【久違 15 年,麻枝准和 Key 社的完全新作】
若你問起 00-10 年代最感人的作品,想必有很多人也會聯想起 Key 社的作品包括 CLANNAD😇, AIR, KANON 🥺
而提及到麻枝准的話,想必 Angel Beats!🤣 和 Little Busters! 等作品在各位老觀眾們也留下了深刻的印象(包括近年被唾罵的 Charlotte 和成神之日也有另一個層面深刻印象就是了😢)。
Key 社今日公開新片回顧舊作並展望接下來的新作《Heaven Burns Red》,同時公佈 9 月 11 日將舉行遊戲發表會 📢
(小編只想問:什麼時候才有Angel Beats! 2nd Beat)
遊戲官方 Twitter @heavenburnsred
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅大鹿寶基Poke,也在其Youtube影片中提到,一部動畫的通常套路是圍繞一個男主角/女主角展開,而配角的存在是為了構成作品的主幹,推動情節的發展,但也有一些配角卻散發出比主角更有存在感的氣場,讓我們一起來看看某日站評出的這十大角色吧~~ 1. 卡米那 2. 曉美焰 3. 棗恭介 4. 長門有希 5. 歲納京子 6. 奇犽 7. 龍之峰帝人 8...
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這期在寫麻枝逆成神三部曲時
原本有想講一點關於Little Busters的事
但有點太額外了就沒放進來
總之就是 Little Busters EX 是款有18禁要素的AVG
但這款遊戲的友情描寫的實在太讚讚了
我真的只想跟這些女孩當朋友 一起打棒球 一起吃鬆餅
每當要進18禁劇情時我心理都是
快住手啊 我把你們當朋友 你們卻都只想幹我
然後這部作品最讓人想交往的對象 是個男的
棗恭介(中間棕色頭髮) 本作真男主角 從頭帥到尾
綠川光配音 聲音好酥麻
順帶一題 這部應該算是麻枝最認真打棒球的作品
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【#成神之日】麻枝准最新訪談表示非常艱苦「光是腳本就寫了一年半」「最終回絕對會賺人熱淚」
───寫劇本的時候很辛苦嗎?
麻枝:最初製作的草稿雖然能順利地寫出來,但是從那之後有長達一年半針對內容的討論和修正時間,假設最初的草稿是0稿,下一個原稿是1稿,然後是2稿……終於在第8篇劇本上寫出來了。
──那麼,用場景來說有喜歡的場景嗎?
麻枝:那果然還是最喜歡最終回的場景呢。
因為最終回還沒有播出,所以不實際看一下的話不知道會怎麼想,我覺得最後一集會是最賺人熱淚的地方,因為我想讓那場景變成我最喜歡的場景,所以我期待有能做出那樣好的影像。
那麼針對這樣的訪談,有網友提出了兩個討論
其一是,對你來說歷代KEY社的動畫滿分100分別是多少?
其二是,究竟《成神之日》該如何用一話直接打出逆轉的再見全壘打呢?
