🍨寮辦公告🍨
親愛的陰陽師大人:
為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於5月12日(週三)06:30~09:30進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延,具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登入介面查看。
維護期間將暫時無法進入遊戲,造成各位陰陽師大人的不便,還請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)
========改版更新內容========
1. 落雨鳴蛙·立夏召喚
・ 活動時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59
・ 本次活動向所有等級≥15級陰陽師大人開放。
・ 大人們使用神秘的符咒、勾玉、現世符咒進行召喚時,SP/SSR式神出現機率提升至原來的2.5倍!每位陰陽師大人可享受3次SP/SSR式神機率UP的機會。
・ 大人們在活動期間累計召喚20次、40次和60次時,分別可以獲得絕版插畫券、御行達摩和絕版插畫券的階段獎勵,大人們可以使用絕版插畫券在活動期間兌換心儀的絕版返場插畫。
・ 大人們使用神秘的符咒、勾玉和現世符咒進行召喚時,有3%的機率掉落頭像框「重錦裁春」,若前59次召喚內未能獲得頭像框「重錦裁春」,則第60次召喚必定獲得頭像框「重錦裁春」。
・ 若大人在活動結束時仍未將絕版插畫券使用完畢,系統將會自動將絕版插畫券轉化成150勾玉。
2. 活動-立夏祭
・ 活動時間:5月12日維護後 - 5月25日23:59
・ 活動內容:活動期間,完成指定的每日任務,可獲得每日活動經驗;累計7天,每日活動經驗值達到100以上,即可獲得包括御行達摩碎片等豐厚獎勵。
・ 本次活動,所有等級≧2級並且開啟庭院地藏像功能的陰陽師大人皆可參與。
3. 一寮同心活動再開!
・ 【第一階段活動時間】捐贈同心徽章:5月12日維護後 - 5月26日11:59
(第一階段活動截止時間為5月26日 中午11:59,如超過捐贈同心徽章階段,即無法再進行捐贈!)
・ 【第二階段活動時間】領取獎勵:5月26日 12:00 - 6月1日 23:59
・ 陰陽師大人需要先綁定陰陽寮,即可在第一階段活動時間內收集同心徽章並捐贈給綁定的陰陽寮,捐贈徽章將可以獲得獎勵,並累積寮秘寶的解鎖進度。
・ 第一階段活動時間結束後,各位大人便可以在第二段活動時間內上線領取寮秘寶解鎖的獎勵內容,獎勵將透過郵件發送。
4. 現世逢魔寮勳章收益UP!
・ 活動時間:5月12日00:00 - 5月18日23:59
・ 活動期間,逢魔之時玩法中“現世逢魔”四次後獲得的陰陽寮勳章收益翻倍,快集結寮成員一起參與吧!
5. 新禮包情報!
「立夏符咒補給壹」
售價:88魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×10,四星奉為達摩×1,金幣×50000
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,限購2次
「立夏符咒補給貳」
售價:328魂玉
購買後獲得:神秘的符咒×25,御行達摩×1,金幣×500000
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,限購1次
「日常加成補給」
售價:18魂玉
購買後獲得:體力×60,櫻餅×30,100%經驗加成1小時,100%金幣加成1小時,御魂&覺醒掉落加成1小時
