ข่าวเกมจีนต่อ
บริษัทเกม 213 แห่งในจีน
ทำปฏิญาณกับรัฐบาล(เชื่อว่าถูกบังคับ)
ว่าจะทำตามคำสั่งการเซ็นเซอร์สื่อ
............... และจะต่อต้านบอยค็อต Platform ของต่างชาติ
เช่น Steam และ Epic Game Store
-------------------------------
ซึ่งข่าวนี้ยังมีการถกเถียงกันอยู่ว่าครอบคลุมถึงขนาดไหน
เช่นจะนับบริษัทสัญชาติจีนที่ไปเปิดสำนักงานลูกในต่างประเทศ
ว่าอยู่ในข่ายด้วยหรือเปล่า
และเชื่อว่า บริษัทเกมจีนจะทยอยย้ายออกนอกประเทศกันแน่
-------------------------------------------
-------------------------------------
อธิบายเสริม
Tencent แค่ถือหุ้นใหญ่ส่วนหนึ่ง 40%
และตัว Epic เองไม่นับว่าเป็นของ Tencent
เป็นบริษัทต่างชาติครับ
同時也有356部Youtube影片,追蹤數超過24萬的網紅Square Enix,也在其Youtube影片中提到,The Reapers' Game has finally begun! NEO: The World Ends with You is out today on Epic Games Store! Available now at https://www.epicgames.com/store/p...
「epic game store」的推薦目錄:
- 關於epic game store 在 Facebook 的最佳解答
- 關於epic game store 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
- 關於epic game store 在 ThinkView Facebook 的最讚貼文
- 關於epic game store 在 Square Enix Youtube 的精選貼文
- 關於epic game store 在 Square Enix Youtube 的最佳解答
- 關於epic game store 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
- 關於epic game store 在 Epic Games - 首頁| Facebook 的評價
epic game store 在 ลงทุนแมน Facebook 的最佳貼文
Unity แพลตฟอร์มที่ใช้สร้างวิดีโอเกม ครึ่งหนึ่งของโลก /โดย ลงทุนแมน
แม้ว่าโลกของเราจะมี เกมชื่อดังมากมาย เช่น Pokémon GO, League of Legends, Genshin Impact, Among Us, Garena Free Fire หรือ Overcooked
แต่รู้หรือไม่ว่าเกมที่ยกตัวอย่างมานี้ ถูกพัฒนาขึ้นจาก เกมเอนจิน หรือซอฟต์แวร์ที่ใช้สร้างวิดีโอเกม
ที่ชื่อว่า “Unity” ซึ่งปัจจุบันครอบครองส่วนแบ่งเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมบนโลก
แล้วเรื่องราว Unity มีที่มาที่ไปอย่างไร ?
ลงทุนแมนจะเล่าให้ฟัง
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ธุรกิจเกม ถือเป็นหนึ่งในธุรกิจ ที่กำลังเติบโตแบบก้าวกระโดด
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2005 มีมูลค่า 882,000 ล้านบาท
ตลาดเกมทั่วโลกในปี 2020 มีมูลค่า 5,810,000 ล้านบาท
คิดเป็นการเติบโต 6.6 เท่า หรือเติบโตเฉลี่ย 13.4% ต่อปี ตลอดช่วง 15 ปีที่ผ่านมา
ซึ่งการเติบโตนี้ ก็มาจากเกมบนสมาร์ตโฟนเป็นหลัก ที่มีการเติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่น PC และเกมคอนโซล และปัจจุบันเกมบนสมาร์ตโฟนก็คิดเป็นสัดส่วนที่มากที่สุดกว่า 45% ของเกมทั่วโลก
