STEAM夏日特賣快結束了啊各位!
遊戲買幾款了啊?
之前有同學問我「老師,有沒有推薦的遊戲呀?」
有,當然有!
我本來想說做一支影片傳到youtube。
(但欠稿太多寫不完,所以就用打的吧 (´;ω;`))
以下就是十款我推薦的STEAM特價遊戲
如果各位還在觀望的話,可以參考一下
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#第一推:《Refunct》
第一人稱跑酷
玩法很簡單,就只要WSAD + 空白鍵。
跑來跑去、跳來跳去、踩開關,然後就破關了。
遊戲時間大概30分。
但可以讓人很放鬆的玩,非常療癒。
適合壓力爆表又對人生迷惘的你我 QQ
現在特價19元,超划算 (-71%)
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#接著推《Ori and the blind forest》
現在特價116元 (-75%)
這款介於類銀河戰士惡魔城與跑酷遊戲之間,全破大概需要15小時左右。
雖然有點吃操作,但遊戲、解謎、畫面、劇情跟音樂都超棒的。
另外,這款前陣子才出了二代:《Ori and the Will of the Wisps》,現在350元 (-20%)
我前幾天才破關,一樣全方面的非常優秀 (不過相較一代簡單了不少)
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#第三推薦:《Princess Maker 2 Refine》
美少女夢工廠二,這款是很老的遊戲了。
是養成遊戲的始祖,經典中的經典!
遊戲就是給你一個女兒養到18歲。
你這現成老爸負責安排每一個月的行程。
最後看你把女兒培育出來的數值會導向不同的結局。
神作!
我就是玩了這款,現在才成為一位頂天立地的男子漢的。
現在159元 (-50%)
雖然有點翻譯上的小問題
(也沒有神秘商店的密技可以用)
但沒玩過的同學建議一定要試一試。
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#第四推:《Hollow Knight》
虛空騎士,或翻空洞騎士。
一樣是類銀河戰士惡魔城,全破時間介於10小時到100小時。
流暢的戰鬥、多變的技能、巨大的迷宮、深度的劇情、華麗的音樂。
神作!
不過氛圍、色調與劇情稍嫌灰暗,難度也高。
較適合斗M玩家。
然後沒有手把的話建議是不要玩,手會受傷的。
現在199元 (-50%)
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#第五推:《Monster Hunter: World》
鼎鼎大名的《魔物獵人:世界》
MW是動作遊戲中的頂尖之作,全系列賣破6000萬套。
光《世界》跟《冰原》加起來就接近2000萬套,真的很猛。
玩過才會知道猛在哪裡。
這遊戲可以自己單挑爆幹大隻的恐龍。
也可以找朋友一起來圍毆爆幹大隻的恐龍。
收藏要素多到數不清!
時間全部被偷光光!
「再,再獵一隻就好 ......」
然後太陽就出來了,很恐怖。
(雖然破關不用20小時,但實際上,隨便玩都會超過200小時)
(然後玩200小時還只能算剛出新手村的菜逼巴)
現在特價-34%中,一片607元
CP值高到滿出來。
p.s.:
連資料片冰原《ICEBORNE》一起買1154元 (-25%)
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#第六推《DARK SOULS 3》
鼎鼎大名的黑暗靈魂。
本來分類是動作遊戲,但因為玩法太難太靠北,所以獨樹一格的黑暗靈魂直接變成一種全新遊戲分類:「類魂遊戲」
三代可以說是體驗宮崎英高善意的最佳入門作
(一代有點久遠了,畫面跟操作......現代玩家可能會玩得有點痛苦,而且現在沒特價)
適合斗M中的斗M
>_o)b
心理素質不夠堅強、技術不好的人要三思。
現在322元 (-75%)
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#第七推:隻狼
GOTY,神作中的神作,貨真價實的10/10
英高哥哥與魂系列的集大成顛峰。
這次打完折是1033元 (-35%)
我玩過這麼多遊戲。
沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣讓人感到挫敗。
但也沒有任何一款有辦法跟隻狼一樣這麼刺激!
跟BOSS兩小時不斷地以命相搏後取勝,那種成就感,那種雙手不住發抖的爽感,真的只有隻狼才有。
適合斗M中的斗M。
喜歡挑戰的玩家一定要買來玩!
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#第八推:《Half Life 2》
戰慄時空2
要說我玩過最好玩的單機FPS,我心中只會有《戰慄時空2》跟《使命招喚4:現代戰爭》
(甚至在曠野之息出來前,我心中的總排名第一名就是戰慄時空二)
明明是第一人稱視角射擊,卻可以有這麼多玩法,著實令我驚艷。
雖然過了這麼多年了
也許有很多更好玩的遊戲超越了它
但37元(-80%)的價錢應該就沒辦法超越了吧
ps.
