#科技業可以做多久 #職涯規劃 #文長慎入
前幾天不小心亂入一個Clubhouse聽了這個主題(我其實不太用Clubhouse, 是剛好有朋友想聽這個Room才進去的)
我其實沒有從頭聽到尾,我是中間才進去的。裡面大部分都是在台灣科技業的工程師,也有幾個在國外工作的人,也有一些是PM而非工程師,所以雖然都是台灣人也是有一些diversity。
內容大致上就是,有意願發言的人,和大家分享對於這個主題的感想,還有他們工作上的心路歷程。有幾個人在產業有十幾二十年經驗,也有討論到中年失業之類的風險。
總之,聽完以後有一些心得,想跟大家分享,也很想聽聽大家的想法。
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首先,以下是我聽到的部分的幾個小結:
1. 有一部分的人對於科技業抱持著還滿悲觀的想法。覺得進去科技業就是賣肝的人,沒有自己的人生,沒有希望的活者,財富自由才是唯一正解。(也可能剛好是我進去的時機不對)
2. 台灣的科技業工時很長,老闆說在意員工都是騙人的,懂的做人才能生存。
3. 有熱情也沒什麼用,到頭來還是生存才是重點,為了自己著想才是正解,不用為了所謂的熱情賣力工作,到頭來是一場空。
中間也有一些讓人聽了不是很舒服的內容,大致上就是有提到,女生長得漂亮可以在公司做的比較順之類的事情,這種話似乎在PTT或台灣科技業還滿常出現的,所以就不對此作出評論。當然身為女性工程師,這部分我是滿反對的,畢竟那樣好像是否定我們的工作能力,而且在歐美國家,這就是一種性別歧視,不過反正就這樣了,沒有必要多做討論。
回到正題,我聽完的感想是:
1. 我覺得普遍是職涯規劃以及產業極限的問題。大部分的人談科技業,在台灣多半是半導體產業,也有硬體跟傳產,所以工作的領域還滿侷限的,加上半導體產業普遍工時長,讓很多人做到最後身體出問題,也對工作沒有熱情,覺得自己只是賺錢工具。
2. 對於工作與科技的熱情,本身就不存在。在台灣唸書的時候,大多數的人之所以會念理工科, 並不是因為從小夢想成為工程師或者偉大的科學家,而是分數夠了,大家都念這個,這個比較好找工作而選擇這個科系。實際上很多人,可能根本不想當工程師,可能想去開F1賽車,想成為美容師,想成為藝術家等等,然而,受到家庭與大環境影響,會覺得自己就是要念大學,找一份穩定工作,才是所謂的成功。
3. 台灣的教育體系中,並沒有很多實際體驗工作的機會,在大學之前甚至沒有任何可以去企業體驗的機會,連參訪可能都沒有。大學可能實習機會也有限,大部分的人可能是研究所才比較有跟企業合作,甚至是研究所畢業以後才真正體驗到工作是什麼樣的。所以會遇到很多,期望落空的狀況。然後社會普遍又喜歡攻擊新鮮人,告訴新鮮人要努力工作,當工作一段時間以後,熱情自然會被壓力以及周遭環境,跟現實生活所消磨殆盡。
所以,到底科技業可以做多久?
我的想法是,如果賣肝的話,真的沒辦法持久,我自己最近加班了幾個禮拜就覺得滿崩潰的,尤其是工作的內容需要高專注力的,需要消耗很多腦力,其實就滿累的。
熱情也的確會被消磨殆盡,即使可以跟大神們一起工作,可以學到很多東西,身體還是誠實的,當身體沒辦法長期支撐時,精神也會耗盡,無法專注思考跟學習,變得工作效能變差。
然而,至少我在現在的環境,是可以放心請病假,或者像團隊提出需要改善我們的工作狀況等等。可是在台灣很多公司,這樣只會被視為爛草莓,尤其是剛進公司的菜鳥,自然就只能繼續撐下去,撐到老鳥的時候,身體可能也各種病痛了,曾經的熱情什麼自然無法找回,可能只想快點退休。
#如果不用賣肝可是薪水少呢?
