Final Fantasy VII Remake
.
รีวิวและความประทับใจระหว่างการเล่น
.
ผมไม่แน่ใจว่ามันเป็นเพราะความรู้สึกผูกพันที่มีกับเกมนี้ หรือคุณภาพของเกมมันดีจริง ๆ ผมถึงได้รู้สึกชอบมันเอาเสียมาก ๆ นี่คือหนึ่งในเกมสละสลวย งดงาม จับใจ และคุ้มค่ากับการรอคอย แน่นอนว่ามันไม่ใช่เกมอันไร้ซึ่งข้อตำหนิ และเราจะได้ลงรายละเอียดกันในบทความนี้
.
ปล. สปอยล์นิดหน่อย ผมพยายามจะเขียนโดยไม่แตะเนื้อเรื่องให้มากที่สุด แต่หากท่านอยากรับรู้เรื่องราวของเกมด้วยตัวเองข้ามไปก่อนดีกว่าครับ
.
ผมสรุปประเด็นออกมาเป็น 3 ข้อใหญ่ ๆ ที่อาจจะทำให้คุณประทับใจหรือไม่เผาผีเกมนี้ นั่นก็คือ Presentation, ระบบการต่อสู้ และเนื้อเรื่อง เพราะสามจุดนี้ถูกทีมงานเปลี่ยนแปลงไปขนานใหญ่ การซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ว่านี้ถ้ามันถูกใจคุณก็ดีไป แต่ถ้าไม่...ก็ไม่แปลกที่คุณจะอารมณ์เสียตอนเล่น รวมไปถึงส่วนอื่น ๆ ที่ผมอยากจะพูดถึงเพิ่มเติมด้วย
.
ไล่กันไปทีละเรื่องนะครับ
.
งาน Presentation
.
Final Fantasy เป็นซีรีส์ที่ขึ้นชื่อเรื่องงานภาพและเสียงมาแต่ไหนแต่ไร ไม่ว่าจะหนังหรือเกม ต่อให้ระบบเกมจะดีไม่ดี เนื้อเรื่องจะออกทะเลไม่เข้าท่า แต่งาน CG ของ FF ไม่เป็นสองรองใคร และในคราวนี้ก็เป็นเครื่องพิสูจน์อีกครั้งว่ามันยังเป็นเช่นนั้นจริง ๆ งานกำกับภาพ อาร์ทดีไซน์ ตัวละคร ดูสวยงามเพลินตา คัตซีนยิ่งใหญ่อลังการอย่างไร้ที่ติ จนคนอาจจะแซวกันไปว่า “SE ไปทำหนังเถอะ”
.
นี่ยังไม่ต้องสรรเสริญถึงงานเพลง ดนตรีประกอบ และเสียงพากย์ที่ต้องบอกว่าเด็ดจริง ผมคงหาคำมาอธิบายความยอดเยี่ยมของมันได้ไม่พอ สิ่งที่ทำได้ก็คืออยากจะขอให้คุณ ๆ ไปลองหาเพลงมาฟังดู ว่าคำโบราณที่ว่าบทเพลงส่งผลกับจิตใจได้นั้นมันไม่ใช่เรื่องเกินเลย มีหลายเพลงที่เอามามิกซ์ใหม่ก็ดีมาก ถือว่าเป็นความดีงามสูงสุดของเกมนี้
.
แต่มันก็ไม่ใช่มีแต่เรื่องให้ชื่นชมสักทีเดียว texture ของเกมหลายจุดดูหยาบอย่างผิดปกติ จริงอยู่ว่ามันคงเป็นเรื่องเล็กน้อยที่ประตูสักบานจะมีพื้นผิวที่ไม่สวย ฉากหลังบางจุดที่ดูเหมือนภาพเบลอ ๆ แต่ในเมื่อมันเล็กน้อยก็น่าจะทำให้ดีได้ไม่ใช่หรือ? เรื่องนี้ผมจึงคิดว่ามันอยู่ที่สายตาของแต่ละคนว่าพร้อมจะให้อภัยจุดเล็กจุดน้อยเหล่านี้มากแค่ไหน มันอาจจะไม่ได้ทำให้ประสบการณ์การเล่นของเราด้อยลงไป ส่วนตัวไม่ได้ติดใจกับประเด็นนี้นัก แต่มันก็เป็นการสะท้อนความเนี๊ยบของทีมงานได้อยู่เหมือนกัน
.