一代、一代REMASTER版也有特賣,一樣37元
一代之後還出了全新重製版《black mesa》現在206元(-35%),不過我還沒破 QQ
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#第九推:《Resident Evil 2》
惡靈古堡二重製版
恐怖遊戲系列中,最有名也最受歡迎的作品重製。
也是近年來公認最香的冷飯,完整度高,誠意滿滿。
以前從三代開始,一直到六代,因為加入太多動作與技巧的成分,導致恐怖感越來越低,甚至變得有點在玩三國無雙的感覺 ...
但這次重製後,重回恐怖遊戲初衷。
重新給予玩家極大的無力感跟壓迫感。
劇情也沒有亂改。
如果喜歡玩恐怖遊戲的話,實在找不到不玩的理由。
現在五折,一片655 (-50%)
p.s.
猶豫的話,可以先抓試玩版Resident Evil 2 "R.P.D. Demo"來玩玩看。
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#第十推:《Stardew Valley》
星露谷物語
一言以蔽之,就是像素風格的牧場物語。
但玩起來其實也不輸牧場物語。
謎之療癒 + 時間小偷
有完整的中文包可以抓,而且MOD很豐富
極度適合休閒型玩家
現在238元 (-40%)
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#特別推:UNDERTALE
現在94元 (-66%)
這款是獨立製作的RPG中,並譽為「神作中的神作」
STEAM總排名第13名,97%的壓倒性好評
難以想像這幾乎是一個人做出來的遊戲
唯一可惜的是沒有繁體中文,要另外找漢化包
會放在特別推薦區,是因為我買了還沒玩
但每個實況主都推薦我玩,聽到我沒玩都露出不可置信的表情。
好啦,我玩完小魔女諾貝塔就玩這個!
有空的同學記得來陪我玩! (゚∀゚)/
twitch傳送門:
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同時也有93部Youtube影片,追蹤數超過23萬的網紅T.H. 黃子恆,也在其Youtube影片中提到,喜歡影片的話!可以幫忙點個喜歡以及分享、訂閱唷!😘😘😘 INSTA360優惠折扣: https://store.insta360.com/product/one_r?insrc=INRDIRQ -----------------------------------------------------...
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剛才我在整理出門的東西的時候,突然想聽Undertale
於是我點開原聲帶,拉了一個播放清單
想說等等可以在高鐵上聽 (等等要去台南,可能下午或晚上會在FB開IRL)
一首一首點下來,當初遊玩時的很多回憶就跑了上來
我必須說,這是一個影響我很深的遊戲
最一開始玩,多多少少也有著:「這遊戲評價這麼好,肯定是一堆跟風仔洗上來的吧,他們根本沒玩過這個遊戲」的想法
但是最後卻完完全全的出乎我意料之外
雖然現在夏季特賣這遊戲沒有打折,我也覺得他不需要折
不過如果你們還沒想到要買什麼,我永遠推薦這個遊戲
永遠喔 :*
ps.巴哈有一群UT粉絲努力製作的中文化補丁,可以幫助你了解這個遊戲劇情,超級感謝他們 <3
最後,以下有雷,還沒體驗過不想被雷的人請避開
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這個遊戲我只玩過一輪,就是全寬恕的結局,這個結局到最後王前Sans會來跟玩家說一段話,我就不詳述了
不過那些話每當想起總是讓我很感動
我常常會想到他講的那些話,提醒自己不要忘記
然後就算有其他結局我也不會玩也不會看的,因為對我來說這就是最好的結局了~
作者沒有做成就系統真的是太好了QQ
希望我們大家都不會忘記保持良善
要出門囉~~大家88
undertale劇情 在 小薛 (kaworu) Facebook 的最佳貼文
最後生還者2 全破心得
(基於劇透的心得 不喜請迴避)
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(劇透請迴避)
(劇透請迴避)
(劇透請迴避)
.
【這遊戲還真的很糞哈哈哈哈哈哈哈哈哈】
.
我一開始沒急著要全破,收到遊戲之後就慢慢玩
但同時聽到全世界直播主或是討論串瘋狂的批評
甚至發售當天晚上就有海量二手片PO出
最誇張的現在已經有「健身環搭2片最後生還者2」組合包
真的是不論玩家評論還是市場反應都證明了這款
原本「全世界玩家都熱烈關注期待」的遊戲
變成萬夫所指的過街老鼠
.
其實我覺得糞點並不在「其實遊戲很好,是劇本很爛」
劇本很爛是事實沒錯,但光是劇情爛,
或是說「這個故事發展非常刺激粉絲心情」
對我來說還不是決定性的糞點,
畢竟這故事的載體是「遊戲」,
是要身為「玩家」的你「親自去操控」來推進故事的東西,
我覺得這遊戲最低能的地方在於:
.