หนึ่งในบริษัทที่ได้ประโยชน์จากการเติบโตของเกมบนสมาร์ตโฟนไปเต็ม ๆ ก็คือ “Unity Technologies” ซึ่งเป็นบริษัทผู้พัฒนาเกมเอนจิน หรือแพลตฟอร์มที่ใช้พัฒนาวิดีโอเกม ที่ชื่อว่า “Unity” เพราะบริษัทแห่งนี้มีส่วนแบ่งตลาดซอฟต์แวร์พัฒนาเกมเกินกว่าครึ่งหนึ่งของมูลค่าทั้งหมดบนโลก
นอกจากนี้ ยังมีข้อมูลอื่น ๆ อีก เช่น
- เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุด 1,000 อันดับแรกบนสมาร์ตโฟน มี 710 เกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
- แอปพลิเคชันที่สร้างโดยใช้ Unity มียอดดาวน์โหลดรวมกันกว่า 5 พันล้านครั้งต่อเดือน
- คอนเทนต์ทุกรูปแบบที่สร้างโดยใช้ Unity มีผู้ใช้งานรวมกันกว่า 2.5 พันล้านคนต่อเดือน
พูดง่าย ๆ ว่าเราคงเคยผ่านการใช้งานผลิตภัณฑ์ที่ถูกสร้างโดยใช้ Unity มาบ้างแล้ว
Unity เป็นเกมเอนจิน ที่รองรับการใช้งานได้ทุกระบบปฏิบัติการ
ไม่ว่าจะเป็น macOS, Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ที่ทำภาพได้ทั้งแบบ 2D และจะโดดเด่นเรื่อง 3D เป็นพิเศษ
ในสมัยก่อน บริษัทพัฒนาเกมแต่ละแห่งจะนิยมสร้างเกมเอนจินเป็นของตัวเอง แต่สมัยนี้บริษัทพัฒนาเกมจะหันมาใช้เกมเอนจินมากขึ้น เพื่อประโยชน์ในการประหยัดต้นทุน และความสะดวกรวดเร็ว สามารถปรับแต่งได้ง่าย
ถ้าให้นึกภาพแบบง่าย ๆ ตัวอย่างเช่น งานออกแบบกราฟิก ผู้ออกแบบจะนิยมใช้ซอฟต์แวร์ชื่อ Adobe Illustrator แต่สำหรับการพัฒนาเกมแล้ว Unity จะเป็นซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนาเกมนิยมใช้กัน
ผู้พัฒนาเกมที่ใช้งาน Unity ยังสามารถทำเกมออกมาเพียงครั้งเดียว แล้วนำไปใช้กับแพลตฟอร์มได้หลากหลายกว่า 20 แพลตฟอร์ม หรือเรียกว่า “Cross-Platform” โดยไม่ต้องเขียนโคดใหม่อีกรอบ ไม่ว่าจะเป็นเกมในเวอร์ชัน PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS และ Android
ที่สำคัญก็คือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ใช้งานง่ายแต่ประสิทธิภาพสูง จนใครก็ตามที่อยากสร้างเกมเองสามารถใช้งานได้ ไม่จำเป็นต้องเขียนโคดเป็น ไม่ต้องเป็นนักพัฒนามืออาชีพ ไม่จำเป็นต้องมีเงินทุนก้อนใหญ่ นักพัฒนาเกมอินดี้หรือคนที่อยากทำเกมเป็นงานอดิเรกก็สามารถทำได้
ซึ่งจุดนี้ก็ทำให้ Unity ต่างไปจากคู่แข่งคนสำคัญอย่าง Unreal Engine ของบริษัท Epic Games ที่เลือกเจาะตลาดค่ายเกมขนาดใหญ่ ที่พัฒนาเกมคุณภาพกราฟิกสูง และเป็นเกมที่เล่นบน PC และเกมคอนโซลเป็นหลัก ยกตัวอย่างเช่น เกม Fortnite และ PUBG
แล้ว Unity มีจุดเริ่มต้นอย่างไร ?
