เปิดตัว Instinction เกมเอาตัวชีวิตรอดจากไดโนเสาร์ สามารถเล่นได้ทั้งคนเดียวกับตั้งวง CO-OP ตั้งเป้าวางขายในปี 2022
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ทีมพัฒนาเกมอินดี้ Hashbane ประกาศเปิดตัว Instinction เกมเอาตัวชีวิตรอดจากสัตว์ดึกดำบรรพ์ โดยเกมดังกล่าวจะพัฒนาด้วย Unreal Engine 4 พร้อมภาพกราฟิกที่สวยงามตระการตา และรองรับกราฟิก Ray Tracing
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อ้างอิงจากทีมพัฒนาเกม Instinction เป็นเกมที่มาพร้อมเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ น่าติดตาม และมีระบบเกมเพลย์ทันสมัยเข้าถึงง่าย นอกจากนี้ เกมดังกล่าวจะรองรับทั้งโหมด Singleplayer เล่นคนเดียว กับ CO-OP Multiplayer เล่นกับเพื่อน ๆ อย่างสนุกสนาน
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เกมดังกล่าวมีอาวุธให้เลือกใช้หลากหลายประเภท ซึ่งอาวุธทุกชิ้นจะสามารถตกแต่งเสริมประสิทธิภาพให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น หรือแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณเอง รวมถึงตัวเกมรองรับระบบกราฟิก Ray Tracing, DLSS 2.0, HDRI, เอฟเฟกต์ screen-space, ออปชันการปรับแต่งคุณภาพเงา, HDR, แสงสะท้อน และ ambient occlusion
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Weapon Handling and Environment Test: https://www.youtube.com/watch?v=M-5lw1dFSig
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Waterpath Test: https://www.youtube.com/watch?v=Fl04BziGHhk
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Hashbane ตั้งเป้าว่าเกม Instinction จะสามารถวางจำหน่ายได้ภายในปี 2022 ส่วนแพลตฟอร์มที่ลงยังไม่มีการเปิดเผยอย่างชัดเจน
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ที่มา: https://www.dsogaming.com/news/instinction-is-a-new-dinosaur-game-using-unreal-engine-4-ray-tracing-dlss-more/
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#ข่าวเกม #GamingDose #Instinction
同時也有62部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅translation,也在其Youtube影片中提到,#日本ファルコムが発売した、オリジナルとなる88用RPG作('90年)からの98移植版。 システム自体はオーソドックスな3DダンジョンRPGだが、 登場人物がそれぞれの業、信念、厄災、悲哀等を持ち、ある力によりザムハンの地に集められ共に旅をする。 シナリオは元クリスタルソフト所属で夢幻の心臓シリー...
「a dinosaur game」的推薦目錄:
- 關於a dinosaur game 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
- 關於a dinosaur game 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
- 關於a dinosaur game 在 DJ Mykal a.k.a.林哲儀 Facebook 的精選貼文
- 關於a dinosaur game 在 translation Youtube 的最讚貼文
- 關於a dinosaur game 在 translation Youtube 的最佳解答
- 關於a dinosaur game 在 translation Youtube 的最佳貼文
- 關於a dinosaur game 在 DINO Game House - Facebook 的評價
- 關於a dinosaur game 在 dinosaur-game · GitHub Topics 的評價
- 關於a dinosaur game 在 Play the Dinosaur Game Hidden inside your Google Chrome 的評價
a dinosaur game 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最讚貼文
[News] Instinction เกม FPS กึ่ง Open World เอาตัวรอดจากไดโนเสาร์ กำหนดวางขายบน PC และคอนโซลในปีหน้า
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หรือนี่จะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Dino Crisis?
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Hashbane กำลังพัฒนาเกมแนว FPS เอาตัวรอดจากไดโนเสาร์ด้วยขุมพลังจาก Unreal Engine 4 ที่มีชื่อว่า Instinction โดยตัวเกมจะลงให้กับทั้ง PC และคอนโซล ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2022
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Instinction จะสนับสนุนทั้งโหมดผู้เล่นคนเดียวและโหมดผู้เล่นหลายคน ด้วยกลไกเกมเพลย์ที่ทันสมัย และเนื้อเรื่องที่น่าประทับใจ ด้วยอาวุธอันหลากหลาย และสามารถปรับแต่งได้หมด ทั้งของแต่ง สกิน และศูนย์เล็ง นอกจากนี้ตัวเกมยังสามารถปรับ HUD ได้อย่างอิสระ และสามารถเลือกหรือตั้งค่าชุด HUD ของตัวเองได้ รวมถึงรองรับเทคโนโลยี Ray-tracing, DLSS 2.0, HDRI และอื่นๆ ด้วย
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https://www.youtube.com/watch?v=i9Xi-_rXmQ0&feature=emb_title
Is this the Spiritual Successor to Dino Crisis? Instinctions Teaser is Here!
