70 年代初,「巨大機器人」還是一個陌生的單字,到了 80 年代至今,巨大機器人一直是流行文化裡的熱門議題,《鋼彈》、《蓋特機器人》、《新世紀福音戰士》、《環太平洋》等等名作,讓至今 40 年來的巨大機器人歷史,成為陪伴許多粉絲長大的難忘回憶。
而這一切,都是從塞車開始的:我們必須談談永井豪與他的《無敵鐵金剛》,這部 1972 年的電視動畫,奠定了巨大機器人的發展契機。
70 年代以前,全世界最熱愛機器人的國家就是日本,手塚治虫大師創作了漫畫《原子小金剛》,橫山光輝大師創作了《鐵人28號》,這些力大無窮的機器人,是當時日本少年們的夢想。大家都喜歡它們、羨慕它們...同時與它們保持距離。在那個年代,「想跟機器人成為好朋友」已經是孩子們表達熱愛最露骨的說法了,這是為什麼呢?
答案很簡單,因為它們是「人」。
「機器人」也是一種「人」,是一種類似人類但有別於人類的人。它們有自己的意志、有自己的價值觀。作為人類,我們與這種族群最好的相處方式,就是和平相處。
在 70 年代以前,娛樂作品裡的機器人可以是奴僕、朋友、同學,而不是工具、載具這種無生命的「用具」。就如同《鐵人28號》,主角正太郎拿著遙控器操縱鐵人 28 號,但某種程度上,鐵人仍然有著某種正太郎「無法操控」的意志存在,許多時候,他會自主地行動——你可以在後來的OVA《機械巨神:地球靜止之日》裡看到類似的描寫,機械巨神甚至還會「哭泣」。
你會發現,在那個年代,機器人的概念,與如今的機器人動畫有很大的差距。在 70 年代以前,人類主角需要「拜託」機器人幫他們解除危機。例如壞人用花言巧語,詐騙小金剛幫他們做壞事。
而這種概念,到了 1972 年的《無敵鐵金剛》,被徹底顛覆了——鐵金剛與其說是有思考能力的「鋼鐵人類」,不如說是主角兜甲兒的「武器」、「載具」、乃至於「手腳的延伸」。
《無敵鐵金剛》,是史上第一部由人類「穿上」或「駕駛」巨大機器人的機器人動畫。
【永井豪與偉大的《無敵鐵金剛》:創新機器人動畫歷史、讓孩子們一夜長大、解決塞車的完美方案】
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阿諾vs史特龍之戰,正式進入80年代的主戰場,有許多八卦與流言,但我感興趣的是,這兩位當時地球上最強壯的男人,各自設定了截然不同的道路,因此帶給他們不同的未來。
【人前厚伊細、人後好兄弟?阿諾 vs 史特龍 (中):堅持做個苦情英雄?還是「什麼都給我來一點」比較好?】
(全文連結請見下方連結)
阿諾史瓦辛格與席維斯史特龍的不合戰爭,正式在 1982 年 5 月的電影大銀幕上開打。 阿諾的古裝劍鬥片《王者之劍》先上陣,獲得了連續兩週美國票房冠軍。而到了第三週,史特龍的《洛基 3》上映了,終結了阿諾的冠軍之夢。《洛基 3》美國票房最終以破億美金作收,阿諾與史特龍的 80 年代正面交鋒第一戰,以史特龍的勝利結束。
但是 80 年代還長著呢,儘管我們說過,80 年代的電影圈主流是恐怖片,但是阿諾與史特龍的大成本動作電影,突出於中小成本的恐怖電影浪潮之上,他們在大銀幕上呈現另一種血脈賁張的恐怖:用最奇妙殘忍的手法處決來自世界各國的壞蛋們,然後再送給敵人的屍體一句冷笑話。1982 年的《王者之劍》與《洛基 3》往後十年,阿諾與史特龍各自在電影裡建構他們的血肉城牆。
阿諾持續主演他的「野蠻人柯南」系列,同時與性情古怪的年輕導演詹姆斯卡麥隆合作,拍了一部 B 到不行的小電影《魔鬼終結者》,演了一個連名字都沒有的古怪機器人;
而個人風格強烈的史特龍,持續鞏固他流血不流淚的硬漢形象,他演出了《第一滴血》(First Blood) 與越來越血腥的續集。而《洛基》系列當然也要繼續下去。
可以看得出來,史特龍堅持他的超英雄品牌藍波與洛基,而初進影壇的阿諾,則試圖嘗試更多樣化的戲路——這 80 年代中期的差異,造成了兩人未來巨大的差異。
【人前厚伊細、人後好兄弟?阿諾 vs 史特龍 (下):被時代背叛、被阿嬤揍成豬頭、80 年代相殺的天王如今相愛】
(全文連結請見下方連結)
他們引領了一個大艦巨砲的睪酮素萬歲時代,然後,時代持續向前進,離開了他們。2000年代,迪士尼與皮克斯動畫、梅格萊恩的浪漫電影、以及哈里遜福特或基努李維 這樣較「文雅」的動作明星,都比阿諾與史特龍更會賺錢——而且他們花的錢更少。而阿諾與史特龍的身軀,都早已累積了過去 10 年的大量職業傷害……他們還能這樣打多久呢?
曾經「連 DNA 都彼此憎恨」的阿諾與史特龍,一起成為了沙灘上的前浪。那些為爭第一而產生的勾心鬥角,現在都不值一提。因此,在 90 年代後期,永遠的敵人,成為了同是天涯淪落人的好友。
◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈
這三篇文章寫完了80年代至今的阿諾與史特龍恩怨史,他們之間的趣事當然還有很多,不過主要的脈絡(或者說我想寫的)都寫完了,希望讓各位能更了解這兩位巨星,同時更了解動作電影類型,在 20 年前是如何茁壯與變形的。
沒有人是永遠的天王,但傳奇永遠會流傳下來,They always be back.
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取材自80年代日本經典科幻動畫《機甲界加利安》,由threezero首席設計師 Kelvin Sau以強烈的機械感及高可動設計,重新設計了經典機甲界加利安。主體高約24.5公分,配上合金骨架,共42個關節,由 ABS、PVC、POM、鋅合金和金屬部件構成。外部配上threezero一貫以來的細緻塗裝效果,完美突出模型的細節。
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1條劍鞭 (於可彎曲的纜上附有多塊細少的刃)
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