ระบบการต่อสู้
.
ระบบการต่อสู้ของ FF7 Remake ถูกปรับเปลี่ยนไปมหาศาล จากเดิมที่เป็น Turn-Base มากลายเป็นแบบ Real Time ตรงจุดนี้ก็ทำแฟนที่ชอบระบบเก่าเสียอารมณ์ไปพอสมควร แต่สำหรับผมนั้นมีความเห็นว่าระบบการต่อสู้อันนี้ทำออกมาได้ดี เล่นได้สนุก มันเพิ่มความหลากหลายและมิติความลึกให้กับเกมเพลย์ของเราได้มากกว่าเดิม
.
การโจมตีธรรมดา, block, dodge และการเคลื่อนที่ไปมาในสนามต่อสู้ทำได้อิสระ แต่การออกแอคชันที่มีความหมายหน่อยอย่างใช้ท่าพิเศษ เวทมนตร์ หรือไอเทม จะต้องใช้เกจ ATB ซึ่งต้องรอเวลา ศัตรูบางตัวโจมตีปกติไม่ได้หรือได้ผลไม่ดี ต้องใช้วิธี parry สวนกลับจะดีกว่า
.
ผมว่ามันทำให้เราต้องพลิกแพลงและแต่ละไฟท์น่าตื่นเต้นกว่าเดิม เพราะเราไม่รู้ว่าจะต้องเจอกับอะไรและรับมือยังไง แต่สิ่งที่มีเพิ่มเติมมาและสร้างความหงุดหงิดให้หลายคนรวมถึงตัวผมเองด้วยก็คือ เมื่อระบบการต่อสู้มันลึกขึ้น มันก็มีเรื่องให้เราต้องคอยระวังเพิ่มตาม เช่น ท่าโจมตีที่รุนแรงหรือระหว่างการร่ายเวทย์ใหญ่ เราสามารถโดนขัดจังหวะได้เมื่อถูกโจมตี, ตำแหน่งการยืนมีผล ทั้งเราสามารถหลบการโจมตีแบบแอเรียทั้งหลายได้โดยการเดินออกมาจากจุดนั้น แต่เมื่อยืนระยะห่างเกินไปก็ทำให้ตัวละครสุดรักของผมอย่าง ทีฟา ออกหมัดไม่โดนเสียดื้อ ๆ บ่อยมากเพราะระยะโจมตีสั้นเกินไป จนต้องเสียเกจ ATB ไปฟรี ๆ หลายรอบมาก ทำให้เกิดความรู้สึกเหมือนเราถูกปล้นชัยชนะในจังหวะที่เราควรจะทำได้
.
แต่จริง ๆ มันก็มีผลกับทั้งฝ่ายเราและฝ่ายศัตรู มีหลายครั้งที่ผมสกัดการร่ายเวทย์ใหญ่ของฝ่ายตรงข้ามและเอาตัวรอดมาได้เพราะระดมโจมตีจนมันชะงัก เพราะฉะนั้นมันก็เป็นดาบสองคมของระบบที่เราสามารถเรียนรู้ ทำความเข้าใจ และใช้งานมันอย่างเต็มประสิทธิภาพได้เมื่อศึกษาให้ชำนาญ แต่แน่นอนมันไม่ใช่ทุกคนที่จะรู้สึกแบบนั้น
.