其實在英國,剛畢業的軟體工程師,薪水範圍是非常廣的,有很低也有很高,低的話可能比你去Booking.com當客服還少,高的話可能比大部分的資深工程師還多。
我自己也待過錢少但很閒的地方,完全沒有任何發展空間,就是日復一復,每天沒什麼目標也沒什麼事情做,同事甚至無聊到一直在逛網拍,但反正老又大的公司,錢少事少,做越久的話才越有機會往上爬,加錢(但可能是要做個二十年之類)。
我自己也待過新創,錢少,事情沒有很多,但是每天都可以做一些比較有趣的事情,就是公司沒有賺錢,甚至可能每天要擔心它倒閉,一開始可以學到很多東西,但因為公司都是年輕人,大家經驗都不足,可能就是最後都是大家一起互相學習,今天要用什麼東西今天學一學就馬上做,馬上上戰場。
最後變成,自己根本也不知道自己在幹嘛,只能期待公司突然被大公司買走,或者就繼續混混噩噩,整天覺得自己好像在學東西,可是其實有點已經不知道自己在幹嘛,有點像是無頭蒼蠅那樣,整個公司都這樣,也沒什麼成長空間。整天就是有點像是,對公司有那麼一點點希望,因為公司整天都在說,我們正在成長,我們募款到多少錢,但事實是,公司根本沒在賺錢,都在靠Funding之類的,一直誇下海口說一堆大話。(很多新創都這樣)
當然這種情況,也不可能是個長期的歸宿,所以還是要時常戰戰兢兢,思考自己要怎麼找到下一個工作,要找個穩定的工作。
那到底有沒有可以一直做下去的方法呢?
接著會出現以下的問題:
*哪裡才可以繼續一直做下去?
*年紀越來越大,怎麼讓自己有價值?
*公司為什麼不栽培年輕人,反正都要花那個錢啊?
*科技推陳出新,自己越來越學不動,怎麼辦?
*身體越來越差,無法加班會不會沒有競爭力?
*想花時間陪家人陪小孩成長,哪來的時間?
*熱情真的可以當飯吃嗎?老闆又不在意?
*工作除了專業,還要懂的職場政治,心灰意冷怎辦?
*薪資有天花板,可是物價房價沒有天花板怎辦?
*人生好難,為什麼有這麼多問題?為什麼不能做自己想做的事?
其實這些問題也不是在台灣工作才會有,在英國工作,也會遇到很多類似的問題,女性工程師也遇到很多,例如放了產假可能失去升遷機會的問題,或者沒時間陪家人等等。
那為什麼世界上,數一數二的工程師們(我目前只知道軟體界)還是可以做到五六十歲,還是繼續有那樣的熱情呢?甚至還可以出書,拍影片,寫部落格,發推特,還有很多演講。
就我的觀察是,有的人就是自己出來創業,自己開公司,所以比較自由,也不會有很多前述問題。他們創業也幾乎是因為自己在業界小有名氣,出來創一些顧問公司,或者接案。
那問題來了,在業界要怎麼小有名氣?
光是要在某個圈子有名氣,就要不段參加各種meet up, 讀書會,甚至要一直寫部落格,寫技術文章,貢獻開源。這些都是時間,平常工作都已經非常忙碌,怎麼會有時間?
沒錯,就我的觀察,這些人都是每天下班後,假日也都花時間在這些地方上,他們可能很多是犧牲跟家人的相處,可能婚姻不順遂,或者比較晚才結婚生小孩。當然因為在歐洲,跟家人的相處是非常重要的,這邊也有保障一些parental leaves這樣的假,所以大家也比較有時間給家庭生活。
也有一些工程師,是透過拍影片,像是Youtube之類的平台,製作教學影片,或者講一些自己工作的內容,讓自己有知名度。
其餘的話,就是你做到比較資深的話,你在公司可能已經是manager level, 或者principal engineer, tech lead, 那他們雖然會很忙,他們也比較多是責任制的,所以在一些公司,只要團隊很罩,他們也不會有什麼大問題。例如團隊們都是self management, 他們可以信任自己的團隊,不需要一直監督花時間,也不需要一直跟上級報告,因為上級也信任他們。那這種狀況就是要整個公司都非常的進步,也有良好的工作環境跟文化。例如在Google這樣的地方,就比較有機會這樣。
那如果不是在Google這樣的環境,又沒有什麼大公司可以去,怎麼辦?另一個辦法就是做Contractor, 他們就是一次是三到六個月或者一年的合約,這個在英國非常常見。甚至多約聘是在其他國家的,所以時間什麼也比較自由。
在台灣可能就比較困難,而且約聘也沒有保障。就像在台灣要接案,很多法規也沒有保障,可能會遇到大大小小的問題。否則就是要用國際性的街案平台,但又可能有語言障礙,就是要先加強自己英文,另外還有跨國工資的問題,在其他國家像印度可能會開比較低的薪水,雇主就比較偏好選那些比較便宜的工程師。
這時候,就會有人說,那不能追求財富自由嗎?