我的答案如下
1. ■歷代KEY社作品
《Kanon》:85分
《AIR》:80分
《CLANNAD》:95分
《Angel Beats! 》:75分
《Little Busters! 》:65分
《Rewrite 》:50分
《Charlotte》:60分
《成神之日》:40分(現時點暫定)(最終回確實有可能直接逆轉滿貫全壘打就是)
2. 該如何用一話直接打出逆轉的再見全壘打呢?我有想到一個絕對可以逆轉的
那就是用不可描述的SEX找回失去的記憶,然後作品大炎上wwww(你可別忘記AB那時候遊戲搞個什麼懷孕,還有LB那些情色過場,我們回歸原點就是要回歸這種的)
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一部動畫的通常套路是圍繞一個男主角/女主角展開,而配角的存在是為了構成作品的主幹,推動情節的發展,但也有一些配角卻散發出比主角更有存在感的氣場,讓我們一起來看看某日站評出的這十大角色吧~~
1. 卡米那
2. 曉美焰
3. 棗恭介
4. 長門有希
5. 歲納京子
6. 奇犽
7. 龍之峰帝人
8. 火神大我
9. 真島太一
10. 佐倉千代
音樂/music:
https://www.youtube.com/watch?v=8DAL4muQUC8
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連小遊戲80%都打不到嗚嘎阿阿阿阿崩潰~~ 回到正題http://ppt.cc/REg! 全女角Little busters!! EX(簡稱為LBEX)是Little busters的R18版新增了3名可攻略角色除了平常的 ... ... <看更多>
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其實我玩這款遊戲(EX)已經是約八年前的事情了
不過一直覺得沒幫這遊戲寫個心得
很對不起這款在我心中的地位XD
=====以下先無雷的部分=====
## 遊戲簡介
Little Busters!是Key社於2007年首次推出的AVG
編劇由麻枝准、都乃河勇人、城桐央、樫田レオ負責
音樂由折戶伸治、戸越まごめ、麻枝准、Manack、PMMK負責
美術由樋上至、Na-Ga負責
## 遊戲版本
Little Busters!(リトルバスターズ!)
有陸陸續續出過幾款重製、移植、擴增的版本
以下節錄部分
2007年:Little Busters! 無印版推出
2008年:Little Busters! Ecstasy(LBEX)推出
為R-18版,擴增了劇情,尤其是增加了朱鷺戶沙耶線
2010年:Little Busters! Converted Edition(LBCE)推出
為PSP移植版,LBEX刪去了R-18要素,並全語音化(男主角外)
日後PSV版也以此為基礎
2012年:Little Busters! Perfect Edition(LBPE)推出
動畫化紀念,將PSP、PSV版的元素移植回PC版,並增加兩張CG
為全年齡版
基本上在討論這款遊戲時
大都以LBEX擴增後的劇情為主
## 劇本無雷簡介
這裡先不提到劇情細節
### 劇本量
這款遊戲的劇本量即使與其他劇情向的AVG相比仍十分龐大
也比Key社曾經的Clannad還多
選擇枝也是超級多
看看誠也の部屋的攻略長這樣(不想被雷的話請不要細看選項XD)
當然不是每個分支都會影響路線選擇
但是選下去都至少會影響當下的對話內容
只能說在劇本量上真的非常有誠意
圖:我每條線都玩兩次以上,甚至還S/L刷部分分支,完成度還是只有這樣
### 故事開頭簡介
參考自維基百科:
主角直枝理樹與其青梅竹馬的朋友棗恭介、棗鈴、井之原真人、宮澤謙吾
一起過著全寄宿制的高中生活
他們曾於小時候結成一個與惡勢力作鬥爭
號稱正義的使者的隊伍名為「Little Busters」
某日,三年級的恭介從就職活動中回來
並提議要組成一個棒球隊伍,隊名沿用「Little Busters」
想和從前一樣再熱鬧地玩一次
於是理樹他們就開始尋找隊員
揮灑著青春的光彩
理樹也渴望與夥伴們的日子能夠永遠持續下去
不久以後
理樹和鈴在一隻被恭介取名為「藍儂」的貓身上找到一張紙條
上面有這樣的訊息:「請找出這個世界的秘密」...