แต่สิ่งที่เรียกว่าย่ำแย่เลยของระบบการต่อสู้คือเรื่องมุมกล้องที่เชื่อมโยงกับระบบการล็อคเป้า คือฉากในเกมมักจะถูกออกแบบให้อยู่ในที่แคบ แม้มุมกล้องจะหมุนได้อิสระ แต่ก็ไม่ยอม ”ถอยห่าง” หรือขยับขยายตัวเองออกมาระหว่างการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณถูกอัดติดมุมฉาก ความน่าอึดอัดสูงสุดจะเกิดขึ้น และเมื่อมีการหมุนมุมกล้องทำให้เกิดการ ”เปลี่ยนเป้าหมายให้เราอัตโนมัติ” หลายต่อหลายครั้งจนน่าโมโห นี่คือจุดใหญ่ที่เกือบจะทำลายความดีของระบบการต่อสู้ทั้งหมด
.
เนื้อเรื่อง
.
นี่น่าจะเป็นอีกหนึ่งจุดที่สร้างความร้าวฉานให้กับแฟน ๆ ได้มากที่สุด เพราะสำหรับใครที่เล่นจบแล้ว น่าจะทราบว่าตัวเกมไม่ใช่การ Remake ของเดิมแบบ 1:1 มันมีการปรับเปลี่ยน ขยายความ และที่สำคัญคือมีการเติมอะไรใหม่เขาไปชนิดที่สร้างความงุงงงให้ผู้เล่นจำนวนมาก
.
จุดที่ผมชอบคือแม้ว่าโครงหลักของเนื้อหาทั้งหมดจะคล้ายเดิม แต่การเสริมขยายบางส่วนออกไปให้เราได้ใช้เวลากับตัวละครต่าง ๆ เพิ่มขึ้นเป็นส่วนที่ผมชอบมาก เพราะทำให้เราได้รู้สึกผูกพันและได้ชมวิวัฒนาการของตัวละครอย่างเป็นขั้นเป็นตอนจริง ๆ
.
แต่จุดที่สร้างความกังวลมากที่สุดน่าจะเป็นการใส่ฉากจบ ที่สำหรับแฟนที่รู้เรื่องราวของ FFVII ดีอยู่แล้วน่าจะต้องเซอร์ไพรส์และสร้างความหวั่นใจไปพร้อมกัน เพราะดูเหมือนผู้กำกับออกท่าว่าพร้อมที่จะ “ฉีก” เนื้อหาของภาครีเมคให้ไม่เหมือนต้นฉบับเลยสักนิด
.
ตรงนี้คนที่ชอบเนื้อเรื่องเวอร์ชันดังเดิมอาจจะรู้สึกสะเทือนจิตใจมาก เพราะ FFVII ที่เรารู้จักกันมา 20 ปี มันถูกจารึกว่าเป็นแบบนี้ มันคือสิ่งที่สร้างตัวตนให้กับเกม แต่จู่ ๆ วันหนึ่งใครอยากจะเปลี่ยนโครงเรื่องก็เปลี่ยน มันจะทำให้สิ่งที่เคยเป็นมามันไร้น้ำหนัก ไร้ความหมาย
.
ในทางกลับกันถ้าคุณเป็นผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นตัวออริจินอลมาก่อนเลย คุณต้องมีแต่เรื่องให้งงไปหมดแน่ ๆ ซึ่งถ้าคุณเป็นคนที่ไม่เคยเล่นออริจินอลมาจริง ๆ แล้วละก็ ผมขอแนะนำให้ลองหาโอกาสไปเล่นมันดูครับ (รวมไปถึง spin-off ต่าง ๆ ของมันด้วย) เพราะมันจะเปิดมุมมอง และทำให้ประสบการณ์การเล่นของคุณต่างจากเดิมไปมหาศาลเลย
.
ความกังวลของเป็นแฟนเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ เพราะคุณโนมูระผู้กำกับเกมในภาคนี้ มีผลงานที่ทุกคนรู้จักกันดีอย่าง Kingdom Heart ซึ่งจากการพูดคุยกับแฟน ๆ หลายคน ก็ไม่พอใจกับเส้นเรื่องของ KH ที่เล่ามายืดยาว 15 ปี ยังยุ่งเหยิงและไม่มีท่าทีว่าจะจบ ซึ่งเราทุกคนกลัวว่า FFVII จะดำเนินไปในทิศทางนั้น
.