#財富自由,聽起來容易,做起來難。
首先你要怎麼財富自由?投資?這個部分你需要有龐大的資本額,另外也有相當大的風險。除非你對於投資有相對程度的瞭解,也有足夠資本額,不然進入門檻還是相對高。
另外很多薪水可能不高,又有房貸車貸的人,更不太可能把錢都拿去投資。有錢可能也要拿來貢獻家庭,偶爾自己小確幸。
那如果這個不行,那個也不行,難道科技業真的無法做下去?那要靠什麼生活?
在Clubhouse那個room有人提到自己的朋友,辭職去開早餐店,賺的錢也不比當工程師少。的確,轉職是個解,但轉職很多人也害怕,也不知道自己可以做什麼,創業也都是風險,賣早餐ˇ早餐有人買。
我自己的感覺是,如果真的想要繼續做工程師,而且讓這個工作可以sustainable的話,就要有良好的規劃,例如發現自己在現在的公司學不到東西的話,要怎樣讓自己可以學到東西?跳槽或者跳部門?
在Clubhouse也有人提到,如果一直換工作,也害怕被僱主們列入黑名單,台灣這麼小,怕被人覺得沒有定性。
這個也是很能理解的,畢竟不是人人都能想去Google, Facebook就去,大部分的老牌公司也是會在意這些傳統,要待幾年才是好人才之類的。
那就只能說,要嘛給自己定一個期限,在這間公司可能最多待個五年,然後在這五年內,希望達到什麼目標,如果達不到的話,備案是什麼,同時間,找幾間自己覺得很想跳槽的公司,看這些公司是不是會在意那些傳統,如果不在意的話,就往那些公司要求的工作技能發展,然後想辦法跳過去。
如果覺得跳過去門檻太高怎辦?想辦法在工程師的社團建立人脈,或者LinkedIn之類的地方,想辦法找到去那些公司工作的人,問他們,怎麼去,有沒有辦法去?我真心相信,這個業界,很多人都是好人的,我自己在LinkedIn上面也遇到很多人來問我我們公司的事情,或者職涯規劃,我還幫人code review過。
總而言之,就像我之前說過的,自己的人生是自己選擇的,工程師這條路,並不是很容易,但如果自己想要繼續走下去,就要想辦法找到出路。
雖然可能中間會遇到很多心累的事情,也不是所有事情都可以靠“熱情”解決,更不是像外面想像的,大家都是科技新貴。可以在辦公室吹冷氣,甚至在家工作,在咖啡廳工作。
只能說,人生很難,但還是要繼續過。既然都要過,那還不如想辦法讓自己過得比較輕鬆一點點。
當然科技業裡面,除了工程師以外,還有很多其他職缺,由於我目前還沒有做過其他相關職缺,像是PM, BA, UI/UX之類的也有他們的難處,等我有比較多資訊心得再來跟想。
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【專題分享】小時不讀書,長大當記者?但也許記者並沒有你想像中的缺人?
雖然傳播媒體產業已經從紙本轉型到數位平台,各家媒體亦發展自己的臉書品牌,近年來有不少媒體經營的有聲有色,且融入了大家的社群生活圈中,並培養了不少忠實讀者,但在鄉民笑說「小時不讀書,長大當記者」或是「記者很好當,打開PTT抄一抄就好」這樣的形象並不是一天造成的,但反過來看,招募記者的這些媒體公司是否亦要負責一些責任呢? 雖然各家媒體的招募標準並沒有一個公開公正的準則,但是我們可以從招募職缺上去看出一些端倪,記者似乎需求也不再這麼大?
根據國際人力網站 Glassdoor,蒐集 85 間新聞媒體的職缺作為調查樣本,當中包括數碼媒體、印刷媒體、廣播及電台新聞媒體僱主,針對這些媒體公司們過去幾個星期鎖發佈的招聘廣告進行調查。結果顯示,這些傳媒公司最需要的人才,並非記者,記者的需求的排名為第二缺,共有 318 個職位空缺;而最多空缺的則是「業務企劃(account executive)」,需要 586 個相關人才,幾乎是記者需求量的兩倍,新聞機構正尋找業務企劃人才其實是常態。媒體行業不斷變化,各公司正試圖找到穩定的收入來源,而廣告從來都是傳媒的收入支柱之一。在廣告上開源,令公司可以繼續生存,業務企劃招徠生意的能力必不可少。
同時在新聞媒體中,有一個正在成長的新興的職位是軟體工程師(software engineer),其關鍵在於能隨時管理新聞媒體平台運作正常,並適時改進UI與UX介面,目前軟體工程師是新聞媒體行業中第五多的空缺工作,這也不乏可看出科技變化對產業生態的影響。
資料來源:http://www.cup.com.hk/…/09/05/recruitment-of-media-industry/
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原文吃光光~
這篇文章我花了數小時打完,沒有參考或抄襲別人的內容
而且裡面的書單我真的都有唷!