「強迫玩家操作自己討厭的角色,去殺自己喜歡的角色」
.
這邊花點時間,簡單快速的跟沒有玩,
也不想玩的朋友解釋一下這遊戲的劇情架構:
.
這代有兩個女主角,
分別是一代女主角「艾莉」,
跟二代新女主角「女猩猩」。
劇情主軸放在「復仇」這個簡單的主題上。
艾莉她爸(姑且這樣稱呼)在一代最後高潮劇情,
為了救艾莉殺了女猩猩的爸爸!
所以女猩猩在二代開頭就去找艾莉她爸報仇,
親手在艾利面前殘殺了艾莉他爸!
原本要斬草除根但最後放走了艾莉(??)
接著遊戲就是操作艾莉進行[追殺女猩猩復仇劇]!
.
到這邊我覺得是沒啥問題,
沒人規定說前代主角不能死,
你殺我爸,我就殺你爸,聽起來也很合理,
但問題就在...
.
在操控艾莉10小時追殺女猩猩期間,
平心而論,這部分我越玩越爽,
一度給出「這遊戲真的很棒啊!」的感想!
但終於來到最高潮劇情,
艾莉跟女猩猩終於在廢棄劇場再次相會對峙,
女猩猩又再次在我眼前殘殺艾莉朋友時...
.
我他媽的竟然玩遊戲玩到一半,
要轉變成操作主角殺父仇人的敵方角色女猩猩???
然後莫名其妙的開始玩女猩猩兒時跟他爸的回憶???
玩女猩猩數年前的浪漫約會回憶????
FOR WHAT???
I DONT FUXKING CARE!!
.
編劇是想要在玩家最怒火中燒、
復仇情緒累積到最頂點的時候,
透過「強迫你操作敵方角色」來替第二女主角女猩猩洗白??
.
你甚至還要親自點那個
根本只會有厭惡感的女猩猩的技能樹!
還要幫她改槍來殺我喜歡的主角群!!
.
這到底是什麼智障遊戲設計思維??
.
如果你說要讓玩家親身體驗說
「敵人也是情有可原」
「你憎恨的人也是有人性blah blah...」
要玩什麼【妖也是妖她媽生的】矯情橋段是可以的
我最愛的富樫義博也一直都是走這個套路
從幽遊白書到獵人,
每一個敵人都是打完之後再來說
人家也是有苦衷有隱情有情有義人在江湖身不由己這樣
但... 這劇本根本沒有做到這點啊!!
看女猩猩跟人類三角戀然後%%%,
到底是對女猩猩洗白有什麼幫助?
.
接著女猩猩自己陰錯陽差為了救第三方敵陣的小孩
跟自己陣營叛變殺來殺去
搞得超爆炸轟轟烈烈是...「他媽的乾我屁事啊?」
遊戲製作者逼我玩這些橋段是幹嘛?
我依舊對女猩猩沒有任何好感啊!?
我他媽的當然知道「敵人也是人」「妖也是妖她媽生的」
幹他媽的這些我都知道,
重點在這劇情架構開了一個這麼莫名其妙的頭,
又收不了尾!還強迫你「親自操作」你討厭的角色
要你「自己噁心自己」
真的是有夠糞的哈哈哈哈哈哈哈哈
.
.
所以當遊戲進展到切換成女猩猩之後
我一看到竟然有技能樹要點,表示這是長期內容
我白眼翻到視神經斷裂,
我馬上把遊戲改成VERY EASY
這是我一整個電玩遊戲人生中,從來不曾去觸碰的底線
但「操你媽的遊戲製作團隊逼我噁心自己」
我實在不想浪費任何時間去玩女猩猩,
我只好什麼東西都不探索了、
資源如果不是「剛好經過身邊」
我就絕對不拿!因為我實在沒辦法想通
「逼我操作我討厭的角色來追殺我喜歡的角色」
到底是什麼智障邏輯???
.
糞點中最重要的糞點是
當我痛苦的操作我不喜歡的角色玩了差不多同等艾莉篇長度,
劇情好不容易推回到了劇院的王對王緊張畫面,
他媽的遊戲竟然不是切換回主角艾莉!??
而是繼續使用女猩猩!!???
.
這天殺的智障團隊竟然真的
「逼玩家操作討厭的角色打喜歡的角色」????
他媽的你幹嘛不直接把2代女主角改成女猩猩就好???
從頭到尾都讓我們只操作女猩猩就好啦!!
女猩猩他媽的才是真正的女主角吧???
.