ใจหนึ่งผมเป็นคนที่ค่อนข้างจะเปิดใจและเปิดกว้างยอมรับการเปลี่ยนแปลงนะครับ ขอเพียงแค่การจะปรับเปลี่ยนเนื้อเรื่องอย่างไรต้องมีคำอธิบายให้สมเหตุสมผลจนเราเชื่อมันได้อย่างสนิทใจเท่านั้น ผมไม่ค่อยยึดติดกับสิ่งที่เคยมีเคยเป็นมาสักเท่าไร เพราะสิ่งที่เพิ่มเติมเข้ามาก็เหมือนสีสันที่จะทำให้เราเดาทางไม่ถูก และทุกอย่างที่เขาทำมาในภาค Remake นี้ ผมก็ยังไม่รู้สึกว่ามันมีจุดเลวร้ายสาหัสชนิดให้อภัยไม่ได้ ดังนั้นผมคงไม่ตำหนิหรือต่อว่าในสิ่งที่ยังไม่ได้เกิดขึ้น แต่ในอนาคตเราคงต้องจับตาดูอย่างยิ่งว่าทีมงานจะพาเกมไปในทิศทางไหน
.
Side Quest
.
ผมเป็นคนรู้สึกหงุดหงิดเวลาเล่นเกมแล้วเจอ Side Quest งี่เง่าหรือประเภท fetch quest ให้ไปเก็บนั่นเก็บนี้ ฆ่ามอนสเตอร์ตัวนั้นตัวนี้แบบไม่มีจุดหมายหรือความเชื่อมโยงกับเนื้อเรื่อง หน้าที่ของมันเป็นแค่ให้ผู้เล่นทำเพื่อยืดชั่วโมงเกมเพลย์และฟาร์มหาทรัพยากรอย่างค่าประสบการณ์ หรือเงินเท่านั้นเอง
.
มีน้อยเกมนักที่จะใส่ใจกับเนื้อหาของ Side Quest เช่นปรับให้เราทำอะไรเพื่อเปลี่ยน pacing ของเกมบ้าง, มีการวางโครงเรื่องให้ดี ๆ ขยายจักรวาลของเกมและตัวละครให้ซับซ้อนลุ่มลึกขึ้น สำหรับ FFVII Remake นั้น แม้จะยังทำออกมาไม่ได้ดีที่สุด แต่ก็ต้องชมว่ามาถูกทางแล้ว โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกมที่ออกแบบมาดี มีเอาไปซ่อนตามที่ต่าง ๆ แบบต้องออกสำรวจถึงจะเจอ ซึ่งมันเหมาะกับเกมมากกว่า ในอนาคตถ้ามีการพัฒนาต่อยอดขึ้นไปก็น่าจะอยู่ในมาตรฐานที่สูงได้ไม่ยาก แต่เรื่องนี้จะไปพัวพันกับปัญหาการสร้าง open world อีกเล็กน้อย....
.
Open World
.
ผมแอบมีความรู้สึกว่าทีมพัฒนามีปัญหากับการสร้างโลก open-world คือถ้าไม่ทำออกมากว้างใหญ่แต่ว่างเปล่า ก็จะให้ความรู้สึกเหมือนเอาทางเดินมาเรียงต่อกันให้เป็นแมพยาวใหญ่ ที่ไม่ได้ให้ความรู้สึกว่ามันอิสระ แล้วผมไม่เข้าใจว่าต้องมีการซ่อนฉากโหลดเล็กน้อยยิบย่อยเอาไว้เยอะขนาดนั้นทำไม เราต้องเดินเบียดทางแคบ หรือมุดลอดช่องอยู่เป็นประจำ
.
