【獨家促銷+開箱】老江湖最愛的 R9 + RTX 3070!技嘉 A5 X1 電競筆電加碼再送 2TB。
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有 240Hz 刷新率,還可外接三螢幕!
這次要擺平電競、專業創作者、繪圖、商用文書各類極端需求呢…我決定派技嘉 A5 X1 去處理!畢竟是搭載了 AMD 7nm 5900HX(8C/16T)處理器,配上 NVIDIA RTX 3070 8G 獨顯,在性能技術上還有光線追蹤、DLSS、Dynamic Boost 2.0、Resizable BAR 加持!還有你不可無視的 240Hz 螢幕刷新率、獨立數字鍵盤,額外支援 Mini DP 1.4/HDMI 2.0/USB-C(DP1.4)3 螢幕輸出...#原價屋開箱 #原價屋促銷 #coolpc #gigabyte #a5 #amd #nvidia
同時也有13部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,中國遊戲開發團隊「遊戲科學 Game Science」於去年公佈的新作《黑神話:悟空》造成不少轟動,本作是以《西遊記》為題材的單機動作角色扮演遊戲,靈活的進退攻防相當類似高難度的魂系列遊戲,也讓喜愛這類作品的玩家非常興奮期待。 先前釋出的戰鬥畫面是以Unreal Engine 4引擎開發,如今再度進...
「dlss技術」的推薦目錄:
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dlss技術 在 Mobile01 Facebook 的最讚貼文
除了新款 CPU 架構外,Intel 也在這次架構日中公開其新款獨立顯示晶片 Alchemist 架構設計!不僅具有硬體光線追蹤加速器、還有類似 NVIDIA DLSS 或是 AMD FSR 超級採樣技術!
#Intel #ARC #Alchemist #GPU #顯示卡 #Mobile01電腦版
dlss技術 在 遊戲業不缺人 Facebook 的最讚貼文
踏過三界寶剎,閱過四洲繁華。
笑過五蘊癡纏,舍過六根牽掛。
為情披戰甲,為愛人挑擔、牽馬、送晚霞。
怕什麼慾念不休,怕什麼浪跡天涯。
步履不止,就是得救之法。
——敢問路在何方?路在腳下。
《黑神話:悟空》發佈最新遊戲內容影片,影片使用 Unreal Engine 5 即時錄製,同時獲得 NVIDIA DLSS 技術的支援。
dlss技術 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
中國遊戲開發團隊「遊戲科學 Game Science」於去年公佈的新作《黑神話:悟空》造成不少轟動,本作是以《西遊記》為題材的單機動作角色扮演遊戲,靈活的進退攻防相當類似高難度的魂系列遊戲,也讓喜愛這類作品的玩家非常興奮期待。
先前釋出的戰鬥畫面是以Unreal Engine 4引擎開發,如今再度進化採用最新的Unreal Engine 5即時錄製最新的遊戲實機畫面,同時獲得了NVIDIA DLSS的技術支援,不僅可以看見突破以往的嶄新畫面表現,也能一窺悟空的全新招式與動作,超乎想像的BOSS戰也相當令人震撼,雖然還不確定這是不是遊戲最終品質,不過相信不少玩家還是相當期待。遊戲仍未確定上市日期,大家可能還要再等等囉!
(C)Game Science
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dlss技術 在 Niaws - 鳥屎 Youtube 的精選貼文
RTX IT'S ON 光線追蹤與NVIDIA DLSS - https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/rtx/
這個月剛換了一台全新的電腦~跑大作遊戲就是順,舒舒服服!
