最初也是最後的Hololive四期生合唱曲《キセキ結び》
https://youtube.com/watch?v=k7cpjmkc1Rw
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1.編曲的ハムさん近來很活躍,推推。他幫羽衣媽媽做的曲子都很不錯。
2. YouTube cc字幕超級花俏
3.「もう行こうか」「無法實現的夢」的傷害力很大,太大
4. 作詞作曲的彼方真惹人疼,用畢業櫻來連接現實,把成員名字寫進歌,不說告別卻有別離之情,這妹妹真是厲害。
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5. 喜歡偶像是幸福的事。
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大王這半年來最喜歡的偶像,就是不像偶像、原本也不是偶像、背離偶像傳統、走出新偶像路線的 Hololive Vtuber們。
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對我來說,這一圈H家偶像裡,四期生與我的距離是「若即若離」。三期生是最耀眼的,各各都有鮮明的個性;二期生以上,都已經有一段時間的歷練了,口條上都已經很俐落了(除了某菁英人士)。與她們不同,四期生彼此的差異很大,我是在不同時候,因為不同理由才認識她們的。
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7/1就要畢業的桐生可可,是裡頭最出色的人物,因為她在直播裡提到了台灣,遭到了中國小粉紅的圍剿。其實如果因為這一點而支持可可,是很不公平的。因為她在節目裡的舉動完全是無心的(只是念出YouTube後台統計資料),是中國小粉紅太玻璃心才導致了炎上,她無意做一個在政治立場上衝撞中國的vtuber。
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而她的才華更值得被看見,她敢在直播裡大喊「motherfucker」、「shit」等等髒話,乍看是個口無遮攔的傢伙,但相對地,她其實很努力地在大多數直播裡,都準備了大量的談資,讓她「目中無人」的狂妄氣勢能夠做最適當的發揮。說真的,講髒話狂幹譙的Vtuber並不少,但就如同有吉先生一樣,你如果功課做得不夠多,那麼髒話罵出來也不會盡興,被罵的人當然就是被白罵了——有吉過去會「亂取」難聽綽號,但其實,他為每個人都事先想好了數個恰如其分的綽號,每個綽號都是針對這個人的特質而取的。
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寫太多了,我曾經答應過要寫一篇方格子的,所以可可在此打住。
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天音彼方的畫風輕飄飄的,第一時間並不入我眼。後來是一直從別的成員那聽到「50kg握力的大猩猩」的哏,加上她模仿我最喜歡的瑪琳非常逗趣,才開始認識她。
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露娜的設定則更令我生氣XD——我非常討厭講話臭奶呆驕縱小公主這種設定,現實生活中也很討厭XD。但是,當《魔物獵人崛起》發行後,露娜玩遊戲的認真態度,讓我改觀;另一方面,她也是幾乎整個團裡,最嚴格遵守自己那非常獵奇的角色設定的成員,這很不容易,大家都討厭白目小女生,可是要堅持扮演白目小女生(就像早安娘的桃子),不是容易的事。
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常闇永遠單純就是因為她很純真XD,被欺負而無法回嘴的樣子太棒了XD
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台灣好像有很多WATAME粉XDXD,我其實對角卷綿芽這樣的療癒系角色不太有感,只是因為她那一首搖籃曲而認識她,在搖籃曲變成我的工作bgm之一後,就很常聽她的歌。
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因為上面這些原因,所以對我來說,四期生並沒有那種「一體」的感覺,跟三期生有很大的不同。三期有很明確的領袖人物、很明確的配角、在大家一起講話時會自動各自調適自己的角色。四期生在一些連動時,並沒有給我那麼強烈的連結感。
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但是這一首歌,卻說出那些在螢幕前未必看得到的「連結」——這首歌就叫「奇蹟連結」,天音彼方自己寫的歌詞這樣說:
「雖然我們的經歷、個性、性格都不同,但是感覺軟弱的時刻,暫時用力閉上眼睛、再一次、再一次、絕對不會放棄。」
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露娜堅持人設;可可每天被中國炎上卻仍然堅持更新;彼方克服病痛;棉芽那種共感式的溫柔;說著自己原本對未來只有迷惘與恐慌的towa,在hololive才找到了自己真正的夢想。這五個人展現了不同的堅持,在vtuber這樣沒有前例可循的偶像道上,試著實踐自己的新未來,同時還得面對其他人不會遇到的現實衝擊,這種執念,讓四期生之間給人的感覺,與其說是偶像同事,不如更像是某種形式的戰友。
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這首歌體現了她們不願分離、卻同時以光明態度面對分離的想法,許多心情是只有當事人才寫得出來的,可以說,這是一首很棒的偶像歌。
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。...