ย้อนกลับไปในปี 2002 หรือเมื่อ 19 ปีก่อน ที่เมืองโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก
Nicholas Francis โปรแกรมเมอร์ชาวเดนมาร์ก ที่อาศัยอยู่ในเมืองโคเปนเฮเกน
และ Joachim Ante นักเรียนมัธยมปลาย ที่เรียนอยู่ในประเทศเยอรมนี
ทั้งคู่กำลังพัฒนาเกมเอนจินของตัวเอง และได้รู้จักกันผ่าน OpenGL ซึ่งเป็น API ที่เกี่ยวกับการใช้งานกราฟิก 2D และ 3D
Francis และ Ante พูดคุยกันถูกคอ เลยชวนกันมาพัฒนาระบบช่วยสร้างภาพ 3 มิติ ที่ใช้งานได้บนเกมเอนจินของเขาทั้งคู่ แต่ต่อมาเมื่อทั้งคู่ได้นัดพบและพูดคุยกัน ก็ตัดสินใจล้มเลิกแผนนั้น แล้วหันมาสร้างเกมเอนจินใหม่ด้วยกัน
ทั้งคู่เช่าแฟลตในเมืองโคเปนเฮเกนเพื่อร่วมกันพัฒนาเกมเอนจิน ซึ่งไม่ไกลจากแฟลตที่พวกเขาเช่า ก็คืออะพาร์ตเมนต์ที่เพื่อนของ Francis ที่ชื่อว่า David Helgason อาศัยอยู่
Helgason เป็นนักพัฒนาเว็บไซต์ฟรีแลนซ์ เมื่อเขาได้พูดคุยและเห็นสิ่งที่ Francis และ Ante ร่วมกันทำอยู่หลายเดือน เขาจึงเริ่มสนใจและเข้ามาร่วมทีมด้วยในที่สุด
จนในปี 2004 Francis, Ante และ Helgason ใช้เงินเก็บและเงินจากพ่อของ Ante ราว 1 ล้านบาท มาร่วมกันก่อตั้งสตูดิโอทำเกมควบคู่ไปกับการพัฒนาเกมเอนจินคุณภาพสูง โดยใช้ชื่อบริษัทว่า “Over the Edge Entertainment (OTEE)”
หลังจากเปิดบริษัทไปได้สักพัก พวกเขาก็เปิดรับสมัคร CEO เพราะมองว่าเทคโนโลยีที่ดีอย่างเดียวไม่เพียงพอต่อการเติบโตของบริษัท ต้องมีผู้นำทางธุรกิจที่เก่งด้วย แต่สุดท้ายแล้วพวกเขาก็ไม่เจอคนที่ถูกใจและมีวิสัยทัศน์ตรงกัน
Helgason ซึ่งถูกลงความเห็นว่าเป็นคนที่เหมาะสมที่สุดในพวกเขา 3 คน จึงเป็น CEO ส่วน Francis เป็น COO และ Ante เป็น CTO
หลังจากพวกเขาพัฒนาเกมเอนจินสำเร็จ ก็ทดลองนำมาใช้สร้างเกม จนกระทั่ง OTEE ได้เปิดตัวเกมแรกที่ชื่อว่า GooBall ในเดือนมีนาคม ปี 2005
แต่เกม GooBall ไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร ซึ่ง Ante ก็ได้วิเคราะห์ว่าคงเพราะเกมเล่นยากเกินไป
แต่ความพยายามที่ผ่านมาก็ไม่ได้สูญเปล่า เพราะพวกเขาได้เห็นแล้วว่าเกมเอนจินที่ร่วมกันพัฒนามา มีศักยภาพสูงพอที่จะต่อยอดไปให้คนมากมายใช้งานได้
ทั้ง 3 คนเลยเปลี่ยนใจจากการทำเกม มาเป็นการพัฒนาเครื่องมือทำเกมแทน ซึ่งพวกเขาได้ใช้เงินที่ได้จากการขายเกม GooBall มาจ้างนักพัฒนาซอฟต์แวร์เพิ่ม
อีก 3 เดือนถัดมา OTEE ได้เปิดตัวเกมเอนจินที่ชื่อ “Unity” ในงาน Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ที่เริ่มจากเป็นเกมเอนจินที่มีเฉพาะใน MAC OS X และหลังจากนั้นไม่นานก็มีให้ใช้งานได้ใน Microsoft Windows และเว็บเบราว์เซอร์