用 GeForce RTX 3080 顯卡來玩毀滅戰士《DOOM Eternal: The Ancient Gods》
RTX的光線追蹤技術+DLSS 真的很神
玩這樣的大作FPS也能保持在很高的水準上,而且開了光追之後整個光影的細節都出來了,希望之後有更多更多的遊戲可以支援這個技術~~
dlss技術 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最佳貼文
《樂高 拼砌旅程 LEGO Builder's Journey》是以樂高積木為世界背景的幾何解謎遊戲,玩家要在一關關由樂高積木搭建的謎題中前進,有時你需要聽從指引,有時也需要創造力甚至打破規則。
dlss技術 在 NVIDIA 公佈新款DLSS 支援遊戲與技術消息正面迎戰AMD FSR ... 的推薦與評價
目前已經有超過55 款遊戲支援NVIDIA DLSS 技術。在今天晚上AMD 正式釋出提高遊戲畫面品質與流暢度的FSR(FidelityFX Super Resolution)技術前 ... ... <看更多>
dlss技術 在 《魔物獵人世界》PC版DLSS技術讓遊戲性能提升50% | PTT新聞 的推薦與評價
《魔物獵人:世界》PC版即將於7月17日加入NVIDIA的DLSS技術,根據NV官方,DLSS技術最高可讓《魔物獵人:世界》的性能(幀數)提升50%。 ... <看更多>
dlss技術 在 [情報] 光追蹤與DLSS獲業界廣泛採用遊戲增百款 的推薦與評價
NVIDIA (輝達) 今天宣布現已有超過 130 款遊戲及應用程式支援 NVIDIA RTX™ 加速技
術,包含 RT 核心加速的光線追蹤
NVIDIA® 深度學習超高取樣 (DLSS) 與 Tensor 核心加速的人工智慧 (AI) 功能
在排名前 15 的競技類射擊遊戲當中,就有 12 款遊戲現已支援 NVIDIA Reflex 降低延
遲技術。
自兩年前引入多項技術的 NVIDIA GeForce RTX™ GPU 推出以來,大幅改變了 PC 遊戲與
內容創作領域
NVIDIA 與遊戲開發商、創意應用程式製造商以及業界標準組織密切合作
透過這些創新技術為 PC 遊戲和內容創作應用程式打造全新標準。
NVIDIA GeForce 部門全球行銷副總裁 Matt Wuebbling 表示:「RTX 樹立了一項標準
透過光線追蹤與 NVIDIA DLSS 將影像品質與效能表現提升到過去難以想像的水準
開發人員透過 NVIDIA 的技術來實現提供最佳 PC 遊戲體驗的目標。」
採用 NVIDIA 開創性遊戲技術的遊戲經銷商、遊戲引擎、遊戲開發人員、遊戲發行商
以及硬體與週邊配備製造商的名單相當多。迄今已有超過 60 款 RTX 遊戲支援光線追蹤
或 DLSS 技術,另有 20 款遊戲採用 NVIDIA Reflex。
NVIDIA DLSS 技術可以將遊戲效能提升兩倍,並同時呈現清晰銳利的影像品質
DLSS 技術克服了 GPU 製造商過去所面臨的效能及影像品質間的取捨問題,因此,業界人
士亦稱這項技術為「黑魔法 (black magic)」。
遊戲產業業者紛紛迅速採用 DLSS 技術,包含 Unreal Engine 與 Unity Engine
多款私有的遊戲引擎,以及超過 50 款遊戲皆已支援這項技術。採用 DLSS 來呈現嶄新繪
圖水準的遊戲系列包含
《戰地風雲》、《決勝時刻》、《控制》、《末日之戰》、《電馭叛客》、《死亡擱淺》
、《毀滅戰士》
《Final Fantasy》、《要塞英雄》、《漫威復仇者聯盟》、《戰慄深隧》、《Minecraft
》、《魔物獵人》
《先遣戰士》、《碧血狂殺》、《湯姆克蘭西之虹彩六號》、《古墓奇兵》、《戰爭雷霆
》、《看門狗》、《德軍總部》等。
在 NVIDIA Studio 商業生態系中,另有 70 款內容創作和設計應用程式支援 RTX 加速的
光線追蹤、DLSS 或 AI 功能
例如 Adobe Photoshop 中的 Super Resolution、Blackmagic Design DaVinci Resolve
中的 Magic Mask,以及 OBS 中的 AI Audio Noise Removal。