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從 PTT 到臉書,每隔一陣子就會有人問「如何成為一個 UI Designer」?
一開始我會問他們對 UI 的理解到哪裡?手上的書單有哪些?上過那些課?
綜評之後再推薦給他們適合現況的最佳建議。
但日子一久,這問題已演化成月經文了,所以我乾脆花幾個小時整理資料給大家(累)
但說實在,我真的不敢寫太多(汗)...
因為光是以下洋洋灑灑的內容,初學者要啃完都已天荒地老,因此呢…點到為止啦!
也歡迎大家踴躍留言補充,灌到大爆炸 XDD
一、認識設計
1) 設計的內容與形式
設計是什麼?:保羅.蘭德給年輕人的第一堂啟蒙課
https://www.books.com.tw/products/0010458872
2) 設計人就是行銷人
偷窺設計人的筆記
https://www.books.com.tw/products/0010504514
3) 從品牌角度看設計
感動70億人心,才是好設計:好品牌的吸引力法則
https://www.books.com.tw/products/0010468503
二、設計基礎
1) 色彩
玩出絕妙好設計1: 色彩的準則。(三版)
https://www.books.com.tw/products/0010750315
2) 文字
玩出絕妙好設計2:文字的準則。(3版)
https://www.books.com.tw/products/0010750316
字型散步:日常生活的中文字型學
https://www.books.com.tw/products/0010654376
字型之不思議
https://www.books.com.tw/products/0010587919
字嗨(臉書社團)
https://www.facebook.com/groups/enjoyfonts/
三、設計規範
iOS
https://goo.gl/zMfEjS
Android
https://goo.gl/s52STA
裝置螢幕尺寸
https://screensiz.es/
四、設計模式
1) 網頁版
網頁介面設計模式
https://www.books.com.tw/products/0010510787
操作介面設計模式 第二版
https://www.books.com.tw/products/0010531034
2) 行動版
行動介面設計模式圖鑑(第二版)
https://www.books.com.tw/products/0010656545
行動介面設計模式
https://www.books.com.tw/products/0010564019
智慧手機 App UI/UX設計鐵則:想做出好用的 App 和手機網站,就看這一本
https://www.books.com.tw/products/0010621742
行動設計之鑰:打造出讓使用者一見鍾情的手機 APP UI/UX 設計
https://www.books.com.tw/products/0010628041
3) 線上範例
pttrns
https://pttrns.com/
lovely ui
https://www.lovelyui.com/
GoodUI(感謝 PTT 網友 KKFN 補充)
https://www.goodui.org/
五、設計思考
IDEA物語
https://www.books.com.tw/products/0010182963
設計思考改造世界
https://www.books.com.tw/products/0010479685
六、互動設計
微互動
https://www.books.com.tw/products/0010625902
交互設計沉思錄
https://book.douban.com/subject/19934344/
簡約至上:交互式設計四策略
https://www.books.com.tw/products/CN10723240
交互設計指南
https://book.douban.com/subject/4881989/
一目了然
https://book.douban.com/subject/2298856/
親愛的界面
https://read.douban.com/ebook/610370/
瞬間之美︰Web界面設計如何讓用戶心動
https://www.books.com.tw/products/CN10458332
怦然心動 情感化交互設計指南(修訂版)
https://www.books.com.tw/products/CN11220311
About Face 4:交互設計精髓
https://www.books.com.tw/products/CN11290071
互動設計(二版)
https://www.books.com.tw/products/0010348039
IxDA Taiwan(臉書粉絲團)
https://www.facebook.com/ixda.tw/
七、認知心理
隱喻與認知
https://www.books.com.tw/products/0010322478
認知與設計:理解UI設計准則(第2版)
https://www.books.com.tw/products/CN11145346
了解「人」,你才知道怎麼設計!洞悉設計的100個感知密碼
https://www.books.com.tw/products/0010520753
更了解「人」你才知道要怎麼設計!抓住使用者心理、預想未來設計的100個感知密碼
https://www.books.com.tw/products/0010707869
情感@設計:為什麼有些設計讓你一眼就愛上
https://www.books.com.tw/products/0010513478
設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界(第3版)
https://www.books.com.tw/products/0010643797
八、設計觀察
大賣場裡的人類學家:用人文科學搞懂消費者,解決最棘手的商業問題
https://www.books.com.tw/products/0010640512
觀察的力量:從烏干達到中國,如何為明天的客戶創造非凡的產品