ช่วงแรกที่เปิดตัว ผู้ใช้งานหลักของ Unity ก็คือคนที่ทำเกมเป็นงานอดิเรกและนักพัฒนาอินดี้แบบที่ทางบริษัทได้ตั้งใจไว้ โดย OTEE มีรายได้จากการเก็บค่า Subscription หรือค่าบริการรายเดือนหรือรายปี
ผ่านไป 2 ปี ในปี 2007 บริษัทได้เปลี่ยนชื่อมาเป็น Unity Technologies
ในปีเดียวกันนี้ บริษัท Apple ก็ได้เปิดตัว iPhone เป็นครั้งแรก
ซึ่งทำให้ Unity ได้เริ่มพัฒนาเป็นแอปพลิเคชันสำหรับใช้งานบน iPhone
แต่ที่สำคัญกว่านั้นก็คือ iPhone ได้กลายมาเป็นจุดเริ่มต้นที่ทำให้ตลาดเกมทั่วโลกเติบโตอย่างก้าวกระโดด จากเกมบนสมาร์ตโฟนและแท็บเล็ต จนกลายมาเป็นจุดพลิกผันที่ทำให้ผู้ใช้งาน Unity เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว
ปี 2009 Unity Technologies ได้ย้ายสำนักงานไปยังเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเมืองแห่งเทคโนโลยีที่มีสภาพแวดล้อมเหมาะกับการเติบโตของสตาร์ตอัป
จนในที่สุด Unity Technologies ก็สามารถระดมทุน Series A ได้จาก Sequoia Capital ซึ่งเป็น Venture Capital อันดับต้น ๆ ของโลก
แต่ในปี 2013 หนึ่งในผู้ก่อตั้งบริษัทอย่าง Francis ก็ขอลาออกจากตำแหน่ง COO ของบริษัท
หลังจากนั้นเพียงปีเดียว Helgason ก็ขอลงจากตำแหน่ง CEO แต่ยังคงเป็นกรรมการบริษัทอยู่ ซึ่งเขาให้เหตุผลว่าบริษัทเริ่มใหญ่ขึ้นแล้ว ปัจจุบันมีเพียง Ante ที่ยังคงเป็น CTO ต่อจนถึงปัจจุบัน
CEO ที่ได้รับความไว้วางใจให้มารับตำแหน่งต่อจาก Helgason ก็คือ “John Riccitiello” อดีต CEO ของ Electronic Arts (EA) โดย Helgason บอกว่า Riccitiello คือคนที่เหมาะสมกับตำแหน่งนี้ที่สุด
และก็เป็นไปตามที่ Helgason พูด เพราะตั้งแต่ที่ Riccitiello เข้ามา ก็ได้ทำให้ Unity เป็นมากกว่าเกมเอนจิน
Unity เริ่มให้บริการอื่นเพื่อสนับสนุนผู้พัฒนาเกมในหลาย ๆ ด้าน ให้ครบวงจรมากขึ้น
โดยเฉพาะบริการที่ดูแลเรื่องการหารายได้จากเกมให้กับผู้พัฒนา
ยกตัวอย่างเช่น การเป็นพันธมิตรกับบริษัทโฆษณาขนาดใหญ่เพื่อดึงให้มาโฆษณาในเกม
ซึ่งก็จะทำให้ผู้พัฒนาเกมมีรายได้จากค่าโฆษณา และ Unity ก็ได้ส่วนแบ่งค่าโฆษณานั้นด้วย
และหนึ่งในจุดพลิกผันที่สำคัญที่สุด เกิดขึ้นในปี 2016 เมื่อเกม Pokémon GO ที่สร้างความฮือฮาด้วยการใช้ AR ในเกมบนสมาร์ตโฟน จนได้รับความนิยมแบบถล่มทลายไปทั่วโลก เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity
ความสำเร็จของ Pokémon GO ก็ทำให้ในปีนั้น Unity กลายเป็นสตาร์ตอัปเนื้อหอมที่ดึงดูดให้นักลงทุนเข้ามาระดมทุนอย่างรวดเร็ว จนบริษัทได้มีมูลค่าประเมินทะลุ 32,000 ล้านบาท กลายเป็นสตาร์ตอัปยูนิคอร์นทันที
ในที่สุด Unity ก็เข้าระดมทุนในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์กในปลายปี 2020 ซึ่งปัจจุบันบริษัท Unity มีมูลค่า 1.2 ล้านล้านบาท
แล้วผลประกอบการที่ผ่านมาของ Unity เป็นอย่างไร ?
