老實講 傳說給我的意義不只是一款遊戲
而是我與各位認識的契機
當時電腦的LOL打的很膩了 跑來玩剛開側兩天的傳說 我記得是10月17號入坑 他15號開測
從一開始的亂玩 到有系統戰術的玩到SS第三名花了將近兩個月
也認識了不少人
LOL我就此放棄了 儘管我最後一季打到鑽5
其實呢 傳說已經玩三年多了 說打不膩那是騙人的
每天玩3~5H連續三年不是常人能辦到的
有很多人問我LOLM跟傳說哪一個好玩
傳說被我歸類到很簡單 出裝觀念幾乎只有那麼一個答案
一個角色的定位 不那樣出就是沒用 物理無法改成魔傷流
也因為太固定的模板造成角色很死 你就看看大神備戰甚至不用想
所以很適合新手去上手 甚至完全沒玩過這類型遊戲也可以上手
對於S以下 或者沒上過SS的玩家 也許還在努力的途中所以有趣
但對於達成以上我說的玩家 一昧不變是很苦悶的
再這邊容許我抱怨傳說的幾項缺點
1官方有想努力的把節奏放慢避免滾雪球
但雪球這玩意 不就是前面的努力得來的 為何要給對手機會去反打
2遊戲內根本不需要金幣這種概念 為了延長遊戲的時長去給每日金幣弄個上限 奧義買滿了 那角色呢 老手倒是還好 新手會很苦
3改版之後不知道是體驗服沒有太多樣本 還是工程師懶的修改
有些改的東西明顯過強 還是上架了
4我明白遊戲公司是為了賺錢而開的不是做公益 但一個角色抽了幾千幾萬點真的是正常的普世價值嗎 每當我打開遊戲 更多的抽獎更多的復刻造型 我醉了
5那令人詬病的防禦塔機制從S1到現在S17了 離開防禦塔攻擊一秒再進去還是一樣被打
6防禦塔改的實在太痛了 這邊要說為什麼可以塔殺 塔殺的前提是前面做的努力 你去主動換血 兵線推贏對手所以你可以塔殺 現在倒是好了 不能塔殺節奏會更慢
以上抱怨是希望傳說能更好 畢竟主打快節奏就快到底 別一下覺得快又調慢 覺得慢又調快 打到30分鐘不算少數
但傳說為手遊界做出的貢獻 不容質疑這我得說
Q1野哥覺得傳說跟LOLM哪個好玩
我覺得都好玩 但一個玩具我玩了三年 跟一個新買的玩具 你猜呢
Q2LOLM好上手嗎 會不會很難
我覺得不好上手 這跟傳說就做出區別 更多的裝備 更難的技巧等你
Q3LOLM的節奏看起來很慢會不會打很久
我目前測試了將近30幾場 平均落在15~18分鐘 比傳說略長一些
但要拖到25分鐘幾乎沒可能 巴龍BUFF跟後期兵線實在太快了
Q4LOLM需要存金幣嗎 有奧義嗎 有抽獎嗎
需要存一個類似靈魂的東西 可以買所有角色並且只有這個用途
造型都要花錢買但不貴一個大約400~600台幣 沒奧義這東西 目前沒看到抽獎
Q5怎麼野哥可以玩 台服可以下載嗎
台服要到年底才開放公測 我是請人幫我花2千買國外的帳號
再請專人幫我下載再蘋果手機裡 再跳VPN去馬來西亞 安卓手機就沒這些困擾 有帳號跟跳VPN就好
Q6野哥之後打LOLM就不打傳說了嗎
雖然我沒簽競品的合約但有時數合約 所以我每個禮拜還是會打傳說
影片也會持續更新
Q7我到底該不該跳去打LOLM或者繼續打傳說
我覺得都可以玩看看 擇你所選 選你所愛
Q8LOLM之後會有職業比賽嗎
就我目前所聽到的風聲 已經有職業隊卡位了
Q9傳說跟LOLM的區別是什麼
我一一說明 LOLM的兵很多 前期無法快速清跑線 更多的是對線
與回家買裝的節奏轉換 野怪很難打 地圖比較大 多一個河蟹視野
需要插眼或清眼 凱薩變巴龍 小龍變各種屬性的龍 沒古龍 裝備更多樣化 角色可以因為裝備變出新的玩法 比方說有的角色可以出物傷
但也可以出魔傷 最大的不同 傳說到高端就是比營運 LOLM80%是拚操作 操作越強爬的越高 享受那種對手把你秀滿臉 或者你把他秀滿臉
以上 面對疾風吧
「lol爬分機制」的推薦目錄:
- 關於lol爬分機制 在 打野哥 Facebook 的最佳解答
- 關於lol爬分機制 在 法國生活日記 Facebook 的最佳貼文
- 關於lol爬分機制 在 Re: [問題] 所以隱分重製會變好爬還是難爬- 看板LoL 的評價
- 關於lol爬分機制 在 一分鐘讓你秒懂「排位賽機制更新」上分秘訣㊙️ - Facebook 的評價
- 關於lol爬分機制 在 Re: [問題] 所以隱分重製會變好爬還是難爬PTT推薦- LoL 的評價
- 關於lol爬分機制 在 Re: [問題] 所以隱分重製會變好爬還是難爬- 看板LoL 的評價
- 關於lol爬分機制 在 戰棋扣分機制- 英雄聯盟板 - Dcard 的評價
- 關於lol爬分機制 在 [閒聊] 贏1場+11分,根本在惡整老玩家=.= | PTT 熱門文章Hito 的評價
- 關於lol爬分機制 在 [討論] 爬分機制討論MMR隱分評比- 看板OverWatch - PTT遊戲區 的評價
- 關於lol爬分機制 在 眼石是不是不能買了 - PTT評價 的評價
lol爬分機制 在 法國生活日記 Facebook 的最佳貼文
今天最震奮人心的新聞~巴黎出現蜘蛛人!