https://www.books.com.tw/products/0010662945
九、易用性測試
如何設計好網站:Dont Make Me Think
https://www.books.com.tw/products/0010651534
ROCKET SURGERY MADE EASY:DIY一次搞定網站易用性問題(第二版)
https://www.books.com.tw/products/0010554592
ROCKET SURGERY MADE EASY:深度測試 提高網站效益
https://www.books.com.tw/products/0010643423
點石成金:訪客至上的Web和移動可用性設計秘笈(第3版)
https://www.books.com.tw/products/CN11194834
優使性2.0(Usability 2.0)-網站經驗設計、
使用者最大-從優使性(Usability)出發的網站設計原則
https://www.usabilitymax.com/
十、使用者經驗
UX從新手開始:使用者體驗的100堂必修課
https://www.books.com.tw/products/0010733244
別做天兵設計!傾聽、思考、表達,滿足使用者體驗的0盲點設計關鍵
https://www.books.com.tw/products/0010674124
用戶體驗要素︰以用戶為中心的產品設計
https://www.books.com.tw/products/CN10766367
十一、設計靈感
Dribbble
https://dribbble.com/
Behance
https://www.behance.net/
Pinterest
https://www.pinterest.com/
Awwwards
https://www.awwwards.com/
Medium
https://medium.com/
奧格設計(奧格有研發一款蒐集靈感的 Eagle app)
https://ogdesign.tw/resources
十二、設計實作
Daily UI : Become a better designer in 100 days.
https://www.dailyui.co/
UI Club(跟著大家一起畫設計作業)
https://www.facebook.com/groups/895693593842577/
視覺溝通的法則:科技、趨勢與藝術大師的簡報創意學(全新修訂版)
https://www.books.com.tw/products/0010561439
How to create a FRONT END FRAMEWORK with Sketch
https://goo.gl/rTpvsk
十三、設計訂閱
1) 國內
設計大舌頭
https://designtongue.me/
https://www.facebook.com/designtongue/
Conversion Lab
https://conversionlab.co/
https://www.facebook.com/ConversionLab.co/
As A Product Designer?—?UI/UX設計、設計思考、工具資源、靈感分享
https://medium.com/as-a-product-designer
https://www.facebook.com/AAPD.tw
DESIGNING BY LEARNING(Wesley Hwang)
https://heywesley.wordpress.com/
Taiwan UI/UX Designers
https://www.facebook.com/groups/TaiwanUIUXDesigners/
網頁設計沙龍@TW
https://www.facebook.com/groups/web.design.salon.tw/
2) 中國
meia美啊 - 見證設計的力量
https://meia.me/index.html
學UI網
https://www.xueui.cn/
騰訊ISUX
https://isux.tencent.com/
3) 國外
Smashing
https://www.smashingmagazine.com/
十四、設計資源
1) 線上課程
UI 設計入門,輕鬆上手 Sketch!(Simon Lin)
https://goo.gl/qS1G9z
Hahow
https://hahow.in/
你知我知好學網
https://uknowiknow.com/
網易公開課
https://open.163.com/
coursera
https://www.coursera.org/
edX
https://www.edx.org/
2) 實體課程
CSS3、Bootstrap(Amos Lee)
https://csscoke.com/
台中前端社群
https://www.facebook.com/groups/taichung.f2e/
簡報小聚(設計師還是要具備提案力的好咩!)
https://www.beforafter.org/
https://www.facebook.com/BeForAfter.org/
3) Icons
https://www.flaticon.com/
https://www.iconfinder.com/
4) 圖庫
https://goo.gl/UXOVoM
5) 作品集/履歷
https://goo.gl/5ehz7a
6) 繪圖工具
https://blog.prototypr.io/@Mockplus
結語:
所以千萬別再該該叫說我不知道從何開始,否則我一定會打~爆~你。
要吃 UI/UX 這行飯,就是要學會搜尋與善用資源,否則會被淘汰的唷!
這是一條不歸路,加油~加油~加加油!!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.227.47
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1496507026.A.CDC.html
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