的投資專家來來去去,這套基本選股架構還是能讓它們立於不敗之地。
兩位作者於本書中提供華爾街頂尖投資人真正在用方法,將複雜的投資架構,濃縮成簡單清楚的5個邏輯選股步驟,幫助一般投資人也有機會了解法人操盤手的選股方法,並且可以實際運用。
1️⃣ 收集投資機會,建立股票清單
透過由上而下和由下而上兩種選股方式,找出被低估、默默成長以及被其他頂尖投資者低調買進的公司,將這些投資機會收集起來打造成股票清單。
2️⃣ 根據清單,進一步篩選出優質股票
整理出的股票清單可能有數十檔,本階段將透過投資論點、商業模式、管理團隊和財務狀況等基本篩選條件,提煉出其中較為優質的股票。
3️⃣ 用「營運面」與「財務面」做最終篩選
運用營運與財務方面的詳細調查,將可以找出既安全又會賺錢的高品質股票。
4️⃣ 找出「目標價」以及股價飆升「催化劑」
利用各種不同的估價方式,算出公司的實際價值與目標價值,並觀察有無「催化劑」讓股價大幅飆升。
5️⃣ 利用買賣邏輯,打造最強投資組合
藉由觀察股價、時機、市場趨勢等條件以決定該買進賣出、追蹤等待或直接放棄,並運用邏輯來建構最強投資組合。
本書將複雜的選股架構濃縮提煉成簡單清楚的5步驟流程,不蠻你說,這套方法跟我自己在選股過程中所使用的策略幾乎雷同!
🏆只要留言按讚加分享,即可參加《當代財經大師的選股邏輯課》抽書活動,活動至2021/3/12止,並抽出3位幸運中奬者。
當代財經大師的選股邏輯課:5招頂尖投資機構不外傳的關鍵選股技術
https://www.books.com.tw/products/0010884883?sloc=main
同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅一貧伏特加,也在其Youtube影片中提到,7/10我和達斯和跳跳舉辦觀眾同樂會在新竹大魯閣湳雅廣場和觀眾一起收看大聯盟明星賽 沒辦法前來的觀眾也透過YouTube直播看到這次的活動(因版權問題不會有比賽畫面) 現場除了觀看明星賽與棒壘球無限暢打之外 也為粉絲們準備多項互動遊戲包括16宮格投球機、籃球機、飛鏢機等遊戲活動 我們三個對這次明星賽...
飛鏢機模式 在 貓的成長美股異想世界 Facebook 的最佳解答
最近天冷(攝氏零下十幾度), 又下雪(聽說六天累積的雪量有將近100公分), 加上又過年, 所以這兩週挺懶散的. 不過還是逼自己做了些功課與閱讀, 以及交易.
🌻上周做的功課與閱讀
https://makingsenseofusastocks.blogspot.com/2021/02/blog-post.html
🌻[趨勢] Climate Is Next Race for Global Supremacy, Bank of America Says
https://makingsenseofusastocks.blogspot.com/2021/02/climate-is-next-race-for-global.html
🌻Bumble(BMBL)
上週一家交友公司上市了. 這家公司我以前就耳聞它的經營方式, 挺有趣. 這是我對它的一些看法(會不會進一步研究? 再看看有沒有時間了):
我挺喜歡Bumble的商業模式:
女生也可以有主控權.
而且或許可以交到同性好友/好夥伴: 在上面做business networking或是找female friendship, 的確很好.
它的題材其實就是女權. 所以可能會比較吸引女性投資人吧. 或是比較open minded的男性投資人(不過現在不少美國男性都在顧家, 由女性扛家計了)
其實在家工作機會大增後, 增加了mobility, 也讓人類如何建立社交關係的方式, 被顛覆了. 因為mobility的增加, 所以人類可以到處搬遷. 但是又不容易建立新的人際關係(像Elon Musk的媽媽就曾經主動去新的地方找人脈).
如果它同時有online跟offline功能, 會更強一點.