### 劇情
若說Clannad是以「家庭」為主旨的話
那Little Busters!就是以「友情」為主軸了
以Key社或者說是麻枝擅長的
以龐大的日常喜劇風格作為共通路線鋪陳
讓玩家對劇中的角色慢慢投入情感,並從中慢慢埋下真·主線的伏筆
最後再一口氣揭露所謂「世界的秘密」,賺人熱淚
而其中貫穿日常和主線的一項重要元素就是棒球
雖然打棒球現在已經常常被拿來酸麻枝劇本
但玩過這部後看到那些梗真的很五味雜陳
Little Busters!真的非常完美地將棒球融進整體劇情中
很好地做為主角群「友情」、「日常」、「青春」的象徵
## 小遊戲
這部除了沙耶線之外
還有幾個互相有關聯的小遊戲
打棒球小遊戲,可以增加各角色的素質
戰鬥排位賽,用運氣+男主角的素質試圖往上拚排名
最後共通線尾聲再以全員的素質想辦法打過與體育部的棒球比賽
圖:素質不夠的下場
這些簡單陽春的小遊戲
很成功地在給予玩家額外的樂趣的同時
能更深刻地融入劇情
圖:戰鬥排位賽打到第一名的彩蛋劇情,看不出來是誰呢(棒讀
## 音樂
Little Busters!音樂完全不負Key社之名
很多BGM都讓人留下各個場景的深刻印象
以下放幾首
Song For Friends (Instrumental)
https://www.youtube.com/watch?v=1KMgDexPHiM
生まれ落ちる世界
https://www.youtube.com/watch?v=cikD4AvGuH4
Ring Ring Ring!
https://www.youtube.com/watch?v=3R_sAFn0qKQ
### 美術
Little Busters! 的CG和立繪是由樋上至和Na-Ga共同負責的
其實滿容易分辨的,因為樋上至的畫風應該滿明顯的XD
其中尤其是Na-Ga設計的角色都還滿討喜的
像是庫特
沙耶
不過受制於Key社或者說是Visual Arts的系統
沒辦法有太多差分立繪和CG
我覺得算是中規中矩
## H Scene
認真覺得Little Busters!的H Scene有跟沒有差不多...
跟整體劇情量相比,H Scene短的幾乎跟沒有一樣
假設你正在Skip某條個人線,你可能稍微恍神一下就跳過了XD
=====以下有雷=====
## 劇情心得
※畢竟是七八年前的記憶了,可能有些沒記得很清楚
※基於篇幅問題,其中一些細節會省略掉
### 共通路線&個人線
鈴的個人線一開始是被鎖住的
必須先解完所有其他個人路線才能進入
不然都會被強制丟回標題畫面XD
各女角線基本上就是常見的AVG套路
跟各個女主相處,培養感情後
解決該角色遇到的困境與障礙
最後與該角色開開心心的度過往後的日子(?)
其中的庫特線、美魚線帶出這個世界似乎有超現實要素
而唯湖線更是發現角色似乎可以憑自己意志操控這個世界
此外還會發現每次重開路線後
有些角色的對話會有些微的變化
尤其是有溝通障礙的鈴
似乎開始慢慢變得比較不怕生、漸漸得比較願意與他人溝通
### 鈴線
與鈴的感情關係進展到一定程度時
鈴的哥哥、Little Busters!的頭領-恭介
不知為何似乎開始急著要加速解決鈴的溝通障礙
而且各方人馬彷彿都在恭介的掌控之中,一切都順著他想推行的計畫進行
最後強迫鈴單獨去其他學校當交換生,並斷絕與原本他熟識的朋友們的聯繫
受不了的鈴和看不下去的理樹決定逃出學校 躲到偏遠的鄉下
但最後仍逃不過學校或是說恭介的追蹤
鈴後來還是被單獨送去其他學校,最後承受不了,反而造成鈴的心靈崩潰
這條線與其說是鈴線
比較像是要推進主線前的鋪陳
犧牲掉了鈴本身的描寫算是有點可惜
### Refrain
鈴線(?)過完後
遊戲開頭的 Start Game 會變成 Refrain
在這條線中才揭露了所謂「世界的秘密」:
Little Busters! 成員在畢業旅行時,搭乘的遊覽車意外墜落山谷
危機之際,真人和謙吾肉身保護住理樹和鈴,讓他們免於傷害
眾人在彌留之際,恭介、真人、謙吾擔心理樹和鈴的心靈素質不夠強大
會無法在他們離開之後,日後正常地生活下去
他們的意念與其他人(也就是其他女角)自身未竟之事的意念呼應
創造了這個在畢業旅行前數個月的世界
恭介才會希望藉由重組Little Busters!