魔物獵人崛起最後更新 在 Facebook 的精選貼文
【4/29 晚上直播🤗】
今天三劍客終於要打完更新所有出現的古龍了!!!
7:00先來【魔物獵人崛起】太刀配個裝!我心裡有一套計畫啦
8:00正式開始準備對決最後一隻古龍!
直播連結在留言歐~
魔物獵人崛起最後更新 在 Savi Facebook 的最佳解答
MHR魔物獵人 崛起
睇直播送外觀第二彈
就27號晚10:00pm一齊睇更新一邊送code啦
其實上次送完DLC外觀
又講左想送左多次,咁做人最緊要係咩呀?找數嘛
今次送【狐狸面具等大量物品DLC】數量視乎大家幾多LIKE啦XD 識做啦~1000個LIKE 再加碼.GOGOGO
除左直播睇更新邊放D CODE出黎
重會抽下獎~FB同IG都會抽下有留言
&LIKE&分享既兄弟
最後我只想兄弟們玩得開心
但都要講句【本人擁有最終決定權】
中唔到都唔好唔開心啦~@@
#mhrise #dlc #魔物獵人
#魔物獵人崛起 #送禮魔人
#好兄弟玩得開心 #更新
#霞龍 #炎王龍 #鋼龍
#天彗龍
魔物獵人崛起最後更新 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
《魔物獵人 崛起》自今年3月26日上市以來,一直保持著極高的人氣,真可以說是今年上半年最「現象級」的遊戲之一;不過應該也有不少玩家發現,卡普空近期似乎把魔物獵人系列的行銷重點,轉移到了《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》上面,相信大家也能在網路上看到不少討論,在吵說《魔物獵人 崛起》是不是真的要下去了。
對此我也有一些自己的看法,等等最後面再來跟大家討論,順便跟大家分享一個我打聽到的更新八卦,今天的影片如同標題我想先跟大家來聊「物語 2」這款作品,希望透過這個影片呢,也能讓還在猶豫要不要入坑的玩家們,可以更深入了解到這遊戲背後的故事。
《魔物獵人 物語》最早是在2016年十月於3DS上發佈的角色扮演遊戲,隨後也在IOS以及安卓平台上登場,與以往大家所認識的「魔物獵人」最大的不同在於,本次「物語」是採回合制戰鬥的玩法,最直接的聯想大家可以當成「寶可夢版的魔物獵人」;但其實「物語」系列仍然還是有許多屬於自己獨到的特色。
在遊戲中玩家可以偷取魔物們的蛋,並和孵化後的小魔物們結盟,將牠們培育成自己專屬的「隨行獸」一起冒險。
先來聊聊戰鬥機制,物語的戰鬥是採力量、速度、以及技術三種攻擊所組成,這三種攻擊是相剋的,而在戰鬥中,每一隻魔物也都會使用不同種的攻擊模式,有些會比較常使用力量,有些會比較常用技術,這裡就加入了《魔物獵人》裡的經典元素了,就是你必須熟悉每一隻魔物的特性,才能在狩獵中達到最高的狩獵效率,比方說如果是常使用速度的魔物,跟牠碰撞的時候就盡量使用技術即可,這就是考驗你對魔物的理解。
相對的,如果你一直選錯攻擊,那就會變成經典的貓車回家囉。
除此之外,在對峙時還會時不時出現一些相當有趣的小遊戲,只要依照遊戲出現的指令去完成即可,不太困難。
如果戰鬥中恰好同一時間跟自己的「隨行獸」都選擇了對的攻擊,還可以使出華麗的合體技,而你以為技能的部分這樣就沒了嗎!?
NONONO~這裡還沒有講到累積「羈絆值」的系統,大家可以看到下方介面的這塊圈圈,只要累積滿這塊「羈絆值」之後,就可以騎到魔物背上使出強力的必殺技,我不得不說「物語」裡的這些技能,真的是帥到爆炸,甚至可以說比原本系列作的招式還帥,而且每一隻魔物從大到小,幾乎都有客製化設計大絕招,真的是非常非常有誠意。
這裡我就可以先提一下「物語」更勝「崛起」的優點了,沒錯!就是魔物的數量,就目前所釋出的情報,這次「物語2」的魔物數量絕對可以達到上百種,玩家們一定可以長時間細細享受好這款作品,大家可以初步想想,光是想看到每隻的大絕招長怎樣,這就得花上多少時間來孵化修練了呢!?