🌻最近看完了一齣Apple TV+的劇, Ted Lasso, 相當推薦.
https://motonojp.medium.com/ted-lasso-%E7%BE%8E%E5%9C%8B%E5%BD%B1%E9%9B%86%E8%A7%80%E5%BE%8C%E6%84%9F-2d7b108d58dd
其中印象最深的是, 主角的座右銘是"相信"(believe). 相信自己. 相信團隊會贏. 相信自己的信念&堅持. 相信自己做得到. Etc. 不過我認為, 相信也需要努力去搭配.
而裡面最讓我心動的兩句話有:
1. Johan Cruijff, Dutch footballer and philosopher:
“Every disadvantage has its advantage” (每個劣勢都有它的優勢)
這句話, 每個人可以做自己的解讀. 而我的解讀呢?
做公司分析時, 最常用的一種方法是SWOT analysis (Strength, Weakness, Opportunity, Threat). 其實每個人都有自己的Strength與Weakness. 但很多時候, 事情是一體兩面的--自己的優勢或許是別人的劣勢, 反之亦然. 而不是每個人都是完美的, 也不是每個人甚麼都會. 所以如果我們有劣勢, 那可以想辦法去轉敗為勝. 或是避掉自己的劣勢, 去發揮自己的長處.
您有不一樣的解讀嗎? 歡迎分享.
(這是網路上的另一個解讀, 供參:
This quote of his could be interpreted in two different ways:
Firstly, it is about tactics. If a team has any particular disadvantage, the other team immediately starts targeting that particular disadvantage. This shift in attention can backfire in a lot of ways.
Secondly, its about complacency. Haven’t you seen teams go down to 9 or 10 men and still win, playing better than they were with 11 on the pitch? Its because the opponents start taking them for granted. Reminds me of the old adage: “A one goal lead is a dangerous thing.”
From https://www.quora.com/What-did-Johan-Cruyff-meant-by-Every-disadvantage-has-its-advantage)
2. "Be curious, not judgmental(批判的)"--Walt Whitman(華特·惠特曼)(美國著名詩人)
這句話在劇中的由來是, 主角上司的前夫接受了主角的邀約, 做射飛鏢比賽(還主動提出了很大的賭金). 到後來, 大家以為主角快輸了, 但主角一邊射飛鏢, 一邊說, 以前常有人會低估他的能力, 讓他想不透為什麼. 後來發現, 那些低估他的人, 都沒有好奇心, 不願意去對他多做了解. 而之後他又一邊射飛鏢, 一邊娓娓道來, 他年少時期, 就常跟著現在已往生的爸爸在酒館裡射飛鏢.
比賽的結果大家應該可以猜到了.
我們是不是也常犯這樣的錯誤呢? 我不時在社群裡會看到有人分享"要有同理心", 或是"不要有先入為主的觀念"這類的短文或是影片. 是不是因為人類很常犯這樣的錯誤, 所以我們不時需要看這類的文章來提醒自己呢? 尤其網路社群展現的只是一個人的片面而已. 我們能夠用這些片面的面向, 來描繪出對方是怎麼樣的一個人嗎?
Therefore, be curious, not judgmental.
🌻附上本周發表財報的公司一覽表.
Pictures來源:
送大家一碗紅豆剉冰☺
EarningsWhispers
https://www.imdb.com/title/tt10986410/
https://www.azquotes.com/quote/313851
飛鏢機模式 在 大頭阿伯 Facebook 的最讚貼文
..沒想到第一次玩NS版本直接拿到魔王細胞...
目前已經可以開始玩死亡細胞了!!