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,每日限購1次
「日常特種補給」
售價:30魂玉
購買後獲得:御行達摩(碎片)×5,體力×300,金幣×50000
限購時間:5月12日維護後 - 5月18日23:59,每日限購1次
「超惠御魂禮」
售價:128魂玉
購買後獲得:大蛇的逆鱗×500,六星青吉鬼×10,金幣×100000
限購時間:5月12日維護後-5月18日23:59,限購10次
========體驗優化========
1. 調整了協同對弈中部分式神的屬性。
2. 優化了閻魔外觀「雪化粧」的模型和動作顯示。
3. 優化了赤影妖刀姬外觀「素月淺香」的模型顯示。
4. 優化了御饌津外觀「豐兆瑞雪」的模型顯示。
5. 優化了SR階式神清姬、鳳凰火覺醒前和覺醒後以及SP外觀的模型顯示。
6. 優化了典藏外觀頭像框的顯示形式,增加了動態的效果,第一批調整的動態頭像框為:青蓮蛻夢、響魂醉曲、蝶步韶華、花引冥燭。
7. 優化了從式神錄購買外觀的方式,無需跳轉到外觀商店。
========問題修復========
1. 修復了式神錄中鈴鹿御前點觸語音的播放問題。
2. 修復了逢魔之時鬼王超時逃跑會導致戰鬥介面卡住的問題。
3. 優化了目標點選的效果,在可能同時點擊到多目標時,會彈出目標的頭像。
4. 修復了懸賞封印說明文字錯誤的問題。
5. 修復了千姬在部分情形下「永生之汐」特效錯誤的問題。
6. 修復了「一鍵育成」功能在部分情況下,使用暴食鬼經驗顯示錯誤的問題(不影響實際使用的暴食鬼經驗)。
7. 修復了蟬冰雪女在某些情況下冰花層數顯示異常的問題。
8. 修復了縛骨清姬「蛇靈」返回後,部分情形下「愛怨灼身」無法施放的問題。
9. 修復了聆海金魚姬在以下情形下,無法觸發「結怨」的問題:
※ 敵方對攜帶御魂「青女房」的友方,造成超過生命上限30%的傷害並使其進入冰封時。
※ 處於無法選中狀態的敵方,對友方造成超過生命上限30%傷害時。
10. 修復了驍浪荒川之主在友方攜帶御魂「青女房」,受到超過生命上限30%的傷害並進入冰封時,無法觸發「川怒」的問題。
11. 將河童「清流」技能描述調整為:清流的滋潤使妖力提升。行動結束時,獲得1層滋潤,上限4層。(不改變原技能效果)
12. 修復了陰陽師御靈反擊時「木魅」御魂圖示觸發異常的問題。
13. 將鬼使白「魂狩」技能描述中的敵方陣亡時,調整為非召喚物的敵方陣亡時。(不改變原技能效果)
14. 將鳳凰火「烈焰」技能描述調整為:攻擊時,對帶有減益效果和控制效果的敵方,有50%基礎機率使其眩暈,持續1回合。(不改變原技能效果)
15. 將鴉天狗「正義之刺」的技能描述調整為:疾閃攻擊敵方目標,造成攻擊80%傷害。有30%機率邀戰除自身外的初始攻擊最高的友方。(不改變原技能效果)
16. 修復了惠比壽「鯉魚旗」治療時出現的部分錯誤。
17. 修復了鈴鹿御前施放「麓魂·極」時,部分式神行動回合異常的問題。
========特別更新========
1. 官方新的電腦版將於5月12日11:00正式推出,大人們可以至官方網站的主頁面進行下載安裝。
※ 由於Gameroom電腦版於6月30日停止服務,請大人們儘快使用新的電腦版,以便享受到更好的遊戲體驗。
同時也有94部Youtube影片,追蹤數超過3,490的網紅美絮子 Melody,也在其Youtube影片中提到,小美6/21要參加永劫無間的比賽,所以今天開始練習! 真的很吃電腦效能的一款遊戲,我開最低配置才跑得順,好想組一台新電腦喔...... 這次是這個遊戲的第二次封測了,正式版會在8月上市。 就在實況前才發現自己角色創錯伺服器⋯⋯還好不用重新跑一次新手教學。 挑個時裝捏個臉再開始玩XD好期待正式版的妖刀...