ปี 2018 รายได้ 12,400 ล้านบาท ขาดทุน 4,300 ล้านบาท
ปี 2019 รายได้ 17,700 ล้านบาท ขาดทุน 5,300 ล้านบาท
ปี 2020 รายได้ 25,200 ล้านบาท ขาดทุน 9,200 ล้านบาท
รายได้เติบโตได้ปีละกว่า 40% และบริษัทยังมีอัตรากำไรขั้นต้น หรือรายได้หักต้นทุนสินค้าและบริการสูงถึงเกือบ 80% แต่ที่บริษัทยังขาดทุนก็เพราะว่า Unity ใช้เงินไปกับการลงทุนวิจัยและพัฒนาที่สูงเช่นกัน
ซึ่งสูงในระดับที่เป็นสัดส่วนเกินกว่าครึ่งหนึ่งของรายได้
สำหรับการคิดค่า Subscription ของ Unity จะเป็นระบบ Freemium คือมีทั้งแบบใช้งานได้ฟรีและแบบจ่ายเงิน ที่มีให้เลือก 3 แพ็กเกจ จากระดับราคาน้อยไปมาก คือ Pro, Premium และ Enterprise
Unity ยังกำหนดเพิ่มเติมว่า ผู้พัฒนาจะยังใช้บริการแบบฟรีได้
แต่ถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 3.2 ล้านบาท ใน 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Plus หรือสูงกว่า และถ้ารายได้หรือเงินทุนของผู้พัฒนามากกว่า 6.4 ล้านบาท ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา จะต้องใช้แพ็กเกจระดับ Pro หรือ Enterprise
อย่างไรก็ตาม รายได้ที่มาจากค่า Subscription กลับไม่ใช่รายได้หลักของ Unity เพราะมีสัดส่วนเพียง 26.5% ของรายได้ทั้งหมด
แต่รายได้หลักของ Unity ที่เป็นสัดส่วนรายได้ 66.8% มาจาก Operate Solutions หรือบริการที่ช่วยสนับสนุนการทำเงินจากเกมให้กับผู้พัฒนาเกม เช่น ค่าโฆษณา ซึ่งเป็นส่วนที่ CEO อย่างคุณ Riccitiello เริ่มต่อยอดมาตั้งแต่เข้ารับตำแหน่ง
ส่วนรายได้อีก 6.7% มาจากบริการอื่น ๆ เช่น จาก Asset Store ที่เป็น Marketplace ให้ผู้ใช้งานไปซื้อขายงานและโคดกันได้
นอกจากวิดีโอเกมแล้ว Unity ยังกลายมาเป็นซอฟต์แวร์ที่นิยมใช้กับงาน 3D ในงานอื่นด้วย อย่างเช่น งานออกแบบ 3D งานภาพยนตร์ งานออกแบบสถาปัตยกรรม หรืองานออกแบบรถยนต์
ยกตัวอย่างเช่น ในอุตสาหกรรมยานยนต์ ที่ BMW ใช้สร้างภาพเคลื่อนไหวจำลองเพื่อทดสอบระบบขับเคลื่อนอัตโนมัติ และ Honda ใช้ออกแบบรถ หรือในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่ Disney ใช้ Unity ทำภาพแบ็กกราวนด์ในภาพยนตร์เรื่อง The Lion King เวอร์ชันปี 2019
แต่ที่น่าจับตามองที่สุด ก็คงเป็นเมกะเทรนด์อย่าง AR และ VR ซึ่งข้อมูลในปัจจุบันระบุว่ากว่า 60% ของคอนเทนต์ AR และ VR ทั้งหมด ทำโดยใช้ Unity
ทั้งหมดนี้คือเรื่องราวของ Unity ที่มีจุดเริ่มต้นมาจากการพัฒนาเครื่องมือสร้างวิดีโอเกมให้ใครก็ตามที่อยากสร้างเกมได้ใช้ และต่อยอดจนกำลังจะกลายเป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างโลกเสมือน
ซึ่งก็ไม่แปลกเลยที่ปัจจุบัน บริษัทแห่งนี้ได้กลายเป็นผู้อยู่เบื้องหลังวิดีโอเกม กว่าครึ่งหนึ่งของโลก เลยทีเดียว..