大家把或機會歐~
還有有一個免費的DLC下載~請轉到美區
既然都打到這邊了,那就順便說一下攻略方法
阿伯採用遠攻+近戰
比較怕接近的如果運氣好就拿兩個遠攻
BOSS 分為兩個階段
攻擊模式為
*近戰
*飛鏢
*鎖鏈
第一階段攻擊模式
近戰:會砍兩刀
飛鏢:數量少大約三發
鎖鏈:會在飛鏢後打完射出(這個一定要躲掉很痛
居合:注意看畫面會有黃色軌跡,為來回,確定好自己站的位置後 第一次BOSS到定位可以打幾下,之後會再回去
重複上面輪迴
第二階段攻擊模式
進戰 砍三刀 ,不要貪刀
飛鏢數量少大約5發
鎖鏈:會在飛鏢後打完射出(這個一定要躲掉很痛
次BOSS到定位可以打幾下,之後會再回去
重複上面輪迴
然後打完BOSS就死掉了.....
飛鏢機模式 在 一貧伏特加 Youtube 的最讚貼文
7/10我和達斯和跳跳舉辦觀眾同樂會在新竹大魯閣湳雅廣場和觀眾一起收看大聯盟明星賽
沒辦法前來的觀眾也透過YouTube直播看到這次的活動(因版權問題不會有比賽畫面)
現場除了觀看明星賽與棒壘球無限暢打之外
也為粉絲們準備多項互動遊戲包括16宮格投球機、籃球機、飛鏢機等遊戲活動
我們三個對這次明星賽的相關預測也已經上傳
記得要收看喔!
預測最爛的那位將要遭受處罰
同時當天也有跟到場的觀眾進行互動遊戲
雖然這個時間有點不好但是沒辦法要配合大聯盟明星賽的時間
感謝大家的捧場
這部影片就是當天的直播精華
太感謝今天一同參與這項活動的各位
感謝沒有比賽畫面還願意看我們直播的觀眾
感謝今天願意起一大早甚至遠道而來到現場的朋友們
特別感謝大魯閣的員工們為了我們這次這個臨時起意的怪活動全力配合,沒有一絲抱怨,希望未來若是還有這類的企劃還有機會再一起合作!
這邊宣傳一下新竹大魯閣湳雅館希望配合到消費模式改變
裡面沒有投代幣了,會改成一票制,250元無限暢玩
今天大家都玩到滿頭大汗才回去,值!
最後感謝達斯跟跳跳,跟你們合作之後讓我的頻道增添不少色彩,除了單純的棒球內容介紹之外還做出了更多不同類型的影片,我非常享受在其中!
然後針對今天的直播還是要跟大家道歉
包括畫質、收音的部分都要再改進
也請大家在影片下方留言你們看到的問題
我們下次再舉辦的話一定會改進
總結一句話,就是...
活動大成功!
我們下次LIVE現場活動再見吧!
See ya!
飛鏢機模式 在 DuckHugh Youtube 的精選貼文
射飛鏢501模式越來越熟練了!看樣子有機會邁向701模式挑戰一下!這次影片收錄玩三輪的紅心精華。
飛鏢機模式 在 浪哥Holiday Youtube 的最佳貼文
希望將來武俠乂 能作個決賽圈動畫出場
浪哥起個頭 作了部簡單配樂視頻
套路演示 - SwordsmanX - Skill demo video : https://youtu.be/qDa-g6msnGg
各畫質展示 - Swordsman X - Image Quality Show : https://youtu.be/ORCRaTLmDo
實錄精彩特輯GMV / SwordsmanX - gameplay :
https://youtu.be/fEIKnOKZ1lI
首測之日 剪輯短GMV - Swordsman X : https://youtu.be/VR4e9r0ueTs
武俠X消息 播放清單 Playlist : https://www.youtube.com/watch?v=VR4e9r0ueTs&list=PL2BFlt9DhY1h123yT7l9dOXzajhBrhWb9
更多招示畫面 More videos : https://www.twitch.tv/dr_holiday1977/clips
官網 website:https://wx.cubejoy.com
官方QQ群:591576310
#武俠x #武俠乂 #SwordsmanX #무협X #浪哥 #holiday1977 #drholiday