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【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
🔎新品點評如下:
🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
文章同步部落格:https://bit.ly/2MBfQTP
魔靈召喚電腦版 在 蕃茄家的媽媽是爸爸 Facebook 的最佳貼文
【想當年,我們從新手村出發。】
昨天,收到快遞送來的小一新生制服。比預期提早兩年的新生制服。不小心買太大穿起來像一件布袋的新生制服(白痴啊啊啊啊啊啊)。
一邊幫一個嘻嘻哈哈扭來扭去的生物把布袋脫下來,一邊在內心覺得不可思議:這個當初可以兩隻手臂圈在懷裡,軟趴趴黏糊糊的肉團,居然長成一個有思想,有靈魂的小人類了。
想起當初,決定不召喚任何後援,一切自己來。在日本生產,住了五天院之後,跟傑克兩個人一起,恍如隔世地回到當時居住的小公寓。一跨進家門,原本安睡在傑克胸前的蕃茄突然驚醒大哭。我們這對超新手爸媽魂都被嚇飛了一半,傑克拼命踱步小搖安撫,我站在旁邊整個手足無措。
我永遠記得,那時我突然靈光一閃,湊到蕃茄的耳邊說:「沒事的,蕃茄,回家了,我們只是回家了。今天開始我們要一起在這裡生活了。」
蕃茄安靜下來,重新睡著了。像魔法一樣。
但是我們兩個大人已經覺得太恐怖,需要跟這個肉團保持一下距離。趕緊把背帶拆掉,嬰兒丟進預備好的搖籃,然後各自躲到家裡不同角落體會一個令人崩潰的新現實——我們把一個活生生的東西弄進家裡來了。
「然後咧?」我在一個自己覺得安全的距離,遠遠地看著那個搖籃裡,不確定有沒有在呼吸的肉團,腦袋一片空白。我實在是難以相信,為什麼這個看不清楚,聽不懂,沒有能力表達,又無法自行移動的生物,居然有勇氣連個操作手冊或使用說明都不帶,就這樣出生到這個世界上,到什麼都不知道的我們手中。
⋯⋯養得活嗎?
也,只能試試看了,不然呢?
我們經歷過很多的焦慮,很多的討論,很多的掙扎,很多的失控,很多的不知該如何是好。搜尋了很多文章,看了很多書,燒掉非常多的腦細胞。覺得有小孩真好,覺得有小孩真不好,覺得管他是誰拜託來幫我們帶一天小孩就好。我們真的不懂,所以只能一起拼命去懂。不只是懂孩子,還要懂自己,也要懂對方。懂得怎麼溝通,怎麼包容,怎麼合作,怎麼表達不想合作。懂得怎麼給對方空間,怎麼給自己空間,怎麼給孩子空間。
一邊學習著,蕃茄居然也順利長大了。還一副瘋癲痴傻的樣子(是稱讚XD)。
之前某篇課堂上的選文,提到育兒最初的時期,長久以來一直是一個「謎團」。因為在以往,這個時期通常是由女性獨力負責,而嬰兒和幼兒的激烈情緒、迫切的需求,生理上心理上跟照顧者緊貼的程度,都讓女性身心俱疲,沒有心力去理解、去思考、去反思這個時期的經歷。也因此,早期的心理學研究遲遲無法踏入這個領域,提供早期育兒更多的幫助。
這篇選文,讓我起了寫文章的念頭。
仿間有很多的專家,告訴我們可以怎麼面對孩子。尤其是最近,出版了好多的書,告訴我們怎麼同理孩子,怎麼溝通情緒,怎麼溫和堅定,怎麼不打不罵,可是,老實說,常常都沒有什麼用。
因為,魔鬼總是藏在細節當中。
我相信,每對父母,在育兒的初期,都是有一些程度直覺的。畢竟我們都當過孩子,多少還有成長過程中的記憶可以引導我們。但是周遭各式各樣的意見真的很多,自己又是新手,深怕把孩子「搞砸」的恐懼往往讓我們決定去聽「有經驗的人」的說法就好。但是,那些有經驗的人,無論是專家或是周遭的親友,他們的個性和環境跟我們不同,帶過的孩子也跟我們的孩子不同,不是照個他們說的做,就可以達到預期的效果的。
甚至,「有效果」的狀況到底長什麼樣子?
是說這個方法用了一百次以後,我的小孩才會第一次開口說「對不起」?還是只要用了第一次,我的小孩願意開口說?臭臉說「對不起」算有效果嗎?還是要爽快說「對不起」才算?如果說不出「對不起」,但是拿了一個布偶來示好,能不能算有道歉?
