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產品名稱
單價 小計
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30500
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金士頓128G(16GB*8)DDR4-3000 HyperX Predate(F1X430.15PB3K3/128)
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📜 [專欄新文章] The next generation Ethereum Virtual Machine — Ewasm VM
✍️ Peter Lai
📥 歡迎投稿: https://medium.com/taipei-ethereum-meetup #徵技術分享文 #使用心得 #教學文 #medium
The next generation Ethereum Virtual Machine — Ewasm VM
The next generation Ethereum Virtual Machine — Crosslink 2019 Taiwan
這篇文章是 Crosslink 2019 Taiwan 的一個議程紀錄:The next generation Ethereum Virtual Machine,由來自 Second State 的工程部 VP Hung-Ying Tai 分享 Ewasm VM 目前研究內容及未來的方向,內容非常精彩,包含了 EVM bytecode 、 Webassembly、Ewasm1.0 以及 Ewasm2.0 。
EVM bytecode 及 Webassembly(WASM)
以太坊的智能合約交易在執行時,例如 :轉 Token 到別的地址,我們是將 EVM bytecode 讀進以太坊的虛擬機執行,而 EVM bytecode 有以下幾點特色:
256 位元且堆疊式(staked-based)的虛擬機
很多高階的指令,例如:SSTORE, SLOAD, SHA3, EC, Call/Create contract
與實體系統架構(通常是 32/64 位元)有差異,而 256 位元則需要靠模擬來完成
較少程式語言(Vyper, Solidity, …)
Webassembly(WASM)是為了讓不同程式語言開發的套件都能在瀏覽器使用的一種二進位程式語言,WASM 有以下幾點特色:
堆疊式(staked-based)的虛擬機:有獨立的區域空間(暫存器或是記憶體),存取堆疊前 3 個物件(EVM 存取 16 個)
支持 32 / 64 位元的操作
沒有高階的指令
RISC 指令集也可以對應到 CPU ISA
較大的社群:主流的瀏覽器都支援,也有較多的程式語言(C++, Rust, GO, …)
Ewasm 1.0
接下來看看以太坊 Ewasm 的特性:
Ewasm 是 wasm 的子集合
因為不能有誤差,所以不支援浮點數運算
只能 import 以太坊的函式庫,避免 importㄒ系統函式庫
在每段指令之前插入 useGAS 來計算 GAS 的花費
Ethereum Environment Interface
EVM 裡有很多像是 SSLOAD, SHA3 的高階指令,這些指令在 Ewasm 1.0 裡,因為 WASM 可以動態讀取函式庫(模組),以太坊定義了 Ethereum Environment Interface 讓客戶端可以用不同的語言實作相對應的函示庫,而且也更容易完成 prototype 跟升級。
下圖是 Ethereum Environment Interface 定義的函數列表。
Ethereum Environment Interface Definition.
如何移除非法的指令?
Ewasm 使用 system contract 移除非法指令以及加入 useGas 的 bytecode,像是浮點數或是非法的 import,有以下兩種做法:
使用 smart contract 檢查合約的 bytecode
像目前的 precompiles 運行在客戶端上,在部署前先檢查合約
下圖是 Ewasm 1.0 的 stack,在部署合約前 Ewasm bytecode 會先經過 Sentinal 的檢查,成功部署後客戶端如果要執行合約會透過 EVM-C 跟 Heru(Wasm Engine)溝通。
Ewasm Stack
效能問題
究竟使用 Ewasm 效能真的會比較快嗎?講者分享各 EVM 執行 Sha1 以及 BN128mul 的結果,可以發現 EVM 在運行 BN128mul 時會是最快,主要是因為 WASM 支持 32 / 64 位元的操作,256 位元則需要另外模擬(1 個 256 位元的運算可以換成 25 個 64 位元的運算),所以 WASM 在跑 BN128mul 時才會比較慢。
Ewasm 2.0
Ewasm 2.0 的智能合約改叫 Execution Environments(EE),與 Ewasm 1.0 不一樣的有下列幾點
EE 全部都是 WASM 寫的
因為支援 cross shard,每個 EE 都是在一個 shard 上執行
EE 只能拿到 state root,而在合約的執行寫法也跟原來不一樣
EE 是 stateless
下圖可以看到 ERC20 Token 在 Ewasm 2.0 跟 Ewasm 1.0 storage 的比較,Ewasm 1.0 每個 data 都會有相對應的 key,而 Ewasm 2.0 只有存 state root,所以只能跟 state root 互動。
Ewasm 2.0 vs Ewasm 1.0
Phase One and Done
目前 Ewasm 2.0 到 phase one and done 的階段,也有測試的網路可以在 shard block 執行 EE,以太坊也有開源 Ewasm 2.0 的測試工具 Scout。
Hello World for Ewasm 2.0
上圖是 Eth 2 的 Hello World EE,可以看到 main 函數裡第一行讀取 pre state root,接下來驗證 block data size 是不是為 0,最後再將 state root 存回去,Eth 2 的智能合約寫起來都會像這樣。
結論
Ewasm 1.0 目前已經支援 EVM 1 大部分的功能也有測試鏈了,second state 開發一個編譯器 soll,能將 solidity 編譯成 Ewasm,想研究的人可以參考看看。
Ewasm 2.0 目前還在研究中,下圖是講者給大家分享的研究及貢獻的方向。
A MAYBE Roadmap
參考
Crosslink 簡報
webassembly.org
scout
soll
Ewasm overview and the precompile problem: Alex Beregszaszi and Casey Detrio @ Ethereum \\ Part 1 — YouTube
Ewasm overview and the precompile problem: Alex Beregszaszi and Casey Detrio @ Ethereum \\ Part 2 — YouTube
Wasm for blockchain&Eth2 execution: Paul Dworzanski,Alex Beregszaszi,Casey Detrio@Ethereum \\ Part 2 — YouTube
Ewasm for sharding
Ewasm updates
Ewasm design
wasm-intro
The next generation Ethereum Virtual Machine — Ewasm VM was originally published in Taipei Ethereum Meetup on Medium, where people are continuing the conversation by highlighting and responding to this story.