เอาจริง ๆ มันไม่ได้ทำลายบรรยากาศของเกมไป เพราะโดยรวมมันก็ยังดูอลังการอยู่ แถมยังพอจะอ้างความสมเหตุสมผลกับเนื้อเรื่องได้ว่าตอนนี้เราอยู่แค่ใน มิดการ์ ยังไม่ได้ออกไปโลกภายนอกจริง ๆ ก็พอจะเอาตัวรอดไปได้ แต่ผมคิดว่าทีมงานต้องทำการบ้านในจุดนี้เยอะหน่อยแล้ว เพราะเมื่อเข้าสู้ช่วง open world ก็ควรจะทำออกมาได้สมมาตรฐานของเกม RPG และนี่คืออีกหนึ่งประเด็นที่ต้องจับตาดูในภาคหน้าว่าจะเป็นอย่างไร
.
โดยรวมแล้วผมชื่นชอบ FFVII Remake ค่อนข้างมากครับ มันมีความเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่ผมรู้สึกดีกับมัน และตั้งตารอคอยว่าอนาคตของตัวเกมจะเป็นอย่างไรต่อไป ตลอดการผจญภัยครั้งนี้ผมเต็มไปด้วยความสุขและอิ่มเอมใจ คล้ายกับได้เจอเพื่อนเก่าหรือรักแรก ....การเดินทางอันไม่อาจคาดเดาจะดำเนินต่อไป.... ความกังวลทั้งหลายขอให้เป็นเรื่องของวันข้างหน้าก็แล้วกันครับ
.
และหากบทความนี้ยังไม่หนำใจ ผมจะเตรียมจัด Coolerist: Co-op Podcast ตอนใหม่เกี่ยวกับ Final Fantasy VII Remake เร็ว ๆ นี้ ซึ่งมีการลงรายละเอียดทุกอย่างเท่าที่เราคิดกันได้ อย่าลืมติดตามนะครับ ^^
同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅跳兎,也在其Youtube影片中提到,OPシーンまでたどり着いてしまった悲しみが深い ※ネタバレやめてね!! (コメントはクリア後に見るね (アドバイス確認できません ごめんね) ▽【FF10実況】 https://www.youtube.com/playlist?list=PLinj2uWJURrzB2AfPkLDMe6TPJ...
ff7 remake op 在 Gizmodo Japan Facebook 的最佳貼文
みんな、FF7リメイクの新作OPトレーラーを見よう! https://www.gizmodo.jp/2020/02/ff-7-remake-trailer.html…
ff7 remake op 在 跳兎 Youtube 的最讚貼文
OPシーンまでたどり着いてしまった悲しみが深い
※ネタバレやめてね!!
(コメントはクリア後に見るね (アドバイス確認できません ごめんね)
▽【FF10実況】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLinj2uWJURrzB2AfPkLDMe6TPJuwU5ymy
▽オススメ【FF7リメイク 実況】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLinj2uWJURrwbuxHFm7bTgAgvkkP9msSr
▽【FF7 実況】
https://www.youtube.com/playlist?list=PLinj2uWJURrxDDfQvi_rXNpPe3jaLvjLD
【お問い合わせ】
ottototube@gmail.com
リクエスト等も受け付けております。
【Twitter】
https://twitter.com/toto_ototo
アップロード告知、その他写真
【Instagram】
https://www.instagram.com/toton_k/
Special thanks
ぴよたそ https://hiyokoyarou.com
いらすとや https://www.irasutoya.com
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
Music is VFR http://musicisvfr.com/
小森 平 様 http://taira-komori.jpn.org/
ON-Jin~音人~ https://on-jin.com/sound/ta.php
夢前 黎 https://rei-yumesaki.net/
かまタマゴ https://kamatamago.com

ff7 remake op 在 MONSTERsJOHN TV【最新ワンピース考察外国人】 Youtube 的最佳貼文
【メンバー限定グルチャご招待&オンライン飲み会などの特典アリ!! 有料メンバーになりたい方はこちら!】https://www.youtube.com/channel/UC3nxalfo0dZ79qv8zXO6e-A/join
【※放送よくするためのルール】
以下のコメント読みは対応無しとなります:
-覚えてる?