在打棒球之餘,也透過給理樹和鈴一些課題
在不斷的輪迴中培養心靈素質,讓他們能漸漸獨立
原本也樂於看到他們在各個輪迴中解決其他女角的困境
這樣也能從中強化自身的心靈
可是隨著各個角色的遺憾被消除
他們的意念也陸續離開了這個世界
導致這個世界越來越無法維持下去
恭介才會在最後著急地想讓鈴能獨立
結果反而揠苗助長,導致鈴的心靈崩潰
即使到了下一個輪迴仍無法恢復
恭介在這個輪迴心灰意冷地放棄了鍛鍊理樹和鈴
也拒絕與其他人溝通
另一方面現實中彌留之際的恭介發現了遊覽車正在漏油
他拚死找到漏油點,並以肉身將其堵住,以免造成爆炸
可是恭介低估了理樹的心理素質
理樹在失去了恭介的領導後
仍然以自己的力量,重建了Little Busters!
並將鈴從崩潰中帶出
最後也向閉門不出的恭介伸出了援手
恭介、謙吾、真人這時認為理樹的心理素質已經足夠承受
才向理樹道出真相,並與理樹道別,將這個世界結束
在現實醒來的理樹和鈴卻出乎三人的意料
迅速冷靜下來,做好每個判斷
快速地將遊覽車上的所有人搬到安全的地方
最後也救出以肉身堵住漏油點的恭介
在遊覽車爆炸前成功地將所有人徹離
最後在經過幾個月的醫治後
Little Busters!眾人得以團聚 再舉辦一次屬於他們的畢業旅行
### EX三線
LBEX追加了三年角色個人路線
分別是佳奈多、佐佐美,以及沙耶
#### 佳奈多、佐佐美
這兩條線整體與主線無直接相關,與其他女角個人線類似
#### 沙耶
Saya's Song
https://www.youtube.com/watch?v=_7qe7_jafvo
沙耶線則整個是另一條很完整的路線了
講述另一個闖入Little Busters!世界的意念
與理樹一同挑戰學校的隱藏地城,與暗黑執行部作戰的故事
圖:暗黑執行部首領,還是看不出來是誰呢(棒讀
這條線似乎是麻枝創作Angel Beats!的靈感來源
朱鷺戶沙耶本身不管是CV還是性格都與Angel Beats!的佑理高度相似
這條線也有屬於自己的小遊戲(射擊遊戲?)
故事本身獨立又與LB原本主線相關
算是一個很有誠意的外傳
也創造出了沙耶這個很高人氣的角色
=====以上有雷=====
## 心得
Little Busters!曾被麻枝做為封筆作
這款的整體水準也不負那個地位
日常喜劇鋪陳、主線爆點(哭點)和音樂都是非常經典的「Key」
這款是我首款遊玩的AVG
也是我入ACG坑的引門作之一
後來也趁動畫化的時候入手了Perfect Edition
可惜後來麻枝的健康狀況急轉直下
挑戰動畫腳本也沒取得非常好的成績
可能很難再等到麻枝的腳本了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.218.212 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1628328055.A.12E.html
一直都很想寫個長篇的心得文
尤其是Little Busters!
結果想了幾年了 現在才寫XD
玩過幾部AVG的非女主個人線都是插花型的
只用來讓觀眾培養「主角跟其他人的羈絆」的帶入感
甚至連女主的個人線都犧牲來描述主線劇情
這部就是一例
肌肉笨蛋線礙於篇幅就沒寫進去了 有夠好笑
Kud Wafter 我有玩過了
不過沒留下什麼印象
只記得Wafter篇夜夜笙歌XD
主要劇情應該是在After篇
... <看更多>