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Source: https://www.dsogaming.com/news/instinction-is-a-new-dinosaur-game-using-unreal-engine-4-ray-tracing-dlss-more/
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a dinosaur game 在 DJ Mykal a.k.a.林哲儀 Facebook 的精選貼文
#九零年代音樂快遞
雖然我是死忠的洋基球迷,但還是要恭喜洛杉磯道奇隊暌違32年再度勇奪MLB美國職棒世界大賽冠軍。
早上一邊看著球賽轉播,一邊在為「 DJ Mykal a.k.a.林哲儀 & 林貓王:NME 九零年代音樂快遞 20201113(五) 」這場活動做一些準備,就讓我從「洛杉磯」想到了Rage Against The Machine的這張1999年經典rap-metal/nu-metal專輯《The Battle Of Los Angeles》。
https://apple.co/326XpLN
所謂的rap-metal/nu-metal浪潮在90年代末全面爆發,但若追根究底,一般認為1986年時Aerosmith與Run DMC兩大經典單位聯手帶來大熱作〈Walk This Way〉,是普羅音樂大眾對rap-metal有所認知的起源。
https://youtu.be/4B_UYYPb-Gk
同樣是1986年,不要忘了由Rick Rubin擔綱製作的Beastie Boys首張專輯《Licensed To Ill》中除了誕生〈Fight for Your Right〉這首rap-metal名曲,還邀來Slayer吉他手Kerry King為〈No Sleep till Brooklyn〉跨刀。
https://youtu.be/eBShN8qT4lk
https://youtu.be/07Y0cy-nvAg
到了90年代初期再有這樣的跨界合作例子,就是1991年時Public Enemy與Anthrax聯手帶來〈Bring The Noise〉
https://youtu.be/kl1hgXfX5-U
而Rage Against The Machine在1992年發表的首張同名專輯,當然也是在90年代初期釐定rap-metal雛形的經典名盤
https://apple.co/2HKFl2K
不過在那時候,樂界尚以alternative metal形容這種樂風;好比Faith No More、Living Colour以及發表1991年經典專輯《Blood Sugar Sex Magik》的Red Hot Chili Peppers,也都可以被歸在alternative metal的範疇裡。
https://apple.co/2Tu7nC7
90年初不可不提的,當然就是網羅了一大票metal/alternative rock界與hip-hop/rap樂界響亮名字進行對戰的1993年經典電影原聲帶《Judgement Night》(包括Helmet vs. House Of Pain、Teenage Fanclub vs. De La Soul、Sonic Youth vs. Cypress Hill、Pearl Jam vs. Cypress Hill、Biohazard vs. Onyx、Slayer vs. Ice-T、Dinosaur Jr vs. Del The Funky Homosapien…等等)。
妙的是原聲帶我聽得滾瓜爛熟,甚至還收藏了一件原聲帶官方TEE,但我至今還沒看過電影哈哈XD
https://apple.co/3e4PH9v
時間快轉到《The Battle Of Los Angeles》誕生的1999年,無疑就是rap-metal演化到nu-metal的豐收年度;當時Spin雜誌指出這是「Trend Of The Year」,我們也見證到Limp Bizkit的《Significant Other》在發行首週便狂賣64萬張直接登頂奪冠。
最後還可以再舉出幾張同樣在1999年發表、大家所熟悉的nu-metal名盤,讓大家回味暖身一下;因為裡面的確有不少我以前在Spin會放的歌,11/13也說不定就會放出來轟炸大家!!!