-◯◯使って
-アーカイブ残す?
-何時まで放送する?
-他のゲームやってORやる?
以下ブロックの対象となります:
-連続投稿が酷い場合
-本&ストーリーネタバレ
-他配信者様の名前出し(放送と無関係)
-伝書鳩行為
-他配信者様が動画出した報告など(配信の妨げになります)
-過度な下ネタ&侮辱/暴言など
一発ブロックとなりますのでご注意をお願いします。
諸々と書きましたが、これらの読み上げコメントを制限する事でもっと他の方のコメントを読む事が出来るようになるので
今後はこの流れで放送しようかなと思います♪
みんなで良い放送作りができれば幸いです✨
―――――――――――――――――――――――――
チャンネル登録&SNSフォローよろしくお願い致します♪
【ジョンのTwitter】https://twitter.com/john__6969
【Instagram】https://www.instagram.com/monstersjohntv
【Facebook】https://www.facebook.com/MONSTERsJOHNTV/
【企業様へ 仕事のご依頼はこちらまで】johndayo1119@gmail.com
【Please Check this out & Support the artist, Amanomoon san】 https://leetchi.com/c/amanomoon
【モンスターズジョンTVとは】
①様々なアニメ・漫画の考察、まとめ、ランキング:
ワンピース考察を中心にUPしていますが、ワンピースだけでなく鬼滅の刃や他にも色々な漫画やアニメの考察やランキング・まとめもUP!
※ワンピース最新話ネタバレ含む ワンピース伏線考察・ワンピース最新話考察・ワンピース扉絵 巻頭カラー絵考察・懸賞金ランキング、強さランキング、悪魔の実など様々なワンピースランキング・ワンピースまとめ・懸賞金や能力予想 ほかにも
鬼滅の刃まとめ・鬼滅の刃考察・鬼滅の刃ランキング等もUP♪
ワンピース最新話考察やワンピース最新話のリアクション動画、鬼滅の刃最新話リアクション動画も!(ワンピース最新話ネタバレ・鬼滅の刃最新話ネタバレ注意です)
②歌ってみた:ワンピースOP・ED・映画主題歌はもちろん鬼滅の刃OP 紅蓮華など様々なアニソンや米津玄師さんの歌ってみた動画もUP♪
③ゲーム実況:ドッカンバトル、海賊無双4も実況します!
【ジャンプ読むなら週刊少年ジャンプ最新号定期購読がオススメ!ワンピース最新話などを0時から読める&鬼滅の刃最新話がカラーで読めるのも電子版だけ!】
http://jumpbookstore.com/item/SHSA_JP01WJ029931M001_57.html
★神回動画まとめ★
(ワンピースとは?ONE PIECE最終回に迫る考察:ワンピースの正体・LAUGH TALE(ラフテル)笑い話・空白の100年・古代兵器プルトン,ポセイドン,ウラヌスなど)
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】神回①ワンピースの正体判明!? ひとつなぎの大秘宝と書く意味!古代兵器の正しい使い道!イムのパンゲア城に空白の100年の伏線【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=toKL97cRe3o
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】神回② ロジャーの「おれ達は早すぎたんだ」の意味!ロジャーが自主した本当の理由と目的!古代兵器ウラヌスの正体と在処【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=vFG8gM0bYvo
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】神回③ロジャーが待ってる男はルフィの理由!ルフィは古代兵器を実質4個持つ!? ルフィがワンピースを手に入れる人物に一番近いワケ【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=Rzsekh4TwDM
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】神回④ロジャーとルフィの夢の内容!ルフィの夢の果ては映画STAMPEDEの◯◯で暗示されてた!? LAUGH TALE(笑い話)と呼んだ理由【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=4ixEpgys-IE
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】神回⑤ジョイボーイの正体は魔人!? ワンピースの正体と超関係アリ!?イムが持つ巨大な麦わら帽子, ジョイボーイ謝罪の意味【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=FH4KtC87Y3s
