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最近剛把神諭原罪2經典難度玩完第一輪
2021年就買了 到現在才拿出來玩
常看到這款的討論 就是自由度很高
其實很難理解怎麼樣叫自由度高 巫師3那樣不也是自由度很高嗎
真的玩下去才覺得不得了
從戰鬥環境可以自己布置,堆障礙物,丟元素桶、下雨
自己先挑地形再選擇開戰
同一個任務的戰鬥去網路上看 每個人的打法都不一樣
可以選擇一隻一隻敵人挑出來打 也可以一次一群一起打
遊戲的技能平衡也真的是非常厲害
很多RPG遊戲都會有幾個技能流派特別好用
大部分玩家都比較會選那幾個好用的路線
像巫師3很多人都選煉金流一樣
但神諭2真的是大部分技能學派都可以拿來玩
除了弓手與暗殺的流派比較固定,法師常見的水與電系流派,土與火系
可以選擇的實用流派跟搭配真的是非常多元
有人雙手戰士流一隻角色的攻擊力可以跟我三個角色加起來的攻擊力差不多
還有人用招喚+死靈,我打的辛辛苦苦的戰鬥他放個蜘蛛就一發秒殺敵人
還看到有人用死靈+變形學派,打最後一章最難打的醫生
他剛開始這一章才19等,就直接把醫生輕鬆打敗了
https://www.bilibili.com/video/BV1n7411z7bh/
上網看會發現大家的技能組合都不太一樣,非常有變化
最棒的是遊戲還提供了洗點機制
你技能組合練一練 覺得搭配不好,隨時可以重新改掉
不像大部分RPG你選到了比較難用的技能 就不能回頭了
在原罪2 你可以玩第一章讓角色用戰士技能,第二章的時候把他的技能洗掉變成法師
(給新手的提醒:
身邊幾個朋友一開始玩原罪2都會覺得遊戲機制很複雜,那是因為這遊戲的名詞
又有職業又有流派,玩的人會覺得我選了哪個職業就是走哪個路線
事實上真正決定角色路線的是流派,你一開始選擇角色是戰士,
但你讓他學習法師流派,屬性主點智力,他就是法師
請直接忽略你一開始選的職業,這樣會比較快進入狀況)
另外我會覺得神諭2設計每個章節的玩家成長曲線其實非常用心
第一章歡樂島就是讓玩家用少少技能,了解遊戲機制,體會相同敵人不是只有唯一解
第二章浮木鎮開始讓玩家體會每個流派開始變強,刺客戰士弓手水電法火土法招喚師
每個流派可以用更多的技能,一直到16等可以用各流派的大絕
同時不少戰鬥都開始需要思考,要用什麼方式才能打得贏
第三章無名島就是讓玩家體驗16大絕的爽感,各場戰鬥幾乎都沒有棘手的感覺
第四章阿克斯城戰鬥又突然開始覺得變得棘手了,玩家不能只專注在一兩個流派
要開始去想自己選用的流派是不是那麼好用,甚至要開始混搭多個流派的技能
真正離譜的是,神諭2除了正大光明的戰鬥外
這遊戲還提供了各式各樣的取巧方式,讓你輕輕鬆鬆打敗敵人
可以不用傷腦筋到底要怎麼去搭配不同流派
像是用傳送術一個個傳出來打、外鄉人遠遠的把敵人射死不開戰
用睡袋堵住敵人讓他過不來、把念力點到最高用很重的箱子一個個砸死敵人
金字塔脫戰流讓回合永遠停留在你身上、無限循環屍爆流
喝綠茶讓你所有技能都變成只要1AP、丟桶死亡之霧直接秒殺對方
把敵人引誘到等級超高NPC旁讓他幫你打
看了這影片我才知道...原來復仇女神號上的大弩不是裝飾而已,直接射爆達莉絲小弟
https://youtu.be/--MRTC4BgTo?t=345
多種接近"作弊"方式卻又都是官方提供的機制,讓懶得花時間的人
也可以爽爽過難打的戰鬥
戰鬥的多樣性跟有趣真的是這款遊戲的最大亮點
也是最想讓人二周目、三周目的主要原因
跟巫師3一樣,同是歐美RPG的神諭2也有非常多有趣不需要戰鬥的支線
比方說其中一個任務是一隻烏龜暗戀一隻老鼠,可是烏龜走太慢了永遠追不到老鼠
只要在烏龜旁邊丟一顆蘋果把老鼠吸引到烏龜旁邊,任務就完成了
劇情上,個人還是覺得巫師3略勝一籌
然而原罪2其實也有的支線,還是有會讓人惆悵的後勁
像浮木鎮那個專門暗殺淨源導師的精靈廚師
把她打敗之後,吃了她的殘肢才會知道她為什麼要這樣做
建議都用精靈去吃撿到的殘肢還有多開靈視跟靈魂對話
可以得到比較多死掉NPC背後的故事
每個角色支線也都做的不錯
伊凡曾經犯的悲劇、費恩的身分造成他的兩難、希貝爾的悲慘過往、洛思的附身
記得每玩一陣子就要跟他們對話,這些角色的個性加上有感情的配音,蠻有帶入感的
主線劇情算是小有瑕疵
七神都強到可以各自創造種族了,可是一發土系大招就全滅(?????)
