//01,2016 年,大陸又好,香港班建制派又好,都講到電競好有前途。國家教育部仲將「電子競技運動與管理」當作屬於教育與體育嘅一個專業。明年嘅杭州亞運,電競本來係正式比賽項目。
02,當時有個講法,話等啲年青人有個希望,同埋透過代表國家對外作賽,又可以加強民族認同。
03,又,比電競再早少少,大陸資金又一窩蜂去投資電影、製片。當時又有個講法,話建立民族嘅軟實力。所以,萬達走去買 AMC,阿里又走去開個阿里影業。甚至連香港,都有話要整個文化局;當年曾蔭權、曾俊華都扮晒好支持電影業。我有理由相信,其實都只不過係好低調咁畀北京睇,佢哋係緊遵黨嘅路線。
04,但好似忽然間,未成年人一個星期,只有三個鐘頭可以打機。先唔講電競唔電競,我聽過最務實嘅講法係,成個國家嘅年青人都係個幾個鐘頭上網打機,對牆國內聯網嘅衝擊,真係唔講得笑。
05,唔打機,又唔可以追星,連補習都無得去,大陸嘅年青人可以做乜呢?學習黨同國家想佢哋學嘅嘢?準備好同美國作戰?大陸有個鍵盤戰士李光滿,寫咗篇《每個人都能感受到,一場深刻的變革正在進行!》,裡面最主要嘅一段,就咁講:
當前中國面臨著越來越嚴峻複雜的國際環境,美國正在對中國實施越來越嚴厲的軍事威脅、經濟及科技封鎖、金融打擊、政治及外交圍剿,正在對中國發動生物戰、網絡戰、輿論戰、太空戰,力度越來越大地通過中國內部的第五縱隊對中國發動顏色革命。如果這個時候,我們還要依靠那些大資本家作為反帝國主義、反霸權主義的主力、還在迎合美國的奶頭樂戰略,讓我們的青年一代失去強悍和陽剛的雄風,那麼我們不用敵人來打就自己先倒下了,就像當年蘇聯一樣,任國家崩潰、任國家財富被洗劫、任人民陷入深重災難。因此當前我們中國正在發生的這場深刻變革,正是為了應對當前嚴峻而複雜的國際形勢,正是為了應對美國已經開始對中國發動的野蠻而凶猛的攻擊。
06,呢篇出自一個九唔搭八嘅鍵盤戰士,但唔知點解得到國家宣傳機器嘅認可,經各大黨媒轉載。有人話,第二次文化大革命打到來喇。究竟,事實又係咪咁簡單呢?//
=文章餘下部份,unsubject 繼續 =
https://www.unsubject.me/ccp-internal-struggle-2022/
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅Dd tai,也在其Youtube影片中提到,一直大力支持香港電競發展的全球領先玩家生活潮流品牌 Razer (雷蛇) 及香港學生電競總會 (HKSESA) 繼去年成功舉辦獲學生熱烈追捧的第三屆聯校電競大賽後,今次再舉辦全港最大型學生電競比賽「Razer | HKSESA學生電競盃」,決賽於4月13日舉行。本次比賽與明愛連線天地 – 網上青年支...
香港 電競 比賽 2022 在 Facebook 的最讚貼文
「不論性別,每一個人都有追求運動和愛的權利」
「香港同樂運動會Gay Games Hong Kong 2022」 將會喺2022年11月於香港舉行。
同樂運動會是每四年一屆由LGBTQ+群體舉辦的運動和文化活動,涵蓋36個運動項目,不論性取向、能力、年齡和性別,任何人都可以參與!
今年首次於香港舉行。
同我一樣都咁鍾意運動嘅你又點可以錯過!?我誠邀你一齊加入!
如果想了解更多,並留意關注 @gaygameshk2022 即將開始的優先預約活動啦! https://gghk2022.com
亦可報名參與運動會義工!
最後想同大家講一句:
「不要說作為女人應該xxx,試著說作為人應該xxx」
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Creative & Photography:
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水上運動
韻律泳
跳水
公開水域游泳
游泳 / 紅鶴泳舞
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田徑運動
馬拉松:全馬/半馬
公路賽跑:5 公里
公路賽跑:10 公里
田徑
山徑越野跑
球類運動
籃球
閃避球
足球
七人欖球
壘球
排球
跨界運動
保齡球:十瓶制
啦啦隊
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三項鐵人
體育舞蹈
電競
花式溜冰
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墊上運動
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健美
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海上運動
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一直大力支持香港電競發展的全球領先玩家生活潮流品牌 Razer (雷蛇) 及香港學生電競總會 (HKSESA) 繼去年成功舉辦獲學生熱烈追捧的第三屆聯校電競大賽後,今次再舉辦全港最大型學生電競比賽「Razer | HKSESA學生電競盃」,決賽於4月13日舉行。本次比賽與明愛連線天地 – 網上青年支援隊攜手、並獲得新世界發展旗下的 D•PARK 愉景新城贊助場地,將電競比賽帶入人群之中,讓更多人親身感受到電競及觀賞賽事的吸引力、了解電競行業的生態及發展潛力。「Razer | HKSESA學生電競盃」參賽學生接近500人,是至今為止香港最大型的中學生及大專生參加的電競比賽。決賽吸引了不少市民到場觀戰,見證電競學界王者誕生。當日網絡紅人達哥及女子職業電競戰隊 PandaCute 出席活動,即場打表演賽,與年輕人互動。近年電競產業於香港發展迅速,繼香港政府去年於財政預算案向數碼港撥款1億港元發展電競,早前數碼港亦宣佈將推出電競行業支援計劃,而亞洲最大型的電競館已於今年初在香港開幕。隨著政府在電競產業的發展方面創造多項有利條件和氛圍,大小規模的電競活動逐漸盛行,將促進香港經濟多元發展,同時為青年人提供更多就業出路。有報告指出,全球電競產業總收益預計將於2022年達到18億美元*,可見電競產業的增長潛力龐大。繼成為2018年亞運會的示範項目後,電競亦將在今年11月舉辦的東南亞運動會歷史性首次成為獎牌項目,而雷蛇亦是官方合作夥伴。雷蛇將繼續與政府、數碼港、業界以及其他界別合作,推動電競產業發展,為香港年輕人提供更多機會,並持續進行公眾教育,為電競運動建立正面的形象。