#FFVII #FF7R #FF7リメイク #FF7 #FINALFANTASYVIIREMAKE #ゲーム実況 #StayHome #WithMe #うちで過ごそう
★おすすめ動画一覧 ★
【鬼滅の刃】最新版!鬼殺隊 柱 最強キャラランキング! 鬼殺隊 柱 強さランキングTOP9【きめつのやいば Demon Slayer : Kimetsu No Yaiba】https://www.youtube.com/watch?v=Cr5ixVAB2v4
【鬼滅の刃】最新版!鬼滅の刃 鬼 強さランキングTOP10 鬼 最強キャラは!? 強さ議論 (十二鬼月 上弦等)【きめつのやいば】https://www.youtube.com/watch?v=RJLKaB7dvN8
【鬼滅の刃】最新版!鬼滅の刃 鬼殺隊 強さランキングTOP10 鬼殺隊メンバー 最強キャラは!? 柱, 炭治郎達 強さ議論【きめつのやいば】https://www.youtube.com/watch?v=q7qAlmiE4WE&t=9s
【鬼滅の刃】鬼殺隊 柱 腕相撲強さランキング!炭治郎の強さは!? 【きめつのやいば】https://www.youtube.com/watch?v=suLS0iyVgo0&t=22s
【鬼滅の刃】鬼滅の刃キャラ 身長まとめ!鬼殺隊 柱の身長& 炭治郎, 善逸, 伊之助, 禰豆子, 不死川玄弥, 栗花落カナヲの身長比較【きめつのやいば】https://www.youtube.com/watch?v=bjkq-u_Exw0
【鬼滅の刃】鬼殺隊 炎柱 煉獄杏寿郎の強さ・呼吸・刀・階級・技まとめ(型紹介)!煉獄さんの好物も紹介!甘露寺蜜璃との関係は【Demon Slayer: Kimetsu No Yaiba】https://www.youtube.com/watch?v=4dafBabsPEI&t=2s
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】最新話で黒ひげケルベロス説濃厚に!! 黒ひげの正体がケルベロスの悪魔の実の能力者である伏線まとめ!エースが言った人の倍の人生の意味【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=36zHPaebelY
【ワンピース最新話ネタバレ注意!考察】シャンクスはロックスの息子!? ガープがロジャーからエースを預かった理由はシャンクスにある!?伏線解明【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=nCTGYzNOs6w
【ワンピース】ワンピース懸賞金ランキングTOP10 最新版! 四皇懸賞金, 海賊王ゴールDロジャー懸賞金, 白ひげ懸賞金, シャンクス懸賞金, ビッグマム懸賞金, 黒ひげ懸賞金,カイドウ懸賞金【ONE PIECE最新話】https://www.youtube.com/watch?v=ny27sWVszPM
【ワンピース最新話ネタバレ注意】公式情報!ロックス海賊団メンバーまとめ最新版!ロックス船長 ロックス・D・ジーベックの仲間に四皇が◯人も!?【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=5t3wokLJf_I
【ワンピース考察】シャンクス2人説:ラスボスはもう1人のシャンクス!? トキトキの実の能力で左目の傷が無い・腕がある2人目のシャンクス誕生!伏線はビブルカード…シャンクスVSルフィ&シャンクスVS赤髪 【ONE PIECE考察】https://www.youtube.com/watch?v=LNe6vD_DMkM&t=56s
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION: © 1997 YOSHITAKA AMANO
【メンバーになる】https://www.youtube.com/channel/UC3nxalfo0dZ79qv8zXO6e-A/join

ff7 remake op 在 Miko Ch. さくらみこ Youtube 的最佳貼文
#みこなま で感想をツイートしてくれるとよろこびます🐱🌸
サムネイルイラスト▼
アキちゃんのわかりやすい解説動画!↓
【超あらすじまとめ動画】FF7リメイク前に絶対知っておきたい物語クライシスコア
➡ https://youtu.be/6oDv2bJLboc
■利用規約に基づき掲載
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
© 1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
______________________
🌸さくらみこ 誕生日記念ボイス🌸
3/5(木)〜4/6(月) 12:00 までに
「特典付き全部セット」を
購入してくれた方には✨豪華限定特典✨がついてきます!🎉
特典内容↓
🌸 成海七海先生描き下ろしアクリルパネル
🌸 直筆サイン&メッセージ入りポストカード
🌸 特典ASMR「桜の下で、君に想いを告げる」
🌸 おまけ:特典購入ありがとうボイス
ドキドキしてもらえるように台本も書いたので聴いてみてくださいっ!