題外話,本次其實也加入了連線共鬥的功能,所以喜歡跟朋友一起狩獵的玩家們,也不用擔心孤僻一個人一直刷刷刷的問題,畢竟對於某一部分的人來說,《魔物獵人》系列最大的樂趣,就是可以跟三五好友一起打龍,享受多人狩獵的互動時光嘛~
再來跟大家快速聊聊探索的元素,相信這點對於老獵人來說,一定也是遊戲中不可或缺的內容。
地圖上玩家們必須仰賴自己的「隨行獸」去突破各個地理障礙,比方說藤蔓的部分,在魔物獵人本傳裡,只要是獵人都可以直接進行攀爬,但在「物語」中你就得必須仰賴像是「轟龍」這樣的飛龍種才能攀爬,這時就要切回剛剛上一段講到的孵蛋問題。
本次物語想要拿到自己專屬的「隨行獸」,就必須透過進入魔物們的巢穴,偷取牠們的蛋來取得,而每一種蛋都會隨著巢穴等級、外觀、氣味、進而改變能力,這邊這個功能如果要細講,可能還會需要一個新影片來跟大家介紹,如果大家有興趣的話,可以留言讓我們知道,日後有機會再做另一支專題給大家看,總之如果你想要讓遊戲順利進行,只擁有一隻魔物是絕對不行的,不然你有可能連某些必需到的地方都爬不上去。
就好比魔物獵人你不可能靠一把武器打天下一樣的道理,你必須具備各種相對應的「隨行獸」,才能在探索甚至是戰鬥中無往不利,今天主要就是想讓大家初步知道,這些元素新穎的地方,如果你是對魔物獵人有愛,或者說也愛玩回合制RPG的玩家們,這款真的值得你買來試試看的。
看完了今天這則影片,不知道你是否對這次《物語 2》有些興趣了呢!?
最後再來跟大家回到《魔物獵人 崛起》的問題,雖然真的從3.0版本的炎上事件開始,一直到後面3.1的造型更新的內容表現,種種都不讓玩家們滿意,從宣傳影片中的倒讚完完全全可以看到玩家們的憤怒。
甚至還有出現因為《魔物獵人 崛起》擺爛而拒買《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的言論,我自己私心也是覺得「崛起」這幾次的更新內容都有點不盡理想,也希望官方可以快點出一次新魔物的更新,以此挽回玩家們對於遊戲的熱情,畢竟我相信會來看這則影片的觀眾朋友們,多少一定都是對《魔物獵人》相當有愛的玩家。
但講真的,這次《魔物獵人 物語 2:破滅之翼》的抵制情形並不嚴重,其內容也很值得喜歡魔物獵人的玩家們來體驗看看,大家不妨站在卡普空的行銷角度來設想,不論是哪間公司,在新產品上市後,都會將重心放在新產品上。
而就我打聽到的情報,其實《魔物獵人 崛起》也正在籌備與某款大型IP聯動的消息,這讓我想到當時魔物獵人世界,似乎也是在半年左右的時間,釋出了與FF貝西摩斯合作的內容,而這次跟我分享這件事的業界朋友,先前跟我預告的內容還真的全部實現了,各位可以當作茶餘飯後的閒聊,大家覺得這個內容是什麼呢!?
好的今天差不多就跟大家聊到這邊,如果之後有更新的情報,我們也會在第一時製作影片跟大家進行分享,如果想要觀看更多《魔物獵人》系列的相關影片,不妨可以馬上按個訂閱,我們就下個影片見囉,掰掰。
(C)Capcom
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魔物獵人崛起最後更新 在 LucklessChannel Youtube 的最佳解答
崛起終於更新到了3.0,也迎來了真正的結局以及最後的勳章!所以在接下來的時間裡,想要刷勳章的話就加油啦!
運氣決定了一切
所以我不做決定
因為我沒有運氣
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魔物獵人崛起最後更新 在 Sky game Youtube 的最佳貼文
這次撤甲有因為裝飾品可以在改變,所以多了一點小幅翻新,但其實也是我前一次,配到最後的最終配裝在去改變,並沒有很多,所以大家也不用太過於擔心要不要農的問題。
5/2更新:置頂有KO套可以抄。
哈囉,我是SKY,歡迎來到我的頻道,是個愛分享的實況主,這裡會有我的實況、影片剪輯,會呈現各種不同的主題給大家。只要新遊戲的推出,一定會先超前部屬,預習並補足這款遊戲的前導資訊給大家,玩後也會出《實際遊玩的心得》給大家,避免各位踩到雷,要是遊戲更有延展性,也會推出攻略出來。你要是喜歡,歡迎各位可以加入我的頻道,必定會繼續努力下去!
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