古墓奇兵:崛起
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古墓奇兵:崛起將會是無讀取、並且是前作的 3倍大。
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遊戲導演 Brian Horton在接受國外媒體 GamingBolt提到,古墓奇兵:崛起將會是無讀取畫面,讓玩家能有連續無縫的遊戲體驗 (當然如果玩家死亡或是離開遊戲除外)。
Horton也提到遊戲將會是前作整體的 3倍大,而遊戲中也會採取一種 "巢式解謎(A Nested Puzzle Approach)"的解謎方式,意思是指要用多個謎題湊一起再去解出大謎題的方法。另外 羅拉也增加爬樹、游泳這樣新的移動方式,而不僅只是用來移動,也多了這些方法讓玩家可以從上或由下方來解決敵人。
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古墓奇兵:崛起 中文版 預計 11/10發售
發售平台 Xbox One
(PC, PS4版預計明年發售)
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古墓奇兵:崛起官方宣布 PC, PS4版預計明年發售
https://www.facebook.com/…/a.514929171948…/830483483726418/…
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古墓奇兵:崛起 最新15分鐘 demo遊戲影片"Siberian Wilderness"
https://www.facebook.com/…/a.514929171948…/812926605482106/…
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古墓奇兵:崛起根據 Game informer雜誌內容,遊戲細節
https://www.facebook.com/BearGameStation/posts/739225932852174
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