購入はこちらから!→hololive.booth.pm/items/1878786
(EN) https://t.co/ke2EhvknB8?amp=1
(CN) https://t.co/gjT7vxYZ82?amp=1
______________________
🌸さくらみこ エリート初個人ボイス🌸
購入はこちらから✨➡ https://hololive.booth.pm/items/1712231
感想は ➡ #みこきいたぞ
でツイートしてくれるとうれしいです💓
_____________________
▷みことのお約束だよ~!(※必読)
・待機コメントで会話をしない!
・コメントで伝書鳩行為は他の人の迷惑になるのでやめてください!(みこちゃんor○○ちゃんが△△してた!○○って言ってた!など配信で伝言する行為のことです)
・ゲーム配信での過度の指示やネタバレはお控え下さい。
みこがみなさんを頼った時のみでお願いします。
たのしい配信の為、ご協力よろしくおねがいします(๑¯◡¯๑)੭⁾⁾🌟
_____________________
毎日配信しています(🌸・△・)ノ♥
通知をONにして遊びに来てね!
チャンネル登録、メンバーシップ登録もぜひ!
▶チャンネル登録
https://goo.gl/ZqJn7A
▶メンバーシップ登録
https://gaming.youtube.com/channel/UC...
▶アーカイブ再生リスト
https://www.youtube.com/channel/UC-hM...
_____________________
▷ メンバーシップについて
月額490円で登録できます。
月1で壁紙の特典や、気まぐれに動画などもUPしてるよ!
登録すると名前の後ろに専用絵文字のバッジがつくよ!
配信中にChatで専用絵文字は随時追加よていです!
どんどん使ってね~🐱!💓
_____________________
▷ super chat / membership
全てのsuperchatとメンバー加入に反応できない時があります。
いつも支えてくれて本当にありがとうございます!
配信後にお名前をすべて読ませて頂いています (˶・ ̫・˶)♡。
_____________________
NyaHello, I'm Sakura Miko. Nice to meet u!
Welcome to Miko channel ☆
I'm a Virtual Elite Miko.
Please subscribe to my channel! ♡
Thank you for Watching ✨
いつも生放送や動画の翻訳ありがとうございます!💓🌎
❀┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈❀
✉ お手紙やプレゼントの奉納先
〒173-0003
東京都板橋区加賀1丁目6番1号
ネットデポ新板橋
カバー株式会社 ホロライブ プレゼント係分 さくらみこ宛
詳細・問い合わせ
https://www.hololive.tv/contact
❀┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈❀
▶ホロライブ公式YouTubeチャンネルでも
オリジナルコンテンツ配信中! https://www.youtube.com/channel/UCJFZ...
▶ホロライブ公式Twitter
https://twitter.com/hololivetv
▶ホロライブ公式サイト
https://www.hololive.tv/
୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧
OP/BGM 路地裏ロジックさん @Lojiura_Logic
「桜ノ栞、35頁。」
ED/BGM コルソンさん @corson31
「桜が乱吹く神社の下で」
OP&ED/movie 骨付きくぁるびさん @SAN_Q_SAN
配信BGM ハムさん @hamu_lr
配信ロゴ 柊椋先生 @hiiragiryo
お借りしている素材 リンク
https://dova-s.jp/
https://www.hurtrecord.com/bgm/35/wak...