我真的沒開玩笑
我第一次玩我就故意給艾莉砍死
給艾莉拿散彈槍爆頭
好開心 :D
.
.
.
那後面的低能劇情
我就實在懶得繼續吐下去
要復仇又愛做不做的,
反正為了報仇一路上殺爆數百名路人,
都是他們活該應該死在那,
估計那些路人都沒有什麼小時候跟爸爸出遊的美好回憶,
他們都該死,
就算是殺孕婦也是情勢所逼,不是什麼大問題,
但面對真正的仇人... 痾算了,還是不要殺好了喔耶一
(????????????????????????)
而且這遊戲不是UNDERTALE
根本沒給玩家自主選擇的權利,
所以這一個洗白套路根本毫無意義,
因為你又不能自己決定「我要殺了女猩猩/我要原諒女猩猩」
都不行!你只能乖乖接受遊戲設計者逼你做的選擇!!
.
如果故事斷在第一次農場那邊,
說兩邊都放過對方了blah blah
但艾莉還是得了創傷症候群,
暗自計畫未來要親手殺了女猩猩
請期待PART 3這樣... 好像還可以www
但早就已經不是什麼畫蛇添足的問題,
而是前面的劇情跟設計就已經是一坨屎,
然後最後編劇又在一坨屎上面烙賽,
用更臭更噁爛的烙賽蓋住整塊屎這樣 :D
.
.
很愛看影集的朋友應該知道有一個討論劇情的術語叫「虐心」
就是劇情故意設計的讓你看了很心痛
而且單純是故意為了噁心你的話
那就會被追劇的粉絲批評
這遊戲基本上就走這個套路,
你要把誰寫死、死多慘、都沒關係,
只要死得有價值,死得有意義,死得夠精彩
復仇者聯盟死一堆人基本上沒人會因此棄坑
.
但如果是「Die for Nothing」「Fight for Nothing」
搞這麼多歹戲拖棚戲碼智障戲碼,
任誰都會噴爆,完全不意外,
.
.
.
遊戲本身好不好玩?
畫面頂級的優秀還不是重點
我覺得最厲害的是這遊戲的[場景設計]達到了一個新高度
頑皮狗做了這麼多傳統意義上的「3A大作」
早就不缺乏令人讚嘆的場景設計,
但以前特別是衰神德瑞克系列
真的是很快的讓人進入「審美疲勞」狀態
但這次真的厲害了!任何場景都精緻到緊繃,
我都超有記憶點,單純看場景實在是非常非常的棒,
戰鬥方面「其實就跟一代一模一樣」
所以任何人跟我說「這款遊戲系統很棒,只是劇本寫爛了」??
我是沒辦法有任何認同感,
其實這遊戲系統真的就「沒啥缺點」罷了
啊畢竟就跟七年前的一代一樣而已是要捧到哪去??
然後其實問題不只是劇本爛的問題,上面幹過一輪了,
這邊就不贅述了跳過。
.
另外一個話題是這代有「內掛」
例如可以開啟聽聲辨位追加判斷道具位置,
還能自訂探索範圍之類的(最大30m 超夠用)
還有例如「趴下即隱形」之類近乎作弊的設置,
這是真的蠻有趣的,但...
這遊戲並不會因為有這樣設計就「變好玩」
其實就跟難度自選意義差不多罷了,
我只覺得開了上述的聽聲辨位找道具後,
我不用在這麼大的場景裡面繞到死找東西還不錯這樣,
啊事實上,因為遊戲設計讓我噁心,
逼我親自噁心自己,所以我直接突破遊戲道德底線,
用VERY EASY難度強行踩過去毫無任何感覺謝謝
這樣說起來,這些難度設定跟內掛其實反而顯得多餘,
.
好難做結論喔哈哈哈
如果有人問我說最後生還者2到底值不值得玩...
.
天啊,有夠難回答 XD
但我自己是覺得在第一時間有玩到,
參與了這場難得一見的「盛會」
參與這款遊戲製作的人少說千人,
能接觸到劇情結構設計的少說百人,
真的沒有任何一個人覺得這是一個會造成大烙賽的問題嗎?
頑皮狗耶?目前地表上最強的遊戲公司之一耶??
這麼勇敢???
.
難得全球玩家異口同聲一致瘋狂海幹,
那我覺得是值得了 XD
順便附上很有趣的BUG畫面 wwwwww
https://www.twitch.tv/videos/657198418
.
.
.
=======================
*後記:
入手後第二天進入女猩猩橋段時,
我就預約了二手出售了,
日本現在很流行到府收購遊戲,
而且還能用今天的價格往後延五天收購,
入手價¥6,000 到府收購價¥4,300
非常滿意 :D
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