人們經常定義何謂「好主管」,但主管夠好,團隊表現就一定會好嗎?
有學者主張,部屬的角色也很重要!而 #領導力 則是主管與部屬間相互影響的結果 >>
「prototype定義」的推薦目錄:
- 關於prototype定義 在 經理人月刊MANAGERtoday Facebook 的最佳解答
- 關於prototype定義 在 狂人日誌:MadVnz Facebook 的最佳貼文
- 關於prototype定義 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於prototype定義 在 JavaScript 之旅(2):Array.prototype.includes() | Titangene Blog 的評價
- 關於prototype定義 在 【#打造雅思單字庫】 prototype [ˋprotə͵taɪp] n. 原型定義 的評價
- 關於prototype定義 在 2015/12/11 智齡設計-專案prototype進度報告 - YouTube 的評價
prototype定義 在 狂人日誌:MadVnz Facebook 的最佳貼文
[狂人新聞台] Ferrari 296 GTB 重新定義駕馭樂趣
#小編:品牌旗下後中置引擎配置Berlinetta跑車家族的最新力作
臺灣時間昨日晚間,在Ferrari法拉利全球社群媒體及網路平臺中,躍馬雙座後中置引擎配置Berlinetta車型最新力作 — Ferrari 296 GTB震撼登場。Ferrari 296 GTB重新定義駕駛樂趣,無論是極限操控或是日常駕駛均帶來純粹的駕馭激情。
296 GTB 的問世,對躍馬品牌而言深具革命性意義,因為這是首輛搭載6缸引擎的躍馬公路跑車,此全新引擎足以媲美躍馬品牌屢獲殊榮的8缸引擎和12缸引擎。全新120° V6引擎的最大輸出功率達663 cv,配上輸出功率122千瓦(167cv)的電動馬達,其綜效輸出功率高達830 cv,成就超乎想像的強悍性能及獨樹一格的悅耳聲浪。
296 GTB的命名沿襲Ferrari法拉利的車型命名傳統,將其總排量(2,992 L)、汽缸數(6)與GTB(Gran Turismo Berlinetta)的縮寫進行組合,再次凸顯這款全新引擎對Ferrari法拉利的劃時代意義:其不僅是296 GTB的動力心臟,更藉由深植於Ferrari法拉利70餘年來在賽車運動中創造無可比擬的成功經驗,再次開創V6引擎的嶄新世代!
首款Ferrari法拉利V6引擎採用65°夾角設計,率先應用於1957年1,500cc Dino 156 F2單座賽車上,而1958年,更大排氣量的動力版本搭載於採用前置引擎配置的Sport Prototype車型(196 S和296 S)以及F1賽車(例如246 F1賽車)。同年,246 F1賽車更成功為車手Mike Hawthorn贏得F1車手冠軍的頭銜。
第一台採用後中置V6引擎配置的Ferrari法拉利車型是1961年斬獲多項榮耀的246 SP,該車在1961年和1962年都贏得Targa Florio耐力賽的勝利。同樣在1961年,Ferrari法拉利憑藉搭載120° V6引擎的156 F1,榮獲第一個F1製造商冠軍頭銜。1981年,Ferrari法拉利也首度在126 CK的引擎汽缸排間安裝渦輪增壓器。隨後於1982年在126 C2的引擎上也裝上渦輪增壓器,使其成為首台搭載渦輪增壓器贏得F1製造商冠軍頭銜的車型。1983年,得益於126 C3車型的出色表現,Ferrari法拉利連續第二年榮獲製造商冠軍頭銜。自2014年以來,V6渦輪增壓混合動力結構已應用於所有的F1單座賽車。
296 GTB的PHEV插電式混合動力系統確保其具備卓越的實用性與零遲滯的加速反應,在eDrive純電模式下可達25公里的續航里程。藉由緊湊的車身造型、創新的動態控制系統以及精心設計的空氣力學設計,新車的操控表現令人驚豔,可即時回應駕駛指令。其動感優美的設計和緊湊的車身也彰顯鮮明的個性風範,與1963年250 LM等車型一脈相承,再次詮釋純粹風格與出色功能性的完美結合。
如同SF90 Stradale,296 GTB同樣提供可選配的Assetto Fiorano套件,其中包括輕量化和空氣力學升級,旨在滿足客戶在賽道駕駛情境下,暢享巔峰性能的極致體驗。
#Ferrari #296 #GTB #Assetto #Fiorano
prototype定義 在 Facebook 的最讚貼文
如何成為一個有設計腦的人?