當我們想要用一個不同於以往,比較尊重孩子的教養方法時,就是會出現這麼多不知該如何是好,不知該從何問起的問題,因為我們會真正接觸到「每個孩子都是不同的個體」。
我跟傑克毫無後援的育兒經驗,意外為我們提供了一個非常純粹的「實驗」機會。因為我們每一個決定都必須自己下,所以我們清楚記得每一個決定之後帶來的影響,也逐漸培養出如何判斷「這個教養建議不適合我們」的直覺。而一直到最近,蕃茄的表達能力提升到更流利的等級,我開始詢問他對以前某些事情的記憶跟感受的時候,我才真正開始了解,那些教養書上給的建議是怎麼回事,只是我們當時沒有能力辨別出「效果」在哪。
老實說,在四個月前,我幫蕃茄斷斷續續累積了四年的生活紀錄,突然就在電腦裡憑・空・消・失。除了在個版裡少數分享給親友的趣事之外,一點痕跡都沒有留下。(痛哭)
除了用亂棒把自己用最殘暴的方式打死以外,我唯一能做的,就是趁現在,這個離最初還不算太遠的時刻,把能記得的東西拼死命地寫下來。而我驚喜地發現,這個回顧的過程,讓我更加明白當初教養上的決定,究竟是忽略了什麼,誤會了什麼,守護了什麼,或是做對了什麼。
我想分享這些瑣碎卻重要的細節,提供給有需要的人一個思考的起點。我鑽研的領域告訴我,當人們聽見跟自己的經驗相仿的故事時,可以從中得到勇氣。我想親身嘗試看看故事的力量。
目前想到可以聊聊的有:
👉不坐月子可以嗎?
👉挑食怎麼辦
👉死不認錯
👉幼兒到底聽得懂多少
👉嬰兒期的不明哭鬧
👉幼兒怎麼懂情緒
👉跟幼兒說話的經驗
👉食量到底誰決定
👉怎麼知道某個教養建議不適合我
👉怎麼培養隊友默契
如果你對聽故事有興趣,歡迎你留言告訴我你想聽,我會得到很大的鼓舞。如果你也還在新手村,或是剛脫離新手村不久,也歡迎認領想聽的主題,或是留言提供新的方向,喚醒我也許儲藏在深處的記憶XD
如果沒人理我,我當然還是會寫啦,不過那就不保證會寫到大家想聽的東西,一切看我的心情囉!
魔靈召喚電腦版 在 美絮子 Melody Youtube 的最讚貼文
小美6/21要參加永劫無間的比賽,所以今天開始練習!
真的很吃電腦效能的一款遊戲,我開最低配置才跑得順,好想組一台新電腦喔......
這次是這個遊戲的第二次封測了,正式版會在8月上市。
就在實況前才發現自己角色創錯伺服器⋯⋯還好不用重新跑一次新手教學。
挑個時裝捏個臉再開始玩XD好期待正式版的妖刀姬啊~
吃雞怎麼這麼難啦QQ
VOD時間點傳送門
00:41:43 開始玩永劫無間(NARAKA: BLADEPOINT)
01:21:05 來挑時裝囉~
01:23:33 究竟為什麼迦南跟寧紅夜每換一套衣服胸部都會甩一下啦XD
01:25:30 看到了嗎?妖刀姬超厲害的ㄋㄟㄋㄟ!
01:31:07 開始挑胡桃的髮型+捏臉
01:52:20 開始三排團練
05:21:26 開始單排,第一次單排就吃雞!
06:08:05 哇單排吃雞竟然有27頭!殺了快50%的人耶,太扯了吧哈哈哈
09:36:05 跟路人組隊三排囉
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
06/16(三)PM23:30 RTA復健場+小美的宵夜時間
06/18(五)PM23:30 永劫無間開練!剛剛才發現自己創角創錯伺服器⋯⋯
06/20(日)PM23:30 明天就是永劫無間的比賽了,祝我順利吧
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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公開徵求剪片師or想成為剪片師的你~
小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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魔靈召喚電腦版 在 美絮子 Melody Youtube 的最佳貼文
小美6/21要參加永劫無間的比賽,所以今天開始練習!
真的很吃電腦效能的一款遊戲,我開最低配置才跑得順,好想組一台新電腦喔......