更多 RTX 遊戲在 COMPUTEX 2021 活動中發表
在本週舉行的台北國際電腦展 (COMPUTEX) 中,我們亦宣布推出更多新遊戲,一舉增加
RTX 遊戲的陣容。
在 NVIDIA 主題演講中或活動中所展示加入支援光線追蹤與 DLSS 的遊戲包含《The
Ascent》、《毀滅戰士:永恆》、《臨終:1983》
《伊卡洛斯》、《樂高 拼砌旅程 (LEGO® Builder's Journey)》和《無盡輪迴 (The
Persistence)》
採用 DLSS 技術來提升遊戲效能的新款遊戲包含《虹彩六號:圍攻行動》和《碧血狂殺 2
》。
RTX 技術的迅速採用為遊戲產業帶來一個分水嶺,其代表史上發展速度最快的 PC 平台技
術之一
當今多款大型遊戲紛紛採用 RTX 技術,包含史上最熱門的遊戲,以及排行榜上第一名的
大逃殺類及 RPG 類遊戲。
對於創作者和直播主來說,RTX 也加快了其執行速度,包含排名第一的影像應用程式
Adobe Photoshop
第一大影片剪輯應用程式 Adobe Premiere Pro、最大的直播應用程式 OBS,以及每一款
主要的 3D 渲染器。
在排名前 15 的競技類射擊遊戲當中,有 12 款支援 NVIDIA Reflex 技術
NVIDIA Reflex 這項技術用以測量和最佳化調整競技類遊戲中的系統延遲、提高 PC 的反
應速度,讓玩家更容易瞄準並擊中對手
《穿越火線 HD (CrossFire HD)》、《逃離塔科夫 (Escape from Tarkov)》
《永劫無間 (Naraka: Bladepoint)》及《戰爭雷霆》等遊戲也將支援 Reflex 技術。
在推出 Reflex 僅僅九個月後,在排名前 15 的競技類射擊遊戲當中,就有 12 款支援
NVIDIA Reflex 技術,包括《Apex 英雄》
《決勝時刻:黑色行動冷戰》、《決勝時刻:現代戰域》、《天命 2》、《Enlisted》、
《要塞英雄》
《鬥陣特攻》、《虹彩六號:圍攻行動》、《Rust》和《特戰英豪》。
來自遊戲開發者的廣泛支持
《樂高 拼砌旅程》的創作者及 Light Brick Studio 的技術負責人 Mkkel Fredborg 表
示:「樂高積木是每個人都知道且喜愛的東西
由 GeForce RTX 支援的光線追蹤和 NVIDIA DLSS 技術將以驚人的視覺效果和流暢的效能
,將樂高世界以栩栩如生的方式呈現給大家。」
《臨終:1983》的創作者及 NEKCOM Entertainment 執行長 XiangYu Luo 表示:
「我們正在為我們的玩家打造一種具有 SCP 風格的沉浸式調查和解謎體驗,玩家永遠不
會知道接下來將發生什麼事
光線追蹤協助我們為沉浸式場景提供逼真的照明效果。NVIDIA DLSS 技術提供了無與倫比
的效能,因此玩家只需要專注在發掘真相並逃脫死亡。」
《伊卡洛斯》的創作者及 RocketWerkz 執行長 Dean Hall 表示:「這項非凡的技術為玩
家提供生存遊戲類型中前所未有的身歷其境體驗
光線追蹤的全域照明透過另一種層次的真實感,將手工打造的伊卡洛斯世界帶到現實生活
中。借助 GeForce RTX GPU 的 Tensor
核心,NVIDIA DLSS 可以在不影響影像畫質的情況下大幅提升效能,確保我們的玩家盡可
能擁有最佳的流暢體驗。」
《彩虹六號:圍攻行動》的創作者及 Ubisoft 3D 程式設計師 Anthony De Rochefort 表
示:「在《彩虹六號:圍攻行動》
中,瞬間的反應可能造就勝利與失敗兩種不同的結果。NVIDIA DLSS 確保玩家可以獲得最
佳的遊戲效能和影像畫質,進而始終保持勝利。」
觀看 NVIDIA COMPUTEX 主題演講的重播畫面,以瞭解光線追蹤、DLSS 與 Reflex 如何讓
遊戲較過往的速度更快、畫面更美、反應更靈敏。
https://youtu.be/BCcN8kCD90A
CBB滄者編譯
https://www.coolaler.com/threads/nvidia-dlss-rtx-130.363654/
不開光追的時代過去了 不開光追就落伍
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