多愁善感的歪國文青又廢話了
馬的不想傷害可以捕獲啊
技巧不夠怪別人!大兵不鬥沒聽過嗎?
話說我今天才殺了一個骨什麼龍的,毫無罪惡感。
玩過《魔物獵人 世界》的朋友應該知道,目前獵人團隊中已經成立了「大凶豺龍保護協會」「滅盡龍保護協會」等組織,旨在引導玩家善待這幾位遊戲吉祥物,沒有買賣,就沒有殺害(其實沒有)。而抱著這種想法的人,其實還真的存在,近日福布斯的作者MitchWallace就在專欄發文表示,《魔物獵人 世界》中「狩獵動物」的行為令人困擾。
Wallace表示,他自己沉迷於《魔物獵人 世界》充滿深度的系統中,但是遊戲中的一些設定困擾了他,那就是遊戲中最基本的內容:殺害無辜的動物,並且其中生物很多都是在做自己的事,並沒有影響到獵人。
Wallace談到了自己在古代樹之森狩獵的經歷,在剛進入地圖進行探索的時候,他感受到了這個世界的生機,地圖中動植物的豐富程度讓他讚歎不已。他的目標是狩獵大凶豺龍,在根據痕跡找到大凶豺龍的時候,大凶豺龍並沒有攻擊獵人,而是悠閒的做著自己的事情。而當Mitch Wallace將肩上的大錘狠狠砸到大凶豺龍臉上的時候,大凶豺龍也開始了迅猛的反擊。
在Wallace看來,這種反擊是非常正常的正當防衛行為。在戰鬥之後,Mitch Wallace在大凶豺龍的屍體上收集素材來打造全新的裝備。在剝取素材的時候,Wallace設想了大凶豺龍的處境:愚蠢的牠早上醒來的時候,肯定不知道接下來會發生什麼。
Wallace還提到了另一次狩獵經歷,為了一個素材,他需要去幹掉一隻騷鳥。Wallace表示「老實說,我只想遠遠地欣賞牠,可能再拍一兩張照片,因為它已經進化出了使用工具的能力,我驚歎於大自然的創造能力。」但他仍不得不去幹掉騷鳥。在進行了徒勞的防守之後,騷鳥一瘸一拐的哭著逃離(Limping Crying),而令Wallace恐懼的是,他拿著錘子緊隨其後。
Wallace 表示,這些是讓他最心痛的地方,因為這些動物將死在一群入侵者(Alien Intruder)的手中,而不會知道為什麼會導致這種境地。Wallace同時也指出,部分魔物是會主動攻擊人類的,這種戰鬥是比較合理的,但是多數時候都是一群邪惡的人類(Evil Humans)剝奪了魔物的生命。
Wallace通過舉出美國部分州宣佈開放對野生鹿的狩獵,以防止牠們過度消耗資源的例子來評價《魔物獵人 世界》中的調查任務,他認為遊戲中不是所有任務都能符合上這個例子,很多時候獵人都只是為了類似「穿山甲的鱗片」「犀牛角」之類的東西才去狩獵。
在文章的最後,Wallace表示,他並不是希望 PETA(善待動物組織)會因此去調查Capcom,他非常喜歡《魔物獵人 世界》這款遊戲,他也會繼續玩下去,只不過他對自己在「保護」這件事上的不足很難過。Wallace說,在自己很長一段時間的遊戲經歷中,他已經終結了無數遊戲中生物的生命,包括一大堆《超級馬裡奧》中的酷栗寶,但是《魔物獵人 世界》中的狩獵給了他完全不一樣的感受,究其原因,就是因為這些魔物和牠們的行為非常真實。
在《魔物獵人 世界》和《汪達與巨像 重製版》之間,Wallace 在思考遊戲教給玩家的東西,以及這些遊戲教給孩子的內容,或許遊戲會對他們產生認知上的影響,這些內容或許是我們都應該思考的問題。
來源:
http://www.vgtime.com/topic/943799.jhtml
MitchWallace專欄:
https://www.forbes.com/…/monster-hunter-worlds-worst-offe…/…
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