這次是這個遊戲的第二次封測了,正式版會在8月上市。
就在實況前才發現自己角色創錯伺服器⋯⋯還好不用重新跑一次新手教學。
挑個時裝捏個臉再開始玩XD好期待正式版的妖刀姬啊~
吃雞怎麼這麼難啦QQ
VOD時間點傳送門
00:41:43 開始玩永劫無間(NARAKA: BLADEPOINT)
01:21:05 來挑時裝囉~
01:23:33 究竟為什麼迦南跟寧紅夜每換一套衣服胸部都會甩一下啦XD
01:25:30 看到了嗎?妖刀姬超厲害的ㄋㄟㄋㄟ!
01:31:07 開始挑胡桃的髮型+捏臉
01:52:20 開始三排團練
05:21:26 開始單排,第一次單排就吃雞!
06:08:05 哇單排吃雞竟然有27頭!殺了快50%的人耶,太扯了吧哈哈哈
09:36:05 跟路人組隊三排囉
最近小美很認真的整理自己的東西並且努力斷捨離,
清出了很多幾乎都是全新未拆的東西、還有少部分二手的物品都PO在我的個人FB販售,
這些東西在我家是真的用不到的QQ
如果有大家用得到的東西、或是剛好最近有送禮的需求,請幫我帶走它們吧~
給它們一個新家順便換點飯飯錢~感謝大家!
若是喜歡小美的影片,請幫忙點個"喜歡",小美感激不盡OwO
⭐Twitch直播公告
06/16(三)PM23:30 RTA復健場+小美的宵夜時間
06/18(五)PM23:30 永劫無間開練!剛剛才發現自己創角創錯伺服器⋯⋯
06/20(日)PM23:30 明天就是永劫無間的比賽了,祝我順利吧
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‼️重要公告‼️
目前固定實況魔靈的時間為每週三、四、五、日的PM23:30開始,如果有多的時間就會增加天數。
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公開徵求剪片師or想成為剪片師的你~
小美想要開始剪一些實況精華但實在沒有時間做這件事情+自己的後製能力不是非常專業,
所以想徵求剪片師或是有想往這方面走的人來做這件事,有興趣的人請私訊小美詳談唷!
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魔靈召喚電腦版 在 無口君Wuco Youtube 的精選貼文
英雄戰場大型更新!突然來襲🤣🤣🤣 已上線!
懶人包:
1.馬戲團獎勵回歸(和種族一樣隨機出現,25%機率)
2.新英雄+舊英雄重製回歸(最客家的臭臭地精回來啦)
3.大量英雄平衡(布萊恩技能:銅鬚送銅鬚😆😆)
新英雄
克圖斯‧灰殞
一決雌雄
[被動] 在同 1 回合中購買 3 個手下後,賦予這些手下 +2/+2,並解鎖下一階段的效果。
累積力量
[被動] 在同 1 回合中購買 4 個手下後,賦予手牌中和場上的手下 +2/+2,並解鎖下一階段的效果。
關閉傳送門
[被動] 在同 1 回合中購買 5 個手下後,在本賽局中賦予你的所有手下 +2/+2。
新手下
大德魯伊哈繆爾
[旅店階級 6] 戰吼:重置鮑伯的旅店為你擁有數量最多的手下類型。
回歸英雄與退役英雄
巫妖王重返英雄戰場的備選英雄庫。這個世界永遠都要有一個巫妖王!