Korn《Issues》: https://apple.co/3jy667v
Slipknot《Slipknot》: https://apple.co/31SaRCO
Crazy Town《The Gift of Game》: https://apple.co/34BNS0J
Incubus《Make Yourself》: https://apple.co/2TyVf2x
P.O.D.《The Fundamental Elements of Southtown》: https://apple.co/37VnTTQ
Kid Rock《'Devil Without a Cause》: https://apple.co/35GnwKb
#我的90年代
a dinosaur game 在 translation Youtube 的最讚貼文
#日本ファルコムが発売した、オリジナルとなる88用RPG作('90年)からの98移植版。
システム自体はオーソドックスな3DダンジョンRPGだが、
登場人物がそれぞれの業、信念、厄災、悲哀等を持ち、ある力によりザムハンの地に集められ共に旅をする。
シナリオは元クリスタルソフト所属で夢幻の心臓シリーズを手掛けていた富一成氏が担当、そのせいか、夢幻の心臓IIに出てくる
言い回しや用語が散見される。
これまでのファルコムからは考えられないダークファンタジーは、プレイヤーの度肝を抜いた。今でも根強いファンが多いのは、それだけ多くのプレイヤーの心を揺さぶったからだろう。
BGMは石川さんと川合氏による共同編曲であり、88版を元に98用ドライバ上で演奏。
楽曲は今までのファルコム作品の持つポップさ、明るさは成りを潜め、ディストーションを効かせた重めなロック曲が多く、ザムハンの地に呼び寄せられた冒険者たちの心情そのものを描写する。
編曲:石川三恵子さん、川合将明氏
・コア構成:98VX(80286)+PC9801-26k
Manufacturer: 1991.06.21 nihon falcom
Computer: PC-9801 after series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
arranger: mieko ishikawa,masaaki kawai
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00:00 01.失われしものたち (オープニング)
06:09 02.Mark My Words (町)
09:54 03.精霊の賛歌 (森)
15:02 04.FRONT LINE (コンバット)
19:55 05.突破! (ガードナー)
23:44 06.A TEMPLE (廃墟)
29:27 07.GOD! (神殿)
33:25 08.土笛 (イベント)
33:37 09.EXCITING SHOP (ショップ)
38:26 10.INTO THE CASTLE (城1)
42:22 11.タルシスとの出会い (地下墓地)
46:41 12.戦いは悲しみの果てに (中ボス)
52:05 13.邂逅の時 (ゲームオーバー)
54:53 16.BURNING! (城2)
58:26 17.鎮魂 (イベント)
58:40 18.神の啓示 (外壁)
01:02:22 19.試練の塔 (試練の塔)
01:08:45 20.龍が逝く時 (地下洞窟)
01:12:43 21.風の塔 (風の塔)
01:20:23 22.地下祭室 (地下祭室)
01:24:02 23.次元の迷宮 (次元の迷宮)
01:27:09 24.ダリウスの塔 (ダリウスの塔)
01:31:58 25.あなたを愛して (仲間の死)
01:36:37 26.竪琴 (イベント)
01:36:50 27.汚れなき時 (フォルナの塔)
01:39:33 28.THE MASCLE MAN (アリエル)
01:43:19 29.フォルナ
01:45:59 30.精霊の塔 (精霊の塔)
01:49:25 31.軍神 (ラスボス前)
01:52:19 32.DINOSAUR (最後のボス)
01:56:58 33.夢つむぎ (エンディング1)
02:04:05 34.風の紋章 (エンディング2)
02:08:08 35.オルゴール (イベント)
02:08:14 36.s.e. 01
02:08:46 37.s.e. 02
02:08:53 38.s.e. 03
02:09:00 39.s.e. 04
02:09:05 40.s.e. 05
02:09:18 41.s.e. 06
02:09:41 42.s.e. 07
02:09:58 43:???
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履歴
2021-04-07 音飛び箇所の修正、Loop長の微調整を行った (情報協力:後藤康浩 様、Pome Love 様、H KO-1 様)
2021-04-01 後述する箇所も含め全曲再録音し直し、その際ssgの音量も調整した. Mark My Words (町)の一部の音量ミスを修正した. (情報協力:後藤康浩 様、ZAC 様)
2021-03-24 initial upload

a dinosaur game 在 translation Youtube 的最佳解答
#日本ファルコムが発売した、オリジナルとなる88用RPG作('90年)からの98移植版。
システム自体はオーソドックスな3DダンジョンRPGだが、そのダークに満ちた世界観はファルコムファンの度肝を抜いた。
BGMは石川さんと川合氏による共同編曲であり、88版を元にしている。
楽曲は今までのファルコム作品の持つポップさ、明るさは影を潜め、ディストーションを効かせた重めなロック曲が多く、ザムハンの地に呼び寄せられた冒険者たちの心情そのものを描写する。
編曲:石川三恵子さん、川合将明氏
・コア構成:98VX(80286)+PC9801-26k
Manufacturer: 1991.06.21 nihon falcom
Computer: PC-9801 after series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
arranger: mieko ishikawa,masaaki kawai