╔═══════════╗
Blockdit เป็นแพลตฟอร์ม สำหรับนักอ่าน และนักเขียน
ที่มีผู้ใช้งาน 1 ล้านคน ลองใช้แพลตฟอร์มนี้เพื่อได้ไอเดียใหม่ๆ
แล้วอาจพบว่าสังคมนี้เหมาะกับคนเช่นคุณ
Blockdit. Ideas Happen. Blockdit.com/download
╚═══════════╝
ติดตามลงทุนแมนได้ที่
Website - longtunman.com
Blockdit - blockdit.com/longtunman
Facebook - facebook.com/longtunman
Twitter - twitter.com/longtunman
Instagram - instagram.com/longtunman
Line - page.line.me/longtunman
YouTube - youtube.com/longtunman
Spotify - open.spotify.com/show/4jz0qVn1AL7tRMHiTvMbZH
Apple Podcasts - podcasts.apple.com/th/podcast/ลงท-นแมน/id1543162829
Soundcloud - soundcloud.com/longtunman
References:
-https://techcrunch.com/2019/10/17/how-unity-built-the-worlds-most-popular-game-engine/
-https://techcrunch.com/2009/08/14/interview-nicholas-francis-coo-of-unity-the-leading-iphone-game-development-platform/
-https://techcrunch.com/2020/09/10/how-unity-built-a-gaming-engine-for-the-future/
-https://theorg.com/insights/with-news-unity-technologies-is-going-public-the-org-looks-into-the-key
-https://www.cbinsights.com/research/game-engines-growth-expert-intelligence/
-http://web.wpi.edu/Pubs/E-project/Available/E-project-030614-143124/unrestricted/Haas_IQP_Final.pdf
-https://investors.unity.com/overview/default.aspx
epic game store 在 ThinkView Facebook 的最讚貼文
Vài tuần sau khi tòa án bắc California, Mỹ đưa ra phán quyết sơ thẩm đối với vụ kiện giữa Epic Games và Apple, tập đoàn công nghệ xứ Cupertino đã có những động thái đầu tiên đối với hãng game nổi danh với Fortnite. Cụ thể, Apple gửi thư từ chối yêu cầu mở lại tài khoản nhà phát triển phân phối ứng dụng trên App Store cho Epic Games cho tới khi toàn bộ quy trình pháp lý liên quan tới vụ kiện giữa hai tập đoàn này chấm dứt hoàn toàn. Theo CEO Epic Games, Tim Sweeney cho rằng quy trình kháng cáo của vụ kiện này có thể kéo dài tới 5 năm.
Cũng phải nhắc lại, hành động cắt tài khoản nhà phát triển của Epic Games từ phía Apple, theo thẩm phán Yvonne Gonzalez Rogers, là “hợp lệ, hợp pháp và được phép thực hiện.”
Đồng thời nhóm pháp lý của Apple cũng nhắc lại hành vi của Epic Games trước đó, tạo ra cổng thanh toán ngoài cùng nút bấm ngay trong game Fortnite để qua mặt hệ thống thanh toán của App Store, và cũng nhắc lại luôn tuyên bố hôm 11/09 của Tim Sweeney trên Twitter, rằng ông này “sẽ không đánh đổi hệ thống thanh toán thay thế để đưa Fortnite quay trở lại iOS.” Và thế là Apple làm đúng như nguyện vọng của Sweeney, không cho Fortnite quay lại App Store nếu vẫn còn hệ thống thanh toán ngoài.
Sau sự kiện trên, vị CEO của Epic Games cho rằng: “Apple đã nói dối. Họ bỏ ra cả năm trời nói cho cả thế giới, tòa án và báo giới biết rằng họ sẽ ‘chào đón Epic quay trở lại App Store miễn là họ chấp nhận chơi theo luật như những người khác.’ Epic đã đồng ý, nhưng giờ Apple lại tạo ra chướng ngại mới để bảo vệ sức mạnh độc quyền của họ đối với cả tỷ người dùng.”
Hiện tại cái khó của Apple giờ là không còn gì cản được các dev ứng dụng những giải pháp thanh toán của riêng họ trong game và ứng dụng. Còn cái khó của Epic Games là nếu Fortnite không được phát hành lại trên iOS, thì lấy nguồn thu gì để qua mặt hệ thống thanh toán của App Store? Có lẽ cả hai đều sẽ kháng cáo lên tòa án cấp cao hơn.