一個4歲小孩懸空掛在巴黎18區一處民宅五樓陽台邊搖搖欲墜,就在底下大家倒抽涼氣不知如何是好時,突然一位男仕徒手矯健攀爬而上救了驚魂的孩子。
這位男仕後來電視受訪,才知道原來是西非馬利來的22歲回教偷渡難民Mamoudou Gassama,他的居留許可其實還有問題,這下因爲受他的義行感動,被法國政府正名的日子也不遠了,反而是留下小孩外出購物的爸爸這下可要吃上保護孩童不周的官司。
法國並沒有那條法條硬性規定滿幾歲的小孩才可以獨處在室,但是父母在小孩滿18歲前,有責任維護確保他們的安全。
PS:後續報導~Mamoudou Gassama昨天才成為巴黎蜘蛛俠,今天馬上就進入法國總統府愛麗舍宮接受獎狀金牌表揚(不到24小時時間,法國行政效率有時也可以快得驚人呀!lol)而且已經確定可以獲得法國國籍,連工作也找到了,以後將成為巴黎消防救火英雄,至於小孩爸爸,依據法國法律,未善保護孩童責任的父母最高可罰十萬歐元罰款與七年徒刑。
見義勇為和怠忽職守在法律上都有明確的規範,賞罰機制分明才是治國之道呀呀呀~(怎突然想到戰國時代的秦朝)
lol爬分機制 在 一分鐘讓你秒懂「排位賽機制更新」上分秘訣㊙️ - Facebook 的推薦與評價
一分鐘讓你秒懂「排位賽 機制 更新」上分秘訣㊙️ 打排位 爬分 有訣竅的~ 只要你把握積分加成、每日首勝、模式多選加成、地圖選擇等要點就能輕鬆解鎖機甲 ... ... <看更多>
lol爬分機制 在 Re: [問題] 所以隱分重製會變好爬還是難爬PTT推薦- LoL 的推薦與評價
巴哈有一篇文有人問Riot客服隱分是否重置客服的回覆是所有人重置、所有人相同起跑點我一時找不到那張截圖Riot客服也不是100%準確. ... <看更多>
lol爬分機制 在 Re: [問題] 所以隱分重製會變好爬還是難爬- 看板LoL 的推薦與評價
巴哈有一篇文
有人問Riot客服隱分是否重置
客服的回覆是所有人重置、所有人相同起跑點
我一時找不到那張截圖
Riot客服也不是100%準確
我猜是翻譯的問題導致有些用詞不精準
但無所謂,今天來分享隱分的個人經驗
本人S11開季有兩隻宗師隱分號
高隱分在積分就是站著爬分
因為前十場不管怎麼打頂多鑽石
牌位還是低於你的隱分
這時候贏一場+25~30輸一場-6~11
隊友噴你你句句回噴都能上分
只要百場內勝率保持40%隨便上大師
以下題外話
開季打上大師後兩隻都放到鑽石
(大師以上放下來會卡鑽二75分不動)
然後季末回來打發現很吃力就放棄了ㄏㄏ
上面是高隱分的狀況,應該好幾年來都沒變
下面是正常隱分的情況
這季我幾乎都在打一隻小號
原本隱分就金牌白金左右
自從拳頭把牌位五區、BO3拔掉之後
除非你是工作室乾淨號雙排九成勝率炸上去
不然你正常玩,以我為例,勝率大概七成
(怎麼才七成?因為我爛)
到白金前段加分就會少很多
本來贏一場+23輸-16
大概到白金二白金一就會變輸贏都是18分
這還是七成勝率的情況下
只要心態炸裂或運氣很差隱分就爆了
所以隱分機制變成這樣後
我認為本地人上分的難度大大增加
還不如還我BO3加減分正常
以上情況台、韓、日服情況都差不多
所以總結:隱分重置後變好爬還難爬?
如果這個機制不變,對大多數人都是變難爬
但可以讓那些持有高隱分帳號的人(例如我)
知道自己沒有這個隱分帳號實力究竟在哪
也能讓那些隱分炸掉的低端一個重新來過的機會
或讓他們知道隱分重置幾次自己都是低端
順便說一下小號這件事
可能有人看到小號就會有所不滿
請你想像一下,今天你兩隻帳號都撞宗師菁英
你把把爆線,但這遊戲越來越平衡
越來越不能1v5,很多時候你判斷正確就能贏
爆線+25分、爆線-6分、爆線-6分、爆線+27分
你一直爆線,但你分數一直往上
比起輸,贏得這麼憋屈更痛苦
我打小號秉持最少溝通(因為他們也不理解)
最快速脫離不屬於自己的分段
我也做到了
我卡最久的是白金一(給這分段的玩家尊重)
結算鑽一(大概60%勝率)
以上分享給各位
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.224.110 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1669052379.A.A27.html
... <看更多>