哮斗龍從英雄戰場的備選英雄庫裡面暫時移除。
葛拉克朗
葛拉克朗的貪婪
舊版:[金幣 0 枚] 將鮑伯的旅店中的一個手下替換成旅店階級高一級的手下。→
新版:[金幣 1 枚] 選擇鮑伯的旅店中的一個手下。
發現一個旅店階級高一級的手下並替換掉原本的手下。
貿易親王加里維克斯
儲蓄計畫
舊版:[金幣 1 枚] 放一張金幣到你的手中。→
新版:[被動] 在你賣掉一個手下後,下一個回合獲得 1 枚額外金幣。(可超過 10 枚)
瑪翼夫‧影歌
囚禁
舊版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。2 回合後取得它並 +1 攻擊力。→
新版:讓一個鮑伯旅店的手下休眠。3 回合後取得它並 +1/+1。
經過調整的英雄
艾德溫‧范克里夫
打磨利刃
舊版:本回合你每購買一名手下,便賦予一名手下 +1/+1。→
新版:本回合你每購買一名手下,便賦予一名手下 +2/+1。
恐龍馴服者布萊恩
戰鬥烙印
舊版:[金幣 1 枚] 將鮑伯的旅店重置成戰吼手下。→
新版:[被動] 在購買 5 個戰吼手下後,放一張布萊恩‧銅鬚到你的手中。
(每賽局僅限一次)
伊利丹‧怒風
雙翼夾擊
舊版:在戰鬥開始時:場上最左側和最右側的手下立刻發動攻擊。→
新版:在戰鬥開始時:場上最左側和最右側的手下獲得 +2 攻擊力並立刻發動攻擊。
辛德拉苟莎
寒冰之力
舊版:[被動] 在你的回合結束時,凍結的手下獲得 +2/+1。→
新版:[金幣 0 枚] 凍結鮑伯的旅店中的一個手下。被凍結的手下每回合獲得 +2/+1。
葛夫‧符文圖騰
自然平衡
舊版:賦予每個旅店等級的一個友方手下 +2/+1。→
新版:賦予每個旅店等級的一個友方手下 +1/+1。
薩魯法爾霸王
為了部落!
舊版:賦予本回合購買的下一個手下 +1 攻擊力(每回合升級!)→
新版:賦予本回合購買的下一個手下 +2 攻擊力。(每回合升級!)
恩若司
恩若司化身
舊版:對戰開始時,獲得一條 1/1 的魚,這條魚在戰鬥中會獲得我全部的死亡之聲效果。
→
新版:對戰開始時,獲得一條 2/2 的魚,這條魚在戰鬥中會獲得我全部的死亡之聲效果。
館長
館長特權
舊版:對戰開始時,獲得一個擁有全部手下類型的 1/2 聚合體。→
新版:對戰開始時,獲得一個擁有全部手下類型的 2/2 聚合體。
穆克拉
香蕉總動員
大香蕉的出現機率提高至 50%(原為 33%)。
手下更新
偏斜防護機器人
舊版:聖盾術。每當你在戰鬥中召喚一個機械,獲得 +1 攻擊力與聖盾術。→
新版:聖盾術。每當你在戰鬥中召喚一個機械,獲得 +2 攻擊力與聖盾術。
副官加爾
舊版:攻擊力 8 點、生命值 1 點 → 新版:攻擊力 8 點、生命值 8 點
重置異常體
舊版:攻擊力 1 點、生命值 3 點 → 新版:攻擊力 1 點、生命值 4 點
巨型煉獄火
舊版:攻擊力 4 點、生命值 4 點 → 新版:攻擊力 6 點、生命值 6 點
狂野的拉佐格爾
舊版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。→ 新版:攻擊力 4 點、生命值 6 點
獸群領袖
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 3 點、生命值 4 點
熊媽媽
舊版:攻擊力 4 點、生命值 4 點。每當你召喚一個野獸,賦予該野獸 +4/+4。→
新版:攻擊力 5 點、生命值 5 點。每當你召喚一個野獸,賦予該野獸 +5/+5。
靈魂飛刀手
舊版:攻擊力 3 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 3 點、生命值 5 點。
納斯雷茲姆監督者
舊版:攻擊力 2 點、生命值 3 點。→ 新版:攻擊力 2 點、生命值 4 點。
馬戲團獎賞機制回歸,有 25% 的機率在對戰中出現
馬戲團獎賞將回歸英雄戰場,平均每四場對戰當中就會有一場對戰出現馬戲團獎賞!對戰是否有啟動馬戲團獎賞機制為隨機決定,並不保證每四場對戰就一定會出現一次馬戲團獎賞,玩家有可能連續遇到馬戲團獎賞機率,也有可能連續好幾場對戰都沒有馬戲團獎賞。
馬戲團獎賞更新
暴風城之力
舊版:賦予你的手下 +/1+1。→ 新版:賦予 3 個隨機的友方手下 +1/+1。
珍藏好酒
舊版:在本賽局中,賦予鮑伯的旅店中的手下 +1 生命值。→
新版:在本賽局中,賦予鮑伯的旅店中的手下 +2 生命值。
超值優惠
舊版:在本賽局中,鮑伯的旅店升級所需金幣數在你的回合結束時降低 (2) 枚。→
新版:在本賽局中,鮑伯的旅店升級所需金幣數在你的回合結束時降低 (3) 枚。
困鼠之鬥
從馬戲團獎賞第 3 輪移動至第 2 輪。
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口君の英雄戰場系列影片:
■ 我滴媽呀流💣顛覆全自動的想像力!火燒航空母艦...現代諸葛村夫!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #390 https://youtu.be/BfP9Hh_0sCY
■ 8張『光牙執法者』🔑!閃喔...閃喔...撞到不負責喔!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #386 https://youtu.be/l2I8RISOnoo