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快轉連結&時間目錄
00:08 金獅子外觀MOD簡介
00:33 BOSS競技場MOD簡介
01:49 金獅子外觀MOD安裝方式(免裝載機)
02:40 BOSS競技場MOD安裝方式(需要裝載機,很麻煩)
03:41 裝載機安裝方式
04:36 如無法運行需更新Visual Studio 2015~2019
05:08 MOD及裝載機解除安裝方式
05:32 假金獅vs歷戰金獅子渣技術實戰錄影
金獅子外觀MOD N網下載頁面(免裝載機):
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2508
BOSS競技場MOD N網下載頁面(需要裝載機,很麻煩):
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/2563
裝載機 N網下載頁面:
https://www.nexusmods.com/monsterhunterworld/mods/1982
裝載機如無法運行需更新Visual Studio 2015~2019(64位元) 微軟下載頁面:
https://support.microsoft.com/zh-tw/help/2977003/the-latest-supported-visual-c-downloads
N網申請會員教學影片:
https://youtu.be/fQ4L5PmEUR8?t=142
金獅子外觀MOD安裝方式
1.首先確認你的遊戲版本是魔物獵人世界:冰原PC正版,如果不是,就不能用。
2.登錄N網用免費會員方案下載MOD,網址會附在影片說明欄裡。
3.把檔案解壓縮後,將nativePC複製到遊戲資料夾裡。
4.啟動遊戲,換上傑洛特外觀服裝,就變成金獅子了。
BOSS競技場MOD安裝方式(需要裝載機)
1.首先確認你的遊戲版本是魔物獵人世界:冰原PC正版,如果不是,就不能用。
2.把作者寫的說明看過一次,看不懂英文你可以翻中文,中文看不懂就不要用,不然你會弄的很痛苦。
3.登錄N網用免費會員方案下載MOD,網址會附在影片說明欄裡。
4.把檔案解壓縮後,將nativePC複製到遊戲資料夾裡。這樣MOD就裝好了,但你還需要安裝「裝載機」才能正常運作。
裝載機安裝方式
1.首先把作者寫的說明看過一次,看不懂就不要用,不然會搞出很多問題。
2.下載裝載機,下載前要確認裝載機版本跟你的遊戲版本相同,不然裝了也沒用。
3.把檔案解壓縮後,將dinput8.dll及dinput-config.json複製到遊戲資料夾裡,這樣就完成安裝了。
4.運行遊戲,如果你是正版WIN10作業系統用戶,應該可以正常運行。
5.如果無法正常運行遊戲,請到微軟網站把作業系統更新到Visual Studio 2015,2017 and 2019(64位元)。
6.如果日後遊戲改版,裝載機通常會失效,請等待作者更新對應版本,再重新下載。
#魔物獵人mod
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先送上版本號 10.0 專業版 (組建10240)
魯魯我對電腦方面很不在行...
目前因為記憶體不足 想把32升成64
已經照官網所描述的方式確認有辦法跑64了
原先想說從W7.32透過免費升級成W10.32
再利用官方提供的下載工具進行重灌
https://www.microsoft.com/zh-tw/software-download/windows10
↑就是我說的下載工具
但是我下載64位元的工具 打開會出現此應用程式無法在您的電腦執行
於是用朋友的電腦下載到隨身碟並執行
下載完成只有一個工具包 點開也只有兩個選項1.立即升級此電腦 2.為另一部電腦建立
安裝媒體
選了2 一路下載完成
之後插到我的電腦執行setup時
也只有三個選項保留個人資料及應用程式 保留個人資料 跟全部不保留
我是選兩個都保留的 之後也一路安裝
就丟著去睡了
沒想到一醒來...打開看系統類型
還是32位元系統,x64型處理器
請問問題出在哪裡?
ps:原先想試著使用ISO 但是下載包下載下來就一個東西 也不知道怎麼轉換 所以沒有
試成功
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