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00:00 01.失われしものたち (オープニング)
05:59 02.Mark My Words (町)
08:48 03.精霊の賛歌 (森)
14:05 04.FRONT LINE (コンバット)
16:36 05.突破! (ガードナー)
20:31 06.A TEMPLE (廃墟)
25:08 07.GOD! (神殿)
29:13 08.土笛 (イベント)
29:23 09.EXCITING SHOP (ショップ)
34:08 10.INTO THE CASTLE (城1)
37:59 11.タルシスとの出会い (地下墓地)
42:36 12.戦いは悲しみの果てに (中ボス)
45:46 13.邂逅の時 (ゲームオーバー)
49:46 16.BURNING! (城2)
53:21 17.鎮魂 (イベント)
53:36 18.神の啓示 (外壁)
57:19 19.試練の塔 (試練の塔)
01:00:44 20.龍が逝く時 (地下洞窟)
01:03:19 21.風の塔 (風の塔)
01:07:37 22.地下祭室 (地下祭室)
01:10:21 23.次元の迷宮 (次元の迷宮)
01:13:22 24.ダリウスの塔 (ダリウスの塔)
01:16:08 25.あなたを愛して (仲間の死)
01:19:02 26.竪琴 (イベント)
01:19:15 27.汚れなき時 (フォルナの塔)
01:23:11 28.THE MASCLE MAN (アリエル)
01:26:35 29.フォルナ
01:28:39 30.精霊の塔 (精霊の塔)
01:31:52 31.軍神 (ラスボス前)
01:33:39 32.DINOSAUR (最後のボス)
01:36:50 33.夢つむぎ (エンディング1)
01:42:23 34.風の紋章 (エンディング2)
01:45:46 35.オルゴール (イベント)
01:46:03 36.s.e. 01
01:46:10 37.s.e. 02
01:46:16 38.s.e. 03
01:46:24 39.s.e. 04
01:46:31 40.s.e. 05
01:46:46 41.s.e. 06
01:47:07 42.s.e. 07
01:47:23 43:???
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a dinosaur game 在 translation Youtube 的最佳貼文
#'91年にコナミが稼働させた、AC用STG作品であり、シリーズ2作目。
ブルーサンダー45型(2Pはレッドサンダー24型)を操り謎の機械化軍団と戦う。
システムは概ね前作を踏襲、全7ステージで以後難易度上昇しつつループする。
また、パロディウスだ!に採用された、自機がミスするまで敵キャラの耐久力が上昇し、ミスした時点で敵キャラの耐久力が若干下がるタイマー難易度が導入されている。
稼働当初は格闘ゲーム全盛期だった事と、ほぼ同時期にXEXEXも稼動しそちらに注目が集まった為、前作以上に影に隠れた作品になった。
BGMはテクモから移籍してきたばかりだったメタルユーキ氏が作曲、氏がテクモ時代に手掛けた作品と同コンセプトの曲の引用が幾つかあり、効果音の一部は雷牙(AC/'91年)から、また本作の2面の曲「Kartus Part2」は雷牙の3面「Kartus」から、本作4面の曲「Dog Fight III」は、スーパースターフォース 時空暦の秘密(FC/'86年)の0316年・0001年の曲「Dog Fight」及び雷牙5面「Dog Fight II」から。
逆に本作から一部の曲がセクシーパロディウスやオトメディウスGに使われたりもしている。
軽快なものが多かった前作とはガラリと雰囲気を変えたメロディアスでハードロックな楽曲は、メタルユーキ氏の本領発揮なのだが、初聞きして毛嫌いするかハマるかは聴き手次第といった所か。
作曲:斎藤幹雄氏
Manufacturer: 1991.08 konami
System: parodius
Hardware: Z80,YM2151,K053260
Composer: mikio saitou (Metal Yuhki)
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00:00 01.Rise in Arms (オープニングデモ)
00:19 02.Credit (コイン音)
00:21 03.Air Battle = Thunder Cross II (ステージ 1 BGM)
02:07 04.Approach the Boss (ボス接近BGM)
02:41 05.奴は死んではいなかった。= Evil Eyes (ステージ 1, 5 ボスBGM)
04:02 06.Clear Demo (ステージクリア)
04:08 07.Kartus - Part 2 (ステージ 2 BGM *元は雷牙の「KARTUS」)
06:20 08.Theme of Ragamuffin (ステージ 2 ボスBGM)
07:44 09.Heavy Metal Bomber (ステージ 3 BGM)
14:12 10.Dark Force (ステージ 3, 6 ボスBGM)
15:37 11.Dog Fight III (ステージ 4 BGM *元はスーパースターフォース 時空暦の秘密の「Dog Fight」及び雷牙の「Dog Fight II」)
19:02 12.Theme of Dinosaur Jr. (ステージ 4 ボスBGM)
20:15 13.Battles of Battleship (ステージ 5 BGM)
22:09 14.Star Light (ステージ 6 BGM)
24:05 15.At the Front (ステージ 7 BGM)
28:10 16.An Ominous Silence (大ボス接近BGM)
29:06 17.Theme of Sprouts Layber (ステージ 7 ボスBGM)
32:04 18.A Shooting Star (エンディング)
34:49 19.A Victory March (ランキング)
35:19 20.Game Over (ゲームオーバー)
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