(文末有總獎金50萬的設計比賽)
/
/
「我沒有創意,我不懂設計」
許多人常常這樣侷限自己!
其實設計的背後是有邏輯可循的。
你只要認識設計思維(Design Thinking)這個觀念,就可以開始設計!以下五點設計思維,趕快學起來:
/
1. 同理心(Empathy)
透過觀察、接觸、詢問、聆聽,找出消費者的需求。
/
2. 定義(Define)
將資料分析後,找出找出消費者痛點,然後簡單明瞭的定義問題點。
/
3. 發想 (Ideate)
這個時候可以開始天馬行空的腦力激盪,把所有可以設計的可能性都想出來。秉持三不五要的原則,不要打斷、不要批評、不要離題,要數量,要瘋狂,要想法,要畫圖,要延伸各種想法。
/
4.製作樣本(Prototype)
設計很強調實作,這時候開始試驗各種草圖、模型等等。
/
5.實際測試(Test)
「越早失敗、越快成功」拿原型去給使用者測試,並且不斷修正。
/
/
那現在台灣的設計問題是什麼?
/
我們有很好的傳統產業
可是他們缺乏創意設計的腦袋
所以需要轉型的機會跟人才
/
於是
/
#高雄青年局 與 #中山大學 舉辦了 #大港經典提案競賽
《企業出題×時尚解鎖》
/
我要先給主辦單位掌聲鼓勵,這完全是一個給青年的跳板,如果你想要更好的履歷,如果你想轉去文化創意產業,這是你人生最好的助力。(我如果還在大學或剛畢業,絕對會參加)
/
就算你很廢,比賽失敗好了,也沒關係。因為你在過程中拓展了人脈,會有很多業界導師來幫你上課、也會有企業跟你一起合作,你不需要真的很強才來!(我自己大學也有報團參加這類比賽,實際操作了非營利組織的行銷,賺了一筆錢也認識超多其他大學厲害的人)
/
你甚至可以透過比賽認識企業家和二代,能不能嫁進豪門就看現在(走偏)。(我那天去聽講座就跟彈珠汽水二代講到話哈哈哈哈哈,有需要的人我幫你牽線)
/
/
這裡長話短說規則,細項去官網看。
/
比賽內容:使用你的創意、美學協助企業重新定位產品,就是文化創意產業行銷(也就是美學X商業)。每個企業的題目不同,有快閃活動、周邊商品設計、布丁禮盒包裝設計、社群影片製作....等等。
/
比賽獎金:第一名25萬、第二名10萬、第三名5萬(還有很多1萬的獎)(不無小補啦,我覺得錢很讚,但經驗跟履歷更難得)
/
比賽條件:18-35歲、至少有兩個人團體參賽,必須有一個人是高雄人或是曾經在高雄唸書的人。
/
報名日期:2020/4/15-2020/5/16
/
機會不等人,趕快給我去投!
prototype定義 在 【#打造雅思單字庫】 prototype [ˋprotə͵taɪp] n. 原型定義 的推薦與評價
打造雅思單字庫】 prototype [ˋprotə͵taɪp] n. 原型定義:the first example of something, such as a machine or other industrial product, from which all later ... ... <看更多>
prototype定義 在 2015/12/11 智齡設計-專案prototype進度報告 - YouTube 的推薦與評價
... 腦力激盪出許多解決方案,也在上周嘗試將解決方案以紙箱試做 Prototype 。 ... 定義 與解決方案的合理性上,腳踏實地的討論還有什麼可以更好的方法! ... <看更多>
prototype定義 在 JavaScript 之旅(2):Array.prototype.includes() | Titangene Blog 的推薦與評價
大致上的定義和 Array.prototype.indexOf() 非常像,但有一些不同:. 回傳值變成Boolean 值,而不是index 值(型 ... ... <看更多>