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#武俠x #武俠乂
《武俠乂》概念官網地址:https://wx.cubejoy.com
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以利用碎片化的時間與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家可自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
眼見為實 第一輪技術測試即日開啟
官方計劃於2月7日開啟為期3天的小規模技術測試,與以往的遊戲宣傳節奏不同,此次《武俠乂》的亮相將直接以技術測試開始,讓感興趣的玩家第一時間上手體驗遊戲。
官方同時表示,本次技術測試為限號刪檔測試,目的主要為了收集玩家意見、測試服務器架構配置,幫助開發團隊繼續對版本進行優化開發。本次測試版本屬於早期內部封閉版本,開放的內容並不完整、也難免會存在一些bug和優化問題。
隨著多輪的測試工作陸續推進,官方將積極收集聽取玩家意見,以玩家的喜好經驗來調整遊戲產品的研發內容節奏,盡快推出EA階段的上市產品。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
由方塊遊戲投資的首款PC遊戲《武俠乂》概念官網正式上線,這是一款由DreamGame工作室採用虛幻4引擎開發、多人在線沙盒題材遊戲,計劃將於2018年上半年上市,目前遊戲正在緊張製作中,並將開啟第一輪技術測試,更多詳細內容將陸續曝光。
新端遊特性 期待玩家品鑑
當前單機遊戲市場多人參與體驗的生存競技類游戲比較流行,《武俠乂》在立項時就已經提前佈局其中。遊戲設計中弱化了打字聊天系統,更強調玩家以語音實時溝通,在解放玩家的雙手同時,也讓遊戲體驗將更加真實生動;作為PC端遊,《武俠乂》的設計去掉了傳統端遊的任務系統、RPG式的人物屬性養成、裝備的成長打造等需要投入大量金錢與時間的內容,玩家可以在碎片化的時間內有效的與朋友一起快速投入到與其他玩家的交互當中,享受緊張刺激的探索與戰鬥。
武俠沙盒 買斷式收費不氪金
《武俠乂》是由DreamGameStudio獨立研發武俠系列三部曲當中的第一部。第一部主要以生存競技玩法為主,在有限的時間和安全空間內,玩家需要邊生存邊搜索邊戰鬥,最終擊敗所有其他玩家來獲得勝利。遊戲採用買斷式收費制,沒有付費增強遊戲屬性的設計。 《武俠乂》擁有更多玩法和內容的第二部和第三部開發計劃已經啟動。
玩法豐富 自由任性的江湖世界
武學:遊戲世界內提供了各種武器和對應武學,玩家自由搭配兩套武學應用於戰鬥;
心法:輔助武學帶來更多武學效果和變化;(測試版本暫未開放)
身法:輔助操作帶來更多操作變化;(測試版本暫未開放)
遠程:武學以外還可以選擇遠程武器進行攻擊,包括飛鏢/弓箭/火槍(測試版本暫未開放火槍);
投擲:包括轟天雷和迷煙,用於範圍攻擊和遮擋視野;
暗殺:持有匕首的玩家可對敵對目標執行暗殺操作,暗殺成功可直接擊倒目標;
生存:毒霧會隨著遊戲時間的推進瀰漫在遊戲世界內,玩家除了對付敵對目標外,還需要隨時注意毒霧;遊戲中有各種道具可以幫助玩家恢復生命,增強自身的生存能力。
產品長線研發 版本構建豐富
根據此前公佈的遊戲研發策劃,《武俠乂》將構建以生存、建造、劇情三層版本結構的武俠世界,此次即將技術測試亮相的為第一個生存版本。玩家將在龐大的單地圖世界競技比賽,擊敗眾多的同地圖玩家,最後勝出的玩家取得遊戲勝利。完成第一版內容髮布後,下一個版本將以國外流行的建造模式為藍本,開放武俠世界,讓玩家可以自由收集服務器資源,搭建自己的門派江湖,開啟自由俠氣的江湖人生。後續陸續的遊戲內容則將在完善的3D高模、細緻的地圖、物件模型雕琢後推出,體驗傳統單機RPG故事模式。
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