Nguồn: ArsTechnica
epic game store 在 Square Enix Youtube 的精選貼文
The Reapers' Game has finally begun! NEO: The World Ends with You is out today on Epic Games Store! Available now at https://www.epicgames.com/store/p/neo-the-world-ends-with-you
Sheeple of Shibuya, the time has come for you to join Rindo, Fret, Nagi and Minamimoto in their fight for survival!
It was just another seemingly ordinary day in Shibuya-but not for Rindo. He could tell something about the city felt different. He soon finds himself caught in the telekinetic crossfire of a psychic battle unfolding in the Scramble Crossing. And before he can catch his breath, a girl with an ominous aura appears before him and welcomes him to the so-called "Reapers' Game."
Are you ready for the start of your adventure in Tokyo?
For more information visit:
http://www.theworldendswithyou.com/
#NTWEWY
epic game store 在 Square Enix Youtube 的最佳解答
Fans and critics alike are praising NEO: The World Ends with You. Don’t miss out! Jump into Shibuya and fight back the Noise. Stylish and fast-paced combat awaits you, available now on Nintendo Switch and PlayStation 4.
Try the free demo and start your adventure! Your progress in the demo will transfer to the full game for those who purchase NEO: The World Ends with You on the same platform.
For more information, including early purchase content bonuses, visit http://www.theworldendswithyou.com.
PC players, get ready! NEO: The World Ends with You is coming to Epic Games Store summer 2021.
Keep up to date with the latest news by following us at:
https://www.instagram.com/SquareEnix
https://www.twitter.com/SquareEnix
https://www.facebook.com/SquareEnix
#NTWEWY
epic game store 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳貼文
00:00 好久不見的 Joyin 來跟大家打招呼啦!
00:22 本週手機遊戲新聞
01:10《我的朋友佩德羅:蕉仇必報 My Friend Pedro: Ripe for Revenge》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/us/app/id1549573204
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.devolverdigital.myfriendpedro
02:01《烈火戰記》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/id1568433713
Andriod 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.more2.lhzj.gp
02:51《神魔召喚 GS / Grand Summoners》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/id1571421000
Andriod 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.gamon.gsTW
03:41《龍與少女交響曲》
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/id1556191500
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.blustar.lysn.gp
04:25《劍與勇者:惡龍來襲》
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.youloft.callofheroes
05:11《鼠之城邦》
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.CasselGames.Ratropolis
06:00《鐘之境》
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mskgames.ts
06:51《月神的迷宮》
※目前僅在中國地區推出
iOS 下載:
https://apps.apple.com/cn/app/id1570795748
官網下載 APK:
https://moon.163.com/
07:38《D_CIDE TRAUMEREI》
官方網站:
https://dctm.jp/
08:42《東方彈幕神樂》
※目前僅在日本地區推出
iOS 下載:
https://apps.apple.com/jp/app/id1525353174
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dena.a12026801
09:31《瑪奇 Mobile》
※預計 2022 年推出
10:29《天翼之鍊 M》
11:12《Project SF2》
11:49 下週即將上架的手機遊戲
《我要練神功》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1570387987
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wycjh.az
《仙境傳說:普隆德拉迷宮》
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gravity.gtlor.aos
《地城謎蹤》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1571643809
《天地劫》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1552671461
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamebeans.tdj
《古鏡記》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1556643694
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lilithgames.themirror.gp.tw
《wurdweb》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1507350222
-------------------------------------------------
《EPIC ARENA》(에픽아레나)
※韓國地區
iOS:https://apps.apple.com/kr/app/id1569777845
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epicarena.google
《真・三國無雙 霸》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1526804267
《幸運草騎士》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1549497992
《艾爾多戰記》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1554228826
《洪荒文明》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1437692628
《元能失控:遠征》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1545307538
《銀河騎士傳 掌位之絆》(シドニアの騎士 掌位ノ絆)
※日本地區
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id1568410821
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.knightsofsidoniagame
《乃木坂般的分形》(乃木坂的フラクタル)
※日本地區
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id1502223454
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.gu3.delta
《我是航海家》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1571063816
epic game store 在 Epic Games - 首頁| Facebook 的推薦與評價
Don't forget to grab Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure for free from the Epic Games Store before it leaves tomorrow at ... ... <看更多>