<#NEW> 愛玩網路遊戲或手遊是一種疾病嗎?世界衛生組織是這樣認為,但有專家提出不同見解。去了解沈迷於遊戲的動機是什麼,反而更值得我們去探討。有人可能因為『打爆對方、過關得到了成就感』、『太好玩單純停不下來』或是『想遠離不開心的人事物』,以上都有可能造成遊戲成癮的原因。你或是朋友還是家人有『遊戲成癮』嗎?按下PLAY鍵 ▶︎
#線上遊戲 #手遊 #遊戲成癮 #遊戲障礙 #GamingDisorder #上癮
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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gamingdisorder 在 名校男女神 HK Schools Goddess & Boygod Secrets Facebook 的最佳解答
💬通識題今年其中一題談及互聯網對青少年產生的不良影響:
考評局稱,“使用互聯網對公共衛生構成一些風險” 。
就提供資料可怎樣支撐這個聲稱。
Comment發表你的意見喇。
//圖二,三(試題提供):世衛於19年稱打機係一種疾病。
圖四(無提供):世衛於20年鼓勵市民在家打機。
PS: 考評局俾番Credit IG@mentirinhasdocoala 先喇。
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gamingdisorder 在 轉角國際 udn Global Facebook 的最佳貼文
【#轉角國際podcast:遊戲依存症問題?🎮👾】
玩遊戲到怎樣的程度才算成癮有病?世界衛生組織WHO的「電玩失調」疾病認證在今年確定之後,引起遊戲玩家與產業界的爭議;遊戲成癮症狀必須要達到長時間沉迷、引發重度身心狀況等各種門檻條件,但將「玩遊戲病症化」的疑慮,卻被質疑是貼上負面標籤。
WHO的認定機制從何而來?成癮認定的思維背後,存在哪些考量與盲點?列入醫療考量下的電玩失調,對於持續成長的全球遊戲產業和市場、不斷擴增的玩家世代,有可能帶來何種衝擊?而在戒斷與治療思維之下,中國卻也出現了極端的矯正手段...
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