アイレムが稼働させた 在 [BGM] {X68000} [opm] R-TYPE 的影片資訊
#アイレムが稼働させた、横STG作('87年)からの68移植版。アイレムが開発・発売を行った。 主な変更点としては、敵の動作アルゴリズムの変更、68のドット比に合わせたグラフィックの描き直し等が挙げ...
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#アイレムが稼働させた、横STG作('87年)からの68移植版。アイレムが開発・発売を行った。 主な変更点としては、敵の動作アルゴリズムの変更、68のドット比に合わせたグラフィックの描き直し等が挙げ...
#アイレムが稼働させた、AC用横STG作('87年)からの88VA移植版。日本テレネットが開発、NEC-HEが発売を行った。 主な変更点としては、OP・EDのアニメデモの追加等。 BGMはテレネット...
#'88年にアイレムが稼働させたAC用縦STG作品('88年)からのPCE移植版。 主な変更点としては、アスペクト比を縦画面風モードにする裏技が追加など。 BGMはAC同様、石田氏が編曲を行った。 ...
#アイレムが稼働させた、AC用横スクロールSTG作「R-TYPE II」('89年)からのSFC移植版。アイレムが開発、発売を行った。 主な変更点としては、全体的な処理落ち、4ステージボスのライオス...
#'89年にアイレムが稼働させたAC用横STG作品であり、R-TYPE('87年)の続編。 自機は改良されR-9カスタム(R-9C)となり新たに幾つかの武装が施された。2周エンドな本作だが、その巧妙且...
#'91年にアイレムが稼働させたAC用STG作品。 「R-TYPE III」の説明書内での記述によればR-TYPE Δで起きた事件「サタニック・ラプソディ」と並ぶ「デモンシード・クライシス」事件として...
#アイレムが稼働させた、AC用縦STG作('88年)からの68移植版。主な変更点としては、横長画面に変更程度で、それを除けばかなり高い移植度を実現している。 BGMはアイレム製ドライバで作られ、AC...
#アイレムが稼働させた、AC用横スクロールシューティング作であり、シリーズの第1作目。 溜め撃ち波動砲と無敵の盾フォース、機械兵器や生物的なものが入り混じる敵勢力バイドと死闘を繰り広げる独特の世界観...
#アイレムが稼働させた、AC用横スクロールSTG作「R-TYPE II」('89年)からのSFC移植版。 主な変更点としては、全体的な処理落ち、4ステージボスのライオスの大幅弱体化、サーチレーザーがス...
#'88年にアイレムが稼働させたAC版縦スクロールSTG作品で、R-TYPEの流れを汲む戦略パターン暗記型ゲーム。仮想空間での訓練となる前半5ステージ、実戦での戦闘の後半3ステージの全8ステージ構成で...