明明先把盧錫安打死,可是選擇犧牲秘源補破洞,結局竟然還是盧錫安當王(?????)
自己會覺得有幾個名詞取的有點...中二
什麼godwoken、godking...
另外只要有權力的人感覺通通是壞人...
矮人女王、精靈樹、浮木鎮的矮人洛哈、亞歷山大、暗影王子蜥蜴人、盧錫安、七神
都是自私且任意犧牲他人的角色,巫師3裡有的角色你會很難蓋棺論定他是好還是壞
而且也沒有偏好人的掌權者,巫師3都還有史凱利傑群島跟血與酒的女王
所以就 通通殺掉^^
但是整體玩下來還是覺得瑕不掩瑜,不愧是神作
當然最後一章的城市要是可以再多一些像是浮木鎮的小任務,讓內容更豐富就更好了
另外遊戲也有多人模式可以2~4人一起遊玩(請先準備好200+小時的時間,
一個人玩還是快很多)
感覺多人會很歡樂:https://www.youtube.com/watch?v=jHWpy29LOnE
給還沒玩過的人一些方向
遊戲主要分四章,每章長度不一
第一章歡樂島大約佔遊戲的25%、第二章浮木鎮大約50%
第三章浮木島大約10%、最後一章阿克斯城大約15%
一開始請忽略創角的職業這個名詞,你主修哪個流派,那才是你角色的真正定位
(避免混淆我這裡先不解釋為什麼創角要選職業)
第一次玩可以選擇伊凡、費恩、希貝爾、洛思一隊
伊凡跟費恩的角色劇情跟主線最相關,希貝爾跟洛斯的劇情則都很深刻
技能學派方面,第一次玩最好要有一個弓手,
一個召喚師兼控場技能(召喚學派記得要衝到10),
16等的時候要有一個土系法師(最強大招)
每個角色都"一定"要學大氣學派的傳送術跟刺殺學派的金蟬脫殼
不只戰鬥會用到,解任務也會用到
這兩個技能越早學越好
另外也最好多準備傳送術卷軸,第四章阿克斯城完全沒賣的樣子
四個角色的生存點數,建議四個角色分別主點交涉(主角)、偷竊(不死族開鎖不須工具)
運氣(常常翻到裝備拿去賣)、交易(跟商人買東西比較便宜)
博學的話可以讓點運氣那個角色,第一章先點個1點,
第二章可以在船上洗點後就全點運氣,把需要鑑識裝備存到一定的量再回船上改成博學
另外有一點比較重要的就是,有時候會特別需要高等的交涉與偷竊
記得身上要留幾個加這兩項能力的裝備,因為即使角色的能力已經點到最高
實際需要的等級還要更高
錢的部分大概只有第一章歡樂島會很窮,想買技能書都買不起,記得什麼拉機都拿去賣
尤其像是畫啦、高級的餐具盤子,都會賣比較多錢
食物可以完全不用留(記得我只有任務用到一顆蘋果、歡樂島有隻小狗需要餵肉、
綠維瓏四神器的DLC會需要一塊生羊肉),賣掉沒關係
空藥瓶很重要,撿到就留,有賣就買,要用來作各種藥劑
氣之本源可以合成傳送術卷軸,記得要留
偷NPC是一個方法但不是萬能,一來每個NPC只能偷一次,
二來你的偷竊等級也不太能讓你全偷
等到第二章浮木鎮存到有一萬塊就可以不用擔心錢的問題了
靠生存能力運氣撿到的裝備,賣掉以後錢就會越來越多
浮木鎮開始就不用撿拉機了
另外浮木鎮的伐木場有一個製弓的NPC,說服他當你的夥伴,上船以後把裝備賣給他
到最後一章他會把這些裝備都升級到你進入第四章的等級,大概是17~19等
所以要是有不錯的裝備,記得先傳到船上,等他上船再賣給他
劇情攻略推薦看巴哈的這篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5107&snA=748
建議任務解法可以照他的
戰鬥方式跟學派搭配推薦參考就好
多去網路或YouTube看不同的方式,會有更多不同的思路
只參考一種思維會比較體會不到遊戲好玩的點
基本上大約98%都是正確的
不過神諭2有改版過幾次,少數任務解法或對話選項會不太一樣
這個Wiki上的任務解法都有在更新,試起來應該沒什麼問題,解說也更詳細
https://divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Doctor's+Orders
但他的網站導覽作的極爛...直接在他網站裡根本很難找東西
建議直接google搜尋 divinity+任務英文名稱
像我這個連結就是搜尋 divinity doctor's orders
再點他的網站進去會比較快
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.16.136 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1679595034.A.8A6.html
※ 編輯: awhat (118.169.16.136 臺灣), 03/24/2023 02:20:07
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