■ 9張『貪婪之魂』燈神⚱️!刷新世界觀...現實不可能的魔幻!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #385 https://youtu.be/TfrQaliav2U
■ 薩魯法爾霸王🪓部落最強獸人!被99%玩家...都低估的新英雄!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #377 https://youtu.be/EVPH4KcXVxg
■ 小蝦米🐳對抗大鯨魚!会心の一撃...必殺穿心長矛!!! #一週年第365集🎉《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #365 https://youtu.be/rcBtq8vCbt4
■ 療癒核彈流💣!炸到動畫停不下來...隔著螢幕都在震動!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #362 https://youtu.be/JozU-aOiHhk
■ 7×4火焰掃除🔥覺醒的龍息!傳說中的船長...流著龍族血液!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #350 https://youtu.be/tQgT_C_NfEM
■ 世界級單挑賽🏆心理系の對弈!不動如山...我預判你的預判!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #332 https://youtu.be/9f1xLEnZlUI
■ 冰箱裡住著魔鬼🧊!請殺死我四次,否則...將成為你的夢魘!!! 《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #320 https://youtu.be/oI7Xa5kWKVg
■ 10張聚合體👾!再破遊戲限制...神一般的存在!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #307 https://youtu.be/8PqDqWjq6aA
■ 戰場佛地魔💋不能說的名字!疾疾護法現身...黑魔法防禦學!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #305 https://youtu.be/IzEnwkD3B90
■ 傳說中の金魚🐠加倍死聲效果!臨場發揮創意...妹妹看金魚流!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #295 https://youtu.be/FK_-nees1d4
■ 0.1%勝率🌠無視電腦計算!靠賽...能解決任何敵人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #277 https://youtu.be/snRW1E4y7jQ
■ 比賽模式開啟🏆醜醜魚他作弊!這不可能翻盤...只有奇蹟發生!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #276 https://youtu.be/cSTweHEJEZY
■ 飛行荷蘭人🛫機長完全體!從現在開始...永遠是我的回合!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #266 https://youtu.be/wD4mQM8Tc0c
■ 少林十三銅鬚🔔!得罪了方丈還想走...沒那麼容易!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #265 https://youtu.be/Lc8HAx06MwA
■ 被惹火的貓🦁就像頭獅子!這是我家養的...大胖橘!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #259 https://youtu.be/qqxRpBOK790
■ 新版本的神🦉死聲蛋蛋流!娘子啊...跟牛魔王出來看上帝!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #235 https://youtu.be/k30IKKrIEi0
■ 8張『小小拉格納羅斯』🔥!灼熱的敬意...讓火焰淨化一切!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #228 https://youtu.be/k6RN0mC2etw
■ 元素傲慢自大🙃表情嘲諷!鬼之轉陣...教他做人!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #224 https://youtu.be/yY7sw3KOBm0
■ 8張『廚房夢魘』糯米!大鍋熱炒...地獄廚神!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #214 https://youtu.be/6a8yBL38_20
■ 美服巧遇Kripp!卡同開始上課...一拳秒殺怒關台!!!《爐石戰記:英雄戰場》Hearthstone Battlegrounds #213 https://youtu.be/zOS2u5uARqg
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